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正直な話グラフィックの最高到達点はこの辺でいいからもっと面白いゲームを作る努力をしてほしい
分かる。そりゃグラフィックが良くて内容も面白いのが一番良い事ではあるんだけど、グラフィック追及するがあまりに開発期間もひたすら長引いたり、ゲーム内容がおざなりな作品は増えてほしくはないね。
正直ここまでなくてもいいとさえ思ってる
ここ最近はグラに力入れすぎて内容ペラッペラなゲーム多いからなぁ
ドグマ2のわるぐちやめてください👊
でも風景が良いと多少ゲームが微妙でも楽しめる面もあると思う。Atomic HeartとかAtomic HeartとかAtomic Heartとか。
リアルなグラは慣れると言うけど、ちゃんと雨や夕日、ロケーションが多く山や建物からの景色が良いと毎回感動する。またこの世界に戻ろうと思える。
あとバックサウンドも大事です🙈
環境音もね。ツシマとか本当に自分がそこにいるかのような環境音とグラフィックで懐かしさと美しさで感動しかなかった。
ティアキンとか
rdr2とかも
性能が上がったのなら、リアルよりイメージイラストをそのまま再現してくれるゲームがでてほしい最近「SNKの蜃気楼のイメージイラストそのままの餓狼新作がでてほしい」ってポスト見てなるほどってなった
天野さんのイラスト3D完全再現のFF鳥山明イラスト3D完全再現のクロノトリガー
あああああああ…(;´Д`)バビロンの水彩画なのか、油絵なのか…(;´Д`)ワイの古傷が疼いたで…(;´Д`)
PV見るとめっちゃテンション上がるんだけど、よっぽど気になって注視してたタイトルとかじゃないと気付いたら発売してたとか多いんよな~w
個人的には洋ゲーのような実際の人間に寄せたリアルさよりも、FF7Rシリーズのようにキャラクター感を残したまま、同じくらいリアルにしたゲームがもっと増えてほしい。
そんなの国内でしか売れないやん笑
自分と真逆の意見すぎてびっくりした。一体どっちの方がウケが良いんだろう…開発側も難しいな。
アニメのようなキャラをバリバリ操作してみたくない?格闘じゃなくて。
わかるわ〜。
そんなんmodでどうにかしたらいい。アニメ化modなんて腐るほど出てくるし、sonyはmod許容してないから、最初っからアニメっぽい絵が多い。ただ、それだと、steam展開しづらいし、ff7rの売れ行き見てもあんまりそっちによせるべきじゃないかも。
結局リアルに寄せると全部似るんだなだからこそアートワークに個性をつけてほしいしゲーム性もこだわりが無いと見向きもされない時代に突入した
これって開発費は高騰する上に、さらにそこからこだわりもしないといけないんだよな…。中々ゲーム会社にとっては苦しい状況と言えるのかも。
現行のArcheAgeをプレイしていますが、「こういう絵は好きだ」という感じです。コメ主が言う「アートワーク」とも言えるかと。ただ古いので、各所のグラフィックが角ばってるのがもう少し丸くなれば、と思いますが。
子供の頃はゲームもいつかアニメを自分が動かしてるような進化すると思ってたのにリアル方面に進化しちゃったなぁ
コンシューマーやPCでしかプレイできないほど高画質なアニメ調の作品はそもそもターゲット層があってないと思うソシャゲはアニメ調のまま進化してるし、コンシューマーはリアルを追求する
パルワールドみたいにリアル系の背景にアニメ調のキャラが動くみたいなのも増えるんでないの。美少女キャラもアニメ調の顔とリアル系の体のキャラが人気あるしハイブリッド路線だよ。
タイムギャルやPCFXの例のアニメ格闘対戦ゲーム
@@akiaki1983_6 ミホヨのはコメ主が子供の頃見てたと思われるアニメとは根本から方向性違くないかい?
個人的にグラフィックの凄さで1番驚いたのはモンハンワールドの初プレイ時かな…ゲームの更なる進化を体感した…
もう映像の綺麗さは充分なので物理演算やモーションをしっかり全部の建物に入れる木が倒せるとかリポップを無くす方向にしてほしい。
動作はまだぎこちないですからね正直
めちゃくちゃ重そう
ただArcheAge2の部分にあったが、MOBを斧で叩き頃すと血が(黒にしてるけど)出て来るというのは、ちょっと引くかも。その辺のリアルさとデフォルメの度合いの兼ね合いは、難しいかもですね。
グラフィックよりもなんかこう…その世界で生きている!みたいに思えるゲームがやりたいなー。
これ、だ!というものやりたいなあ。
Red Dead Redemption 2は没入感とても高かったなー
@@user-xp1rg3fu5s ソードアートオンラインってなに?
確かに。グラフィックも大事だけど、そこにいて楽しいと思えないとね。
あと、2.30年くらい待つんだ
2:58あたりの隠しきれないズゴック感
31歳ワシ昔のゲームが現代クオリティで復活することにワクワクが止まらないMGS3早くやりてえ
俺もゲームのグラフィックスは美しい方がいいと思うがリアルなら美しいというわけでもない、例えばゼビウスのグラフィックスは完成されていて今見ても美しいのだブレスオブワイルドのグラフィックスも最新のゲームほど緻密ではないが、実写さながらのゲームより美しいと思える
やっと近年PS4とSP5の差がつきはじめてきたよな。これまではほぼ変わらなかった。
もううちのおんぼろpcじゃ動かなさそう
100時間級のゲームが多いからとにかく時間が欲しい
ちょこちょこ入ってくる製作会社ディスおもろい笑
リアルなグラフィックって最初は感動するが、1時間もプレイしていると慣れるね
わかる、逆に昔のゲームやってもその画質に慣れるから普通に面白い
ん~もうなんか全部同じゲームに見えてピンとこないな どれもボリューム感ありすぎてプレイする時間がもうすでにない
初代ラスアスやった時に感じた夕日を見た時の感動みたいなの新作でも味わいたいんだけどグラフィックが良くてもそれだけじゃ揺れ動かないんだよな、、、
なんか最近キレイなゲーム増えすぎてドットの絵の最高傑作みたいなののほうが売れそうな気がするんよな中身で勝負していく感じの
ドット絵でマール王国思い出した。(ストーリーが温かくて泣けるのでおすすめ。特に初代〜天使のプレゼント[3]の流れで)※この路線で新作出るならリリンク風の3Dがいい
もうグラフィックで感動したり売りに出来るシーンはFF15辺りで終わったんだよな。これ以上はただPCスペック食うだけだからその分を最適化やら世界観の作り込みに割いてほしい。
性能を高くすればするほどそれPCでよくね?ってなっちゃうからね安いならまだしもPS5以上のスペックとなるとそれこそPCと値段変わらくなりそうだし
グラフィックが良すぎるととある奴らがうるさく言う姿が見える見える
「肌が露出しすぎだ!発売を中止しろ!」
ポリコレ&ツイフェミという害獣組。
露出多い=グラフィック良い なの???
「美人すぎる!発売を中止しろ!」
最近の日本ゲーはグラフィック悪すぎて炎上してます。
SEKIROの影響されたのかアジア風剣戟アクションが目立つ印象
大昔のゲーム本編に差し込まれたムービーとの落差がひどかった頃に比べるとほんとに進化したなー
9:22 いや、攻殻機動隊…
高グラなのは良いんだけど、もっとモーキャプにこだわって人物の表情やアクションの自然さを出してほしい その点で小島作品はMGSの頃から群を抜いてる
中身が大事なのは分かる、グラもあればなお良しも分かる!というか# 1のゲームに作者の素晴らしい叡智を感じる♡
グラフィックがいいゲームって無条件でやりたくなる
なんないわやってもお使いや作業感出て大体飽きる
@@user-lw4tq8kn4eそれ中身の話やろ?今より綺麗なったらそら一回は興味持つ人もおるやろ
30年くらいやってるけど確かにグラフィックは格段によくなってますね。けどギミックがグラフィックに追い付いてないから蓋をあけると騙された気分になってしまうんですよね。あそこに乗り物あるから乗れるかな?乗れない、、あの建物中に入れるかな?入れない、、どれもハリボテ、、マイクラはグラフィックはチープだけど根強く人気なのはギミックが豊富で自由度が高いからだと思います。
DUNEの映画・・・かなり昔にあったような記憶が
1984年に「デューン/砂の惑星」として映画化されてるね。監督のデヴィッド・リンチもこれには触れて欲しくないくらいの失敗作みたい。
豊作が過ぎるなゲームエンジンの進化でどれもこれもハイクオリティだ
Vindictusの紹介ありがとうございますwフィオナ楽しみ~
この内、何本のソフトが結果として開発スタジオを吹っ飛ばすことになるでしょう?
最近FF7Rやったけど、グラにこだわり過ぎてて地面の草や花、建物、モンスターそのものとか細か過ぎて目から入ってくる情報過多で注目したい所が逆に分かり辛かった。個人的に、もう少しシンプルで良いと思った。
3dで視点を自由に動かせるようなゲームが多い中では重要よね映画とか昔のバイオみたいに視点が固定されるものは制作が見せたい情報の取捨選択しやすいんだろうけど
リリンクやゼルダくらいが丁度いいよね
15はあらゆる点で力の入れ方ミスってるからな
グラフィック良すぎると酔ってしまう
マビノギ英雄伝の大剣使いのデリアが好きだったなあ。出るなら買おうかな。
DUNEは令和になってじゃなく、1980年代にすでに映画化されてるんだけど?皆んな知らないのかな🤔
爆死やったような
おじいちゃん、リンチ版は思い出補正じゃよ
すてぃんぐ~
やたら登場人物たちがビチョビチョな奴ね
完全版としては未完成。
こういうときに話題に上がらなくなったdokevさんずっと続報待ってるんだけどなぁ…
既に開発者が退社してるから出るとしても数年延期は確実。元が23年発売の発表だったから25年か、今年続報が出なければキャンセルだと思う。
小島監督追い出しておいて、メタギアにサイレントヒルにと監督の遺産にいつまでも縋ってるKONAMIくそおもろいwww
Duneの映像化は1984年にされてなかった?昔見たのと別物なのかな
デビット・リンチが撮りましたが色々な事情で完全版は公開されなかったはずです。熱狂的なファンの方がいろいろな映像をかき集めて完全版にしてUA-camで公開していました。
最初にどれだけ話題になっても、フタを開けて見れば…。ってのに疲れて、もう正直フロムしか信じられない自分がいる結局、ソウルライクやらセキロライクとか多いし
まあ、結局ゴチャゴチャ色んなシステムを詰め込むよりも、攻撃! 受ける! 避ける! スキル! 魔法!っていう基本的な要素をブラッシュアップした方がアクションゲームは面白いってことにソウルシリーズで皆気付いちゃったからなあ…
FPSに色んな意味で 辟易としてたから MMOの丁寧な紹介ありがたい!ありがとう!!
Vindictus: Defying Fate以外は残らなかった。
和ゲー全然無くて泣いてる。
このグラフィックでNieRみたいな完成度が欲しい
いまえちえちに情熱を出してるゲーム開発者さん全てを『負けるな!!頑張ってくれ!!』と応援している
MGS3Δは音源はオリジナルの物をそのまま使うんではないでしょうか?新規収録は恐らく無し。
新規が無いのは残念だけど、オリジナルの演技が素晴らしいので、それを使ってくれるのは嬉しい限り
英雄伝好きだったんだよなぁ(ベラ使い)リンも使ったけど彼女らも追加されるといいな
Vindicusは岩の隙間を永遠に行ったり来たりしてしまう抜けれなくなる恐ろしいバグwがありましたね~
Manor Loads面白そう!リアルなRimWorld って印象ですね
グラフィックの限界に挑戦しすぎて、クエストがバグるとか本末転倒だから。もうそろそろグラフィックはそこまで求めなくていい。
キャラクターの表情を物理演算で何とかしようとしてる風潮もっと簡単にできないかなー。無表情でプルプルされましても
ps5ないと辛い時代になってきましたね。
インディージョーンズはアンチャーテッドのように過去作や映画を知ってればついニヤリってなってしまう部分もありそうですね!
15:35 MGSΔは3の音声をそのまま使うだけなんですけどね
44:40 dune/砂の惑星って1984年の1回映像化されてない?
どの作品も面白そうだけど、社会人が一年にできるゲームなんてせいぜい2~3本よほど訴求力のあるゲームしか買わないんだよね…………それにしても、最近のゲームの製作費はすごいことになってそうですねこの25本のゲーム、失敗したら開発会社吹っ飛びそうですね。
MGSΔは新録しないって意味だと思ってるけど、どうなのかな?
アンチャーテッド続編制作してほしいなぁ。インディジョーンズは期待したい。
絵というのはセンスなので、センスのない絵はどんなに綺麗にしてもダメです🙄
インディジョーンズはなんでFPSにしちゃったんだろうな?相性バチクソ悪そうFPSは主人公が何者でもない自分自身でストーリー性のないガンシューティングかカーレースくらいしか向かないだろインディージョーンズなんて特に映画が元になってるんだからインディがアクションしてるところが見たいのに見れないじゃんそもそもインディはあんまり銃を使ってる印象が薄いからFPSとかやりにくそう・・・マジでなんでTPSにしなかったんだ?
最近は綺麗なグラフィックでは新鮮さを感じなくなった
「百面千相」映像表現力がえげつない。
PVだけはやたら凄いゲームに見えるのが中華ゲーだよね。
中国スタジオが中国舞台に作ってくれるのはうれしい
Manor Lordsはアルファ版をやったけどめちゃめちゃ面白かった。日本でもコアゲーマー層(M&BシリーズやAoWシリーズ、パラドゲー愛好者)からの期待度が高いです。グラフィックはおまけです。
マビノギ英雄伝くそ懐かしいわリシタで一生ベイブレードしとったな
個人的にはグラフィックよりBGM優先ですね😊
どれを見ても似たりよったりと言うか、もう「美麗グラフィック」が売りになる時代ではなくなったと思うなぁツルツルテカテカのCGよりむしろちょっと画質を落とした方がリアルに見えてくるまである前に見たボディカメラ視点の実写にしか見えないの映像のFPSがパッと見のインパクトがあった
毎回思うけどなんでスターウォーズのゲームはジェダイのオープンワールドRPGを作ってくれないんだ。フォールンオーダーでは満足できん。
グラフィックってここ数年前でもうめっちゃ綺麗だと思ってるからこれぐらいでいいんだけどむしろ馬鹿重くして容量もアホみたいにデカくなった挙句1万円近くする金額で売って微妙な出来なゲーム多すぎやで。開発者側はゲーム本来の面白さを思い出してくれ。だからインディーズの方が面白いゲーム多いんだわ最近
グラフィックがキレイだからなのか分かりませんが、特徴が無いというか見分けがつかないです・・・。FF16DLCはさすがに分かりましたが。
中華版Ghost of Tsushimaいくつ有んのよ
もうどれも同じに見えてきた。。。
開発エンジンが同じなの多いからねw極端な言い方したらRPGツクールのゲームが全部似て見える。みたいな?
シャーないゲーム何個もあるんやし
同じエンジンだろうがもっと独創性出せるやろ…リアルに寄りすぎて雰囲気が一辺倒になってる
グラフィックはユニーコーンオーバーロードが至高だった
「スウィートベイビーが関わってる=買うかどうか様子見 or キャラのヴィジュアルも楽しみたいなら避ける」っていう一つの目安になってる。
マビノギ英雄伝もそうだが無印マビノギもグラフィックが最先端になる大型プロジェクト進んでるから両方楽しみやね
Phantom Blade Zero凄いアクションめっちゃワクワクするしストーリーも面白そうちゃんと発売されるといいなー
ユーザー「そうなんすごいね、ポンハブ起動すっか」
Stella bladeもエチエチだけどvindictus: defying fateもめっちゃ気になる
分かる、人類の偉大なる叡智を感じまっせ
フォトモード大好きだから、グラフィック凝るなら絶対にフォトモード入れといて欲しいんだよな
おおMGS今年か早いな
Duneは1984年に既に映画出てます。
NWTDの世界観はオルタードカーボンぽいね
今はグラフィックの技術だけだけ良くても駄目世界観が表現されていて観た人に分かりやすいものが多少低グラでも受けている
グラよりもマルチ人数とか敵の数を増やす方に性能を使って欲しい
ドグマ2リタイア勢の行きつく先
三半規管がイカれそうで怖い
マーベル1943は カメオでアントマンが出ると予想
グラフィックが良くてもフレームレートが低いと頭がクラクラしてくるからなぁ
グラフィック上がるのはいいけど最適化どうにかしてくれ。めっちゃリアルになっててもすぐクラッシュするようじゃゲームやりたく無くなる。
個人的にゲーム会社にはリアルさよりもこだわりを見せてほしい
もはや映画じゃん
最初めっちゃ綺麗!すげぇって感動してたが、後半につれて似たようなのばっかやなって印象で終わった。モデルやデザイン一緒でコンセプト違うだけだと個性でないね。中国産のは特に…。
Nobody Wantsのあらすじを聞いて、日本アニメのカイバが思い浮かんだよ。面白いよ。シリアス強めだけど手塚治虫調のキャラでソフト化されてる。
1番面白そうなんは百面千相かな
アンリアルエンジンのマルチプラットフォームはもう不安しかない😅
そろそろCG感のないアニメそのものの世界を自由に動かせるゲームでないかね
Gray zoneのインベントリがまんまタルコフで草
脱いだからエロいでしょ?は違うんだよなぁエマワトソンが隠すことでセクシーになるって言ってたけど絶対そっちだわ
パンツで歩かれてもなんとも思わんけどスカートから見えてたらエッなんよなぁ
見せるエロも見せないエロもあるそんだけでしょ
グラフィックはもういいんよ別に、これ以上向上されたらモニターやらパソコンやゲーム機もかなりの高スペックを要求されて、多くの人が結局最高画質で遊べなかったり、処理しきれずバグったりするし。グラフィックのこれ以上の向上はとりあえず置いといて、ゲームとしての面白さ、ストーリー性、キャラや世界のデザイン、今はただそればかり追い求めて欲しい…。
そういうのは才能のある人間にしかできないから無理だよ。そもそも方向性が違う
@@shineUA-cam160 ゲームに限った話ではないですが、才能持った有能な人材を引き込む、あるいは育成するのは会社なら基本中の基本なので無理ではないですね、やるかやらないかの問題かと。
正直な話グラフィックの最高到達点はこの辺でいいからもっと面白いゲームを作る努力をしてほしい
分かる。そりゃグラフィックが良くて内容も面白いのが一番良い事ではあるんだけど、グラフィック追及するがあまりに開発期間もひたすら長引いたり、ゲーム内容がおざなりな作品は増えてほしくはないね。
正直ここまでなくてもいいとさえ思ってる
ここ最近はグラに力入れすぎて内容ペラッペラなゲーム多いからなぁ
ドグマ2のわるぐちやめてください👊
でも風景が良いと多少ゲームが微妙でも楽しめる面もあると思う。Atomic HeartとかAtomic HeartとかAtomic Heartとか。
リアルなグラは慣れると言うけど、ちゃんと雨や夕日、ロケーションが多く山や建物からの景色が良いと毎回感動する。
またこの世界に戻ろうと思える。
あとバックサウンドも大事です🙈
環境音もね。
ツシマとか本当に自分がそこにいるかのような環境音とグラフィックで懐かしさと美しさで感動しかなかった。
ティアキンとか
rdr2とかも
性能が上がったのなら、リアルよりイメージイラストをそのまま再現してくれるゲームがでてほしい
最近「SNKの蜃気楼のイメージイラストそのままの餓狼新作がでてほしい」ってポスト見てなるほどってなった
天野さんのイラスト3D完全再現のFF
鳥山明イラスト3D完全再現のクロノトリガー
あああああああ…(;´Д`)
バビロンの水彩画なのか、油絵なのか…(;´Д`)
ワイの古傷が疼いたで…(;´Д`)
PV見るとめっちゃテンション上がるんだけど、よっぽど気になって注視してたタイトルとかじゃないと気付いたら発売してたとか多いんよな~w
個人的には洋ゲーのような実際の人間に寄せたリアルさよりも、FF7Rシリーズのようにキャラクター感を残したまま、同じくらいリアルにしたゲームがもっと増えてほしい。
そんなの国内でしか売れないやん笑
自分と真逆の意見すぎてびっくりした。一体どっちの方がウケが良いんだろう…開発側も難しいな。
アニメのようなキャラをバリバリ操作してみたくない?格闘じゃなくて。
わかるわ〜。
そんなんmodでどうにかしたらいい。
アニメ化modなんて腐るほど出てくるし、sonyはmod許容してないから、最初っからアニメっぽい絵が多い。
ただ、それだと、steam展開しづらいし、ff7rの売れ行き見てもあんまりそっちによせるべきじゃないかも。
結局リアルに寄せると全部似るんだな
だからこそアートワークに個性をつけてほしいしゲーム性もこだわりが無いと見向きもされない時代に突入した
これって開発費は高騰する上に、さらにそこからこだわりもしないといけないんだよな…。
中々ゲーム会社にとっては苦しい状況と言えるのかも。
現行のArcheAgeをプレイしていますが、「こういう絵は好きだ」という感じです。
コメ主が言う「アートワーク」とも言えるかと。
ただ古いので、各所のグラフィックが角ばってるのがもう少し丸くなれば、と思いますが。
子供の頃はゲームもいつかアニメを自分が動かしてるような進化すると思ってたのにリアル方面に進化しちゃったなぁ
コンシューマーやPCでしかプレイできないほど高画質なアニメ調の作品はそもそもターゲット層があってないと思う
ソシャゲはアニメ調のまま進化してるし、コンシューマーはリアルを追求する
パルワールドみたいにリアル系の背景にアニメ調のキャラが動くみたいなのも増えるんでないの。
美少女キャラもアニメ調の顔とリアル系の体のキャラが人気あるしハイブリッド路線だよ。
タイムギャルやPCFXの例のアニメ格闘対戦ゲーム
@@akiaki1983_6 ミホヨのはコメ主が子供の頃見てたと思われるアニメとは根本から方向性違くないかい?
個人的にグラフィックの凄さで1番驚いたのはモンハンワールドの初プレイ時かな…ゲームの更なる進化を体感した…
もう映像の綺麗さは充分なので物理演算やモーションをしっかり全部の建物に入れる木が倒せるとかリポップを無くす方向にしてほしい。
動作はまだぎこちないですからね正直
めちゃくちゃ重そう
ただArcheAge2の部分にあったが、MOBを斧で叩き頃すと血が(黒にしてるけど)出て来るというのは、ちょっと引くかも。
その辺のリアルさとデフォルメの度合いの兼ね合いは、難しいかもですね。
グラフィックよりもなんかこう…その世界で生きている!みたいに思えるゲームがやりたいなー。
これ、だ!というものやりたいなあ。
Red Dead Redemption 2は没入感とても高かったなー
@@user-xp1rg3fu5s ソードアートオンラインってなに?
確かに。グラフィックも大事だけど、そこにいて楽しいと思えないとね。
あと、2.30年くらい待つんだ
2:58あたりの隠しきれないズゴック感
31歳ワシ
昔のゲームが現代クオリティで復活することにワクワクが止まらない
MGS3早くやりてえ
俺もゲームのグラフィックスは美しい方がいいと思うが
リアルなら美しいというわけでもない、例えばゼビウスのグラフィックスは完成されていて今見ても美しいのだ
ブレスオブワイルドのグラフィックスも最新のゲームほど緻密ではないが、実写さながらのゲームより美しいと思える
やっと近年PS4とSP5の差がつきはじめてきたよな。これまではほぼ変わらなかった。
もううちのおんぼろpcじゃ動かなさそう
100時間級のゲームが多いからとにかく時間が欲しい
ちょこちょこ入ってくる製作会社ディスおもろい笑
リアルなグラフィックって最初は感動するが、
1時間もプレイしていると慣れるね
わかる、逆に昔のゲームやってもその画質に慣れるから普通に面白い
ん~もうなんか全部同じゲームに見えてピンとこないな どれもボリューム感ありすぎてプレイする時間がもうすでにない
初代ラスアスやった時に感じた夕日を見た時の感動みたいなの新作でも味わいたいんだけど
グラフィックが良くてもそれだけじゃ揺れ動かないんだよな、、、
なんか最近キレイなゲーム増えすぎてドットの絵の最高傑作みたいなののほうが売れそうな気がするんよな
中身で勝負していく感じの
ドット絵でマール王国思い出した。
(ストーリーが温かくて泣けるのでおすすめ。特に初代〜天使のプレゼント[3]の流れで)
※この路線で新作出るならリリンク風の3Dがいい
もうグラフィックで感動したり売りに出来るシーンはFF15辺りで終わったんだよな。これ以上はただPCスペック食うだけだからその分を最適化やら世界観の作り込みに割いてほしい。
性能を高くすればするほどそれPCでよくね?ってなっちゃうからね
安いならまだしもPS5以上のスペックとなるとそれこそPCと値段変わらくなりそうだし
グラフィックが良すぎるととある奴らがうるさく言う姿が見える見える
「肌が露出しすぎだ!発売を中止しろ!」
ポリコレ&ツイフェミという害獣組。
露出多い=グラフィック良い なの???
「美人すぎる!発売を中止しろ!」
最近の日本ゲーはグラフィック悪すぎて炎上してます。
SEKIROの影響されたのかアジア風剣戟アクションが目立つ印象
大昔のゲーム本編に差し込まれたムービーとの落差がひどかった頃に比べるとほんとに進化したなー
9:22 いや、攻殻機動隊…
高グラなのは良いんだけど、もっとモーキャプにこだわって人物の表情やアクションの自然さを出してほしい その点で小島作品はMGSの頃から群を抜いてる
中身が大事なのは分かる、グラもあればなお良しも分かる!
というか# 1のゲームに作者の素晴らしい叡智を感じる♡
グラフィックがいいゲームって無条件でやりたくなる
なんないわ
やってもお使いや作業感出て大体飽きる
@@user-lw4tq8kn4eそれ中身の話やろ?
今より綺麗なったらそら一回は興味持つ人もおるやろ
30年くらいやってるけど確かにグラフィックは格段によくなってますね。
けどギミックがグラフィックに追い付いてないから蓋をあけると騙された気分になってしまうんですよね。
あそこに乗り物あるから乗れるかな?乗れない、、あの建物中に入れるかな?入れない、、どれもハリボテ、、
マイクラはグラフィックはチープだけど根強く人気なのはギミックが豊富で自由度が高いからだと思います。
DUNEの映画・・・
かなり昔にあったような記憶が
1984年に「デューン/砂の惑星」として映画化されてるね。
監督のデヴィッド・リンチもこれには触れて欲しくないくらいの失敗作みたい。
豊作が過ぎるな
ゲームエンジンの進化でどれもこれもハイクオリティだ
Vindictusの紹介ありがとうございますw
フィオナ楽しみ~
この内、何本のソフトが結果として開発スタジオを吹っ飛ばすことになるでしょう?
最近FF7Rやったけど、グラにこだわり過ぎてて地面の草や花、建物、モンスターそのものとか細か過ぎて目から入ってくる情報過多で注目したい所が逆に分かり辛かった。
個人的に、もう少しシンプルで良いと思った。
3dで視点を自由に動かせるようなゲームが多い中では重要よね
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リリンクやゼルダくらいが丁度いいよね
15はあらゆる点で力の入れ方ミスってるからな
グラフィック良すぎると酔ってしまう
マビノギ英雄伝の大剣使いのデリアが好きだったなあ。出るなら買おうかな。
DUNEは令和になってじゃなく、1980年代にすでに映画化されてるんだけど?
皆んな知らないのかな🤔
爆死やったような
おじいちゃん、リンチ版は思い出補正じゃよ
すてぃんぐ~
やたら登場人物たちがビチョビチョな奴ね
完全版としては未完成。
こういうときに話題に上がらなくなったdokevさんずっと続報待ってるんだけどなぁ…
既に開発者が退社してるから出るとしても数年延期は確実。元が23年発売の発表だったから25年か、今年続報が出なければキャンセルだと思う。
小島監督追い出しておいて、メタギアにサイレントヒルにと監督の遺産にいつまでも縋ってるKONAMIくそおもろいwww
Duneの映像化は1984年にされてなかった?
昔見たのと別物なのかな
デビット・リンチが撮りましたが色々な事情で完全版は公開されなかったはずです。熱狂的なファンの方がいろいろな映像をかき集めて完全版にしてUA-camで公開していました。
最初にどれだけ話題になっても、フタを開けて見れば…。
ってのに疲れて、もう正直フロムしか信じられない自分がいる
結局、ソウルライクやらセキロライクとか多いし
まあ、結局ゴチャゴチャ色んなシステムを詰め込むよりも、
攻撃! 受ける! 避ける! スキル! 魔法!
っていう基本的な要素をブラッシュアップした方がアクションゲームは面白いってことにソウルシリーズで皆気付いちゃったからなあ…
FPSに色んな意味で 辟易としてたから MMOの丁寧な紹介ありがたい!ありがとう!!
Vindictus: Defying Fate以外は残らなかった。
和ゲー全然無くて泣いてる。
このグラフィックでNieRみたいな完成度が欲しい
いまえちえちに情熱を出してるゲーム開発者さん全てを『負けるな!!頑張ってくれ!!』と応援している
MGS3Δは音源はオリジナルの物をそのまま使うんではないでしょうか?新規収録は恐らく無し。
新規が無いのは残念だけど、オリジナルの演技が素晴らしいので、それを使ってくれるのは嬉しい限り
英雄伝好きだったんだよなぁ(ベラ使い)
リンも使ったけど彼女らも追加されるといいな
Vindicusは岩の隙間を永遠に
行ったり来たりしてしまう
抜けれなくなる恐ろしいバグwがありましたね~
Manor Loads面白そう!
リアルなRimWorld って印象ですね
グラフィックの限界に挑戦しすぎて、クエストがバグるとか本末転倒だから。
もうそろそろグラフィックはそこまで求めなくていい。
キャラクターの表情を物理演算で何とかしようとしてる風潮
もっと簡単にできないかなー。無表情でプルプルされましても
ps5ないと辛い時代になってきましたね。
インディージョーンズはアンチャーテッドのように過去作や映画を知ってればついニヤリってなってしまう部分もありそうですね!
15:35 MGSΔは3の音声をそのまま使うだけなんですけどね
44:40 dune/砂の惑星って1984年の1回映像化されてない?
どの作品も面白そうだけど、社会人が一年にできるゲームなんてせいぜい2~3本
よほど訴求力のあるゲームしか買わないんだよね…………
それにしても、最近のゲームの製作費はすごいことになってそうですね
この25本のゲーム、失敗したら開発会社吹っ飛びそうですね。
MGSΔは新録しないって意味だと思ってるけど、どうなのかな?
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インディジョーンズは期待したい。
絵というのはセンスなので、センスのない絵はどんなに綺麗にしてもダメです🙄
インディジョーンズはなんでFPSにしちゃったんだろうな?相性バチクソ悪そう
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インディージョーンズなんて特に映画が元になってるんだからインディがアクションしてるところが見たいのに見れないじゃん
そもそもインディはあんまり銃を使ってる印象が薄いからFPSとかやりにくそう・・・マジでなんでTPSにしなかったんだ?
最近は綺麗なグラフィックでは新鮮さを感じなくなった
「百面千相」映像表現力がえげつない。
PVだけはやたら凄いゲームに見えるのが中華ゲーだよね。
中国スタジオが中国舞台に作ってくれるのはうれしい
Manor Lordsはアルファ版をやったけどめちゃめちゃ面白かった。
日本でもコアゲーマー層(M&BシリーズやAoWシリーズ、パラドゲー愛好者)からの期待度が高いです。
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マビノギ英雄伝くそ懐かしいわ
リシタで一生ベイブレードしとったな
個人的にはグラフィックよりBGM優先ですね😊
どれを見ても似たりよったりと言うか、もう「美麗グラフィック」が売りになる時代ではなくなったと思うなぁ
ツルツルテカテカのCGよりむしろちょっと画質を落とした方がリアルに見えてくるまである
前に見たボディカメラ視点の実写にしか見えないの映像のFPSがパッと見のインパクトがあった
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フォールンオーダーでは満足できん。
グラフィックってここ数年前でもうめっちゃ綺麗だと思ってるからこれぐらいでいいんだけど
むしろ馬鹿重くして容量もアホみたいにデカくなった挙句1万円近くする金額で売って微妙な出来なゲーム多すぎやで。
開発者側はゲーム本来の面白さを思い出してくれ。だからインディーズの方が面白いゲーム多いんだわ最近
グラフィックがキレイだからなのか分かりませんが、特徴が無いというか見分けがつかないです・・・。FF16DLCはさすがに分かりましたが。
中華版Ghost of Tsushimaいくつ有んのよ
もうどれも同じに見えてきた。。。
開発エンジンが同じなの多いからねw
極端な言い方したらRPGツクールのゲームが全部似て見える。みたいな?
シャーないゲーム何個もあるんやし
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リアルに寄りすぎて雰囲気が一辺倒になってる
グラフィックはユニーコーンオーバーロードが至高だった
「スウィートベイビーが関わってる=買うかどうか様子見 or キャラのヴィジュアルも楽しみたいなら避ける」っていう一つの目安になってる。
マビノギ英雄伝もそうだが無印マビノギもグラフィックが最先端になる大型プロジェクト進んでるから両方楽しみやね
Phantom Blade Zero凄い
アクションめっちゃワクワクするしストーリーも面白そう
ちゃんと発売されるといいなー
ユーザー「そうなんすごいね、ポンハブ起動すっか」
Stella bladeもエチエチだけどvindictus: defying fateもめっちゃ気になる
分かる、人類の偉大なる叡智を感じまっせ
フォトモード大好きだから、グラフィック凝るなら絶対にフォトモード入れといて欲しいんだよな
おおMGS今年か早いな
Duneは1984年に既に映画出てます。
NWTDの世界観はオルタードカーボンぽいね
今はグラフィックの技術だけだけ良くても駄目
世界観が表現されていて観た人に分かりやすいものが多少低グラでも受けている
グラよりもマルチ人数とか敵の数を増やす方に性能を使って欲しい
ドグマ2リタイア勢の行きつく先
三半規管がイカれそうで怖い
マーベル1943は
カメオでアントマンが出ると予想
グラフィックが良くてもフレームレートが低いと頭がクラクラしてくるからなぁ
グラフィック上がるのはいいけど最適化どうにかしてくれ。めっちゃリアルになっててもすぐクラッシュするようじゃゲームやりたく無くなる。
個人的にゲーム会社にはリアルさよりもこだわりを見せてほしい
もはや映画じゃん
最初めっちゃ綺麗!すげぇって感動してたが、後半につれて似たようなのばっかやなって印象で終わった。モデルやデザイン一緒でコンセプト違うだけだと個性でないね。中国産のは特に…。
Nobody Wantsのあらすじを聞いて、日本アニメのカイバが思い浮かんだよ。面白いよ。シリアス強めだけど手塚治虫調のキャラでソフト化されてる。
1番面白そうなんは百面千相かな
アンリアルエンジンのマルチプラットフォームはもう不安しかない😅
そろそろCG感のないアニメそのものの世界を自由に動かせるゲームでないかね
Gray zoneのインベントリがまんまタルコフで草
脱いだからエロいでしょ?は違うんだよなぁ
エマワトソンが隠すことでセクシーになるって言ってたけど絶対そっちだわ
パンツで歩かれてもなんとも思わんけどスカートから見えてたらエッなんよなぁ
見せるエロも見せないエロもある
そんだけでしょ
グラフィックはもういいんよ別に、
これ以上向上されたらモニターやらパソコンやゲーム機もかなりの高スペックを要求されて、
多くの人が結局最高画質で遊べなかったり、処理しきれずバグったりするし。
グラフィックのこれ以上の向上はとりあえず置いといて、
ゲームとしての面白さ、ストーリー性、キャラや世界のデザイン、今はただそればかり追い求めて欲しい…。
そういうのは才能のある人間にしかできないから無理だよ。そもそも方向性が違う
@@shineUA-cam160 ゲームに限った話ではないですが、才能持った有能な人材を引き込む、あるいは育成するのは会社なら基本中の基本なので無理ではないですね、やるかやらないかの問題かと。