Ultimate Admiral: Dreadnoughts. Кампания за Россию! №1 "Русско-китайский альянс против Японии!"
Вставка
- Опубліковано 14 лис 2022
- Вот и настало время начать новую кампанию! Как обычно, первая серия без сражений, строим флот, делаем первые ходы.
Группа ВК: club210203432
Дискорд: / discord - Ігри
Дождался! Ура! Но вот глядя на этот броненосный крейсер... Сразу на ум пришло воспоминание о броненосце "Гангут" - это про который говорили "одна пушка, одна мачта, одна труба - одно недоразумение", только у тебя всего по два, но недоразумение все равно одно. А как увидел, что ты их строишь сериями кратными двойке, подумал о названиях - на Тихом океане должны быть два парных крейсера "Биба" и "Боба"! Полинезийцев на катамаранах пугать самое то!
Ахахаха, если переживут бой, так и назову! 😃
О, да, да, да! Новая серия, много конструирования - всё, как я люблю! Спасибо, Михаил - ты объективно лучший влогер по этой игре!
Спасибо!
Соледарен!
из тех багов которые я встречал: вражеский корабль плывёт с полностью выбитыми котлами и с затоплениями с крейсерской скоростью, свои корабли не хотят как-то двигаться после получения даже лёгкого повреждения котлов или затопления, свои корабли плывут с выбитыми котлами, корабли призраки ( потопленные ранее, но с ними снова происходит сражение и как появляются в зоне видимости уходят на дно), вроде всё. Но для атмосферы баги с повреждениями и мобильностью я объясняю Духом Машины корабля, который превозмогает или обижается, а призраки - Летучие Голландцы, которые пугают моряков и с криком "ДНОООООО" уходят в пучину :)
На ТОФ в игре три порта... Причем тут зависит от задачности. Корсаков-пост ВСЕГДА дежурный где я обычно держала 3 Кл, 3-5 броненосных крейсеров и дивизион эсмов. Владик порт линейных сил, Петропаш всегда бригада КЛ дальнего действия/разведки и бригада-две линейных крейсеров (3-8 единиц).
Балтфлот это эсмы, броненосные крейсера и да.
ЧМФ лк и крейсера всех типов.
С интересом смотрю Ваши прохождения! Удачи и новых подписчиков!
Случайно заглянул, очень круто, молодец, буду смотреть)
Ура!! Есть под что заваривать чай, так ещё и видео по такой игре!
Я вам признателен, ваше благородие
Ждал эту компанию, смотрю с интересом. Спасибо! Call to arms тоже затянула )
Хочу тип Бородинский хлебушек! Длинный тёмный предредноут французских очертаний, хы
Упорно игнорируется описание железных плит) они сильно понижают вес бортовой брони, в то время как составная броня не имеет влияния на вес в принципе. У броненосца большая часть веса корабля это как раз бортовая броня. У других типов кораблей сам корпус имеет большее влияние на массу (а у стальных плит масса корпуса увеличивается, как и масса НЕ ботровой брони). Из этого и имеем такое поведение массы при выборе. Так же с точки зрения эффективности стальные плиты лишены смысла, 410мм стальных плит = 307мм чистой брони без бонусов = 227мм составной брони, и разумеется 227мм составной брони весят меньше чем 410мм стальных плит, даже не смотря на бонус от стальных плит для бортовой брони) Разве что цена возможно больше, не проверял. Это даже не учитывая другие дебафы стальных плит. Советую пересмотреть всё же дебафы от низкой эффективности двигателя, на ранних стадиях эффективность от 30% ещё вполне терпима (если посмотреть на эффективность двигателя некоторых кораблей ИИ на ранней стадии, станет понятно что 30% это вообще шик). Не критика, видосы топ, удачи в прохождении)
Спасибо! С этой точки зрения да, тут я не учёл, что железные плиты "уменьшают" вес. Привык просто что каждая последующая только легче. Это мой недосмотр!
@@Grizli60rus они не только легче, но и позволяют уменьшать толщину бронирования без ущерба для защищенности, что еще понижает вес.
не смотря на описание - как такое возможно-то физически? при аналогичной толщине пояса вес брони не должен так скакать. Плотность что железной что компаунда примерно одинакова. ИМХО или баг или разработчики таким образом заставляют конструкторов ставить на корабли 1890 г железную броню для аудентичности.( компенсируют мгновенную постройку )
@@alexcat6747 скорее всего баг, из идей только то, что железные плиты могут быть составляющей корпуса и не требовать сложной и тяжелой системы навесного крепления, но во первых несущих корпусов еще не было, а во вторых даже так разница слишком большая ( по хорошему надо бы на цифры веса в игре посмотреть, там же видно сколько и на что ушло)
Крейсер "Африка"... Я в шоке от ваших идей. Я в таких случаях вообще корабль не строю и воюю без них, пока не будет нормального корпуса. Но забавный зверь, мне понравился.
Да сам иногда удивляюсь)) Ну а построить корабль из г...гвоздей и палок это уже вызов от игры!
Я такой же строит, но в предыдущем патче, за Австро-Венгрию и с 6-дюймовками в носовых башнях. И модернизировать их я не мог, потому что уже башни поборортно не помещались. В итоге в 1897 году списал
Спасибо за долгожданное видео! Как по мне, основную европейскую флотилию стоило создавать не на Балтике , а на Черном море так как там поблизости есть не особо дружественные австровенгры
С этой точки зрения - да, было бы логичнее!
Спасибо, интересно. отдельно спасибо за исторические отсылки. Японский флот тебя конечно подловил знатно, надо было дождаться результатов сражения с Китаем, но думаю там все равно мало шансов было бы. Будет потный бой, но дюже любопытно посмотреть как выкрутишься. Удачи.
Спасибо! Да ,я ожидал, что Китай уже подерётся. Ну или что японцы не навалятся всеми силами, а так...это будет не просто!
Наконец-то дредноуты! Обычно хотфиксы сейчас не ломают компанию. Просто в начатой компании не будет последних исправлений.
Цусима подкралась неожиданно 🤣
Ура товарищи! И спасибо тебе большое!
Неужели дождались!
Привет Михаил.
Наверх вы, товарищи, все по местам
Последний парад наступает...
Опыт топить немерянные силы у тебя большой, я в тебя верю😉
Наконец-то! Дождались!
ждём новой серии и что бы в традиции серии поймать торпеды на ровной месте )
Ура!
Вот ты в одном из прошлых видео говорил что "это неинтересно дредноуты против броненосцев..."
А мне за Италию очень понравилось вырезать целые флоты утюгов дредноутами. при том я не успел изучить 305мм MK2 и мои дредноуты ходили с башнями броненосцев а-ля тип "Нассау".
Да, мне тоже. Я вот сейчас на базе линкора V в 17 тыс тонн сделал прото-дредноут: одна башня в носу и 4 ромбом на длинной корме. Плюс много среднего и ПМК на штатных местах. 4 таких в одиночку разносят флот в 17 ВВ с бесчисленным прикрытием
И, кстати, да - ГК 10 дюймов, так как остальные у меня пока Марк I
Ну тут такое. Интересно раз-другой, затем хочется уже более сильного противника)
@@Grizli60rus
После пары побед противник просит мир и ты имеешь пару лет на развитие
@@Grizli60rus
А потом противник начинает тебя давить в другом месте
Пожалуй тоже пора начать компанию)))
Было бы интересно видеть в игре повстанцев или к примеру, играя за рос. Империю, там СССР захватил часть флота, или повстала украина , взяла флот черного моря.
И даётся выбор: играть за СССР и воевать с Россией (или за Россию против СССР), выбрать Украину и воевать с Россией и т.д. или дать выбор: допустим я выбрал 1890-ый год, и не хочу играть за Россию, а за Украину, там даётся черноморские порты с Кубанью/без Кубани, и так далее, СССР повстал не в 1917(вроде бы)
А в 189...1900
И так далее, там, хочу Польшу, мне дают Данциг.
Спасибо за видео!
В 1877(вроде бы) году был спущен миноносец "Взрыв", его скорость составляла 17 узлов
ну наконец то . жаль что не все силы в стеке . но мы в тебя верим . все таки микро контроль с малыми силами тебе не подводил пока. мы верим в тебя . надеюсь баг построения эскадр они пофиксили . и эскадра будет держать скорость . играй о фркуса и удачи .ждем этот бой .
С броней - скорее всего баг.
Начинал за Россию с 1900 года к 1902 году враги все кроме Франции. А у испанца 45 BB которые приплыли в чёрное море а у меня там флот помоему кораблей 30 всех классов))
Ну наконец тооооооо,
Огромный вес у кампаунда потому что айрон плейт там большой минус веса идет, по этому когда берёшь кампаунд этот бонус на уменьшение веса уходит
О да!
Заметил любопытную вещь - на карте современные очертания стран - в 19 веке Китай был в других границах, а всяких Таджикистонов не было в принципе. Бухара, Хива, Коканд имели приблизительные границы по пустыне.
Прям повторяешь историю - спонсирушь строительство японского флота))) Учитывая отношение с Японией, строить корабли надо было на Тихом океане.
Также непонятна твоя любовь к куче мелких пукалок противоминного калибра. Кроме миноносцев они ни к чему.
Ну, примерно до 1900 года, пока не появились 1200-тонные бронированных эсминцы и 5-километровые торпеды, применение 2…3-дюймовок вполне оправдано: они на дальности до 5 км обеспечивают достаточную плотность огня, чтобы часто попадать по мелким миноносцам и выводить их из строя до выхода на дальность пуска торпед. При этом мелкашки мало весят, что особенно важно на данном этапе.
После 1905 года уже 2-дюймовки совсем малоприменимы, 3-дюймовки приемлемы, 4-дюймовки идеальны. Но нам до того ещё 15 лет. Так что, всё правильно делает
Что важно в этом патче - это развивать противоминную тактику и технику: а то будем потом страдать от мин противника
@@alexandershuricos8906 Вот я и имел в виду, что кроме контрминоносной борьбы, они ни на что не годны. Разве что отражать миноносный зерг-раш))) Даже легкому крейсеру они ничего не сделают. Остается 4 орудия ГК и все. Средний калибр не помешал бы.
@@user-qn8rb3gw1o очень даже сделают. у меня вон 4 лк с сотками пол струтуры фугасами выбили линкорам конечно на борт по 6 орудий, но это же не ничего. а 47 такое же сотворят с лк боюсь даже хуже будет ибо на лк ии обычно арморчика не навешивает.
я человек простой, вижу видос от Михаила - ставлю лайк.
Спасибо!
Арагорн говорил за Фродо, Император России говорит за маленькую победоносную
Вот как раз фишка этой игры в том, что тут все корабли получаются красивыми)
Наконец-то!
я тиха сидел в заданиях попадались 3-6 караблей с 1 линкорами так уменьшил их число до 2 потом нагла нападал. но ошибся что не уменьшил крейсеров. но я смог обыграть в эти года японцев так как ликоры и все было с уклоном на броню не могли пробить меня но ошибся ставил 300 калибр на линкор надо было 225 поставить с тяжел снарядами.
Баг с зависанием после постройки убрали однако появился баг с зависанием во время хода. Ничего критичного и решается выходом в меню и обратно в компанию но месяц является просранным
Автор умудрился процесс конструирования корабля сделать не менее интересным, чем сам бой!
А есть ли какие-нибудь книги, которые можно неофиту почитать про военное кораблестроение конца 19-го века?
За какую страну новичку лучше играть?
Я уверен - прорвёшься
Если в следующем бою будет не победа, то как минимум очень удачный для тебя обмен.
Единственное - времени эта битва займёт очень много, вероятно всю серию. И лаги...
Здраствуй Михаил. Люблю читать альт.историю(Чернов "Одиссея Варяга",вариант бис) почему бы не сделать крейсера и броненосцы с вариантами улучшений? Понятно,что-не стреляйте в пианиста,он играет как умеет или вернее -хозяин барин,но может не стоит так сильно упираться в реальность?
Ну улучшать это однозначно, просто на первых корпусах сильно не разгуляешься (плюс ещё ограничение игры, две башни ей подавай, в казематы "крупняк" нельзя и.т.п). "Вариант бис" нравится тоже. Ещё "Варяг победитель" интересная серия. С юмором)
Мдааа. Придётся качать технологии... А так "родные" калибры не поставишь. 120 канэ,142 обуховский или канэ.
Интересно,а пулемёты Максима можно поставить на марсы??? Ведь были. Надо написать разрабам)))
Михаил, народ, у меня вопрос по поводу технологий, они сами по себе изучаются и я выбираю какую ускорить, или я сам выбираю, какую изучать?
Приветствую! Они изучаются сами и три из них (колбы) ты можешь сильно ускорить.
@@Grizli60rus Спасибо)
почему видео нельзя скачать?:(
Чуваки, можете ответить, почему на карте мира показываются современные границы?
1:00:42 судя по численности японского флота Сахалин всё же изменит своё название на Карафуто.
Не! Если по уму всё сделать, то можно размотать японцев на разгром так, что они сразу попросят мира.
Именно за это люблю большие битвы - мелкие стычки могут длиться годами, а после большого разгрома быстро мир
@@alexandershuricos8906, случайности никто не отменял.
@@untermensch8094 , согласен. На то это и игра - тут можно позволить себе рискнуть. В игре кто-то работает на результат, а кто-то на азарт - ищет вызовы, с которыми непросто справиться, чтобы получить удовольствие от с трудом добытого результата. Михаил как раз не ищет лёгких путей - ему скучно раскручивать бота за счёт технического или численного превосходства. Вот тут как раз тот случай, когда риск оправдан - кампания ещё не настолько далеко зашла, чтобы было жаль потерять наработанные результаты. Зато в случае успеха (которым можно считать даже размен «всех на всех») будет крутое ощущение победы.
@@alexandershuricos8906, если ИИ бота пофиксили и он не будет стоять кучей и ждать когда его потопят, то исход боя будет немного предсказуем.
Надеюсь в будущем, в игре у каждой нации будут свои корпуса на каждые эпохи. Помню хотел воссоздать Аврору а не тут то было, корпуса нет такого)) а жаль
Крейсера РИ это вообще боль для игры. В казематы нельзя ни 6" ни 8" поставить(((
@@Grizli60rus мне позавчера в бою каким-то фигом у врага попался крейсер без главных орудий, то есть ток ПМК. Видать конструкторы надеялись запугивать врага ток своим видом без главных пушек)
Жёсткий баг однако)
@@Grizli60rus и всё же это лучше, чем RTW, где позиции для пушек куда жёстче фиксированы. Ладно с ними с корпусами ещё, где мои погонки в том 2д-экселе :( А тут как нефиг
@@ranzen1662 да может не баг. Просто ГК допустим 5", а ПМК уже 4"...бывает такое у бота)
@@Grizli60rus , на лёгких крейсерах и 4’’ ГК есть. Я такие лёгкие крейсера строю - самое то, чтобы гонять мелкоту - достаточно скорострельные против ММ , достаточно бронебойные против крейсеров. Однажды двумя такими крейсерами сжёг фугасами броненосец (правда, у меня на крейсерах тогда уже ветераны были, а у бота на ББ зелёные)
Наконец-то
Мурманск с Архангельском должны появиться с 1915
В игре? Не пробовал до таких лет, поглядим!
Звук тихий. Нужно погромче раза в полтора. Я почти на максимум ставлю на телефоне
Попробую поправить к след.серии!
На СА перенести башню главного калибра на корму не даст - скажет, что слишком далеко от первоначального положения. Я такой крейсер уже делал - потом не смог модернизировать, пришлось списать
Рули лучше несбалансированные на крейсерах - лучше поворотливость
«Африка», «Азия», «Америка» и «Европа» - традиционные названия русских крейсеров со времён парусного флота. Такие ещё в США построили во время обострения тибетского конфликта с Британией
«Взрыв» - название самого первого российского мореходного миноносца
На Балтику и Чёрное море можно забить поначалу - весь флот держать на Дальнем явостоке, потому что война с Японией на носу. Я так сделал и всё было хорошо
У нас на Дальнем Востоке не 2, а 3 порта - Петропавловск-Камчатский закрыт диалоговым окном, но до него можно дотянуться, если приблизить карту
Цусима получается))
Уряяяяяяяяяя!!!!!!!
Уверен что с какой то из след версий появится и авиация. Сух войска есть ну и авиацию надо. Ведь авианосцы должны быть созданы в этой игре это же военный корабль. Вот мы получаем второй war on the sea
Мне утюги тоже нравится.... топить
Ждём новую битву проектов
Вообще, почему Compound тяжелее - Iron Plate имеет минус к массе, прямо указанный у него, в то время как у композита ни минуса, ни плюса. Прикол в том, что на таком этапе он может сильно скинуть цену у малобронированных кораблей, повысив им качество брони и даже снизив водоизмещение как раз за счёт того, что несколько миллиметров можно спокойно оттяпать.
Подразумевается, что самый первый тип брони - тупо железяка без "дополнений", даже не сталь, а второй - уже всякие сплавы, которых если прям массу поставить - то, конечно, они будут куда тяжелее. Дальше, когда там уже цементировать будут, прокатывать и так далее - конечно, масса скинется, но не сегодня.
А, у айрон плейта же ещё плюс к массе корпуса. Да, подзабыл, но опять же момент есть
@@KarasiqueRiba всё верно, спасибо! Тут сказалась моя привычка к более поздним годам, когда каждый новый тип брони всё легче)
К сожалению, не могу сейчас начать кампанию в Утюги, поскольку кардинально залип в СtA. Так что пока будем посмотреть, что у тебя тут получится
Отличное видео! Вопрос от чайника, как поворачивать орудием?
Спасибо! R и Т
@@Grizli60rus благодарю! Успехов в развитии канала!
1:29:27 но и чем больше корабль, тем легче по нему попасть (и проще заметить).
Это да! Но, посмотрим! Ещё не вечер!
По модернизации СА разве в планах не было переставить одну башню ГК с носа на корму?
Была, и так и хотел сделать, но игра не даёт! Говорит "положь где взял!"
давай дальше
Жду Богатыря и Гангута
В исследованиях доступны много корпусов подводных лодок. А в дизайне их нет. У всех так?
Да, ПЛ тут проектировать нельзя. Только строить готовые лодки по доступным технологиям.
Закончилось все Цусимой
3:58 в честь дураков нужно назвать СА (у итальянцев же были такие крейсера).
Я тут провёл эксперимент с броней на начальных броненосцах России. Сделал броню исключительно цитадели, Но зато 500мм. Всё остальное по 0 кроме главной палубы . Такие машины показали себя с хорошей стороны. Тоже шли на дно конечно, Но значительно позже, аналогичных кораблей, Но с более тонкой броней по всему корпусу
Ну, тут палка о двух концах. На стартовых кораблях броня оконечностей имеет смысл для защиты от 2 и 3", что бы какие-нибудь миноносцы скорострелками в упор не распотрошили. С другой, уже даже от бронебойного 4" снаряда прикрыть надёжно бронёй почти нереально, а раз так то и да, можно забить)
@@Grizli60rus ну от миноносцев я специально лёгкие крейсера перед броненосцами ставлю. Управлять не очень удобно конечно. Но вполне эффективно. Я не знаю, правда, как в 9.02, Но в 9.0 бот за Японию делал корабли с 20 узлами и эффективность двигателя 20-30 процентов. Но честно говоря, это сильно бесило, так как построить корабли с нормальными характеристиками можно только со скоростью 16.5 не выше. У меня по крайней мере так было
@@Victorius3600 Да в 9.2 так же всё. Смотришь на СА с одной трубой и скоростью в 22 узла (на обычных котлах) и понимаешь, что 22 узла это если спускать со стапеля с попутным ветром, предварительно разогнав его паровозом. ))
@@Grizli60rus ахаха, точно. Бывали ещё багованые проекты без одного мостика или вообще без труб. Без башен ГК))) вообще у меня обычно было так. В начале войны против Японии происходит генеральное, где примерно 110-120 кораблей японцев против моих 50-70. При этом приходилось полностью оголить остальные ТВД. И был перебор по тоннажу в портах дальнего востока. А дальше после поражения в генеральном, японцы переставали сражаться и во всех битвах сбегали. А так как корабли у них быстрее, хоть и медленно набирают скорость, то догнать их никогда не получалось... Этот ужасно бесило
на ТОФ Камчатка еще с портом
250 дней шли корабли от балтики до Владивостока.
Ну почему то очень хотелось компанию России)))
Утюги збс
Однозначно!
Ведь если бы не повальное казнокрадство в мтк начиная с генрала-адмирала Алексея Александровича и ретроградство "под шпицем" боевые корабли имели бы другие характеристики.
Это да. Хотя чисто "бумажные" то ТТХ броненосцев у нас вполне на уровне. Тут скорее комплексная проблема: снаряды и обеспечение (в том числе содержание матчасти), подготовка экипажей, мотивация и.т.п.... Ну, в общем всё как всегда....эх...
@@Grizli60rus Ну да как всегда-стволиковые стрельбы,экономия по Витте и т.д и т.п(((
Крейсер очень странный получился. Но как колониальный или рейдер - сойдет.
У меня кампания загружалась 35 мин и я так и не дождался
Благодаря Вам я и узнал об этой игре. Я тоже пытаюсь играть. Но для меня очень много там технического английского. Есть перевод этой игры?
Спасибо! Нет. Я английский сам не знаю, но поверьте, разобраться не долго! Если есть представление о механизмах и устройстве корабля - проблем не будет.
@@Grizli60rus Я слабо разбираюсь во флоте. Читал Новиков Прибой "Цусима" Очень понравилась книга. Буду ждать перевода игры.
@@dimdim6242 да, отличная книга! С переводом может быть долго(((
@@Grizli60rus Ещё могу порекомендовать книгу "На Орле в Цусиме".
В стиме в гайдах поищите, там есть неплохой на русском
где её купить или скачать?
Стим ,или торренты...
Игра растёт.
Очень интересно, но очень тихо
В таблице флота можно же по каждому столбцу сортировать
Я не о сортировке, а о группировке юнитов. Жёсткая привязка кораблей во флоты или эскадры с возможностью всё это дело переименовывать и разом куда-то отправлять, не выбирая каждый раз отдельные корабли.
@@Grizli60rus ах об этом, да это очень нужно.
Цусимское сражения получается
Кстати ни у кого ИИ не читерит? Я меня было несколько раз что я выбивал ИИ все линкоры и на след ход он себе еще 4 накидывал. Причем это не могли быть из ремонта или постройки. Они условно строятся 11 месяцев а выбивал ему их на 9-10.
А на Рюрике гк не в спонсонах был? Он вообще помоему без брони стоял, только щитки.
А и еще, бронепалубный Таллин в 1890 году, ахахаха, Ревель уж тогда, там в списке у разрабов солянка видимо из названий РИФ и ВМФ СССР
@@sikverb есть такое! Но, ладно, пусть уж как есть
По "Рюрику" да, спонсоны. Ошибся. Но и на них 203мм сейчас - никак...эх...
уря
Для "Взрыва" выбрана сликом большая скорость для этого времени, от того и некоторые проблемы.
Ну, благо модернизация их оперативно решила. Теперь имеем вполне неплохую миноноску надеюсь.
@@Grizli60rus Для 1890х будет логично строить что-то наподобие британских хэвоков(первых эсминцев), это будет трушно, так как настоящих миноносок меньше 200 тонн в игре и не так-то.
Я выжал на броненосце 17.7 точность была нормальная
Ну блин Rule the Waves 1-2 жеж хороша , но без графики)) А UA:D просто 3-d и с косяками
Ну, тут вопрос восприятия. RtW хорошая игра, но как таблица эксель, как ни крути, "гость из прошлого". UAD пока как игра может по слабее, но берёт графонием. Ну и UAD обрастает по-немногу "мясом" стратегии. Если в масштабе, то рассматриваю UAD как ступенькой к морским стратегиям уже более нового поколения.
@@Grizli60rus Это да , поэтому и написал в комменте ко второй части , разок в формате стрима может? До сих пор помню как мой 2.5-х тысячник затопил тяж французов у Сомали выбил ему носовую 7-и дюймовку и у носа кружил или бой 15 броненосцев на 25 у минных полей Кронштадта ))
Я попробовал играть в новую версию "дредноутов", но критические баги в стратегической части делают игру бессмысленной. Начал за Китай. Во-первых: Объявление войны соперниками абсолютно немотивированно, хотя и исторично - к началу 20-го века я воевал со всей Европой и США. НО!!! Из-за новых ограничений по топливу до Китая в конце 19-го начале 20-го века могут добраться только Япония и Россия (приплывала ещё армада Германии, но из-за этих же ограничений, это были обездвиженные инвалиды). Страны всё равно объявляют войну, но на неё явиться не могут, а потом почему-то Китаю капают очки победы и через какое-то время объявившая войну страна сдаётся, платит деньги и иногда отдаёт провинцию. Так появилась у меня китайская Аляска. (Камчатку я всё-таки честно получил воюя с Российским царизмом). Во-вторых: Размер вражеского флота никак не зависит от экономического положения страны противника. После тотального разгрома и многолетней блокады Япония построила за два года с нуля 40 броненосцев. И третье, самое бредовое, с чем я столкнулся начиная где-то с 1903-го года: после объявления мне Российской империей войны я не проиграл ни одного морского сражения. На Тихом океане у России осталось несколько крейсеров и торпедных катеров. Но! Каждый месяц России с божьей помощью "капало" около тысячи очков победы. Когда разрыв стал примерно 7000 на 14000 в пользу России правительство Китая сдалось. Я потерял какую-то провинцию без портов, скорее всего Монголию (это нигде не отражается) и ШЕСТЬ новейших дредноутов из восьми, которые я строил ужимая бюджет и списывая в утиль устаревшие корабли. К тому времени Япония тоже объявила мне войну и так же каждый месяц в её копилке появлялись около тысячи очков победы. Как результат - я поставил игру "на паузу". Подожду полгодика. Может быть что-то и допилят.
Ну у Германии Франции и Испании есть порты в Океании и Индонезии, а вот ВБ как-то странно обделили. Вот что ИИ тупит и как базы флота не использует их это странно
А Вы Чернова или Дойникова читали?
Конечно! Дойникова ещё на сайте самиздата начал очень давно) Хорошая альтернативка, с юмором)
@@Grizli60rus Чернова почитайте,больше "заклепок",полнее раскрыты события,больше фактов
@@user-mg2fd3bm8j спасибо! Про Чернова слышал, но пока всё нет времени. Но обязательно скачать!
Михаил, давай сразу думать над новым ВВ,который ты назовешь в честь своей первой эпичной победы в этой компании.
Ох хорошо бы!
@@Grizli60rus
для Италии: Акциум
Цусимка чо уж
@@sikverb и по месту кстати совсем рядом даже
Подушню тут. КорсАков, пожалуйста) Не КОрсаков.
Согласен! Тут наверное уже нюансы дикции, или просто подзапарился)
Русский язык планируется?
Привет! Не знаю, как разработчики решат. Прошлые игры от них были с русским языком, но также не сразу.
Группировку в меню делать можно.
Сортировку - да. Группировку (жёсткую привязку с обозначениями эскадр/флотов) - нет.
Не надо мучится с крейсерами, просто создавай новые.)
не парься чел сперва стремно но потопи сперва по немногу по пару штук линкор а потом наглую подойди к ним они как всегда против 8 кораблей бросят 36-32 корабля примерно а потопить их не сложно.
Как это корабли латиницей!!??? Только кирилица!!
А не уродливо ли будет выглядеть вместе со сплошной латиницей рядом? Тоже вот прикол.
@@KarasiqueRiba , а зачем рядом??? Вытираем латинку и пишем кирилицей
@@alexandertrus7364 Не, я о другом. Вся игра-то в целом на английском, и тут такая надпись на русском
Можно, но честно, пока лень) Можно отдельные "гвардейские" корабли будет поощрять? Подумаю ещё, переименовать не поздно никогда. Ну и после предстоящего боя ещё было бы кого...
пока очень много багов
я только сегодня купил эту игру. Чтобы понять хоть что-то, решил сделать то же самое, что и вы в первый раз. но у вас кораблик стоит 8 миллионов, у меня 22. в чем прикол?
С орудиями ошибся 47мм никогда не стояло на вооружении Российского флота, были 57мм
Нет. 47мм стояло почти на всех броненосцах (47мм было, 37мм было, а вот 57мм как раз ни где. Но! Если я не ошибаюсь, 57мм калибр как раз Английского флота и там да, он был!). Например "Цесаревич": вооружение: четыре 305-мм/40-клб, двенадцать 152-мм/45-клб, двадцать 75-мм/50-клб, двадцать 47-мм и два 37-мм орудий, две десантные 63,5-мм пушки Барановского, десять пулемётов, четыре 457-мм торпедных аппарата. И считай почти на всех броненосцах были 47мм орудия. Конкретно за орудие: 47-мм скорострельная пушка Гочкиса - нарезная казнозарядная скорострельная корабельная пушка, разработанная французской фирмой Hotchkiss et Cie в 1885 году. На 1 января 1901 года в Морском ведомстве имелось 963 47-мм орудий Гочкиса. Они устанавливались на все типы боевых и вспомогательных кораблей в качестве противоминных орудий.
@@Grizli60rus абсолюно верно, а вот вместо 102мм орудий, надо было на 120мм пушки канэ ориентироваться.
47 стояло.
Значит я перепутал 57 с 75.
Ну вот, русский флот есть, а русского языка нет...
Подкрути пожалуйста громкость на побольше, а то ставишь у себя на максималку и слышно более менее, а потом включаешь другое видео и орёт как и должно быть и снова на средние приходится уменьшать, а если шумно вокруг, то тебя даже на максималках еле слышно.
Понял, спасибо! В след.серии попробую сделать громче (уже снял, поэтому только на рендере). Если и это не поможет, напишите, подумаю что ещё сделать.