【鳥山先生追悼企画】ドラクエができるまでの葛藤... 導かれし3人の天才たちのドラクエ開発秘話
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- Опубліковано 4 жов 2024
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#ドラクエ
#dq
#解説
こう振り返ると、ドラクエの開発チームって、文字通り"導かれし者たち"なんだな。
書こうと思ったら全く同じ事考えてる人居たw
ほんとそれ
4が一番好きな自分にとっては胸が熱すぎるんだわ
上手い
みんな何らかによって導かれて集まってるんやで
俺らもドラクエに導かれしものやで。
まさに「導かれし者たち」
「そして伝説へ…」にも掛かりますね!
開発の皆さんが集っていく経緯が既にドラクエ。
ドラクエ4みたいで熱い
記憶にある限りだと、DQ1はジャンプでかなり大々的に宣伝されてたんで買った人が割と多かったんだけど、「なにこれ面白い」という人と「単調でつまんない」という意見が自分の周りでは真っ二つに分かれてたんだよな。このうち2も買ったのはほぼ前者だけで、いろいろ改善された3で後者の人たちも一気に巻き込んだ感じだった。
その間もジャンプでは新作発売のたびに特集が組まれていたから、全盛期のジャンプの後押しがあったからこそドラクエはメガタイトルになった実感は凄くある。そして、その全盛期のジャンプを代表する作品がドラゴンボール。だからドラクエのキャラクター絵にそもそも馴染みがあったわけで、自分を含めた当時の小学生男子が手を出さないわけがなかった。しかもこの世代はいわゆる団塊ジュニアで今では最大の人口ボリュームゾーン。まさに売れるべくして売れたゲーム。
そのメガタイトルを、改良と挑戦を続けながら令和の世まで続けてくれた偉人たちには感謝しかない。
さすがにもう熱心にゲームをやることは無くなったけど、ドラクエだけは別。おそらくこれからも、年金を貰うようになってからもドラクエだけはやり続けるんじゃないかと思う。
そうそう、そうでした!ジャンプが後押ししてた
私は親からファミコンを止められ、TVゲームをすることなく学生時代が終わりましたが社会人になってⅣ発売前の盛り上りからやってみようと始めたのがⅢでした
で、ジャンプが紹介したゲームは所謂、くそゲーも含まれるんですよね
私が買った(誘導に乗って買わされた)ゲームの中にはファミコンジャンプと言う物もあり
発売して三か月が過ぎた辺りには新品が二束三文で売られてた苦い思い出もあります。
堀井さんのメンタルが心配です、だって長い間一緒だった仲間が亡くなるなんて想像できないくらい辛いでしょうし。
ドラクエ以前からの付き合いですから。
鳥山先生にシーラカンス食べさせたり、一緒にゴジラ映画に出演したりしています。
エロネタのセンスが同じで、語り明かすこともあったとか……。
(お互い恋愛ネタが嫌いでいきなりキャラが結婚する。でもエロは好きでパフパフなどはドラゴンボールと両方に出てる)
先日、堀井氏は鳥山明追悼ラジオ番組を出演をキャンセルしました。まだ気持ちの整理が出来てないのかも知れませんね。
ドラクエ制作の経緯がなんとも運命的なエピソードばかりだ‥‥!
鳥山先生は当時DBを連載しつつドラクエのキャラデザやら色々やってたの凄いなぁ。
自然と涙が溢れた😂
偶然ではなくほんと奇跡と言ってもおかしくない巡り合わせ。
幼少期からオジサンに至った現在まで、そしてこれからも楽しませてくれる作品を数多く作っていただき感謝しかありません😊
そう。ドラクエを語るうえで中村さんを忘れてはいけない。よく杉山先生や鳥山さんが目に行きがちだがこの中村さんとの出会いもまた運命
天才、中村光一を忘れてはならない
もう一度、中村さんと組んでアドベンチャーゲームを作って欲しいですね。
VRで作ったら、二人の才能が玉響の奇跡を起こしてバカ売れすると思ってます。
宿命的な壊疽を起こしているスクエニが沈んでも、業界で生きていかなければならない若手にも良いお手本になると思います。
1:35堀井雄二さんと→何度かお会いしてると言うパワーワード😮😮😮
ほんと驚いたよ
鳥山先生、すぎやま先生、ドラクエを作ってくれてありがとうございます😭
今後のドラクエ作品も見守っていてください☺️
3人の勇者に感謝しかない
すぎやま先生はまあ天寿を全うした感じだから仕方ないとは思う
鳥山先生は……早すぎるよ
ドラゴンボール🐉連載時、
睡眠時間が1番忙しい時で1週間に20分しか寝てなかったとか言ってたからそう言うのが響いたんじゃないかと😢
ゲゲゲの鬼太郎作者、
水木しげるも→手塚治虫は睡眠時間少ないから早死にした、、とか言ってましたから。
ドラクエという奇跡に出会えたことに感謝😢
鳥山明先生、すぎやまこういち先生の御冥福をお祈りするとともに、ドラクエ開発に携わった皆様に感謝🙏
ドラクエ史を語らせたらろびんさんの右に出る者はいない
偉人たちの足跡をこの尺に収めたのがまず凄いしめっちゃ分かりやすかった
誰が欠けても今のドラクエはないよな…
お二人のご冥福をお祈りします
ドラゴンボール、Dr.スランプ、ドラクエデザイン、クロノトリガーなど多くの作品にお世話になりました。鳥山明先生、最高の作品をありがとうございました…!
最初から余談になっちゃいますが…
すぎやま氏がアンケートはがきを出したゲーム「森田和郎の将棋」の開発者である森田和郎(もりた・かずろう)氏は、1980年代のPCゲーム業界では、とても有名なプログラマでした。
SLGや将棋といった思考型ゲームを得意としていた、まさに天才でした。
その森田氏は、1955年生まれ。
このたび逝去された鳥山氏も、くしくも、同じ年の生まれです。
しかしながら森田氏は、2012年、57歳という若さで他界されています。
また、中村光一氏も、当時、天才学生プログラマとして、名をはせていました。
(下述する「ドアドア」の開発時は高校生でした)
そして、堀井氏と中村氏が出会うきっかけとなったエニックスのゲームコンテストでは、森田氏の「森田のバトルフィールド」が最優秀賞、中村氏の「ドアドア」が優秀賞、堀井氏が入選でした。
堀井氏は、その入選作「ラブマッチテニス」はもとより、PC版「ポートピア」も、自らプログラミングしていたのです。
堀井氏が、かつて漫画家を目指していたことや、雑誌のライターをしていたことからすれば、ADVやRPGの根幹となる要素である「物語」を書くことが得意なのはうなづけますが、昔の、限られた性能の中で小規模のプログラムしか作れないPCとはいえ、プログラミングまでやっていたのですから、もう、天才すぎて、堀井氏の才能を評する言葉が見つかりません。
その天才・堀井氏と、音楽の天才・すぎやま氏、漫画・作画の天才・鳥山氏、プログラミングの天才・中村氏、ゲームプロデュースの天才・千田幸信氏。
これら、多くの天才たちが、いくつもの偶然(そこにはマシリトこと出版・編集の天才・鳥嶋和彦氏の影が見えますね…ww)が重なって出会い、そして、DQが誕生しました。
彼らこそ、まさに「導かれし者たち」だったのですね。
その中の誰か一人でも欠けていたら、DQというゲーム作品は、この世に存在すらしていなかったかもしれません。
最後になりますが…
この場をお借りして、鳥山明先生には、謹んで哀悼の誠を捧げます。
永い間、本当にお疲れさまでした。
ありがとうございました!
まさにドラクエ4のように皆さん出会った感じがしますね✨
まさに導かれし者たち🎉
本当に残念でならない…有名な方が亡くなってこんなに胸が苦しくなったのは初めてだった
鳥山先生、すぎやま先生と酒でも酌み交わしながら後進の活躍を見守っていてください
小学生の時に学童にDr.スランプが置いてあって全部読んでたしドラクエも大好きなので、もっともっと鳥山先生のイラストやキャラクターを見たかったです…悲しいことですが、今までのドラクエを作り上げてくださったこの御三方には感謝してもしきれませんね…
堀井雄二さん、鳥山明先生、すぎやまこういちさん、ドラクエを作ってくれてありがとうございます!
この御三家の方々がドラクエを作った勇者たちだったんだなって改めて思った
ドラクエのモンスターは他作品より圧倒的に記憶に残る
他のゲームの敵は、目線がこちらを見てない。ドラクエは必ず敵がこちらを見てる。
こういったドラクエ生誕のお話を聞く度にたくさんの奇跡と時の積み重ねが日本中に広がっている感じがして胸がぽかぽかするんですよね
鳥山先生、改めて見てもとんでもない画力だな
大げさでなく日本の漫画文化の損失、今までファンを沢山楽しませてくれてありがとうございました
本当にドラクエは導かれし者たちの集合体なんですね。改めて凄いゲーム🤔
追悼企画ありがとうございます
鳥山明、すぎやまこういち両先生が鬼籍に入った今、堀井雄二先生にには長生きして欲しい
しんみりとせず、ただただ功績を語ったこの動画が一番偉人を亡くした実感が湧き涙が出ました。
20年以上前に雑誌でこのエピソードを読んだ時は「ふ~んそうなんだ」くらいにしか思わなかったけど
ここまで偉大で影響力のあるゲームとなった現在に改めて見ると神話レベルの奇跡のように思いますね
ちなみにすぎやま先生のハガキは本人が出し忘れていたのを奥様が発見して勝手に投函したそうです
すぎやまこういちってドラクエ1の時点でもう50代だったんだ…
すぎやま先生は90代で亡くなったけど鳥山先生は68という若さで亡くなり本当に残念です…
野沢雅子もドラゴンボールスタート時で50代
ろびんさんが追悼企画してくれるのを待ってました❗
まさに導かれし者たちが集まってできたのがドラクエなんですね…
鳥山先生の事はある程度知っていたと思ってましたが、鳥嶋編集がパイプ役だったとは…
そして、数多くの奇跡的な出会いにより ドラゴンクエストという神作が出来上がると
この軌跡に感謝します🙏
鳥山先生の描く魔物はなんであんなに印象に残るの?という疑問に鳥嶋さんが「目です。鳥山の描く魔物は全員プレーヤーを見るように描かれている。だから印象に残る」と言ってたらしく見返したらマジでこっち見てる!!!と感動しました
本当に素敵なご縁の巡り合わせで生まれた傑作ですね!
鳥山明先生とはあまり関係ないですがドラゴンクエストへの道大好きでした
ありがとうございます鳥山明先生
石森プロ作画の単行本…結構プレミア価格になってるんだよな。一時期は古本屋で100円だった頃もあったのに…。
こうやって見てみると、本当に天才が集まって生まれたゲームなんだなと再認識しました
鳥山先生、今までありがとうございました…!!
これからも、すぎやま先生と共に見守ってください…
他の方が書かれているように「導かれし者たち」が集まって「そして伝説へ・・・」と成っていったんだなと思った。
泣ける・・・。
お祖父ちゃんもアラレちゃんやドラゴンボールが大好きで、良くコミックを読ませて貰っていました。
鳥山明さん、今まで楽しい漫画やドラゴンクエストという神ゲーを作ってくれて、本当にありがとうございました!
今までも、そしてこれからもドラゴンクエストが大好きです
この人達が携わってこられた作品に触れ合える時代に生まれたことに感謝します。
まさに導かれし者たちなんやなって
楽しさとワクワクと感動を与えてくれた3人のレジェンドを僕は忘れない!
そして12の必ずやります!✨
堀井雄二さんも寂しいだろうな😭
なお、ファイナルファンタジーの方は天野さん、植松さんもまだまだ存命中。坂口さんも元気。
そして、すぎやまこういち先生はチュンソフトで風来のシレンも担当してます。
もちろん中村光一さんが依頼しました。
続けると、マザーの糸井さん、テイルズオブシリーズの桜庭さんもまだまだ元気。
愛知と言えばドラゴンズだしドラゴンボールとドラゴンクエストにも関わってほんとドラゴンと関係の深い漫画家だった。そういや今年辰年だったな・・・
鳥山先生も杉山先生もお疲れ様でした。そしてありがとうございます。
東京五輪でドラクエが流れた時、自然と涙を流したおっさんです。
同じ経験をしたおっさんは多いと思いたいです。
東京五輪の選手入場はゲーム音楽まみれになり、これが日本文化だ!と決意表明した感がありました。
まさに「導かれし者たち」ですね
冒頭でもう泣きそうになった
ジャンプのコンテストがなければドラクエが存在していなかったかもしれないし、他のことも凄い偶然に偶然が重なったんだな
下村さん、あなたはマリオRPGの雑魚戦やボス戦に加え「ハナちゃんの森」の耳に残っていつまで聴いていても飽きないBGMを作る凄い人じゃないか
ドラクエの三本柱ですね。
この3人が携わった最後のナンバリング12、楽しみにしてます
最後に、鳥山明先生、ありがとうございました。
安らかに。
素晴らしい方々が作ってくださったドラクエと共に育つことが出来て幸せです!!
あらためてドラゴンクエストを作った天才たちを振り返ると
偶然と勘違いが重なり合って運命的に出会えた初期メンバー
今あるドラクエ もこれからのドラクエ もありがたく楽しんで続けていきたいですね
故・田村正和氏を石井正則さんは『人じゃない、スターという生き物』と評されていた。
鳥山・すぎやま両先生は、ゲームの素晴らしさを後世に伝えるために偉大なまほうつかいとして生を受けたとさえ思える…。
多感な時期に伝説となる数々の作品に触れられた事は本当に幸運だった。
そしてろびんさん、いつも素晴らしい動画をありがとうございます。
改めて杉山先生と鳥山先生のご冥福をお祈り致します。
森田将棋のハガキは、すぎやま先生が出し忘れて奥様が投函したらしい
何故だろう。動画を見ながら涙が...
大昔に読んだ「ドラゴンクエストへの道」のコマ・セリフが頭の中で蘇ったわぁ
生き返って欲しいとか、長生きして欲しいとか、その気持ちは充分理解できます。
でも自分は、これまでの作品を作っていただいたことで充分満足しています。
やりたいことをやっていただき、その結果新しい作品が出るなら、それはそれで楽しみたいと思います。
ちょうどクロノ・トリガーやり始めた頃のあの訃報だったんでびっくりでした。スタッフルームのエンディング見てウルッときました。
御三家もですが、千田さんや中村さん、鳥嶋さんやさくまさんがいなければドラゴンクエストは生まれてなかった。
まさに奇跡の出会いが重なり出来た至極の作品ですね✨
すぎやま先生の手がけた楽曲は序曲以外にもレベルアップ・宿屋なども他のバラエティ、CMまでも起用されてるほどに絶大な人気を誇っていて。鳥山先生の竜王をはじめとしてゾーマ、エスタークといったシンプルなのに圧倒的な威厳を誇るデザインを生み出せるのは天賦の才能。
数え切れない感動と楽しみを作って頂きありがとうございました👏すぎやまさんと共に安らかに
この御三方が歩んできた道のりって、いつか映画化なりドラマ化なりできそうな気がする……
間違いなくひとつの時代の終焉だ…
ラーミア、レティス、ケトス
偉大な製作者の魂を空に送ってくれ…
マスタードラゴン「わいも忘れんといてや」
@@ドンキホーテナオキ 申し訳ないけどアンタは良いイメージが…😓
鳥山先生がデザインしたレティスがいいかな。
マスドラはトロッコでも乗ってろや。
え?
堀井さんと何度があったことある、、、?
ろびん氏何者なんだ、、、
古参勢教えてくれ
本当に感謝しかないです。
すぎやまさんと鳥山さんに哀悼の意を表します。
偉大な3人の大先生が作りあげたドラクエ。
これからもずっと愛し続けます
待っていたよこういう動画。ありがとうろびん
この動画を作ってくれて、ありがとう!
12も感謝を忘れず、全力で楽しみたいな
ほんとにすごい人達です
まさに導かれし天才たち。タイトルの通りですね!ありがとうございます!
すぎやまさんが最後に制作したであろう、戦闘曲。“未来のために戦う“。勇気が湧いてきた。(語彙力皆無)
この、三人が集まったのが、奇跡。
奇跡起きてくれて良かった。
ドラクエに出会えた😊
マジで原案のスライムをいつもデザインに直すのは鳥山先生じゃあないとムリ
すぎやま先生はポストへの投函を忘れていたが、気を利かしてアンケートはがきをポストに投函したのは先生の奥様!
ここら辺の小さな偶然もすごい。
ドラクエに導かれし者たち
ドラクエは青春そのもの。悲しいけどそれよりもお礼を言いたい。
地元の交響楽団がドラクエの音楽をやるようになってそれに毎年すぎやま先生が来てました。
すぎやま先生や鳥山先生が残した意志や技術が継承されてるといいな
ドラクエ12以降でも神BGMや神イラストを観たい
ドラクエは、たくさんの天才たちがたまたま出会って作られた、奇跡のようなゲームなんだなと改めて思いました。
素晴らしい動画をありがとうございました。
あと、さらっと仰ってますが、堀井さんと何度か会ったって、相当すごいことですよw
14:30 軋轢→❌きれつ
⭕あつれき
ドラクエ12発売された暁には全力で楽しませてもらいます!
ほんと天才は想像の斜め上をこなしちゃうのがすごいなぁ…
みんな凄い経歴の持ち主ばかり、なにか一つでも違えば今のドラクエはなかった。
すぎやま先生の妥協して東大のエピソード、この時点で只者ではないですね。
鳥山先生、すぎやま先生本当にありがとうございました。
堀井雄二さんのゲームデザイン、すぎやまこういちさんの音楽、鳥山明さんのキャラクター、モンスターデザイン。どれか1つが足りなかったら今のドラクエはないんですよね。初めてドラクエに出会った小1以来、ドラクエしかやってきませんでした笑。来月から高校生になりますが、これからも、ドラクエは僕の人生の相棒です。3人方、ドラゴンクエストという素晴らしい作品を生み出してくださりありがとうございました。また、改めて、すぎやまこういちさん、鳥山明さんのご冥福をお祈りします。
運命なんて言葉があるが、様々な人が出会って紡ぎ出されたのがドラクエなんだなぁ。本当に感慨深い。
だいたい知ってたエピソードですが、
こうしてまとめてもらうとまた感慨深いですね、
ありがとうございます!
DQは堀井雄二氏、鳥山明氏、すぎやまこういち氏、中村光一氏の四人の天才が生み出した奇跡だと思ってる
スライムやキラーマシン、ドラゴンやゾーマ等等愛着やモンスターでもかっこいいキャラや8のあのクソ雑魚ダメダメ王子みたいに印象深いキャラクターを描いた鳥山氏の功績は測り知れない、すぎやまこういち氏と共に亡くなったことを未だに受け入れられない、今は冥福を祈りつつドラクエをナンバリング順にプレイしてます。
あれ、コマンド選択式はファミコン版ポートピアよりPC版オホーツクのほうが先ですよ。
コマンド入力しかない時代にたしかさくまさんが堀井さんに面倒くさいって言われたのがきっかけだったと記憶してます。
ちなみに第1回ホビープログラムコンテストには私も応募しましたが結果は言うまでもなく…
中村光一さんの紹介のところでドア・ドアが出てきたのが懐かしすぎる!
DBなんかは第1話をジャンプ連載時に読んだ時の記憶は今でも覚えています。
最近だと10オフラインで飛竜が卵から孵ったときに「これだよ、これこそ鳥山画!」と感動した。
ご冥福をお祈りします。
ドラクエ曲のすぎやまこういち先生。
ドラクエキャラデザインの鳥山先生。
そして今日、ドラクエ小説の挿絵担当のいのまたむつみ先生まで亡くなられてしまいました……。
短髪のただの魔族だったピサロが、銀髪ロン毛の妖艶なキャラに変貌したのは先生の功績だと思います。
皆様のご冥福を心よりお祈り致します。お疲れ様でした。
ドラクエ1は容量不足で悩むなら1Mで制作したらよかったのにと思ってしまう。
1ヶ月後に発売された魔界村が1M、2ヶ月後に発売されたがんばれゴエモン!からくり道中が2Mだから、技術的にやれないわけじゃないと思うんだが。
間違いなく漫画アニメゲームにおける多大な功績と影響を与えてくれました、鳥山明先生のご冥福をお祈りします。
スライムのデザインは革命でした。
2:09 中村光一、千田幸信の二柱は功績の割に御三家に比べて語られる機会が少ない気がするからしっかり語ってくれて嬉しい
鳥山明さんも凄いけど杉山さんの音楽も本当に凄い!とエピソードを聞いて感じました
ドラクエの曲は神々しいです
そしてスライムをはじめとする多くの愛くるしいモンスター達を生み出してくれた鳥山明さんに感謝です。
多くの感動をありがとうございました!
①人との出逢い
②先見の明
③しれっと天才
導かれたゲームをこれからも楽しみましょう。
自分はUA-camの軍艦の動画だったかな…で堀井さんのコメント見つけた時すげぇ嬉しかった。
いつか本人に会ってみたいな
ドラクエに出会えてほんまによかった
本当に偉大な方々が逝って仕舞われたのよね…。
レブレサックのエピソードは
すぎやまこういちさん繋がりで
帰ってきたウルトラマンの
怪獣使いと少年のオマージュだった説
メガザルロックさん、メガザルお願いします🙇鳥山明大先生とすぎやまこういちさん蘇らせてください♥
メガザルロックの命ェ……