Це відео не доступне.
Перепрошуємо.
Genialna gra z jedną WIELKĄ WADĄ
Вставка
- Опубліковано 7 кві 2020
- Ori And The Will Of The Wisps to fantastyczna gra i każdy się tego spodziewał, jednak... ma jedną, naprawdę poważną wadę, w której istnienie aż trudno uwierzyć! Oto recenzja Ori And The Will Of The Wisps.
Autor materiału: GandalfCzarny
Korekta: Grajowy
Nasz Patronite:
bit.ly/2N3w0DZ
Fanpage:
bit.ly/2Wc932p
Grupa na Facebooku:
bit.ly/2HHsxrO
Codziennie nowe relacje na Instagramie!
bit.ly/2OcwgP8
Nasz PC do pracy (ufundowany przez Corsair, Ubisoft i Komputronik Gaming):
GPU - Aorus GeForce RTX 2070 8GB
CPU - Intel i7-9700K
Mobo - Aorus Z390 Elite
Casing - Obsidian 500D
SSD M.2 - MP510 240GB
RAM memory - Vengeance RGB PRO 4x8GB
AiO cooling - H115i RGB Platinum
PSU - AX850
Fans - 1x LL140
Additional - Lighting Node PRO
Monitor: AOC C3583FQ
Fotel: Spinelly Unique - goo.gl/h4sj3s z kodem ZAGRAJNIK 10% rabat na fotele Unique
Klawiatura: Corsair K70 LUX RGB
Myszka: Corsair M65 Pro RGB
Słuchawki: Corsair Void Pro RGB
Laptop: Lenovo Legion Y520
Muzyka: Epidemic Sound
Są ludzie co nawet omawiając gre z lat 90 unikneli by spoilerów. No i jest też zagrajnik (zakończenie poprzedniej części 13:43 - 14:06)
11:49
Jak się nad tym zastanowić to to zakończenie "znikąd" było wiadome już od pierwszej gry, nawet można się było domyślić od pierwszej cutscenki. Kojarzysz może te drzewa se skillami? Każde z nich to były duch. A wiesz co mi przypomina ten ostatni marsz Oriego? Moment, kiedy umarł i wskrzesiło go drzewo. Czyli Ori dednął po walce i zamienił się w drzewo i tylko przy okazji użył siebie jako nowy nośnik światła. I też z tą Wierzbą - od razu było powiedziane, że Wierzba po prostu się przeterminowała. To nie tak, że nagle pod koniec się okazuje, że w sumie to średnio można włożyć światło spowrotem.
Natomiast ja uważam, że największą głupotą fabularną jest Kwolok. Wyszedł w wielki świat, powiedział "idę pomóc", tylko po to, żeby absolutnie w żadnym aspekcie nie pomóc, tylko dać się opętać i mi przeszkodzić. I zginąć, zostawiając mi jego robotę, którą jest opieka nad Mokimi. Nie no mordo, good job.
I co to znaczy "poleciał z Ku bez żadnego powodu"? A jaki powód tu potrzebny? Jakbyś Smoku zmontował auto to chyba też byś się chciał przejechać, nie? W sensie, to pytanie to już zwykłe czepialstwo. Nie widzę najmniejszego powodu żeby Ori nie miał z nią lecieć.
Ku sama pokazała mu żeby wskoczył jej na plecy 😛
Wiem data...
To ma sens, końcówka wygląda dokładnie w ten sposób: Dusza drzewa Seir nakazuje mu połączyć się i zamienić się w nową wierzbę na zawsze. Jednak to nie tak, po upływie czasu, kiedy chyba Jego rodzina zmarła ze starości (bo widać było jak Gumo pod koniec ledwo idzie z Naru, w końcu zniknął a potem została Naru która też zniknęła) Ori zamierza rozdzielić się z Seir i zacząć nowe życie. Bo widać na końcu jak listek się zrywa z drzewa na końcu, I dopiero w tym momencie misja Oriego się kończy z ratowaniem Wierzby i tej "obcej krainy". Bo Ori może wrócić do domu. Iż jego przynależność jest w Nibel. więc fabuła ma sens bardzo
@@bredowskyy9628 chyba nie zrozumiałeś o co chodzi z tym liściem na końcu co?
ori daje nowe życie tak jak było na samym początku blind forest
Zakończenie co prawda jak mówisz nie jest znikąd bo pomysł na takie zakończenie był już w pierwszej części, ale przerzucanie tego do drugiej gry było trochę głupim pomysłem bo nijak to tutaj pasuje. Zagrajnik akurat to dobrze opisał
Gdybym w tej grze miał sterować KU przez spory czas to by mnie szlak trafił, fajnie było z nią trochę polatać i tyle wystarczyło. Jej wątek był niezbyt ciekawy, owszem mogliby dodać więcej scen z nią i jej nie uśmiercać bo to i tak było logiczne że na końcu przeżyje i będzie super fajnie. Fabuła była dobra, podobny motyw do pierwszej części ale i tak było super, w końcu to tylko wyobrażony świat uroczych żyjątek który rządzi się najwidoczniej swoimi prawami, tam nie musi wiele spraw być spójnych z logiką. Wrzask choć wyglądała przerażająco to nie sprawiła jakiejś większej presji i nie musiała bo w grze było parę innych bossów którzy wystarczyli żebyśmy czuli się w tym świecie malutcy... Szanuje Twoją wypowiedź bo jak najbardziej masz argumenty, ale jest to wyolbrzymianie, czepianie się na siłę. Fajnie że dodali misje poboczne, różnych bohaterów, ale to jest platformówka rewelacyjnie wyglądająca i nie wiem czy byłoby sens nie wiadomo jakie historie z tymi postaciami tworzyć. I tak dobrze że dali wątki poboczne, było co robić. Z resztą się zgadzam, jak dla mnie 9/10 :)
+1 Nie wiem dlaczego czepiał się Tokka. Tokk to postać która nie znaczy nic w fabule, ale ją wyjaśnia i to jest coś fajnego, bo gracze nie zostają z "to jest złe skażenie, a to zła sowa"
Jeżeli pierwsza część zasłynęła właśnie przez klimat, a do klimatu łączy się historia, więc jeżeli to co było jedną z najlepszych rzeczy w jedynce jest trochę popsute w dwójce, to trochę słabo
O patrzcię kto nagrał filmik, pan maruda niszczyciel dobrej zabawy
:(
Dokładnie
KoChAjĄ jE dOrOśLi I dZiEcI!!!!!!!!
5:50
Wiesz, wcześniej używaliśmy blasku do ulepszania samego siebie, więc może inne istoty jedzą blask, może to przysmak.
Nie grałam, nie widziałam fabuły, ale oglądając ten film odniosłam bardzo silne wrażenie jakbyś przesadzał. Jakbyś się sam zawiódł fabułą i stwierdził, że jest zła, a tymczasem - podejrzewam - jest w porządku.
fabuła jest wspaniała XD
Czepiasz się do tej fabuły dla mnie była po prostu okej i tyle no ale zagrajnik to chyba we wszystkim co dobre i fajne potrafi wyczuć jakąś wadę którą inni mają w powarzaniu
Mówimy co czujemy :)
Akurat fabuła to jest bardzo istotny element większości gier, więc z tym "inni mają w poważaniu" Bym zdecydowanie polemizował. I nikt przecież nie każe ci tej gry nie lubić XD Overall gra nadal jest dobra.
Powarzaniu xD Zamiast grać w gry, to won do nauki!
@@CiawaBoss Fabuła chyba jest ważna dla nowszej generacji graczy. Jak ktoś zaczynał od commodore 64, to liczy się gameplay najbardziej. Nie mówię, że to się zle czy dobrze, po prostu tak jest
@@alanes6038 ... o ironio. Wygląda na to że jednak kto inny powinien siadać do nauki. (Poważanie -> Powaga. Ż wymienia się na G)
Naprawdę się tobą rozczarowałem... Nie sądziłem ze takie wiadro pomyj można wylać na tak wspaniałą grę. Fakt Ku jest nieco mało. Fakt Niven jest nieco podobne do Nibel... No ale kurcze. Czepialstwo tego ze są inne postacie niż tylko ci z pierwszej części jest pożałowania godne. Jak by ich nie było to narzekał byś na brak postępu. (patowa sytuacja) Blask można tłumaczyć na zasadzie pożywienia, dla tego jest walutą.
Widać też że ewidentnie boli cie zakończenie bo było inne niż się spodziewałeś... Naprawdę lubię oglądać twe materiały, oglądam cie od lat itp, ale to pierwszy twój film na jakim daje minusową łapkę. Wymyśliłeś sobie w głowie idealną wersję fabuły i po prostu jesteś zły ze była inna. Ori 2 to pok każdym względem lepsza odsłona od poprzedniej. Fabułą też... Po prostu jest inna i to inna ci nie wiadomo czemu przeszkadza. Chciałeś ideału a dostałeś ,,po prostu'' grę 10/10... Serio nigdy nie zawiodłem się na twych materiałach. Te jest pierwszy :(
+1
A ja myślałem (bo to moja recenzja), że wszystko ładnie wytłumaczyłem w tej recenzji...
Ogólnie gra spoko tylko ta beznadziejna fabuła...
Symulator marudzenia Zagrajnika: 2020
Czasami poprostu za bardzo marudzisz ;V
Nie on tylko ja ;p
Gra 9 na 10 A marudzi 15 minut. Dramat...
@@gandalfczarny2289 czemu?
@@gdybykozkakwiecienplecient2567 Bo to moja recenzja?
@@gandalfczarny2289 aaaaa, nie ogarnąłem tego xD. W takim razie, czemu czyta to Jędrzej?
10:03 ALE ZŁOTEGO TOADA TO TY ZOSTAW JĘDRZEJ
Gra jest wspaniała
Postecie pobocznie nie potrzebują żadnych wątków. To jest typ gry przy której trzeba spędzić czas, a nie jak ty pewnie zagrałeś szybko i przeszedłeś żeby tylko recenzje wstawić.
I pamiętajcie ... JEST W GAME PASS NA PC I KONSOLĘ !
Ja grałem na xboxie , na game passie ale chyba i tak sobie kupię edycje kolekcjonerską jak będę miał możliwość
Dobrze skalowana🤔
Z tego co wiem to fabuła z will of the wisps jest pierwotną fabułą do blind forest gdzie to wierzba miała się spalić i ori miał się złączyć z seinem żeby powstało nowe.
Uwaga spoiler fabuły. Mnie interesuje w grach gameplay a fabułę olewam. I nawet do mnie dotarło że Ori to nasionko z drzewa, co pokazała pierwsza część. I nasienie z drzewa jest po to żeby zapoczątkować życie nowemu drzewu co się wydarzyło na koncu drugiej części. Można powiedzieć ze Ori spełnił swoje przeznaczenie. I to że Ori poleciał razem z sową można wytłumaczyć że Oriego ciągnęło przeznaczenie do umarłego drzewa. A czy będzie następna część Ori to nie wiadomo bo na koniec pojawiło się nowe nasienie które można wykorzystać w następnej części. Pierwsza scena filmu z pierwszej części to urywający się listek nasienie a końcowa scena z finałowego filmu drugiej części to też urywający się listek nasienie. Koło się zamyka i dla mnie to fajnie wymyslone zakończenie.
I właśnie dlatego imo zagrajnik nie nadaje się do pisania recenzji
Musisz nagrać film o Hollow Knightcie. Musisz.
Kanał z jedną WIELKĄ WADĄ
Nie ma częściej filmów
Tak dokładnie
@@maksymiliankoek1664 W takim razie może sam zagraj? Ciekawe czy wtedy powiesz że to gówno
@@maksymiliankoek1664 No ale on przecież dużo gier na swoim kanale zmieszał z błotem. Więc nie wiem o co Ci chodzi
@@maksymiliankoek1664 Star, nowy Grajowy dla mnie to nie ma znaczenia. A jeśli chodzi o odradzanie w fallen order to jak dla mnie miał całkowitą rację.
13:15 Trudno się przywiązać!? Nie przeszedłem pierwszej części a po zakończeniu dwójki łzy mi uciekały jak boebane...
Zgadzam się że fabuła choć miejscami chwyta za serce to jest średnia i nie skupia się na tym na czym powinna. Sam koniec zamyka ładnie całość. Nie mniej to świetna gra i skończyłem na 100% jak i "jedynkę" :D
A wiecie jaka gra nie będzie miała żadnych wad? Silksong
Nawet jeżeli będzie miała, to będziemy mogli powiedzieć przeciwnikowi "GIT GUD", więc wszystkie wady będą automatycznie zniwelowane
W Hollow Knight platyna, to w silksong musi również być:)
Kurde, myślałem, że koń, pika, łuk...
@@lechgolas6400 Nie... bo do koń, pika, łuk trzeba mieć kolegów, a ja nie mam... kolegów :)
To prawda
@@Kameleeon0728 praktycznie całe lore hollow knighta ( tego zainfekowanego, który stał się naczyniem dla plagi ) stworzonego przez Pale Kinga jest objaśnienie w grze i na stronie Wiki Hollow Knight. Dlatego dobrze, że biorą się za inną historię (Hornet, którą będzie nie w Hollownest), bo weterani lore mieliby po części powtórkę z rozgrywki.
Cooo jaka wada, What? Jakiej ty fabuły wymagasz od platformówki, dla mnie fabuła jak na taką grę świetna
Będzie kiedyś film o Hollow Knight?
Według mnie problemem jest brak "metroidvaniowości", obecnej w ślepym lesie, bo pomimo tego że mapa jest piękna, nie ma tu różnych dróg do celu, a aktywności poboczne w najlepszym wypadku ułatwią główny wątek. Ale nawet z brakiem swobody, gra jest świetna i nierozumiem jaki problem mają recenzenci z brakiem równego nakładu emocjonalnego przez całe doświadczenie
W pierwszym Orim nie było żadnego wyboru ścieżki -- tutaj jedyne co można wybrać to cztery lokacje na końcu do których chcemy pójść. Nie wiem skąd to, że pierwsze Ori miało bardzo rozbudowaną strukturę świata -- to było w Hollow Knight.
@@atijohn8135 Nie chodziło o budowę świta, a o projekty lokacj
(pokrojó wybór pomiędzy na którą platformę skoczysz)
@@justanotherfool8896 tu też nie ma jakiejś wielkiej różnicy. W praktycznie żadnej grze tego typu nie ma tego, bo po prostu jest to kompletnie zbędne. Super Meat Boy ma zawsze tylko jedną ścieżkę do celu, a to klasyka platformerów
@@atijohn8135 Ok, trochę się zgodzę, ale w takim Hollow Knighcie prawie każdy pokój (szczególnie po mantis claw) ma wiele niepotrzebnych platform, które urozmaicają system walki, bo w grach od team Cherry najlepszy nie jest system walki, a to jak zaprokektowani są przeciwnicy i lokacje (polecam zobaczyć moją walkę z Sisters of the battle[radiant wersjii lordów modliszek])
@@justanotherfool8896 A w Hollow Knighcie to jest już kompletnie inna para kaloszy, bo to gra skupiona na systemie walki, a nie na platformówkowaniu. Sama eksploracja to niezbyt można powiedzieć, że zastępuje jakiekolwiek z tych dwóch rzeczy, bo ona zawsze istnieje gdzieś obok. Pierwsze Ori to gra skupiona w 95% na platformówkowaniu, i tylko w tych pięciu procentach na faktycznej walce z przeciwnikami. Hollow Knight to takie 80% walki z przeciwnikami i 20% wyzwań platformowych. I te wyzwania w HK też nie mają żadnych alternatywnych ścieżek poza skrótami (najlepszym przykładem jest White Palace)
Tak hamskiej recenzji tej gry to nie widziałem, Jeszcze gość miał czelność wstawić ogromny napis WADA na tej świetnej grze. Ma problem do fabuły.... W Platformówce. Którą w zasadzie nie zrozumiał bo w endingu jak sie domyślisz twórcy specjalnie zrobili ja podobna do jedynki. I fabuła w tej grze co najważniejsze ma wywoływać Emocje, dla takiego celu została właśnie stworzona. Tym miał jeszcze pretensje na kamienie... Ze niektóre bezużyteczne. Twórcom chodziło o dostosowanie rozgrywki dla swoich potrzeb. Niektóre kamienie Miały pomagać tylko w wybranych momentach gry, zazwyczaj takie momenty były trudniejsze i jak komuś nie szło, mógł do tego użyć kamienia który pomagał właśnie w tym momencie.... I też brawo, przez twoja.... Recenzję.... Zniechęciłeś wiele osób do kupna tej świetnej gry, a takich gier jest naprawdę mało, gratuluję.
Indie Games Stream +1
Fajnje by było zobaczyć recenzję Hollow Knight w twoim wykonaniu
Też pytałem o Terrarie jakiś rok temu i coś mówił że nie zaczął, ale pomyśli i nie ma
Jędruś nagraj recenzje hollow knighta!!
Co do fabuły to się w pewnym sensie zgodzę, bo z trailerów zapowiadała się zupełnie inaczej. Co do zakończenia to uważam, że jest ok. Ori powstał z takiego drzewa więc jego przeznaczenie by się zgadzało. Uważam, że zamiast w fabułę Twórcy poszli w sekcje platformową i stąd jej spłycenie.
Pozdrawiam serdecznie 👍
Powiem szczerze, właśnie skończyłem ogrywanie tej gry... i cóż, przyszedłem tu żeby zobaczyć co powiesz o głównym wątku gry... No i się nie zawiodłem. Kompletnie spieprzony, nie ma co. A twoje podsumowanie... no wielkie +1.
Huh... nie spodziewałem się, że ktoś się ze mną zgadza w tej kwestii :O
widziałem na UA-cam że ktoś upgradeami zmienił łuk w połączenie karabinu maszynowego i shotguna
Może recenzja Hollow Knighta, skoro nadchodzi następca? :*
Fajny pieseł 🐶
No właśnie
To jak na razie pierwsza gra kupiona przeze mnie blisko premiery... nie licząc Simsów. Nie żałuję {^¬^}
Właśnie się zastanawiałem dlaczego ta gra ma taką samą fabułę jak poprzedni ori.. Nibel - Niwen, Seir - Sein hmm
Duża sowa która jest antagonistką
Wg mnie to dobrze że w grze są te same wątki a nie nowe bo w wiekszosci grach nienawidze tego ze pierwsza czesc jest super a w drugiej zdupy dzieje sie cos innego i to jakby inna gra a tak to jest piekne uporzodkowane wszystko.
Polecial z sowa dlatego zeby jej towarzyszyc, sprawdzic i miec pewnosc, ze wszystko z nia w porzadku, niezaleznie od tego dokad tam ona leci :) pozdro
Co do fabuły masz rację ... czepiasz się :D
2:45 Hollow Knight?
Ja wiedziałem że będzie taki koniec ( uwaga spoiler )
( Ori był sadzanka drzewa ) już zanim wyszedł ten nowy
Jakby nie patrzeć to Ori był seedem i w zasadzie jego przeznaczeniem było zostać gdzieś drzewem
No ok, tylko mogli to lepiej rozpisać. Np. tak, że w Orim zaczyna gasnąć światło i dlatego musi połączyć się z innym, żeby nie przeszedł na ciemność. Tu to wyskakuje jak Filip z konopii i trochę tak wymusza to na nim.
No ej, z tym blaskiem to się trochę za bardzo przyczepiłeś. To nie jest gra, w której powinno się zastanawiać jak funkconuje EKONOMIA. Myślę, że po prostu blask to dla nich coś cennego (zwierzęta lubią świecące przedmioty), i po prostu go wymieniają na różne przedmioty. Taki np. Twillen (sprzedawca kamieni) bierze blask bo akurat go masz, ale gdyby w grze była taka opcja pewnie śmiało wymieniłby swoje towary za, nie wiem, garść koralików albo użyteczny przedmiot. Blask może i pełni w Niwen funkcję waluty, ale raczej nieoficjalnej i bez z góry określonej wartości.
Imagine twierdzić, że fabuła ori to jedna wielka wada. You're so brave
6:30
Taaaaaa....
Ja chyba naprawdę nie powinienem był tłuc wszystkich bossów tą świetlistą lancą....
na filmiku z koncówki z tego co pamiętam jeden z listków znowu odpadł dlatego liczę na kolejną część jeszcze :P
Co do emocji, mnie bardzo ruszyło poświęcenie Oriego bardziej niż śmierć z początku pierwszej części gdzie później i tak ożywa. Obie części dostarczyły mi wiele zabawy i przeżyć
Ja tam się nie zgadzam, od pierwszej części stałem się strasznym fanem tej serii. I jak grałem w 2 to przeszedłem całą na 100% i fabularnie było naprawdę dobrze. Fakt trochę za dużo powtórek z 1 z tym się zgadzam, ale oprócz tego wciąż wzrusza i zachwyca. Polecam ori nawet ze względu na fabułę, bo według mnie lepszej gry po prostu nie ma.
Zagrajniku Zagrajniku
Obejrzałem tą recenzje i muszę powiedzieć, że żadna inna nie wprawiła mnie w takie zakłopotanie.
Oglądnołem u Tvgry i u Quaza, ale ty wiedziałeś, gdzie siedzi problem.
Jestem absolutnym fanem pierwszej części i ją dosłownie kocham.
I przez chwilę myślałem, że druga część faktycznie przebija swoją poprzedniczkę... myliłem się.
Szczerze też grałem w Hollow Knighta i jakoś nie za bardzo mi ta gra podchodzi i nadal wolę zostać przy wyciskającej łzy Orim, ale nawet częste porównywanie do HK jest troszkę naciągane jak na moje.
Też bym się kłócił, co do odgrzewania kotletów, bo jednak Wrzask niby jest sową, ale jednak nie do końca, a fabuła też się różni. W końcu Niwen żyje, w przeciwieństwie do Nibel, gdzie nie spotkaliśmy żywego ducha. Ale co to samej fabuły muszę się zgodzić, ona jest do bólu naciągana. I powiem więcej, bo zadam proste pytanie.
Czy nadal według fabuły Ori jest nadal jedynym żyjącym duchem na świecie, bo jeśli tak, to widać, że twórcy pogubili się we własnej historii. Jeśli spojrzymy w przeszłość, możemy zobaczyć, że po uratowaniu Nibel rodziły się nowe duchy. Gdzie one są?! To taki mały dodatek ode mnie.
Po za tym, muszę powiedzieć, że powinieneś dać ostrzeżenie przed Spoilerami od momentu, kiedy w ogóle przytoczyłeś temat tej "jednej wielkiej wady". Nie ładnie jest mówić czegokolwiek (NAWET początku), bo to tylko psuje wszystko, a inni ludzie mogą cię po prostu odsubskrybować, gdyż nie chcą sobie na przyszłość psuć fabuły w grze.
I właśnie dlatego cię oglądam, bo jesteś osobą, która potrafi się do wszystkiego dopieprzyć i widzisz błędy jak na otwartej dłoni, na co inni nie zwracają uwagi.
Nie zostaje mi nic innego niż tylko przejść jeszcze raz (albo z trzy) nowego Oriego (na hardzie [oczywiście, żeby się szanować, nie używając pioruna, bo ta broń jest zepsuta], bez używania sklepu oraz kamieni i na zakończenie zrobienie gry na One life)
Mogę mieć tylko nadzieję, że ta recenzja dojdzie do Moon Studios i zrozumieją swoje błędy, bo jak na to patrze, raczej mało kto na to zwrócił uwagę.
Dzięki Zagrajnik, zrujnowałeś moje życie i doprowadziłeś do prawdziwej depresji, bo zmuszony jestem dać tej grze 8.5/10 (pół, bo ścieżka dźwiękowa wymiata) a nie 11/10
Jak już wspomniałem w tej recenzji (bo zaznaczam, że jest mojego autorstwa), to wszystko można było łatwo załatać, gdyby twórcy skupili się na jednym wątku i lepiej wytłumaczyli pewne rzeczy. A tak niestety, dostaliśmy dziwny miszmasz wszystkiego z niczym.
Ale ja lubię
,,Melodie kpiny" z twoich filmów
(Nazwa autorska)
czy wszyscy polscy recenzenci omówili się żeby nie wspominać o hollow knight ?
Nie mieliby czego się czepiać XD
Boże jak ja kocham te sound track'i awwwww
18:15 *several vessels are typing*
A tak na serio to już zależy od gustu
Patrzcie go doomowi ethernal dał złotą raciczke mimo nie trafionych decyzji względem poprzednika a przy Ori się czepaXD
Serio nawet dekapitacje zubożyli z tego co kojaże:D
I fabuła w Doomach też nie jest zbyt istotna i jest raczej taka sobie. No ale przecież TAM JEST NIE WAŻNA LICZY SIĘ TYLKO GAMEPLAY.
A tutaj co, nie może się liczyć? W końcu to metroidvania. Sporo zarzutów w tej recenzji dotyczącej fabuły jest bez sensu lub zwyczajnie subiektywna. Poza tym zero wspomnienia o wydawcy gry, co jest tu dość ważną informacją. Lubię materiały na Zagrajniku, ale serio czasem krytyka jest serio nie trafiona lub źle ujęta
@@jakubpodles538 z 1dnym się nie zgodze...fabóła w doomie pozagłębieniu się w lore hest prosta ale ciekawa i rodzi domysły
Nie mniej o tą złotą raciczke się rozchodzi:D
Dla mnie to że Ori poleciał z Ku nie jest dziurą fabularną, czemu miał nie lecieć ? Według mnie postacie poboczne nie są problemem sama nazwa postacie POBOCZNE wskazuje na to że nie są ważne a każda z nich jest ciekawa w jakiś sposób i pokazuje że w tej oryginalnie nazwanej krainie kiedyś tętniło życie.
Bardzo mądrze mówisz. Kocham tą gre całym sercem, ale do zakończenia mam taki sam problem jak ty. Jest tak beznadziejne, że mi się żyć ode chciało jak je zobaczyłem. Dzięki za świetny film z recenzją idealnie opisującą jej wady i problemy zakończenia.
Niższy poziom trudności mnie momentami bolał, jako, że z prostszymi poziomami przyszła mniejsza satysfakcja, a ostatnie poziomy mimo, że były "trudne", to w sumie po prostu nie widziałem co zrobić w niektórych sytuacjach a delikatnie przesadzone mechaniki jak damage boost pozwalały przejść prawie wszystko bez większych problemów.
Na koniec miałem poczucie "to mnie tak nie hitło emocjonalnie jak pierwsza część ale w sumie też świetne"
Still. Pierwsza część pozostanie w na dłużej w moim serduszku niż druga.
16:13 system zapisu nie jest głupi... Sprawia, że gracze muszą wyznaczać sobie checkpoint co jest innowacyjne bo można zapisać dosłownie wszędzie...
Jedyną wadą tej gry jest to, że się kończy.
Ej mam pytanie:
Czy ty ściągałeś spolszczenie do tej części?
Nope. Jest już oryginalnie
Ja też będę marudził. Słowo fabuła ma akcent na drugiej sylabie, a nie na pierwszej
fajny film
Ps. będą jakieś livy z mario? jeśli tak to kiedy?
Ej to nie jest The last of us tylko platformowka, wiec nie rozumiem skad az takie oczekiwania wzgledem fabuly?
No nie wiem z tym orim i zastępowaniem drzew w końcu on czy to to w sumie ziarno takiego drzewa bo jakoś musiały się one pojawić
Czasem serio marudzisz o małe rzeczy a czasem na nie przymykasz oko. Zgadzam się, Ori nie ma tak dobrej fabuły i ma wiele takich rzeczy jak ten handel, albo to, że nie rozumiesz czemu Ori poleciał z Ku, co już jest dużym czepianiem się, recykling nie jest tak dużym problemem, Wrzask jest nie za bardzo ciekawym antagonistą. Ku jest trochę zmarnowana, postacie nie są za ciekawe, zakończenie nie jest takie dobre, ale dalej smutne. Wiesz... W tym problem, że czasami o wiele za bardzo się czepiasz i nie za bardzo zachęcasz ludzi do kupna tej świetnej gry. Bo dalej jest niesamowitą grą, która wywaliła się trochę na fabule... Ludzie nie chcą jej kupować skoro mówisz 10 minut o jej wadzie...
Kanał z jedną wielką wadą.
Nie wie co to dobra gra.
Danganronpa?
Yes......agreed
Yes...... Indeed
To jest akurat jeden z gorszych filmików Zagrajnika... Nie dość, że przez większość czasu spoileruje fabułę (jedynie to pozwolił zakończenie zostawić dla ciekawskich), to jeszcze zaspoilerował zakończenie jedynki... Dzięki Zagrajnik, właśnie przechodzę jedynkę i prawie na finale jestem, a tu... No weź...
Zajebiaście, że daliście w pyte spoilerów be, ostrzeżenia
Gdyby nie było wrzask : Ku by nie leżała przez połowę gry i byśmy mogli nią sterować pewnie a nawet powrócić do Nibel bo kwolok mówił o ognikach dopiero po tym jak wrzask prawie zabiła Ku
Co do blasku, czy nie zauważyłeś że jest on bardzo podobny do Seir? Czyli być może za życia [SPOILER] Duchowej Wierzby, ta "waluta" mogła nie być używana. Prawdopodobnie stworzenia lasu Niwen wymieniały się najróżniejszymi produktami np. glorecką rudą. A dopiero po śmierci Duchowej Wierzby, [SPOILER] gdy rozkład dotknął stworzeń lasu może więc skażone istoty
wmówiły swoim rodzinom czy znajomym i przekonały ich do tej waluty?
Według mnie ta waluta nie jest wpadką fabularną a wręcz przeciwnie! Chociaż mam troszkę żalu do twórców, że nie stworzyli jasnego zarysu roli Blasku ale tak jak ty mówisz, być może gracze nie skupią się na tym😉
Jedynka już ograna. Najpierw raz normalnie, potem następny raz, edycja rozszerzona, poziom trudności hard i 100%. Pierwsza i jak na razie jedyna gra którą zmaksowałem. (Eksplorację. Nie pokuszę się na One Life Mode.)
A to właśnie nie miało tak być? Że duchy miały opiekować się tym miejscem więcej ori jako duch jest takim chłopcem na posyłki? xd
Będzie film o divinity orginal sin 2 ???
Mnie zakończenie wkurwiło osobiście. Tak, wszystko zgadza się z moimi odczuciami ale trochę było mi szkoda, że gra jest łatwiejsza i przeszedłem ją szybciej bez dłuższych zadławień
Gumo to moja ulubiona postać w serii, co za koleś z niego :d
2:41 podobne te zepsucie do terki
12:57 Liść spadł z drzewa i zmienił się w duszka Ori wtedy Naru go znalazła. Co tu takiego nie jasnego?
Fajne super film
aż dodałem tą grę dof listy życzeń na steamie. Warto zagrać najpierw w część pierwszą przed kupnem drugiej ? czy od razu w drugą ?
Raczej zagrałbym najpierw w pierwszą, żeby mniej więcej wiedzieć kim są bohaterowie i poznać świat ;)
chory komentarz, mam nadzieję że grałeś najpierw w 1
@@theender664 w ciągu tych 3 lat wiele się zmieniło a ja, zdążyłem pokochać lore uniwersum tej gry ;)
Teraz już nie pamiętam w którą część grałem jako pierwszą, ale ograłem obie i często do nich wracałem
@@KazikFg myślałem że się śmiać będziesz że odpowiadam na 3 letni komentarz xD
Raczej nie zagram bo na jedynce strasznie się zawiodłem. Ma świetną oprawę audiowizualną i to w zasadzie tyle, gameplay przeciętny, fabuła jakoś mnie nie porwała
Ja przeszedłem całego OATWOW maksując łuk, który zmieniał się przez to w karabin maszynowy a nim w sekundę zbijało się bossów (polecam.)
BUUUUU... przyszedł Pan Maruda
Ta gra to dar od Boga! Ona zmienia czlowieka na lepszego serio! Czytajcie fabułe i skupcie sie głownie na niej a gra bedzie jeszcze piekniejsza
Jedyną wadą tej gry to fakt, że jest uzależniająca. Jednocześnie tak zajebista, że wymaksowałem ją w jakieś 2-3 dni. Uwielbiam i polecam!
Czyli czysto teoretycznie część trzecia bedzie najlepszą platformówką stulecia.
No cóż jestem Trąba.......ale zagram w pierwszą część, czy nadal będę trąbą? Tak na marginesie gra jest super, skoro wypuszczona w moje urodziny 😉
Pierwszą część ORi niedawno sobie kupiłem na Steamie za 17 złotych. Super.
z tego co powiedziałeś zakończenie jest według mnie dobre a poza tym co z tego że ogniki to dupki w KAŻDEJ części dark souls wszyscy chcą abyśmy przedłużyli dziedzictwo największego dupka tego świata
pierdol się gwyn CZAS NA WIEK CIEMNOŚCI
Sounds like Londor propaganda but ok
@@oceanman6484 wiek ciemności to nie pusty bullshit z londoru tylko zgaszenie ognia i wiek CZŁOWIECZEŃSTWA
mylisz zakończenia
dzięki za serce grajek
@@user-fu4xf8wh5f jeszcze jak
Ile osób tyle wersji fabuły DSów i wszystkie prawdziwe. Ja bym powiedział, że zakończenie drugie to zakończenie najgorsze, w którym nic się nie zmienia. Świat jest taki sam jak na początku gry czyli pełny pustych, którzy łakną ognia widząc w nim szansę na odzyskanie człowieczeństwa (szansę, której nawiasem mówiąc nie mają). W ten sposób jedyne co zmieniasz to to, że po tobie przyjdzie jakiś inny bohater i zrobi swoje. Uzurpację płomienia rozumiem jako zdjęcie klątwy i przywrócenie cyklu z przed pierwszego grzechu. Przywrócenie naturalnego porządku świata w którym człowieczeństwo związane jest z mrokiem i w którym era mroku i światła następują po sobie. Londorczycy to puści, ale to ich zakończenie jest, według mnie, początkiem ery ludzi.
Niech Patrycja otworzy swój kanał np tylko o swichu albo o mangach i anime albo coś takiego
Ty na pewno opisujesz ori ?
5:00 może ta waluta to jakieś kulki mocy, które pozwalają podtrzymać życie
Ori 1 udowania ze w platformówce 2D może być piękna i wspaniała fabuła to teraz nadszedł czas aby ubisoft zrobił to w Rayman'nie
Być może rzeczywiście jest za dużo postaci, które nic nie wnoszą do fabuły, ale dla mnie to fajne urozmaicenie. Może i wrzask nie robi nic specjalnego, ale jak dla mnie jest spoko i wygląd też ma fajny. Fabuła jak dla mnie jest ok, może niespójna w paru miejscach, ale jest serio ok. Natomiast zgodzę się z jednym. Zakończenie jest dowywalenia i jest hamske, jeżeli nawet twórcy nie chcą robic trzeciej części z Orim, to nie musieli kończyć jego przygód w taki hamski sposób. Jak dla mnie gra traci całą magię właśnie z powodu tego zakończenia.
Cholera, Jezus też podobno poświęcił swoje życie dla tych wszystkich dupków których nie zna. Gdzie tu sens? Historia jakich wiele już było i pewnie będzie.
Ten nowy ori przypomina hollow knight
Możliwe że jako fan tej gry jestem na jej temacie przewrażliwiony, ale też miałem wrażenie, że mechaniki gry, a nawet wygląd niektórych lokacji (np. kres wierzby i crystal peak) i npc-towie przypominają mi to, co znam już z Hollow Knighta... ale z drugiej strony sam Hollow Knight (więc automatycznie i Ori) przypomina Dark Souls, więc pewnie zwyczajnie przesadzam... i jeszcze to całe zepsucie... ciała robaków z lokacji przypominającej deepnest... nie wiem, czy to przypadek, czy nie, ale też mam wrażenie, może mylne, że twórcy przy tworzeniu tej gry czerpali z HK
Świetna rozgrywka w wręcz przecudownej oprawie audio-wizualnej i z poruszającą fabułą (i to nie tylko moje zdanie). Nie dość, że bawiłem się świetnie to i łzę uroniłem ze wzruszenia. Ale lepiej się zastanawiać choćby nad systemem ekonomii magicznego świata małych lisków. Taaaaa...
Piękny odcinek Jak ta gra.
Podobne gry do Ori na Switcha? Ktoś pomoże?
Ori jest na switcha a podobny jest hollow knight tak trohe
oh boi zruszyłem się na intrze ,nie będę kłamał
Trudno się z recenzja nie zgodzić, choć dla mnie gra jest za łatwa żadnej walki z bosem nie zapamiętałem, co jest aż dziwne bo patrzyłem na filmie i miałem wrażenie ze widzę ich po raz pierwszy do tego każdy został pokonany przy pierwszym podejściu. A jestem słabym graczem. Zakończenie jest nonsensowne tym bardziej ze sami zasadziliśmy w międzyczasie drzewo a młodych drzew w grze było pełno. Elementy ucieczek które do dzisiaj pamietam z pierwszej części tutaj nie maja żadnego znaczenia, są krótkie i prostackie bez żadnej finezji. Mimo wszystko spędziłem w grze prawie 30h szukając każdego kamienia żeby na końcu kupić mapy bo szkoda było mi blasku... ;)
Grafika i muzyka w tej grze wygląda po prostu obłędnie. Tak jak wspomniałeś: jestem trąba bo nie grałem w pierwszą część, ale planuję nadrobić na switchu. Film bardzo dobrze zmontowany. Pozdrawiam :)
Nie że mam coś do tej gry ale nostalgia do blind forest jest tak silna że złamie każdą gre
Ale znów walisz tymi spoilerami, ze mnie trąba i jeszcze w jedynkę nie grałem...
Muzyka epicka
Nie grałem w poprzednią część. te skończyłem na poziomie 98% i 220 godzin grania.
Co nie zmienia faktu, że w wieku aspektach się z tobą zgadzam.
Ja wbilem 100% w 15h
@@perk0s69 no i?
Nie no akurat Ori musi stac sie tym drzewem aby tak jakby odkupic winy tych innych duszkow ktore tego nie zrobily. Mysle ze to jest dodatkowy powod oprocz Ku.
Da się w to grać z myszka i klawiaturą?
Da się, ale padem wygodniej.