clck.ru/36eSTD - Пополни баланс Steam. Промокод: CEALDRE vk.com/kupikod_com - Паблик Kupikod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Спасибо за 10к лайков под прошлым видео! Собираем 10к на этом - сажусь делать следующий 😎
Исключительно интересное прохождение, всегда смотрю твои видео как остросюжетный фильм! Кэл в Думаю, если это все-таки база а не не пасторальный домик пастушка, думаю, что можно заменить все дерево на бетон, что бы минимизировать потери при поджоге.
24:40 У тебя пропала потеря крови(сверху было написано), так как сыворотка посчитала, что это опаснее чем отсутствующий глаз. желательно чтобы колонист ничем больше не болел перед вводом сыворотки
Нужно тяжёлое вооружение: тяжёлые пулемёты, бронебойные винтовки, гранатомёты те же или гранаты - как раз на случай жирничей) ещё нужно было бы добавить второй слой стен и дверей + увеличить количество турелей
Надо устраивать базу в горе, чтобы нивелировать в ноль орбитальные бомбардировки и высадки на голову, главное чтобы был крепкий/толстый потолок. Плюс перед входом в гору ставить пулеметные бункеры закрытые амбразурами и крышей. А всё перед ними укатывать в бетонный пол, чтобы убрать растительность за которыми враги могут прятаться. На самой базе делать между комнатами коридоры, в стенах которых будут стоять туррели, таким образом защищаться от нападения жуков.
На счёт пола я протестую. Раскидать молельные подушки и они как eбланы будут стоять и пытаться отбиться от турелей. Кожа и ткань почти бесконечная в случае выращивания.
На подобных уголках ты можешь установить 3 бункера. +сделай небольшую перегородку из стен, как ты делал, и коридором, чтобы трейдеры не могли подойти в плотную или сесть со снайперкой и стрелять во внутрь базы. Коридор примерно такой: | бункер_ | |_________| | Коридор| ______|
будет прикольно, если из этого, по итогу, выйдет полноценная постоянная рубрика, в которой будут меняться сборки и сеттинги, но суть и ГГ оставаться тем-же самым
По сентипедам лучше всего работает станковый КПВТ или Тяжëлая авто турель. Для большей точности миномётов нужно сделать бинокль и дать его лучшему стрелку на базе, он будет наводить миномётов на цель. При таком раскладе навык стрельбы оператора миномëта не учитывается, влияет только навык наводчика с биноклем. Также нужно постараться стрелять только в прицельном режиме. И напоследок: сделай Hekkie(название точно не вспомню) под патрон.50 Браунинг на бз или оп патронах и дай снайперу, эта малыха ложит мехов и пешек с 1 попадания.
Немного советов: Поставь мод stockpile limit. Расставляешь стеллажи с маслятами в нужных точках и ограничиваешь размер стопки, чтоб не крафтить по 5к патронов на каждую точку. Отлично помогает чтоб пешки не бежали через всю базу за пополнением. Против мехов огонь - то, что доктор прописал. Огнемет с желе прометия, навскидку, длинной очередью = ваншот сентипеды. Тактика с бункерами быстро перестанет работать. Когда на бункер по 5 врагов - еще куда не шло. Когда их больше - патроны в нем закончатся раньше врагов. Или не закончатся - бункер тупо вынесут числом. Попробуй вариант с прямоугольной комнатой 20*10. С одной стороны вход, с другой - ряд пулеметов за амбразурами (КПВ и М240В поровну), плюс 2 АГС-30 с ЭМИ гранатами. За пулеметами - ряд стеллажей с боеприпасами (вспоминаем первый совет). Перед амбразурами пара турелей в качестве приманки. Пешки в идеале в полном сете пехотной брони, но на первых порах можно ограничиться только шлемом. Таким сетапом дефается рейд пиратов на 15к без царапин. Винстон + СЕ = гарантированная жопа с рейдами мехов. Винстон пиздец как любит наслать на тебя 30 бластерных сентипед. К счастью, киллбокс из предыдущего пункта с ними справляется.
16:31 "кэл: врубает режим злого дядьки" но мы же знаем что кэл не такой, хехе) Ролик как обычно лучший, посмотрела бы раньше, но была на пробнике по русскому.(ждём сборку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))
Давай сборку! И совет, обязательно имей милишников. Они контрят сентипед, но нужно брать в учет, что нужно сблизиться максимально быстро, иначе инфернопушка/бластер сотрет поселенца Поэтому, если будешь играть за псионика, собирай его через ветку воеводы/убийцы, бери прыжок и ускорение, буст скороси урона, одевай в лучшую броню и делай боевой молот, желательно из урана. Любая сентипеда от такой сборки отлетает. Если одеть такого милишника в космопехотку - в теории такой чел может в соло закрывать любой рейд с помощью способности на убийственный прыжок (поселенец прыгает к врагу, если ваншотает, то прыгает к следующему, и так пока враги не кончатся/враг не танканёт/поселенец не попадёт). Я таким поселенцем целые кластеры зачищаю... Хотя, справедливости ради, я в схроне выбил синхроэлектромолот, который ещё и ощущение боли у поселенца убирает, так что хехехе) Но тактика особо не изменяется, просто лучше уж тогда иметь два таких псионика P.S. накати СимплСайдАрмс и лучшим стрелкам помимо основного оружия выдавай что-то тяжелое. В одном из модов на оружие, которое есть у тебя, должно быть ПТРД, как раз пробития, если не ошибаюсь, хватает чтобы пробить сентипеду P.S.S: Накати мод на дезертиров империи, эти ребята интересные противники. В целом давай больше взаимодействий с фракциями и го делать квесты от имперцев, будет рогалик с элементом РПГ)) Как раз получится так много псиоников сделать за счёт титула Йомена.
@@Jilexa а как иначе? Имба на имбу. В CE механоиды слишком сильны, ибо они могут появиться чуть ли не на 10 игровой день, а у игрока на тот момент скорее всего будет околодефолтное оружие.
@@tamerlantl746 ну мехов можно эми гренами закидать, молотов тоже работает. В ближнем бою молотами можно валить. Короче способы есть, но это реально сложно, на все случаи жизни не напасешься, да и неудачи случаются
Кэл, накрывай стеллажи со снарядами и патронами крышей. И ставь подальше от возможного огневого контакта. У меня в катке как то молния шарахнула в стеллаж с минометными снарядами, пол базы разворотило) да и от стрельбы по ним тоже взрываются.
Я предлагаю следующий (улучшенный) вариант обороны - строится квадрат, на углах которого размещаются круговые позиции. Во внешней части круга размещаются пулеметные бункеры + бункеры с тяжелым вооружением. Во внутренних частях двух кругов (по диагонали друг от друга) размещаются позиции для внутренней обороны, при этом бойцы прячется за бойницы и ставится дверь, что не даст противнику воспользоваться укрытием. В оставшихся двух углах ставятся внутренние бункеры, при этом их огонь можно отключать, а также минометы. Наконец периметр можно дополнить колючей проволокой.
Большое спасибо за контент, снимаешь очень качественные видео, граммотно подготавливаешь сценарий, текст, шутки, все просто топчик! ❤ По поводу твоего строительства, хотел дать обратную связь, нужно научиться строить именно нечётные комнаты и коридоры 3 или 5 клеток, так намного красивее и не болит душа перфекциониста) Есть предложение: Начать выживание "на леднике", в хардкорных условиях, Ренди на игре в выживание, перед началом, советую посмотреть подобные выживания. Холод, вечное недоедание, недостаток деиева и ресурсов для строительства, микроконроль. Думаю такая тема зайдет всем, т.к это хардкор забытых времён. А так же интересно, какие моды будешь использовать, каким образом ты сможешь улучшишь интерес зрителей и игру🙃 Есть вариант добавить киборгов, которые берут в плен и торгуют органами) рейдов будет много) 💀💀💀
Пси способности топ. По защите тебе нужна двойная стена, с коридором внутри и укрытиями у каждой амбразуры, которые смотрят в обе стороны. Тогда ты сможешь забегать туда и с турелями везти круговую оборону что от тех, кто вне стены что от тех, кто внутри поселения. Главное не наплодить укрытий, делать максимально прямоугольное здание по центру и внутри него уже планировку
Вместо того, чтоб обстраивать стену по кругу, я бы порекомендовал сначала построить небольшие доты со всех 4 сторон. Лучшая форма дота, которую я нашёл - это прямоугольники 7х4 клеток, тыловая сторона на одну клетку входит в будущую защитную стену и имеет дверь посередине (опционально амбразуры). Фас: три клетки амбразур, клетка сплошной стены, три клетки амбразур. Внутреннее пространство со стороны фаса разделяется двумя клетками стен так, чтоб посередине получилась защищенная комнатка в одну клетку, где можно разместить шкаф с боеприпасами. Фланк - амбразуры. Преимущества: высокая защищенность, лёгкий доступ к боеприпасам для пулеметов, быстрая постройка, прострел флангов. Недостатки: слабо покрывает область с тыла, для полного покрытия с фронта требуется два колониста Такие фортификации быстро строятся и дают неплохую оборону, а в мидгейме они просто дополняются стенами
@cealdre, насчëт синтипеды с бронëй в 17мм. В CE есть не только БП патроны, но и, так называемые БОПСы - бронебойные оперенные подкалиберные снаряды. Они наносят меньше урона, но пробивают в зависимости от калибра намного более толстую броню, чем БП. Также есть БЗ- бронебойно-зажигателььные. Они хоть и не имеют достаточно пробития, чтобы пробить броню мехов, все равно смогут наносить достойный урон огнëм. Ну и ,наконец, не стоит прилипать только к одному конкретному виду оружия. Пулемëты, конечно, хороши против, за редким исключением, всех типов противников, но если что-то редко - не значит, что жтого не может быть. Имей ты хотя бы одну крупнокалиберную или противотанковую винтовку (обе в CE есть), продержался бы намного дольше. В целом, приятная серия роликов выходит. Надеюсь, мои советы не слишком перегружены и помогут в преодолении 17й волны.
Кэл, советую при игре с комбат экстэндэд стараться сперва вырубать растительность за пределами базы, а еще лучше поверхность где могут вырасти укрытия древесиной обложить, тогда враг пришедший к тебе на базу будет тупить и искать ближайшее укрытие. Так же советую убрать все камни тоже сперва снаружи, а потом уже внутри базы, потому как враг будет прятаться за ними
Ceal, а попробуй поиграть в rimworld за кочевников! Совмещая моды vanilla vehicle expanded и vanilla ideology expanded - memes and structures, а также camping tent и caravan adventures можно отыграть за кочевников! Я думаю это будет круто! Лайкните, чтобы Ceal увидел!
Я себе поставил мод на стальные крыши "Raise The Roof" что бы не высаживались в здания. Если оставить настройки по умолчанию, то металла надо очень много. Еще как бонус есть прозрачные крыши и крыши "солнечные панели". Против толстых мехов наверно только эмми эффективно.
Я всегда когда играю с CE стараюсь получить РПГ-7(Самый дешёвый вариант) с кумулятивными снарядами. Чаще всего, с одного попадания кладёт любого меха. Ещё есть вариант поставить "Сапог"(СПГ-9), у которого тоже пробой моё почтение. Ну или установить крупнокалиберные пулемёты(калибра 12.7), могут работать как по пехоте, так и по броне. Обожаю их, "Корд" мой любимый
А есть миномёты с большим пробитием брони? Может мехов из них валить сразу при появлении? Таким образом поселенцы под защитой. Если высадятся на базу, тогда уже молиться 😂.Может есть какие-нибудь моды на средневековые рвы, чтобы враги не могли подойти к стенам и шли допустим к приходам, которые ты оставишь? Поставить там допустим 2-4 бункера и пусть попробуют что-то сделать. А если опять мехи - собрать какие-нибудь ракетные установки с хорошем пробитием. Наверняка где-нибудь в модах есть такое.
Я хочу эту сборку! Идея для подобных видео сделать сверх мощных колонистов ближнего боя - с каменной кожей, уворотами, кибер руками и прочими модификаторами для живучести и эффективности и колониста дальнего боя с соответствующими безумными характеристиками, но повысить сложность до предела. Было бы круто посмотреть как пара сверхлюдей с топовыми чертами и топ оружием уничтожает огромную толпу аборигенов. Вообщем бред выкрученный на максимум. Как по мне интересная идея)
Посмотрел на одном дыхании) Мне понравилось, что ты сразу сделал техи изученными. Вместо обычного развития, которое есть в каждом ролике и которое я обычно смотрю исключительно на фоне, ты сразу начал делать крутые и весёлые штуки
Есть идея играть за чит псионика, но в одиночку, без других поселенцев. Таким образом если поселенца смогут положить то игра закончится сразу. Но его ещё нужно постараться уложить
Кстати, в моде на бетон, есть полевая кухня в производстве, из минусов это габариты, и потребление топлива, из плюсов можно еду готовить и разделывать одновременно! Да и у тебя проблемы с едой, хотя у тебя столько еды гниёт в могиле... Я никогда не хоронил трупы.
Вытаптывай площадь внутри и снаружи что бы не сгореть. По моему из мода NaturalFloors (Continued). Ничего не надо, только чутка времени и пешку, ничего не растёт, ничего не горит. Одни плюсы. =)
Когда выпадает пешка в награде бери её, пешки всегда нужны. Изменено: ты так-же можешь ставить очень дешёвые вещи, которые можно ставить например шахматы, чтобы враги ломали это. Изменено 2: ты можешь поставить снайперские турели внутри базы.
Имеет смысл делать двойные стены с ПУСТОЙ буферной зоной между слоями, разделённой на сектора. Так рейдеры при прорыве стены ничего внутри не находят, и идут ломать следующий сектор, не прорываясь внутрь базы. Очень плохо работает против подрывников, просто незначительно их замедляя. На счёт темноты. Не стоит строить крышу над боевыми позициями. Темнота режет точность, при свете она выше. Если стрелять со светлых позиций по врагам в темноте, их шанс на попадание будет значительно ниже.
С СЕ играл давно, но в технологиях должно быть 90мм орудие (выглядит как немецкий FlaK 8.8) - там были боеприпасы против мехов. Так же против них работали снайперские винтовки, гранаты и мины.
А может ты поставишь цель? По типу прожить 25 волн, а на 26 к тебе выживают супер войска с кучей ресов, дефают 5 волн, и вы улетаете, тем самым пройдя игру!)
Вообще играя с модом combat extended нужно ставить механоидов как сильнейших врагов и всегда делать Эми гранаты или вообще гранатомёт. Помнится мне я когда-то просто с combat extended играл и в один момент ко мне пришли механоиды с двумя сентипедами(причем они высадились прямо в центр базы). Итог:4 трупа 2 милишника в пехотке, 1 автоматчик и снайперу тоже досталось. Вообщем акуентируй внимание на механоидах.
По патронам - нужны продвинутые боеприпасы, среди них есть Sabot - БОПС. Ну и смотри патроны .50 калибра "Корд" с них стреляет очередями и все овои проблемы исчезают. Но и стоят они дороговасто.
А может снайперов добавить? Для них даже мод есть на специальные вышки для снайперов. Можно поставить забор, бункеры по краям, а по периметру расставить снайперские вышки
По хорошему угол должны прикрывать два других угла, у тебя конечно они прикрывают, но только от тех, кто вплотную к ним(и то есть слепые зоны, на 10:33 это видно, у левого верхнего угла прикрывается только правая сторона, но не верхняя [хотя я не знаю как тут работают амбразуры] ), я бы сделал либо поменьше сторону квадрата(и быстрее отстроить можно было бы ), либо сделал восьмиугольную звезду(сначала бы отстроил квадрат, а потом достроил ромб), тем самым в любом направлении работало бы 2-3 турели. Но скорее всего моя идея будет довольно дорогой по ресурсам и времени. Плюс, большое центральное здание довольно уязвимо, лучше сделать пару отдельных зданий, под свою роль. И если враг будет внутри (прорыв или десант), то из этих зданий можно будет отстреливаться. А напротив дверей в стенах сделать укрепление на случай их прорыва(если конечно их целью будут двери). Да и с волнами я бы поработал, к примеру больше между ними времени, но они сильнее. Как-то много я написал, пойду отстраивать в вечной зиме комплекс механоидов.
Делай пулеметные точки не только на углах, но и на середине стен тоже. Можешь ещё расширить свои пулеметные точки на углах, чтобы в них влезало по два бункера.
Бифазные циклы это прикольно. А можно сделать 2 или даже 3 смены. У меня обычно 2 смены для работ: сон с 11 до 7 (или какое там стандартное время сна), работа с 8 до 12 и с 13 до 17, пара часов развлечения перед сном. Первая смена такая, ночная смена зеркально по времени. У меня нет такого, что бы на меня напали, а все поселенцы устали и спать хотят, примерно половина уже в рабочем режиме. Если делать 3 смены, то вместо 12 часового (зеркального) смещения нужно сделать 8 часовое.
Привет, мехи помимо эми патронов, которые их станят и небольшой урон наносят, пробиваются еще БОПС (Бронебойный оперённый подкалиберный снаряд) патронами - нужно их отдельно исследовать. Это патроны с урановым сердечником, -т.е. необходим еще уран. А еще там в обучении вроде как пишется, что некоторые вещи могут их поджечь, сам не проверял, можешь это потестировать, если хочешь.
Из пси способностей самая имба это ледяной луч Создаёшь тунель ставишь чела за стеной вконец, как близко подходят враги стреляешь и все кто в луче перемещаются с обморожениями на пол
Делал себе подобный челлендж, правда не нашел такого приколького мода на волны. Тем не менее мне очень понравился в лейте мод на огромные гены щита, т.к каждая первая волна десантная прям на лицо или с минометами и дефать просто стенами становиться тупо не реально, а всю базу щитом накрыть очень даже, да и мод довольно балансный на щит был, с перегревом, необходимым охлаждением для него, от перегрева он отключается и долго перезарежается. Вообщем советую, найти не сложно модов на щиты всего 2-3 штуки есть
Имей 1-2 винтовки баррет,на сколько помню она должна брать сентипеду и дальность стрельбы большая.Больше турелей,слой стен можно побольше сделать,дом из бетона и рис тоже нужен.Как вариант дому сделать буферную зону из амбразур и малых турелей,при рейдах все равно колонистов домой прячешь,а так турели сами буду ращбираться с периметром базы и твоих колоничтов не постреляет.
Очень понравилось, но я бы хотел видеть игру без псиоников, хотел бы увидеть ещё более прогрессивное прохождение волн, надеюсь на прохождение 30 волн!)
Кстати, про орбитальную бомбардировку - насколько я понял это частый баг в моде на волны, ибо я втдел видео в которых у людей из-за этого на карте была бесконечная гроза, либо бесконечный метеоритный дождь после одной из волн.
Попробуй построить 4 базы 1 базу в 1 стороне, в другую вазу, в другой стороне, в 3 вазу, в другой стороне. Ну чтобы они были рядом и в каждой базе было по несколько людей.
Привет Cealdre, если у тебя нету мода run and gun(я точно не помню как его зовут) то лучше установи его, это может помочь при отступлении когда к твоим поселенцам подходят близко, твои поселенцы будут стрелять на ходу, также колонисты будут реже попадать при движении и враги тоже будут отстреливаться отступая.
План хорош, но таким пулеметным бункерам не хватает дальности, особенно с модом СЕ, я обычно такие огневые рубежи укрепляю парой дальнобойных турелей. Например снайперские из мода more vanilla like turrets 1.1+ насколько помню он совместим с СЕ. Из огнестрела сентипед пробивает 50.bmg этим стреляет m82a снайперка но она оч медленная правда стреляет на 70-80 клеток если правильно помню. Я с СЕ играл но отключил из-за зомби мода патриков вечно не напасешься. Лайк однозначно ждём следующей серии.
Кстати по поводу стен, можно делать в 2 или 3 слоя, но не подряд, а через 2 или 3 клетки и внутри этих промежутков наставить небольшие турели или своих челов Получиться эшелонированная оборона
Я хочу эту сборку ) , но не плохо бы было накатить мод на имперцев ) если дружить с империей к тебе приходят дезертиры ( а эти собаки опасные и сделают сборку более веселой )
В свое время, когда ты вскрывал киндер сюрприз с механоидами, очень много делал эми-грант, которые дают преимущество, оглушают их, и те не двигаются. Странно что ты об этом способе борьбы с мехами забыл. Кстати я еще подумала, а есть ли в комбат экстендет какие -нибудь еми-патроны, чтобы не выводить из стана механоидов? Нужно в следующий раз подготовиться, и к людям, и иметь боезапас чтобы нагнуть и механоиов.
27:20 на счёт орбитальной бомбёжки и модификатора с метеоритным дождём, то они лаганно работают. У меня вообще был прикол что где-то на 5 рейде у меня начались метеориты и просто вся карта была будто непроходимая гора где-то к 10 рейду😂
clck.ru/36eSTD - Пополни баланс Steam. Промокод: CEALDRE
vk.com/kupikod_com - Паблик Kupikod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Спасибо за 10к лайков под прошлым видео! Собираем 10к на этом - сажусь делать следующий 😎
Привет! Очень ждём новое видео про волны мы сможем собрать 10 к лайков. Но ты обязан выпустить сразу же видео когда на этом видео будет 10 ка лайков
Концовка огонь и в прямом и переносном ))
Ты размещаешь бункеры в домах, провода ведёшь на земле, а не под. Бойницы не перекрывает мешками с песком.
Плюс Крепость желательно строить звездно-образную
Исключительно интересное прохождение, всегда смотрю твои видео как остросюжетный фильм! Кэл в Думаю, если это все-таки база а не не пасторальный домик пастушка, думаю, что можно заменить все дерево на бетон, что бы минимизировать потери при поджоге.
24:40 У тебя пропала потеря крови(сверху было написано), так как сыворотка посчитала, что это опаснее чем отсутствующий глаз. желательно чтобы колонист ничем больше не болел перед вводом сыворотки
Главное в жизни - правильно расставить приоритеты
@@zloBoss главное в жизни колонии - колонисты идиоты
Нужно тяжёлое вооружение: тяжёлые пулемёты, бронебойные винтовки, гранатомёты те же или гранаты - как раз на случай жирничей) ещё нужно было бы добавить второй слой стен и дверей + увеличить количество турелей
Либо пули обпс с пробитием 25 мм на пулемет
@@Kapitan_PIVO по моему зажигательные смеси БЗ и камулитивы это мас хев дёшево и вкусно
А не лучше Эми гранаты и Эми патроны против мехов?
@@Game-wl9vf они, конечно, хороши, но не универсальны. Тяжёлое оружие против всего подойдёт, + у эми патронов быстро кончается время действия
@@Game-wl9vf
Эми гранаты, в основном, станят врага, но не дамажат
Надо устраивать базу в горе, чтобы нивелировать в ноль орбитальные бомбардировки и высадки на голову, главное чтобы был крепкий/толстый потолок. Плюс перед входом в гору ставить пулеметные бункеры закрытые амбразурами и крышей. А всё перед ними укатывать в бетонный пол, чтобы убрать растительность за которыми враги могут прятаться.
На самой базе делать между комнатами коридоры, в стенах которых будут стоять туррели, таким образом защищаться от нападения жуков.
Ты сейчас описываешь оборону Швейцарии, хахах
@@lehanikano3426 дааа, помню великую битву с жуками под горой Маттерхорн
На самом деле было бы интересно посмотреть защиту в горах
@@lehanikano3426 Хм, так на Швейцарию всё таки нападали жуки?) 🤔
На счёт пола я протестую. Раскидать молельные подушки и они как eбланы будут стоять и пытаться отбиться от турелей. Кожа и ткань почти бесконечная в случае выращивания.
Впервые попал на свежее видео которому и часа нету, кайф, самое то посмотреть перед сном, спасибо за годный контент
На подобных уголках ты можешь установить 3 бункера. +сделай небольшую перегородку из стен, как ты делал, и коридором, чтобы трейдеры не могли подойти в плотную или сесть со снайперкой и стрелять во внутрь базы.
Коридор примерно такой:
| бункер_ |
|_________| |
Коридор|
______|
будет прикольно, если из этого, по итогу, выйдет полноценная постоянная рубрика, в которой будут меняться сборки и сеттинги, но суть и ГГ оставаться тем-же самым
Полчаса качественного контента, мечта
Да)))😊
Кроме бункера(
По сентипедам лучше всего работает станковый КПВТ или Тяжëлая авто турель. Для большей точности миномётов нужно сделать бинокль и дать его лучшему стрелку на базе, он будет наводить миномётов на цель. При таком раскладе навык стрельбы оператора миномëта не учитывается, влияет только навык наводчика с биноклем. Также нужно постараться стрелять только в прицельном режиме. И напоследок: сделай Hekkie(название точно не вспомню) под патрон.50 Браунинг на бз или оп патронах и дай снайперу, эта малыха ложит мехов и пешек с 1 попадания.
Немного советов:
Поставь мод stockpile limit. Расставляешь стеллажи с маслятами в нужных точках и ограничиваешь размер стопки, чтоб не крафтить по 5к патронов на каждую точку. Отлично помогает чтоб пешки не бежали через всю базу за пополнением.
Против мехов огонь - то, что доктор прописал. Огнемет с желе прометия, навскидку, длинной очередью = ваншот сентипеды.
Тактика с бункерами быстро перестанет работать. Когда на бункер по 5 врагов - еще куда не шло. Когда их больше - патроны в нем закончатся раньше врагов. Или не закончатся - бункер тупо вынесут числом.
Попробуй вариант с прямоугольной комнатой 20*10. С одной стороны вход, с другой - ряд пулеметов за амбразурами (КПВ и М240В поровну), плюс 2 АГС-30 с ЭМИ гранатами. За пулеметами - ряд стеллажей с боеприпасами (вспоминаем первый совет). Перед амбразурами пара турелей в качестве приманки. Пешки в идеале в полном сете пехотной брони, но на первых порах можно ограничиться только шлемом. Таким сетапом дефается рейд пиратов на 15к без царапин.
Винстон + СЕ = гарантированная жопа с рейдами мехов. Винстон пиздец как любит наслать на тебя 30 бластерных сентипед. К счастью, киллбокс из предыдущего пункта с ними справляется.
16:31 "кэл: врубает режим злого дядьки" но мы же знаем что кэл не такой, хехе) Ролик как обычно лучший, посмотрела бы раньше, но была на пробнике по русскому.(ждём сборку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!))
Давай сборку!
И совет, обязательно имей милишников. Они контрят сентипед, но нужно брать в учет, что нужно сблизиться максимально быстро, иначе инфернопушка/бластер сотрет поселенца
Поэтому, если будешь играть за псионика, собирай его через ветку воеводы/убийцы, бери прыжок и ускорение, буст скороси урона, одевай в лучшую броню и делай боевой молот, желательно из урана. Любая сентипеда от такой сборки отлетает.
Если одеть такого милишника в космопехотку - в теории такой чел может в соло закрывать любой рейд с помощью способности на убийственный прыжок (поселенец прыгает к врагу, если ваншотает, то прыгает к следующему, и так пока враги не кончатся/враг не танканёт/поселенец не попадёт).
Я таким поселенцем целые кластеры зачищаю...
Хотя, справедливости ради, я в схроне выбил синхроэлектромолот, который ещё и ощущение боли у поселенца убирает, так что хехехе)
Но тактика особо не изменяется, просто лучше уж тогда иметь два таких псионика
P.S. накати СимплСайдАрмс и лучшим стрелкам помимо основного оружия выдавай что-то тяжелое. В одном из модов на оружие, которое есть у тебя, должно быть ПТРД, как раз пробития, если не ошибаюсь, хватает чтобы пробить сентипеду
P.S.S: Накати мод на дезертиров империи, эти ребята интересные противники. В целом давай больше взаимодействий с фракциями и го делать квесты от имперцев, будет рогалик с элементом РПГ))
Как раз получится так много псиоников сделать за счёт титула Йомена.
Псионики будут очень имбовыми, электромант законтрит любых мехов
@@Jilexa а как иначе? Имба на имбу. В CE механоиды слишком сильны, ибо они могут появиться чуть ли не на 10 игровой день, а у игрока на тот момент скорее всего будет околодефолтное оружие.
@@tamerlantl746 ну мехов можно эми гренами закидать, молотов тоже работает. В ближнем бою молотами можно валить. Короче способы есть, но это реально сложно, на все случаи жизни не напасешься, да и неудачи случаются
Кэл, накрывай стеллажи со снарядами и патронами крышей. И ставь подальше от возможного огневого контакта. У меня в катке как то молния шарахнула в стеллаж с минометными снарядами, пол базы разворотило) да и от стрельбы по ним тоже взрываются.
Спасибо за видео, Кэл! Именно с твоего первого прохождения начал познавать Rimworld!)
Нужно было использовать зажигательные против сентипед, т.к. после установки CE выскакивает уведомление о том что мехи хорошо уничтожаются огнем
Я предлагаю следующий (улучшенный) вариант обороны - строится квадрат, на углах которого размещаются круговые позиции. Во внешней части круга размещаются пулеметные бункеры + бункеры с тяжелым вооружением. Во внутренних частях двух кругов (по диагонали друг от друга) размещаются позиции для внутренней обороны, при этом бойцы прячется за бойницы и ставится дверь, что не даст противнику воспользоваться укрытием. В оставшихся двух углах ставятся внутренние бункеры, при этом их огонь можно отключать, а также минометы. Наконец периметр можно дополнить колючей проволокой.
Мне кажется такой режим помогает понять какую базу стоит делать, это реально можно ввести в саму игру и допилить до конца.
ПЕРЕСТАВЬ БУНКЕР ИНАЧЕ ИМПЕРИЯ ПРИДЁТ ЗА ТОБОЙ!
Большое спасибо за контент, снимаешь очень качественные видео, граммотно подготавливаешь сценарий, текст, шутки, все просто топчик! ❤
По поводу твоего строительства, хотел дать обратную связь, нужно научиться строить именно нечётные комнаты и коридоры 3 или 5 клеток, так намного красивее и не болит душа перфекциониста)
Есть предложение:
Начать выживание "на леднике", в хардкорных условиях, Ренди на игре в выживание, перед началом, советую посмотреть подобные выживания. Холод, вечное недоедание, недостаток деиева и ресурсов для строительства, микроконроль. Думаю такая тема зайдет всем, т.к это хардкор забытых времён. А так же интересно, какие моды будешь использовать, каким образом ты сможешь улучшишь интерес зрителей и игру🙃
Есть вариант добавить киборгов, которые берут в плен и торгуют органами) рейдов будет много) 💀💀💀
Пси способности топ. По защите тебе нужна двойная стена, с коридором внутри и укрытиями у каждой амбразуры, которые смотрят в обе стороны. Тогда ты сможешь забегать туда и с турелями везти круговую оборону что от тех, кто вне стены что от тех, кто внутри поселения. Главное не наплодить укрытий, делать максимально прямоугольное здание по центру и внутри него уже планировку
Вместо того, чтоб обстраивать стену по кругу, я бы порекомендовал сначала построить небольшие доты со всех 4 сторон. Лучшая форма дота, которую я нашёл - это прямоугольники 7х4 клеток, тыловая сторона на одну клетку входит в будущую защитную стену и имеет дверь посередине (опционально амбразуры). Фас: три клетки амбразур, клетка сплошной стены, три клетки амбразур. Внутреннее пространство со стороны фаса разделяется двумя клетками стен так, чтоб посередине получилась защищенная комнатка в одну клетку, где можно разместить шкаф с боеприпасами. Фланк - амбразуры. Преимущества: высокая защищенность, лёгкий доступ к боеприпасам для пулеметов, быстрая постройка, прострел флангов. Недостатки: слабо покрывает область с тыла, для полного покрытия с фронта требуется два колониста
Такие фортификации быстро строятся и дают неплохую оборону, а в мидгейме они просто дополняются стенами
@cealdre, насчëт синтипеды с бронëй в 17мм. В CE есть не только БП патроны, но и, так называемые БОПСы - бронебойные оперенные подкалиберные снаряды. Они наносят меньше урона, но пробивают в зависимости от калибра намного более толстую броню, чем БП. Также есть БЗ- бронебойно-зажигателььные. Они хоть и не имеют достаточно пробития, чтобы пробить броню мехов, все равно смогут наносить достойный урон огнëм. Ну и ,наконец, не стоит прилипать только к одному конкретному виду оружия. Пулемëты, конечно, хороши против, за редким исключением, всех типов противников, но если что-то редко - не значит, что жтого не может быть. Имей ты хотя бы одну крупнокалиберную или противотанковую винтовку (обе в CE есть), продержался бы намного дольше.
В целом, приятная серия роликов выходит. Надеюсь, мои советы не слишком перегружены и помогут в преодолении 17й волны.
Кэл, советую при игре с комбат экстэндэд стараться сперва вырубать растительность за пределами базы, а еще лучше поверхность где могут вырасти укрытия древесиной обложить, тогда враг пришедший к тебе на базу будет тупить и искать ближайшее укрытие. Так же советую убрать все камни тоже сперва снаружи, а потом уже внутри базы, потому как враг будет прятаться за ними
Очень здорово наблюдать за таким видом челленджей. А сборочку оставь пожалуйста)
Ceal, а попробуй поиграть в rimworld за кочевников! Совмещая моды vanilla vehicle expanded и vanilla ideology expanded - memes and structures, а также camping tent и caravan adventures можно отыграть за кочевников! Я думаю это будет круто! Лайкните, чтобы Ceal увидел!
Также считаю, что можно добавить мод на варранты, чтобы охотиться за головами и тп
5:40 мод на массовые захоронения... ДА ЭТО ЖЕ ИДЕАЛЬНЫЙ МОД ДЛЯ ВОЕННЫХ ПРЕСТУПЛЕНИЙ!!!
"У него множественные ожоги 75 степени" - мужик углëм уже стал, если не пеплом
Я себе поставил мод на стальные крыши "Raise The Roof" что бы не высаживались в здания. Если оставить настройки по умолчанию, то металла надо очень много. Еще как бонус есть прозрачные крыши и крыши "солнечные панели". Против толстых мехов наверно только эмми эффективно.
Я всегда когда играю с CE стараюсь получить РПГ-7(Самый дешёвый вариант) с кумулятивными снарядами. Чаще всего, с одного попадания кладёт любого меха.
Ещё есть вариант поставить "Сапог"(СПГ-9), у которого тоже пробой моё почтение. Ну или установить крупнокалиберные пулемёты(калибра 12.7), могут работать как по пехоте, так и по броне. Обожаю их, "Корд" мой любимый
А есть миномёты с большим пробитием брони? Может мехов из них валить сразу при появлении? Таким образом поселенцы под защитой. Если высадятся на базу, тогда уже молиться 😂.Может есть какие-нибудь моды на средневековые рвы, чтобы враги не могли подойти к стенам и шли допустим к приходам, которые ты оставишь? Поставить там допустим 2-4 бункера и пусть попробуют что-то сделать. А если опять мехи - собрать какие-нибудь ракетные установки с хорошем пробитием. Наверняка где-нибудь в модах есть такое.
Попробуй построится в горе , и в стенах горы вмонтировать бункеры пулеметы и т.д ч будет что то вроде форта ❤
Я хочу эту сборку!
Идея для подобных видео сделать сверх мощных колонистов ближнего боя - с каменной кожей, уворотами, кибер руками и прочими модификаторами для живучести и эффективности и колониста дальнего боя с соответствующими безумными характеристиками, но повысить сложность до предела. Было бы круто посмотреть как пара сверхлюдей с топовыми чертами и топ оружием уничтожает огромную толпу аборигенов. Вообщем бред выкрученный на максимум. Как по мне интересная идея)
Посмотрел на одном дыхании) Мне понравилось, что ты сразу сделал техи изученными. Вместо обычного развития, которое есть в каждом ролике и которое я обычно смотрю исключительно на фоне, ты сразу начал делать крутые и весёлые штуки
Как же мне страшно жить в одном мире с теми, кто может за 3 минуты посмотреть 30 минутный ролик
Просмотры зачисляются после 20 секунд просмотра, так что вот так вот
Доля коментов просто похвала
Как же страшно жить когда такие комментарии ещё не вымерли
Есть идея играть за чит псионика, но в одиночку, без других поселенцев. Таким образом если поселенца смогут положить то игра закончится сразу. Но его ещё нужно постараться уложить
Кстати, в моде на бетон, есть полевая кухня в производстве, из минусов это габариты, и потребление топлива, из плюсов можно еду готовить и разделывать одновременно!
Да и у тебя проблемы с едой, хотя у тебя столько еды гниёт в могиле... Я никогда не хоронил трупы.
Нашёл канал случайно в реках, через прошлую часть, и сразу вижу новый видос два часа назад, чел, ты лучший
Вытаптывай площадь внутри и снаружи что бы не сгореть. По моему из мода NaturalFloors (Continued). Ничего не надо, только чутка времени и пешку, ничего не растёт, ничего не горит. Одни плюсы. =)
6:40 Blueprints! Так рад когда вижу у тебя этот мод в видео, даже если ты не упомянул что его используешь :)
Мне очень повезло из всех летсплеев по риму наткнуться именно на твои)
Вдохновляют прям неиронично зайти в игру снова
Когда выпадает пешка в награде бери её, пешки всегда нужны.
Изменено: ты так-же можешь ставить очень дешёвые вещи, которые можно ставить например шахматы, чтобы враги ломали это.
Изменено 2: ты можешь поставить снайперские турели внутри базы.
Имеет смысл делать двойные стены с ПУСТОЙ буферной зоной между слоями, разделённой на сектора. Так рейдеры при прорыве стены ничего внутри не находят, и идут ломать следующий сектор, не прорываясь внутрь базы. Очень плохо работает против подрывников, просто незначительно их замедляя. На счёт темноты. Не стоит строить крышу над боевыми позициями. Темнота режет точность, при свете она выше. Если стрелять со светлых позиций по врагам в темноте, их шанс на попадание будет значительно ниже.
Тебе нужно поставить мод на двери, жаль я не помню как он называется, помню только там у двери 1000 хп, это поможет
9:40 Кэл, попробуй поставить эту махину посередине и у окон обнеси её мешками с песком :0 допёрло во время просмотра
С СЕ играл давно, но в технологиях должно быть 90мм орудие (выглядит как немецкий FlaK 8.8) - там были боеприпасы против мехов. Так же против них работали снайперские винтовки, гранаты и мины.
*как тебе идея сыграть за нефтяного магната и поставить цель заработать определенное количество серебра,продавая нефть и все производные из него?*
Спасибо за видео! Пожалуйста, опубликуй сборку в Стиме, очень хочется попробовать и самому!
А может ты поставишь цель? По типу прожить 25 волн, а на 26 к тебе выживают супер войска с кучей ресов, дефают 5 волн, и вы улетаете, тем самым пройдя игру!)
Джентльмен, не соизволите ли вы предоставить простому люду эту прекрасную сборку
Вообще играя с модом combat extended нужно ставить механоидов как сильнейших врагов и всегда делать Эми гранаты или вообще гранатомёт. Помнится мне я когда-то просто с combat extended играл и в один момент ко мне пришли механоиды с двумя сентипедами(причем они высадились прямо в центр базы). Итог:4 трупа 2 милишника в пехотке, 1 автоматчик и снайперу тоже досталось. Вообщем акуентируй внимание на механоидах.
29:38 ну понятно же, ЭМИ оружие; 30:45 хорошая идея
По патронам - нужны продвинутые боеприпасы, среди них есть Sabot - БОПС. Ну и смотри патроны .50 калибра "Корд" с них стреляет очередями и все овои проблемы исчезают. Но и стоят они дороговасто.
А может снайперов добавить? Для них даже мод есть на специальные вышки для снайперов. Можно поставить забор, бункеры по краям, а по периметру расставить снайперские вышки
Наткнулся на твой канал абсолютно случайно и недавно. Если не лучший, то точно один из лучших контентов по Римке.
Я ДОЛЖЕН ПОЛУЧИТЬ ЭТУ СБОРКУ!!
По хорошему угол должны прикрывать два других угла, у тебя конечно они прикрывают, но только от тех, кто вплотную к ним(и то есть слепые зоны, на 10:33 это видно, у левого верхнего угла прикрывается только правая сторона, но не верхняя [хотя я не знаю как тут работают амбразуры] ), я бы сделал либо поменьше сторону квадрата(и быстрее отстроить можно было бы ), либо сделал восьмиугольную звезду(сначала бы отстроил квадрат, а потом достроил ромб), тем самым в любом направлении работало бы 2-3 турели. Но скорее всего моя идея будет довольно дорогой по ресурсам и времени.
Плюс, большое центральное здание довольно уязвимо, лучше сделать пару отдельных зданий, под свою роль. И если враг будет внутри (прорыв или десант), то из этих зданий можно будет отстреливаться. А напротив дверей в стенах сделать укрепление на случай их прорыва(если конечно их целью будут двери).
Да и с волнами я бы поработал, к примеру больше между ними времени, но они сильнее.
Как-то много я написал, пойду отстраивать в вечной зиме комплекс механоидов.
Дома с кайфом посмотрю, спасибо за видео ❤
Для механоидов надо крафтить минометные эми-снаряды, или крупнокалиберные снайперки, чтобы наносить им весомый урон
Не знаю, писали или нет, но можешь попробовать добавить мод "Dubs Mint Minimap", будет подсвечивать врагов, чтобы не было этих внезапностей.
Стационарные пулеметы можешь попробовать,достаточно мощная тема, тоже надо смотреть не все имба
О наконец продолжение это прекрасного челленджа! спасибо кэл!
Делай пулеметные точки не только на углах, но и на середине стен тоже. Можешь ещё расширить свои пулеметные точки на углах, чтобы в них влезало по два бункера.
Опа, продолжение спустя пару дней, кайф
Трупы можно сжигать бесплатно, гейзер две стенки и мало пространства😂
Привет Cealdre, хочу тебе предложил мод runandgun сам им пользуюсь и тебе советую. При отступления колонист он будет бежать и стрелять, а мод полезный
Бифазные циклы это прикольно. А можно сделать 2 или даже 3 смены.
У меня обычно 2 смены для работ: сон с 11 до 7 (или какое там стандартное время сна), работа с 8 до 12 и с 13 до 17, пара часов развлечения перед сном. Первая смена такая, ночная смена зеркально по времени. У меня нет такого, что бы на меня напали, а все поселенцы устали и спать хотят, примерно половина уже в рабочем режиме.
Если делать 3 смены, то вместо 12 часового (зеркального) смещения нужно сделать 8 часовое.
Чтобы щëлкать механоидов нужны либо энергетическое оружие, либо специальные ЭМИ патроны которые наносят им больше урона и станят.
Эх как же хорошо что cealdre наконец выпускает ролики не раз в месяц.
0:40 Нам заходит любая тема, потому что ты нам заходишь 😅
Можно сделать стену в два слоя с коридором внутри стены и дверьми-заглушками, тогда при прорыве одной стены, вся линия обороны не сломается
Ух ты, я не ожидал, что ролик выйдет так скоро
Привет, мехи помимо эми патронов, которые их станят и небольшой урон наносят, пробиваются еще БОПС (Бронебойный оперённый подкалиберный снаряд) патронами - нужно их отдельно исследовать. Это патроны с урановым сердечником, -т.е. необходим еще уран. А еще там в обучении вроде как пишется, что некоторые вещи могут их поджечь, сам не проверял, можешь это потестировать, если хочешь.
Мехи хорошо горят, как говорит CE огонь проникають сквозь щели в броне и повреждают мікросхеми. Проверено, так и есть.
Красава, без мата и как всегда приятный контент 👍
Из пси способностей самая имба это ледяной луч
Создаёшь тунель ставишь чела за стеной вконец, как близко подходят враги стреляешь и все кто в луче перемещаются с обморожениями на пол
Делал себе подобный челлендж, правда не нашел такого приколького мода на волны. Тем не менее мне очень понравился в лейте мод на огромные гены щита, т.к каждая первая волна десантная прям на лицо или с минометами и дефать просто стенами становиться тупо не реально, а всю базу щитом накрыть очень даже, да и мод довольно балансный на щит был, с перегревом, необходимым охлаждением для него, от перегрева он отключается и долго перезарежается. Вообщем советую, найти не сложно модов на щиты всего 2-3 штуки есть
Кэл спасибо за ролик используй снайперки бункера и минометы не давай им подойти!
25:49 совет на будущее: если будет всего 1 миномёт, делай зажигательный снаряд и ебашь им в снаряды врага
Имей 1-2 винтовки баррет,на сколько помню она должна брать сентипеду и дальность стрельбы большая.Больше турелей,слой стен можно побольше сделать,дом из бетона и рис тоже нужен.Как вариант дому сделать буферную зону из амбразур и малых турелей,при рейдах все равно колонистов домой прячешь,а так турели сами буду ращбираться с периметром базы и твоих колоничтов не постреляет.
Сделай пожалуйста это прохождение за андроидов. Интересно посмотреть, как ты будешь воевать с мехами и Т5.
Очень понравилось, но я бы хотел видеть игру без псиоников, хотел бы увидеть ещё более прогрессивное прохождение волн, надеюсь на прохождение 30 волн!)
Идея для ролика:
Построить Рим в Римворлде
Кстати, про орбитальную бомбардировку - насколько я понял это частый баг в моде на волны, ибо я втдел видео в которых у людей из-за этого на карте была бесконечная гроза, либо бесконечный метеоритный дождь после одной из волн.
Традиционно лайк не глядя :) И как вариант идеи для видео: психи против андроидов, а потом наоборот. Возможно, будет интересно. С уважением, Уш.
Попробуй построить 4 базы 1 базу в 1 стороне, в другую вазу, в другой стороне, в 3 вазу, в другой стороне. Ну чтобы они были рядом и в каждой базе было по несколько людей.
Мааааленькая идея - ведь если играть каннибалом то получается еда сама будет приходить к тебе. Заодно и о трупах можно будет не заботится.
Привет Cealdre, если у тебя нету мода run and gun(я точно не помню как его зовут) то лучше установи его, это может помочь при отступлении когда к твоим поселенцам подходят близко, твои поселенцы будут стрелять на ходу, также колонисты будут реже попадать при движении и враги тоже будут отстреливаться отступая.
Если я ничего не путаю - видел мод на зомби. Думаю было бы интересно попробовать сыграть с волнами с зомбями)
План хорош, но таким пулеметным бункерам не хватает дальности, особенно с модом СЕ, я обычно такие огневые рубежи укрепляю парой дальнобойных турелей. Например снайперские из мода more vanilla like turrets 1.1+ насколько помню он совместим с СЕ. Из огнестрела сентипед пробивает 50.bmg этим стреляет m82a снайперка но она оч медленная правда стреляет на 70-80 клеток если правильно помню. Я с СЕ играл но отключил из-за зомби мода патриков вечно не напасешься. Лайк однозначно ждём следующей серии.
Кел может след серию ты сделаешь на сценарии механитора ? чтобы мехами отбивать волны
Идея для ролика (на "отыгрыш") : вампир (или группа вампиров) спасается от охотников на вампиров. Удачи на пожарах.
Кстати по поводу стен, можно делать в 2 или 3 слоя, но не подряд, а через 2 или 3 клетки и внутри этих промежутков наставить небольшие турели или своих челов
Получиться эшелонированная оборона
Никогда не любил могилы, и особенно мод на массовые престу... Захоронения.
Это же столько еды! Столько плащей теряется в пустую!
По поводу сентипед: глянь на станковые орудия и на продвинутые боеприпасы, там есть варианты
Мне нравиться что этот мод дает такое разнообразие к гемплею
Я хочу эту сборку ) , но не плохо бы было накатить мод на имперцев ) если дружить с империей к тебе приходят дезертиры ( а эти собаки опасные и сделают сборку более веселой )
Кста да, но милишница из моего комментария и их ваншотает)))
В свое время, когда ты вскрывал киндер сюрприз с механоидами, очень много делал эми-грант, которые дают преимущество, оглушают их, и те не двигаются. Странно что ты об этом способе борьбы с мехами забыл. Кстати я еще подумала, а есть ли в комбат экстендет какие -нибудь еми-патроны, чтобы не выводить из стана механоидов? Нужно в следующий раз подготовиться, и к людям, и иметь боезапас чтобы нагнуть и механоиов.
ко всем дробовикам есть ЭМИ патроны, и ко всему энергетическому оружию тоже,
Тут все зависит не только от типа боеприпасов но и от их калибра чем он больше тем лучше
27:20 на счёт орбитальной бомбёжки и модификатора с метеоритным дождём, то они лаганно работают. У меня вообще был прикол что где-то на 5 рейде у меня начались метеориты и просто вся карта была будто непроходимая гора где-то к 10 рейду😂
Слушай, проходишь хорошо. Но попробуй Rimatomic с отличными пушками, но надо до того времени выжить
Видос чаще чем раз в месяц!!! Кел красавчик!