@@thewaytofun_Y cómo hago para que un objeto el cual ya tiene una textura emita una luz? Ya que lo intenté de esta forma pero elimina la textura que ya trae el objeto
Según he entendido, el efecto glow se ve muy bien en eeve, pero en cycles se pierde ese resplandor (o luz dispersa) alrededor del objeto y solo se consigue acercando otro objeto. ¿Hay una forma sencilla de conseguir el efecto glow de eeve en cycles? ¡Saludos!
Para que funcione en Cycles tienes que ir a la pestaña COMPOSITING y montas los nodos: RENDER LAYERS en image a nodo GLARE en image tambien, desde GLARE conectas image de salida con image en nodo VIEWER y vuelves a conectar en el nodo RENDER LAYERS image a nodo COMPOSITE en image también. en el nodo GLARE eliges FOG GLOW, una vez tienes esta estructura de nodos se puede ver el efecto de iluminación en el render de Cycles y además puedes jugar con sus valores.
vengo de otros videos buscando esa opcion, en la 4.2 hay que agregarle el resplandor con nodos en compositing. Activar el compositor: Ve a la pestaña Compositing en la parte superior de la interfaz. Activa la opción Use Nodes. Agregar nodos para Bloom: Crea un nodo Glare (que está dentro de los nodos de efectos de luz). Configura el nodo en el modo Bloom y ajusta los parámetros como intensidad y calidad para lograr el efecto deseado. Material emisivo (si aplica): Si necesitas un área que emita luz, usa un material con un Shader Emission y ajusta la intensidad en función de la iluminación que deseas resaltar. Vista previa del efecto: Asegúrate de estar en el modo Rendered para observar cómo se ve el efecto en tiempo real. ahora solo busco un video donde explican un poco de eso jajaj
Buen video, pero tengo un problema, cuando me muestra la vista previa del renderizado va todo bien, pero ya viendo las imágenes renderizadas no muestra el efecto de bloom
Tienes que separar en dos el proyecto, luego ir a la opcion de compositor, luego marcar la casilla Use Nodes shift+A y en search buscas Glare y en la opcionde Streak la cambias por Bloom y coloca ese nuevo nodo en medio de los dos primeros nodos que te arroja la casilla Use Nodes.
yo tengo una pregunta, se puede exportar por ejemplo el logo de twish con ese resplandor, pero con fondo transparente para usarlo despues como un icono? ocualquier otra cosa con resplador pero fondo transparente. te agradezco un monton si me contstas pues quiero saber si se puede o me voy a volver loco.
@@josebustosvilches6470 hola! al instalarlo has puesto que te cree un icono en el escritorio o en el menú de inicio? si no lo que puedes hacer es buscar "blender" dentro de la carpeta de "archivos de programa" de tu equipo
Al instalar blender de blender "punto" org (su web oficial) elninstalador me pedia permiso para realizar cambios pero al rato despues me aparecio otra ventana que decia que el creador o editor es STITCHING BLENDER FOUNDATIONS.... me pidio permiso para realizar cambios en el pc.me dio miedo que sea algo infectado o que modifique registros. Les aparecio a ustedes también? Es seguro?
✨Aprende BLENDER CONMIGO: bit.ly/BlenderUniversiy ✨
gracias bro ahora ya se como poner efeto de luses en un objeto
Gracias por tu contenido, apenas estoy empezando y me ayudas mucho
Hola! me alegra que te ayude! gracias a ti por comentar ^^
@@thewaytofun_Y cómo hago para que un objeto el cual ya tiene una textura emita una luz?
Ya que lo intenté de esta forma pero elimina la textura que ya trae el objeto
Woo quisiera ser asi😊 de buena 3d.
Según he entendido, el efecto glow se ve muy bien en eeve, pero en cycles se pierde ese resplandor (o luz dispersa) alrededor del objeto y solo se consigue acercando otro objeto. ¿Hay una forma sencilla de conseguir el efecto glow de eeve en cycles? ¡Saludos!
Para que funcione en Cycles tienes que ir a la pestaña COMPOSITING y montas los nodos: RENDER LAYERS en image a nodo GLARE en image tambien, desde GLARE conectas image de salida con image en nodo VIEWER y vuelves a conectar en el nodo RENDER LAYERS image a nodo COMPOSITE en image también. en el nodo GLARE eliges FOG GLOW, una vez tienes esta estructura de nodos se puede ver el efecto de iluminación en el render de Cycles y además puedes jugar con sus valores.
Yupiiiii nuevo tuto
Grande Guille!
Vamos gente quiero que pete el botón de likes!
jajaja muchas gracias! me alegra verte siempre por aquí ^^
gran trabajo, gracias por el aporte. Tienes mi like. Saludos
gracias crack me sirvio mucho para hacer el modelo del enderman
pero en cycles cambia totalmente
como hacer para que quede igual en cylcles
Hola hay una forma hacerlo en cycles pero en el material y no en compositor con glare ?
Graccciiiaaassss!!!
no me aparece la cosa que pone bloom
Ese efecto se pude hacer con cycles?
muchas gracias capo
Y para Cycles?
Muchas gracias
muy buen video y bien explicado
muchas gracias!! ^^
@@thewaytofun_ hola Thewaytofun podrías hacer un video de cómo ponerle sonido a las acciones que hacen los personajes en 2D? Te lo agradecería mucho
muchas graciaxs
Gracias!
no me aparese la opcion de bloom
supiste como solucionar eso?
vengo de otros videos buscando esa opcion, en la 4.2 hay que agregarle el resplandor con nodos en compositing.
Activar el compositor:
Ve a la pestaña Compositing en la parte superior de la interfaz.
Activa la opción Use Nodes.
Agregar nodos para Bloom:
Crea un nodo Glare (que está dentro de los nodos de efectos de luz).
Configura el nodo en el modo Bloom y ajusta los parámetros como intensidad y calidad para lograr el efecto deseado.
Material emisivo (si aplica):
Si necesitas un área que emita luz, usa un material con un Shader Emission y ajusta la intensidad en función de la iluminación que deseas resaltar.
Vista previa del efecto:
Asegúrate de estar en el modo Rendered para observar cómo se ve el efecto en tiempo real.
ahora solo busco un video donde explican un poco de eso jajaj
es porque debe ser en eevee, si quieres hacerlo en cycles es como dijo el otro compañero
Buen video, pero tengo un problema, cuando me muestra la vista previa del renderizado va todo bien, pero ya viendo las imágenes renderizadas no muestra el efecto de bloom
Tienes que separar en dos el proyecto, luego ir a la opcion de compositor, luego marcar la casilla Use Nodes shift+A y en search buscas Glare y en la opcionde Streak la cambias por Bloom y coloca ese nuevo nodo en medio de los dos primeros nodos que te arroja la casilla Use Nodes.
a lado de la opcion viewport shading seleccionas la flecha hacia abajo y colocas la opcion de compositor en always o camera.
Buen video, bien explicado y me funciono a la primera
como hago para exportarlo y q no salga transparente? en el renderizado
Genial podrías hacer de 2 d como hacer esos movimientos de animación en Grease pencil recién estoy empezando
Es algo que tengo pendiente hacer, pero aún tardaré en subirlo, quiero pensar algo guay :)
@@thewaytofun_ dale bro ando al pendiente del vídeo sigue asii animos :)
@@thewaytofun_ en especial quiero aprender para ponerle a mis canciones y por ello 2d mi pc es de 4 de ram Dios me ayude
que hago si no se me aplica el color y ya fui a la pestaña esa para mostrar los colores
yo tengo una pregunta, se puede exportar por ejemplo el logo de twish con ese resplandor, pero con fondo transparente para usarlo despues como un icono? ocualquier otra cosa con resplador pero fondo transparente. te agradezco un monton si me contstas pues quiero saber si se puede o me voy a volver loco.
Como hago que al exportar en fbx se vea esa luz ? osea ese efecto de luz de ese objeto... o en que formato solo se puede guardar?
Justamente ando buscando un tutorial para eso sí encuentras me avisas
genialllll
como se exporta con luces el 3d
pero guille nos enseñarias como modelar el logo de twich
Muy buen video brother. Cryptolast es un viejo conocido mio. Me alegra que estes creando arte de valor y de calidad.
oh que casualidad! jeje muchas gracias por el apoyo! ^^
@@thewaytofun_ ¿una pregunta como entro a blender no me sale nada para que entre?
@@josebustosvilches6470 hola! al instalarlo has puesto que te cree un icono en el escritorio o en el menú de inicio? si no lo que puedes hacer es buscar "blender" dentro de la carpeta de "archivos de programa" de tu equipo
@@thewaytofun_ que tengo que hacer para abrir la aplicacion porfavor responde estoy desesperado😪
@@thewaytofun_ esque no pide nada solo me sale una pagina blender y eso
nice
A mi no me funciona :c será que es por mi tarjeta gráfica pocha de 2 GB?
No me aparece la opción bloom :c
Prueba cambiarle el modo de renderisado , ahi si aparece la opcion
Al instalar blender de blender "punto" org (su web oficial) elninstalador me pedia permiso para realizar cambios pero al rato despues me aparecio otra ventana que decia que el creador o editor es STITCHING BLENDER FOUNDATIONS.... me pidio permiso para realizar cambios en el pc.me dio miedo que sea algo infectado o que modifique registros. Les aparecio a ustedes también? Es seguro?
no
@@pantene4607 :(
Enséñame a hacer eso en anímate.... Que wapo
mas tutoriales :000000000000000000000000000000000000000000
:D
Yo puedo tener blender en mi teléfono?
No, pero si puedes tener otras apps de modelado 3d, eso si, la mayoria son para esculpir
@@PWPAR6900 okey gracias
como agregas
el efecto emission no me sale
tienes que darle a surface y ahi arriba esta emission le das y seleccionas el color de la luz😄
@@Aye01111 gracias
A arder esos likes jajajaja
eso ees!! jajaja :D