42:03 А ты не думал брать с собой "в поход" не кучу полных мисочек, а ОДНУ полную миску и один полный горшок с едой? У тебя по-результату всё-равно одна-две миски не схеденными остаются - то шторм темпоральный, то инвентарь забит... А так - места больше останется! А на раскопках, если оин не закончились - можно вообще одну мисочку у входа положить-оставить и в освободившийся слот дособирать! (В другой раз - придёшь уже без миски, только с горшочком - используешь эту, оставленную)
Про настоящую сыродутную печь можешь ролики посмотреть, она действительно одноразовая. Это реализм! Спасибо, что дуть туда не заставляют) Про паузы при открытии подсказок - вверху окошка с подсказками есть кнопка переключения. Сейчас у тебя там написано "Приостановит игру"
одноразовая печь делается из говна и палок и то она не совсем одноразовая ломается только верх основание остается и потом просто лепится верх на старом основании. а большие печи делаются с разборной стеной так что по факту теряешь только раствор на который она собирается но там и выхлоп приличный.
Спасибо за серию! Рыбу Тайрон добавил в игру по приколу в вагон одной из обнов т.к. много народу просило) авось когда то руки дойдут и до морей, в этой обнове корраловые рифы уже есть так то) Разве не удобнее ходить с 1 миской и горшком, чем с кучей мисок, разве что когда они пустые, то занимать будут 1 слот вместо 2х.. Персонаж промокает когда ныряет в 2 блока глубиной водоём. Ноги у него видимо мраморные т.к. он не чувствует никакого дискомфорта стоя в мороз по пояс в воде) Если что, есть сайт Vintage story alloy calculator и такой же мод для самой игры, если лень считать пропорции
Да, разные руды содержаться в разном камне и встречаются тоже в разном камне. Поэтому из разного песка падает разный дроп, а именно те руды, которые в нём встречаются
1:15:48 каждй раз когда Антоха копает камень снизу вверх, кокошки втягиваются в тело🥶🥶🥶. Кстати, на клавишу G можно ложится, даже на лестнице, так персонаж копает под себя на 4е блока, вместо 3х. А еще, я в своей шахте так дрифтеров отстреливал, вниз головой висел на лестнице и строчил из лука, в этот момент я представлял себя Ларой Крофт 😅
1. Являются ли пещерные сталактиты-спелеотемы источником извести (кальция)? Чтобы не собирать ракушки на берегу. 2. Разве наличие источника света не является блокирующим фактором для спавна дрифтеров (судя по вики)? Ещё и по оружия непонятно - судя по той же вики, топовый меч наносит 8 урона, а у мобов в глубине под 60 здоровья - это опять танцы с бубном вокруг каждого. Хотя если железная броня блокирует 90% урона, то может и неплохо. 3. 54:35 не хватает молотка из Грегтека/ИИС - чтобы проверять следы руд по векторам обзора, а также пустот и газов/жидкостей за стенами.
1. насколько я знаю - нет, они состоят из конкретного камня в гранитном биоме из гранита к примеру и т.д. 2. свет блокирует, но не во время шторма. На счет оружия не знаю пока ничего =) 3. в обычном режиме есть второй режим сканирования руды, наверное примерно то что ты хочешь.
режим без интерфейсной карты хорош но даже учитывая навигацию по небесным обьектам, хотя желателен компас - не хватает самописной карты для делания пометок и чтобы не проспектить руду в одних и тех же местах
Привет! Сфалерит же к ближе к поверхности встречается, по крайней мере, там он мне и встречался. Из свинца и меди можно сделать молибдохалковые пластины, а из них фонари, так дешевле выходит. Удачи в поисках!
спасибо! Помимо скольжения на льду, в игре куча мелочей, которые вроде как и не нужны, но показывают внимание к деталям: снежинки ударяются о стенку и падают вниз, бабочка, упавшая в воду, цвет пыли вокруг измельчителя в зависимости от содержимого, анимация теста в печи и много другое, нраица :3 Я вижу, ты лук делаешь :) Я попробовала, очень тяжело целиться, т.к. у меня часто ветер и стрела просто на пару метров в разные стороны отклоняется, даже с 10 метров хрен попадешь, копье понадежнее. Копье тяжелое,копье хорошо. Кстати, я попробовала в упор бить фальксом по мордам, пролезающим через дверь, можно попасть,как оказалось. Не всегда, но можно, шторма превратились в фарм ресурсов) 47:22 :| Мое выражение лица, когда я увидела, что оранжевые бокситы, требуемые для стали, ты нашел так быстро, а мне пришлось в 4 стороны от базы на 10000 блоков бегать, чтобы найти их (как пишут люди, карты делятся на 2 вида: сразу под ногами бокситы на старте или бокситы за тысячи блоков). А с генерацией местности фигня, я то висячие камни встречала, то настолько отвратительные горы, в которых ногу на каждом шагу ломаешь и об исследовании уже думать не хочется, что в итоге поставила мод, делающий ландшафт в плане перепадов высот (для новых зон, где я еще не была) более реалистичным 55:00 восстановить рассудок можно с помощью шестеренки в левой руке и ножа в правой, но будет немного больно (причем, анимацию надо довести до конца, не отпуска кнопки с ножа, иначе получишь урон, а рассудок не восстановишь). У меня этих шестеренок накопилось 25 штук, я слишком агрессивно отношусь даже к обычным дрифтерам, поэтому нафармила и уже позволяю себе часто умирать) 59:30 сложно понять, не замеряла, а вот то,что лейкой можно ускорить процесс, это да. Главное, делать аккуратно по чуть чуть, иначе как под дождем (кстати, под падающим снегом тоже) разобьется форма. 1:22:20 Эхехехе, я тоже пересралась, когда впервые услышала этот звон. Спойлерить не буду, сюрприз будет, когда найдешь источник звона) После слома печи остается много кирпичей, не переживай, они не совсем одноразовые.
У меня вокруг всей базы боксит, там оранжевые горы еще с первой серии кругом. А где именно он нужен для стали? Ну ладно, печка не одноразовая, а полтораразовая =))
@@AntonGalaktiki это свойство сыродутной печи - быть кучкой застывшей глины, она действительно одноразовая в ирл. А для выплавки стали нужна домна из кирпичей более высокого качества, вот туда без оранжевых камешков никак не пробраться.
@@AntonGalaktiki боксит измельчается в большом измельчителе (работает только от ветряной энергии, руками не покрутить) и этот порошок является обязательным ингредиентом для особых огнеупорных кирпичей, из которых складывается большая печь (а не те, что ты для железа делать будешь). Вообще там аж 3 грейда кирпичей, чем выше, тем меньше шанс, что блок из них сломается после выжигания стали, но даже 1 уровень требует бокситы + кварцевый порошок. Во втором уровне добавляется оливин (хрен найдешь, очень маленькие залежи по площади) и на третьем уровне - ильменитовый порошок, который в принципе без стальной кирки не достанешь. Мне пока кирпичей 2 уровня хватает выше крыши, после первой партии стали сломался только 1 блок.
@@AntonGalaktiki На места, где собираешься прямо шахты копать, лучше именно ЯЩИК, чтобы в него камни складывать, потому что их больше всего собирается..
Мб стоит делать пометки мест с добавлением каких-то деталей на столбе, чтобы проще было потом понимать какой именно столб ищешь и находишь? ну допустим, 1-2 блока менять сверху на другой материал, или ставить там факел (который хоть и потухнет, но останется), чтобы потом когда видишь столб, допустим, с факелом сбоку, сразу вспоминать, что так ты пометил пещеру с углем. Ну или что-то в таком роде, я думаю ты понял. А то у тебя уже много меток стало на карте. И еще, может тебе стоит начать делать хижины-аванпосты в таких уже далеких от дома местах? Чтобы там можно было хранить часть ресов, делать некоторые не затратные работы ночью, спать итд?
пометки у меня в видео есть. Пока не особо нужно что-то более конкретно помечать в игре, ну кроме того что я уже помечаю. А на счет аванпостов то я пока не так далеко отхожу от дома и пока что пробежать к дому не проблема.
@xenonwwp, незнаю даже, мне все больше и больше тут нравится. Я даже придумал как дом сделать интересным. Но надо проверить еще будет понравится мне бегать по лестницам постоянно или нет =))
Антон поздравляю с наковальней. Жаль что на самом интересном звуке сбежал. Совет купи лук у торговца и стрел на крафть перед спуском к звуку. Я на него стак стрел потратил и скрафть фонарь.
как же быстро пролетают 2...а тем более 1.5 часа:(хочу еще....больше винтажки с Антохой...не думал постримить???спасибо тебе Антон за ежедневные серии...как раз за обедом смотрю!!!
я вот думал на счет бомб, они разве обвалы не вызывают? На сложности выживания все сыпется, даже гранит, а мягкий конгломерат так вообще осыпается жутко.
Попробуй делать пироги из фул мяса, когда идёшь в дальние рейды, целый пирог можно разделить на 4 части и эти 4-ре куска занимают один слот + после того как все съел добавляется слот
Антоха, в игре есть схематичная карта, не знаю, писали или нет. Включи консольной командой, не мучайся. И еще можешь темпоральную шестеренку с собой таскать и с помощью ножа разум себе восстанавливать в пещерах. Шестеренка не тратится
Печки еще нужны из этих кирпичей для плавки стекла. А метеоритное железо хрен найдешь, оно не проспектится. Я случайно находил только. На слом наковальни в слитки нужно целое зубило, оно сразу ломается
20:35 суровый вышивальщик Антоха идет медведи в страхе бегут . Зимой если температура снаружи минусовая то персонаж ловит +50% к скорости голода, лучше питаться супами зимой дольше висит баф насыщения особенно если в суп добавить яйца .Коженку лучше кравть из брани , а ткань на паруса для мельницы пустишь, там тонна волокна надо хотя бы на 2 мельницы . Зима кончится и в 7-9 дня марта можешь высаживать рош, пастернак и морковку ,а если построить теплицу то и 1 можно . а лен 4-5 дня апреля высаживать можно уже температура ночью -1 (-3) градус где-то в твоём климате . 1:25:35 первая встреча с колоколом эта моб спаунер если услышал его гул где-то за стеной лучше бежать от него он спавнит кучу дрифтеров 3-2 уровня зависит насколько глубоко встретишь . Медную наковальню разбей уже железным зубилом а медное зубило оставь на паяльник всё ровно пригодится когда дистилляции займётся .
На сколько я понял, если в Слабый танин добавить еще дуба, то он станет Сильным танином и уже в нем можно дубить кожу. И да, как ранее уже говорили, не проще ли носить 1-2 горшка с едой и миску, чем носить 5-6 мисок. В итоге все равно место будет меньше заниматься на момент копания. UPD: так же, в шахтах лучше копать сначала верхний блок, потом нижний, так как при копании верхнего блока нестабильность 0, а последующий нижний, так как сверху не имеет блоков у него так же нет влияния на стабильность, а если на оборот, сначала нижний потом верхний, то уже у верхнего нестабильность поднимается до 16%(в случае с гранитом). На счет горшков увидел ответ.
Перед дублением кожи надо ее вымочить в известковом растворе или растворе буры, потом обработать ее ножом, потом вымочить в слабом дубильном растворе и потом уже в сильном. Я кажется в видео это не раз уже говорил... 1-2 горшка и миска по итогу, когда ты все съешь будут занимать 2 слота, а пустые миски всего 1 слот. Я беру с собой с расчетом, что я все съем и только потом пойду домой. Если иду раньше и еда осталась то значит я не так долго ходил и скорее всего полный инвентарь полезностей не собрал, парится с горшками мне не интересно.
12:03 Серебро (и золото) в этой игре НИКОГДА не спавнятся плотным рядочком, у них не такая генерация, как у остальных руд. Они всегда мелко рассеяны в толще кварца. Приходится либо ходы рыть с промежутками в 2 блока и осматривать "стены", либо использовать рудные бомбы - имхо топ - кварц взрывается хорошо (не помню точно, вроде блоков 5 радиус).
Поздравляю с выходом в железо. Если так пугает количество огнеупорной глины, которое будет уходить на железо - то на сталь лучше не смотри пока) По поводу нестабильности в шахтах - это нормальное явление. Везде так, от местности не зависит.
@@AntonGalaktiki Нет, там печь многоразовая. Хотя блоков в ней не мало (около 4х стаков огнеупорной глины). А саркофаг не требуют глины. Но все равно же сталь из железа делается, так что траты кирпича никуда не денутся.
Привет, Антоха 1. Волчонка нет смысла покупать, т.к. когда ты его выпускаешь он становится диким (приручение волков пока что не введено) 2. Получить волчонка как предмет через поимку невозможно, только как лут из сундуков в руинах 3. Я в мире нашел огнеупорную глину в воде под названием "Fipe pit clay", но я не уверен, что это не модовая глина (маловероятно, у меня моды глину не добавляли). Заспавнилась на илистом гравии, по цвету немного темнее, чем красная глина. 4. Про подвал, закрытые двери ВЛИЯЮТ на порчу продуктов (на кувшинах это незаметно, там как было 0.26 так и будет скорее всего), а вот на бочках с соком или горшках с едой это очень заметно, что еда дольше хранится при закрытых дверях.
1 и 2. Печально =( 3. В игре нет такой глины есть только "fire clay". Если ты все же его нашел и просто в названии ошибся то ты играешь на старой версии игры, до 1,20. А если у тебя все же там именно "Fipe pit clay" то надо бы лучше разбираться в установленных модах =))
@@AntonGalaktiki я зайду перепроверю название сейчас) генерация карты 1.20pre-6, текущая версия 1.20pre-7 - так сложилось, что в винтажку всегда на нестабилке играю)
Хорошо игнорируются вроде, разве нет? Вроде понятно становится как обвалы работают и что надо делать чтобы их не было. И подпорки вроде не особо нужны. Но наверное возьму их когда пойду выкапывать оставшееся железо под чистую.
@@AntonGalaktiki Ну конечно же это юмористический юмор, а уж делать кликбейтные названия видосам или нет, это уж ты сам! Мы-то их тут смотрим их не потому . По крайней мере, я.
Заметно конечно что игра не особо рассчитана на этот режим игры (на то и хардкор конечно), штормы раз в неделю, карта и её инструментарий для заметок и дальнего исследования (в чем одна из прекрасных сильных сторон игры) и тд. Но как некий челлендж для себя: - А смогу ли я так? Наверное вполне, думаю тоже попробовать попыточку в ближайшее время Когда персонажу холодно он начинает больше кушать, это факт Кстати, что забавно, запускал игру на тех же настройках что и у тебя, да и на разных тоже. Ни разу не заметил проблемы с квадратом света который у тебя.. может еще прикол из за разных моделей карт. Досмотрел до колокольчика) Поздравляю, этот звук испугал двух моих знакомых после чего в пещеры я ходил сам XD, ( то за окном, то в игре, звуки уже привычные стали..) И Гц с выходом в бронзу и переходом к железу, колоссальные перемены в удобстве с железом, а там и до стали не сильно прям далеко!
"Ни разу не заметил проблемы с квадратом света который у тебя." А версия игры какая у тебя, тоже 1,20? Кто-то писал, что может в ней проблема с этой дыркой света. Было бы печально если это проблема моего компа или что-то типа того...
@@AntonGalaktiki Проверил на pre7. Настройки 1-Пользовательские максимальные (512 прорисовка, все кроме тени ультра). 2-Низкая\средняя пресеты. 3-Абсолютный максимум который возможен (все ползнунки в макс). Итог - все варианты с без световых артефактов. но у меня (7800хт карта, может дело в инвидиа в этот раз. Т.к. раньше часто были проблемы в винтажке с амд.. Если есть желание то лучше в дискорде винтаж стори в Bug report отписать со скринами. Чем смог..
@@AntonGalaktiki я не сильно вчитываюсь в комменты :) Попробуй делать специальные ходки, например в шахту брать только то, что нужно для шахты. Копья прикольные для метания, но требуют много места, лучше иметь меч, если научиться кайтить, то дрифтеры не будут проблемой, а если использовать щит, то можно от многих атак укрыться, на той же охоте, например. Посмотри ещё сумку шахтера, может заинтересует. Нужно больше кожи - на доспехи и сумки. Доспехи дают отличную броню и никак не стесняют.
так, ты видео не смотришь тоже =))) Кожу делать не могу, извести или буры нет для нее. Понятное дело, что в стальной броне я и с мечом ном буду себя чувствовать, но пока броня у меня деревянная кайтить мобов, которые с 1-2 ударов убивают, очень опасно. Поэтому копье обязательное оружие на этом этапе.
@@AntonGalaktiki нет времени смотреть все за раз. Могу вообще посмотреть прокликиванием, чтобы понять, что происходит. Увидел эпизод, прокомментировал его. А кожу надо делать и побольше - броня и сумки из нее получаются хорошие, от деревянной брони лучше побыстрее избавляться надо. Металлические доспехи дают много штрафов, а кожаная броня, не поддоспешник, это хорошая повседневная броня.
@@AntonGalaktiki Попытался забайтить на нормальный пол, но не получилось. Почему тогда живёшь не в коробке из уплотнённой земли, ведь она НИКАК не отличается по строительным свойствам от ЛЮБЫХ других строительных блоков?
А что там с известью, не попадалась нигде? Она возможно есть недалеко от места первого спавна, в видео №2 на 55.00 видно что-то белое на открытых стенах из андезита, похожее на мрамор или мел.
Пока не попадалась. Я надеюсь буру найти, она точно есть во многих местах вокруг базы, как показывает геологический молоток, но ее очень мало, поэтому найти непросто будет.
почему бы не таскать кровать с собой для скипа ночи? так же и самому и смотреть приятнее будет. Если уж зашла речь о занимаемом месте под еду то пироги еще прифитнее будут, их сьел и место вообще не занимают.
пока не делаю, в видео если что смотрю. Вот вчера перепутал пещеры, где думал уголь видел, посмотрел в видео и все на свои места встало. В этом плане мне немного удобней когда есть записи всего важного =)
1:22:27 это ужасная хрень, она спавнит дрифтеров поблизости своего звона (это колокол), но ужасна она не этим, она ужасна тем ЧТО ВООБЩЕ НЕ ЗАТЫКАЕТСЯ пока не сдохнет
Привет) я уже спрашивал под одним из прошлых роликов, интересно ли тебе поиграть в спейсмарина2 (не на запись может даже) Но не нашел почему-то ни своего комментария, ни ответа, поэтому спрашиваю повторно)
@@AntonGalaktiki да не, я не в контексте "сними ролик по Марину", у меня просто есть лишний ключ, который приехал вместе с коллекционкой) если тебе будет с кайфом поиграть (не на Ютуб) - скину, куда-нибудь, куда удобно
Перед тим як дивитись відео це я напишу пару речей що замітив поки грав паралельно з тобою (граю на старішій версії так що щось може бути не актуально) Саме перше це ліхтар - сплав свинця з мідью дуже вигідно пускати на пластини для ліхтаря. Він дає багато мобільності, світла, не тухне і тому можна не боятись впасти в воду. Правда факели теж доведеться з собою брати для печер але воно того варте. Сік з ягід - ти просто не читаєш підсказки гри. Можливо і сам здогадався (в відео я цього не замітив) що після того як ти дожимаєш прес - потрібно ще трохи почекати перед тим як забрати ведро щоб ВЕСЬ сік стік. З 1 загрузки виходить рівно повне ведро - 10 літрів. 2.5 стаки ягід - це повна бочка. Жмих ягід після пресу має бути виключно сухим. Знову ж це на моїй версії так
Так же доповню що замітив що відкриті двері незначно але міняють час порчі продуктів. Коофіцієнт в мене бувало мінявся з 0.27 на 0.28. Не критично але все ж
Це не я підказки не читаю, а ти зовсім відео не дивишся та не слухаеш... Передивись як я сік робив... А що до дверей то це не через них коофіціент впав, а лише температура змінилася у грі.
А я кажу послухай що я про той мокрий жмих казав у відео, і показував що саме цей невеликий шматочок не вижимиаеться, а весь інший я вижимав повністью по 10 літрів і сам казав у відео що треба дочекатися до кінця віджиму, може і не один раз казав... Нічого не змінилося у нових версіях у цьому плані. =)
А почему ты говоришь слово киркА (ударение на А, специально сделал ее заглавной) как кИрка это же не правильно. Слово кИрка - это лютеранская церковь. И вообще каждый раз когда ты говоришь про киркУ, ты делаешь это не правильно? =) падеж ед. ч. мн. ч. Им. киркА киркИ Р. киркИ кИрок Д. киркЕ киркАм В. киркУ киркИ Тв. киркОй киркАми киркОю Пр. киркЕ киркАх
Антон: я заделал грязью окна, так же антон: спускается в подвал. Облицовка камнем, амбиентное освещение, разные склады😅
42:03 А ты не думал брать с собой "в поход" не кучу полных мисочек, а ОДНУ полную миску и один полный горшок с едой? У тебя по-результату всё-равно одна-две миски не схеденными остаются - то шторм темпоральный, то инвентарь забит... А так - места больше останется! А на раскопках, если оин не закончились - можно вообще одну мисочку у входа положить-оставить и в освободившийся слот дособирать! (В другой раз - придёшь уже без миски, только с горшочком - используешь эту, оставленную)
Про настоящую сыродутную печь можешь ролики посмотреть, она действительно одноразовая. Это реализм! Спасибо, что дуть туда не заставляют)
Про паузы при открытии подсказок - вверху окошка с подсказками есть кнопка переключения. Сейчас у тебя там написано "Приостановит игру"
одноразовая печь делается из говна и палок и то она не совсем одноразовая ломается только верх основание остается и потом просто лепится верх на старом основании. а большие печи делаются с разборной стеной так что по факту теряешь только раствор на который она собирается но там и выхлоп приличный.
Мне из желтого песка падал сфалерит. Я просеил пол стака желтого и стак адезитного, дроп одинаковый.
Спасибо за серию!
Рыбу Тайрон добавил в игру по приколу в вагон одной из обнов т.к. много народу просило) авось когда то руки дойдут и до морей, в этой обнове корраловые рифы уже есть так то)
Разве не удобнее ходить с 1 миской и горшком, чем с кучей мисок, разве что когда они пустые, то занимать будут 1 слот вместо 2х..
Персонаж промокает когда ныряет в 2 блока глубиной водоём. Ноги у него видимо мраморные т.к. он не чувствует никакого дискомфорта стоя в мороз по пояс в воде)
Если что, есть сайт Vintage story alloy calculator и такой же мод для самой игры, если лень считать пропорции
Удобнее ходить с кусками пирога. Съедобные тарелки хороши.
Да, разные руды содержаться в разном камне и встречаются тоже в разном камне. Поэтому из разного песка падает разный дроп, а именно те руды, которые в нём встречаются
Просто на вики дроп только с песка, с одного прописан
47:24 Кусочек смолы на дереве!
о, пасиб! =)
@@AntonGalaktiki 1:28:51 смола ещё на дереве
@im_alek, ух... это будет сложнее найти уже =)
Из горного хрусталя можно делать окна (мутные) не переплавляя в стекло (2 хрусталя на блок окна).
из ледникового льда я уже предлагал, просто копается, не тает, хорошая прозрачность, абузненько да, но во время зимы норм)
1:15:48 каждй раз когда Антоха копает камень снизу вверх, кокошки втягиваются в тело🥶🥶🥶. Кстати, на клавишу G можно ложится, даже на лестнице, так персонаж копает под себя на 4е блока, вместо 3х. А еще, я в своей шахте так дрифтеров отстреливал, вниз головой висел на лестнице и строчил из лука, в этот момент я представлял себя Ларой Крофт 😅
ппц сайлент хилл под конец ролика пошел
Концовка ваще убила, стоит обнимает наковальню, мягкие игрушки для взрослых, суровых мужиков из винтажки...
1. Являются ли пещерные сталактиты-спелеотемы источником извести (кальция)? Чтобы не собирать ракушки на берегу.
2. Разве наличие источника света не является блокирующим фактором для спавна дрифтеров (судя по вики)?
Ещё и по оружия непонятно - судя по той же вики, топовый меч наносит 8 урона, а у мобов в глубине под 60 здоровья - это опять танцы с бубном вокруг каждого. Хотя если железная броня блокирует 90% урона, то может и неплохо.
3. 54:35 не хватает молотка из Грегтека/ИИС - чтобы проверять следы руд по векторам обзора, а также пустот и газов/жидкостей за стенами.
1. насколько я знаю - нет, они состоят из конкретного камня в гранитном биоме из гранита к примеру и т.д.
2. свет блокирует, но не во время шторма. На счет оружия не знаю пока ничего =)
3. в обычном режиме есть второй режим сканирования руды, наверное примерно то что ты хочешь.
Говорят, есть минерал "спойлерит", будущее предсказывает. Поищи)
Антон,тут же вроде можно таблички делать с надписями.Может,если всё таки можно, будешь на метках вешать их, что бы знать что у тебя там можно найти.
Мне одному в названии серии показалось "Берег бесячих камней"?))
Реально бесячие
режим без интерфейсной карты хорош но даже учитывая навигацию по небесным обьектам, хотя желателен компас - не хватает самописной карты для делания пометок и чтобы не проспектить руду в одних и тех же местах
приходится держать тетрадочку и ручку под рукой))
Есть деревянные таблички с простым крафтом, можно крепить к стене или в землю втыкать. Чтоб писать нужен уголь
Есть мод для остужания заготовок. Ты просто опускаешь их в воду набранную в ведро. Но это только с модом
Привет! Сфалерит же к ближе к поверхности встречается, по крайней мере, там он мне и встречался. Из свинца и меди можно сделать молибдохалковые пластины, а из них фонари, так дешевле выходит. Удачи в поисках!
спасибо!
Помимо скольжения на льду, в игре куча мелочей, которые вроде как и не нужны, но показывают внимание к деталям: снежинки ударяются о стенку и падают вниз, бабочка, упавшая в воду, цвет пыли вокруг измельчителя в зависимости от содержимого, анимация теста в печи и много другое, нраица :3
Я вижу, ты лук делаешь :) Я попробовала, очень тяжело целиться, т.к. у меня часто ветер и стрела просто на пару метров в разные стороны отклоняется, даже с 10 метров хрен попадешь, копье понадежнее. Копье тяжелое,копье хорошо.
Кстати, я попробовала в упор бить фальксом по мордам, пролезающим через дверь, можно попасть,как оказалось. Не всегда, но можно, шторма превратились в фарм ресурсов)
47:22 :| Мое выражение лица, когда я увидела, что оранжевые бокситы, требуемые для стали, ты нашел так быстро, а мне пришлось в 4 стороны от базы на 10000 блоков бегать, чтобы найти их (как пишут люди, карты делятся на 2 вида: сразу под ногами бокситы на старте или бокситы за тысячи блоков).
А с генерацией местности фигня, я то висячие камни встречала, то настолько отвратительные горы, в которых ногу на каждом шагу ломаешь и об исследовании уже думать не хочется, что в итоге поставила мод, делающий ландшафт в плане перепадов высот (для новых зон, где я еще не была) более реалистичным
55:00 восстановить рассудок можно с помощью шестеренки в левой руке и ножа в правой, но будет немного больно (причем, анимацию надо довести до конца, не отпуска кнопки с ножа, иначе получишь урон, а рассудок не восстановишь). У меня этих шестеренок накопилось 25 штук, я слишком агрессивно отношусь даже к обычным дрифтерам, поэтому нафармила и уже позволяю себе часто умирать)
59:30 сложно понять, не замеряла, а вот то,что лейкой можно ускорить процесс, это да. Главное, делать аккуратно по чуть чуть, иначе как под дождем (кстати, под падающим снегом тоже) разобьется форма.
1:22:20 Эхехехе, я тоже пересралась, когда впервые услышала этот звон. Спойлерить не буду, сюрприз будет, когда найдешь источник звона)
После слома печи остается много кирпичей, не переживай, они не совсем одноразовые.
У меня вокруг всей базы боксит, там оранжевые горы еще с первой серии кругом.
А где именно он нужен для стали?
Ну ладно, печка не одноразовая, а полтораразовая =))
@@AntonGalaktiki это свойство сыродутной печи - быть кучкой застывшей глины, она действительно одноразовая в ирл. А для выплавки стали нужна домна из кирпичей более высокого качества, вот туда без оранжевых камешков никак не пробраться.
@@AntonGalaktiki боксит измельчается в большом измельчителе (работает только от ветряной энергии, руками не покрутить) и этот порошок является обязательным ингредиентом для особых огнеупорных кирпичей, из которых складывается большая печь (а не те, что ты для железа делать будешь). Вообще там аж 3 грейда кирпичей, чем выше, тем меньше шанс, что блок из них сломается после выжигания стали, но даже 1 уровень требует бокситы + кварцевый порошок. Во втором уровне добавляется оливин (хрен найдешь, очень маленькие залежи по площади) и на третьем уровне - ильменитовый порошок, который в принципе без стальной кирки не достанешь. Мне пока кирпичей 2 уровня хватает выше крыши, после первой партии стали сломался только 1 блок.
Можно для экономии места с собой носить ящик. Ставить его возле шахты, складывать всё накопанное, потом налегке вернуться и всё забрать.
я в этом видео как раз взял с собой ящик. Хотя и особо им не пользовался =)
@@AntonGalaktiki На места, где собираешься прямо шахты копать, лучше именно ЯЩИК, чтобы в него камни складывать, потому что их больше всего собирается..
Кусочек серебра пропустил 13:52 , он был в потолке левого прохода
Кирпичи у огнеупорной глины были в какомто подземелье, ты их ещё не взял, он блоком были
Мб стоит делать пометки мест с добавлением каких-то деталей на столбе, чтобы проще было потом понимать какой именно столб ищешь и находишь? ну допустим, 1-2 блока менять сверху на другой материал, или ставить там факел (который хоть и потухнет, но останется), чтобы потом когда видишь столб, допустим, с факелом сбоку, сразу вспоминать, что так ты пометил пещеру с углем. Ну или что-то в таком роде, я думаю ты понял. А то у тебя уже много меток стало на карте.
И еще, может тебе стоит начать делать хижины-аванпосты в таких уже далеких от дома местах? Чтобы там можно было хранить часть ресов, делать некоторые не затратные работы ночью, спать итд?
пометки у меня в видео есть. Пока не особо нужно что-то более конкретно помечать в игре, ну кроме того что я уже помечаю. А на счет аванпостов то я пока не так далеко отхожу от дома и пока что пробежать к дому не проблема.
@@AntonGalaktiki Когда переезжаем?)
@xenonwwp, незнаю даже, мне все больше и больше тут нравится. Я даже придумал как дом сделать интересным. Но надо проверить еще будет понравится мне бегать по лестницам постоянно или нет =))
Может поможет кому:
Латунь:
медь - 14
цинк - 6
Молибдохалк:
свинец - 18
медь - 2
Висмутовой бронзы:
медь - 14
цинк - 4
висмутин - 2
Оловянной бронзы:
медь - 18
олово - 2
Чёрной бронзы:
медь - 16
серебро - 2
золото - 2
Все же многие сплавы могут варьироваться. К примеру мне проще висмутовую бронзу делать 12-4-4 ибо висмута у меня много.
Можно быстро прикинуть по внутриигровой инфе. (на Н). 5% в слитке - это 1 кусочек.
Антон поздравляю с наковальней. Жаль что на самом интересном звуке сбежал. Совет купи лук у торговца и стрел на крафть перед спуском к звуку. Я на него стак стрел потратил и скрафть фонарь.
1:36:30 - у меня прям на поверхности блок с метеоритным был, так что не обязательно в "дырах"
20:03 5 days to die? Приквел 7 days to die? хD
как же быстро пролетают 2...а тем более 1.5 часа:(хочу еще....больше винтажки с Антохой...не думал постримить???спасибо тебе Антон за ежедневные серии...как раз за обедом смотрю!!!
Если найдешь серу то делай рудные бомбы, удобно добывать таким способом серебро из кварца и уголь в больших количествах, а главное быстро)
я вот думал на счет бомб, они разве обвалы не вызывают? На сложности выживания все сыпется, даже гранит, а мягкий конгломерат так вообще осыпается жутко.
@@AntonGalaktiki Не знаю как в 1.20 но в 1.19 рудные бомбы взрывают только ресурсы и может пару блоков породы.
@@AndriiGrekov разве там не 10% потеря ресурсов при взрывах?
@@XaycBC да, но это быстрее и экономнее чем кирку тратить на кварц или уголь
Молния даже в тебя самого может шарахнуть, пол хп снимет и напугает
Попробуй делать пироги из фул мяса, когда идёшь в дальние рейды, целый пирог можно разделить на 4 части и эти 4-ре куска занимают один слот + после того как все съел добавляется слот
да, до пирогов немного позже доберусь, пока с ними не разбирался еще, все другими делами занят =)
Не спеши), а так все ресурсы для готовки у тебя имются
Антоха, в игре есть схематичная карта, не знаю, писали или нет. Включи консольной командой, не мучайся. И еще можешь темпоральную шестеренку с собой таскать и с помощью ножа разум себе восстанавливать в пещерах. Шестеренка не тратится
Разве в новой версии шестерня не в расход уходит? В 1.19 тратится
Единственное, что ранишь себя немного с шестеренкой
Печки еще нужны из этих кирпичей для плавки стекла. А метеоритное железо хрен найдешь, оно не проспектится. Я случайно находил только. На слом наковальни в слитки нужно целое зубило, оно сразу ломается
@@Shedows_Sand все таки тратится, я перепроверил. Я видимо баг поймал, у меня не потратилась в первый раз, а разум восстановился
Зачем тебе каменный уголь, ты древесный добудь в промышленных количествах... ну ладно его боль
1:22:10 Колокольчик!? место запомни, но ты же не готов...к встрече с созданиями Джонаса Фалкса....
20:35 суровый вышивальщик Антоха идет медведи в страхе бегут . Зимой если температура снаружи минусовая то персонаж ловит +50% к скорости голода, лучше питаться супами зимой дольше висит баф насыщения особенно если в суп добавить яйца .Коженку лучше кравть из брани , а ткань на паруса для мельницы пустишь, там тонна волокна надо хотя бы на 2 мельницы . Зима кончится и в 7-9 дня марта можешь высаживать рош, пастернак и морковку ,а если построить теплицу то и 1 можно . а лен 4-5 дня апреля высаживать можно уже температура ночью -1 (-3) градус где-то в твоём климате . 1:25:35 первая встреча с колоколом эта моб спаунер если услышал его гул где-то за стеной лучше бежать от него он спавнит кучу дрифтеров 3-2 уровня зависит насколько глубоко встретишь . Медную наковальню разбей уже железным зубилом а медное зубило оставь на паяльник всё ровно пригодится когда дистилляции займётся .
А мне нравится Антон, за то что он не байтит на лайки и комментарии.
На сколько я понял, если в Слабый танин добавить еще дуба, то он станет Сильным танином и уже в нем можно дубить кожу.
И да, как ранее уже говорили, не проще ли носить 1-2 горшка с едой и миску, чем носить 5-6 мисок. В итоге все равно место будет меньше заниматься на момент копания.
UPD: так же, в шахтах лучше копать сначала верхний блок, потом нижний, так как при копании верхнего блока нестабильность 0, а последующий нижний, так как сверху не имеет блоков у него так же нет влияния на стабильность, а если на оборот, сначала нижний потом верхний, то уже у верхнего нестабильность поднимается до 16%(в случае с гранитом).
На счет горшков увидел ответ.
Перед дублением кожи надо ее вымочить в известковом растворе или растворе буры, потом обработать ее ножом, потом вымочить в слабом дубильном растворе и потом уже в сильном. Я кажется в видео это не раз уже говорил...
1-2 горшка и миска по итогу, когда ты все съешь будут занимать 2 слота, а пустые миски всего 1 слот. Я беру с собой с расчетом, что я все съем и только потом пойду домой. Если иду раньше и еда осталась то значит я не так долго ходил и скорее всего полный инвентарь полезностей не собрал, парится с горшками мне не интересно.
12:03 Серебро (и золото) в этой игре НИКОГДА не спавнятся плотным рядочком, у них не такая генерация, как у остальных руд. Они всегда мелко рассеяны в толще кварца. Приходится либо ходы рыть с промежутками в 2 блока и осматривать "стены", либо использовать рудные бомбы - имхо топ - кварц взрывается хорошо (не помню точно, вроде блоков 5 радиус).
Спасибо за твои труды
Спасибо за серию
Поздравляю с выходом в железо. Если так пугает количество огнеупорной глины, которое будет уходить на железо - то на сталь лучше не смотри пока)
По поводу нестабильности в шахтах - это нормальное явление. Везде так, от местности не зависит.
там тоже одноразовая печка нужна будет? оО Я надеялся, что для стали уже норм печку сделаем, не? Ужас какой...
Духота. Кривое плавление кремня уже убивает. Так бы глина не была проблемой
@@AntonGalaktiki Нет, там печь многоразовая. Хотя блоков в ней не мало (около 4х стаков огнеупорной глины). А саркофаг не требуют глины.
Но все равно же сталь из железа делается, так что траты кирпича никуда не денутся.
ух... понятно =(
Вроде можно было блок льда над полками ставить. Летом пригодится.
Привет, Антоха
1. Волчонка нет смысла покупать, т.к. когда ты его выпускаешь он становится диким (приручение волков пока что не введено)
2. Получить волчонка как предмет через поимку невозможно, только как лут из сундуков в руинах
3. Я в мире нашел огнеупорную глину в воде под названием "Fipe pit clay", но я не уверен, что это не модовая глина (маловероятно, у меня моды глину не добавляли). Заспавнилась на илистом гравии, по цвету немного темнее, чем красная глина.
4. Про подвал, закрытые двери ВЛИЯЮТ на порчу продуктов (на кувшинах это незаметно, там как было 0.26 так и будет скорее всего), а вот на бочках с соком или горшках с едой это очень заметно, что еда дольше хранится при закрытых дверях.
1 и 2. Печально =(
3. В игре нет такой глины есть только "fire clay". Если ты все же его нашел и просто в названии ошибся то ты играешь на старой версии игры, до 1,20. А если у тебя все же там именно "Fipe pit clay" то надо бы лучше разбираться в установленных модах =))
@@AntonGalaktiki я зайду перепроверю название сейчас)
генерация карты 1.20pre-6, текущая версия 1.20pre-7 - так сложилось, что в винтажку всегда на нестабилке играю)
@@AntonGalaktiki проверил
да, Fire clay deposit называется
хм, забавно конечно. По идее не должно быть ее спавна вне угольного пласта после 1.20 версии.
@@AntonGalaktiki я причем случайно заметил
эта глина у меня прям около дома была, промазал, сломал блок, а оттуда глина выпала)
Антоха продолжает успешно игнорировать подпорки для шахты
Хорошо игнорируются вроде, разве нет? Вроде понятно становится как обвалы работают и что надо делать чтобы их не было. И подпорки вроде не особо нужны. Но наверное возьму их когда пойду выкапывать оставшееся железо под чистую.
@@AntonGalaktiki поэтому и говорю, успешно 😁
@@AntonGalaktiki можно делать каменный забор и ставить их в качестве подпорок
Как по мне, так уплотнённая земля более доступна и не то что бы хуже в применении.
@@AntonGalaktiki После того, как тебя завалит насмерть несколько раз, появится желание везде ставить подпорки.
13:49 На потолке - серебро вроде. Вот прямо там, где сейчас копаешь и на блок дальше тоже.
Нет метеоритное железо лучше обычного и куется только на железной наковальне!
А в винтажуе есть горячие источники, но редко попадаются. Если встретишь сразу поймешь что это оно.
1:33:40 А следующего тира выплавки железа нет? Доменная печь какая-нибудь, которую ломать не надо?
Антоха, зачем ты столько тарелок носишь полных? Одну взял и горшок с едой. Поставил, зачерпнул )
когда все съел пустые тарелки стакаются в 1 слот, а горшок и тарелка будет занимать 2 слота. Для долгих походов тарелки выгодней в плане места.
@@AntonGalaktiki как мог усомнится в твоём Планировании? 😅 Просто сам ещё не заходил дальше одного горшка =)
Можешь сделать себе примитивные стекла на окна из 4 палок и горного хрусталя
да тут уже до нормального стекла рукой подать =)
@@AntonGalaktiki ну так то да тем-более уже бронза есть
"Я тут не на запись полазил по хорошей пещерке"
Предлагаю так назвать следующую серию. Просмотры попрут.
это сарказм? А то не понятно =))
@@AntonGalaktiki Ну конечно же это юмористический юмор, а уж делать кликбейтные названия видосам или нет, это уж ты сам! Мы-то их тут смотрим их не потому . По крайней мере, я.
Антоха носи с собой котелок и тарелку так места меньше в инветоре будет тратица
Заметно конечно что игра не особо рассчитана на этот режим игры (на то и хардкор конечно), штормы раз в неделю, карта и её инструментарий для заметок и дальнего исследования (в чем одна из прекрасных сильных сторон игры) и тд.
Но как некий челлендж для себя: - А смогу ли я так? Наверное вполне, думаю тоже попробовать попыточку в ближайшее время
Когда персонажу холодно он начинает больше кушать, это факт
Кстати, что забавно, запускал игру на тех же настройках что и у тебя, да и на разных тоже. Ни разу не заметил проблемы с квадратом света который у тебя.. может еще прикол из за разных моделей карт.
Досмотрел до колокольчика) Поздравляю, этот звук испугал двух моих знакомых после чего в пещеры я ходил сам XD, ( то за окном, то в игре, звуки уже привычные стали..)
И Гц с выходом в бронзу и переходом к железу, колоссальные перемены в удобстве с железом, а там и до стали не сильно прям далеко!
"Ни разу не заметил проблемы с квадратом света который у тебя."
А версия игры какая у тебя, тоже 1,20? Кто-то писал, что может в ней проблема с этой дыркой света. Было бы печально если это проблема моего компа или что-то типа того...
@@AntonGalaktiki 1.20 pre 6 была, сегодня запущу pre 7 и проверю еще раз, отпишу после
я .7 только сегодня поставил еще не запускал. Это печально конечно, что это моя локальная проблема какая-то =((
@@AntonGalaktiki попробуй новый мир создать и проверить. У меня все ок на 6 нестабилке
@@AntonGalaktiki Проверил на pre7. Настройки 1-Пользовательские максимальные (512 прорисовка, все кроме тени ультра). 2-Низкая\средняя пресеты. 3-Абсолютный максимум который возможен (все ползнунки в макс). Итог - все варианты с без световых артефактов. но у меня (7800хт карта, может дело в инвидиа в этот раз. Т.к. раньше часто были проблемы в винтажке с амд.. Если есть желание то лучше в дискорде винтаж стори в Bug report отписать со скринами. Чем смог..
Не лучше ли таскать с собой котелок и полную миску еды? Меньше места займет.
Серебро и золото спавнится в кварцевых жилах.
ниже отвечал несколько раз =)
@@AntonGalaktiki я не сильно вчитываюсь в комменты :) Попробуй делать специальные ходки, например в шахту брать только то, что нужно для шахты. Копья прикольные для метания, но требуют много места, лучше иметь меч, если научиться кайтить, то дрифтеры не будут проблемой, а если использовать щит, то можно от многих атак укрыться, на той же охоте, например. Посмотри ещё сумку шахтера, может заинтересует.
Нужно больше кожи - на доспехи и сумки. Доспехи дают отличную броню и никак не стесняют.
так, ты видео не смотришь тоже =)))
Кожу делать не могу, извести или буры нет для нее. Понятное дело, что в стальной броне я и с мечом ном буду себя чувствовать, но пока броня у меня деревянная кайтить мобов, которые с 1-2 ударов убивают, очень опасно. Поэтому копье обязательное оружие на этом этапе.
@@AntonGalaktiki нет времени смотреть все за раз. Могу вообще посмотреть прокликиванием, чтобы понять, что происходит. Увидел эпизод, прокомментировал его. А кожу надо делать и побольше - броня и сумки из нее получаются хорошие, от деревянной брони лучше побыстрее избавляться надо. Металлические доспехи дают много штрафов, а кожаная броня, не поддоспешник, это хорошая повседневная броня.
У тебя уже есть мел для вымачивания кожи
всего 4 штучки, много на этом не навымачиваешь
Поменяй пол на дощатый, чтобы мобы в доме не спавнились!
чем уплотненная почва отличается от дощатого пола в плане спавна мобов?
На кирпичном у меня спавнятся...
@@AntonGalaktiki "Drifters can spawn in any empty or tall grass block with a light level below 7. " Нужно хорошее освещение и только
@@AntonGalaktiki Попытался забайтить на нормальный пол, но не получилось. Почему тогда живёшь не в коробке из уплотнённой земли, ведь она НИКАК не отличается по строительным свойствам от ЛЮБЫХ других строительных блоков?
@user-olegstratedgi это уже другой вопрос, который к спавну мобов не относится =)
колокол?! найден - поздравляю ) 1:22:23
Жуткая штука... Он чем то полезен? Выглядит как вредительство
@@nikritapnikritaper5882 колокол призывает спавн дрифтеров....ликвидировать при первой возможности...или бежать!!!
Наделай стекла и построй теплицу.
о не ужели это первая встреча с колокольчиком ? хех... старый моб и не самый приятный
А что там с известью, не попадалась нигде? Она возможно есть недалеко от места первого спавна, в видео №2 на 55.00 видно что-то белое на открытых стенах из андезита, похожее на мрамор или мел.
Пока не попадалась. Я надеюсь буру найти, она точно есть во многих местах вокруг базы, как показывает геологический молоток, но ее очень мало, поэтому найти непросто будет.
почему бы не таскать кровать с собой для скипа ночи? так же и самому и смотреть приятнее будет. Если уж зашла речь о занимаемом месте под еду то пироги еще прифитнее будут, их сьел и место вообще не занимают.
кровать просто тратит время, в которое можно было бы заниматься чем-то полезным... А до пирогов доберусь еще, пока другими делами занят =)
Лёд выкопать как блок и переставить имея возможность создавать рукотворных водоемов до весны, возмлжно ли? Или снег утрамбовать?
рукотворные водоемы создавать нельзя на выживании. Никак. Лед ломается, ледниковый лед в горах не тает вообще.
А ты IRL какие-то зарисовки карты делаешь? Где серебро нашли, где уголь видели? Или всё по памяти?
пока не делаю, в видео если что смотрю. Вот вчера перепутал пещеры, где думал уголь видел, посмотрел в видео и все на свои места встало. В этом плане мне немного удобней когда есть записи всего важного =)
1:22:27 это ужасная хрень, она спавнит дрифтеров поблизости своего звона (это колокол), но ужасна она не этим, она ужасна тем ЧТО ВООБЩЕ НЕ ЗАТЫКАЕТСЯ пока не сдохнет
Если остальные существа этой игры влияют на разум персонажа, то эта тварь уничтожает разум игрока.
Капец ужасы, Какая-то музыка как в Сайлентхиле 😅, стрёмная.
Когда будет factorio 2
Явно когда она (и если) выйдет =)
@@A1corsa я о длс
Привет) я уже спрашивал под одним из прошлых роликов, интересно ли тебе поиграть в спейсмарина2 (не на запись может даже) Но не нашел почему-то ни своего комментария, ни ответа, поэтому спрашиваю повторно)
Привет, спейсмарина точно на канале не будет
@@AntonGalaktiki да не, я не в контексте "сними ролик по Марину", у меня просто есть лишний ключ, который приехал вместе с коллекционкой) если тебе будет с кайфом поиграть (не на Ютуб) - скину, куда-нибудь, куда удобно
А, не. Пасиб, не нужно.
😊
Перед тим як дивитись відео це я напишу пару речей що замітив поки грав паралельно з тобою (граю на старішій версії так що щось може бути не актуально)
Саме перше це ліхтар - сплав свинця з мідью дуже вигідно пускати на пластини для ліхтаря. Він дає багато мобільності, світла, не тухне і тому можна не боятись впасти в воду. Правда факели теж доведеться з собою брати для печер але воно того варте.
Сік з ягід - ти просто не читаєш підсказки гри. Можливо і сам здогадався (в відео я цього не замітив) що після того як ти дожимаєш прес - потрібно ще трохи почекати перед тим як забрати ведро щоб ВЕСЬ сік стік. З 1 загрузки виходить рівно повне ведро - 10 літрів. 2.5 стаки ягід - це повна бочка. Жмих ягід після пресу має бути виключно сухим. Знову ж це на моїй версії так
Так же доповню що замітив що відкриті двері незначно але міняють час порчі продуктів. Коофіцієнт в мене бувало мінявся з 0.27 на 0.28. Не критично але все ж
Це не я підказки не читаю, а ти зовсім відео не дивишся та не слухаеш... Передивись як я сік робив... А що до дверей то це не через них коофіціент впав, а лише температура змінилася у грі.
@@AntonGalaktiki в тебе був мокрий жмих. Кажу ж - якщо в наступній версії механіку змінили то мене слухати немає сенсу)
А я кажу послухай що я про той мокрий жмих казав у відео, і показував що саме цей невеликий шматочок не вижимиаеться, а весь інший я вижимав повністью по 10 літрів і сам казав у відео що треба дочекатися до кінця віджиму, може і не один раз казав... Нічого не змінилося у нових версіях у цьому плані. =)
Поиграй в Ark пж
Несколько прохождений на канале есть уже
@@Tojechelovek я те уже посмотрел 😄
@@surushabdulloev9841 ну слушай, Майнкрафта я ждал 11 лет, и ты сможешь дождаться получается
@@Tojechelovek да чувак 🫡
А почему ты говоришь слово киркА (ударение на А, специально сделал ее заглавной) как кИрка это же не правильно. Слово кИрка - это лютеранская церковь. И вообще каждый раз когда ты говоришь про киркУ, ты делаешь это не правильно? =)
падеж ед. ч. мн. ч.
Им. киркА киркИ
Р. киркИ кИрок
Д. киркЕ киркАм
В. киркУ киркИ
Тв. киркОй киркАми
киркОю
Пр. киркЕ киркАх
Он много чего говорит иногда неправильно, а иногда по-деревенски. Одно "Балин"™ чего стоит.
Зато получается некоторый шарм. =)