Sayang banget game begini di pegang dev gak jelas, kalo di pegang sama mihoyo pasti bakal sukses kaya game mihoyo yg lainnya, tapi nanti juga bakal bikin game beginian sih mihoyo
Bar kuning dibawah bar HP pas battle keknya skill Point bang, kayak di FF7 remake Soal QTE/chain attack, Kalo dari wawancara developer, tiap operator/karakter punya syarat tertentu sebelum QTEnya bisa aktif (bar toughness habis, hit critical attack, dll)
"gila, level designnya oke sih" Pastilah, hampir semua art director di HG (bahkan foundernya) pada lulusan jurusan arsitektur di kuliah seni cina terbaik
Biar gue kasih sedikit penjelasan berhubungan soal combat, combatnya sendiri terbilang lebih condong ke action daripada strategi setelah dirombak pada versi Beta Test kali ini. 4 character di tim bakal lansung turun ke battle, dengan 1 diantaranya kita kendaliin lansung. Saat battle kita bisa ngebasic attack, dodge, skill sama ulti, sama kek game 'lain' pada umumnya. Perbedaan utamanya di jenis skill yang ada. Ada 4 jenis skill: - Skill Passive: Nambah stat atau ngasih efek tertentu, selalu aktif. - Skill QTE: Skill ini aktif ketika kondisi tertentu terpenuhi, misalnya ada Elemental Reaction, ato musuhnya terkena Break, diisyaratkan dengan icon chara di dekat musuh. - Skill Aktif: Skill aktif ini bisa diaktifkan dengan menekan tombol skill (kalo di PC key 1/2/3/4), tiap kali melakukan skill aktif akan memakai 1 bar Skill Point (letaknya di tengah, di bawah bar HP, yang dikira abangnya tadi buat dodge). Skill aktif ini sendiri ga ada cooldownnya, mau ngespam skill chara tertentu 3x sekaligus pun bisa, tapi untuk SP ya berbatas maksimal 3 dan bakal keregen dengan sendirinya. - Skill Ulti: Ya ulti, kemungkinan besar ultinya gak ada cooldown tapi masih perlu di-recharge, diaktifin dengan nge-HOLD tombol skill (yap sama tombolnya kek tombol skill: key 1/2/3/4)
@@JSeventeen2024 Sans bang, di combat-nya kayaknya ga terlalu ngandelin skill ngedodge ato semacamnya, paling sekedar rotasi skill sama mainin elemental reaction (kek GI). Skill issuenya paling ntarr pas bangun base 😅
combatnya emng sekarang condong ke action, tpi potensinya lebih banyak gk kyk di GI atau wuwa. Faktor yang paling keliatan beda ada di base building sama class yg kyk di arknight. Sistem base building yg bisa ngebuat turret ngeunlock potensi ngatur strategi sebelum battle ditambah dengan adanya fitur class ngebuat semua karakter di enfield harus disesuain disetiap kondisi battle, gk bisa asal masuk. Dan keliatannya bar kuning yg ada di bawah health bar kyk indikator buat stamina dodge, jadi gk bisa ngedodge setiap saat (entah bener atau gk karena cuman liat sekilas)
@@JSeventeen2024WuWa itu hardcore RPG, ini Endfield lebih fokus ke Building dan Simulasi... Ada bumbu RPG lumayan lah Tapi ntar jangan kaget ya kalo mode endgame bakal muter otak banget kyk di game sebelumnya (Contingency Contract dan Integrated Strategies)
TLDR dari wawancara GCORES Gcores merilis wawancara lowlight dan yifeng ( CEO HG ) tentang Endfield . saya simpelkan dan ambil yang belum dibahas lebih detail : 1. Endfield versi CBT terkonfirmasi memakai Engine Unity yang di modifikasi sama mountain countour mereka merombak sistem rendering unity original , mengadopsi pendekatan berorientasi data (ECS ) dan rekontruksi API grafis . yang penting API grafis ini, API grafis adalah perantara kode untuk diterjemahkan ke GPU universal (PC,console,mobile ( CMIIW) dengan memodifikasi alat itu, semoga HG dengan mudah mengoptimasi dan gamenya berjalan lancar tanpa ada bug atau hambatan low preset/low end device. 2. HG membuat sebuah tim untuk mengambil suara dunia nyata contoh ditrailer terdengar : deratan/gesekan bambu yg berkesan rill banget , atau suara unik burung yang gk pernah kita dengar di game-game sebelumnya. 3. mountain countour memutuskan untuk mengulang semua sistem pertarungan dari uji teknis pertama, menjadi pertarungan seperti ARPG+SRPG. 4. level desain, akan ada parkour , dungeon, dan puzzle yang tidak konvensional 5. referensi scene-art dari film : Crouching Tiger, Hidden Dragon , dan House of Flying Daggers ,Sicario . mereka seperti ilmuwan, benar-benar penuh passion, mereka cukup keras kepala terhadap pendobrakan seni yang kolot/kuno membawa suasana dunia nyata kedalam game dan semoga tidak hanya terbatas di tiongkok, namun italia (siracusa),lberia(spanyol),Victoria(inggris revolusi 1639-1651) dll. Source : Reedit www. reddit. com/r/Endfield /comments/1hfjhri/tldr_of_the_gcores_interview/?
Yang ku harapkan dunia nya di kasih distrasi di mana mana entah itu fitur memancing, bintang kayak di supermario bukan chest, dungeon dungeon kecil di gua or lubang, ataupun Shrine macam di legend of Zelda, ada mini game mini game kecil kecilan juga challange entah itu nagkap capung dalam waktu sekian dkk
ini konsep game endfield keren bgt. gue paling fokus sama fitur factory nya sih wkwkwk, jdi inget konten endgame nya arknights itusendiri (gue lupa lagi namanya karna belum nyentuh samsek) terus base nya udah kagak beta kyk di arnek akwowkwowkk
satu universe tapi beda timeline & beda planet bang, di Endfield planet Talos-II kalo AK og planet Terra. Untuk lore masih nyambung harusnya soalnya di AK og beberapa kali sempet dimention tentang Talos-II.
@@UnderboardMedia Biar gue kasih sedikit penjelasan bang berhubungan soal combat, combatnya sendiri terbilang lebih condong ke action daripada strategi setelah dirombak pada versi Beta Test kali ini. 4 character di tim bakal lansung turun ke battle, dengan 1 diantaranya kita kendaliin lansung. Saat battle kita bisa ngebasic attack, dodge, skill sama ulti, sama kek game 'lain' pada umumnya. Perbedaan utamanya di jenis skill yang ada. Ada 4 jenis skill: - Skill Passive: Nambah stat atau ngasih efek tertentu, selalu aktif. - Skill QTE: Skill ini aktif ketika kondisi tertentu terpenuhi, misalnya ada Elemental Reaction, ato musuhnya terkena Break, diisyaratkan dengan icon chara di dekat musuh. - Skill Aktif: Skill aktif ini bisa diaktifkan dengan menekan tombol skill (kalo di PC key 1/2/3/4), tiap kali melakukan skill aktif akan memakai 1 bar Skill Point (letaknya di tengah, di bawah bar HP, yang dikira abangnya tadi buat dodge). Skill aktif ini sendiri ga ada cooldownnya, mau ngespam skill chara tertentu 3x sekaligus pun bisa, tapi untuk SP ya berbatas maksimal 3 dan bakal keregen dengan sendirinya. - Skill Ulti: Ya ulti, kemungkinan besar ultinya gak ada cooldown tapi masih perlu di-recharge, diaktifin dengan nge-HOLD tombol skill (yap sama tombolnya kek tombol skill: key 1/2/3/4)
Gw jadi kepikiran kalau misalnya base yg kita bangun ada chance bisa diserang sama monster karena tertarik sama energi yg dihasilkan base kita terus bisa jadi mode tower defense mempertahankan base kita (gausah dianggap serius ya ini cuma khayalan gw doang wkwkwk)
Emang udah di hint bang, dari tower yang nyerang tadi sama pas mode base build juga ada bagian khusus 'bangunan pertahanan'. Jadi kayaknya emang ada base yang bisa diserang musuh
Di arknight juga emg udh ada gamemode yang konsepnya mirip kaya di endfield, dimana bisa ngumpulin resource, bangun base, lindungin base dari raid, nangkep binatang, dll
Harusnya arknek si ngga P2W ya berkaca di game mobilenya, plusnya dengan dijadiin game gacha juga game ini jadi game gratis dan bisa expand terus terusan tanpa perlu bayar dlc lagi. Minusnya ya ceritanya kepotong dan harus nunggu update wkwk
info dikit bang, mapnya dibikin kayak real life, map china di demo itu adalah pedesaan china yang sekarang, jadi gak kuno kek mapnya genshin, dikit dikit barongsai, dikit dikit festival kembang api, hutao ngerap wakowkakowko
@@yuigahama7309 makanya gw setuju tetep makek china sebagai map pertama. karena beda banget dari yang lain, coba game lain pasti nagaaa mulu , udah basi tema gitu
Player G entar ada aja yang bakal bilang Genshin killer, terus biasanya bawa gim saudaranya biar gak dikira dari gim mereka pelakunya. (Oknum saking banyak nya kalau dikumpulin jadi MABES OKNUM njir)
Btw sedikit insight aja bang,bar kuning dibawah hp itu buat aktifin skill bang,jadi setiap kali karakter ngeskill bar kuning dibawah bakalan berkurang,bar kuning itu nanti juga bakalan keregenerasi seiring berjalannya waktu atau kita ngelakuin QTE Elemntal orb juga udah diganti sama Elemental build up,masing masing karakter bisa ngelakuin elemental build up tergantung dari elementnya,nanti elemental build up ini bisa diproc sesuai dengan elemental build upnya,elemental proc bakalan ngasilin debuff yang berbeda beda. Dan jalur air di pertanian sebutannya irigasi
Building kan terserah kitanya. Klo disini ngga rapi mungkin bukan pemain factorio/satisfactory sejati. Klo yg main benar2 mendalami dan sekalian sarjana sipil juga, bisa gila2an ini 😂
Tapi mending nguli tapi pasti dari pada gacha stats artefact/echo bang, gua jujur udah gumoh nguli stats di game gacha wkwkwk. Mending game crafting kek stardew, terraria dan beberapa game survival yg ngulinya lumayan brutal tapi setiap nguli hasilnya jelas rewarding. Lihat ini tertarik sm base buildingnya endfield. *Sayangnya di endfield ada semacam arte/echo juga tapi katanya cuma gacha mainstats aja.
Lbih nguli gacha kek Genshin ato Wuwa sih menurutku Di AK cmn butuh bbrp mats high tier buat di ascend smpe max, sedangkan 2 game Open World diatas butuh ratusan mats buat naikin skill/talent doang Apalagi sistem artefak, berapa banyak reroll yg dibutuhkan biar dpt angka yg decent Dari Tech test kemarin sih, "artefak" Di Endfield pny fixed stats, jdi lebih dikit RNG Tapi tunggu aja pas rilis nanti endgame cycle nya gmna selain nge renov pabrik mulu
Someone really said: "Sayang banget game begini di pegang dev gak jelas" Lah kocak lu nya aja yang ga tau hypergryph Konteks selanjutnya: "Coba dipegang hoyo" Aight imma head out, ada 🤡 gaes
Sayang banget game begini di pegang dev gak jelas, kalo di pegang sama mihoyo pasti bakal sukses kaya game mihoyo yg lainnya, tapi nanti juga bakal bikin game beginian sih mihoyo
Haha badut
Gw nggk tau lu lagi ngebait atau nggk, tapi komen lu sampah bngt sih bro😂.
Badut beraksi
Bagus banget anjir sarkasnya aowkowkwk 😂
Astaga naga 🤣🤣
Ini sih sepuh AK Endfield bukannya showcase gedean damage, tapi showcase infrastruktur dan layout dari buildingnya😂😂
Basi lah showcase damage, showcase pabrik dong bos~ 😂
@@davidm4171 Jadi forum Factorio/Satisfactory/DSP ini mah
klo di adu bagus tuh, kek COC
Ditongkrongan ngomongin bangun pabrik dah kaya sultan 😅
@@RezaSembodo00 yoi auto jadi s3 industi😎😎
20:47, jalur irigasi kali bg wkkwkw
Bar kuning dibawah bar HP pas battle keknya skill Point bang, kayak di FF7 remake
Soal QTE/chain attack, Kalo dari wawancara developer, tiap operator/karakter punya syarat tertentu sebelum QTEnya bisa aktif (bar toughness habis, hit critical attack, dll)
"gila, level designnya oke sih"
Pastilah, hampir semua art director di HG (bahkan foundernya) pada lulusan jurusan arsitektur di kuliah seni cina terbaik
Biar gue kasih sedikit penjelasan berhubungan soal combat, combatnya sendiri terbilang lebih condong ke action daripada strategi setelah dirombak pada versi Beta Test kali ini.
4 character di tim bakal lansung turun ke battle, dengan 1 diantaranya kita kendaliin lansung. Saat battle kita bisa ngebasic attack, dodge, skill sama ulti, sama kek game 'lain' pada umumnya. Perbedaan utamanya di jenis skill yang ada.
Ada 4 jenis skill:
- Skill Passive: Nambah stat atau ngasih efek tertentu, selalu aktif.
- Skill QTE: Skill ini aktif ketika kondisi tertentu terpenuhi, misalnya ada Elemental Reaction, ato musuhnya terkena Break, diisyaratkan dengan icon chara di dekat musuh.
- Skill Aktif: Skill aktif ini bisa diaktifkan dengan menekan tombol skill (kalo di PC key 1/2/3/4), tiap kali melakukan skill aktif akan memakai 1 bar Skill Point (letaknya di tengah, di bawah bar HP, yang dikira abangnya tadi buat dodge). Skill aktif ini sendiri ga ada cooldownnya, mau ngespam skill chara tertentu 3x sekaligus pun bisa, tapi untuk SP ya berbatas maksimal 3 dan bakal keregen dengan sendirinya.
- Skill Ulti: Ya ulti, kemungkinan besar ultinya gak ada cooldown tapi masih perlu di-recharge, diaktifin dengan nge-HOLD tombol skill (yap sama tombolnya kek tombol skill: key 1/2/3/4)
Bro, ini pertanyaan penting. Apakah buat kyk aku yg skill issue bisa main game ini? Ak paling paling skill issue ttng dodge kyk di wuwa. 😢
@@JSeventeen2024 Sans bang, di combat-nya kayaknya ga terlalu ngandelin skill ngedodge ato semacamnya, paling sekedar rotasi skill sama mainin elemental reaction (kek GI). Skill issuenya paling ntarr pas bangun base 😅
@@ariqerr4472 oalah, oke deh. Mayan buat dicoba.
combatnya emng sekarang condong ke action, tpi potensinya lebih banyak gk kyk di GI atau wuwa. Faktor yang paling keliatan beda ada di base building sama class yg kyk di arknight. Sistem base building yg bisa ngebuat turret ngeunlock potensi ngatur strategi sebelum battle ditambah dengan adanya fitur class ngebuat semua karakter di enfield harus disesuain disetiap kondisi battle, gk bisa asal masuk. Dan keliatannya bar kuning yg ada di bawah health bar kyk indikator buat stamina dodge, jadi gk bisa ngedodge setiap saat (entah bener atau gk karena cuman liat sekilas)
@@JSeventeen2024WuWa itu hardcore RPG, ini Endfield lebih fokus ke Building dan Simulasi... Ada bumbu RPG lumayan lah
Tapi ntar jangan kaget ya kalo mode endgame bakal muter otak banget kyk di game sebelumnya (Contingency Contract dan Integrated Strategies)
Ini game ga nyuruh kita adu gebuk sama musuh tapi malah disuruh bangun pabrik
Krn seluruh lore nya mereka mau bangun resources buat bertahan hidup dari ancaman musuh yg bisa ngehancurin planet dg mudah
Kan Endfield Industries bang wkwk
Menuju revolusi industri berikutnya
Mindustry juga banh tapi bedanya nih game tuh kyk 2d gitu bukan anime anime gitu
Makin yakin klo LetsGameItOut bakal main ni game dengan kegilaannya di game sandbox kek gini
Anjir habis dah Endfield😂
Gua dah kebayang ntar semua petak di satu area klo gak penuh tiang listrik atau zipline
@@Kaes.R klw g bisa ditaro ditanah, takutnya dia malah naro di atas² bangunan atau malah ke tempat² lain
@@05-CuzPie apapun yg terjadi
Jangan sampai HaGe sponsor LGIO... Rusak dah🤣
@@Kaes.R wkwkwkwk
Siap melakukan perbuda- eh masudnya membangung pabrik untuk negri😎😎
16:36 sebenernya berharap klo bintang 4 cuman di shop aja trs di gacha fokus bintang 5 dan 6 sih
TLDR dari wawancara GCORES
Gcores merilis wawancara lowlight dan yifeng ( CEO HG ) tentang Endfield .
saya simpelkan dan ambil yang belum dibahas lebih detail :
1. Endfield versi CBT terkonfirmasi memakai Engine Unity yang di modifikasi sama mountain countour
mereka merombak sistem rendering unity original , mengadopsi pendekatan berorientasi data (ECS ) dan rekontruksi API grafis .
yang penting API grafis ini, API grafis adalah perantara kode untuk diterjemahkan ke GPU universal (PC,console,mobile ( CMIIW)
dengan memodifikasi alat itu, semoga HG dengan mudah mengoptimasi dan gamenya berjalan lancar tanpa ada bug atau hambatan low preset/low end device.
2. HG membuat sebuah tim untuk mengambil suara dunia nyata contoh ditrailer terdengar : deratan/gesekan bambu yg berkesan rill banget
, atau suara unik burung yang gk pernah kita dengar di game-game sebelumnya.
3. mountain countour memutuskan untuk mengulang semua sistem pertarungan dari uji teknis pertama, menjadi pertarungan seperti ARPG+SRPG.
4. level desain, akan ada parkour , dungeon, dan puzzle yang tidak konvensional
5. referensi scene-art dari film : Crouching Tiger, Hidden Dragon , dan House of Flying Daggers ,Sicario .
mereka seperti ilmuwan, benar-benar penuh passion,
mereka cukup keras kepala terhadap pendobrakan seni yang kolot/kuno
membawa suasana dunia nyata kedalam game
dan semoga tidak hanya terbatas di tiongkok, namun italia (siracusa),lberia(spanyol),Victoria(inggris revolusi 1639-1651) dll.
Source : Reedit
www. reddit. com/r/Endfield /comments/1hfjhri/tldr_of_the_gcores_interview/?
Bersama enfield membangun negri 🤝
Yang ku harapkan dunia nya di kasih distrasi di mana mana entah itu fitur memancing, bintang kayak di supermario bukan chest, dungeon dungeon kecil di gua or lubang, ataupun Shrine macam di legend of Zelda, ada mini game mini game kecil kecilan juga challange entah itu nagkap capung dalam waktu sekian dkk
Aku mau bintang 1 😂 Char Robot
ini konsep game endfield keren bgt. gue paling fokus sama fitur factory nya sih wkwkwk, jdi inget konten endgame nya arknights itusendiri (gue lupa lagi namanya karna belum nyentuh samsek)
terus base nya udah kagak beta kyk di arnek akwowkwowkk
Reclamation algorythm gan?
9:08 Admin kerasukan blumok ketika nonton trailer ini
Mereka adalah music company, tetapi mereka bisa COOKING se perfect ini
LET HYPERGRYPH COOKING🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Ini gamenya satu universe dengan arkknight og atau beda universe?
Satu universe, beda planet
900 tahun setalah timeline arknights aslinya 500 tahun pas Beta test pertama cuma ditambahin lagi
Eh, ini game setting nya 500 tahun setelah Arknights
@@05-CuzPie yes sir
satu universe tapi beda timeline & beda planet bang, di Endfield planet Talos-II kalo AK og planet Terra. Untuk lore masih nyambung harusnya soalnya di AK og beberapa kali sempet dimention tentang Talos-II.
Damn fitur markas nya ngingetin Mindustry. Semakin menarik
bar 3 dibawah SP skill biasa mereka, jadi skill mereka gak cooldown tapi di kasih batas 3 SP satu squad jadi gak bisa di spam harus pintar combo
8:15 wo wo wo wo hey hey hey hey🤨🤨🤨📸📸📸📸
10:53 irigasi bang😂
ASTAGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA WKWKWKWKWKWK
@@UnderboardMedia Biar gue kasih sedikit penjelasan bang berhubungan soal combat, combatnya sendiri terbilang lebih condong ke action daripada strategi setelah dirombak pada versi Beta Test kali ini.
4 character di tim bakal lansung turun ke battle, dengan 1 diantaranya kita kendaliin lansung. Saat battle kita bisa ngebasic attack, dodge, skill sama ulti, sama kek game 'lain' pada umumnya. Perbedaan utamanya di jenis skill yang ada.
Ada 4 jenis skill:
- Skill Passive: Nambah stat atau ngasih efek tertentu, selalu aktif.
- Skill QTE: Skill ini aktif ketika kondisi tertentu terpenuhi, misalnya ada Elemental Reaction, ato musuhnya terkena Break, diisyaratkan dengan icon chara di dekat musuh.
- Skill Aktif: Skill aktif ini bisa diaktifkan dengan menekan tombol skill (kalo di PC key 1/2/3/4), tiap kali melakukan skill aktif akan memakai 1 bar Skill Point (letaknya di tengah, di bawah bar HP, yang dikira abangnya tadi buat dodge). Skill aktif ini sendiri ga ada cooldownnya, mau ngespam skill chara tertentu 3x sekaligus pun bisa, tapi untuk SP ya berbatas maksimal 3 dan bakal keregen dengan sendirinya.
- Skill Ulti: Ya ulti, kemungkinan besar ultinya gak ada cooldown tapi masih perlu di-recharge, diaktifin dengan nge-HOLD tombol skill (yap sama tombolnya kek tombol skill: key 1/2/3/4)
bukan imigrasi? 😂
Bagus sih klok game kyk gini tapi lebih worit di PC am konsol klok di hp gk maksimal mainya
Gw jadi kepikiran kalau misalnya base yg kita bangun ada chance bisa diserang sama monster karena tertarik sama energi yg dihasilkan base kita terus bisa jadi mode tower defense mempertahankan base kita (gausah dianggap serius ya ini cuma khayalan gw doang wkwkwk)
Emang udah di hint bang, dari tower yang nyerang tadi sama pas mode base build juga ada bagian khusus 'bangunan pertahanan'. Jadi kayaknya emang ada base yang bisa diserang musuh
@ariqerr4472 oh boleh juga nih 🤩
Bagus sih, jadi macem factorio
Di arknight juga emg udh ada gamemode yang konsepnya mirip kaya di endfield, dimana bisa ngumpulin resource, bangun base, lindungin base dari raid, nangkep binatang, dll
Bisa aja sih, kalo kata gw sih mungkin Raid Monsternya bakal pake sistem Jadwal dan bisa aja Chance Persentase atau Ramalan gitu
Yang diharapkan tinggal optimisasi buat porting di HP aja ini
Di game lain, lu jadi orang asing dan tinggalnya gk netep.
Khusus di Arknights dan Endfield lu jadi Admin di Company gede njir 😂
di game lain jadi hero, di endfield jadi penjajah
@lifuz2611 ayo mulai pekerjakan karakter anak kecil mu bung! 🗣️🔥
Penjajah apanya kocak, orang mereka lagi bikin base buat ngehadepin bahaya diluar sana@@lifuz2611
eksplorasi gak sendirian cuy, ada 3 anggota nemenin 😂
Tapi semuanya punya kesamaan yang sama. Lupa ingetan semua
Bertarung nya sebagian pakek dna aether gazer, dan sebagian terinspirasi dari SK2, dan dimodif dikit
Saya hanya berharap hp saya masih kuat😢
bisa main di hp kah?
@@RifuuSi katanya bisa cuma pas liat spek minimal buat beta test pc kemarin....
Buat Beta test biasanya emang gitu, tapi kalo dah rilis pasti spek minimalnya dibawah itu. CMIIW. Welp.. good luck for u 😉@@rikurish8261
Level desainnya bagus banget njir, sayang banget nih game jadi gacha,
Kalo paid game tak beli sama dlcnya
asli inimah dijadiin paid juga laku
@@fildanjf6653 asli ni kualitas kek berasa paid game
Harusnya arknek si ngga P2W ya berkaca di game mobilenya, plusnya dengan dijadiin game gacha juga game ini jadi game gratis dan bisa expand terus terusan tanpa perlu bayar dlc lagi. Minusnya ya ceritanya kepotong dan harus nunggu update wkwk
BENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER
Effect genshin game sebagus ini jadi banyak dibuat gacha 🤣
Menunggu Skadi Alter rilis jadi Healer + Buffer di AK enfield 😍
@@BlazeGameLab mayat gk di ajak 💀
@@SCID_02 Di enfield aja beberapa operator hasil clone
Ini game spek minimum android sama kayak HSR apa gak? Dan ada chat global kah? Soalnya main AK gak ada chat global dan temen. Berasa sepi pas main
Mana live pagi yang kau janjikan itu underborded?
Kebiasaan ngasih Health bar warna biru ini dev 🗿
Untung gk kek Arknights SP/skill bar warna hijau 😂
20:52 jalur irigasi, bukan imigrasi. Imigrasi itu orang pendatang dari tempat/pulau lain.
Di HP gimana nih😅
10:07 Pipa Rucika sambung menyambung menjadi satu
Bang bahas warspear online dong, game grinding, trading, dan low device juga, skarang aga sepi player newbie nya padahal bagus
Semoga kedepannya para sepuh arknek showcase nya strategi dan bukan angka togel 😊
Ini kalau di mobile, android minimal chipset berapa ya kira²...
Emang keliatannya lebih ngejual pembuatan pabriknya sih jadi battlenya gk banyak diliatin dulu
info dikit bang, mapnya dibikin kayak real life,
map china di demo itu adalah pedesaan china yang sekarang, jadi gak kuno kek mapnya genshin, dikit dikit barongsai, dikit dikit festival kembang api, hutao ngerap wakowkakowko
@@taka_0012 betul, player CN banyak yg relate sama desain hongshan
@@yuigahama7309 makanya gw setuju tetep makek china sebagai map pertama.
karena beda banget dari yang lain, coba game lain pasti nagaaa mulu , udah basi tema gitu
Gelo perkembangan nya jauh banget, wajib main si ini
Game yg saya tunggu2
Lebih hidup perasaan dripada pas anda main
iaaaa
Player G entar ada aja yang bakal bilang Genshin killer, terus biasanya bawa gim saudaranya biar gak dikira dari gim mereka pelakunya.
(Oknum saking banyak nya kalau dikumpulin jadi MABES OKNUM njir)
gila sih, ini hypergryph berani bikin yang berbeda dari game gacha yang meta sekarang
Hello bang op
ini musik kompani nyoba bikin game baru lagi buat promosiin musik mereka
Phone aku udah gak kuat kerana semua game hooyo aku main berharap ada di ps5
Gw berharap cerita/lore A.E sama A.K Saling Berkaitan
Rodi island v2.0
Selama itu arknights, anda harus nguli batu 😂
Rodi Industries
Btw sedikit insight aja bang,bar kuning dibawah hp itu buat aktifin skill bang,jadi setiap kali karakter ngeskill bar kuning dibawah bakalan berkurang,bar kuning itu nanti juga bakalan keregenerasi seiring berjalannya waktu atau kita ngelakuin QTE
Elemntal orb juga udah diganti sama Elemental build up,masing masing karakter bisa ngelakuin elemental build up tergantung dari elementnya,nanti elemental build up ini bisa diproc sesuai dengan elemental build upnya,elemental proc bakalan ngasilin debuff yang berbeda beda.
Dan jalur air di pertanian sebutannya irigasi
Seru keliatan nya sayang device keknya gak kuat wkwk
Aku suka game dengan tema Apocalypse🤫🧏♂️😎
Imigrasi gak tuh wkwkwkw. Irigasi bang. Ga sabar bgt sih nunggu beta test-nya mulai. Semoga kepilih masuk. Kalo ga kepilih yowes nonton streamer / creator yg dapet aksesnya :)
Maaf wkwk
Kapan rilis global ?
Agustus besok, perkiraan doang
Belum pasti
Beta tes aja pertengahan Januari
Irigasi pak
Masih setia nunggu Ananta, dah bosen kesan dunia apocalip dan muak liat rumput 😅
Apa? Adu damage? Mana paten
Adu pabrik lah bosku
Adu statistik produksi harian wkwk
Saya baru ekspansi pabrik baru dengan output dan efisiensi sekian 🤣
@@ariqerr4472 243 vs 252
Arknight aja di grup dah ada yg adu tinggi tinggian effisiensi base 😂 . dah pasti ada yang adu ini pasti si paling effisien min max
KING WUWAKU SELESAI DONG TAHUN DEPAN? 🥺🥺
Gameplaynya beda jauh sama WuWa bang, jadi harusnya ga ngaruh ke pasar WuWa
WuWa EOS dua bulan lagi, mayan bisa nikmatin Rinascita sebentar 😂
@@TheMercifulOne1 badut handal lagi ngeramal
Kalo masalah sistem gacha sih harusnya nggak masalah, soalnya nih HG mereka Dev gila yang nggak doyan duit
menurutku tetep desak, namanya manusia lama lama makin berubah
klo dapet test tetep dingetin gachanya jangan niru genshin
Anak ku lebih ceria di banding sebelum nya
Ini bagus banget asli cuy, cuman buildingnya gak rapi
Building kan terserah kitanya. Klo disini ngga rapi mungkin bukan pemain factorio/satisfactory sejati. Klo yg main benar2 mendalami dan sekalian sarjana sipil juga, bisa gila2an ini 😂
Menumpas penduduk asli dan membangun fasilitas di atasnya ....
Hmm.. terdengar seperti penjajahan
GG HG
😅 maaf bang ku tonton nanti ya masih pakai paketan aku
Salah bang, B5 dan 6 doang.
Kalau udah ngomongin arknight pasti upgrade karakternya capek pasti,ngumpulin material harus nguli coy
Ngulinya auto cuy, asal base dibangun dengan bener
Tapi mending nguli tapi pasti dari pada gacha stats artefact/echo bang, gua jujur udah gumoh nguli stats di game gacha wkwkwk. Mending game crafting kek stardew, terraria dan beberapa game survival yg ngulinya lumayan brutal tapi setiap nguli hasilnya jelas rewarding. Lihat ini tertarik sm base buildingnya endfield.
*Sayangnya di endfield ada semacam arte/echo juga tapi katanya cuma gacha mainstats aja.
Yang penting dupe nggak ngaruh banget. Cuma dapet satu dan di build yang bagus udah cukup.
@@CryworksID gak tau sih,tapi melihat dari arknight og dupe gak terlalu butuh
Lbih nguli gacha kek Genshin ato Wuwa sih menurutku
Di AK cmn butuh bbrp mats high tier buat di ascend smpe max, sedangkan 2 game Open World diatas butuh ratusan mats buat naikin skill/talent doang
Apalagi sistem artefak, berapa banyak reroll yg dibutuhkan biar dpt angka yg decent
Dari Tech test kemarin sih, "artefak" Di Endfield pny fixed stats, jdi lebih dikit RNG
Tapi tunggu aja pas rilis nanti endgame cycle nya gmna selain nge renov pabrik mulu
Drpd main genshin dan wuwek, keknya aku mending main arknight endfield dan GFL 2 😂
Bro tdk memainkan Arknight orinya 😏
Lagian kalo Hoyoverse yang buat, ntar ada aja tuh badut yang ngebandingin gamenya😂
Siap-siap aja disebut "Genshin killer"
Yg sebut player GI sendiri paling😢
@music_listener0 siapa lagi
aneh banget kalau ada orang ini game semi open world + fokus ke base building, tapi ya ga aneh juga kalau dr fandom G
Masih belum final bang, belum final njir. Ngilang 1 tahun lagi ini mah
Paling lama September tahun depan kayaknya bang
Dah di ACC pemerintah September, jadi maksimal 1 tahun seudah ACC harus rilis, kalo ga hangus dan harus daftar ulang
@@AuroraField-bh5nj gpp daftar ulang, penting gada bug pas awal rilis
@@ariqerr4472 ouh masih lama okelah
Tahun 2025 pasti banyak ntar beta nya, ini aja belum ada beta di hape njir jadi ga bakal ngilang lagi😂
Someone really said:
"Sayang banget game begini di pegang dev gak jelas"
Lah kocak lu nya aja yang ga tau hypergryph
Konteks selanjutnya:
"Coba dipegang hoyo"
Aight imma head out, ada 🤡 gaes
Irigasiiiiiii😂
first bang
aduhhh ga laku di indo nihhhhh 5 jam review
Genshin killer calon dead game🤭
Walah
Mahluk GPU M4ti aja tod