se poderia fazer um video vendo os jogos dos inscritos né? tipo, seria legal, porque gostaria muito de te mostrar os jogos que eu fiz usando seus tutoriais, obrigado por me ensinar cube!
Acho que ainda está muito cedo para eu poder fazer isso, no máximo que eu gosto de fazer é mostrar os resultados de um tutorial no tutorial seguinte, eu fazia isso nos primeiros videos kkkkk
Cara eu nem tenho pc mais eu fico tendo ideias de jogos toda hora eu fixo super ansioso só que as únicas engines de celular são questionáveis eu acho que deve ser gratificante criar jogos eu no pocket code vi um tutorial de como fazer um botão funcional e eu fiz e deu certo! foi um sentimento muito bom ver que o "código" que eu fiz fez o que eu queria eu me senti o poder de criar experiências que talvez marque a vida de alguem e eu tenho muitas carreiras que quero fazer tipo animador/roteirista, jogos, videos e musicas. E esse foi o comentário gamer O filme Créditos: Mano random/Zivx3
Cara essa sensação é sempre muito boa, ainda mais quando você consegue fazer de primeira sem causar nenhum bug Vai anotando todas as ideias que tiver e continue mexendo nas engines de celular mesmo, quando tiver um pc em mãos poderá utilizar das ideias anotadas e conhecimentos, vai ter sucesso Adorei o comentário gamer O Filme
Video mto bom meu caro Tenho uma dúvida: no meu game, um dos bosses tem várias partes e cada uma delas soltam uma saraivada de tiros, porem quando eu destruo uma dessas partes os projeteis dessa parte que foi destruida começam a agir de uma maneira muito estranha, vagando sem rumo pelo mapa até eventualmente desaparecerem do layout. Sabe o que pode estar ocasionando isso?
Obrigado :) Sobre a duvida, provavelmente o angulo de movimento dos projeteis estão ainda atrelados a esse objeto que é destruido, e uma vez que ele é destruído não há mais uma referência para o angulo de movimento, então ele age todo estranho. Verifique nos eventos se não há algum evento que muda a todo momento o movimento do projétil, e se tiver, veja se tem algo desse objeto atrelado que é destruído depois
Algm pd me ajudar, estou tentando fazer um codigo no construct 2 que gere um numero aleatorio e spawne inimigos na quantidade desse numero aleatorio, a parte do numero aleatorio ja consegui fazer mas não consigo achar um jeito de fazer ele espawnar uma quantidade de objetos com esse numero aleatorio, se algm conseguir ajudar agradeço.
@@cube_legal cara, fui testa e mesmo especificando q ele tem q escolher um numero de 1 a 8 pra repetir o comando ele fica criando inimigos infinitamente, mas valeu pela ajuda agr sei como fzr ele repetir o comando na quantidade de vezes que eu quiser :)
Eu achei esse bullet hell muito fichinha podia ser mais dificil que gosto de bullet hell mais é estranho a comunidade quase não informação de nada que nem a comunidade de vaporwave
Claro! O construct 2 é ótimo ainda para fazer muitas coisas, ele tem menos funcionalidades que o 3 mas sua maioria ainda está no 2. E a melhor parte é que não tem problema em pegar ele de graça, já que não é mais vendido :)
Vídeo incrível, finalmente poderei terminar o meu roguelike do ROMERO, OBRIGADOW CUBE💜🐺
EU QUERO ROMERO
eu tbm quero o romero irei cobra
HOo o Rafaeru por aqui🎉🎉 @Rafaerusam cadê os vídeos ksks
@@rafaelbrdc24 Opa eai kk, bom em breve tem, to produzindo um projetozinho k
Mestre, você não tem noção como os seus tutoriais são fascinantes!
Opa valeuuuu, fico mesmo muito feliz em saber :D
Obrigado pelos ensinamentos, mestre 🙏✍
De nada
AEEEE VIDEO DO CUBE!
YEY
O CARA DO DOOM EO TIO DA CANTINA KAAKAKSKASKSKKSK muito bom cube
SIM E ELE FAZ MILANESAS
vídeo bom
comentario bom
Caralho isso ta insano dms, parabéns!
Valeuuuu :D
A OST DE MINECRAFT DUNGEONS NO COMEÇO AAAAAAAAAAAAAA
Pior que é a ost do Minecraft normal mesmo kkkkkk
obrigado cube. ajudou muito a fazer um estilo de tiro que queria muito fazer no meu projeto
Ahhh que boommm, fico mesmo muito feliz, boa sorte com o teu projeto :D
se poderia fazer um video vendo os jogos dos inscritos né? tipo, seria legal, porque gostaria muito de te mostrar os jogos que eu fiz usando seus tutoriais, obrigado por me ensinar cube!
Acho que ainda está muito cedo para eu poder fazer isso, no máximo que eu gosto de fazer é mostrar os resultados de um tutorial no tutorial seguinte, eu fazia isso nos primeiros videos kkkkk
Alguma hora você vai fazer um tutorial de sistema de volume? Pfv.
Não conheço muito bem a melhor forma de fazer sistemas de volumes, os que eu faço são meio gambiarras ainda, mas posso ver de fazer
Esse vídeo me lembrou a época que eu jogava Soul Knight, era um bullet hell muito top
Ahhh já joguei muito Soul Knight, é muito bom mesmo
Obg mestre 🙇♂️
De nada 👴
Amei o video, pensei em fazer algo parecido na minha engine. Talvez poste um vídeo sobre isso um dia
Boaaaa, boa sorte com os projetos
Ótimo
Valeuu :D
Cara eu nem tenho pc mais eu fico tendo ideias de jogos toda hora eu fixo super ansioso só que as únicas engines de celular são questionáveis eu acho que deve ser gratificante criar jogos eu no pocket code vi um tutorial de como fazer um botão funcional e eu fiz e deu certo! foi um sentimento muito bom ver que o "código" que eu fiz fez o que eu queria eu me senti o poder de criar experiências que talvez marque a vida de alguem e eu tenho muitas carreiras que quero fazer tipo animador/roteirista, jogos, videos e musicas.
E esse foi o comentário gamer O filme
Créditos: Mano random/Zivx3
Cara essa sensação é sempre muito boa, ainda mais quando você consegue fazer de primeira sem causar nenhum bug
Vai anotando todas as ideias que tiver e continue mexendo nas engines de celular mesmo, quando tiver um pc em mãos poderá utilizar das ideias anotadas e conhecimentos, vai ter sucesso
Adorei o comentário gamer O Filme
VÍDEO MT BOM
VALEU
aeeeeee tutoriais bacanas
Yeeeeeyyy :D
Tem doom slayer like instantaneo
💪
Só você pra fazer um jogo desses 🥲 e só eu msm pra ver e me interessar pela construct obg Cube
Heheh isso é maravilhoso de saber, espero que goste da construct
Video mto bom meu caro
Tenho uma dúvida: no meu game, um dos bosses tem várias partes e cada uma delas soltam uma saraivada de tiros, porem quando eu destruo uma dessas partes os projeteis dessa parte que foi destruida começam a agir de uma maneira muito estranha, vagando sem rumo pelo mapa até eventualmente desaparecerem do layout. Sabe o que pode estar ocasionando isso?
Obrigado :)
Sobre a duvida, provavelmente o angulo de movimento dos projeteis estão ainda atrelados a esse objeto que é destruido, e uma vez que ele é destruído não há mais uma referência para o angulo de movimento, então ele age todo estranho. Verifique nos eventos se não há algum evento que muda a todo momento o movimento do projétil, e se tiver, veja se tem algo desse objeto atrelado que é destruído depois
Irmão faz um tutorial de como fazer um sistema de loja de skins no jogo
É algo meio específico, mas posso ver onde posso encaixar isso de forma mais ampla :)
Is that a tohou project reference?
Yes :)
Algm pd me ajudar, estou tentando fazer um codigo no construct 2 que gere um numero aleatorio e spawne inimigos na quantidade desse numero aleatorio, a parte do numero aleatorio ja consegui fazer mas não consigo achar um jeito de fazer ele espawnar uma quantidade de objetos com esse numero aleatorio, se algm conseguir ajudar agradeço.
Use o evento Repeat, e no valor que pede no Repeat coloque o número aleatório, dessa forma irá criar um numero aleatorio de inimigos :)
@@cube_legal valeu muito cara, vou ir fazer agr😁
@@cube_legal cara, fui testa e mesmo especificando q ele tem q escolher um numero de 1 a 8 pra repetir o comando ele fica criando inimigos infinitamente, mas valeu pela ajuda agr sei como fzr ele repetir o comando na quantidade de vezes que eu quiser :)
Eu achei esse bullet hell muito fichinha podia ser mais dificil que gosto de bullet hell mais é estranho a comunidade quase não informação de nada que nem a comunidade de vaporwave
Pior que para um jogo meu, eu deixaria bem mais dificil mesmo kkkkkkkk
alguem pode me passar sons de bullet hell?
Cube você ainda recomenda o construct 2 pra pessoas que não podem comprar o 3?
Claro! O construct 2 é ótimo ainda para fazer muitas coisas, ele tem menos funcionalidades que o 3 mas sua maioria ainda está no 2. E a melhor parte é que não tem problema em pegar ele de graça, já que não é mais vendido :)
eu uso o game maker
Não sei exatamente como funciona no game maker, mas acho que as formulas que eu passei possam servir para usar no game maker também
Touhou mentioned?
Yes