Ради эксперимента в следующий шторм напиши что то в игровой чат. Ты далеко стоишь от трупа когда разбираешь их, они как бы разделены но придётся подойти и нажать пкм что бы лут забрать. Лучше разбирать когда перекрестие красное. Если нужно проверить глубину - кидай на Q один факел, пока он будет лететь можно осмотреть пещеру В руинах ты можешь присесть и вперёд + прыжок нажать и персонаж буде в ходить в полуприсяди, попробуй это удобно. 1.20 привнес в пещеры больше жути конечно, шиверы эти и звук эха, очень атмосферное нововведение. Это еще тихая броня) представь 24/7 ходить в фулл бронированном обречённого и греметь железками как ведро с болтами... В игре очень "занимательная " генерация под землёй, огромное количество полезных руд или руин не соеденины с пещерами, так же очень много других пещер не выходящих наружу или не соединённых друг с другом. Я переодически, когда инструмент и ресурсы позволяют, копаю шурфы в 1 блок глубиной ради поиска чего либо. У тебя первый торговец продавал сырье, у него можно купить немного цинка/висмута/касситерита если в поисках будет совсем печаль, бывает что в железо проще выйти чем в бронзу, торговля это хороший аналог развития Лишь под конец видео ты нашёл настоящий подземный мир винтаж стори)) Добро пожаловать, тебя там ждет много разных тварей)) В последней глубокой пещере где ты глаза видел красные, на стене белые штуковины были, это полезные штуковины) Меловые камушки тебе из урны в руинах выпали вместе с зерном. Раньше ящики партиями выносили из руин и толкали торгашу по 3 шестерни за штучку. Вроде бы их понерфили в 1.20, еще не играл,жду стабильного релиза
Aнтох пока медь есть скравтить громоотвод чтоб молния не убила животных и не сожгла поля почитай в мануале кравт . Железо бесполезно для тебя щяс ибо обработка железа требует бронзовую наковальню + желательно уже иметь механический молот ( он бесконечный ) чтоб ускорить процесс обработки железа , а для этого нужна мельница хотябы с 2 полными парусами так же собирай много смолы для кравта механизмов . 1:17:19 пропустил сундук сбоку от стала, так же ломай кровати там может быть нычка. Сохраняй игру ибо пещеры нестабильны из-за беты, если обвалится такие пещера то баг может унести собой весь чанк в бесконечный обвал комп даже твой не выдержит таково.
Вообще рекомендую все ломать в комнатах, крепостях, часто скрытые комнаты попадаются, кроме тех вещей которые хочешь себе сохранить, для дизайна, там клей варишь потом его мажешь и есть шанс на выпадение вещи.
Тоже не понимаю чего он так к железу рвется. Если напроспектил жилу железа, то запоминаешь где она и откладываешь в дооолгий ящик. Все равно же бронзы косарь надо будет минимум. Да и к тому времени сточишь 2-3 кирки
@naklikal Я рвусь к железу чтобы отложить в долгий ящик медь и бронзу. Тем более, что железо спавнится огромными пластами и если нашел одну жилу то его хватит на долго, а инструменты из него еще и намного прочнее и быстрее. мне кажется бронзу и медь надо скипать как можно быстрее ибо фигня это какая-то чуть лучше чем кремниевые инструменты. А еще сходу можно будет на метеоритное железо перейти, если его найду, а оно еще круче чем железо. Но то уже мечты =) @xenonwwp из того что я видел и что на вики написано (сам еще не пробовал, но уже близко) железо отлично куется на бронзовой наковальне, которая просто в глиняной формочке плавится. А из 2х частей это уже железная наковальня делается, и она для стали нужна будет только.
@@AntonGalaktiki но ведь для железа тебе нужна наковальня и хотя бы кирка из бронзы. Все равно нужно норм месторождение олова или цинка+висмута, или серебра+золота искать, чтобы 1000 бронзы сделать. У меня на 1800 бронзы ушло примерно по 50-60 цинка с висмутом. Но это не точно. Но осталось еще на пару-тройку тыщ. Спокойно к железу могу переходить. Ну то есть простукивать на гематит. Правда подозреваю, что ближайший мой гематит под море уходит. Главная жила в море, увы. Кста, метеорного железа пару мест нашел. Интересно что по качеству будет.
спасибо за боевую серию) а я поняла, чего мне не хватает во время штормов и ночей: мода на открытие дверей дрифтерами (хотя можно запирать на замок, если сделаешь его, тогда не будут открывать) :D Внезапный скрип двери за спиной активирует жопное чувство) А то сидишь, понимаешь, мясо жуешь, перестройку планируешь в тепле и безопасности, какое ж это выживание)
1:29:52 Если сейчас позволить себе "отъедаться по серьёзному", то прибившие тебя дрифтеры смогут вытащить из трупика не только сломанную броньку, но и три-четыре кусочка сала? 😅
Антох, ты знал, что уплотненную почву можно еще раз уплотнить, и еще раз и еще и тем самым получать разные текстурки почвы, может вдруг тебе не нравится эта коричневая, там есть более премиальная серая)
Балин! Главные сокровища наверняка скрывались в пещере где надо нырнуть в проход! 47:57 Ну это в приключенческой логике так, в игровой там тупик наверняка)
Спасибо за серию. Вредители)) А мне нравится, это подходит к дрифтеру идеально) буду теперь и так их назвать. Раньше турыстами звали, спасибо Богдану Гаврилюку)
Чтоб так много не носиться в поисках руды - становишься на углу чанка. И копаешь геологическим молоточком по три дырки в углу каждого чанка. Видишь содержимое сразу в четырёх... Отбегаешь вдоль стороны какого-то из них на два чанка, повторяешь на углу процедуру...
На вики написано, что сканируется под первой пробой гео молотка. Щас перепроверю "Upon breaking the third valid sample block, displays the possible densities of all the ores in the chat window based on the chunk that the first of the three blocks prospected (broken) was located in." Сканируется чанк в котором находилась первая проба. И что за кипишь с чанками не понимаю. Если в соседнем чанке есть другая руда, тебе скорее всего напишет про частицы. Значит нужно двигаться в стороны от прошлой пробы пока на нужную жилу не попал. Потом идешь вдоль этой жилы до оех плр, пока проба не покажет очень высокую или сверхвысокое содержание и хотя бы 5‰ промиллей(лучше 20‰). В этот момент копаешь вниз и ищешь жилу. Зачем вкл отображение чанков и стукать каждый чанк? Это точно не нужно для поверхностного поиска жил гео молотком. Брать пробу каждые 64 клетки не имеет никакого смысла при попытке нащупать нужную жилу... Вот когда нашел, допустим олово, то начинаешь простукивать все вокруг удачной пробы, чтобы найти лучший результат и выйти в самое изобильное место жилы. Чтобы понять куда тянется жила, на север, юг. Может в одну сторону ‰ растет, а в другую понижается. Жилы то тянутся через сотни чанков этакой кляксой или змейкой. Камень обычно под 3-4 блоками земли. Спокойно раскапываешь ямки для проверки содержания руд. Стучать только горы малопродуктивно. У меня жилы цинка и висмута были вместе, то сходясь, то расходясь. В итоге завели меня из луга в холмы, а оттуда в лес, где и начал копать в сверхвысоком содержании. За жилой идешь как охотник по следам дичи. Одна из этих руд кстати вообще почти не видна в моем пер...пери...перидотите? Тип моего камня. Приходилось читать а шо ж мне пишет подсказка наверху экрана :/ Наощупь копал почти. Ужасный отвратмтельный пери..перо.. короче! Цвет моего камня пестрый, отвратный. Скучаю за православным андезитом. Однотонный, светленький...
1:59:59- чуть чуть не хватило до красивых 2-х часов) В любом случае кайфого под такие ролики и уроки делать и просто отдыхать) Спасибо большое за серию!!!
1:42:28 Вот на этом моменте, слева над тушкой плеваки на стенке торчит какая-то руда (3-4 блока вверх и вперёд, по левой стене). Вероятно тот самый Петландит, который никель.
Возможно имеет смысл перед раскопками брать пробы геологическим молотком в месте где копаешь жилу, а потом повторять пробы молотком, чтобы понимать насколько изменилось соотношение и имеет ли смысл раскапывать жилу дальше.
молоток показывает базовое значение руды в чанке на момент генерации мира. Выкопал или не выкопал там все равно, как писали в комментах пару дней назад.
Одного слитка бронзы будет недостаточно. Железо куется только на бронзовой наковальне, так что надо еще минимум 9 слитков бронзы. А в формы залить железо нельзя, только ковать.
@@AntonGalaktiki Так накопаешь ты железа, а что ты с ним делать будешь?) Разве что в ящичек на видном месте положить и любоваться. Ты в конце серии в вертикальной пещере нашел касситерит - это олово. Накопай и будет бронзы много.
Стоп, я нашел каситерит? Можно таймкод, а то я что-то или пропустил или забыл или перепутал... А с накопанным железом можно делать тоже самое что и без него - искать бронзу для молота и наковальни. Просто когда железо уже накопано можно сразу выходить в него, а не сидеть на бронзе. Накопанное железо в любом случае лучше чем не накопанное =)
а, просто проспектингом, это помню, но я не стал бы называть это прям "нашел". Я думал прям руду где-то видел и забыл или пропустил. =) Но в любом случае спасибо, будет удобно вспомнить по таймкоду где она была, если ничего лучше по близости не найдется.
Антоха в комментах: - Нет, я не буду крафтить кровать. В этой игре она не имеет смысла. Антоха на видео, стопицотый раз: - Я бы сейчас пошёл занялся... Блин, а там ночь, ещё только двенадцать часов... Балин! Так, что мы можем сейчас такого поделать?..
для того чтобы встречать дрифтеров не в чистом поле, а в укрепленной защищенной ловушке нужно эту ловушку сделать и на это надо время. Да еще и сделать ее надо так чтобы в ней не спавнились дрифтеры где не надо, а они спавнятся практически везде. И может оказаться, что ловушка не для дрифтеров получилась. а для тебя.
@dao-ken4886, но только по 1 штучке и это куча времени чтобы зажечь целый стак. А так в костер кинул и занимайся своими делами пока они все зажигаются.
Насколько я вижу в игре в руководстве - боксит не используется для дубления шкур. Это не известняковый камень типа мела или лаймстоуна и это не бура. А боксита у меня тут прям целые горы вокруг базы.
@@AntonGalaktiki писали что-то вроде "лучше 10 стрел, чем 10 копий" (хотя как ты ими работаешь возможно копья лучше (только для боя). Но 64 стрелы однозначно лучше 10 копий. Ещё неплоха связка щит+фалькс. Позволяет быстро бить не выходя из блока. (Копьё для удара/броска убирает блок). Прижался в туннеле спиной в угол и изображаешь заводную металлическую курочку из детства (тюк-тюк-тюк). 90% входящих уходят в блок (если успевают ударить, в ты шинкуешь нахалов.) И дистанция удара норм
Попробуй всё таки лук уже... Больно смотреть как ты носишь полный инвентарь копий... И урон не настолько меньше. А ещё фалькс попробуй из бронзы сделать, он удобен (НО НЕ ПРОТИВ МЕДВЕДЕЙ!)
Фалкс будет полезен только из железа разве что, т.к. черта охотника на - к урону ближней атаки, а так же долгий замах. На этапе бронзы лук и копья в случае Антохи будут норм
15:30 не не знаю я смотрел как чел ходил в архив и там мечем убивал дрифтеров с одного двух ударов, то все эти копья и луки смотрятся бесполезно на его фоне...
Это как запустить любую игру в начале на максимальной сложности и жаловаться что все оружие какое-то бесполезное потому что ты видел как в конце игры кто-то, кто наиграл 2000 часов на легкой сложности, убивал всех с 1-2 ударов в топовой экипировке... Логика где? Я тоже не знаю...
@@AntonGalaktiki ну в принципе логично но там сложность такая же и насколько я понял сама по себе экипировка никаких бонусов к урону в игре не даёт ну кроме самого оружия и там же они использовал луки и копья того же уровня и они на много хуже.
Я смотрел парня он на выживании в архив именно с копьями ходил, мечом только мелкую саранчу бил. Тут еще есть же бонусы от класса которым играешь и у меня штрафы на ближний бой и бонусы на дальний, может он играл черным рыцарем у которого наоборот бонусы на оружие ближнего боя и штрафы на дальний. Ну и тяжелая броня дает тоже штрафы на дальний бой. Ну и в начале игры дальний бой рулит просто потому что защиты у игрока нет никакой (когда игрока в деревянной броне с 1-2 ударов убивают), в отличии от эндгейма где можно танковать в стальных латах подхиливаясь крутыми хилками. Совершенно разные этапы игры и соответственно разный подход, сравнивать такое просто категорически неверно.
Какое классное эхо в пещерах, очень придает атмосферы
Ради эксперимента в следующий шторм напиши что то в игровой чат.
Ты далеко стоишь от трупа когда разбираешь их, они как бы разделены но придётся подойти и нажать пкм что бы лут забрать. Лучше разбирать когда перекрестие красное.
Если нужно проверить глубину - кидай на Q один факел, пока он будет лететь можно осмотреть пещеру
В руинах ты можешь присесть и вперёд + прыжок нажать и персонаж буде в ходить в полуприсяди, попробуй это удобно.
1.20 привнес в пещеры больше жути конечно, шиверы эти и звук эха, очень атмосферное нововведение.
Это еще тихая броня) представь 24/7 ходить в фулл бронированном обречённого и греметь железками как ведро с болтами...
В игре очень "занимательная " генерация под землёй, огромное количество полезных руд или руин не соеденины с пещерами, так же очень много других пещер не выходящих наружу или не соединённых друг с другом. Я переодически, когда инструмент и ресурсы позволяют, копаю шурфы в 1 блок глубиной ради поиска чего либо.
У тебя первый торговец продавал сырье, у него можно купить немного цинка/висмута/касситерита если в поисках будет совсем печаль, бывает что в железо проще выйти чем в бронзу, торговля это хороший аналог развития
Лишь под конец видео ты нашёл настоящий подземный мир винтаж стори)) Добро пожаловать, тебя там ждет много разных тварей))
В последней глубокой пещере где ты глаза видел красные, на стене белые штуковины были, это полезные штуковины)
Меловые камушки тебе из урны в руинах выпали вместе с зерном.
Раньше ящики партиями выносили из руин и толкали торгашу по 3 шестерни за штучку. Вроде бы их понерфили в 1.20, еще не играл,жду стабильного релиза
Антоха включает чанки через 10 минут 1:50:37 это что такое)
Цитата: " Есть ещё время, чтобы поискать дыры, в которые можно было бы проникнуть"
Aнтох пока медь есть скравтить громоотвод чтоб молния не убила животных и не сожгла поля почитай в мануале кравт . Железо бесполезно для тебя щяс ибо обработка железа требует бронзовую наковальню + желательно уже иметь механический молот ( он бесконечный ) чтоб ускорить процесс обработки железа , а для этого нужна мельница хотябы с 2 полными парусами так же собирай много смолы для кравта механизмов . 1:17:19 пропустил сундук сбоку от стала, так же ломай кровати там может быть нычка. Сохраняй игру ибо пещеры нестабильны из-за беты, если обвалится такие пещера то баг может унести собой весь чанк в бесконечный обвал комп даже твой не выдержит таково.
Вообще рекомендую все ломать в комнатах, крепостях, часто скрытые комнаты попадаются, кроме тех вещей которые хочешь себе сохранить, для дизайна, там клей варишь потом его мажешь и есть шанс на выпадение вещи.
Тоже не понимаю чего он так к железу рвется. Если напроспектил жилу железа, то запоминаешь где она и откладываешь в дооолгий ящик. Все равно же бронзы косарь надо будет минимум. Да и к тому времени сточишь 2-3 кирки
@@naklikal все, я чекнул, давно железом не занимался, там действительно надо наковальню ковать на бронзе, из 2ух частей собирать потом.
@naklikal
Я рвусь к железу чтобы отложить в долгий ящик медь и бронзу. Тем более, что железо спавнится огромными пластами и если нашел одну жилу то его хватит на долго, а инструменты из него еще и намного прочнее и быстрее. мне кажется бронзу и медь надо скипать как можно быстрее ибо фигня это какая-то чуть лучше чем кремниевые инструменты. А еще сходу можно будет на метеоритное железо перейти, если его найду, а оно еще круче чем железо. Но то уже мечты =)
@xenonwwp из того что я видел и что на вики написано (сам еще не пробовал, но уже близко) железо отлично куется на бронзовой наковальне, которая просто в глиняной формочке плавится. А из 2х частей это уже железная наковальня делается, и она для стали нужна будет только.
@@AntonGalaktiki но ведь для железа тебе нужна наковальня и хотя бы кирка из бронзы. Все равно нужно норм месторождение олова или цинка+висмута, или серебра+золота искать, чтобы 1000 бронзы сделать. У меня на 1800 бронзы ушло примерно по 50-60 цинка с висмутом. Но это не точно. Но осталось еще на пару-тройку тыщ. Спокойно к железу могу переходить. Ну то есть простукивать на гематит. Правда подозреваю, что ближайший мой гематит под море уходит. Главная жила в море, увы.
Кста, метеорного железа пару мест нашел. Интересно что по качеству будет.
спасибо за боевую серию) а я поняла, чего мне не хватает во время штормов и ночей: мода на открытие дверей дрифтерами (хотя можно запирать на замок, если сделаешь его, тогда не будут открывать) :D Внезапный скрип двери за спиной активирует жопное чувство) А то сидишь, понимаешь, мясо жуешь, перестройку планируешь в тепле и безопасности, какое ж это выживание)
1:29:52 Если сейчас позволить себе "отъедаться по серьёзному", то прибившие тебя дрифтеры смогут вытащить из трупика не только сломанную броньку, но и три-четыре кусочка сала? 😅
Какие же стремные тут монстры. Вот прям реально пугают, особенно в темных пещерах...
та больше звуки, особенно в пещерах)
Антох, ты знал, что уплотненную почву можно еще раз уплотнить, и еще раз и еще и тем самым получать разные текстурки почвы, может вдруг тебе не нравится эта коричневая, там есть более премиальная серая)
где ты раньше был ))
Серьезно? Так можно было?? Чтооо?!
@@naklikal я просто однажды перепутал стаки с почвой
Прикольно))
И крепче гранита будет?)))
@@МаратНусратуллин конечно, до бедрока уплотнил, дальше только черная дыра)
Вот это производительность! Производство контента без выходных.
Дуй в железный век, пусть трудно, но окупится сторицей.
Балин! Главные сокровища наверняка скрывались в пещере где надо нырнуть в проход! 47:57
Ну это в приключенческой логике так, в игровой там тупик наверняка)
Спасибо за серию.
Вредители)) А мне нравится, это подходит к дрифтеру идеально) буду теперь и так их назвать. Раньше турыстами звали, спасибо Богдану Гаврилюку)
Чтоб в полтора блока протиснуться нажми Ctrl (по умолчанию Shift) или G (присесть) и пройди вперёд.И при разделке поближе подходи чтоб лутать.
Чтоб так много не носиться в поисках руды - становишься на углу чанка. И копаешь геологическим молоточком по три дырки в углу каждого чанка. Видишь содержимое сразу в четырёх... Отбегаешь вдоль стороны какого-то из них на два чанка, повторяешь на углу процедуру...
этому очень мешает рельеф =))
На вики написано, что сканируется под первой пробой гео молотка. Щас перепроверю
"Upon breaking the third valid sample block, displays the possible densities of all the ores in the chat window based on the chunk that the first of the three blocks prospected (broken) was located in."
Сканируется чанк в котором находилась первая проба.
И что за кипишь с чанками не понимаю. Если в соседнем чанке есть другая руда, тебе скорее всего напишет про частицы. Значит нужно двигаться в стороны от прошлой пробы пока на нужную жилу не попал. Потом идешь вдоль этой жилы до оех плр, пока проба не покажет очень высокую или сверхвысокое содержание и хотя бы 5‰ промиллей(лучше 20‰). В этот момент копаешь вниз и ищешь жилу.
Зачем вкл отображение чанков и стукать каждый чанк? Это точно не нужно для поверхностного поиска жил гео молотком. Брать пробу каждые 64 клетки не имеет никакого смысла при попытке нащупать нужную жилу... Вот когда нашел, допустим олово, то начинаешь простукивать все вокруг удачной пробы, чтобы найти лучший результат и выйти в самое изобильное место жилы. Чтобы понять куда тянется жила, на север, юг. Может в одну сторону ‰ растет, а в другую понижается. Жилы то тянутся через сотни чанков этакой кляксой или змейкой.
Камень обычно под 3-4 блоками земли. Спокойно раскапываешь ямки для проверки содержания руд. Стучать только горы малопродуктивно. У меня жилы цинка и висмута были вместе, то сходясь, то расходясь. В итоге завели меня из луга в холмы, а оттуда в лес, где и начал копать в сверхвысоком содержании. За жилой идешь как охотник по следам дичи.
Одна из этих руд кстати вообще почти не видна в моем пер...пери...перидотите? Тип моего камня. Приходилось читать а шо ж мне пишет подсказка наверху экрана :/ Наощупь копал почти. Ужасный отвратмтельный пери..перо.. короче! Цвет моего камня пестрый, отвратный. Скучаю за православным андезитом. Однотонный, светленький...
Я помню, что железо мы находили рядом со столбами в виде гор. Там ещё на столбе видна была руда.
и вишня
где петуха ловили
Точно
1:59:59- чуть чуть не хватило до красивых 2-х часов)
В любом случае кайфого под такие ролики и уроки делать и просто отдыхать)
Спасибо большое за серию!!!
Антоха исследует глубины 😂
1:08:56 да у нас тут джекпот) Этого угля серий на 10 хватит, ну или пару раз за кадром поковать.
Спасибо за твои труды
Я из простых дрифтеров доставал темпоральные шестеренки
1:42:28 Вот на этом моменте, слева над тушкой плеваки на стенке торчит какая-то руда (3-4 блока вверх и вперёд, по левой стене). Вероятно тот самый Петландит, который никель.
судя по цвету руды это галенит, он же свинец
Накопай льда на горе и построй теплицу ,кликне по ним зубилом и теплица добавит +5 С .весной тоже есть нечего толком.
Долго присматривался к VS. Твои ролики подтолкнули попробовать поиграть. Зашло)
то шо нужно после работы, пасиба
Возможно имеет смысл перед раскопками брать пробы геологическим молотком в месте где копаешь жилу, а потом повторять пробы молотком, чтобы понимать насколько изменилось соотношение и имеет ли смысл раскапывать жилу дальше.
молоток показывает базовое значение руды в чанке на момент генерации мира. Выкопал или не выкопал там все равно, как писали в комментах пару дней назад.
@@AntonGalaktiki , понял, тогда неактуально)
1:50:38 Это - граница чанка. Ты-же их отображение не выключил.
В тупике на потолке (32:09 и 32:12) есть ещё висмут
зря я гнался за железом, сейчас зима железа куча, а жратвы мало 😃
Спасибо за серию!
Раз испольщуешь команды консоли, то поставь уж себе HUD с компасом и показывать координаты.
1:08:30 - откуда нам рычал на ушко.... АННИГИЛЯТОРНАЯ ПУШКА!
орнул в голосину 🤣🤣🤣
Надо было брать три топора.... Если вы понимаете о чем я😂
Одного слитка бронзы будет недостаточно. Железо куется только на бронзовой наковальне, так что надо еще минимум 9 слитков бронзы. А в формы залить железо нельзя, только ковать.
Для того чтобы накопать железо будет достаточно. Как бы это первое с чего надо начинать =))
@@AntonGalaktiki Так накопаешь ты железа, а что ты с ним делать будешь?) Разве что в ящичек на видном месте положить и любоваться. Ты в конце серии в вертикальной пещере нашел касситерит - это олово. Накопай и будет бронзы много.
Стоп, я нашел каситерит? Можно таймкод, а то я что-то или пропустил или забыл или перепутал... А с накопанным железом можно делать тоже самое что и без него - искать бронзу для молота и наковальни. Просто когда железо уже накопано можно сразу выходить в него, а не сидеть на бронзе. Накопанное железо в любом случае лучше чем не накопанное =)
@@AntonGalaktiki 1:55:30. Когда скаутил в пещере глубоко.
а, просто проспектингом, это помню, но я не стал бы называть это прям "нашел". Я думал прям руду где-то видел и забыл или пропустил. =) Но в любом случае спасибо, будет удобно вспомнить по таймкоду где она была, если ничего лучше по близости не найдется.
1:17:15 - выпала дверь, жалко то пропустил =(
Антон, я посмотрел прошлое видео и не мог предложить, сделать петушиные бои 🤣
Ты щитом не пользуешься, возьми факел в левую руку! Нам не видно!
щит кроме активной защиты имеет и пассивную защиту.
Чтобы ковать железо, нужна бронзовая наковальня...
но чтобы ковать железо на бронзовой наковальне нужно железо, ведь так? =))
@@AntonGalaktiki это то да) Главное не осознать что у тебя мягковато наковальня, когда ты уже разогрел крицу)
1:42:30 слева сверху вроде ещё уголь каменный
Отмечай места падения метеорита, в будущем пригодится.
а все круглые, глубокие дыры это места падения метеоритов и там всегда есть метеоритное железо?
@@AntonGalaktiki Нет, не всегда, часто вокруг места падения камушки лежат.
1:10:30 наверх какой-то ход был
Всем знакомым, что ныли, мол игра нереально сложная, буду Антоху приводить в пример😂😂😂😂
Не сказать что сложная, просто много надо знать
Антоха даже в дварфом жо стима играл без графики. такой себе пример))
Спасибо за серию
Могу ошибаться, но чтобы обрабатывать железо, нужна бронзовая наковальня и молот)
абсолютно верно!
Антоха в комментах:
- Нет, я не буду крафтить кровать. В этой игре она не имеет смысла.
Антоха на видео, стопицотый раз:
- Я бы сейчас пошёл занялся... Блин, а там ночь, ещё только двенадцать часов... Балин! Так, что мы можем сейчас такого поделать?..
А что не так-то?
"Так, что мы можем сейчас такого поделать?"
Вариант "спать" я в принципе не рассматриваю ибо всегда есть чем заняться ночью.
@@AntonGalaktiki Та я прикалываюсь))
1:51:45 на стене слева вроде полезная штука. 1:52:02 эта штука в середине экрана
я думал это просто снег, не? Типа блоки так обмерзают.
@@AntonGalaktiki очень похоже на селитру , лучше проверь )
да, точно селитра!
Чего не лечишься сразу, как паукан свалил? 1:54:00
Железная руда была в другом месте
32:09 32:12 вроде там руда на потолке
Антон что думаешь по Factorio: Space Age
есть в планах, но надо подготовится и морально и реально =))
Антон, а чего не попробуешь серп сделать? Форма под него давно есть, может от ускоряет или повышает урожай при сборе овощей?
это не серп, это меч для ближнего боя =)
@@AntonGalaktiki Странно, перевелось как серп, я подумал это как альтернатива ножу и косе
спасибо за видео
Может встречать дрифтеров не в чистом поле, а в укрепленной защищенной ловушке?
для того чтобы встречать дрифтеров не в чистом поле, а в укрепленной защищенной ловушке нужно эту ловушку сделать и на это надо время. Да еще и сделать ее надо так чтобы в ней не спавнились дрифтеры где не надо, а они спавнятся практически везде. И может оказаться, что ловушка не для дрифтеров получилась. а для тебя.
1:22:39 факелы готовим в костре? Я что-то пропустил, пока видео шептало мне фоном =)
да, они автоматом зажигаются в костре. Когда надо зажечь стак факелов то это единственный адекватный вариант =)
@@AntonGalaktiki ничоси, буду знать)
@@AntonGalaktiki Можно ещё об горящий факел зажигать или костер
@dao-ken4886, но только по 1 штучке и это куча времени чтобы зажечь целый стак. А так в костер кинул и занимайся своими делами пока они все зажигаются.
Блин Тоха смотрел как ты из пещеры вылазил, и увидел боксит. Если я правильнл помню его можно использовать и в дублении шкур 1:01:37
Насколько я вижу в игре в руководстве - боксит не используется для дубления шкур. Это не известняковый камень типа мела или лаймстоуна и это не бура. А боксита у меня тут прям целые горы вокруг базы.
Блин перепутал боксит с бурой сорян за ложную информацию
1:13:20 Антон квадробер
В пещере с никелем селитра была.
~1 час 51 минута хорошо видно.
да, теперь я знаю, что это селитра =))
1:51:24 ниже курсора селитра или ещё что-то полезное на стене намазано
1:52:01 стена над курсором
Пока я двадня тощил Казлов они вырасли вотето поворот.
Интересно можно ли будет делать лифты
Антоха, привет) хотел бы поиграть в Space Marine второй? Или тебя Ваха не очень привлекает?
Стак стрел всё-таки 64, а не 10.
37:47 а 4 нитки превратить в шпагат и поремать одежду на месте не выгоднее?
ого, кто-то в комментах писал, что 10 или я не так понял =))
@@AntonGalaktiki писали что-то вроде "лучше 10 стрел, чем 10 копий" (хотя как ты ими работаешь возможно копья лучше (только для боя). Но 64 стрелы однозначно лучше 10 копий. Ещё неплоха связка щит+фалькс. Позволяет быстро бить не выходя из блока. (Копьё для удара/броска убирает блок). Прижался в туннеле спиной в угол и изображаешь заводную металлическую курочку из детства (тюк-тюк-тюк). 90% входящих уходят в блок (если успевают ударить, в ты шинкуешь нахалов.) И дистанция удара норм
Пентландит - это железо-никелевая руда в реале. В игре это только никель?
А в галените помимо свинца серебро.
У меня возник вопрос. Если карта отключена, то как искать босса, ведь его местоположение отмечают на карте.
На ощупь
😂 У торговца меняешь оловяно бронзовую кирочку он даёт карту с боссом у мен 3256блоков от данжа. Таргаш должен быть торговать реликвии.
Попробуй всё таки лук уже... Больно смотреть как ты носишь полный инвентарь копий... И урон не настолько меньше. А ещё фалькс попробуй из бронзы сделать, он удобен (НО НЕ ПРОТИВ МЕДВЕДЕЙ!)
Вообще я люблю носить из оружия (в походах конечно же) фалькс, 2 копья и лук со стрелами. Копья чтобы точно отпугнуть медведя или лося нужны
Фалкс будет полезен только из железа разве что, т.к. черта охотника на - к урону ближней атаки, а так же долгий замах. На этапе бронзы лук и копья в случае Антохи будут норм
@@radiant9348 против вредителей достаточно и бронзового, главное не зевать. Всегда играю охотником
Кстати а как поживает игра от создателей арка. Пираты и все такое? Клиент больше мерт чем жив? А то Антоха как то давно записывал ее 😁
здохла кажется совсем, уже год обновлений не было никаких =(
15:30 не не знаю я смотрел как чел ходил в архив и там мечем убивал дрифтеров с одного двух ударов, то все эти копья и луки смотрятся бесполезно на его фоне...
Это как запустить любую игру в начале на максимальной сложности и жаловаться что все оружие какое-то бесполезное потому что ты видел как в конце игры кто-то, кто наиграл 2000 часов на легкой сложности, убивал всех с 1-2 ударов в топовой экипировке... Логика где? Я тоже не знаю...
@@AntonGalaktiki ну в принципе логично но там сложность такая же и насколько я понял сама по себе экипировка никаких бонусов к урону в игре не даёт ну кроме самого оружия и там же они использовал луки и копья того же уровня и они на много хуже.
Я смотрел парня он на выживании в архив именно с копьями ходил, мечом только мелкую саранчу бил. Тут еще есть же бонусы от класса которым играешь и у меня штрафы на ближний бой и бонусы на дальний, может он играл черным рыцарем у которого наоборот бонусы на оружие ближнего боя и штрафы на дальний. Ну и тяжелая броня дает тоже штрафы на дальний бой. Ну и в начале игры дальний бой рулит просто потому что защиты у игрока нет никакой (когда игрока в деревянной броне с 1-2 ударов убивают), в отличии от эндгейма где можно танковать в стальных латах подхиливаясь крутыми хилками. Совершенно разные этапы игры и соответственно разный подход, сравнивать такое просто категорически неверно.
@@AntonGalaktiki понял принял, согласен, про классы я вообще забыл.
я на вики глянул и топове копье максимум из бронзы. А топовый меч из стали. Так что все же уровни у оружия очень разные =)
А кровать не дает возможности респавна или я что то путаю? Я вроде бы как на кровати респавнился..........
это в майне было. Тут кровать просто для сна. Респавн только через темпоральные шестеренки.
@@AntonGalaktiki Точно! на ней только время можно пропускать)))) нууу я давно играл в винтажку, с год так точно))
А мельхиор плохо чтоли?
Не бронза?
не, не бронза. Из мельхиора можно разве что гвоздей наделать и еще немного сложных, эндгеймовых девайсов, типа телепорта