@@Alex_VLD Не знаю почему Факторка, мне больше напоминает Супримку на минималках и не про войну. Игра больше больше походит на предысторию Супримки, скажем так начало Золотой эры Империи за многие века до Бесконечной войны и представление далекого предка БМК.
Главное в этой игре не застраивать всю карту. Я в своём прохождении так приесполнился и у меня игра стала зависать на минуту-две, когда я что-то ещё подключал к электросети. Рифтбрейкер не вывозит бешеное количественно производственных приколов, как Факторио или Сатисфактори. Рифтбрейкер просто умирает.
Так это же наше родное нереальное двигло 4 - картинка супер, поддержка всего чего только можно, но вот стратегии с большим количеством объектов оно не тянет
Тоже изначально планировал весь квадрат карты застроить стенами и вышками, но потом после пару волн в середине игры понял, что это убьет игру быстрее чем я смогу ее пройти.
Ну вообщето помимо заскриптованных атак будут и обычные. Примерно каждые 15 минут(может реже). И они будут усиливаться в зависимости от количества аванпостов.
Место для портала основного выбирай тщательно придётся не только к нему но и ещё к четырём объектам вокруг него подводить и воду и ещё кое что, а то потом будешь матерится перестраивая в авральном темпе.
@@serhiis_ Ты что то перепутал. Я давненько уже закончил школу, но помню, что на латинском железо это феррум. В немужыццком небе была ферритная пыль, как раз производное от латинского названия. А тут явно полёт фантазии
Антоха, может имеет смысл попробовать понаставить "драконьи зубы" из стен перед основной защитной стеной, как в факторке? Там это заставляло жуков больше петлять и тупить, в результате турелей нужно было меньше.
Ну и ещё совет, любые постройки можно строить сразу несколько, так же зажимай ПКМ, с выбранной постройкой и веди, потом - стены не пропускают очереди из оружия, так что строй подъемы (после стен идут в выборе построек) для атаки из-за стен дальнобойным оружием, так же на эти подъемы можно ставить турели, правда турели вроде как игнорируют друг друга. Не уходи с карты пока ее не исследуешь полностью, либо ставь аванпост и возвращайся, зачем - будет понятно по ходу игры. Между "кварталов" построек всегда оставляй 2-3 клетки, между "большими" постройками 2 клетки, потом поймёшь зачем, либо напишу в комментариях. Про Alt объяснять надо ? Вроде без спойлеров)
Привет, знаешь, откуда у автора такая настройка быстрых кнопок слева внизу экрана, 1-5 цифры, потом колесо и ещё какие-то кнопки с мышки. У меня просто там цифры в ряд, нету колесика мышки.
Привет, Дариус, я долго думал на счет стражей и пришел к выводу что мне они не зашли. Поинтересней чем Мстители последние, но чет все равно какие-то никакие по сравнению с тем же паучком
@@AntonGalaktiki Хэ-хэй. Привет, привет Антоха. Вот в чём дело, тогда понятно. Мне наоборот казалось, что рас уж ты играл в Паука и он тебя весьма заинтересовал, то и СГ так же затянут к себе. Однако, как писал ранее "мне казалось". В любом случае, Рифт тоже довольно неплохой вариант для прохождения, так что - спасибо. Хоть будет чего посмотреть пока ешь или чем-то занимаешься.
звуки как из игры одной. не помню точное название, там оборона башнями за пришельцев и надо было всю Землю терраформировать для добычи ресурсов. точно такие же звуки прихода новых заданий
Эту игру сравнивали с Sid Meier's Civilization (до сих пор не раздуплю каким боком), говорили что это тоже самое что и They Are Billions . Никогда бы не подумал, но я рад услышать какое-то адекватное сравнение)
Ну... Это и факторио на минималках, и такие же "миллиарды" - реально, атаки только по скрипту (начал строить - получи, долго не строишь - получи ещё больше) или по таймеру, или если сам сагрил, причём таймер ещё щадящий.
постройки и механика игры все с супримки. факторкой не пахнет даже. Исследования тут все абсолютно бесплатные. Потом будут фабрикаторы руды делающие железо карбоний и тд просто за енергию
@@salomonbassete5180 факторкой здесь не пахнет даже. вообще ни чего из нее здесь нет. Это тоже самое что сравнивать оксиген или римворлд с факторкой. 100500 миллионов игр где есть экран исследований и можно строить постройки. И все они не имеют ни чего общего с факторкой. Ведь факторка - это игра не про войну. Это игра про проектирование переделывание и мозговой штурм. Особенно с модами.
@@serhiis_ Я бы не назвал "войной" здешний бесконечный спам зданий и искуственно затянутый фарм по квестам с параллельным истреблением местных экосистем без особого напряга.
Как всегда, играешь норм, но по-братски рядом воду или чай держи, чтобы пить когда много говоришь, так будет приятней слушать, и слух резать не будет...
Антоха, будешь играть обрати внимание что фабрикаторы руды делают руду из энергии, а описании написано что из одного ресурса делают другой (описание неправильное). Тут все постройки из супримки скопированы и фабрикаторы в том числе. Кто суприм командер играл те эту игру узнают 1 в один все механики. От факторки здесь разве что пиар а сходства почти ноль. Технологии изучаются просто так без ресурсов и каких-то там цепочек.
@@AntonGalaktiki Лаги от диких орд, но лаги специфические, как в Еве примерно замедление времени зарядка будет секунда за три идти. Игра умирает даже на мощных компах. У меня примерно как у тебя данные только оперативной 48 три планки по 16 и всё равно тормозил.
@@AntonGalaktiki Так что базу заранее планируй, как можно меньше чтобы просчитывать то есть не повторяй мою ошибку и не застраивай половину карты солнечными и ветряками. Меняй энергосистемы по мере развития идеал термояд, но сначала газ из листвы и воды, а так как куча врагов можно биомассу их пустить на топливо. В общем как можно компактней базу. И помни одну особенность и хитрость всё кроме энергии делится между базами и является общим, то есть производство боеприпасов можно оформить на другой карте как и синтез и добычу ресурсов из растений что в ветки исследования инопланетных. В общем чтобы на основной карте был необходимый минимум. Количество аванпостов ограничено так что тоже помни об этом. Вот точно не уверена но вроде не нападают на базы пока ты не на них, то есть атаки идут на ту базу на которой ты хотя может и ошибаюсь.
@@Айяна_Светлова Не ошибаетесь. А лишние (т.е. квестовые) аванпосты можно слить - с продажей зданий. До термояда еще далеко, народный спам ветряков и панелек.
Поиграл, прошел и чот немного грустно. На брутальной сложности никакого увеличения плотности атак, я ожидал как в they are billions толпы на финале, выстроил апупенную оборону, и по итогу никто даже метров на 5 до стены не добрался
Ещё бы всвязи с локдауном во многих регионах, Антоха начал бы 2 серии выпускать, вообще бомба будет, от государства поддержки не ждём, а от летсплееров почему нет...
Прошел компанию сегодня, главное это оптимизация, нечасто я перезапускал другие игры чтоб хоть как-то спасти положение. В целом игра прикольная, но перевод так себе. Например, когда газовую электростанцию будешь ставить не верь описанию, смотри по цифрам производства. А так не буду спойлерить, страдай и изучай сам)
@@LotarLot все проще Ироний на анг версии, названия из латинского языка. Ну и там много чего из латинского взято. Мина неправильно переведена тут косяк
@@LotarLot согласен норм названия. Конкретно в названиях ресурсов перевод корректный. Ну и в большей части он корректный. Ну пару мест где Мина косяк и с описание фабрикаторов полный косяк. Из-за чего многие не пользуются ими с самого начала, а они делают ресурсы из энергии а не обменивают как написано в описании
@@LotarLot А какой % игроков "учился на геолога"?)) Я тут немного "поучился на геолога" в вики, пишут: "Основные руды титана: ильменит (FeTiO3), рутил (TiO2), титанит (CaTiSiO5)." "Кобальт входит в состав минералов: каролит CuCo2S4, линнеит Co3S4, кобальтин CoAsS, сферокобальтит CoCO3, смальтин CoAs2, скуттерудит (Co, Ni)As3 и других. Всего известно около 30 кобальтосодержащих минералов." И так понимаю, для редких элементов зачастую невыгодно копать руду только ради одного - из сырья извлекают несколько элементов. Для железа рентабельное содержание - более 50%. Укрвики просвещает касаемо важнейших минералов железа: " гематит Fe2O3 (70 % Fe), магнетит Fe3O4 (72,4 % Fe), ґетит FeOOH (62,9 % Fe), лепідокрокіт FeO(OH) (62,9 % Fe), лімоніт - суміш гідроксидів Fe з SiO2 та ін. речовинами (40-62 % Fe), сидерит FeCO3 (48,2 % Fe), ільменіт FeTiO3 (36,8 % Fe), шамозит (34-42 % FeO), вівіаніт (43,0 % FeO), скородит (34,6 % Fe2О3), ярозит (47,9 % Fe2О3)" Так чтоб "реальненько" и не попал в дурку геймер - не получится. И на галатолога никто не учился))
брутальная сложность в кампании слишком легкая, времени на отсройку полно, а вот выживание там сложно, там надо рашить атомную пушку и рельсу и 2 дробовика на замену когда патроны кончатся
Совет сразу: когда будешь тянуть подключение электроэнергии - то просто зажми ПКМ, они автоматически будут ставиться на максимальной дальности от предыдущей подключалки
@@AntonGalaktiki К команде разработчиков факторио присоединился создатель космического мода с освоением разных планет. Возможно длц будет в этом направлении идти.
Галактик, судя по твоим комментариям, в игру ты не несколько часов поиграл, а прошёл наверно даже. Ну или уж точно далече ушёл. Снимал бы уж сначала, а то получается слишком сухой процесс, всё уже знаешь, эмоций не испытываешь от ознакомления с новым. Затупы может и не многим нравятся, но то как ты нас за ручку ведёшь, тоже не очень улыбается.
@@SandroSmith То есть первые условно часов 8-10(за исключением вырезанного контента, скучного или иного, по мнению Галактика), смотрителя ждёт скучняк, который легко зайдёт только поклонникам. Уж не серчай Алекс, но твои строки не утишают, если не сказать даже что наоборот.
Пробовал играть в демку еще до релиза - как-то не впечатлило. Игра показалась довольно скучной. Но прохождение посмотрю. Вдруг я ошибся и игра на самом деле стоит внимания.
Антох, ты не прав. Тут не гугло-перевод, а какбэ "самобытные названия", чтобы не париться со всякими реализмо-дрочерами, которые будут на химическом уровне верещать о невозможности тех или иных финтифлюшек.
Главная героиня Эшли настолько харизматична, что её имя забывается через шесть секунд после того, как она представилась =)
Это имя незабываемо для тех кто играл в РЕ4... Сколько нервов от этой овцы испорчено было
у нее нет руки, ВОТ ЭТО ПОВОРОТ
@@MortalKombatSector Рукой - не главное в этой жизни.
@@Alex_VLD Не знаю почему Факторка, мне больше напоминает Супримку на минималках и не про войну. Игра больше больше походит на предысторию Супримки, скажем так начало Золотой эры Империи за многие века до Бесконечной войны и представление далекого предка БМК.
в голос)))00
Всегда такая интрига, как Антоша назовет первое поселение!
В голос xD
> Small Mine -> маленькая шахта
Хорошо что не "маленький мой" :D
Триниум в Аворионе никого не смущал, а железий, значит, смущает...
Лучший, только вчера думал о том что никто нормальный её не снимает, а сегодня первая серия от Антохи
Ура, рифтбрейкер! Железий - в оригинале Ironium, так что переведено вполне адекватно.
Шахта иронии опустела. Они должны были перевести это так!
Ага, а ещё мину перевели как "шахта"...
@@atenon_31 да, это косяк, но вроде бы единственный серьёзный
адекватно - если бы они оставили ироний, как элемент. Там латынь не переводится как "железий" же.
@@vladmarks1595 так эти элементы имеют перевод с латыни, в отличии от ирониума, иридий передаёт привет, а не радугий.
Простенькой Факторио, хахахахаха =))) Ты так больше не говори, ладно? ))) а то вдруг еще кто услышит ))
Я тоже так вначале услышал) но потом он снова эту идею повторил и оказалось, что именно эта игра простенькая, относительно факторки
Главное в этой игре не застраивать всю карту. Я в своём прохождении так приесполнился и у меня игра стала зависать на минуту-две, когда я что-то ещё подключал к электросети. Рифтбрейкер не вывозит бешеное количественно производственных приколов, как Факторио или Сатисфактори. Рифтбрейкер просто умирает.
Так это же наше родное нереальное двигло 4 - картинка супер, поддержка всего чего только можно, но вот стратегии с большим количеством объектов оно не тянет
Тоже изначально планировал весь квадрат карты застроить стенами и вышками, но потом после пару волн в середине игры понял, что это убьет игру быстрее чем я смогу ее пройти.
@@atenon_31 так трабла не в двигле 4, а в кривых VFX'рах
@@atenon_31 Вообще то в игре движек собственной разработки, а не UE4
если застроить всю карту то еще и враги перестают спавнится.
Девушка на заставке похожа на Дашу-Моделиста.
Мне Рифт почему-то напомнил Грей Гуу.
Спасибо! Очень ждал именно от тебя прохождения, нравится твой подход.
Антоха, буэнос диас! ну так то да... так можно играть... особенно когда немного знаешь механику игры...)))) Будем посмотреть, что там дальше ))
Антоха коротковступительный в этом году)
Стреляющие в начале хорошо выносятся с энерговинтовки, заряженым выстрелом. Сразу по нескольку штук.
голос робота прямо заявляет: я порождение зла, бойтесь меня!
Главное не забрасывай медивиал интересно как там за сына играть будешь :)
В голосе Антохи слышу энтузиазм! Игруха должна быть зачётная;)
Ну вообщето помимо заскриптованных атак будут и обычные. Примерно каждые 15 минут(может реже). И они будут усиливаться в зависимости от количества аванпостов.
Лозунг этой игры наверное: " НЕНАВИЖУ БЛИН ПРИРОДУ!!1!"
А кто не хочет грузить люминий, будет грузить железий... 👍
нет. чугуний
@@B0JIK0B это в оригинале. А в данной редакции железий... 🤣
По бонусным предметам - они как в последних ассасинах едины для аккаунта.
Вот как знал, что не зря тебя я ревновал к другим. Смотрел у других, но ждал от тебя!
Антоха , вот не надо.
Мы ждали эту игру в твоем исполнении ))))
Солнечные панели: это выход энергии 6.0 но зато это честная работа
Место для портала основного выбирай тщательно придётся не только к нему но и ещё к четырём объектам вокруг него подводить и воду и ещё кое что, а то потом будешь матерится перестраивая в авральном темпе.
Железий+Карбоний=Сталиний или Чугуний.
Забавно. Карбоний, железий, но кобальт и уран. Могли б уже продолжить традицию и сделать кобальтий и ураний, чо мелочиться то xD
Это латинские названия все. В оригинале там тоже не железо а Ироний
@@serhiis_ Хватит флудить чушь.
@@serhiis_ Ты что то перепутал. Я давненько уже закончил школу, но помню, что на латинском железо это феррум. В немужыццком небе была ферритная пыль, как раз производное от латинского названия. А тут явно полёт фантазии
Все -гранатомёт такая крутая штука, большой сплеш и большой урон.
Антоха -Зачем гранатомёт когда есть граната?
так и граната точно так же сплешит и наносит большой урон, зачем мне 2 одинаковых орудия? Это же скучно.
@@AntonGalaktiki да я про это
@@AntonGalaktiki модули на гранаты не повешать :) хотя в начале помогают
Антоха! Наконецто! Сразу развивай базу и строй многоуровневую оборону)
26:50 - Построим больше ветряков.
Антон строит солнечные панели:)
А я ждал ) специально твоего прохождение как посмотрю буду сам играть
Не знаю как насчёт долгого, но неспешно вряд ли выйдет: когда начнётся Alien Shooter (или Crimsonland), покрутиться придётся хооршенько ))
Слоупок прибыл, капитан Галактики! о7
Начинаем просмотр.
Ура, наконец-то будет Антохе где покопать!))))))
всё всё прошли, посмотрим на твои косяки или интересные стратегии :)
Даёшь 2 серии в день !
Тоже купил несколько дней назад. Не думал, что тоже будешь в нее играть))
Ха! Нужно добыть Железий, чтобы намлавить Металия и Чугуния!
Робот и пилот Антону буквально слова не дают вставить в свою бесконечную болтовню.
Индидев на максималках: "у нас было много денег от AMD и мы решили еще забодяжить лора и озвучки вне всякой меры"
Антоха, может имеет смысл попробовать понаставить "драконьи зубы" из стен перед основной защитной стеной, как в факторке? Там это заставляло жуков больше петлять и тупить, в результате турелей нужно было меньше.
мне кажется что смыла нет, турелей можно поставить очень много, да и смысла нет на них экономить, тут все немного проще чем в факторио =)
Ну и ещё совет, любые постройки можно строить сразу несколько, так же зажимай ПКМ, с выбранной постройкой и веди, потом - стены не пропускают очереди из оружия, так что строй подъемы (после стен идут в выборе построек) для атаки из-за стен дальнобойным оружием, так же на эти подъемы можно ставить турели, правда турели вроде как игнорируют друг друга. Не уходи с карты пока ее не исследуешь полностью, либо ставь аванпост и возвращайся, зачем - будет понятно по ходу игры.
Между "кварталов" построек всегда оставляй 2-3 клетки, между "большими" постройками 2 клетки, потом поймёшь зачем, либо напишу в комментариях.
Про Alt объяснять надо ?
Вроде без спойлеров)
про альт я в курсе, только иногда забываю про него =)
Привет, знаешь, откуда у автора такая настройка быстрых кнопок слева внизу экрана, 1-5 цифры, потом колесо и ещё какие-то кнопки с мышки. У меня просто там цифры в ряд, нету колесика мышки.
Блин, наконец ток. Я уж думал эту игрушку ты пропустил.
Нормальное факторио))
Ура!! Ждал именно твоего прохождение
О Рифт, я думал следующей игрой будут Стражи Галактики.
Привет, Дариус, я долго думал на счет стражей и пришел к выводу что мне они не зашли. Поинтересней чем Мстители последние, но чет все равно какие-то никакие по сравнению с тем же паучком
@@AntonGalaktiki
Хэ-хэй. Привет, привет Антоха.
Вот в чём дело, тогда понятно. Мне наоборот казалось, что рас уж ты играл в Паука и он тебя весьма заинтересовал, то и СГ так же затянут к себе. Однако, как писал ранее "мне казалось".
В любом случае, Рифт тоже довольно неплохой вариант для прохождения, так что - спасибо. Хоть будет чего посмотреть пока ешь или чем-то занимаешься.
respekt sponsoram!!
звуки как из игры одной. не помню точное название, там оборона башнями за пришельцев и надо было всю Землю терраформировать для добычи ресурсов. точно такие же звуки прихода новых заданий
Ё маё, Антоха! Где раньше была эта игра? Я её уже смотрел на другом канале
Не играл, не смотрел, поехали!
И не играл, и не смотрел) как раз вовремя)
Эту игру сравнивали с Sid Meier's Civilization (до сих пор не раздуплю каким боком), говорили что это тоже самое что и They Are Billions . Никогда бы не подумал, но я рад услышать какое-то адекватное сравнение)
Ну... Это и факторио на минималках, и такие же "миллиарды" - реально, атаки только по скрипту (начал строить - получи, долго не строишь - получи ещё больше) или по таймеру, или если сам сагрил, причём таймер ещё щадящий.
постройки и механика игры все с супримки. факторкой не пахнет даже. Исследования тут все абсолютно бесплатные. Потом будут фабрикаторы руды делающие железо карбоний и тд просто за енергию
@@serhiis_ Ну вот благодаря тебе у нас есть еще одно неверное сравнение.
@@salomonbassete5180 факторкой здесь не пахнет даже. вообще ни чего из нее здесь нет. Это тоже самое что сравнивать оксиген или римворлд с факторкой. 100500 миллионов игр где есть экран исследований и можно строить постройки. И все они не имеют ни чего общего с факторкой. Ведь факторка - это игра не про войну. Это игра про проектирование переделывание и мозговой штурм. Особенно с модами.
@@serhiis_ Я бы не назвал "войной" здешний бесконечный спам зданий и искуственно затянутый фарм по квестам с параллельным истреблением местных экосистем без особого напряга.
Вспомнинается "Саботажник" Олега Дивова :)
@@demetriusfirst7611 очень сильно по мотивам, по факту почти ничего общего.
@@alkister Т.е. c Deathworld никаких асоциаций не возникает, только с рустрэшем?
@@kiwiwik1820 вы когда это писали мизинчик оттопырили? эстеты хреновы...
Какое-какое покрытие?
-Броневое....
Как всегда, играешь норм, но по-братски рядом воду или чай держи, чтобы пить когда много говоришь, так будет приятней слушать, и слух резать не будет...
Робокостюм похож на шагаход из фидьма "Аватар" и доспех космопехоты Стар-Крафта.
Главное застрой рампу, а не то - зерг раш)))
о давно тебя не видела Антоха
Будем посмотреть
Антоха, будешь играть обрати внимание что фабрикаторы руды делают руду из энергии, а описании написано что из одного ресурса делают другой (описание неправильное). Тут все постройки из супримки скопированы и фабрикаторы в том числе. Кто суприм командер играл те эту игру узнают 1 в один все механики. От факторки здесь разве что пиар а сходства почти ноль. Технологии изучаются просто так без ресурсов и каких-то там цепочек.
Уже поиграл, уже посмотрел, но твоё прохождение это та вещь, мимо которой пройти греху подобно 👍
3D Фактория xD забавно
2 копья - вот лютая имба, а не эти твои гранатки))
одно другому не мешает =))
2 серия: 100% комментариев состоит из спойлеров😆
А я сразу поставил карбониевый генератор, но он почему-то не работает, просит карбония, хотя стоит прямо на месторождении!
Стимулятор грибника
Какая то сабнаутика на суше с этими грибами...
Антоха подожди месяц фикса сложности. разработчики поправят баланс. оно сейчас очень легкое
Хех, только вчера допрошел)
Хе-хе-хе. Уже предвкушаю что Антоха будет говорить на последней миссии при запуске портала...
из-за чего?
@@AntonGalaktiki Лаги от диких орд, но лаги специфические, как в Еве примерно замедление времени зарядка будет секунда за три идти. Игра умирает даже на мощных компах. У меня примерно как у тебя данные только оперативной 48 три планки по 16 и всё равно тормозил.
ух...
@@AntonGalaktiki Так что базу заранее планируй, как можно меньше чтобы просчитывать то есть не повторяй мою ошибку и не застраивай половину карты солнечными и ветряками. Меняй энергосистемы по мере развития идеал термояд, но сначала газ из листвы и воды, а так как куча врагов можно биомассу их пустить на топливо. В общем как можно компактней базу. И помни одну особенность и хитрость всё кроме энергии делится между базами и является общим, то есть производство боеприпасов можно оформить на другой карте как и синтез и добычу ресурсов из растений что в ветки исследования инопланетных. В общем чтобы на основной карте был необходимый минимум. Количество аванпостов ограничено так что тоже помни об этом. Вот точно не уверена но вроде не нападают на базы пока ты не на них, то есть атаки идут на ту базу на которой ты хотя может и ошибаюсь.
@@Айяна_Светлова Не ошибаетесь. А лишние (т.е. квестовые) аванпосты можно слить - с продажей зданий. До термояда еще далеко, народный спам ветряков и панелек.
Поиграл, прошел и чот немного грустно. На брутальной сложности никакого увеличения плотности атак, я ожидал как в they are billions толпы на финале, выстроил апупенную оборону, и по итогу никто даже метров на 5 до стены не добрался
С НОВЫМ ГОДОМ!
АХРЕНЕТЬ!!!! За 7 месяцев и множество комментов ты первый раз написал что-то кроме ЁКАРНЫЙ БАБАЙ. У тебя все хорошо? Я переживаю. =)
@@AntonGalaktiki Если прыгнуть - ты подпрыгнешь
Тавер дефенс, давно их не было
Ещё бы всвязи с локдауном во многих регионах, Антоха начал бы 2 серии выпускать, вообще бомба будет, от государства поддержки не ждём, а от летсплееров почему нет...
Так у Антона Медивал Дайнасти много времени за кадром занимает.
@@LotarLot да не, это в новой серии он прям основательно за кадром копает, а дл этого вроде по мелочи
первый раз вижу эту игру
Прошел компанию сегодня, главное это оптимизация, нечасто я перезапускал другие игры чтоб хоть как-то спасти положение.
В целом игра прикольная, но перевод так себе. Например, когда газовую электростанцию будешь ставить не верь описанию, смотри по цифрам производства.
А так не буду спойлерить, страдай и изучай сам)
ты же играл в этом году игру в робота от изометрического вида. Привет Антон ;)
привет, а что за игра была, чет не соображу сейчас?
@@AntonGalaktiki робот типа бамблби летавший по космосу ) я практически не смотрел этот летсплей :) вот и показалось что тоже самое :)
ааа, да Сферу Дайсона, точно
по болоту мобы ходят (не все)
Насчет железия, наверное они хотели назвать руду как-то знакомо, но и инопланетно, чтоб люди не путались, но чтоб и руда была неземная)
По-земному это будут гематитовые и магнетитовые руды. Наоборот назвали чтоб понятно было о чём речь тем, кто не учился на геолога.
@@LotarLot все проще Ироний на анг версии, названия из латинского языка. Ну и там много чего из латинского взято. Мина неправильно переведена тут косяк
@@serhiis_ железо на латыни - ferrum, материал который его содержит - феррит. Названия вроде айрония/железиума явно шуточные.
@@LotarLot согласен норм названия. Конкретно в названиях ресурсов перевод корректный. Ну и в большей части он корректный. Ну пару мест где Мина косяк и с описание фабрикаторов полный косяк. Из-за чего многие не пользуются ими с самого начала, а они делают ресурсы из энергии а не обменивают как написано в описании
@@LotarLot А какой % игроков "учился на геолога"?)) Я тут немного "поучился на геолога" в вики, пишут:
"Основные руды титана: ильменит (FeTiO3), рутил (TiO2), титанит (CaTiSiO5)."
"Кобальт входит в состав минералов: каролит CuCo2S4, линнеит Co3S4, кобальтин CoAsS, сферокобальтит CoCO3, смальтин CoAs2, скуттерудит (Co, Ni)As3 и других. Всего известно около 30 кобальтосодержащих минералов."
И так понимаю, для редких элементов зачастую невыгодно копать руду только ради одного - из сырья извлекают несколько элементов. Для железа рентабельное содержание - более 50%. Укрвики просвещает касаемо важнейших минералов железа:
" гематит Fe2O3 (70 % Fe), магнетит Fe3O4 (72,4 % Fe), ґетит FeOOH (62,9 % Fe), лепідокрокіт FeO(OH) (62,9 % Fe), лімоніт - суміш гідроксидів Fe з SiO2 та ін. речовинами (40-62 % Fe), сидерит FeCO3 (48,2 % Fe), ільменіт FeTiO3 (36,8 % Fe), шамозит (34-42 % FeO), вівіаніт (43,0 % FeO), скородит (34,6 % Fe2О3), ярозит (47,9 % Fe2О3)"
Так чтоб "реальненько" и не попал в дурку геймер - не получится. И на галатолога никто не учился))
брутальная сложность в кампании слишком легкая, времени на отсройку полно,
а вот выживание там сложно, там надо рашить атомную пушку и рельсу и 2 дробовика на замену когда патроны кончатся
Пройди классические фоллачи
Совет сразу: когда будешь тянуть подключение электроэнергии - то просто зажми ПКМ, они автоматически будут ставиться на максимальной дальности от предыдущей подключалки
Жалко на 7 винде не запускается. Походу спустя 7 лет придётся перейти на новую винду(
не обязательно!
Много исследований? Смотря с чем сравнить - в икспиратках около 3000 исследований, вот это реально дохрена.
что за икспиратки?
@@AntonGalaktiki X-Piratez мод на первую Уфошку, минимум 16+ контент (хотя по нынешним временам на это можно забить).
Класс
Мобы могут срубить твою мину пока она устанавливается. После установки не могут. Так что ставь заранее.
ааа, вон оно как
Почему так мало существ напало? На меня напали в первую ночь огромные собаки 100500 штук
А будет Факторио от Антонио?
была когда-то новая будет не раньше выхода длс, они вроде его там пилят
А с модами?
@@AntonGalaktiki К команде разработчиков факторио присоединился создатель космического мода с освоением разных планет. Возможно длц будет в этом направлении идти.
👍👍👍
Галактик, судя по твоим комментариям, в игру ты не несколько часов поиграл, а прошёл наверно даже. Ну или уж точно далече ушёл.
Снимал бы уж сначала, а то получается слишком сухой процесс, всё уже знаешь, эмоций не испытываешь от ознакомления с новым.
Затупы может и не многим нравятся, но то как ты нас за ручку ведёшь, тоже не очень улыбается.
Нет, обычно перед "боевой" записью Тоха наигрывает на 2-3 серии. Так что живые эмоции и ламповые затупы быстро появляются.
@@SandroSmith То есть первые условно часов 8-10(за исключением вырезанного контента, скучного или иного, по мнению Галактика), смотрителя ждёт скучняк, который легко зайдёт только поклонникам. Уж не серчай Алекс, но твои строки не утишают, если не сказать даже что наоборот.
с модами
так и думал что будет данная игра нельзя обходить....
Эх Антон, что же ты так долго, некоторые ее уже даже прошли 😅
У Антохи будет самое топовое прохожден е :)
@@romanberezuev2436 ну Антон играет как-то "правильно" что ли, как это поидее подразумевалось разрабами, это интересно смотреть)
Пробовал играть в демку еще до релиза - как-то не впечатлило. Игра показалась довольно скучной. Но прохождение посмотрю. Вдруг я ошибся и игра на самом деле стоит внимания.
от демки сильно отличается релиз
Против больших железных вражин пулемёты работают, но не работает взрывчатка. Против каменных - наоборот.
А будет- не на запись мечем помахал? Не на запись базу в бетон закатал? 😂
Конечно будет. С такой массой квестового и простого гринда.
Я не смотрел, надеялся что ты начнешь проходить)
Колокольчик не сработал(,
до Факторки этой поделке как до Китая...очередная шляпа...
Антох, ты не прав. Тут не гугло-перевод, а какбэ "самобытные названия", чтобы не париться со всякими реализмо-дрочерами, которые будут на химическом уровне верещать о невозможности тех или иных финтифлюшек.
ага, значит мина которую перевели как шахта это самобытное название, оукей, так и запишем =))
@@AntonGalaktiki Ну, кто знает кого они посадили "самобытность" писать :D
@@AntonGalaktiki а еще есть примеры гуглоперевода?
а че ему не нравится жилезвая руда это так придумали
😀