Bom dia, Carlos. Concordo, tem surgido algumas dúvidas aqui nos comentários e eu resolvi fazer um tutorial simples para ajudar. Grande abraço e obrigado por acompanhar o vídeo.!
Mano Excelente vídeo, os sininhos de fundo combinaram perfeitamente com a minha eureka! Geralmente nao me increnvo nos canais que assisto, mas tu ganhou mais um pela atenção tamo junto !!!
Uma dúvida! Digamos que fiz o modelo em um lugar, e passei para o blender, eu consigo texturizar moldar, colorir e modificar esse modelo usando blender ?
O Blender3D permite importar modelos de outros programas conforme as extensões permitidas e listadas no menu superior FILE, na opção Import. Em alguns casos ao carregar um modelo para dentro do Blender 3D, a depender do formato deste e como foi exportado, pode ser que não apresente todos os recursos que foram usados no programa onde foi criado, mas dentro do poderão ser corrigidos e ou adaptados se assim desejar.
Amigo pode me ajudar em um duvida, eu exporto por exemplo 1 modelo, ai consigo mexer, nele etc. ai por exemplo eu quero colocar outro modelo para fazer um interação por algum motivo sempre que adiciono um modelo depois do 1 não consigo mexer nele em nada
Verifique se ao adicionar o segundo modelo você não está no modo edição com o primeiro, é necessário que volte ao modo Object e selecione o segundo objeto para realizar as transformações que deseja.
Eu fiz um mod aqui com alguns props do site "Forge" mais está sem colisão , tenho que usar algum programa para colocar colisão? Alguém sabe qual programa? se tiver um tutorial me manda?
Irá depender de como o arquivo do modelo foi exportado por quem o desenvolveu. Alguns as texturas já acompanharão o modelo de forma integral, em outros as texturas aparecerão em pastas específicas para serem agregadas ao modelo de forma manual.
Como importo uma imagem de forma que eu consiga selecionar só o contorno da mesma sem ficar uma caixa ao redor e que dê pra alterar a cor pela propriedade dos materiais. Tentei arrastar pra janela do blender, append, open e importar mas nenhum deu certo
O recurso Trace Imagem seria uma solução para o que deseja mas como qualquer objeto que possa ser acrescido e modificado é importante observar se há uma necessidade de converter o traço de contorno em curva ou Mesh.
Olá, Rafael, verifique se o arquivo que baixou junto ao site tem a extensão.blend. No caso positivo, poderá agregar o modelo através do recurso APPEND, indo na pasta deste arquivo denominada Mesh ou Objeto. No caso de ter importado o arquivo através de extensões .OBJ ou .FBX, é interessante dar um zoom - no mouse pois alguns são carregados em proporções mínimas ou máximas e às vezes não ficam visíveis adequadamente. Quanto a transparência que observou nos modelos, sugiro que os carregue pela Viewport Solid para verificar se as formas aparecem corretamente.
Mais didático impossível. Top demais 👏🏼
Bom dia, Luciano. Excelente tutorial. Vai ser muito útil.
Bom dia, Carlos. Concordo, tem surgido algumas dúvidas aqui nos comentários e eu resolvi fazer um tutorial simples para ajudar. Grande abraço e obrigado por acompanhar o vídeo.!
Mano Excelente vídeo, os sininhos de fundo combinaram perfeitamente com a minha eureka! Geralmente nao me increnvo nos canais que assisto, mas tu ganhou mais um pela atenção tamo junto !!!
😂 são os cristais na varanda conversando com a ventania fora da casa, Hugo. Trilha de fundo em muitos tutoriais aqui do canal!😂
BRABO DMSSS PARABENSSS
Grato, @Fontes_000
Fera demais. Muito obrigado
Grato, Clayton!
me salvou aqui...kkk. Valeu!
Que bom que ajudou, Alipio! Obrigado por acompanhar!
Boa professor 🔥🔥🔥
Valeu, Filipe.
Ótima dica!
Ajudou muito eu abria o blender ...abria o projeto ....quando queria colocar ele com outro objeto que já estava aberto...eu copiava i colava
Agora resolvido, Eduardo. Sucesso aí!
obrigado amigo vc e um amigo
Uma dúvida! Digamos que fiz o modelo em um lugar, e passei para o blender, eu consigo texturizar moldar, colorir e modificar esse modelo usando blender ?
O Blender3D permite importar modelos de outros programas conforme as extensões permitidas e listadas no menu superior FILE, na opção Import. Em alguns casos ao carregar um modelo para dentro do Blender 3D, a depender do formato deste e como foi exportado, pode ser que não apresente todos os recursos que foram usados no programa onde foi criado, mas dentro do poderão ser corrigidos e ou adaptados se assim desejar.
@@LucViana o arquivo é em obj, vc sabe se consigo pintar e texturizar e talvez modificar tranquilo?
@@baixoastral7021conseguiu?
Likeeee
Amigo pode me ajudar em um duvida, eu exporto por exemplo 1 modelo, ai consigo mexer, nele etc. ai por exemplo eu quero colocar outro modelo para fazer um interação por algum motivo sempre que adiciono um modelo depois do 1 não consigo mexer nele em nada
Verifique se ao adicionar o segundo modelo você não está no modo edição com o primeiro, é necessário que volte ao modo Object e selecione o segundo objeto para realizar as transformações que deseja.
Eu fiz um mod aqui com alguns props do site "Forge" mais está sem colisão , tenho que usar algum programa para colocar colisão?
Alguém sabe qual programa? se tiver um tutorial me manda?
O espaço aqui nos comentários fica aberto, quem puder ajudar o Mateus nesta dúvida, agradeço.
Eu não consegui usar a opção de append como eu conserto isso?
meu objeto veio sem a uv...como trago ela junto
Irá depender de como o arquivo do modelo foi exportado por quem o desenvolveu. Alguns as texturas já acompanharão o modelo de forma integral, em outros as texturas aparecerão em pastas específicas para serem agregadas ao modelo de forma manual.
Como importo uma imagem de forma que eu consiga selecionar só o contorno da mesma sem ficar uma caixa ao redor e que dê pra alterar a cor pela propriedade dos materiais. Tentei arrastar pra janela do blender, append, open e importar mas nenhum deu certo
O recurso Trace Imagem seria uma solução para o que deseja mas como qualquer objeto que possa ser acrescido e modificado é importante observar se há uma necessidade de converter o traço de contorno em curva ou Mesh.
olá, sou bem novo no Blender e ainda estou aprendendo, quando faço oque vc mostra no video o modelo vem invisivel apenas com os desenhos
Olá, Rafael, verifique se o arquivo que baixou junto ao site tem a extensão.blend.
No caso positivo, poderá agregar o modelo através do recurso APPEND, indo na pasta deste arquivo denominada Mesh ou Objeto.
No caso de ter importado o arquivo através de extensões .OBJ ou .FBX, é interessante dar um zoom - no mouse pois alguns são carregados em proporções mínimas ou máximas e às vezes não ficam visíveis adequadamente. Quanto a transparência que observou nos modelos, sugiro que os carregue pela Viewport Solid para verificar se as formas aparecem corretamente.
🙂👍
sorry, not what you're talking about