Hi Ben, das war mal richtig interessant. Eure Stundenlangen let’s Play kuck ich nie, das ist mit zu langweilig. Aber das Video ist Top, sehr unterhaltend. Das darfst Du gerne alle 6 Monate mal machen. Vielen Dank 🙏 dafür. Inhaltlich kann ich wenig dazu sagen, ich habe außer Seti keines der Spiele gespielt. Aber da bin ich voll einverstanden mit dem Platz. 😉
Danke für das Rating 🙂 Aber vor Allem: Danke für den Mut, Spiele auch unpopulär und entgegen dem Hype zu werten. Für mich sind deine Wertungen / Reviews immer hilfreich, weil eben auch Kritik ausgesprochen wird und ich mir so genauer überlegen kann, ob das Spiel trotz der Schwachstellen etwas für mich sein könnte.
Noch ein Tipp für diese Rankings: Die meisten sortieren die Spiele innerhalb einer Kategorie (zB. Kategorie A) nach links wenn's besser, und nach rechts wenn's schlechter als die anderen in der gleichen Kategorie sind.
Mein Tipp zu Das Unbewusste: Wichtig für Bücher, Publikation und Reputationsleiste ist die Verwendung der zusätzlichen Bücher aus der Free Ass. Modules, sowie die Spiegelklienten daraus, sowie Ilussion Träume da diese alle weitere Reputationsleisten trigger integrieren. Für diese braucht man auch keine neuen Regeln. Aus der List habe ich nur Das Unbewusste und Endeavour gespielt. Ersteres sehe ich als A-tier und letzteres als B/C
MEGA NICE! Das ist das erste mal dass ich n Tier-List Video über Brettspiele sehe, glaube ich. Ich LIEBE Tier-Listen. Mega gute Idee dass auch für Brettspiele zu machen. Das ist ja noch viel besser als diese ganzen Top 20, Top 10 Listen.
Normalerweise stimme ich Deinen Meinungen und Argumenten zu - bei Das Unbewusste kann ich aber gar nicht mitgehen. Die eigenen Spielzüge empfinde ich so belohnend wie selten bei Spielen. Und während der andere am Zug ist, kann man doch gut die eigenen planen. Dass die Gegnerzüge einen mehr oder weniger interessieren hat man doch bei einigen "guten" Spielen (z.B. Underwater Cities, Arche Nova, Burgen von Burgund...).
Zum Glück sind ja Geschmäcker verschieden. Nur weil man potentiell viel in seinem Zug machen kann ist das für mich nicht automatisch belohnend. Es ist ein bisschen wie bei Praga Caput Regni. Manchmal bekommt man dann doch zu viel, so dass es schon nicht mehr spannend ist. Und hier kann man einfach sehr viel tauschen, gerade hinten raus und dann gibt es ja mindestens 6 verschiedene Möglichkeiten wo man sein Tintenfass platzieren kann, was man da alles durchplanen muss hat für mich wenig mit befriedigenden Zügen zu tun. Da lob ich mir ein Great Western Trail mit kurzen, knackigen und dennoch sehr belohnenden Zügen im Vergleich zu dieser uninspirierten Tauscharie.
Danke für das Rating! Von den „großen“ Spielen der SPIEL hab ich bisher nichts gespielt, aber ehrlich gesagt reizt mich außer Arcs nichts davon. Vieles sieht einfach nach einem neuen Aufguss an, Arcs scheint das einzig innovative zu sein! Vielleicht wird das nächste Jahr dann wieder ein stärkeres Spielejahr …
Die Form des Rankings finde ich wirklich cool! Natürlich ist das ein sehr subjektiver Einblick, aber gerade deine persönliche Meinung find ich super spannend. Von der Liste habe ich leider noch nicht allzu viel gespielt, aber SETI ist für mich definitiv mein Spiel ‘24 Highlight, obwohl ich zuerst dachte, dass es mich nicht abholen würde. Thematisch, mechanisch und vom Material finde ich SETI wirklich großartig
Danke für die Rückmeldung, freut mich wenn es unterhalten hat. Letztlich ist ja jede Top 10 / Top irgendwas eine subjektive Liste. Im Brettspielbereich hat niemand die absolute Wahrheit für sich gebunkert, da es in erster Linie um Unterhaltungsprodukte geht. Wobei das einen ja nicht davon abhalten soll auch mal eine stark positive oder stark negative Meinung zu haben. Da kann man dann (hoffentlich) oft mehr raus ziehen als aus einem Larifari ist ganz nett (was aber auch oft genug vorkommt, weil viele Spiele einfach eben ganz nett sind)
😂 Unconscious minds sehr schön zusammengefasst. Den KS hab ich damals zum Glück ausgelassen. Die erste halbe Stunde ist ok, dann wirds nur noch öde. Schön zu hören, das mehrere Partien das nicht besser machen. Galactic cruise fand ich ähnlich, der Gameplay-Loop war zu reundant. Könnte aber durch die unterschiedlichen Techs evtl. doch noch interessant sein. Werd ich weiter beobachten. Inferno find ich super, schön fordernd, aber anfangs schwer zu durchschauen.
Interessante Liste, insbesondere das abweichende Ranking von den "Hypespielen". Wir haben gestern das erste Mal Nukleum gespielt. Es stand seit Januar noch verpackt bei uns im Regal. Ein schönes rundes Spiel. Allerdings sind schon starke Einflüsse von anderen Games spürbar gewesen. Was mich zu dem Punkt bringt: Noch so ein ähnliches Spiel brauche ich nicht. Jetzt stellt sich mir die Frage, ob man nicht mal eine Liste macht mit "Schubladen", wo man Spiele reinpackt, die gegenseitig austauschbar wären, so dass man nicht das gleiche Spiel am Ende mehrfach hat, nur mit anderem Namen. Gerade bei den aktuellen Games sehe ich immer wieder die gleichen Mechanismen, wo sich die Frage stellt, brauche ich das Spiel jetzt, weil es was neu macht oder ist es nur was Bekanntes mit anderem Thema.
Wie du sagst, das Ranking ist dein Geschmack, so wie dir die Spiele gefallen. Bei mir hätte das Ranking komplett anders ausgesehen - wobei ich ehrlicherweise auch bei weitem nicht so viele Spiele bewerten könnte - aber es zeigt deutlich die Schwerpunkte, die jedem Spieler und Spielern wichtig sind, und da sind mir deutlich andere Schwerpunkte wichtiger. Was mir aufgefallen ist: gerade bei den Spielen, die mir sehr gut gefallen haben, verstehe ich deine Kritik einerseits, aber wenn man diese Spiele durchschaut und sich wirklich in die Mechanik einfühlt, entdeckt man ungeahnte Möglichkeiten- und dann spielt man auf einem ganz anderen Level. Insofern, dein Verriss der Nachspiel, das Unbewusste, gewinnt bei mir mit jeder Partie mehr und mehr an Hochachtung aufgrund der vielen Möglichkeiten, die das Spiel einem bietet. Dasselbe für Galileo Galilei, das bei weitem nicht so seicht ist, wie oft beschrieben wird, und die vielen kleinen Details sind da durchaus notwendig, wenn man richtig gut mit der Mechanik spielt. Aber ja, ich will niemanden bekehren, es gibt ja so viele gute und sehr gute Spiele, und dann entscheidet am Ende der individuelle Geschmack, was ganz oben landet, und was nicht. Lieben Gruß und danke für deine vielen Stunden an Live-Übertragungen, die du nach der Spiel gestreamt hast.
Es ist ja bei jedem Spiel so das man es auf einem anderen Level spielt wenn man es häufiger spielt und mehr drin ist und es dadurch eben wirklich kompetitiv spielen kann. Die Frage ist nur ob und vor allen Dingen bei welchen Spielen man das wirklich möchte. Das ist so wie mit der Verzahnung: Nur weil ein Spiel verzahnt ist, reizt es mich nicht und nur weil ich in einem Spiel in der Regel besser werde ja häufiger ich es Spiele ist dies für mich noch lange kein Grund oder Anreiz dafür jedes Spiel häufiger spielen zu wollen. Selbst Mensch ärgere dich nicht spielt man auf nem anderen Level wenn man da 50 Partien gespielt hat, als wenn man es gegen jemanden spielt der es 2x pro Jahr spielt.
@Brettspielblog Wenn der Seitenhieb mit Mädn nicht gewesen wäre, .... Na ja, ich sagte ja: dir müssen nicht alle Spiele gefallen, die ich gut finde, und umgekehrt. Das ist ganz normal.
Sry das war keine persönliche Spitze gegen dich auch wenn es so rübergekommen sei mag. Es geht halt um Unterhaltungsprodukte, da sind Geschmäcker verschieden und es ist doch immer schön, wenn jemanden ein Spiel so sehr abholt, das es wieder und wieder und wieder gespielt wird. Die meisten Spiele belohnen das ja auch. Markus zitiert ja gerne einen alten Lehrer von sich: Nur was man wirklich versteht kann man auch wirklich genießen. So absolut gesehen mag das vlt. too much sein, aber im Pudels Kern steckt schon einiges. Und dieses Verständnis kommt eben in der Regel durch wiederholte Partien. Ein Spiel muss einen nur so sehr anmachen, das man es so weitgehend erkunden möchte.
Ich mag diese Art der Videos auch. Was mich wirklich interessieren würde, wäre das gleiche Video mit denselben Spielen in der Bewertung von Flo. Er ist ja eher der Euro-Gamer in eurer Truppe und kommt damit meinem Spielgeschmack etwas näher als deine Einschätzung.
Hi Ben! Thanks for including Stress Botics in your video lineup, even if it didn’t make it to the table for this one. I’m looking forward to hearing your thoughts once you’ve had a chance to play. Let me know if any questions come up along the way. Enjoy the game!🤖⚡
Seti ist für mich Platz 1 es spricht mich einfach total an und ich habe eine Menge Spaß damit. Galileo hat mich positiv überrascht. Hatte das gar nicht auf dem Schirm, dann doch mal mitgespielt und nun bestellt. Endeaver hat bei mir nicht gezündet. Würde es nochmal mitspielen aber brauche es selbst nicht. Die anderen Spiele kenne ich noch nicht, bin aber nun bei einigen neugierig geworden.
Ich habe gerade mal auf Boardgamegeek gekuckt, fast alle Leute die das nicht so gut bewertet haben haben. Genau die gleichen Kritikpunkte wie ich. Es wird hinten raus einfach zu lang und zu unnötig. Die vierte Runde ist einfach komplett überflüssig das immer mehr und mehr durch aussehende Karten trägt auch nicht gerade zum Spiel Spaß bei. Der dice draft an sich ist aber eine schöne, knackige Mechanik. Nur das Drumherum passt leider nicht.
Cooles persönliches Ranking. Bei Seti bin ich völlig bei dir und bei "Das Unbewusste". Das hat mich von Anfang an nicht angesprochen und bin überrascht dass das bestätigt wird von dir. Wo wirst du Flatiron einordnen? Hast du doch auch mit Carl gespielt.
Bisher noch nicht gespielt. Sieht aber sehr nice aus. Aber ohne Sound Bases wie beim Vorgänger bin ich noch skeptisch. Hat schon einen großen Teil des Spielspaßes ausgemacht :)
Mir hat das Unbewusste deutlich mehr Spass gemacht als erwartet - nicht genug dass ich es mir kaufen würde aber mehr als Endeavor. Vom Rest habe ich leider noch nichts gespielt. Civolution wird aber wohl bei mir einziehen, da ich Feld eigentlich immer mag. Ich sehe wo du bei Das Unbewusste herkommst aber mich stört es weniger. Ich bin allerdings auch weniger anfälllige für Downtime. Interessieren tun mich noch Arcs und Bus. Seti find ich thematisch nicht so toll.
Hmmm da kann man wieder sehen wie verschieden die Geschmäcker sind. Mein Ranking würde völlig anders aussehen, es gibt zwar Überschneidungen, aber auf S: käme bei mir Civolution und Endeavor, einfach weil ich die Beiden immer wieder spielen kann. Black Forrest wäre bei mir A und ist imho auch besser als Glasstraße. Aber das macht verschiedene Meinungen auch so wertvoll, man bekommt eine andere Perspektive. Danke dafür =)
Sehr gerne :) Ich glaube bei den ca. 30 Spielen würdest du keine Liste finden die bei allen genau gleich aussieht. Immer wieder spielen kann man die prinzipiell alle und aus den allermeisten Spielen holt man deutlich mehr raus, wenn man sie häufiger spielt und nach und nach erst wirklich alle Ebenen die solche komplexen Spielen oft haben durchschaut.
Das Unbewusste wurde mit oder ohne Erweiterung gespielt? Gerade die Erweiterungen machen es besser und runder. Aber wie immer gilt, Geschmäcker sind verschieden.
Nene, diesen kickstarterquatsch unterstütze ich nicht. Das hat mich schon bei endless winter gestört. Spiel nur meeh aaaaaber die Erweiterung soll’s bringen. Sry aber nicht wenn beides quasi gleichzeitig auf den Markt kommt. Als normaler Konsument kaufe ich mir immer erst mal spiel und das muss mir dann sp viel Spaß machen das ich mehr möchte
Hi Ben, danke für deine Einschätzung. Das hilft mir ungemein weiter, gerade weil du immer gut begründest. Ich frage mich, warum bei deinen Videos oben immer "Werbung" steht. Kannst du dazu mal aufklären, was du bewirbst? Sind das Spiele oder ist das etwas anderes? Danke dir!
Steht in der Infobox. Die rechtliche Lage ist da relativ unklar bei Rezensionsexemplaren, daher blende ich das lieber ein und irre auf der Seite der Vorsicht.
Arcs kann ich nachvollziehen, ist definitiv aber nicht mein Spiel und auch nichts für unsere Gruppen. Townfolk auch nicht (koop, bossbattler) und das Artwork gefällt mir auch nicht. Aber deine Gründe die da zu platzieren kann ich nachvollziehen. Civolution, Funkenschlag (den Klassiker mit div. Erweiterungen) und Atlantis habe ich mehrfach gespielt und teile deine Einschätzung . Atlantis ist mal schnell gespielt, gefällt uns auch zu zweit sehr gut. Pampero bin ich noch bei den Regeln, trau dem aber etwas mehr zu als „C“, das Unbewusste gefällt mir, allerdings teilen wir auch hier deine Einschätzung, so dass es in der Gruppe eher durchgefallen ist (auch zu zweit) leider. Mir fehlt quasi nur „Seti“. Da wollte ich erst mal abwarten. Ist ja nicht so, dass ich keine Spiele hätte 😂 Bei Galactic Cruise warte ich noch auf den Kickstarter. Bus ist an mir vorbeigegangen. Aber da noch Revenant, Ave Titus, Portus und Speakeasy oben auf der Liste stehen, wird es für die anderen Spiele wohl nicht mehr reichen.
Hey Ben, danke für deine Liste und deine persönlichen Einschätzungen. Ich konnte auf deinem Kanal bisher kaum etwas zu andromedas edge finden. Ich hätte es als kandidaten in deiner Liste eingeschätzt, es wird aber nicht erwähnt. Kommt zu dem Spiel noch etwas von dir?
Es wurde ja während der VorSPIEL von Carl und Till gespielt, da findest du nen kompletten Stream dazu. Ich hab es noch nicht gespielt und muss mal gucken ob es noch auf den Tisch kommen wird. Ich habe es momentan nicht da.
Ich hab Daitoshi jetzt viermal gespielt und auch wenn das Thema strange ist muss ich sagen, es wird von Mal zu Mal besser. Mit Sicherheit aber nichts für jedermann.
Kannst du vielleicht die finale Version von Algae Inc. testen? Die Aussage, dass man da nochmal redaktionell hätte drüber gehen müssen ist bei einem unfertigen Spiel nicht wirklich fair.
Oha Stephens fand ich super weil es mal komplett was anderes ist wie der Einheitsbrei. Daitoshi war das selbe hier im Freundeskreis. Haben alle bereits verkauft.
Für mich hat es sich genau danach angefühlt. Wie so ein 10 Jahre altes Design, das man gefühlt schon mal gespielt hat. Wobei man generell sehr vielen Spielen vorwerfen könnte wenn man wollte :) Bei Stephens habe ich aber definitiv die Hoffnung das es von mehr Mitspielern lebt!
@@Brettspielblog haben es zu dritt gepielt und es war sehr gut. Weil die Engines ja für alle offen gebaut werden. 4 ist denke ich aber in dem Fall optimal.
Es ist gut, aber auch sehr speziell. Das ist kein 0815 Euro Game, sondern ein sehr interaktives quasi War-Game bei dem man sich non stop Dinge wegnimmt. Da muss man definitiv wissen worauf man sich einlässt, also kein Blind Buy!
@Brettspielblog Sehr interessant. Ich bin aber auch ein großer freund von Risiko Europa und Blood Rage. Vielleicht wäre es eine gute Ergänzung in meiner Sammlung. Gruß Patryk
Top Listen und Rankings sind mir wurscht - ich halte davon ehrlich gesagt gar nix, weil, wie Du sagst, 90% persönliche Meinung und max. 10% objektive Kriterien sind. ABER: dieses Format gefällt mir gut. Warum? Weil der kurze Eindruck, den Du schilderst sehr unterhaltsam ist. Ich hab die meisten Spiele ebenfalls bereits am Tisch gehabt und habe eigentlich nur zum „Unbewussten“ eine komplett andere Meinung - ich halte das Spiel thematisch für hervorragend gelungen und spiele es derzeit sehr häufig. Den Vorwurf, dass Aktionen eigentlich nur Ressourcentauschen sind, den kann man meines Erachtens fast allen Spielen machen. Aber egal: kein Spiel ist für jeden und Vorlieben und Geschmäcker sind verschieden. Schönes Video!
Danke für das Feedback. Freut ich wenn das Video unterhalten konnte, trotz der technischen Probleme :) Objektive Kriterien bei einem Unterhaltungsprodukt wie Brettspielen finde ich allerdings in der Tat schwierig. Egal welches Spiel du "objektiv" bewerten möchtest, man findet immer mindestens genau so viele Kriterien die für ein Spiel sprechen wie Kriterien die dagegen sprechen. Tatsächlich könnte man, wenn man versucht es "objektiv" zu halten sogar an quasi jedem Spiel mehr negatives finden als positives. Das Empfinden ob ein Spiel "gut" oder "schlecht" ist, ist eben immer subjektiv. Klar kann man sagen dass das ja ein Argument ist, sich immer selbst ein Bild zu machen, aber man kann einfach nicht jedes Spiel ausprobieren und selbst spielen, daher muss man sich auf Meinugen und Eindrücke anderer verlassen. Selbst eine komplette Partie eines Spiels zu sehen bringt einen oftmals nicht weiter, gerade nicht wenn man z.B. ein kartengetriebenes Spiel hat bei dem es einfach immer etwas anderes ist, wenn man selbst die Karten in der Hand hat und über die Möglichkeiten nachdenkt, statt einfach nur Leuten dabei zuzuschauen wie sie Karten ausspielen. Das Unbewusste z.B. hat ein schönes Setting, das thematisch fühlt sich das für mich nicht so wirklich an. Und ja, viele Spiele, spezielle Euros sind einfach nur Ressourcengetausche, was bei mir auch oft ein Grund ist warum ich da nicht so Fan von bin. Ausnahmespiele die dem dann wieder irgendwas spannendes hinzufügen gibt es immer. Und das ist natürlich auch immer subjektiv aber Das Unbewusste ist so ein krasses Ressourcengetausche, das auch für mich null Sinn ergibt, das es fast schon allein deswegen wieder keinen Spaß macht. Wieso muss ich die eine Erkenntnis in die andere Umwandeln und warum muss ich dann erkenntisse zum Therapieren ausgeben statt dass ich diese Erkenntisse gewinne und verinnerliche und sie dann auch auf andere Fälle anwenden kann? Thematisch ist das für mich null. Aber wie gesagt, das generell Setting mit Freud und den Träumen, den unterschiedlichen Künstlern und der tollen aufmachung ist spitze. Das ist aber was anderes als ein gut eingefangenes Thema. Das ist total lost für mich und leider hat mir das Spiel von Partie zu Partie einfach immer weniger Spaß gemacht.
Hahaha, "Das Unbewusste" hab den Kickstarter ALL IN ... kann Dir bei deiner aktuellen Bewertung nur zustimmen. Für das was es ist (Ressourcen-Rumschieber) ist es mechanisch zu überladen. Hätte man viel rauskürzen können. Und maximal 2 Spieler, sonst dauert das einfach zu lange. Optisch absolut toll (Bling Bling) aber hat die typische KS Krankheit: keine Redaktion die für den Feinschlff sorgt. Spass macht es mir trotzdem irgendwie. Aber die ganzen Module und Erweiterung kann man sich in die Haare schmieren. NOCH mehr Regeln nur um NOCH mehr Zeug rumschieben zu können macht das Spiel nicht besser
Meine Nr. 1 in dem Bereich ist Shackleton Base, knapp dahinter Civolution. Platz 3 vielleicht Endeavor Tiefsee, aber da habe ich erst eine Partie gespielt. SETI hat für mich klare Schwächen, ist trotzdem ein sehr gutes Spiel, würde ich deshalb aber eher auf einer Ebene sehen mit Atlantis Exodus und Saltfjord. Ansonsten habe ich auch einige interessante Titel noch nicht gespielt. Ich finde das ist ein wirklich starker Jahrgang in dem Bereich, auch in der Breite.
Shackleton fehlt mir noch. Ist aber auch einfach hässlich wie die Nacht. Hoffe es überzeugt spielerisch, man hört aber nur gutes davon, genau wie bei Phoenix Horizon.
@Brettspielblog Hässlich wie die Nacht find ich ziemlich übertrieben. Über den Spielplan kann man sich streiten, aber den Rest des Materials mit den Astronauten Meeples usw. find ich sogar sehr gut.
SETI ist gut. Das ist aber schon alles. Vieles hier, was ich stark anders sehe bis auf Arcs. Arcs ist wirklich meisterhaft. Achja und das Unbewusste. Für mich etwas schlechter als SETI aber beides definitiv Rang C und drunter.
Das Video zeigt mir einmal mehr den komplett unterschiedlichen Spielegeschmack. Bus komplett durchgefallen, belanglos, langweilig, trist, obowhl schlichte Spiele eigtl bei uns gut ankommen. Saltfjord maximal durchschnittlich, Civolution unthematisch, regelüberfrachtet, unnötig komplex. Und Endeavor so niedrig 🙈
Arcs ist heißer Kandidat auf meine Nummer 1 des Jahres. Großartiges Spiel, aber halt kein 0815 Euro Trash. Und die ersten 3-5 Partien sind hier definitiv Lernpartien für die man idealerweise eine immer ähnlich zusammengesetzte Spielgruppe hat. Aber Arcs ist definitiv keine Massenware für jedermann.
Ich finde Rankings super, weil man dann besser vergleichend erkennen kann, wie man etwas insgesamt betrachtet sieht. Ohne dies würdest du quasi zu fast allen Spielen außer vielleicht den unteren beiden Spielen sagen: "Die sind gut, kann man spielen." Und das wiederum würde nicht sooo viel helfen. Was ich allerdings bei Rankings wichtig finde ist, dass man auch ausreichend inhaltlich über die Spiele redet. Die Gefahr ist groß, dass man dann nur sehr oberflächlich über jedes Spiel spricht und der Großteil der gesprochenen Worte sich nur darum drehen, wo genau man nun ein Spiel platziert. Sprich von 10 Sätzen, die man über jedes Spiel redet, sollten bestenfalls 8 Sätze konkret um das Spiel gehen und nur zwei Sätze darum, wo genau man es nun platziert. Das hat hier im Video schon gut geklappt. Aber besser geht es natürlich immer. ;-) Optimal fände ich es, wenn du auf die Spiele so konkret wie bei den Gezockt-Videos eingehen würdest und das eigentliche "Ein-ranken" dann eine rein "optische Veranschaulichung" wäre. Von daher: gerne mehr dieser Videos
Da bin ich (noch) anderer Meinung. In so nem Ranking Video alle Spiele inhaltlich noch mal durchzukauen würde bei 30 - 70 Spielen in solchen Videos den Rahmen absolut sprengen. Da muss man einfach davon ausgehen, dass die Leute grundsätzlich wissen worum es in den Spielen geht. Wenn ich solche Ranking Videos schaue, dann interessiert mich genau diese Frage: Warum wird es da gerankt. Dass das oft ein Mix aus subjektiver Wahrnehmung und objektiven Kriterien ist, liegt auf der Hand und hängt auch immer ein wenig von der Liste ab. Ein Ranking der teuersten Filme aller Zeiten ist natürlich objektiver und sieht anders aus als wenn jemand Filme die über 100 Mio$ gekostet haben nach irgendwelchen persönlichen Kriterien rankt.
@@Brettspielblog Mir ging es darum, dass ich schon genug andere S-Tier-Ranking-Videos gesehen haben, da hätte es ausgereicht, wenn man sich einfach am Ende das Gesamtbild anschaut anstatt 20-30min zuzuhören, weil dort quasi null Inhalt über das kommt, was gerade gerankt wird. Da bestehen 90% der Sätze aus: "ich schiebe dass hier hin, ich schiebe das vor/hinter das, das ist A, das ist B....usw.....und inhaltlich erfährt man nichts. Sowas ist ziemlich stumpf und Zeitverschwendung. Und da wollte ich lediglich anmerken, dass mir das bei dir schon gut gefallen hat, es aber dennoch Potenzial nach oben gibt, nämlich noch ein wenig mehr darüber, was genau gut und schlecht an dem Spiel ist, das dann dazu führt, dass es in eine bestimmte Kategorie kommt. Allerdings stimme ich dir zu, dass das Video nicht zu lang werden darf. Ach ja und der Vorschlag, innerhalb einer Kategorie von links (bestes) nach rechts (schlechtestes) anzuordnen, wurde ja an anderer Stelle schon kommentiert und von dir glaub ich positiv angenommen. Übrigens: In der Kategorie der Kenner- und Experten-Eurogames weiß ich schon bei ca 80-90% der Spiele genau genug, um was es geht. Dennoch fände ich andere Kategorien genauso interessant wenn nicht sogar interessanter, weil ich dann einen Einblick bekomme, welche 10-20% der Spiele aus deiner Sicht einen Blick wert sind. Von daher sehe ich schon auch einen Mehrwert wenn man sich nicht auskennt. Das mache ich im Moment relativ viel bei Filmen und Serien, dass ich mir solche Ranking-Videos anschaue. Und da kenne ich im Normalfall viele Filme/Serien noch nicht.
Ja, es war eigentlich geplant, das bis zum Video gespielt zu haben, daher war das Bild auf einmal unten mit dabei und ich konnte es nicht einfach rauslöschen ohne alles komplett neu beginnen zu müssen.
Daitoshi holt Dich weniger ab als alle anderen Garcia Spiele ist aber über der Blumenstraße? Blumenstraße finden wir super. Gerade nach man ein paar Mal spielen. Da widerspricht mein subjektives Ranking Deinem ganz klar. Das Unbewusste sehe ich auch anders als Du. Bei Mico finde ich den Wiedererkennungswert gerade gut. Geschmäcker sind halt verschieden. :)
Falls du zu Ende geguckt hast, hast du festgestellt, dass die beide auf der gleichen Ebene stehen. Mich holen die Garcia Spiele generell nicht so ab. Ist ein bisschen wie mit den meisten suchy Spielen. Mögen objektiv zwar tolle Euro Games sein, holen mich aber auf keiner Ebene ab
Endeavor kooperativ ist gar nicht meins, kooperativ macht für mich eh nur Sinn, wenn man eine Geschichte zusammen erlebt. Kooperative Spiele, in denen es nur darum geht , durch irgendwelche Spielmechaniken, dass Spiel zu besiegen, finde ich langweilig und motiviert mich und meine Mitspieler überhaupt nicht. Storybasierte Spiele dagegen schon. Kann mir nicht vorstellen, dass es für kooperative Euros wirklich viel Kundschaft gibt.
Allein Robinson Crusoe zeigt, dass der Markt für kooperative Euros da ist und sie bei sehr vielen Spielern sehr beliebt sind, genau wie Spirit Island, verkauft sich ebenfalls wie geschnitten Brot. Und es gibt ja seit vier, fünf Jahren einen deutlich Trend dahingehend, das immer mehr Spiele einen Solo Modus haben, der oft sehr gut funktioniert. Und der Weg vom Solo zum Koop Modus ist ja, wie Endeavor zeigt, nicht weit. Daher würde es mich nicht so sehr wundern wenn es da in naher Zukunft ein größer werdendes Angebot geben wird. Das schöne an mehr Auswahl ist ja einfach, das jeder noch mehr Möglichkeiten hat das für sich passende Spiel zu finden.
@@Brettspielblog Robinson Crusoe erzählt aber auch eine Geschichte und daran habe ich dann auch Spaß. Spirit Island habe ich noch nicht gespielt, kann ich also nichts zu sagen.
Danke für deine ehrliche Meinung, das Video ist sehr wertvoll und hilft, gewisse Spiele besser einordnen zu können. Viele Titel werden von einigen Influencern in den Himmel gelobt um auf der Hype-Schiene mitzufahren.
Ranking Videos sind ja sehr bekannt - und sehr beliebt. Aber jetzt weißt du ja Bescheid, ich versuche bei meinen Videos den Clickbait Anteil gering zu halten, sondern dafür zu sorgen das man vorher weiß was man bekommt, dann kann man wie in deinem Fall hoffentlich besser auswählen :)
Komisches Video. Hast du das voice over nachträglich gemacht oder hat jemand anderes für dich die Maus bewegt? Es sieht auch ein wenig so aus wie KI generiert xD
Ach ich glaube ich weiß was du meinst: Der "starre" Blick in die Kamera die ganze Zeit über. Das liegt einfach daran, dass der Monitor unmittelbar vor der Kameralinse ist.
Es ist schön zu sehen, dass du für mich weiterhin der spielerische Kompass bist. Bei Endeavor habe ich mir schon viele böse Blicke eingeheimst, dass ich es nicht so toll finde, wie andere es finden - obwohl ich immer relativiert habe, dass es kein schlechtes spiel ist. Ebenso (damals) bei Endless Winter oder jetzt die Blumenstraße. Jetzt muss ich mir unbedingt mal Townsfolk Tussle, Seti und Arcs anschauen, weil das könnte nach deiner Einordnung auch bei mir matchen.
zu Algea Inc.: Verstehe nicht, wie man ein Spiel bewerten kann, wenn das Spiel/Regeln (nach deinen Aussagen) nicht einmal final war. Dann muss man fairer Weise ein Rating auslassen. "Da hätte noch ein bisschen Feinschliff gut getan" sind dann Aussagen, die dem Spiel keineswegs gerecht werden. Die Regeln sind klar strukturiert und es gibt dort nach meinen Partien keine Probleme und Regelfehler. Man muss klar zum Spiel sagen: es ist ein Spiel mit stark asymmetrischen Abteilungen, das ein Expertenspiel ist. Hier muss man sich ordentlich erst einmal mit den Boards auseinandersetzen und die Stärken und Schwächen ausmachen. Aber da bietet eine sehr gute Übersicht für jeden Spieler viel. 1,5h zum Regel erklären ist hart... ne Stunde drauf und wir waren zu viert fertig gespielt.
Das habe ich vlt falsch kommuniziert. Ich habe die finale Version davon gespielt. Sogar das erste Exemplar davon mit den Autoren. Netterweise wurde mir dann auch die bisher genutzte Prototyp Version mitgegeben. Die war leider auf einem anderen Stand als fertige Version (die ich vorher gespielt habe).
Also Black Forest gehört defimitiv in B. Alles darunter ist unrealistisch. Lass es lieber mit dem Ranking, dass ist zu individuell als dass es ein Leitfaden sein kann.
Schon 18 Partien auf dem Buckel und da werden noch viele, viele weitere kommen. Großartiges Deduktionsspiel mit super wenig Regeln und vielen interessanten Ideen. Kein Spiel kann jedem gefallen aber wenn man sich die Summe der Kommentare unter all meinen Videos anschaut dann bekommt Bomb Busters schon überwältigend positives Feedback. Und immer wenn ich in letzter Zeit irgendwo bin kommt das Thema auch sofort darauf wie gut Bomb Busters doch sei. Es ist auch von all den Spielen die in letzter Zeit so rausgekommen sind einfach das Spiel, das ich immer im Rucksack habe und bei dem ich nie zu einer Partie nein sagen würde. Wir sind jetzt bei Mission 16, sprich es gibt noch so 50 Missionen zu erkunden. Ich freue mich drauf und mal schauen wie viele wir wirklich schaffen :)
Hi Ben, das war mal richtig interessant. Eure Stundenlangen let’s Play kuck ich nie, das ist mit zu langweilig. Aber das Video ist Top, sehr unterhaltend. Das darfst Du gerne alle 6 Monate mal machen. Vielen Dank 🙏 dafür. Inhaltlich kann ich wenig dazu sagen, ich habe außer Seti keines der Spiele gespielt. Aber da bin ich voll einverstanden mit dem Platz. 😉
Danke für das Rating 🙂 Aber vor Allem: Danke für den Mut, Spiele auch unpopulär und entgegen dem Hype zu werten. Für mich sind deine Wertungen / Reviews immer hilfreich, weil eben auch Kritik ausgesprochen wird und ich mir so genauer überlegen kann, ob das Spiel trotz der Schwachstellen etwas für mich sein könnte.
Noch ein Tipp für diese Rankings: Die meisten sortieren die Spiele innerhalb einer Kategorie (zB. Kategorie A) nach links wenn's besser, und nach rechts wenn's schlechter als die anderen in der gleichen Kategorie sind.
Gute Idee.
Mega spannend 🤩👍🤩
Vielen Dank 🫶
Da gibt es noch so einige Spiele die bei mir auf den Tisch müssen 🤩
Mein Tipp zu Das Unbewusste: Wichtig für Bücher, Publikation und Reputationsleiste ist die Verwendung der zusätzlichen Bücher aus der Free Ass. Modules, sowie die Spiegelklienten daraus, sowie Ilussion Träume da diese alle weitere Reputationsleisten trigger integrieren. Für diese braucht man auch keine neuen Regeln.
Aus der List habe ich nur Das Unbewusste und Endeavour gespielt. Ersteres sehe ich als A-tier und letzteres als B/C
MEGA NICE!
Das ist das erste mal dass ich n Tier-List Video über Brettspiele sehe, glaube ich.
Ich LIEBE Tier-Listen. Mega gute Idee dass auch für Brettspiele zu machen.
Das ist ja noch viel besser als diese ganzen Top 20, Top 10 Listen.
Dabei ist es schon mein zweites Ranking Video: ua-cam.com/video/DJUBqz_c7Vg/v-deo.html (hat allerdings ein ähnliches Thema, aber mehr Spiele)
Normalerweise stimme ich Deinen Meinungen und Argumenten zu - bei Das Unbewusste kann ich aber gar nicht mitgehen. Die eigenen Spielzüge empfinde ich so belohnend wie selten bei Spielen. Und während der andere am Zug ist, kann man doch gut die eigenen planen. Dass die Gegnerzüge einen mehr oder weniger interessieren hat man doch bei einigen "guten" Spielen (z.B. Underwater Cities, Arche Nova, Burgen von Burgund...).
Zum Glück sind ja Geschmäcker verschieden.
Nur weil man potentiell viel in seinem Zug machen kann ist das für mich nicht automatisch belohnend. Es ist ein bisschen wie bei Praga Caput Regni. Manchmal bekommt man dann doch zu viel, so dass es schon nicht mehr spannend ist.
Und hier kann man einfach sehr viel tauschen, gerade hinten raus und dann gibt es ja mindestens 6 verschiedene Möglichkeiten wo man sein Tintenfass platzieren kann, was man da alles durchplanen muss hat für mich wenig mit befriedigenden Zügen zu tun.
Da lob ich mir ein Great Western Trail mit kurzen, knackigen und dennoch sehr belohnenden Zügen im Vergleich zu dieser uninspirierten Tauscharie.
Danke für das Rating! Von den „großen“ Spielen der SPIEL hab ich bisher nichts gespielt, aber ehrlich gesagt reizt mich außer Arcs nichts davon. Vieles sieht einfach nach einem neuen Aufguss an, Arcs scheint das einzig innovative zu sein! Vielleicht wird das nächste Jahr dann wieder ein stärkeres Spielejahr …
Die Form des Rankings finde ich wirklich cool! Natürlich ist das ein sehr subjektiver Einblick, aber gerade deine persönliche Meinung find ich super spannend. Von der Liste habe ich leider noch nicht allzu viel gespielt, aber SETI ist für mich definitiv mein Spiel ‘24 Highlight, obwohl ich zuerst dachte, dass es mich nicht abholen würde. Thematisch, mechanisch und vom Material finde ich SETI wirklich großartig
Danke für die Rückmeldung, freut mich wenn es unterhalten hat.
Letztlich ist ja jede Top 10 / Top irgendwas eine subjektive Liste. Im Brettspielbereich hat niemand die absolute Wahrheit für sich gebunkert, da es in erster Linie um Unterhaltungsprodukte geht.
Wobei das einen ja nicht davon abhalten soll auch mal eine stark positive oder stark negative Meinung zu haben. Da kann man dann (hoffentlich) oft mehr raus ziehen als aus einem Larifari ist ganz nett (was aber auch oft genug vorkommt, weil viele Spiele einfach eben ganz nett sind)
😂 Unconscious minds sehr schön zusammengefasst. Den KS hab ich damals zum Glück ausgelassen. Die erste halbe Stunde ist ok, dann wirds nur noch öde. Schön zu hören, das mehrere Partien das nicht besser machen. Galactic cruise fand ich ähnlich, der Gameplay-Loop war zu reundant. Könnte aber durch die unterschiedlichen Techs evtl. doch noch interessant sein. Werd ich weiter beobachten. Inferno find ich super, schön fordernd, aber anfangs schwer zu durchschauen.
Interessante Liste, insbesondere das abweichende Ranking von den "Hypespielen". Wir haben gestern das erste Mal Nukleum gespielt. Es stand seit Januar noch verpackt bei uns im Regal. Ein schönes rundes Spiel. Allerdings sind schon starke Einflüsse von anderen Games spürbar gewesen. Was mich zu dem Punkt bringt: Noch so ein ähnliches Spiel brauche ich nicht. Jetzt stellt sich mir die Frage, ob man nicht mal eine Liste macht mit "Schubladen", wo man Spiele reinpackt, die gegenseitig austauschbar wären, so dass man nicht das gleiche Spiel am Ende mehrfach hat, nur mit anderem Namen. Gerade bei den aktuellen Games sehe ich immer wieder die gleichen Mechanismen, wo sich die Frage stellt, brauche ich das Spiel jetzt, weil es was neu macht oder ist es nur was Bekanntes mit anderem Thema.
Wie du sagst, das Ranking ist dein Geschmack, so wie dir die Spiele gefallen.
Bei mir hätte das Ranking komplett anders ausgesehen - wobei ich ehrlicherweise auch bei weitem nicht so viele Spiele bewerten könnte - aber es zeigt deutlich die Schwerpunkte, die jedem Spieler und Spielern wichtig sind, und da sind mir deutlich andere Schwerpunkte wichtiger.
Was mir aufgefallen ist: gerade bei den Spielen, die mir sehr gut gefallen haben, verstehe ich deine Kritik einerseits, aber wenn man diese Spiele durchschaut und sich wirklich in die Mechanik einfühlt, entdeckt man ungeahnte Möglichkeiten- und dann spielt man auf einem ganz anderen Level.
Insofern, dein Verriss der Nachspiel, das Unbewusste, gewinnt bei mir mit jeder Partie mehr und mehr an Hochachtung aufgrund der vielen Möglichkeiten, die das Spiel einem bietet.
Dasselbe für Galileo Galilei, das bei weitem nicht so seicht ist, wie oft beschrieben wird, und die vielen kleinen Details sind da durchaus notwendig, wenn man richtig gut mit der Mechanik spielt.
Aber ja, ich will niemanden bekehren, es gibt ja so viele gute und sehr gute Spiele, und dann entscheidet am Ende der individuelle Geschmack, was ganz oben landet, und was nicht.
Lieben Gruß und danke für deine vielen Stunden an Live-Übertragungen, die du nach der Spiel gestreamt hast.
Es ist ja bei jedem Spiel so das man es auf einem anderen Level spielt wenn man es häufiger spielt und mehr drin ist und es dadurch eben wirklich kompetitiv spielen kann. Die Frage ist nur ob und vor allen Dingen bei welchen Spielen man das wirklich möchte.
Das ist so wie mit der Verzahnung: Nur weil ein Spiel verzahnt ist, reizt es mich nicht und nur weil ich in einem Spiel in der Regel besser werde ja häufiger ich es Spiele ist dies für mich noch lange kein Grund oder Anreiz dafür jedes Spiel häufiger spielen zu wollen.
Selbst Mensch ärgere dich nicht spielt man auf nem anderen Level wenn man da 50 Partien gespielt hat, als wenn man es gegen jemanden spielt der es 2x pro Jahr spielt.
@Brettspielblog Wenn der Seitenhieb mit Mädn nicht gewesen wäre, ....
Na ja, ich sagte ja: dir müssen nicht alle Spiele gefallen, die ich gut finde, und umgekehrt. Das ist ganz normal.
Sry das war keine persönliche Spitze gegen dich auch wenn es so rübergekommen sei mag.
Es geht halt um Unterhaltungsprodukte, da sind Geschmäcker verschieden und es ist doch immer schön, wenn jemanden ein Spiel so sehr abholt, das es wieder und wieder und wieder gespielt wird.
Die meisten Spiele belohnen das ja auch.
Markus zitiert ja gerne einen alten Lehrer von sich: Nur was man wirklich versteht kann man auch wirklich genießen.
So absolut gesehen mag das vlt. too much sein, aber im Pudels Kern steckt schon einiges. Und dieses Verständnis kommt eben in der Regel durch wiederholte Partien.
Ein Spiel muss einen nur so sehr anmachen, das man es so weitgehend erkunden möchte.
interessantes Rating. Ich stimme Deiner Einschätzung bei den Spielen - die ich schon gespielt habe - überein. Danke Dir.
Ich mag diese Art der Videos auch. Was mich wirklich interessieren würde, wäre das gleiche Video mit denselben Spielen in der Bewertung von Flo. Er ist ja eher der Euro-Gamer in eurer Truppe und kommt damit meinem Spielgeschmack etwas näher als deine Einschätzung.
Hi Ben! Thanks for including Stress Botics in your video lineup, even if it didn’t make it to the table for this one. I’m looking forward to hearing your thoughts once you’ve had a chance to play. Let me know if any questions come up along the way.
Enjoy the game!🤖⚡
Seti ist für mich Platz 1 es spricht mich einfach total an und ich habe eine Menge Spaß damit. Galileo hat mich positiv überrascht. Hatte das gar nicht auf dem Schirm, dann doch mal mitgespielt und nun bestellt.
Endeaver hat bei mir nicht gezündet. Würde es nochmal mitspielen aber brauche es selbst nicht. Die anderen Spiele kenne ich noch nicht, bin aber nun bei einigen neugierig geworden.
Minos hab ich nur die ersten zwei runden auf der Spiel angezockt aber hat mir ganz gut gefallen mit dem Dice drafting + dem gedränge auf der Map
Ich habe gerade mal auf Boardgamegeek gekuckt, fast alle Leute die das nicht so gut bewertet haben haben. Genau die gleichen Kritikpunkte wie ich. Es wird hinten raus einfach zu lang und zu unnötig. Die vierte Runde ist einfach komplett überflüssig das immer mehr und mehr durch aussehende Karten trägt auch nicht gerade zum Spiel Spaß bei.
Der dice draft an sich ist aber eine schöne, knackige Mechanik. Nur das Drumherum passt leider nicht.
Cooles persönliches Ranking. Bei Seti bin ich völlig bei dir und bei "Das Unbewusste". Das hat mich von Anfang an nicht angesprochen und bin überrascht dass das bestätigt wird von dir. Wo wirst du Flatiron einordnen? Hast du doch auch mit Carl gespielt.
Gerade weil Bus so elegant und nicht so aufgeblasen ist wie aktuelle Spiele ist es super😊
Hey wie siehts deiner Meinung nach mit Andromedas Edge aus? Das würde mich echt mal interessieren :)
Bisher noch nicht gespielt. Sieht aber sehr nice aus.
Aber ohne Sound Bases wie beim Vorgänger bin ich noch skeptisch.
Hat schon einen großen Teil des Spielspaßes ausgemacht :)
Mir hat das Unbewusste deutlich mehr Spass gemacht als erwartet - nicht genug dass ich es mir kaufen würde aber mehr als Endeavor. Vom Rest habe ich leider noch nichts gespielt. Civolution wird aber wohl bei mir einziehen, da ich Feld eigentlich immer mag.
Ich sehe wo du bei Das Unbewusste herkommst aber mich stört es weniger. Ich bin allerdings auch weniger anfälllige für Downtime.
Interessieren tun mich noch Arcs und Bus. Seti find ich thematisch nicht so toll.
Hmmm da kann man wieder sehen wie verschieden die Geschmäcker sind. Mein Ranking würde völlig anders aussehen, es gibt zwar Überschneidungen, aber auf S: käme bei mir Civolution und Endeavor, einfach weil ich die Beiden immer wieder spielen kann. Black Forrest wäre bei mir A und ist imho auch besser als Glasstraße. Aber das macht verschiedene Meinungen auch so wertvoll, man bekommt eine andere Perspektive. Danke dafür =)
Sehr gerne :)
Ich glaube bei den ca. 30 Spielen würdest du keine Liste finden die bei allen genau gleich aussieht.
Immer wieder spielen kann man die prinzipiell alle und aus den allermeisten Spielen holt man deutlich mehr raus, wenn man sie häufiger spielt und nach und nach erst wirklich alle Ebenen die solche komplexen Spielen oft haben durchschaut.
Das Unbewusste wurde mit oder ohne Erweiterung gespielt? Gerade die Erweiterungen machen es besser und runder. Aber wie immer gilt, Geschmäcker sind verschieden.
Nene, diesen kickstarterquatsch unterstütze ich nicht. Das hat mich schon bei endless winter gestört.
Spiel nur meeh aaaaaber die Erweiterung soll’s bringen.
Sry aber nicht wenn beides quasi gleichzeitig auf den Markt kommt.
Als normaler Konsument kaufe ich mir immer erst mal spiel und das muss mir dann sp viel Spaß machen das ich mehr möchte
Hi Ben, danke für deine Einschätzung. Das hilft mir ungemein weiter, gerade weil du immer gut begründest. Ich frage mich, warum bei deinen Videos oben immer "Werbung" steht. Kannst du dazu mal aufklären, was du bewirbst? Sind das Spiele oder ist das etwas anderes? Danke dir!
Steht in der Infobox.
Die rechtliche Lage ist da relativ unklar bei Rezensionsexemplaren, daher blende ich das lieber ein und irre auf der Seite der Vorsicht.
@Brettspielblog Super! Danke dir für die schnelle Antwort 👌 Mach weiter so! 🙂
Arcs kann ich nachvollziehen, ist definitiv aber nicht mein Spiel und auch nichts für unsere Gruppen. Townfolk auch nicht (koop, bossbattler) und das Artwork gefällt mir auch nicht. Aber deine Gründe die da zu platzieren kann ich nachvollziehen. Civolution, Funkenschlag (den Klassiker mit div. Erweiterungen) und Atlantis habe ich mehrfach gespielt und teile deine Einschätzung . Atlantis ist mal schnell gespielt, gefällt uns auch zu zweit sehr gut. Pampero bin ich noch bei den Regeln, trau dem aber etwas mehr zu als „C“, das Unbewusste gefällt mir, allerdings teilen wir auch hier deine Einschätzung, so dass es in der Gruppe eher durchgefallen ist (auch zu zweit) leider. Mir fehlt quasi nur „Seti“. Da wollte ich erst mal abwarten. Ist ja nicht so, dass ich keine Spiele hätte 😂
Bei Galactic Cruise warte ich noch auf den Kickstarter. Bus ist an mir vorbeigegangen. Aber da noch Revenant, Ave Titus, Portus und Speakeasy oben auf der Liste stehen, wird es für die anderen Spiele wohl nicht mehr reichen.
Hey Ben, danke für deine Liste und deine persönlichen Einschätzungen.
Ich konnte auf deinem Kanal bisher kaum etwas zu andromedas edge finden. Ich hätte es als kandidaten in deiner Liste eingeschätzt, es wird aber nicht erwähnt. Kommt zu dem Spiel noch etwas von dir?
Es wurde ja während der VorSPIEL von Carl und Till gespielt, da findest du nen kompletten Stream dazu.
Ich hab es noch nicht gespielt und muss mal gucken ob es noch auf den Tisch kommen wird.
Ich habe es momentan nicht da.
Ich hab Daitoshi jetzt viermal gespielt und auch wenn das Thema strange ist muss ich sagen, es wird von Mal zu Mal besser. Mit Sicherheit aber nichts für jedermann.
Kannst du vielleicht die finale Version von Algae Inc. testen? Die Aussage, dass man da nochmal redaktionell hätte drüber gehen müssen ist bei einem unfertigen Spiel nicht wirklich fair.
Ich habe die finale Version gespielt. Sogar das erste Exemplar davon.
@@Brettspielblog Ach so, das hab ich dann im Video falsch verstanden.
Habe ich vlt. auch falsch rübergebracht.
Oha Stephens fand ich super weil es mal komplett was anderes ist wie der Einheitsbrei.
Daitoshi war das selbe hier im Freundeskreis. Haben alle bereits verkauft.
Für mich hat es sich genau danach angefühlt.
Wie so ein 10 Jahre altes Design, das man gefühlt schon mal gespielt hat.
Wobei man generell sehr vielen Spielen vorwerfen könnte wenn man wollte :)
Bei Stephens habe ich aber definitiv die Hoffnung das es von mehr Mitspielern lebt!
@@Brettspielblog haben es zu dritt gepielt und es war sehr gut. Weil die Engines ja für alle offen gebaut werden.
4 ist denke ich aber in dem Fall optimal.
Ich bin sehr stark am überlegen, mir es zu kaufen. Arcs scheint wirklich gut zu sein oder?
Es ist gut, aber auch sehr speziell. Das ist kein 0815 Euro Game, sondern ein sehr interaktives quasi War-Game bei dem man sich non stop Dinge wegnimmt. Da muss man definitiv wissen worauf man sich einlässt, also kein Blind Buy!
@Brettspielblog Sehr interessant. Ich bin aber auch ein großer freund von Risiko Europa und Blood Rage. Vielleicht wäre es eine gute Ergänzung in meiner Sammlung.
Gruß Patryk
Top Listen und Rankings sind mir wurscht - ich halte davon ehrlich gesagt gar nix, weil, wie Du sagst, 90% persönliche Meinung und max. 10% objektive Kriterien sind. ABER: dieses Format gefällt mir gut. Warum? Weil der kurze Eindruck, den Du schilderst sehr unterhaltsam ist. Ich hab die meisten Spiele ebenfalls bereits am Tisch gehabt und habe eigentlich nur zum „Unbewussten“ eine komplett andere Meinung - ich halte das Spiel thematisch für hervorragend gelungen und spiele es derzeit sehr häufig. Den Vorwurf, dass Aktionen eigentlich nur Ressourcentauschen sind, den kann man meines Erachtens fast allen Spielen machen. Aber egal: kein Spiel ist für jeden und Vorlieben und Geschmäcker sind verschieden. Schönes Video!
Danke für das Feedback.
Freut ich wenn das Video unterhalten konnte, trotz der technischen Probleme :)
Objektive Kriterien bei einem Unterhaltungsprodukt wie Brettspielen finde ich allerdings in der Tat schwierig.
Egal welches Spiel du "objektiv" bewerten möchtest, man findet immer mindestens genau so viele Kriterien die für ein Spiel sprechen wie Kriterien die dagegen sprechen.
Tatsächlich könnte man, wenn man versucht es "objektiv" zu halten sogar an quasi jedem Spiel mehr negatives finden als positives.
Das Empfinden ob ein Spiel "gut" oder "schlecht" ist, ist eben immer subjektiv.
Klar kann man sagen dass das ja ein Argument ist, sich immer selbst ein Bild zu machen, aber man kann einfach nicht jedes Spiel ausprobieren und selbst spielen, daher muss man sich auf Meinugen und Eindrücke anderer verlassen.
Selbst eine komplette Partie eines Spiels zu sehen bringt einen oftmals nicht weiter, gerade nicht wenn man z.B. ein kartengetriebenes Spiel hat bei dem es einfach immer etwas anderes ist, wenn man selbst die Karten in der Hand hat und über die Möglichkeiten nachdenkt, statt einfach nur Leuten dabei zuzuschauen wie sie Karten ausspielen.
Das Unbewusste z.B. hat ein schönes Setting, das thematisch fühlt sich das für mich nicht so wirklich an.
Und ja, viele Spiele, spezielle Euros sind einfach nur Ressourcengetausche, was bei mir auch oft ein Grund ist warum ich da nicht so Fan von bin.
Ausnahmespiele die dem dann wieder irgendwas spannendes hinzufügen gibt es immer. Und das ist natürlich auch immer subjektiv aber Das Unbewusste ist so ein krasses Ressourcengetausche, das auch für mich null Sinn ergibt, das es fast schon allein deswegen wieder keinen Spaß macht.
Wieso muss ich die eine Erkenntnis in die andere Umwandeln und warum muss ich dann erkenntisse zum Therapieren ausgeben statt dass ich diese Erkenntisse gewinne und verinnerliche und sie dann auch auf andere Fälle anwenden kann? Thematisch ist das für mich null.
Aber wie gesagt, das generell Setting mit Freud und den Träumen, den unterschiedlichen Künstlern und der tollen aufmachung ist spitze. Das ist aber was anderes als ein gut eingefangenes Thema.
Das ist total lost für mich und leider hat mir das Spiel von Partie zu Partie einfach immer weniger Spaß gemacht.
Hahaha, "Das Unbewusste" hab den Kickstarter ALL IN ... kann Dir bei deiner aktuellen Bewertung nur zustimmen. Für das was es ist (Ressourcen-Rumschieber) ist es mechanisch zu überladen. Hätte man viel rauskürzen können. Und maximal 2 Spieler, sonst dauert das einfach zu lange. Optisch absolut toll (Bling Bling) aber hat die typische KS Krankheit: keine Redaktion die für den Feinschlff sorgt. Spass macht es mir trotzdem irgendwie. Aber die ganzen Module und Erweiterung kann man sich in die Haare schmieren. NOCH mehr Regeln nur um NOCH mehr Zeug rumschieben zu können macht das Spiel nicht besser
Meine Nr. 1 in dem Bereich ist Shackleton Base, knapp dahinter Civolution. Platz 3 vielleicht Endeavor Tiefsee, aber da habe ich erst eine Partie gespielt.
SETI hat für mich klare Schwächen, ist trotzdem ein sehr gutes Spiel, würde ich deshalb aber eher auf einer Ebene sehen mit Atlantis Exodus und Saltfjord.
Ansonsten habe ich auch einige interessante Titel noch nicht gespielt. Ich finde das ist ein wirklich starker Jahrgang in dem Bereich, auch in der Breite.
Shackleton fehlt mir noch. Ist aber auch einfach hässlich wie die Nacht.
Hoffe es überzeugt spielerisch, man hört aber nur gutes davon, genau wie bei Phoenix Horizon.
@Brettspielblog Hässlich wie die Nacht find ich ziemlich übertrieben. Über den Spielplan kann man sich streiten, aber den Rest des Materials mit den Astronauten Meeples usw. find ich sogar sehr gut.
Das unbewusste war für mich auch nur n Ressourcen umgetauschte…
Arcs und Townsfolk Tussle perfekt gerankt. Das hätte ich nicht besser machen können 🤗
Jetzt komme ich allerdings mit Seti wieder ins Grübeln 😮💨
Irgendwie scheint der Ton zu übersteuern.
SETI ist gut. Das ist aber schon alles. Vieles hier, was ich stark anders sehe bis auf Arcs. Arcs ist wirklich meisterhaft. Achja und das Unbewusste. Für mich etwas schlechter als SETI aber beides definitiv Rang C und drunter.
Jaaa Ranking lieben wir
Das Video zeigt mir einmal mehr den komplett unterschiedlichen Spielegeschmack. Bus komplett durchgefallen, belanglos, langweilig, trist, obowhl schlichte Spiele eigtl bei uns gut ankommen. Saltfjord maximal durchschnittlich, Civolution unthematisch, regelüberfrachtet, unnötig komplex. Und Endeavor so niedrig 🙈
Und Arcs fand ich persönlich ganz übel.
Arcs ist heißer Kandidat auf meine Nummer 1 des Jahres. Großartiges Spiel, aber halt kein 0815 Euro Trash. Und die ersten 3-5 Partien sind hier definitiv Lernpartien für die man idealerweise eine immer ähnlich zusammengesetzte Spielgruppe hat.
Aber Arcs ist definitiv keine Massenware für jedermann.
Ich finde Rankings super, weil man dann besser vergleichend erkennen kann, wie man etwas insgesamt betrachtet sieht.
Ohne dies würdest du quasi zu fast allen Spielen außer vielleicht den unteren beiden Spielen sagen: "Die sind gut, kann man spielen." Und das wiederum würde nicht sooo viel helfen.
Was ich allerdings bei Rankings wichtig finde ist, dass man auch ausreichend inhaltlich über die Spiele redet.
Die Gefahr ist groß, dass man dann nur sehr oberflächlich über jedes Spiel spricht und der Großteil der gesprochenen Worte sich nur darum drehen, wo genau man nun ein Spiel platziert.
Sprich von 10 Sätzen, die man über jedes Spiel redet, sollten bestenfalls 8 Sätze konkret um das Spiel gehen und nur zwei Sätze darum, wo genau man es nun platziert.
Das hat hier im Video schon gut geklappt. Aber besser geht es natürlich immer. ;-)
Optimal fände ich es, wenn du auf die Spiele so konkret wie bei den Gezockt-Videos eingehen würdest und das eigentliche "Ein-ranken" dann eine rein "optische Veranschaulichung" wäre.
Von daher: gerne mehr dieser Videos
Da bin ich (noch) anderer Meinung. In so nem Ranking Video alle Spiele inhaltlich noch mal durchzukauen würde bei 30 - 70 Spielen in solchen Videos den Rahmen absolut sprengen.
Da muss man einfach davon ausgehen, dass die Leute grundsätzlich wissen worum es in den Spielen geht. Wenn ich solche Ranking Videos schaue, dann interessiert mich genau diese Frage: Warum wird es da gerankt. Dass das oft ein Mix aus subjektiver Wahrnehmung und objektiven Kriterien ist, liegt auf der Hand und hängt auch immer ein wenig von der Liste ab.
Ein Ranking der teuersten Filme aller Zeiten ist natürlich objektiver und sieht anders aus als wenn jemand Filme die über 100 Mio$ gekostet haben nach irgendwelchen persönlichen Kriterien rankt.
@@Brettspielblog
Mir ging es darum, dass ich schon genug andere S-Tier-Ranking-Videos gesehen haben, da hätte es ausgereicht, wenn man sich einfach am Ende das Gesamtbild anschaut anstatt 20-30min zuzuhören, weil dort quasi null Inhalt über das kommt, was gerade gerankt wird.
Da bestehen 90% der Sätze aus: "ich schiebe dass hier hin, ich schiebe das vor/hinter das, das ist A, das ist B....usw.....und inhaltlich erfährt man nichts. Sowas ist ziemlich stumpf und Zeitverschwendung.
Und da wollte ich lediglich anmerken, dass mir das bei dir schon gut gefallen hat, es aber dennoch Potenzial nach oben gibt, nämlich noch ein wenig mehr darüber, was genau gut und schlecht an dem Spiel ist, das dann dazu führt, dass es in eine bestimmte Kategorie kommt. Allerdings stimme ich dir zu, dass das Video nicht zu lang werden darf.
Ach ja und der Vorschlag, innerhalb einer Kategorie von links (bestes) nach rechts (schlechtestes) anzuordnen, wurde ja an anderer Stelle schon kommentiert und von dir glaub ich positiv angenommen.
Übrigens:
In der Kategorie der Kenner- und Experten-Eurogames weiß ich schon bei ca 80-90% der Spiele genau genug, um was es geht.
Dennoch fände ich andere Kategorien genauso interessant wenn nicht sogar interessanter, weil ich dann einen Einblick bekomme, welche 10-20% der Spiele aus deiner Sicht einen Blick wert sind.
Von daher sehe ich schon auch einen Mehrwert wenn man sich nicht auskennt.
Das mache ich im Moment relativ viel bei Filmen und Serien, dass ich mir solche Ranking-Videos anschaue. Und da kenne ich im Normalfall viele Filme/Serien noch nicht.
Warum wurde Stress Botics nicht geranked ?
Hat Ben gesagt: noch nicht gespielt.
Ja, es war eigentlich geplant, das bis zum Video gespielt zu haben, daher war das Bild auf einmal unten mit dabei und ich konnte es nicht einfach rauslöschen ohne alles komplett neu beginnen zu müssen.
Bei SETI stört mich langsam die Liefer- und Informationspolitik von Heidelbär Games. Sie wissen selber nix.
Also in der Spieleburg steht es seit zwei Wochen ganz normal zum Kaufen.
Daitoshi holt Dich weniger ab als alle anderen Garcia Spiele ist aber über der Blumenstraße?
Blumenstraße finden wir super. Gerade nach man ein paar Mal spielen. Da widerspricht mein subjektives Ranking Deinem ganz klar.
Das Unbewusste sehe ich auch anders als Du.
Bei Mico finde ich den Wiedererkennungswert gerade gut. Geschmäcker sind halt verschieden. :)
Falls du zu Ende geguckt hast, hast du festgestellt, dass die beide auf der gleichen Ebene stehen.
Mich holen die Garcia Spiele generell nicht so ab. Ist ein bisschen wie mit den meisten suchy Spielen.
Mögen objektiv zwar tolle Euro Games sein, holen mich aber auf keiner Ebene ab
@Brettspielblog Ich hab schon während des Schauens geschrieben. :D
Endeavor kooperativ ist gar nicht meins, kooperativ macht für mich eh nur Sinn, wenn man eine Geschichte zusammen erlebt. Kooperative Spiele, in denen es nur darum geht , durch irgendwelche Spielmechaniken, dass Spiel zu besiegen, finde ich langweilig und motiviert mich und meine Mitspieler überhaupt nicht. Storybasierte Spiele dagegen schon. Kann mir nicht vorstellen, dass es für kooperative Euros wirklich viel Kundschaft gibt.
Allein Robinson Crusoe zeigt, dass der Markt für kooperative Euros da ist und sie bei sehr vielen Spielern sehr beliebt sind, genau wie Spirit Island, verkauft sich ebenfalls wie geschnitten Brot.
Und es gibt ja seit vier, fünf Jahren einen deutlich Trend dahingehend, das immer mehr Spiele einen Solo Modus haben, der oft sehr gut funktioniert.
Und der Weg vom Solo zum Koop Modus ist ja, wie Endeavor zeigt, nicht weit.
Daher würde es mich nicht so sehr wundern wenn es da in naher Zukunft ein größer werdendes Angebot geben wird.
Das schöne an mehr Auswahl ist ja einfach, das jeder noch mehr Möglichkeiten hat das für sich passende Spiel zu finden.
@@Brettspielblog Robinson Crusoe erzählt aber auch eine Geschichte und daran habe ich dann auch Spaß. Spirit Island habe ich noch nicht gespielt, kann ich also nichts zu sagen.
Na ja das sind lose Versatzstücke, so wirklich wird da keine Geschichte erzählt.
Probier Spirit Island mal aus, ist nicht ohne Grund so beliebt. 👍
@Brettspielblog bestellt 👍🏻
Danke für deine ehrliche Meinung, das Video ist sehr wertvoll und hilft, gewisse Spiele besser einordnen zu können. Viele Titel werden von einigen Influencern in den Himmel gelobt um auf der Hype-Schiene mitzufahren.
Oh, sorry, aber ich fand das ziemlich nervig, das Hin- und Hergeschiebe. Tut mir Leid, aber ich mag das Format einfach nicht.
Ranking Videos sind ja sehr bekannt - und sehr beliebt.
Aber jetzt weißt du ja Bescheid, ich versuche bei meinen Videos den Clickbait Anteil gering zu halten, sondern dafür zu sorgen das man vorher weiß was man bekommt, dann kann man wie in deinem Fall hoffentlich besser auswählen :)
S wie Seti😊
😅
Komisches Video. Hast du das voice over nachträglich gemacht oder hat jemand anderes für dich die Maus bewegt? Es sieht auch ein wenig so aus wie KI generiert xD
Mit obs aufgenommen weil ich dachte dass das ne gute Idee wäre, aber scheinbar konnte mein Rechner das nicht so gut verarbeiten.
Ach ich glaube ich weiß was du meinst: Der "starre" Blick in die Kamera die ganze Zeit über.
Das liegt einfach daran, dass der Monitor unmittelbar vor der Kameralinse ist.
Es ist schön zu sehen, dass du für mich weiterhin der spielerische Kompass bist. Bei Endeavor habe ich mir schon viele böse Blicke eingeheimst, dass ich es nicht so toll finde, wie andere es finden - obwohl ich immer relativiert habe, dass es kein schlechtes spiel ist. Ebenso (damals) bei Endless Winter oder jetzt die Blumenstraße. Jetzt muss ich mir unbedingt mal Townsfolk Tussle, Seti und Arcs anschauen, weil das könnte nach deiner Einordnung auch bei mir matchen.
zu Algea Inc.: Verstehe nicht, wie man ein Spiel bewerten kann, wenn das Spiel/Regeln (nach deinen Aussagen) nicht einmal final war. Dann muss man fairer Weise ein Rating auslassen.
"Da hätte noch ein bisschen Feinschliff gut getan" sind dann Aussagen, die dem Spiel keineswegs gerecht werden. Die Regeln sind klar strukturiert und es gibt dort nach meinen Partien keine Probleme und Regelfehler.
Man muss klar zum Spiel sagen: es ist ein Spiel mit stark asymmetrischen Abteilungen, das ein Expertenspiel ist. Hier muss man sich ordentlich erst einmal mit den Boards auseinandersetzen und die Stärken und Schwächen ausmachen. Aber da bietet eine sehr gute Übersicht für jeden Spieler viel. 1,5h zum Regel erklären ist hart... ne Stunde drauf und wir waren zu viert fertig gespielt.
Das habe ich vlt falsch kommuniziert. Ich habe die finale Version davon gespielt.
Sogar das erste Exemplar davon mit den Autoren.
Netterweise wurde mir dann auch die bisher genutzte Prototyp Version mitgegeben.
Die war leider auf einem anderen Stand als fertige Version (die ich vorher gespielt habe).
Also Black Forest gehört defimitiv in B. Alles darunter ist unrealistisch. Lass es lieber mit dem Ranking, dass ist zu individuell als dass es ein Leitfaden sein kann.
Nein, lasse ich sicher nicht, sry ;)
Kategorie: was soll daran bitte gut sein?! - Bomb busters. Das ist so lahm. Keine Spannung, total langweilig. Bei uns ist das mehrfach durchgefallen.
Schon 18 Partien auf dem Buckel und da werden noch viele, viele weitere kommen. Großartiges Deduktionsspiel mit super wenig Regeln und vielen interessanten Ideen.
Kein Spiel kann jedem gefallen aber wenn man sich die Summe der Kommentare unter all meinen Videos anschaut dann bekommt Bomb Busters schon überwältigend positives Feedback.
Und immer wenn ich in letzter Zeit irgendwo bin kommt das Thema auch sofort darauf wie gut Bomb Busters doch sei.
Es ist auch von all den Spielen die in letzter Zeit so rausgekommen sind einfach das Spiel, das ich immer im Rucksack habe und bei dem ich nie zu einer Partie nein sagen würde.
Wir sind jetzt bei Mission 16, sprich es gibt noch so 50 Missionen zu erkunden.
Ich freue mich drauf und mal schauen wie viele wir wirklich schaffen :)