Когда вышел Ф2 мне было 15 и у меня был комп пень 120MHz. Играли у меня с друганом, компа у него не было и играли мы каждый в свое прохождение (я мужиком 35 лет, а он чикой с минимальным возрастом). Так вот такая история врезалась в память: нас трое (еще один друган, который тоже иногда поигрывал у меня), играет мой друган за чику, проходит квест у работорговцев... и тут короче открывается опция через постель с главарем освободить Вика. Друган такой "ну нет, я не такая", а мы давай его уламывать... по итогу уламали, а потом долго подкалывали его на эту тему))) В те времена ничего подобного в играх мы не видели и игра в Ф2 проживалась как реальная жизнь... Много моментов было, и много друганов у меня играло. Одного разводили подсесть на джет, другого кладбища раскапывать... Для всех них Ф2 незабываем.
Услышал слово "труэли", прослезился. Как это было давно. А у меня такая история с фоллачём. 1999 год, я в 10 классе. Играл до 4 утра, к 8 в школу. Кое-как проснулся, первый урок химия, сижу засыпаю. И тут сонный мозг выдаёт: у тяж сэйв есть в 11 вечера, загрузись и ляг спать, выспишься и не будешь сейчас носом клевать. Пиздос жеж)))
Мозги кипят от усталости и выдают бред.Нельзя путать реальность с виртуальной, выдуманной ситуацией!! А то будешь в реале совать руки в кислоту,угореть с того-а сейчас почти урона не будет!!
2002-й примерно год, я классе в 5-ом примерно, лето, только приехали с родителями от родственников, а на след. день с утра опять уезжать, на дачу на пару недель. Не знаю как, но я проснулся часов в пять утра (без будильника), хотя никогда по сути так рано на тот момент не просыпался, ровно с одной целью: поиграть пару часиков в Фолыч до отъезда. Как сейчас помню
Блин капец вы древний. Всегда хотел спросить как там Иисус? Говорят нормальный парень был)))). А какую музыку детства вы любите слушать? Пение соловья? P.S извините если обидел просто обожаю шутки про возраст. А если серьёзно то насколько fallout великая игра что буквально объединяет поколения, жаль что нью фагов всё меньше и меньше
Примерно также. 1999г 10 класс, лето купил Фоллаут 2 1С издание залип на всё лето (до сих пор помню наизусть все подробности и места, но проходил игру всего раза 2), каждый раз проходил снайпером. Это потом года через 2 проходил первую часть (кстати помню только основную идею, на фоне 2 части слабее). Потом также в 1999году ещё купил Final Fantasy 8 (это тоже было супер, фанат jrpg, но PS1 и PS2 прошли мимо меня, зато PC с 286). Сейчас прохожу jrpg на эмуляторах. Но Фаллоут 2 это нечто, примерно также как и Half-Life годом ранее вышел - это был отвал бошки. Потом и Тактикс был, Фаллоут 3 (тоже мне очень понравилась, хотя её с 2 частью сравнивать неверно) играл в него долго, но из-за работы как-то не получалось его пройти, потом поменял работу (с руководителя энергослужбы до электромонтёра, зарплата стала в 1,5 раза больше, головняка в 4 раза меньше и времени в 2 раза больше) и прошёл её наконец в 22 году. Думаю дальше потихоньку пройти Нью Вегас и 4 часть.
О серии Fallout я узнал довольно поздно и самой моей первой игрой была Fallout 3, после Fallout 4 и только потом уже New Vegas, Fallout 2 и Fallout 1. И после такого необычного круговорота, мною искреннее полюбились только первые две части, хотя я ранее никогда и не играл в пошаговые RPG. Они как-то особенно по-своему прекрасны и от них у тебя остаются тёплые чувства при воспоминании об их прохождении, будто бы ты в далёком детстве в неё играл и на тебя нападает приятная ностальгия.
Чего не смогли добиться 3D фолычи (Нью-Вегас в том числе) - это восприятия городов, как городов. А ещё ощущения серьёзности происходящего, когда понимаешь, какой узел завязался между всеми поселениями, и что добыть гекк это по сути не главный квест, а главное наладить нормальную жизнь в этой части пустоши, что бы посленеия не вымерли после ваших действий. Это вот не давно проходил ресторашен проект, чё то пришли в голову такие мысли. Хотя возраст уже свой не могу выставить при создании перса, от этого как то пиздец грустно стало =(
@@atari_gold ну вот о чём и речь. В фоллаут2 даже мелкие поселения воспринимаются, как мелкие, но всё же города. Плюс звуковое сопровождение - далёкие выстрелы в рино, крики, гул толпы в казино и звон игровых автоматов - это всё где то там, чего ты не видишь, но знаешь что это происходит. Погружение да? Потом смотришь на три халупы и двух ботов в 3ем или 4ом фоле и как то прям не то.
@@MrCrazyCrysis возможно, нью вегас как то не зацепил. Я знаю, что легион цезаря был задуман ещё в Ван Бюрене, но роботы в виде технодаков, невидимые стенки (конкретно в карьере с когтями смерти, весь карьер окружён невидимой стенкой, зайти можно только через типа главный вход. Повсеместно встречается на пустоши) общее убожество цветового паттера игры, конченная графика в 2010ом году здорово оттолкнули от прохождения игры. Хотя на это как бэ пох, но Нью Вегас откровенно душит во второй половине игры, когда на дурачка пробегаешь к мистеру Икс что ли, взламываешь его компы, попадаешь к нему в отсек где он лежит (тут не помню точно, почти 14 лет прошло) ну и сюжету конец. (опять же не помню точно, но помню что загрузился и побежал в другую сторону, добежал до легиона цезаря, блять, какая же убогая хуйня с этим легионом) и забросил игру. Пытался ещё раза три-четыре пройти его, с модами, текстурами и прочей ебатой, но бросал ибо ну не цепляет эта шняга. Бомбисты-хуисты, дети-хуети, вата какая то. А пытался потому что ну вот все говорят какой нью вегас охуенный, честно пытался, ну его нахуй, по сути очередной беседковский высер, чё вы в нём нашли?
1 и 2 Fallout это шедевры, на которых, к великому сожалению многих и заканчивается игра Fallout. PS/ чертежи винтокрыла можно было скопировать и раздать всем ) и это не баг, и имеет свои последствия.
Жаль, ходовое и ролевое начало это был самый атмосферный мир для погружения в игру, в этом и ценность. И почему не развили глобальность мира сюжета на продолжения такой игроыой атмосферы, загадка..
Надо ставить мод Ресторейшн Проджект - очень крутой и лорный мод который добавляет несколько локаций и квестов, так, например, добавлен квест где мы спасаем сестру Сулика (про которую он и говорит в оригинале) и добавлена его родная деревня. Так же, по-моему, некоторые квесты усложнены, к примеру бои на арене Нью-Рино стали сложнее, если первый противник совсем ватный, второй уже крепыш, третьего я смог вынести только когда обожрался наркоты и надел "читерные" перчатки с утяжелителем, и то мне повезло и один удар смачно кританул на 40 урона и противник упал (если кто не знает, то упавшему противнику значительно легче в глаз попасть, хоть стрелковым, хоть рукопашным, даже если противник упал на живот), за последнего чемпиона арены я даже и не брался, нужно явно подрасти в уровне.
@@wallorklivving2018 Это второстепенное , да и куча спутников порой только мешает , а у гориса ещк и анимация накидки бесила каждый раз ждать , робомозг медленный очень , маркус вообще может весь свой отряд с гатлинга или минигана положить.
так красноречие можно без харизмы прокачать на изи. а диалоги зависят от интеллекта. единственный толк в харизме это напарники. в первом фоле так в принципе в ней смысла нет.
Зря ты кстати жену(мужа) назвал самым бесполезным напарником. Во-первых в силовой броне да под бустом с наркоты жена(муж) вполне неплохо дамажит. А во-вторых что куда прикольнее - жена(муж) единственный напарник который тебя не бросит. И да изначально это задумано как обуза от которой нельзя избавится, кроме двух способов не считая смерти. Но на деле это единственный напарник нпс который будет следовать за тобой даже при самой ужасной карме. Даже если стать работорговцем, детоубийцей и иметь карму -1500 то жена(муж) всё равно остануться на твоей стороне. В то время как практически все другие нпс (не считая собак например) от тебя уйдут а то и вовсе на тебя же нападут. Так что для отыгрыша максимального злодея это идеальный напарник, как говорится "муж и жена - одна сатана".
@@TruvorSineus Интересно что во фразе "практические все" тебе было не ясно что ты решил доебаться без повода, или ты просто читаешь через слово? Под упоркой и в силовой броне отсутствие прокачки уже не важно, речь шла не про соревнование на звание сильнейшего напарника.
Для меня любимым фолачом стал именно второй. Сам я вошёл в серию с четвертой части, и сама идея пост ядерного мира представленная там, была очень дружелюбной для изучения. Да, у меня тогда на ПС4 не было много игр, буквально фол4 и батлфилд 4, но как проект для новичков он хорош, он буквально завлекает в серию. Потом были, нью вегас, 3, 1 и 2 + тактикс. Из всего вороха, фолаут 2, как по мне, выделяется наибольшей преемственностью мира. Мы не прыгаем с побережья на побережье, а играем в той же песочнице, просто спустя время. Смотрим на отголоски того, что делал выходец из убежища, развитие тех людей и общества, что наблюдали в 1-ой части. Это очень круто. Было бы круто конечно, вернуться уже в 3д фолаче в те же локации, но это другая история. Унылый, спасибо за обзор любимой серии, это действительно огромная работа, и я как человек что проходил все эти игры не раз, благодарен что осветил все её основные части. p.s Жду обзор тактикса как вишенку на торте!
Согласен насчёт 4ки, я с тройки начинал, второй практически прошёл без гайдов понял почему ругают трёшку, с 4 тоже кайфанул тк не смотрел обзоров и засеров, для меня диснеевские квесты как то отошли на второй план, сюжет как в бегущем по лезвию понравился, было скучновато зачищать локации хоть и новый графон, вообще в свои 30 лет я понял что слишком тупой для рпг тип билд собрать для меня возможно наверное по гайду только, просто кидаю очки опыта и перки по ощущениям что более выгодно
Буквально вчера вечером смотрел твой видос "Fallout 25 лет спустя" думая блин вот бы глянуть твою историю но уже по второй части игры из легендарной серии. Ты не Унылый, ты Санта, спасибо что ты есть)
Весь храм испытаний проходится по принципу ударил отошел. Достаточно 3-4 ОД чтобы враг мог тебя догнать, но уже не смог ударить. Поэтому все подземелье можно пройти не потеряв ни единого очка здоровья. Выявляется элементарным прощупыванием механики. Придется чуть-чуть побегать, но никаких сложностей нет. Ну разве что можно слиться на бое в конце, но ключ от двери можно тупо спереть из кармана. Ф2 тем и примечателен, что пройти его можно кем угодно.
О, клуб любителей Т1 и F1 действительно существует не только в моей голове. Мне атмосферы там нравятся, хотя признаюсь, двойки (и там, и там) более комлпексные , пусть и немного растеряли изначальный антураж. Кстати, сюда же можно добавить фильмы серии Чужой и игры серии Масс Эффект.
Ах да, мой любимый ютубер по фоллауту рассказывает про часть, с которой ознакомился только сейчас. Но восхвалял и чуть ли не считал еë культовой, хотя сам к ней даже не прикасался. Классика)
Немного сопливых воспоминаний про второй Фоллыч ) Помню как возвращался из школы в 5м классе и увидел на снегу диск с каким-то охуенным то ли инопланетянином то ли роботом на обложке. Отнес его своему двоюродному брату (у него был комп, где я и играл по выходным) и мы вдвоем пытались пройти храм испытаний. Что было особенно трудно, учитывая, что версия была на английском. Мы психанули и бросили ) Когда я пришел к нему через неделю, то он уже раздобыл русскую версию и прошел аж НКР (в той версии - НРК). У него случился перегруз и пришлось в пустыне выбросить миниган - что у 10-летнего меня вызвало когнитивный диссонанс - это же шестистволка, ее нельзя выбрасывать! Через год, когда и у меня появился комп - он все зимние каникулы на нем проходил Ф2, а я тупо смотрел - твитч нашего детства ) А еще через пару лет, когда я уже был крутым экспертом по фоллауту - мне позвонил одноклассник и попросил помочь с созданием персонажа. Для наглядности я открыл игру и сделал такого же - и в итоге мы "онлайн", то есть разговаривая по стационарному телефону, прошли за несколько недель всю игру )
Никто не помнит что в Ф1 в каждом городе было ровно по шесть квестов? И исход был либо хороший либо плохой, потом в конце это сообщалось. Тогда как в Ф2 уже сильно по разному, не линейно, не так однозначно и далеко не чернобело.
кстати, в версии фиксед эдиншн, одевая напарников в броню, они начинают реально ходить в этой броне с её характеристиками(а не как в оригинале, одеваешь Сулика в силовую броню, а он отображается всё так же, как будто без брони), без багов как это было в оригинале. таким макаром(во втором фолыче насколько я помню 3 силовые брони) можно неплохую пати сделать с отрядом в силовой броне, пару в броне анклава и одна броня братства
Встретить мост с хранителем в начале игры, это как словить читак. Мантия хранителя = боевая броня. я на ней пол игры проходил и менял только на силовую броню. В ней Мецгера можно только так разложить на скрытности. Короче, вещь, а не броня.
Все таки я еще тогда чувствовал , что Линнет не дожали. Нужна была ветка, когда ГГ ее "передоминирует" и сделает своей сучкой, чтоб она выдала разрешение и раскрыла все секреты ( прихаризме и удачи такую опцию). уж очень она напрашивалась на такой тип)
Во втором Фолле реально можно жить. Тем более, после прохождения основного квеста, Избранного начинают узнавать в городах вроде Нью-Рино. Спасибо, Унылый, за информативный ролик. Надеюсь, что и до Арканума ты когда-нибудь доберешься.
Ну вообще то БС делают копию чертежей, оставив оригинал Изрбанному, так что выбирать придется только из китайцев и хабологов. Китайцы дают доступ к компуткеру, а что дают хабологи я не знаю, потому что никогда им чертежи не давал. А проблема детей в Дэне решается педагогическими люлями, самый эффективный и гуманный способ.
>Пошаговая боёвка долгая и нужно ждать пока каждый добежит... Вот вам лайфхук, зумеры, в каждой, ну почти, пошаговой игре можно настроить скорость хода. В том числе в Фолаче и не душниться.
в моде Sfall вообще можно задать любую скорость игры - я сейчас в классический фолычи играю на скорости 200% - намного приятнее, плюс там дурацкие ненавистные мною с детства анимации "убирании оружия" при взаимодействии с предметами - убраны, в общем, загуглите, если интересно) крутой мод - саму игру не меняет, но убирает всякие бесящие моменты
Фолыч 2 - это игра, которую я перепроходил наибольшее количество раз, при всей моей нелюбви так делать. В общей сложности раз 6-7. И каждый раз, без иронии, находил в игре что-то новое. В плане наполненности контентом игра просто невероятна, при условии, что основной сюжет, путём нехитрого абуза, можно пробежать часов за 20
Помню этих детей в Дыре... Ещё в первое прохождение я обшарил Кламат и таки нашёл эту рацию ещё до похода в Дыру. Но вот дойдя до Дыры, побегав там и прийдя к Вику, он попросил меня найти ему рацию. И каково же было моё удивление, что рация у меня из инвентаря куда-то пропала! Я даже подумал, что это какой-то баг, и с грустным лицом пошёл исследовать мир дальше, чтобы вернуться к Вику в середине игры и разнести его пленителей. А после прохождения игры я полез на wiki и понял, что рацию у меня оказывается подрезали детишки. А ещё на той же wiki я узнал, что этих малолетних оборванцев можно пару раз огреть кулаком. Никто не станет враждебным после этого, но воровать они больше не будут. Проверил - работает)
У меня при первом прохождении эти дети вытащили квестовую фляжку из убежища 13. Убежище 13 в итоге конечно нашлось, а подсказка от Вика по сути ничего особенного не представляет, но это я узнал потом. Увидел эту фляжку после первого прохождения игры в магазине у торговца в Дене, испытанные тогда эмоции описать сложно. С тех пор каждое прохождение и приход в Ден следовало одно и то же действие - пуля в лоб этому торговцу, ничего не могу с собой поделать.
Хах, я сегодня впервые дошёл до Дыры, когда надо было отдать рацию, тоже офигел, что её нет, пошёл к торговцу и подумал, что я её сам продал. И тут этот коммент, а ведь реально рацию дети стырили.
Если играешь за рукопашника, то самый полезный перк - порченый. Потому что он влияет на всех, кроме безоружных. Силовые перчатки, кастеты, тоже негатива от перка не получают. Очень, кстати, забавная игра получается, когда ты такой четкий парень попадаешь в мир рукожопов.
Честно вот, через эмулятор начал играть в Брозерхуд оф Стил, и меня порвало, потому что мозг проецировал эту графику на то время и это супер, новая глава из пустошей, это как глоток воздуха, жаль аэтерис2 лагал сильно, недопрошëл её, но всë впереди, я долго ждал трëшку, потом ругал, играл ночами, ругал, но играл, затем великолепный нью вегас, потом сверхнеобычная Невада (для меня это часть Лора, Пошелюжену респект), четвëрку тогда пропустил по релизу, чтож зато позже на ультрах прошëл, вкуснятина Сонора (Господь благословил Нас чтобы БлэкДизайнер с командой это осилили), ну и 76 на консоле уже, и всё, абсолютно всë и тактикс с машинами бегемотами и калькулятором, и дополнения ко всем частям ( каюсь нюка ворлд я пропустил, также как и ресторэшн прожект), и даже фолаут онлайн (ознакомился), всё буквально было интересно кайфово и познавательно, просто такую живучесть заслуживают только избранные игры, и да ведь все части пропитаны историями о большом труде ради процветания в такое тяжёлой время, подытожу тем что это десять транзисторных усилителей дофамина окситоцина эндорфинов из художественного произведения.
1 часть какой-либо игры, это энтузиазм, воплощение супер идеи. В случае Fallout, он более цельный, мрачный, пропитанный фатализмом. 2 часть получается более отточенной и крутой, но идея уже потрачена в первой части, приходиться придумывать что-то другое. оффтоп, Fallout Tactics, к нему многие относятся предвзято, а это шикарная, атмосферная тактика, которая не чувствуется линейной, и сохраняет ощущение прогрессии до конца. Особенно с ребалансом Redux + Equilibrium.
@@robofat конец игры проседает на самом деле. ~80% игры у нас миссии с разными условиями и побочными заданиями порой нелинейными. А под конец "Убей всех". В Equilibrium энергопушки я качал одному-двум солдатам т.к. они не особо нравились, да и можно было без них.
Мне тактикс нравится, но только жалко он не оптимизированный, не доделанный. И сборки бы найти с вырезанным контентом, оптимизированный как фолычи 1 и второй!
В том году прошел обе части первых фолачей, игры по своей сути потрясающие, я прям с удовольствием проводил время, но привыкнуть к интерфейсу я так и не смог, вечно переключание по 1 клику в поисках предметов или при продаже... Вот уж каким играм бы действительно бы сделать качественный ремастер на уровне дьяблы 2, авось балдур3 таки даст старт на то, что пора бы вновь обратить внимания на изометрию и хотя бы перенести их на современный лад.
Для меня прям чел в пещере испытания был прям таким серьёзным боссом, от которого я 5 минут бегал кругами, нанося от 0 до 1 единицы урона. Но потом он забаговался и я убил его, и вся деревня от чего-то сагрилась на меня. Хотя до этого он несколько раз меня убивал. А потом когда меня пожалели я пошёл на большую карту, и меня стали ваншотить челы с пушками.
Проходил полностью игру раз 7, начинал и вовсе раз 20.(впервые поиграл в 2003г на компе дома). Первых раз 5 я КАЖДЫЙ новый забег находил что-то новое: например узнал про машину в игре я где-то на 3м прохождении или про базу роботов над Нью Рино или про того же Майрона спутника, Пушку Бозар, которая нигде не продается, а находится у охранников НКР и то не всех, о том что 13 убежище можно найти самостоятельно, если развит навык выживания(обнаружить следы при выпаске браминов) итд - эти вещи и целые локации очень просто тупо пропустить. Квест с призраком реально странный, потому что квест с мумией в игре обьяснялся - вместо мумии там показывали гуля за деньги. И да - эта часть фоллаута лучшая из всех. Нью Вегас мог бы стать таким, если бы его не пришлось делать на базе тройки. Ну и еще в Вегасе как-то бредово выглядит фракция Легиона. Особенно забавно слышать про петросянство второй части от фанатов НВ в котором целая фракция(недоделанная к тому же) петросянов.
@@-15socialcredit Потому что всратый движок, всратая стрельба, спешл, который очень порезан на фоне оригинальных частей. Игра была бы куда лучше, если б ее делали отдельно.
Красава, все по делу! Еще была "джет терапия" что позволяла сделать 99 очков хода, уфо ган, спавнился у торговца, на одном месте только на карте... Да там много нюансов :) По Вегасу, в точку!
Ура, видео новое про фоллаут. Я его ждала. Как и у автора видосика, моя история знакомства с серией началась с трешки. И мне она поначалу очень даже зашла. Потом был Вегас, 1 и 2 части. И я согласиться могу с Унылым только в одной вещи: Вегас, лично для меня, тоже лучшая часть. Кстати, кря-кря. А дальше будет зумерская субъективность. Как и в случае с Готикой, мне нравится 1 часть больше, чем 2. Да, я согласна с тем, что 2 часть масштабнее и более проработанная, но именно некоторая "камерность" 1-ой части и делает ее какой-то ламповой, что ли. Я не знаю историю создания и мало что знаю про игры тех лет, поскольку младше 2 части на год, кхе, но у меня сложилось впечатление, что первая часть - несмелый эксперимент, сделанный, тем не менее, с любовью к вдохновителю, к Wasteland. И присущие первой части недостатки воспринимаются скорее как достоинства. Также хочется добавить, что, в принципе, все части фоллаута по своему хороши. Первая часть - прародитель, мрачная атмосфера, интересный сюжет. Вторая часть - проработанные персонажи, еще больше вариативности в прохождении, большой и классный мир. Третья часть - отход от изомерии (да, я считаю это плюсом, потому что тоже не очень люблю пошаговость), с любовью прорисованный мир (многие отмечали момент выхода из Убежища, и это реально классно, особенно для ньюфагов фандома), некоторые интересные компаньоны и удачные дополнения (нет, не Дзета). Вегас - просто моя любовь по всем фронтам, начиная от сюжета и заканчивая героями, но не лишенная минусов (Вегас ощущается пустоватым по наполнению в плане квестов). Четверка - приятная стрельба, новые механики, некоторые ничего-себе персонажи. 76... Коммьюнити, которое ролеплеит в игре, и это выглядит прЫкольно. Хотя это скорее как анекдот про ежика, который колется, пока ест кактус. Плачет, страдает, но жует, потому что просто любит сеттинг. Шелтер - интересная идея и ее реализация. Остальное не трогала - не знаю. В каждой части есть плюсы и минусы в разном количестве и соотношении, за которые игру можно любить или ненавидеть. Так что любые споры про "лучшую часть" заранее обречены. Остается только играть в то, что нравится, и получать удовольствие. Игры, в конце концов, для того и существуют. P.S. Спасибо, Унылый, за классные видео!ヾ(≧▽≦*)o
Про храм не соглашусь. Он черезур сильно поощряет холодное оружие/без оружия. Дипломаты или снайперы могут пососать. В пещере с крысами во первых сразу дают огнестрел, а во вторых не тратят время дюжиной комнат.
Я прошел все Фолочи .Могу сказать одно.Нефиг их сравнивать.Особенно первые две части с последующими .Мне нравится как первые две, так и Три Д Фолочи.Но Второй и Нью Вегас Особенные для меня)
Fallout 2 я проходил раз 10 уже, ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР!!! Можно играть практически за кого угодно, каждый раз играя за какого нибудь героя как будто буквально смотришь его жизнь со стороны, вид сверху создаёт такую атмосферу. И кстати игра не такая хардкорная и сложная как многие говорят, там квесты можно проходить без гугла, если читать текст, тем более локации небольшие по размеру. Единственное, что майн квест может доставить неприятностей
фаллаут 2 играл в 2000м году, для сих пор считаю это лучший фаллаут. После прохождения ф2, в конце говорится, как и что стало с поселениями, в зависимости от действий игрока, не нужно приписывать это только нью вегасу) ps: озвучка фаргуса мне понравилась больше) pss: в одной из случайных встреч, вы можете найти врата...которые ведут в убежище, в конце которого спрятан солнечный пекаль) которому не требуются батареи, правда стреляет он только днем, но довольно сильный.
Редко когда случается так, что ждёшь какое-то видео год, а каждый раз, заходя на канал, осозноваешь, что этот ролик будет и будет прекрасен. Ждешь и мечтаешь об этом чудесном дне. И ожидание полностью себя оправдало
Со скватерами исиория была про то, что они не пускают НКР к убежищу и скватеров тоже можно помирить с городом. И Танди общеает что сможет научить бродяг работе, которую они смогут выполнять
В девяностые все игры имели такой порог. Я бы сказал, что по сравнению с другими это ещё дружелюбная, милая игра. После игр на аудиокасетах через приставку к телику, это было просто шик. Геймеры были суровей, из 90-х
Не знаю... я ничего не помню про фоллыч из детства, помню, что проблем с испытанием точно не было. А вот не так давно я поставил игру и меня яростно задушил храм испытаний. Я играю в пошаги всю жизнь. Если есть выбор сложности, я играю на максимальной. Но тут чел в конце, вообще не даёт шанса. Чего-то я не могу его обойти))
Ещё есть прохождение Фоллаут-2 в исполнении Мэда (40+ часов снотворного). Это знать надо, это классика! в одной из частей прохождения есть крутейший момент где Мэд промахнулся с вероятностью попадания 95% четыре раза подряд!
Первая часть сильно круче. Одни только найденные записи на голодисках и компьютерах чего стоят. Атмосферный постапокалиптический детектив. Добавляем сюда отличную передачу атмосферы, музыку и сюжет... В какой-то мере на ум приходят дьябло и дьябло 2. Где вторая часть может быть во много раз красивей, но по атмосфере они даже не рядом.
На 39:27 при посещении упавшего вертиберда на одном из трупов солдата анклава можно найти жёлтую ключ-карту, она что то открывает в середине или в конце игры... Не помню нифига...
Там столько неочивидных вещей. Например: во 2 части можно набухаться с каким то подкаченым дядькой и разговорить его и далее он обучит парой приемов, улучшая навык ближнего боя. А еще игра показывает, как в игре так и в жизни, о легкости бытья воришки
Никогда не качал харизму, а наоборот ставил едва ли на минимум, со временем понял что удовольствие решать мирно доставляет именно будучи способным ответить силой, и вот только так стал ощущать ролевую составляющую, где уже в зависимости от настроения, симпатии/антипатии принимаю решение. Например, придя к Мецгеру в силовой броне со словами "помнишь меня?!", могу и пощадить и просто выкупить Вика, и оставить его как антураж города, а могу и втащить, если что то ляпнет.
22:48 "самое плохое тут" - это не плохое. это метод реализации. ничего не мешает сделать для врагов одновременный ход. в тактикс это было условно реализовано но настолько криво что лучше бы не делали.
Кстати, мутанта можно победить в армрестлинге при силе в 9 или 10 единиц, и то с шансом. Так что я для этого обжирался химией и перезагружался до победного.
Жил в то время когда пофиг было что лучше 1 или 2...по играл и пошёл в падик с девчëнками обниматься,целоваться и на гитаре им играть. Это лучшее время...😮 Мне уже 39 и сыну 13...вот это время летит...
Я поэтому пересмотрел как-то взгляд на рпгшки вообще. По идее, ты можешь отыгрывать кого угодно, стражника, купца, ремесленника, авантюриста, трактирщика и тд и тп. А по факту ты лишь выбираешь, в чëм будет силëн конкретно твой авантюрист. А, и будет ли он добрый или злой. Вот такая вот ролевая составляющая)
Да и в первом фолыче была масса способов прохождения квестов. Причём таких, которые в пип-бое не отмечались. Например, в Джанктауне если снять номер в отеле, появится интересный побочный квест с проституткой, взятой в заложницы. Решение зависит от твоей удачи, красноречия, уровня владения лёгким оружием. Бонусом будет благодарочка, экспа и ночь с владелицей отеля ).
В первом их просто в разы меньше и ты спокойно можешь пропустить большинство из них. А во втором обязательно в какую-нибудь историю да влипнешь, не жену найдешь, так в плену у местного Франкенштейна окажешься.
@@CDash94 Штука первого фолыча в том, что тебе на квест вообще никто и никогда не намекнёт. Как много раз кто-нибудь снимал комнату в отеле и в ней ночевал? )
@@andreworlov9758Ну так и во втором никаких прямых намеков нет. Вот откуда ты должен знать что концовка Нью-Рено изменится на секретную из-за того, что ты решил отшпиливилить жену и дочь обнаглевшего босса мафии?) Да, один любопытный предмет в инвентаре как бы намекает, но ты можешь его успешно потратить и с навязанной будущей женой. Так что в этом плане идеи схожие, но явно разный подход к реализации в плане вариативностей.
В 7 лет на своём первом ПК я узнал что такое Фаллаут 2 (именно со 2й части познакомился)... По итогу мне 33 сейчас... И я по сей день поигрываю в 1 и 2 часть. А в своё время я насидел за этой игрой просто ГОДЫ... Игра невероятно реиграбельна и глубока. Один саундтрек это самый душевный амбиент что я слушал.
Лично моя проблема храма, хочешь-не хочешь, но на старте НАДО качать ближний бой/холодное оружие, ибо огнестрела никакого, а однозарядка тут же сядет в инвентарь как только попадётся, и нафиг копья нужны не будут, но в этом и проблема, что в начале ты будешь вкачан в ближний бой поскольку ну нету в Арройо огнестрела
Мои проблемы храма: 1) Его нельзя скипнуть(если кто-то знает способ напишите) 2) Это уродливая однотонная тёмная локация 3) Пользуемся копьями и порошками из целебных трав, но у нас в вазе лежит...С4, лол
1:40:40 Сколько играл в Фоллаут 2 крайне редко ловил вылеты. Играл на разных ОС (xp, 7,8) но вылеты были крайне редким явлением. Крч может версию неудачную скачали? А по поводу фолыча у меня приятные воспоминания.. Помню как у меня брат играл в нее а я просто смотрел рядом. Тогда это было что то с чем то! Эти анимации, куча всяких оружий, открытый мир где можешь пойти куда хочешь... В первом фолаче понравилась атмосфера разрушенного мира, когда ты исследуешь те места, куда не сунулся не один адекватный человек, к примеру когда тебя с бункера братства отправили в Свечение что бы избавиться от тебя, а ты реально пошел туда. И уже там ты находишь записи оставленные на голодиске от солдат и по ним узнаешь всю историю случившегося. И хоть во вторую часть я поиграл до дыр, первая часть из за атмосферы мне нравиться больше.
Для меня это был шедевр, который занял у меня более двух недель моего времени) это было что-то волшебное, когда ты после Дьюка нюкема сразу переключился в постапокалиптический мир! Это было какое-то волшебное время
Надеюсь Унылый сделает ролик по АТОМ РПГ и его вторую часть АТОМ РПГ: Трудоград. Проходил игры в прошлом году и по пути всего прохождения не отпускало чувство что я играю в тот самый второй Фоллыч, исключительно с положительной стороны!
Вообще, я второй фоллыч прошёл уже четыре раза. В последнее прохождение настолько преисполнился, что запинал финального босса голыми руками в одиночку. Да, потратил на этой порядка 200 стимуляторов, но оно того точно стоило! Кстати, это было года два назад. Может пора снова вернуться? Но на этот раз уже с Рестоврацион прожект или Санорой.
@@rooper1228 да, там другой сюжет совершенно, другая История Гг, и мир ощущается по другому. Это Как Нью Вегас и Fallout 3 считать одинаковыми играми 👐👐⚡
Каждый ютубер должен построить дом, посадить дерево, и рассказать про первые два фоллыча
А так же пройти с 0 интеллекта ...
@@xromzak это прохождение для одного лороведа, который не собирается разбираться в чём либо. Ибо в Пензе уже прохладно
Построить дом Фландерса)
@@JekaJostа найти кошку в санта-рио что лор расскажет событие для трапов?
@@xromzakзззхзг
Когда вышел Ф2 мне было 15 и у меня был комп пень 120MHz. Играли у меня с друганом, компа у него не было и играли мы каждый в свое прохождение (я мужиком 35 лет, а он чикой с минимальным возрастом). Так вот такая история врезалась в память: нас трое (еще один друган, который тоже иногда поигрывал у меня), играет мой друган за чику, проходит квест у работорговцев... и тут короче открывается опция через постель с главарем освободить Вика. Друган такой "ну нет, я не такая", а мы давай его уламывать... по итогу уламали, а потом долго подкалывали его на эту тему))) В те времена ничего подобного в играх мы не видели и игра в Ф2 проживалась как реальная жизнь... Много моментов было, и много друганов у меня играло. Одного разводили подсесть на джет, другого кладбища раскапывать... Для всех них Ф2 незабываем.
Помню кентам рассказывал квесты из фолачей первых и облы, говорили слушать интересно но играть не будем))
13 лет мне, родители купили комп, диск Ф2 был в подарок) моя первая игра)
Да, подставили вы другана конкретно.😂😂😂
@@ДимитрийЭнтео это как у меня с Евой
мод Sonora советую, такие же эмоции вызывает, только в 2023м)
Услышал слово "труэли", прослезился. Как это было давно. А у меня такая история с фоллачём. 1999 год, я в 10 классе. Играл до 4 утра, к 8 в школу. Кое-как проснулся, первый урок химия, сижу засыпаю. И тут сонный мозг выдаёт: у тяж сэйв есть в 11 вечера, загрузись и ляг спать, выспишься и не будешь сейчас носом клевать. Пиздос жеж)))
Мозги кипят от усталости и выдают бред.Нельзя путать реальность с виртуальной, выдуманной ситуацией!! А то будешь в реале совать руки в кислоту,угореть с того-а сейчас почти урона не будет!!
2002-й примерно год, я классе в 5-ом примерно, лето, только приехали с родителями от родственников, а на след. день с утра опять уезжать, на дачу на пару недель. Не знаю как, но я проснулся часов в пять утра (без будильника), хотя никогда по сути так рано на тот момент не просыпался, ровно с одной целью: поиграть пару часиков в Фолыч до отъезда. Как сейчас помню
Блин капец вы древний. Всегда хотел спросить как там Иисус? Говорят нормальный парень был)))). А какую музыку детства вы любите слушать? Пение соловья?
P.S извините если обидел просто обожаю шутки про возраст. А если серьёзно то насколько fallout великая игра что буквально объединяет поколения, жаль что нью фагов всё меньше и меньше
а у меня выпускной был 11й
Примерно также. 1999г 10 класс, лето купил Фоллаут 2 1С издание залип на всё лето (до сих пор помню наизусть все подробности и места, но проходил игру всего раза 2), каждый раз проходил снайпером. Это потом года через 2 проходил первую часть (кстати помню только основную идею, на фоне 2 части слабее). Потом также в 1999году ещё купил Final Fantasy 8 (это тоже было супер, фанат jrpg, но PS1 и PS2 прошли мимо меня, зато PC с 286). Сейчас прохожу jrpg на эмуляторах. Но Фаллоут 2 это нечто, примерно также как и Half-Life годом ранее вышел - это был отвал бошки. Потом и Тактикс был, Фаллоут 3 (тоже мне очень понравилась, хотя её с 2 частью сравнивать неверно) играл в него долго, но из-за работы как-то не получалось его пройти, потом поменял работу (с руководителя энергослужбы до электромонтёра, зарплата стала в 1,5 раза больше, головняка в 4 раза меньше и времени в 2 раза больше) и прошёл её наконец в 22 году. Думаю дальше потихоньку пройти Нью Вегас и 4 часть.
Мы ждали это видео 510 лет!!!
осталось служить 485 лет
Вот, что нужно показывать детям на первом канале, а не вот это вот всë
гляжу люди перебираются из комментариев нарезок с мэдом по ютубу, и да это нужно показывать на первом канале, а не вот это все......
Совершенно верно!😁
Американским.
Программа 60 минут с унылым)
Скуфы здесь?
О серии Fallout я узнал довольно поздно и самой моей первой игрой была Fallout 3, после Fallout 4 и только потом уже New Vegas, Fallout 2 и Fallout 1. И после такого необычного круговорота, мною искреннее полюбились только первые две части, хотя я ранее никогда и не играл в пошаговые RPG. Они как-то особенно по-своему прекрасны и от них у тебя остаются тёплые чувства при воспоминании об их прохождении, будто бы ты в далёком детстве в неё играл и на тебя нападает приятная ностальгия.
А к Нью Вегасу как относишься?
У меня тоже 3 первая была,это был 2010 год вроде как,потом вегас,но он на выходе лагучий был,и потом классика
@@FORDABDYH Как к не Fallout нормально.
@@cain2680, а? С чего бы F:NV не Фоллаут? Даже 3 и 4 являются Фоллаутами, как бы плохи они ни были.
@@OldMiner Потому что это абсолютно разные игры. Как бы Обсидиан не хотели быть похожимы на прежний Fallout, только кретин увидит схожесть.
БОЖЕНЬКИ МОИ! ДА! ДА! Впервые попадаю на свежеиспеченный ролик по Фоллауту от Унылого! Все остальные до дыр затер уже 😊
новый видос под который можно спать
Аналогично)
Лучший обзор это игра за Анатолия и сына его Йилотана.
Кстати, база Сьерра не являеться точкой анклава, это еще довоенная база, которая если не ошибаюсь вымерла из-за ошибки скайнета кек
Да, анклав не при чем.
Чего не смогли добиться 3D фолычи (Нью-Вегас в том числе) - это восприятия городов, как городов. А ещё ощущения серьёзности происходящего, когда понимаешь, какой узел завязался между всеми поселениями, и что добыть гекк это по сути не главный квест, а главное наладить нормальную жизнь в этой части пустоши, что бы посленеия не вымерли после ваших действий. Это вот не давно проходил ресторашен проект, чё то пришли в голову такие мысли. Хотя возраст уже свой не могу выставить при создании перса, от этого как то пиздец грустно стало =(
В FNV пошли умнее!Они сделали один большой город это Вегас,а остальное мелкие поселения городского типа...
@@atari_gold ну вот о чём и речь. В фоллаут2 даже мелкие поселения воспринимаются, как мелкие, но всё же города. Плюс звуковое сопровождение - далёкие выстрелы в рино, крики, гул толпы в казино и звон игровых автоматов - это всё где то там, чего ты не видишь, но знаешь что это происходит. Погружение да? Потом смотришь на три халупы и двух ботов в 3ем или 4ом фоле и как то прям не то.
@@tetaouch9823 я говорю,что в отличие от F3 и F4 в FNV,но остальные моменты это ограничения беседкиного движка...
@@tetaouch9823 "далёкие выстрелы, крики, гул толпы в казино и звон игровых автоматов" - так всё это фактически есть и в Нью Вегасе
@@MrCrazyCrysis возможно, нью вегас как то не зацепил. Я знаю, что легион цезаря был задуман ещё в Ван Бюрене, но роботы в виде технодаков, невидимые стенки (конкретно в карьере с когтями смерти, весь карьер окружён невидимой стенкой, зайти можно только через типа главный вход. Повсеместно встречается на пустоши) общее убожество цветового паттера игры, конченная графика в 2010ом году здорово оттолкнули от прохождения игры. Хотя на это как бэ пох, но Нью Вегас откровенно душит во второй половине игры, когда на дурачка пробегаешь к мистеру Икс что ли, взламываешь его компы, попадаешь к нему в отсек где он лежит (тут не помню точно, почти 14 лет прошло) ну и сюжету конец. (опять же не помню точно, но помню что загрузился и побежал в другую сторону, добежал до легиона цезаря, блять, какая же убогая хуйня с этим легионом) и забросил игру. Пытался ещё раза три-четыре пройти его, с модами, текстурами и прочей ебатой, но бросал ибо ну не цепляет эта шняга. Бомбисты-хуисты, дети-хуети, вата какая то. А пытался потому что ну вот все говорят какой нью вегас охуенный, честно пытался, ну его нахуй, по сути очередной беседковский высер, чё вы в нём нашли?
Наконец-то вышел весь комплект обзоров Fallout:
Fallout I, Fallout II и Fallout New Vegas)
э, ты забыл про лучшие части
@@pivo551тактикс, бразехуд, и мобильный😮
@@bubs915576
@@bubs9155 увы, я в них не играл, поэтому и не включил
@@pivo551 так видоса по шелтеру не было, лучшая часть еще впереди
В игре есть настройка "скорость боя" вваливаешь настройку в максимум и враги в бою несутся со всех ног
1 и 2 Fallout это шедевры, на которых, к великому сожалению многих и заканчивается игра Fallout.
PS/ чертежи винтокрыла можно было скопировать и раздать всем ) и это не баг, и имеет свои последствия.
А какие негативные с чертежами?
Жаль, ходовое и ролевое начало это был самый атмосферный мир для погружения в игру, в этом и ценность. И почему не развили глобальность мира сюжета на продолжения такой игроыой атмосферы, загадка..
@@valentyn2087 у Беседки нет таланта,а Obsidian в этом не видят смысла!
FNV не хуже...
@@atari_goldскорее у беспесды нет таланта, а у обсидиана прав на серию
Надо ставить мод Ресторейшн Проджект - очень крутой и лорный мод который добавляет несколько локаций и квестов, так, например, добавлен квест где мы спасаем сестру Сулика (про которую он и говорит в оригинале) и добавлена его родная деревня. Так же, по-моему, некоторые квесты усложнены, к примеру бои на арене Нью-Рино стали сложнее, если первый противник совсем ватный, второй уже крепыш, третьего я смог вынести только когда обожрался наркоты и надел "читерные" перчатки с утяжелителем, и то мне повезло и один удар смачно кританул на 40 урона и противник упал (если кто не знает, то упавшему противнику значительно легче в глаз попасть, хоть стрелковым, хоть рукопашным, даже если противник упал на живот), за последнего чемпиона арены я даже и не брался, нужно явно подрасти в уровне.
Я дед который играл в фоллаут 1 в 1997 и фол 2 в 98 на выходе, и твой обзор очень достойный.
Харизма очень даже важна , игру можно пройти не сделав ни единого выстрела , даже Хорриган убивается чужими руками (турелями и анклавовцами)
Чем больше харизма тем больше напаников тоже
@@wallorklivving2018 Это второстепенное , да и куча спутников порой только мешает , а у гориса ещк и анимация накидки бесила каждый раз ждать , робомозг медленный очень , маркус вообще может весь свой отряд с гатлинга или минигана положить.
@@p5yh0z31 Так в них весь смысл прохождения по фану. Гориса я вообще редко брал. Сулик в ближнем всех зарулит и маркус тоже не так сильно нужен)
так красноречие можно без харизмы прокачать на изи. а диалоги зависят от интеллекта. единственный толк в харизме это напарники. в первом фоле так в принципе в ней смысла нет.
@@dimkodimko6894харизма в первом фолыче нужно для нескольких квестов, а больше не нужно
Зря ты кстати жену(мужа) назвал самым бесполезным напарником.
Во-первых в силовой броне да под бустом с наркоты жена(муж) вполне неплохо дамажит.
А во-вторых что куда прикольнее - жена(муж) единственный напарник который тебя не бросит.
И да изначально это задумано как обуза от которой нельзя избавится, кроме двух способов не считая смерти.
Но на деле это единственный напарник нпс который будет следовать за тобой даже при самой ужасной карме. Даже если стать работорговцем, детоубийцей и иметь карму -1500 то жена(муж) всё равно остануться на твоей стороне. В то время как практически все другие нпс (не считая собак например) от тебя уйдут а то и вовсе на тебя же нападут.
Так что для отыгрыша максимального злодея это идеальный напарник, как говорится "муж и жена - одна сатана".
Майрон не уйдёт. Робомозг.
Жена(муж) абсолютно бесполезный компаньон, галимейшие статы и не прокачивается.
@@TruvorSineus Интересно что во фразе "практические все" тебе было не ясно что ты решил доебаться без повода, или ты просто читаешь через слово?
Под упоркой и в силовой броне отсутствие прокачки уже не важно, речь шла не про соревнование на звание сильнейшего напарника.
ого. не знал
В реальности этого качества людям не хватает )
Второй Фолаут конечно же одна из шедевральных игр в истории, а возможно и самая-самая
1:09:59 Танди получила власть которая и не снилась ее отцу.
а так хотелось ее утащить в приключения, думал, что мой персонаж не достаточно харизматичный для этого.
И после финала можно гулять по миру, это было нечто
Главное - можно добыть супер книгу!!!
города зачищать было весело, но потом совесть грызла и не с кем пообщаться было:E надо мод на респавн найти..
Хде? В первых двух фолычах?
Для меня любимым фолачом стал именно второй. Сам я вошёл в серию с четвертой части, и сама идея пост ядерного мира представленная там, была очень дружелюбной для изучения. Да, у меня тогда на ПС4 не было много игр, буквально фол4 и батлфилд 4, но как проект для новичков он хорош, он буквально завлекает в серию. Потом были, нью вегас, 3, 1 и 2 + тактикс. Из всего вороха, фолаут 2, как по мне, выделяется наибольшей преемственностью мира. Мы не прыгаем с побережья на побережье, а играем в той же песочнице, просто спустя время. Смотрим на отголоски того, что делал выходец из убежища, развитие тех людей и общества, что наблюдали в 1-ой части. Это очень круто. Было бы круто конечно, вернуться уже в 3д фолаче в те же локации, но это другая история.
Унылый, спасибо за обзор любимой серии, это действительно огромная работа, и я как человек что проходил все эти игры не раз, благодарен что осветил все её основные части.
p.s Жду обзор тактикса как вишенку на торте!
Согласен насчёт 4ки, я с тройки начинал, второй практически прошёл без гайдов понял почему ругают трёшку, с 4 тоже кайфанул тк не смотрел обзоров и засеров, для меня диснеевские квесты как то отошли на второй план, сюжет как в бегущем по лезвию понравился, было скучновато зачищать локации хоть и новый графон, вообще в свои 30 лет я понял что слишком тупой для рпг тип билд собрать для меня возможно наверное по гайду только, просто кидаю очки опыта и перки по ощущениям что более выгодно
Лол, такая же ситуация)
Буквально вчера вечером смотрел твой видос "Fallout 25 лет спустя" думая блин вот бы глянуть твою историю но уже по второй части игры из легендарной серии. Ты не Унылый, ты Санта, спасибо что ты есть)
Весь храм испытаний проходится по принципу ударил отошел. Достаточно 3-4 ОД чтобы враг мог тебя догнать, но уже не смог ударить. Поэтому все подземелье можно пройти не потеряв ни единого очка здоровья. Выявляется элементарным прощупыванием механики. Придется чуть-чуть побегать, но никаких сложностей нет. Ну разве что можно слиться на бое в конце, но ключ от двери можно тупо спереть из кармана. Ф2 тем и примечателен, что пройти его можно кем угодно.
А можно и договориться. Как один из вариантов.
А как там слиться? Мб вы на сложности высокой. У меня он сам об мои руки ебало разбил практически
О, клуб любителей Т1 и F1 действительно существует не только в моей голове. Мне атмосферы там нравятся, хотя признаюсь, двойки (и там, и там) более комлпексные , пусть и немного растеряли изначальный антураж.
Кстати, сюда же можно добавить фильмы серии Чужой и игры серии Масс Эффект.
@@anthrax2221терминатор
@@anthrax2221 терминатор 1, в ролике же сказано.
Ах да, мой любимый ютубер по фоллауту рассказывает про часть, с которой ознакомился только сейчас. Но восхвалял и чуть ли не считал еë культовой, хотя сам к ней даже не прикасался. Классика)
Немного сопливых воспоминаний про второй Фоллыч ) Помню как возвращался из школы в 5м классе и увидел на снегу диск с каким-то охуенным то ли инопланетянином то ли роботом на обложке. Отнес его своему двоюродному брату (у него был комп, где я и играл по выходным) и мы вдвоем пытались пройти храм испытаний. Что было особенно трудно, учитывая, что версия была на английском. Мы психанули и бросили ) Когда я пришел к нему через неделю, то он уже раздобыл русскую версию и прошел аж НКР (в той версии - НРК). У него случился перегруз и пришлось в пустыне выбросить миниган - что у 10-летнего меня вызвало когнитивный диссонанс - это же шестистволка, ее нельзя выбрасывать! Через год, когда и у меня появился комп - он все зимние каникулы на нем проходил Ф2, а я тупо смотрел - твитч нашего детства ) А еще через пару лет, когда я уже был крутым экспертом по фоллауту - мне позвонил одноклассник и попросил помочь с созданием персонажа. Для наглядности я открыл игру и сделал такого же - и в итоге мы "онлайн", то есть разговаривая по стационарному телефону, прошли за несколько недель всю игру )
Какая Охеренная история, спасибо что рассказал о ней 😄😄👍⚡
учитывая сколько надо играть в фолыч, то у меня вопрос, тебе какой счет за телефон пришел?
@@ooo1ii За домашний телефон тогда была фиксированная плата, если не по межгороду звонить ) Это был 2001й примерно
Никто не помнит что в Ф1 в каждом городе было ровно по шесть квестов? И исход был либо хороший либо плохой, потом в конце это сообщалось. Тогда как в Ф2 уже сильно по разному, не линейно, не так однозначно и далеко не чернобело.
Урааа, Унылый завёз годнотищу по Fallout 2, дождались таки =)
Да ещё и практически 2 часа чистого кайфа =)
чому не державною?
Пора уже переосмыслять
@@13Dedmoroz а какое тебе дело, на каком языке тут люди пишут? нах.й пiшов з iгрового контенту
Як какое? Тому що це зрада якись знову !@@beyond6046
Насколько я помню, можно в Арройо подождать анклав. Несколько лет прождать в деревне и они прилетят.
Но тебя с собой заберут всё равно, пешком придётся идти до Наварро)😄😄👍⚡
Это работает только в неофициальном патче v 1.0.3
кстати, в версии фиксед эдиншн, одевая напарников в броню, они начинают реально ходить в этой броне с её характеристиками(а не как в оригинале, одеваешь Сулика в силовую броню, а он отображается всё так же, как будто без брони), без багов как это было в оригинале. таким макаром(во втором фолыче насколько я помню 3 силовые брони) можно неплохую пати сделать с отрядом в силовой броне, пару в броне анклава и одна броня братства
И у Сулика вроде броня раскрашенной становится во всякие шаманские руны
Встретить мост с хранителем в начале игры, это как словить читак. Мантия хранителя = боевая броня. я на ней пол игры проходил и менял только на силовую броню. В ней Мецгера можно только так разложить на скрытности. Короче, вещь, а не броня.
Все таки я еще тогда чувствовал , что Линнет не дожали. Нужна была ветка, когда ГГ ее "передоминирует" и сделает своей сучкой, чтоб она выдала разрешение и раскрыла все секреты ( прихаризме и удачи такую опцию). уж очень она напрашивалась на такой тип)
Да)
Благодаря Фоллауту 1 и 2 я здорово подучил английский в своё время. Сидел играл с тетрадкой и словарём.
Во втором Фолле реально можно жить. Тем более, после прохождения основного квеста, Избранного начинают узнавать в городах вроде Нью-Рино. Спасибо, Унылый, за информативный ролик. Надеюсь, что и до Арканума ты когда-нибудь доберешься.
Нео, мать его, Воллинджер? Мое почтение. Как раз возвращаютсь к Аркануму после прохождения Ф2.
Ну вообще то БС делают копию чертежей, оставив оригинал Изрбанному, так что выбирать придется только из китайцев и хабологов. Китайцы дают доступ к компуткеру, а что дают хабологи я не знаю, потому что никогда им чертежи не давал. А проблема детей в Дэне решается педагогическими люлями, самый эффективный и гуманный способ.
Можно проще сделать - сначала отдать чертежи Братству Стали, затем отдать их Хабологам, а потом через квест украсть их для Ши.
>Пошаговая боёвка долгая и нужно ждать пока каждый добежит...
Вот вам лайфхук, зумеры, в каждой, ну почти, пошаговой игре можно настроить скорость хода. В том числе в Фолаче и не душниться.
в моде Sfall вообще можно задать любую скорость игры - я сейчас в классический фолычи играю на скорости 200% - намного приятнее, плюс там дурацкие ненавистные мною с детства анимации "убирании оружия" при взаимодействии с предметами - убраны, в общем, загуглите, если интересно) крутой мод - саму игру не меняет, но убирает всякие бесящие моменты
Фолыч 2 - это игра, которую я перепроходил наибольшее количество раз, при всей моей нелюбви так делать. В общей сложности раз 6-7. И каждый раз, без иронии, находил в игре что-то новое. В плане наполненности контентом игра просто невероятна, при условии, что основной сюжет, путём нехитрого абуза, можно пробежать часов за 20
Помню этих детей в Дыре... Ещё в первое прохождение я обшарил Кламат и таки нашёл эту рацию ещё до похода в Дыру. Но вот дойдя до Дыры, побегав там и прийдя к Вику, он попросил меня найти ему рацию. И каково же было моё удивление, что рация у меня из инвентаря куда-то пропала! Я даже подумал, что это какой-то баг, и с грустным лицом пошёл исследовать мир дальше, чтобы вернуться к Вику в середине игры и разнести его пленителей.
А после прохождения игры я полез на wiki и понял, что рацию у меня оказывается подрезали детишки. А ещё на той же wiki я узнал, что этих малолетних оборванцев можно пару раз огреть кулаком. Никто не станет враждебным после этого, но воровать они больше не будут. Проверил - работает)
ох ебать, не знал, всегда расстреливал их из мп5 и перезагружался
Можно их ещё супер-стимпаками обколоть. Не помню сколько hp снимается после "отходняка", но 3 Super stimpak хватит, чтобы воришка склеил копытца.
У меня при первом прохождении эти дети вытащили квестовую фляжку из убежища 13. Убежище 13 в итоге конечно нашлось, а подсказка от Вика по сути ничего особенного не представляет, но это я узнал потом. Увидел эту фляжку после первого прохождения игры в магазине у торговца в Дене, испытанные тогда эмоции описать сложно. С тех пор каждое прохождение и приход в Ден следовало одно и то же действие - пуля в лоб этому торговцу, ничего не могу с собой поделать.
Вытащите все предметы из инвентаря, кроме заведённой взрывчатки и побегайте вдоль этих детишек..
Хах, я сегодня впервые дошёл до Дыры, когда надо было отдать рацию, тоже офигел, что её нет, пошёл к торговцу и подумал, что я её сам продал. И тут этот коммент, а ведь реально рацию дети стырили.
Если играешь за рукопашника, то самый полезный перк - порченый. Потому что он влияет на всех, кроме безоружных. Силовые перчатки, кастеты, тоже негатива от перка не получают. Очень, кстати, забавная игра получается, когда ты такой четкий парень попадаешь в мир рукожопов.
Я сделал по хитрому. Взял хтот перк, а потом поднял удачу.😅
Победить мутанта в армрестлинге можно, только для этого необходимо хорошо подготовить персонажа
Надо выиграть рад скорпиона в шахматы, сила нужна.
Там вроде ещё была концовка, если проспать в арройо лет 20, то туда прилетает анклав
Помню до сих пор как улучшенным Энерго кулаком крошил всех, будучи в силовой броне и с прокаченным владением оружием и силой
Единственное, что печалит это то что Фоллауты закончились. Потому что Tactics относится к серии очень косвенно, а про братство стали я вообще молчу.
Это да ( а ведь это были мои любимые обзоры на этом канале...
@@KaraRitalin а я, несмотря на нелюбовь Унылого серии ТЕС, жду обзор на Скайрим или Морровинд. Но на Скайрим больше
Ждем обзор на Fallout 1.5 Ressurection и на Nevada так что еще 2 ролика надеюсь однажды появятся
Честно вот, через эмулятор начал играть в Брозерхуд оф Стил, и меня порвало, потому что мозг проецировал эту графику на то время и это супер, новая глава из пустошей, это как глоток воздуха, жаль аэтерис2 лагал сильно, недопрошëл её, но всë впереди, я долго ждал трëшку, потом ругал, играл ночами, ругал, но играл, затем великолепный нью вегас, потом сверхнеобычная Невада (для меня это часть Лора, Пошелюжену респект), четвëрку тогда пропустил по релизу, чтож зато позже на ультрах прошëл, вкуснятина Сонора (Господь благословил Нас чтобы БлэкДизайнер с командой это осилили), ну и 76 на консоле уже, и всё, абсолютно всë и тактикс с машинами бегемотами и калькулятором, и дополнения ко всем частям ( каюсь нюка ворлд я пропустил, также как и ресторэшн прожект), и даже фолаут онлайн (ознакомился), всё буквально было интересно кайфово и познавательно, просто такую живучесть заслуживают только избранные игры, и да ведь все части пропитаны историями о большом труде ради процветания в такое тяжёлой время, подытожу тем что это десять транзисторных усилителей дофамина окситоцина эндорфинов из художественного произведения.
Fallout shelter: настало мое время
Фолаут родил правило пустошей - разведал-поговорил-выполнил квест-поторговал-обокрал-убил
Боже как я обожаю видео по фоллауту с этого канала.
1 часть какой-либо игры, это энтузиазм, воплощение супер идеи. В случае Fallout, он более цельный, мрачный, пропитанный фатализмом.
2 часть получается более отточенной и крутой, но идея уже потрачена в первой части, приходиться придумывать что-то другое.
оффтоп, Fallout Tactics, к нему многие относятся предвзято, а это шикарная, атмосферная тактика, которая не чувствуется линейной, и сохраняет ощущение прогрессии до конца. Особенно с ребалансом Redux + Equilibrium.
Какая целостность в первой части?Она порезанная и вторая,то какой нужно быть...
В детстве тактикс показался калом - в концу игры помню что страдал и игра буквально заставляла качать энерго пушки чтоб убивать роботов.
@@robofat конец игры проседает на самом деле. ~80% игры у нас миссии с разными условиями и побочными заданиями порой нелинейными. А под конец "Убей всех".
В Equilibrium энергопушки я качал одному-двум солдатам т.к. они не особо нравились, да и можно было без них.
Но тактикс линейный коридор)
Мне тактикс нравится, но только жалко он не оптимизированный, не доделанный. И сборки бы найти с вырезанным контентом, оптимизированный как фолычи 1 и второй!
В том году прошел обе части первых фолачей, игры по своей сути потрясающие, я прям с удовольствием проводил время, но привыкнуть к интерфейсу я так и не смог, вечно переключание по 1 клику в поисках предметов или при продаже... Вот уж каким играм бы действительно бы сделать качественный ремастер на уровне дьяблы 2, авось балдур3 таки даст старт на то, что пора бы вновь обратить внимания на изометрию и хотя бы перенести их на современный лад.
Ремастер маловероятен, к сожалению, из-за малой коммерческой узнаваемости именно первых двух частей. А так то да, было бы круто.
Diablo 2 идеально, ремастер шикарно сделан. Ни чего не меняя в механике просто накатили графоний. Fallout 2 надеюсь так же сделают.
Оооооо да, а то надоело спать про другие части, что-то новенькое)
Для меня прям чел в пещере испытания был прям таким серьёзным боссом, от которого я 5 минут бегал кругами, нанося от 0 до 1 единицы урона. Но потом он забаговался и я убил его, и вся деревня от чего-то сагрилась на меня. Хотя до этого он несколько раз меня убивал. А потом когда меня пожалели я пошёл на большую карту, и меня стали ваншотить челы с пушками.
Проходил полностью игру раз 7, начинал и вовсе раз 20.(впервые поиграл в 2003г на компе дома). Первых раз 5 я КАЖДЫЙ новый забег находил что-то новое: например узнал про машину в игре я где-то на 3м прохождении или про базу роботов над Нью Рино или про того же Майрона спутника, Пушку Бозар, которая нигде не продается, а находится у охранников НКР и то не всех, о том что 13 убежище можно найти самостоятельно, если развит навык выживания(обнаружить следы при выпаске браминов) итд - эти вещи и целые локации очень просто тупо пропустить. Квест с призраком реально странный, потому что квест с мумией в игре обьяснялся - вместо мумии там показывали гуля за деньги.
И да - эта часть фоллаута лучшая из всех. Нью Вегас мог бы стать таким, если бы его не пришлось делать на базе тройки. Ну и еще в Вегасе как-то бредово выглядит фракция Легиона. Особенно забавно слышать про петросянство второй части от фанатов НВ в котором целая фракция(недоделанная к тому же) петросянов.
А почему фалаут НВ хуже 2 части из-за того что создан на базе 3 части?
Бозар это самое мощное оружие😉👍🏻
@@-15socialcredit Потому что всратый движок, всратая стрельба, спешл, который очень порезан на фоне оригинальных частей. Игра была бы куда лучше, если б ее делали отдельно.
Красава, все по делу! Еще была "джет терапия" что позволяла сделать 99 очков хода, уфо ган, спавнился у торговца, на одном месте только на карте... Да там много нюансов :) По Вегасу, в точку!
Ура, видео новое про фоллаут. Я его ждала. Как и у автора видосика, моя история знакомства с серией началась с трешки. И мне она поначалу очень даже зашла. Потом был Вегас, 1 и 2 части. И я согласиться могу с Унылым только в одной вещи: Вегас, лично для меня, тоже лучшая часть. Кстати, кря-кря. А дальше будет зумерская субъективность.
Как и в случае с Готикой, мне нравится 1 часть больше, чем 2. Да, я согласна с тем, что 2 часть масштабнее и более проработанная, но именно некоторая "камерность" 1-ой части и делает ее какой-то ламповой, что ли. Я не знаю историю создания и мало что знаю про игры тех лет, поскольку младше 2 части на год, кхе, но у меня сложилось впечатление, что первая часть - несмелый эксперимент, сделанный, тем не менее, с любовью к вдохновителю, к Wasteland. И присущие первой части недостатки воспринимаются скорее как достоинства.
Также хочется добавить, что, в принципе, все части фоллаута по своему хороши. Первая часть - прародитель, мрачная атмосфера, интересный сюжет. Вторая часть - проработанные персонажи, еще больше вариативности в прохождении, большой и классный мир. Третья часть - отход от изомерии (да, я считаю это плюсом, потому что тоже не очень люблю пошаговость), с любовью прорисованный мир (многие отмечали момент выхода из Убежища, и это реально классно, особенно для ньюфагов фандома), некоторые интересные компаньоны и удачные дополнения (нет, не Дзета). Вегас - просто моя любовь по всем фронтам, начиная от сюжета и заканчивая героями, но не лишенная минусов (Вегас ощущается пустоватым по наполнению в плане квестов). Четверка - приятная стрельба, новые механики, некоторые ничего-себе персонажи. 76... Коммьюнити, которое ролеплеит в игре, и это выглядит прЫкольно. Хотя это скорее как анекдот про ежика, который колется, пока ест кактус. Плачет, страдает, но жует, потому что просто любит сеттинг. Шелтер - интересная идея и ее реализация. Остальное не трогала - не знаю.
В каждой части есть плюсы и минусы в разном количестве и соотношении, за которые игру можно любить или ненавидеть. Так что любые споры про "лучшую часть" заранее обречены. Остается только играть в то, что нравится, и получать удовольствие. Игры, в конце концов, для того и существуют.
P.S. Спасибо, Унылый, за классные видео!ヾ(≧▽≦*)o
Увидел уведомление и понял что следующие 2 часа пройдут отлично)
Крутой обзор😢😢😢 вспомнил свою молодость, как залипал часами в эту игру❤
Наконец-то 2 часа кайфа
Про храм не соглашусь. Он черезур сильно поощряет холодное оружие/без оружия. Дипломаты или снайперы могут пососать. В пещере с крысами во первых сразу дают огнестрел, а во вторых не тратят время дюжиной комнат.
Я прошел все Фолочи .Могу сказать одно.Нефиг их сравнивать.Особенно первые две части с последующими .Мне нравится как первые две, так и Три Д Фолочи.Но Второй и Нью Вегас Особенные для меня)
Fallout 2 я проходил раз 10 уже, ЭТО ПРОСТО ШЕДЕВР!!! Можно играть практически за кого угодно, каждый раз играя за какого нибудь героя как будто буквально смотришь его жизнь со стороны, вид сверху создаёт такую атмосферу. И кстати игра не такая хардкорная и сложная как многие говорят, там квесты можно проходить без гугла, если читать текст, тем более локации небольшие по размеру. Единственное, что майн квест может доставить неприятностей
фаллаут 2 играл в 2000м году, для сих пор считаю это лучший фаллаут. После прохождения ф2, в конце говорится, как и что стало с поселениями, в зависимости от действий игрока, не нужно приписывать это только нью вегасу)
ps: озвучка фаргуса мне понравилась больше)
pss: в одной из случайных встреч, вы можете найти врата...которые ведут в убежище, в конце которого спрятан солнечный пекаль) которому не требуются батареи, правда стреляет он только днем, но довольно сильный.
Редко когда случается так, что ждёшь какое-то видео год, а каждый раз, заходя на канал, осозноваешь, что этот ролик будет и будет прекрасен. Ждешь и мечтаешь об этом чудесном дне.
И ожидание полностью себя оправдало
Молодец зумер ,было интересно послушать твое мнение , ткое чувство что кто то вернул мои кости в могилу ,спасибо.
Со скватерами исиория была про то, что они не пускают НКР к убежищу и скватеров тоже можно помирить с городом. И Танди общеает что сможет научить бродяг работе, которую они смогут выполнять
Настолько лютая атмосфера и саунтреки,что погружает мгновенно!Может не лучшая игра из всех,но в тройку лучших точно попадает
В девяностые все игры имели такой порог. Я бы сказал, что по сравнению с другими это ещё дружелюбная, милая игра. После игр на аудиокасетах через приставку к телику, это было просто шик.
Геймеры были суровей, из 90-х
Эх, второй Фоллаут. Моя любимая часть)
Никогда, кстати, не понимала проблему людей в храме испытаний. Там же ничего сложного, всё логично
Я, когда мелкий был тупил - сейчас все хорошо))
он просто надоедает когда проходишь уже 10+ раз
Не знаю... я ничего не помню про фоллыч из детства, помню, что проблем с испытанием точно не было.
А вот не так давно я поставил игру и меня яростно задушил храм испытаний.
Я играю в пошаги всю жизнь. Если есть выбор сложности, я играю на максимальной.
Но тут чел в конце, вообще не даёт шанса. Чего-то я не могу его обойти))
Как старый скуф скажу - молодец, зумерок! Тронул сердечко старика
Твои видосы шикарны. Могут посоревноваться с разборами кармиккоалы в сонотворении)
Смотрю его с момента как он вышел - до сих пор))
Я включил его себе сейчас на работе и уснул на полтора часа😂
Теперь пересматривать
Ещё есть прохождение Фоллаут-2 в исполнении Мэда (40+ часов снотворного). Это знать надо, это классика! в одной из частей прохождения есть крутейший момент где Мэд промахнулся с вероятностью попадания 95% четыре раза подряд!
@@herardpique7302 ахах
Посмотрю, спасибо.
Урааа опять месяц буду смотреть одно видео❤
Первая часть сильно круче. Одни только найденные записи на голодисках и компьютерах чего стоят. Атмосферный постапокалиптический детектив. Добавляем сюда отличную передачу атмосферы, музыку и сюжет... В какой-то мере на ум приходят дьябло и дьябло 2. Где вторая часть может быть во много раз красивей, но по атмосфере они даже не рядом.
К черту атмосферу если в игре нечего делать
На 39:27 при посещении упавшего вертиберда на одном из трупов солдата анклава можно найти жёлтую ключ-карту, она что то открывает в середине или в конце игры... Не помню нифига...
Фоллаут 2, навсегда в моем сердечке❤ особенно этот мод где вернули все то, что вырезали, забыл как называется...
Там столько неочивидных вещей. Например: во 2 части можно набухаться с каким то подкаченым дядькой и разговорить его и далее он обучит парой приемов, улучшая навык ближнего боя. А еще игра показывает, как в игре так и в жизни, о легкости бытья воришки
Никогда не качал харизму, а наоборот ставил едва ли на минимум, со временем понял что удовольствие решать мирно доставляет именно будучи способным ответить силой, и вот только так стал ощущать ролевую составляющую, где уже в зависимости от настроения, симпатии/антипатии принимаю решение. Например, придя к Мецгеру в силовой броне со словами "помнишь меня?!", могу и пощадить и просто выкупить Вика, и оставить его как антураж города, а могу и втащить, если что то ляпнет.
15:56 с отсылки на Либрариума прям заорал.
Fallout 2 - лучший в серии, подписываюсь. На пол-ступеньки ниже идёт New Vegas.
Абсолютно согласен 😄😄😄👍👍⚡
Судя по популярности и продажам это не так
22:48 "самое плохое тут" - это не плохое. это метод реализации. ничего не мешает сделать для врагов одновременный ход. в тактикс это было условно реализовано но настолько криво что лучше бы не делали.
Отличная нарезка бэбэя, только перерыв на фолыч мешает
Кстати, мутанта можно победить в армрестлинге при силе в 9 или 10 единиц, и то с шансом. Так что я для этого обжирался химией и перезагружался до победного.
Жил в то время когда пофиг было что лучше 1 или 2...по играл и пошёл в падик с девчëнками обниматься,целоваться и на гитаре им играть.
Это лучшее время...😮
Мне уже 39 и сыну 13...вот это время летит...
Я поэтому пересмотрел как-то взгляд на рпгшки вообще. По идее, ты можешь отыгрывать кого угодно, стражника, купца, ремесленника, авантюриста, трактирщика и тд и тп. А по факту ты лишь выбираешь, в чëм будет силëн конкретно твой авантюрист. А, и будет ли он добрый или злой. Вот такая вот ролевая составляющая)
Дети сохнут. И лопаются.
Теди лохнут и сопаются
Не, ну всё. Теперь от Planescape: Torment не отвертеться. Бинго Криса Авеллона на канале должно быть полным)
Вспрминаю двушку с теплотой в душе. Как будет время, по свободке гляну видик, спасибо.
Закинулся джетом и баффаутом, посмотрел видос, осталось еще 2 ОД, чтобы поставить лайк.
Да и в первом фолыче была масса способов прохождения квестов. Причём таких, которые в пип-бое не отмечались. Например, в Джанктауне если снять номер в отеле, появится интересный побочный квест с проституткой, взятой в заложницы. Решение зависит от твоей удачи, красноречия, уровня владения лёгким оружием. Бонусом будет благодарочка, экспа и ночь с владелицей отеля ).
В первом их просто в разы меньше и ты спокойно можешь пропустить большинство из них. А во втором обязательно в какую-нибудь историю да влипнешь, не жену найдешь, так в плену у местного Франкенштейна окажешься.
@@CDash94 Штука первого фолыча в том, что тебе на квест вообще никто и никогда не намекнёт. Как много раз кто-нибудь снимал комнату в отеле и в ней ночевал? )
@@andreworlov9758Ну так и во втором никаких прямых намеков нет. Вот откуда ты должен знать что концовка Нью-Рено изменится на секретную из-за того, что ты решил отшпиливилить жену и дочь обнаглевшего босса мафии?) Да, один любопытный предмет в инвентаре как бы намекает, но ты можешь его успешно потратить и с навязанной будущей женой. Так что в этом плане идеи схожие, но явно разный подход к реализации в плане вариативностей.
Благодарен тебе, Человек, праведное дело ты затеял, новых разборов ожидая пью крепкий чай✍️
В 7 лет на своём первом ПК я узнал что такое Фаллаут 2 (именно со 2й части познакомился)... По итогу мне 33 сейчас... И я по сей день поигрываю в 1 и 2 часть. А в своё время я насидел за этой игрой просто ГОДЫ... Игра невероятно реиграбельна и глубока. Один саундтрек это самый душевный амбиент что я слушал.
@@alejotikhomirov1635 Реддинг и Модок... ммммммм...
Это и есть - лучший Fallout 👍 Обзор от боженьки 👍👍👍👍
15:55 Воу воу, так и в перекрёсток миров недалеко попасть.
Орнул с этой отсылочки на сами знаете кого)
Лично моя проблема храма, хочешь-не хочешь, но на старте НАДО качать ближний бой/холодное оружие, ибо огнестрела никакого, а однозарядка тут же сядет в инвентарь как только попадётся, и нафиг копья нужны не будут, но в этом и проблема, что в начале ты будешь вкачан в ближний бой поскольку ну нету в Арройо огнестрела
Мои проблемы храма:
1) Его нельзя скипнуть(если кто-то знает способ напишите)
2) Это уродливая однотонная тёмная локация
3) Пользуемся копьями и порошками из целебных трав, но у нас в вазе лежит...С4, лол
1:40:40 Сколько играл в Фоллаут 2 крайне редко ловил вылеты. Играл на разных ОС (xp, 7,8) но вылеты были крайне редким явлением. Крч может версию неудачную скачали?
А по поводу фолыча у меня приятные воспоминания.. Помню как у меня брат играл в нее а я просто смотрел рядом. Тогда это было что то с чем то! Эти анимации, куча всяких оружий, открытый мир где можешь пойти куда хочешь... В первом фолаче понравилась атмосфера разрушенного мира, когда ты исследуешь те места, куда не сунулся не один адекватный человек, к примеру когда тебя с бункера братства отправили в Свечение что бы избавиться от тебя, а ты реально пошел туда. И уже там ты находишь записи оставленные на голодиске от солдат и по ним узнаешь всю историю случившегося. И хоть во вторую часть я поиграл до дыр, первая часть из за атмосферы мне нравиться больше.
Первая сырая!А там остаться невозможно...
P.S У него Стим версия...
Думаю, в наши дни F2 лучше играть с Restoration Project, очень много QoL и контента добавляется в игру, в т.ч. вырезанного, вроде сестры Сулика.
Имхо, при первом прохождении достаточно unofficial patch поставить
@@Lyuberetsky_ghoul Зачем? Restoration доавбялет контент органично и уместно
@@viktorborisov1246 за тем, что на контрасте виднее сколько контента до релиза не дошло
@@Lyuberetsky_ghoul ну два раза проходить для этого игру на 60-80 часо чот жестоко
@@viktorborisov1246 60-80 часов кайфа же
Сьерра это не база Анклава, она вообще пустая, там только роботизированная охрана
Как долго мы этого ждали. Еще даже не посмотрел а уже знаю что будет шедевр😍
Для меня это был шедевр, который занял у меня более двух недель моего времени) это было что-то волшебное, когда ты после Дьюка нюкема сразу переключился в постапокалиптический мир! Это было какое-то волшебное время
Надеюсь Унылый сделает ролик по АТОМ РПГ и его вторую часть АТОМ РПГ: Трудоград. Проходил игры в прошлом году и по пути всего прохождения не отпускало чувство что я играю в тот самый второй Фоллыч, исключительно с положительной стороны!
У меня такого ощущения не было, Но Wasteland 3 меня несомненно порадовал, да😄😄👍⚡
атом рпг шибко лубочная
атом рпг это трэш от школьников либералов.
Фоллауты 1 и 2 возможно станут мини-играми в следующей части фоллача. Будет красивая отсылка к демке первой части)
Как в думе
Или вульфенштейне @@ДмитрийБыков-у3ж
Вообще, я второй фоллыч прошёл уже четыре раза. В последнее прохождение настолько преисполнился, что запинал финального босса голыми руками в одиночку. Да, потратил на этой порядка 200 стимуляторов, но оно того точно стоило! Кстати, это было года два назад. Может пора снова вернуться? Но на этот раз уже с Рестоврацион прожект или Санорой.
Сонора, вообще отдельная игра, с Fallout 2 их связывает , только движок, Лор и Геймплей...
@@garridinklaydge7716 и это называешь другой игрой?
@@rooper1228 да, там другой сюжет совершенно, другая История Гг, и мир ощущается по другому. Это Как Нью Вегас и Fallout 3 считать одинаковыми играми 👐👐⚡
как раз прошел ее неделю назад) На удивление она играбельна даже сегодня
Спасибо за ролик!
1:32:45 То, что Кейн придумал призрака, никак не является контр аргументом на озвученный же в ролике тейк: в первой части такого не было.
Контраргумент,ибо когда говорят,что Кейн лучший,то забывают эту деталь!
В restoration project квест сулика, как и кучу других квестов вернули. Кстати нормальный квест, там целая деревня дикарей.
Ты так крикнул слово "Механика", что в Пензе взорвалось одно очко.