Я так рад видеть, как наследие “Mirror’s Edge” продолжает жить через годы. Когда я играл в неё в 2009-2010 годах, я был ребёнком, и представьте, как эта игра и песня повлияли на меня. У меня есть уголок в мозгу, который излучает спокойствие, когда я вспоминаю настрой этой игры. Для меня это словно антидепрессант, который можно юзать в любое время жизни . Игра как-будто коллективно пробудило что-то внутри нас, что не было толково сформулировано до этого, и к чему мы можем возвращаться и ощущать спокойствие и, на самом деле, я чувствую в этом ощущении оттенок слова "свобода". В жизни не так много вещей, способных вызвать такой эффект. И, черт возьми, когда я буду старым, так офигенно понимать что можно будет включить саундтрек из этой игры и почувствовать эти эмоции. Надеюсь передам всё об этой игре следующему поколению. Наши времена действительно уникальны в плане искусства, видеоигры как искусство создавались прямо у нас на глазах и они наверное самый молодой вид общепризнанного искусства с потенциалом укорениться в истории человечества на данный момент.. я только сейчас это осознал
Очень нравится первая часть Mirror's Edge. Музыка, анимации, графика, физика. Даже сейчас всё это чувствуется свежо и добротно. Умели же делать игры. Отдельно скажем спасибо локализаторам игры - Team Fifty Seven. Пожалуй, самая лучшая студия локализации, которая не дожила до наших дней... Спасибо вам, T57!
Я действительно прослезился с концовки первой части, и знаете почему? Все начинается с того, что мне - было пофигу на сюжет... Да, только геймплей, пафосные движения и безразличие к происходящему в сюжете. Я прыгал с крыши на крышу, не особо думая что меня ждёт в конце, аттракцион ради аттракциона... Но чем выше я подмался, чем больше попадал в ситуации, которые выматывали меня до состояния - ох, это было близко, но справился, я начинал вспоминать про сюжет и задумываться, ради чего я так потею? Чем дальше я продвигался, тем сильнее меня погружало в происходящее, и не задумываться о сюжете было уже сложно, мне становилось интересно мыслить о мире игры, его загадочности происходящего и главной цели героини, за которую я волновался больше и больше. Уже ближе к концу я решительно был убежден, что зря так отнёсся к игре в начале пути, мне хотелось начать заново, но в тоже время мне очень хотелось узнать, чем всё закончится, я был на грани бросить всё, или идти до конца не взирая на прошлое. Всё-таки достигнув цели, мне было действительно приятно, что я успел проникнуться игрой, пускай и не с самого начала, но когда запела Лиза Мисковски... Боже, такое бывает только однажды. Игра однозначно заслуживает внимания и возвращения в неё, Дайс буквально сделали мой 2009 год этой игрой. Она остаётся для меня актуальной даже спустя эти немыслимые 15 лет... Буквально 8 летний я и 23 летний я, это разница почти в целое поколение, уже мои племянники поиграли в эту игру, узнав от меня о ней, это как будто бы передача наследия, своих ощущений и опыта из прошлого в настоящее, а ведь когда-то у меня будут ещё и свои дети, и Mirrors Edge останется актуальной по меньшей мере ещё столько же, сколько оставалась и по сей день.
Эту игру я прошол на одном дыхании , и это было незабываймо, словно приятный сон и хотелось чтоб он не заканчивался, это не просто игра... Это искусство
Притяный голос, простенький монтаж, приятная атмосфера. Респект, вот что я хочу тебе сказать как автору. По поводу игры. Она шедевр, по крайней мере для меня, эта скорость, этот сеттинг, дизайн уровней и музыка... Главная героиня это вообще вайфу, хоть и не 2д. Перезапуск мне понравился даже больше чем оригинал. Хотя и ту и другую игру я проходил дважды, это имба. Больше всего нравится атмосфера и минммалзим окружения. Удачи на ютубе, подписался, поставил лайк и написал комментарий соответственно
Боже, автор, это просто шикарно, не досмотрела полностью, но это уже вызывает во мне столько эмоций, что мной внутренний мир раскрылся для меня с новой стороны
Одна из лучших игр в моей библиотеке! Обожаю первую часть, и очень вторую💜 Перепроходил много-много раз, первая часть вообще ушла в спидран, который приносил только удовольствие. А вот вторая часть полюбилась сюжетом и графикой, да даже боевка и механики - как бы не критиковали, она всяко лучше первой, время дает о себе знать. Хочется пройти по новой ближе к новому году🎉
очень запоминающаяся игра, играл где-то в 2011-2012 годах, когда был ещё мелким, очень приятные, такие тёплые воспоминания связанные с этой игрой, действительно шедевр!
успехов с каналом, а Mirrors Edge это для меня легендарная игра, провёл под сотню часов в Mirrors Edge и Mirrors Edge Catalyst и считаю обе игры реально годными, даже сейчас
Эхх, помню как я восхищался первой частью и как я разочаровался когда начал проходить catalyst, а так, до сих пор каждый год я её запускаю и перепрохожу
Я проходил эту игру раз 8 или 10 и каждый раз мне было интересно играть. Я в целом всегда любил паркур, а когда я узнал про игру, где афигенная анимация движений, звук и стирильная графика, я был в экстазе. Мне было приятно пройти Catalyst также, как и оригинал. Сейчас думаю взять её для 4-й ps pro и перепройти. И да ещё один из хороших примеров игр про паркур это Dying Light и в частности 2-я часть, там его как раз поправили и сделали приятней. Вообщем, спасибо за хороший обзор на прекрасную игру
Я помню случайно в 2013 году наткнулся на геймплейный трейлер с минусовкой Still Alive, я просто был в восторге, такая яркая и красивая графика, атмосфера белоснежного города, а также передача реалистичного паркура, прям ощущаешь персонажа. Хотел в детстве поиграть, но у меня это вышло только спустя 7-8 лет и знаете я был в восторге от игры и она отлична сохранилась! Только жаль, что я не поиграл раньше, но лучше поздно чем никогда.
Что первая часть, что и переосмысление Catalyst. Обе понравились. В первой части саундтрек + окружение прям завораживало. А в Catalyst ещё какой никакой, но был экшен. Я не знаю почему Catalyst ругают, но мне понравился этот полу-свободный мир и хотелось бы даже продолжения. Ибо Кейт хоть и стала руководить всем тем что владел Крюгер,но любопытно было бы глянуть уже противостояние Кейт и Фейт в этой системе, в которой есть борьба за свободу и есть те, кто хотят отнять эту же свободу.
Секрет игры прост. Frutiger Aero стиль сыграл огромную роль, а именно роль того самого будущего, которое мы упустили... Надеюсь, что когда-нибудь мы увидим игры в этом стиле опять.
Кстати, недавно вышла игра rooftops and alleys. Если вам понравился Mirrors edge, то попробуйте эту игру. Там и от третьего лица можно и от первого играть
Знаю разрабатывалась сюжетная модификация Mirror's Edge: Initiation на основе комикса приквела к игре. Очень надеюсь, что разработчик не забросит и доделает её. Посмотрите трейлер и скришоты) это отвал жопы!
Очень жаль что продолжения игры нет, я все лето проходил 1 часть на пк и каталист на иксбоксе, думаю если бы сервера каталиста были не отключены то большая часть комьюнити бы все еще играла, был бы онлайн а также испытания и взлом билбордов
От авторов миррорс эдж (ну и соответственно некоторых батлфилдов) в том году вышел The Finals, со схожим визуалом, советую попробовать всем фанатам, я уже 3 месяца залипаю и оторваться не могу.
8:53 опечатка во втором слове (выглядеть), если я правильно понял. А так, хорошее видео, сам перешёл на съёмки подобного. Слушать интересно да видеоряд хороший: не отвлекает и не напрягает. Спасибо! Продолжай (!), а я - подписался!
Пугает что тот же дайинг лайт (1,2) не может превзойти старушку из 2008 года (в плане паркура и мувмента вцелом) которая в отличии от первого является экспериментом, а не полноценной игрой на которую втюхали пол состояния.
Неплохое видео, жаль не смогу согласиться или не согласиться с тобой, единственный раз когда я играл в Миррорс Эдж, это было Три года назад когда я играл в демку этой игры на 360-м Боксе. Изменено: В качестве идеи для следующего видео можно посмотреть Terratech. Сам наиграл около 400 часов за всё время.
как мы докатились до того что какие то большие дяди решают за игрока что будет выходить а что нет ?! Я как любитель паркура и бывший фриранер могу сказать что перезапуск был намного лучше и красивее и просто секс про первую часть он проста хороший билд для запуск не больше. За такие игры не жаль отдать и 5к рубликов потому что они того стоят .
Подобного масштаба игры всегда пилили крупные студии, а там важно только одно - деньги. Делать что нравится, могут позволить себе только маленькие команды, где изначально нет цели заработать, примеров куча.
Не согласен, перезапуск была шляпой в плане сюжета, боевка - посмешищем, и отвратительный сюжет, а открытый мир не сказать, что нужен. Первую часть я переодически перепрохожу, чего не могу сказать о перезапуске, бледная тень оригинала.
@@ОбычныйЧеловек-щ7мНе только, бывают и более крупные компании, не инди, которые адекватно и тепло относятся к игрокам и игровому творчеству, где деньги занимают не первое место, или как минимум не единственное. Таких примеров немного, но они есть.
@@ewangatesк сожалению, ты воспринимаешь вторую часть предубеждённо в негативном ключе, потому что консерватизм мешает наслаждаться новым. Да, бывают примеры, и их немало, когда что-то старое остаётся лучшим к дальнейшим новым играм. Но я считаю несправедливым, когда что-то новое незаслуженно считают хуже старого, хотя на деле оно во многом объективно лучше. Так и здесь, если откинуть в сторону банальную вкусовщину, Каталист во многих аспектах на голову лучше оригинала. Не за счёт того, что она отменяет старые элементы, а что качественно их развивает. Считаю, что негативное мнение в основном навязано "лидерами мнения" и людьми, которые любят старое, не давая шанс новому. Первая часть изобрела много классных решений, изобрела уникальную концепцию, и за этой ей честь и хвала, в этом плане она проделала самую сложную работу. Но Каталист не профукала их, а классно их развила. Визуальный дизайн перешёл на новый уровень, это услада для глаз, у дизайнера-"архитектора" прекрасный вкус. Музыка с хорошим направлением и не запоминающимися треками переросла в музыку, которую можно слушать отдельно от игры. Лор именно во второй части стал привлекать интерес и появилось желание узнать эту вселенную более тщательно. Сюжет стал лучше, не идеальный, но нормально, а на фоне первой части есть прогресс, там он был подан дёшево и скомканно. Ну а открытый мир? Что в нём плохого? Особенно на фоне коридорных миссий? Геймплей Каталиста ругают незаслуженно - когда я играл, мне не было скучно. Да, многое можно и нужно было сделать лучше, но игра получилась уже достаточно хорошей. Имеющиеся недостатки несущественны. Перезапуск удачный, именно в таком ключе я и хочу продолжения. Серия заслуживает продолжения. Она уникальная и прекрасная.
@@pivo12pivo64 По факту. Каталист вообще мега имба. Находятся же дурачки которые называют её калом просто потому что это более новая часть и даже толком не разобравшись
Считаю, что обе части хороши, но в Каталист до сих пор играю, интересно даже просто так побегать по миру, где-то на скорость, где-то просто запечатлеть красивый вид) мне именно эта часть очень зашла, тут прям так классно сделали мир, что он даже не кажется сильно футуристичным и хотелось бы в нем побывать в реальности, если бы он существовал) сюжетка, правда, короткая, можно было бы даже побочные задания чем-то разнообразить, но что есть, то есть) нравится даже наблюдать иной раз за офисными npc: стоят иногда парами, о чем-то общаются друг с другом в разгар ночи на стеклянном лестничном пролете и представляю, как я бы тоже так в реальности после какого-то затянутого мероприятия также стою в освещаемой синевой ночного города площадке между этажами… эх, классно)
@@atamari952 Нет чувак я сам в это вчера играл, я сначала думал также как и ты, типо дураки говорят игра плохая, но кроме катсцен там всё ужасно. Добавили "открытый мир" Даже если он открытый то можно считать это самая маленькая карта в истории видео игр, кат сцены у EA с Batellfueld 1 ОЧЕНЬ красивые, тут также, и да, тут побочки САМЫЕ УЖАСНЫЕ, можно сказать в истории игр, серьзно, тут в прямом смысле возьми - подай, в других играх также, НО, там хотя бы есть кат сцены, какие то заварушки будут и потом уже отдашь, тут же просто на время принести посылку из точки A в точку Б, ужасно. Игра короткая, оружие кстати убрали, первая часть была эталоном паркур игр от первого лица..
@@pavel_pereverzev Мужик ты в первые а игр играешь? Нпс как нпс лол? Или ты в каждой игре себя так ведеш, если да то соболезную тебе, ужасная игра получилась, ну, мне не в праве так говорить бро, верно? Тебе нравится, тебе зашло, это главное чувачок! Не надо слушать других, но мне она реально не понравилась, скучно
Я знаю, что такие комментарии могут быть банальщиной, но я действительно залип, смотря это видео и подумал, что это канал тысячник - как минимум, сто тысячник - точно, а то и миллионник. Озвучка, монтаж, сторителлинг - на уровне, спасибо за такое интересное видео! Из примечаний, мне бросилась в глаза надпись : "Как выглядеть" (8:52), если до этого написано было "Как ощущается"(6:45), что было логичным, то вторая надпись как-то неправильно было написано, в плане языка. Но это придирки и мелочи. Поэтому - теперь главное продолжать и думать контент в этом направлении и добиваться успеха :) Знаю, что дело трудное, но я верю, что с такой подачей можно добиться многого.
Видео хорошее, но на меня магия игры не воздействовала никогда. Точнее как - саундтрек, арт дирекшн и всё вот это понравилось ещё с первых видосов (кажется это была видеомания). Но когда руки таки дошли - моментально задушился, в первую очередь кривым паркуром, чему ещё способствовал тот самый вид от первого лица. Идея классная на бумаге, но на практике - паркур от первого лица в видеоигре априори проигрывает паркуру от третьего лица (имхо). Казалось бы - иммерсивность, все дела, но ты банально не видишь большую часть телодвижений персонажа и лично для меня иммерсивность разваливается, поскольку персонаж особо ничего не может предложить в плане зрелищности. Да, пара эффектных «отбираний» пушек и прыжков через пропасть могут подарить вау эффект, но потом косяки всё же перевешивают и играть становится банально скучно.
Задания принеси подай, персонажи просто болванки, чтоб двигать сюжет, боевка полный кринж, экипированные солдаты падают замертво от удара ноги... Я хз как вы это терпите
Управление говна, паркур самый обычный (уже куча игр его повторила и сделала в 100 раз лучше), графика так себе (уже есть лучше), система направлений тоже хуйня полная (легко запутаться, есть намного лучше). И чем же она ДО СИХ ПОР завораживает? Может это твой настольгический субъективизм?
@@coralbeng ты публично высказываешь свое субъективное мнение о том, что игра "завораживает до сих пор", при этом подавая это в виде объективности. Я же говорю тебе, что твое мнение полная хуйня, так что держи его при себе.
@@TheSunriseGames шизовазия мучает? Скинешь таймкод, где я про свою объективность заявлял? >твое мнение полная хуйня, так что держи его при себе И ведь ничего у тебя не ёкает)
Я так рад видеть, как наследие “Mirror’s Edge” продолжает жить через годы. Когда я играл в неё в 2009-2010 годах, я был ребёнком, и представьте, как эта игра и песня повлияли на меня. У меня есть уголок в мозгу, который излучает спокойствие, когда я вспоминаю настрой этой игры. Для меня это словно антидепрессант, который можно юзать в любое время жизни . Игра как-будто коллективно пробудило что-то внутри нас, что не было толково сформулировано до этого, и к чему мы можем возвращаться и ощущать спокойствие и, на самом деле, я чувствую в этом ощущении оттенок слова "свобода". В жизни не так много вещей, способных вызвать такой эффект. И, черт возьми, когда я буду старым, так офигенно понимать что можно будет включить саундтрек из этой игры и почувствовать эти эмоции. Надеюсь передам всё об этой игре следующему поколению. Наши времена действительно уникальны в плане искусства, видеоигры как искусство создавались прямо у нас на глазах и они наверное самый молодой вид общепризнанного искусства с потенциалом укорениться в истории человечества на данный момент.. я только сейчас это осознал
Очень нравится первая часть Mirror's Edge. Музыка, анимации, графика, физика. Даже сейчас всё это чувствуется свежо и добротно. Умели же делать игры. Отдельно скажем спасибо локализаторам игры - Team Fifty Seven. Пожалуй, самая лучшая студия локализации, которая не дожила до наших дней... Спасибо вам, T57!
Как же стало много мелких каналов, снимающих очень хороший контент... И это очень хорошо
Успехов, и буду ждать новых видосов
Пхахахах чувак, в моей голове появилась точно такая же мысль, а через секунду я увидел твой коммент 🤣
Обычное желание присосаться к общему пирогу
Ебучие пироги!)
Я действительно прослезился с концовки первой части, и знаете почему? Все начинается с того, что мне - было пофигу на сюжет... Да, только геймплей, пафосные движения и безразличие к происходящему в сюжете. Я прыгал с крыши на крышу, не особо думая что меня ждёт в конце, аттракцион ради аттракциона... Но чем выше я подмался, чем больше попадал в ситуации, которые выматывали меня до состояния - ох, это было близко, но справился, я начинал вспоминать про сюжет и задумываться, ради чего я так потею? Чем дальше я продвигался, тем сильнее меня погружало в происходящее, и не задумываться о сюжете было уже сложно, мне становилось интересно мыслить о мире игры, его загадочности происходящего и главной цели героини, за которую я волновался больше и больше. Уже ближе к концу я решительно был убежден, что зря так отнёсся к игре в начале пути, мне хотелось начать заново, но в тоже время мне очень хотелось узнать, чем всё закончится, я был на грани бросить всё, или идти до конца не взирая на прошлое. Всё-таки достигнув цели, мне было действительно приятно, что я успел проникнуться игрой, пускай и не с самого начала, но когда запела Лиза Мисковски... Боже, такое бывает только однажды. Игра однозначно заслуживает внимания и возвращения в неё, Дайс буквально сделали мой 2009 год этой игрой. Она остаётся для меня актуальной даже спустя эти немыслимые 15 лет... Буквально 8 летний я и 23 летний я, это разница почти в целое поколение, уже мои племянники поиграли в эту игру, узнав от меня о ней, это как будто бы передача наследия, своих ощущений и опыта из прошлого в настоящее, а ведь когда-то у меня будут ещё и свои дети, и Mirrors Edge останется актуальной по меньшей мере ещё столько же, сколько оставалась и по сей день.
Эту игру я прошол на одном дыхании , и это было незабываймо, словно приятный сон и хотелось чтоб он не заканчивался, это не просто игра...
Это искусство
Обожаю эту игру. Помню тот год когда она вышла и как ждал в магазине. Ностальгия, воспоминания... 😊
Притяный голос, простенький монтаж, приятная атмосфера. Респект, вот что я хочу тебе сказать как автору. По поводу игры. Она шедевр, по крайней мере для меня, эта скорость, этот сеттинг, дизайн уровней и музыка... Главная героиня это вообще вайфу, хоть и не 2д. Перезапуск мне понравился даже больше чем оригинал. Хотя и ту и другую игру я проходил дважды, это имба. Больше всего нравится атмосфера и минммалзим окружения. Удачи на ютубе, подписался, поставил лайк и написал комментарий соответственно
Очень хорошая структура видео и стройная подача. Был уверен, что канал большой исходя из качества видео, но это всё впереди)
Боже, автор, это просто шикарно, не досмотрела полностью, но это уже вызывает во мне столько эмоций, что мной внутренний мир раскрылся для меня с новой стороны
Одна из лучших игр в моей библиотеке! Обожаю первую часть, и очень вторую💜 Перепроходил много-много раз, первая часть вообще ушла в спидран, который приносил только удовольствие. А вот вторая часть полюбилась сюжетом и графикой, да даже боевка и механики - как бы не критиковали, она всяко лучше первой, время дает о себе знать.
Хочется пройти по новой ближе к новому году🎉
очень запоминающаяся игра, играл где-то в 2011-2012 годах, когда был ещё мелким, очень приятные, такие тёплые воспоминания связанные с этой игрой, действительно шедевр!
успехов с каналом, а Mirrors Edge это для меня легендарная игра, провёл под сотню часов в Mirrors Edge и Mirrors Edge Catalyst и считаю обе игры реально годными, даже сейчас
Блин, как можно в блоке про саунд и музыку не вставить ни один пример.. чувак, ну серьезно, емае, это же база 😢
Да, но зато на бэкграунде видео играет оттуда музыка
Эхх, помню как я восхищался первой частью и как я разочаровался когда начал проходить catalyst, а так, до сих пор каждый год я её запускаю и перепрохожу
Как же я мечтаю о возвращении этой франшизы... Ну она достойна продолжения...
Я проходил эту игру раз 8 или 10 и каждый раз мне было интересно играть. Я в целом всегда любил паркур, а когда я узнал про игру, где афигенная анимация движений, звук и стирильная графика, я был в экстазе. Мне было приятно пройти Catalyst также, как и оригинал. Сейчас думаю взять её для 4-й ps pro и перепройти. И да ещё один из хороших примеров игр про паркур это Dying Light и в частности 2-я часть, там его как раз поправили и сделали приятней. Вообщем, спасибо за хороший обзор на прекрасную игру
Это было интересно и на одном дыхании, как и сама игра! Спасибо
Оо, это ценитель этой игры🤌, ноты ремикса заглавной версии в самом начале видео я слышу сразу❤
Тоже люблю его слушать)
Я помню случайно в 2013 году наткнулся на геймплейный трейлер с минусовкой Still Alive, я просто был в восторге, такая яркая и красивая графика, атмосфера белоснежного города, а также передача реалистичного паркура, прям ощущаешь персонажа. Хотел в детстве поиграть, но у меня это вышло только спустя 7-8 лет и знаете я был в восторге от игры и она отлична сохранилась! Только жаль, что я не поиграл раньше, но лучше поздно чем никогда.
Что первая часть, что и переосмысление Catalyst. Обе понравились. В первой части саундтрек + окружение прям завораживало. А в Catalyst ещё какой никакой, но был экшен. Я не знаю почему Catalyst ругают, но мне понравился этот полу-свободный мир и хотелось бы даже продолжения. Ибо Кейт хоть и стала руководить всем тем что владел Крюгер,но любопытно было бы глянуть уже противостояние Кейт и Фейт в этой системе, в которой есть борьба за свободу и есть те, кто хотят отнять эту же свободу.
Секрет игры прост. Frutiger Aero стиль сыграл огромную роль, а именно роль того самого будущего, которое мы упустили...
Надеюсь, что когда-нибудь мы увидим игры в этом стиле опять.
153 подписчика, че.. с таким контентом.. желаю удачи в продвижении канала броу
Познакомился с игрой от тех самых видео где блогеры что-то рассказывали а на фоне была эта игра, до сих пор считаю ME шедевром
Кстати, недавно вышла игра rooftops and alleys. Если вам понравился Mirrors edge, то попробуйте эту игру. Там и от третьего лица можно и от первого играть
Знаю разрабатывалась сюжетная модификация Mirror's Edge: Initiation на основе комикса приквела к игре. Очень надеюсь, что разработчик не забросит и доделает её. Посмотрите трейлер и скришоты) это отвал жопы!
Игры конца нулевых и нчала десятых во истину уникальны.
Эта игра бессмертная
Кстати видео классное
Лайк и подписка с меня
Очень жаль что продолжения игры нет, я все лето проходил 1 часть на пк и каталист на иксбоксе, думаю если бы сервера каталиста были не отключены то большая часть комьюнити бы все еще играла, был бы онлайн а также испытания и взлом билбордов
И всё же продолжение Catalyst вышло гораздо круче оригинала во всех аспектах. Жалко, что продолжения уже не будет(
Согласен 🎉
От авторов миррорс эдж (ну и соответственно некоторых батлфилдов) в том году вышел The Finals, со схожим визуалом, советую попробовать всем фанатам, я уже 3 месяца залипаю и оторваться не могу.
8:53 опечатка во втором слове (выглядеть), если я правильно понял. А так, хорошее видео, сам перешёл на съёмки подобного. Слушать интересно да видеоряд хороший: не отвлекает и не напрягает. Спасибо! Продолжай (!), а я - подписался!
Недавно показали игру Пёрфект Дарк. У меня прям вайбы по Миррорс Эйдж от неё. Очень жду.
Меня тоже PD на презентации Бокса заинтересовала, также жду. Думаю ещё ознакомиться с прошлым серии.
Пугает что тот же дайинг лайт (1,2) не может превзойти старушку из 2008 года (в плане паркура и мувмента вцелом) которая в отличии от первого является экспериментом, а не полноценной игрой на которую втюхали пол состояния.
Неплохое видео, жаль не смогу согласиться или не согласиться с тобой, единственный раз когда я играл в Миррорс Эдж, это было Три года назад когда я играл в демку этой игры на 360-м Боксе.
Изменено: В качестве идеи для следующего видео можно посмотреть Terratech. Сам наиграл около 400 часов за всё время.
Отличное видео!Надо бы перепройти Mirror's Edge а потом наконец пройти Mirror's Edge Catalyst,посмотреть чем же так игра всех разочаровала.
как мы докатились до того что какие то большие дяди решают за игрока что будет выходить а что нет ?! Я как любитель паркура и бывший фриранер могу сказать что перезапуск был намного лучше и красивее и просто секс про первую часть он проста хороший билд для запуск не больше. За такие игры не жаль отдать и 5к рубликов потому что они того стоят .
Подобного масштаба игры всегда пилили крупные студии, а там важно только одно - деньги. Делать что нравится, могут позволить себе только маленькие команды, где изначально нет цели заработать, примеров куча.
Не согласен, перезапуск была шляпой в плане сюжета, боевка - посмешищем, и отвратительный сюжет, а открытый мир не сказать, что нужен. Первую часть я переодически перепрохожу, чего не могу сказать о перезапуске, бледная тень оригинала.
@@ОбычныйЧеловек-щ7мНе только, бывают и более крупные компании, не инди, которые адекватно и тепло относятся к игрокам и игровому творчеству, где деньги занимают не первое место, или как минимум не единственное. Таких примеров немного, но они есть.
@@ewangatesк сожалению, ты воспринимаешь вторую часть предубеждённо в негативном ключе, потому что консерватизм мешает наслаждаться новым. Да, бывают примеры, и их немало, когда что-то старое остаётся лучшим к дальнейшим новым играм. Но я считаю несправедливым, когда что-то новое незаслуженно считают хуже старого, хотя на деле оно во многом объективно лучше. Так и здесь, если откинуть в сторону банальную вкусовщину, Каталист во многих аспектах на голову лучше оригинала. Не за счёт того, что она отменяет старые элементы, а что качественно их развивает. Считаю, что негативное мнение в основном навязано "лидерами мнения" и людьми, которые любят старое, не давая шанс новому. Первая часть изобрела много классных решений, изобрела уникальную концепцию, и за этой ей честь и хвала, в этом плане она проделала самую сложную работу. Но Каталист не профукала их, а классно их развила. Визуальный дизайн перешёл на новый уровень, это услада для глаз, у дизайнера-"архитектора" прекрасный вкус. Музыка с хорошим направлением и не запоминающимися треками переросла в музыку, которую можно слушать отдельно от игры. Лор именно во второй части стал привлекать интерес и появилось желание узнать эту вселенную более тщательно. Сюжет стал лучше, не идеальный, но нормально, а на фоне первой части есть прогресс, там он был подан дёшево и скомканно. Ну а открытый мир? Что в нём плохого? Особенно на фоне коридорных миссий? Геймплей Каталиста ругают незаслуженно - когда я играл, мне не было скучно. Да, многое можно и нужно было сделать лучше, но игра получилась уже достаточно хорошей. Имеющиеся недостатки несущественны. Перезапуск удачный, именно в таком ключе я и хочу продолжения. Серия заслуживает продолжения. Она уникальная и прекрасная.
Отличное видео! Продолжай в том же духе
Купил в стим 2 части проходил еще в далеком 2к10 на пиратском диске
Жалко что каталист не получилась такой же бомбезной(
Каталист как раз таки получилась лучше первой во всём
@@pivo12pivo64 По факту. Каталист вообще мега имба. Находятся же дурачки которые называют её калом просто потому что это более новая часть и даже толком не разобравшись
Считаю, что обе части хороши, но в Каталист до сих пор играю, интересно даже просто так побегать по миру, где-то на скорость, где-то просто запечатлеть красивый вид) мне именно эта часть очень зашла, тут прям так классно сделали мир, что он даже не кажется сильно футуристичным и хотелось бы в нем побывать в реальности, если бы он существовал) сюжетка, правда, короткая, можно было бы даже побочные задания чем-то разнообразить, но что есть, то есть) нравится даже наблюдать иной раз за офисными npc: стоят иногда парами, о чем-то общаются друг с другом в разгар ночи на стеклянном лестничном пролете и представляю, как я бы тоже так в реальности после какого-то затянутого мероприятия также стою в освещаемой синевой ночного города площадке между этажами… эх, классно)
@@atamari952 Нет чувак я сам в это вчера играл, я сначала думал также как и ты, типо дураки говорят игра плохая, но кроме катсцен там всё ужасно.
Добавили "открытый мир"
Даже если он открытый то можно считать это самая маленькая карта в истории видео игр, кат сцены у EA с Batellfueld 1 ОЧЕНЬ красивые, тут также, и да, тут побочки САМЫЕ УЖАСНЫЕ, можно сказать в истории игр, серьзно, тут в прямом смысле возьми - подай, в других играх также, НО, там хотя бы есть кат сцены, какие то заварушки будут и потом уже отдашь, тут же просто на время принести посылку из точки A в точку Б, ужасно.
Игра короткая, оружие кстати убрали, первая часть была эталоном паркур игр от первого лица..
@@pavel_pereverzev Мужик ты в первые а игр играешь?
Нпс как нпс лол?
Или ты в каждой игре себя так ведеш, если да то соболезную тебе, ужасная игра получилась, ну, мне не в праве так говорить бро, верно?
Тебе нравится, тебе зашло, это главное чувачок!
Не надо слушать других, но мне она реально не понравилась, скучно
Я знаю, что такие комментарии могут быть банальщиной, но я действительно залип, смотря это видео и подумал, что это канал тысячник - как минимум, сто тысячник - точно, а то и миллионник.
Озвучка, монтаж, сторителлинг - на уровне, спасибо за такое интересное видео!
Из примечаний, мне бросилась в глаза надпись : "Как выглядеть" (8:52), если до этого написано было "Как ощущается"(6:45), что было логичным, то вторая надпись как-то неправильно было написано, в плане языка. Но это придирки и мелочи. Поэтому - теперь главное продолжать и думать контент в этом направлении и добиваться успеха :)
Знаю, что дело трудное, но я верю, что с такой подачей можно добиться многого.
Спасибо, меня в комментах уже ткнули носом в другую опечатку. В следующий раз буду внимательнее отсматривать перед публикацией
0:54 2008 год (
А ведь верно. Надо повнимательней видосы перед публикацией пересматривать
Что с микро, много щелчков высоких частот, режет местами уши
Я в деле обработки голоса полный ноль. Надо в следующий раз подольше посидеть над ней. Можешь посоветовать какие-то гайды или обучающие материалы?
@@coralbengДак просто посиди, настрой его получше , потести как звучишь , я без понятия:)
Что за повестка пошла на Mirror's Edge? Почему контентмейкеры, внезапно, один за другим начали делать видео по ней?
Пришёл грант от EA. Надо отрабатывать.
@@coralbeng Понятно, ждем анонс третьей игры.
что за саундтрек в конце?
Mike Klubnika - 70k
тооочно@@coralbeng
А что не так со второй частью?
Сюжета в обеих пососный, бонусные события во второй вообще кринг, но в сухом остатке стало лучше
0:54 немного перепутал год
Видео хорошее, но на меня магия игры не воздействовала никогда. Точнее как - саундтрек, арт дирекшн и всё вот это понравилось ещё с первых видосов (кажется это была видеомания). Но когда руки таки дошли - моментально задушился, в первую очередь кривым паркуром, чему ещё способствовал тот самый вид от первого лица. Идея классная на бумаге, но на практике - паркур от первого лица в видеоигре априори проигрывает паркуру от третьего лица (имхо). Казалось бы - иммерсивность, все дела, но ты банально не видишь большую часть телодвижений персонажа и лично для меня иммерсивность разваливается, поскольку персонаж особо ничего не может предложить в плане зрелищности. Да, пара эффектных «отбираний» пушек и прыжков через пропасть могут подарить вау эффект, но потом косяки всё же перевешивают и играть становится банально скучно.
Задания принеси подай, персонажи просто болванки, чтоб двигать сюжет, боевка полный кринж, экипированные солдаты падают замертво от удара ноги... Я хз как вы это терпите
не обманывай, на днях играл игра тотально устарела, даже в качестве картинки, о механиках паркура вообще молчу он настолько геморройный
Управление говна, паркур самый обычный (уже куча игр его повторила и сделала в 100 раз лучше), графика так себе (уже есть лучше), система направлений тоже хуйня полная (легко запутаться, есть намного лучше). И чем же она ДО СИХ ПОР завораживает? Может это твой настольгический субъективизм?
Ты мне предъявляешь за субъективность, но при этом твой коммент на 101% из него же состоит. Зачилься)
@@coralbeng я предъявляю его тебе, а не на аудиторию из n-тыс человек. Удались, гений
Твоя субъективность не улетучивается от кол-ва людей до которых ты её доносишь. Харош трястись.
@@coralbeng ты публично высказываешь свое субъективное мнение о том, что игра "завораживает до сих пор", при этом подавая это в виде объективности. Я же говорю тебе, что твое мнение полная хуйня, так что держи его при себе.
@@TheSunriseGames шизовазия мучает? Скинешь таймкод, где я про свою объективность заявлял?
>твое мнение полная хуйня, так что держи его при себе
И ведь ничего у тебя не ёкает)