БАЗА В ГОРЕ против ВОЛН ВРАГОВ - Челлендж Rimworld [Winston Waves]

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 15 гру 2023
  • 🎮 Пополнить Steam легко - donatov.net/ref/CEALDRE
    💘 Boosty: boosty.to/cealdre (ранний доступ к видео, эксклюзивный контент и чат со мной)
    💰 Задонатить: streamelements.com/cealdre-23...
    Всем привет, вы на канале Cealdre и сегодня я придумал себе необычный челлендж в Rimworld! Мы будем обороняться от бесконечных волн врагов, используя рассказчика Winston Waves. Я стартую соло колонистом с ограниченным набором ресурсов, у меня ограничена еда и патроны (благодаря Combat Extended) а за каждую пройденную волну я буду получать случайную награду. В этой серии я буду пробовать совершенно новую тактику - мы будем выживать и строить базу в горе! Попробуем закопаться внутрь, и обложиться большим количеством турелей. Получится ли у меня выжить, какие плюсы и минусы у подземной базы и сколько волн я смогу пройти?
    📃 Мои сборки - steamcommunity.com/id/cealdre...
    ✉️ Мой Telegram: t.me/ce4ldre/309
    📺 Колония викингов -bit.ly/vikings-cealdre
    📺 Колония психопатов - bit.ly/rimworld-cealdre
    📺 Колония андроидов: bit.ly/androids-rimworld
    📺 Отель в Rimworld - bit.ly/hotel-rimworld
    🔴 Записи стримов - bit.ly/cealdre-streams
    🚀 Реклама на канале - adisom
    Если тебе понравилось, подпишись на канал!
    И лайк поставить не забудь :з
    #rimworld #cealdre #римворлд #челлендж
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 641

  • @Pavidlych
    @Pavidlych 5 місяців тому +359

    Поселенец: в истерике ломает бетономешалку
    Кэл: молодец, давай заодно ещё и генератор
    😂😂😂

    • @mroleg4563
      @mroleg4563 5 місяців тому

      К ЧЕРТУ ЕЛЕКТРИКУ ВАШУ

    • @TIR3560
      @TIR3560 День тому

      Ну правильно, правильно! Ломай! Мы же богаты!

  • @Sir_Holy_Galahad
    @Sir_Holy_Galahad 5 місяців тому +813

    У меня сердце кровью обливается... Как. Как можно было создать поселение с кучей вражеских трупов, НО НЕ ВЗЯТЬ БОНУС К КАННИБАЛИЗМУ?! Этож сколько мяса и кожи пропадает зря!

    • @user-jc7hd5lx5q
      @user-jc7hd5lx5q 5 місяців тому +111

      +1
      ни одного срыва из-за недоедания не было бы =D

    • @XXHHJH
      @XXHHJH 5 місяців тому +36

      Потому-что лишь меньшинство готово предавать свои принципы

    • @user-xv2qo2jj6w
      @user-xv2qo2jj6w 5 місяців тому

      @@XXHHJH Но это и к лучшему

    • @user-jg9bh4yr2w
      @user-jg9bh4yr2w 5 місяців тому +10

      Или кормить свинюшек

    • @gendalf69
      @gendalf69 5 місяців тому +28

      Эммм... каннибализм это легальный чит))) так не всем нравится играть. Для роллплея ок но ставить это всем поселениям не нужно. Это просто напросто ломает игру... куча денег с кожи, еда которая сама к тебе идет и тебе абсолютно не нужно делать никаких усилий для ее получения она к тебе в любом случае будет приходить разве что в одном случае это будет давать штрафы а в другом поселенцам будет абсолютно насрать. Хз это не интересно. Лично мое мнение возможно у кэла оно схожее и поэтому он не берет эту имбу.

  • @user-hb8ru2by2j
    @user-hb8ru2by2j 5 місяців тому +460

    Кэл закопался в скале и начал выпускать новые серии

    • @sold3310
      @sold3310 5 місяців тому +6

      Бро как 1 день назад видео 4 минуты назад вышло

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 5 місяців тому +2

      Это ты как? 6 мирут видео, а ты 1 дн назад...

    • @user-vu6pz9bt8b
      @user-vu6pz9bt8b 5 місяців тому +5

      Это видео было ещё на бусти все платные подписчики могли комментировать и оно было на Ютубе

    • @heelvy9294
      @heelvy9294 5 місяців тому +1

      @@user-vu6pz9bt8b понял

    • @comradealexey
      @comradealexey 5 місяців тому +1

      @@heelvy9294 мы просто коллективный дио, сделали заварду и скипнули день для всего мира в момент выхода видоса

  • @Little_Pillow
    @Little_Pillow 5 місяців тому +136

    На 23:13 всё таки видно, что эффект есть. Функция утешения не избавляет от плохого эффекта, а добавляет положительный, равнозначный "горю" поселенца. Но, всё равно, видео гениальное, Кэл, как всегда, лучше всех!! Всегда радует, просто 11/10

    • @lihvar_
      @lihvar_ 5 місяців тому +13

      Угу, прям в этом же кадре видно самый большой бонус настроению это утешение которое дало +20

    • @user-zf3ov5rr2f
      @user-zf3ov5rr2f 5 місяців тому +1

      херня этот бонус, он пропадает быстрее, чем сам дебаф

    • @lihvar_
      @lihvar_ 5 місяців тому +4

      @@user-zf3ov5rr2f он же вроде идёт столько же сколько и дебаф, не понимаю о чем ты

    • @relo_naft
      @relo_naft 5 місяців тому +7

      @@user-zf3ov5rr2f, баф длится ровно с дебафом. Наверное, ты с чем-то спутал

    • @user-zf3ov5rr2f
      @user-zf3ov5rr2f 5 місяців тому

      @@lihvar_ в видосе баф на смерть сына продлился меньше дебафа

  • @BrykAlien
    @BrykAlien 4 місяці тому +30

    Cealdre,
    Чтобы не обрушивался потолок - построй в коридоре стальные двери в рандомных местах, потом возьми пешку и открой их все. Тогда и пули сквозь них пролетать будут и потолок поддерживаться :)

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому +1

      Двери и барикады потолок не держат. Тут или стены или колонны нужны. Прокапай квадрат 11+ на 11+ клеток и проверь лично. У меня на хск 1.3 квадрат 13на13 начинает обваливаться, хотя в центре стоит стальная дверь.

    • @BrykAlien
      @BrykAlien 2 місяці тому +2

      @@Prizrak-sama я проверял, правда давно, может успели пофиксить... Но на HSK, который я скачивал год назад - работает

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama Місяць тому

      @@BrykAlien, видимо на разных версиях по разному. У меня года три хск не обновленный.

  • @xpyct5000
    @xpyct5000 5 місяців тому +109

    Кэлл давай тут потеть до конца если честно очень интересно смотреть как поселенци бегают в этих туннелях😂
    P.s. нихрена себе, впервые 83 лайка на своëм комментарие собрал, спасибо, очень приятно ❤

    • @SvetolaevM
      @SvetolaevM 5 місяців тому +5

      И что-то делают как муравьи.

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому +1

      А если еще и дронов накатить, то вообще сказка. Главное только энергетику развивать. И от солнечных вспышек защищаться.

  • @dozhdzolotoy4111
    @dozhdzolotoy4111 5 місяців тому +12

    23:10 - "Отмена" утешением - не отменяет дебафф, а даёт временный бафф. Там вот +20 от Хаммер утешил
    Кстати, как улучшить бункер - можно по бокам поставить стены с бойницами, а за ними ещё бункеры. Чтобы враги получали дамаг сразу от бункеров слева, справа и по центру тоннеля
    А когда докопаешь до той дырки с открытым небом - можешь по ним из миномётов шмалять (1 чинит бункеры, 1 на авенжере, все остальные - на миномётах в идеале)
    И ещё что: поставь несколько рядов бункеров и всё :clown: Чем ближе враг, тем больше дамага получит

  • @user-bb3sp7vk9b
    @user-bb3sp7vk9b 5 місяців тому +12

    8:13 да, в голубой одежде с шлемом ОМОНа и рюкзаком хелоу китти долбишь шахты, жиза

  • @sinoavrel3790
    @sinoavrel3790 5 місяців тому +36

    Продолжай. Горы рулят.
    И не забывай разбирать мехов на металл.
    P.S. те живучие "киборги" из начала скорее всего были с соответствующими чертами.

  • @sega5890
    @sega5890 5 місяців тому +20

    место бункеров можно оставить турели,зенитки и т.п ,а бункеры поставить по бокам вдоль всего тунеля а сзади сделать тунель в 1 клетку для перезарядки.Незнаю поймешь ты меня или нет просто легче было бы показать,но надеюсь ,что уловишь суть

    • @mikki5712
      @mikki5712 5 місяців тому

      Тогда будут рейдеры проходить по этому тоннелю в одну клетку

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому +2

      @@mikki5712, вопрос, как рейдеры проникнут в служебные тоннели, если вход в них из центра базы, а выхот закрыт амбразурами. Если рейдеры дошли до амбразур, то это уже изначальный косяк базы. Пол надо засыпать песком или гравием, а ещё лучше змейкой вывести тропу, а по бокам от неё пустить глубокую воду.летом это непреодолимая преграда, зимой она сильно режет скорость. Ну и кучи мин, даже копеечных капканов. При правильной организации базы, покидать её нет необходимости. Помню специально пробовал играть без торговли вообще, пять лет прожил, потом надоело. Ни мехи, ни жуки, ни огры не доходили до первой линии обороны, дохли под огнем десяти кпв, даже без топовых патронов. А если часть пулеметов заменить на куда более мощные пушки, то там совсем атас, правда и трофеев считай нет.

  • @ragnaros2659
    @ragnaros2659 5 місяців тому +19

    способ избежать обвала - сделать несколько тунелей с защитой последовательно, несколько линий обороны. 1 прорвут будет 2 и т.д
    и укрепиь стены чтоб враги не посносил)), удачи!!!

    • @Jilexa
      @Jilexa 5 місяців тому +5

      Сомнительное решение. Первые линии всегда будут сносить и разоришься на их восстановлении. Стены какие бы крепкие не были будут сноситься убер мощным потоком огня из турелей. Да и чинить их задолбаешься. Нужно именно какое-то решение против обвалов или замедления прохода противников вглубь горы

    • @maiddragonbuilds1006
      @maiddragonbuilds1006 5 місяців тому +1

      ​​@@Jilexaну, так-то есть цитадельные стены из одноименного мода...
      У них дохера хп, особенно, если делать их из железобетона. Моюно ими стены тоннеля укрепить

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому

      @@Jilexa, вариант первый, завести армию дронов, которая нонстопом клепает стройматериалы и чинит стены после рейда.
      Вариант второй, выход в высокоточное оружие и армию колонистов с топовым навыком стрельбы и всеми доступными шмотками на точность.
      Вариант третий - совместить оба первых варианта. В любом случае автотурели хороши как временная оборона. В миде или лейтгейме рулят именно правильно прокаченные пешки.

  • @ISTUKAN.
    @ISTUKAN. 23 дні тому +1

    Все рассказщики: делают тебе подляны и уничтожают поселение с разной жестокостью, Уинстон: ты меня уважаешь? На волну

  • @doctorwtf210
    @doctorwtf210 5 місяців тому +11

    Есть мод RT Solar Flare Shield, но с ним нужен большой резерв энергии иметь, во время работы установка потребляет 25 000

  • @6ray_w01f
    @6ray_w01f 4 місяці тому +2

    когда-то давно, 2 года назад, твой первый видос по римке выпал мне в рекомендациях. Тогда посмотрев первые 3 серии я дропнул канал.
    И вот, спустя столько времени, ютаб вновь подкидывает мне тебя. А ты оказывается прям загорелся рисворлдом. Рад, что ты не бросил)
    Спасибо за труд

  • @Dotcom-li8tu
    @Dotcom-li8tu 5 місяців тому +45

    Поиграй за каннибалов, проблем с едой не будет

    • @ZJFO
      @ZJFO 5 місяців тому +10

      Из трупов ещё и биотопливо гнать так вобще вечный двигатель

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому

      @@ZJFO, шмотки на ресы разбирать. Помню колонию, которая существовала тридцать лет и не разу не добывала ни металл, ни ткань, ни кожу. Всё разбиралось с рейдеров. Особенно, бесила бумкожа на леднике, дропалась с каждой второй пешки, а пользы ноль.

  • @Hlebish
    @Hlebish 5 місяців тому +4

    Вот это интересно уже. Побольше контента на поздней стадии игры пожалуйста 😊.
    Такие объемы атакующих просто поражают

  • @user-fr9ei1hr9g
    @user-fr9ei1hr9g 24 дні тому

    очень действенный способ для избежания обвала это ставить колоны по центру, но чтобы за ними враги не укрывались можно специально сделать расстановку турелей, буквой V и таким образом враги не смогут укрыться, так как с боку тоже турели бьют, а буквой Ви нужно чтобы турели не расстреливали сами себя

  • @roiii111
    @roiii111 10 днів тому

    14:13
    нужна пешка , маленьким количеством назначений 1 уровня важности, и руками ставишь цели в фауне.

  • @user-dd6ix9sk8l
    @user-dd6ix9sk8l 5 місяців тому +8

    11 минут ты великолепен! Закончи отель андроидов!

  • @veryuhipaschenko
    @veryuhipaschenko 2 місяці тому

    Впервые тебя вижу, нравится, подписываюсь. Голос приятный, повествование не нудит но и не спешит, я конечно любитель мемов в видео, но ето уже мои прихоти. Продолжай в том же духе :)

  • @user-qc2fy5ic1m
    @user-qc2fy5ic1m 5 місяців тому +1

    безумно приятен твой контент, приятный голос, отличная подача, интересные видео. бро ты лучший ютубер по римворолду, с нетерпением жду твое каждое новое видео❤

  • @melonzy9764
    @melonzy9764 5 місяців тому +5

    31:10 все-таки ты на ♂️billy slaves♂️ играл

  • @user-fm2jo1pb1r
    @user-fm2jo1pb1r 2 місяці тому +1

    Потолок не обрушается если в радиусе 6 блоков есть опора. Причем опора действует не на квадрат 13х13, а на круг, форму которого можно посмотреть если поставить проект колонны

  • @NekroGoblin
    @NekroGoblin 5 місяців тому +1

    Попробуй поставить открытые двери, по идее они держат потолок, сквозь них можно стрелять и за ними нельзя прятаться. А если шальной выстрел снесёт, то будет врагу камушек на голову.
    По поводу вспышек: есть мод на защитное устройство, названия, увы, не помню, но энергии оно жрет как свинья помои. Предохранители были на случай короткого замыкания, может уже и новые есть.
    Без каннибализма грустно, но трупы по прежнему можно разделать. План минимум продать мясо или блюда из него, план максимум питательная паста из питальной пасты из человечены не является табу. А ещё пещерники могут выращивать съедобные грибы и радоваться этому. Возможно сказал очевидное и в видео оно есть, но проглядел, не бейте!
    Не знаю как в волнах, но проверяй недобитков - если их можно пленить, то можно взять в рабство, выдать гранату или дубину и послать в банзай. Один из боковых огрызков сделай комнатой и перед волной шли туда рабов с дубьём, а потом удар с фланга (сам не пробовал, но звучит весело). Возможные минусы: штраф настроения из-за смерти рабов. А может и бонус за смерть врага.
    Не знаю, есть ли в твоей версии, но существует переносной генератор щита - одноразовый предмет, не пропускающий пули извне. Изнутри можно спокойно стрелять. Если защитить ими бункеры или хотя бы колониста за автопушкой, то живучесть обороны возрастёт. Так же существует (скорее всего мод) стационарный щит. Если найдёшь, то пока есть электричество в батареях на вражеских стрелков можешь плевать.
    Ну и не стоит забывать про капканы. Но их могут потратить торговцы.
    Молитвенный коврик - отличное укрытие по мнению всяких рейдеров, если нет более надёжных укрытий. Ведь 1-5 процентов лучше, чем ничего. Очистить коридор, накидать ковриков на дистанции выше средней и всякие автоматчики срадостью спрячутся за ними, давая бункерам себя расстрелять. Надеюсь они не будут перекрывать бункерам обзор.
    А если сделать дешманскую деревянную колону посреди тоннеля, расширить тоннель ещё больше, дать врагам накопиться у колоны и сломать её... Никакая броня не выдержит рухнувшую на голову скалу. Лут, правда, тоже.

    • @soap353
      @soap353 5 місяців тому

      Диссертация целая.лайк за старания

  • @user-nb8sh5pg8y
    @user-nb8sh5pg8y 5 місяців тому +1

    Ура новый ролик ,приятного всем просмотра

  • @user-hy9qt7uc5y
    @user-hy9qt7uc5y 5 місяців тому +9

    я с самого начала закопался в гору и оттуда уже стрелялся, но на 15 волне меня уничтожили. Несмотря на то что мне повезло и я выбил в награду 5 хороших пушек. мне только на 11 волне выпали первые 3 поселенца. И то 1 из них не мог в насилие

  • @bebrin647
    @bebrin647 5 місяців тому +15

    Интересно насколько эти челленджы повлияют на будущии прохождения ведь кэл с каждой частью узнаёт новые способы обороны

    • @MikeWolfOfficial
      @MikeWolfOfficial 5 місяців тому +4

      Я думаю он знает полно способов, благо стримиров по римке полно и обычно народ понимает уже как четко играть в риску где то на 300 часах. Я сам отыграл 3500+ часов в римку, можно сказать я профи в этой игре. Так вот наблюдая за разными игроками как я слежу за келом и другими вижу некоторые вещи которые скорее не логичны в прохождении, но это мое видение, каждый игрок играет по своей тактике и я тоже считаю что в римке нужно ИМЕННО самому играть без гайдов и смаковать момент когда ты фантазируешь Убер базу там к примеру планировки, продумывание логистики и так далее. Кел достаточно хорошо освоился по моему мнению. Советовать тоже не буду что да как ибо как сказал выше своим умом гораздо приятнее постигать высоты в этой игре, учитывая то что каждая катка это новый мир, новая лока - собственно совершенно новая тактика игры будет как следствие этого.
      Ему желаю как и вам успехов в игре и новых четких планировок и идей. Фантазируйте больше, дайте волю фантазии что бы построить что то нечто особенное в этой игре. Благо модов туча которые значительно расширяют игру.
      Мне например очень зашел мод отеля и больниц и я в свою сборку добавлял некоторые моды от кела которые мне понравились и сам собирал сборку которая мне по душе.
      В итоге я из этой игры получил симулятор жизни как Симс только раз в 100 круче, продуманней и максимально доступными возможностями. Если интересно могу расшарить свою сборку. Я в ней собрал все топовые моды которые не конфликтуют между собой, включая основные моды которые использовал Кел в проходениях, как Отель, контракты+машинки, экспендеды всякие но без "косметических" модов. Не люблю косметику, лучше голый двиг игры + расширение функционала.
      Эта игра просто шедевр!!!

    • @MikeWolfOfficial
      @MikeWolfOfficial 5 місяців тому +1

      И да ещё добавлю) всякие килбоксы и имба тактики которые позволяют вообще не получать дамага, считаю что то наподобии использования глитчей, если игра конечно позволяет такое то ради бога используйте, но из за этого резко падает сложность игры и вся ваша катка упрется лишь в то насколько эффективный килбокс вы построите. Так неинтересно играть, я вообще без киллбоксов играю и отыгрываю как бы жизнь поселения в реале. Можно вообще бесконечно играть не делая финальный квест или накатить мод на космические полеты например, но я без полетов играю тоже, просто строю базы, создаю фракцию и отыгрываю империю воюя с другими и торгуя с фракциями, а мод на отель вообще вещь, настолько разнообразил гемплей что затянуло ещё сильнее. Короче говоря своеобразное РП. И игра за такое время ни капельки не надоела. Играю с раннего доступа как только вышла римка.

  • @maxu7424
    @maxu7424 5 місяців тому +3

    Привет, если кумулятивные снаряды работают как и в жизни, то они рассчитаны не на живую силу (люди, животные), а на бронированную технику (синтипеда, танчики). И скорее всего 1-2 снаряда должно хватить чтоб убить бронированного юнита.

  • @user-gc5mc5bb2b
    @user-gc5mc5bb2b 5 місяців тому +1

    Кэл я бы тебе советовал колоны ставить за стены чтобы противники не использовали как укрытие

  • @fixkoti
    @fixkoti 5 місяців тому +2

    Привет, идея для волн.
    Попробуй создать ДВЕ базы на одной карте, бункер и основная.
    Основная-это где ты живёшь исследуешь и защищаешься готовишь и т.д.
    Бункер-это то место где ты можешь укрыться в случай если тебя почти убили, там будет много турелей, бункеров, миномётов и укреплённые стены, короче очень защищённая, и в него будет уходить КУЧА ресурсов на стены, турели и т.д., не забудь продумать вход в него, и да поставь там генератор для бункера, еды( на всякий случай), несколько стен в круг чтобы тебя быстро не пробили, мед кровати чтобы раненых быстро залечить пока тебя рейдят, ну и ещё что-то ( я не знаю какие моды у тебя установлены)

    • @mokl_vi
      @mokl_vi 5 місяців тому

      А ты говоришь дело

    • @dellorygread290
      @dellorygread290 5 місяців тому +1

      Бестолковая затея, потеря основной базы это по сути и есть поражение, потому что заново отстроить всё нажитое уже точно не получится, особенно под давлением постоянных волн

    • @fixkoti
      @fixkoti 5 місяців тому

      @@dellorygread290 Суть в том что прожить как можно больше волн, а Бункер будет как продление, а может и спасение жизни поселения, его суть в том что бы в случае неудачи прожить как можно дольше в укреплённом строении

    • @user-xv2qo2jj6w
      @user-xv2qo2jj6w 5 місяців тому +1

      @@fixkoti А какой смысл тратить половину ресурсов и времени, когда можно просто делать единую базу и постепенно наращивать оборону, + рейдеры могут потянуться к этому бункеру и попытаться стырить вещи, находящиеся в нём

    • @gendalf69
      @gendalf69 5 місяців тому +1

      Идея калл)) абсолютно бессмысленный и не интересная. А самое главное в игре не предполагается хоть какой-то возможности реализовать подобную идею.

  • @user-nj7gj8rj4p
    @user-nj7gj8rj4p 5 місяців тому

    Cealdre. Чтоб не рушилась крыша в горе нужно расстояние не больше 12 от стенки до стенки. Колонны нафиг не нужны. Главное соблюдать правило двенадцать и хоть 12 на 100 комнату строй ничего не обрушится. (если только кто то не сломает стенку взрывом, поэтому я беру расстояние 11)

  • @Tadesear
    @Tadesear 5 місяців тому +3

    23:13 там эффект не отменяется а нивелируется за счет утешения. Сверху в настроении была надпись: «Hammer утешил»

  • @artemgum4517
    @artemgum4517 5 місяців тому +7

    6 часов это сильно) Нужно поставить мод на ускорение времени х10 и оставить выживать)

    • @cealdre
      @cealdre  5 місяців тому +3

      Закончится еда или топливо = луз

    • @artemgum4517
      @artemgum4517 5 місяців тому

      Отключить можно как-нибудь

    • @DoKaK.
      @DoKaK. 5 місяців тому +1

      ​@@cealdreсерия вышла 20 сек назад почему написано что коменту 1 день?

    • @user-fd3ft3ci1e
      @user-fd3ft3ci1e 5 місяців тому +1

      ​@@DoKaK. видео было доступно для спонсоров

    • @user-ju7vd5zx5j
      @user-ju7vd5zx5j 5 місяців тому

      Рассказчик "Billy Slaves", я смотрю вы dungeon master?

  • @intruder_gamer111
    @intruder_gamer111 5 місяців тому +2

    Кэл, можешь попробовать пройти RimWorld с модом V.O.I.D? Мод довольно интересный. Думаю он тебе понравится

  • @doshirak102
    @doshirak102 5 місяців тому +13

    Жду часовой ролик от Кэла!!!

    • @user-re3kd5uz7c
      @user-re3kd5uz7c 5 місяців тому

      +

    • @user-vu6pz9bt8b
      @user-vu6pz9bt8b 5 місяців тому +1

      Были уже

    • @Dearinox
      @Dearinox 5 місяців тому

      чем больше, тем слаще )

    • @Prizrak-sama
      @Prizrak-sama 2 місяці тому

      Фигня. Шестичасовой, вот это уже тема.

  • @termos-tf6pq
    @termos-tf6pq 23 години тому +1

    Если бы пустить те тела в дело то это была бы имба и ты бы практически не выходил😆(с соответственой чертой в идеологии)

  • @user-rj8xt4qz2k
    @user-rj8xt4qz2k 5 місяців тому +1

    прикольно) но лучше тогда делать подземников каннибалов. тогда с едой проблем не будет. и механоидов стоит пускать на детали

  • @user-sm9ro4zd2b
    @user-sm9ro4zd2b 5 місяців тому +1

    Короче совет к горе: тонели и коридоры шириной 5 блоков. Помещения не более 12х12. Стены желательно двойные везде и мод Impassable map maker может создать чистую гору на всю карту.

  • @ironlion455
    @ironlion455 23 дні тому

    Люблю такого типа базы, особенно когда ставишь моды на окопы, стационарные пулемёты и артиллерию, history accurate experience of WW1

  • @Game_And_PZ_Fun
    @Game_And_PZ_Fun 2 місяці тому +1

    8:23 по реализму) Даже одежда подходящая

  • @Joe_Biden_1489
    @Joe_Biden_1489 5 місяців тому

    Бронированные стенки из мода на фортификации не держат крышу. Поставь колонны из бетона. Либо поставь из дерева, чтобы когда они ломались, крыша обрушивалась на противников. (Которые скорее всего будут прятаться за колонной)

  • @Silence_connoisseur.
    @Silence_connoisseur. 5 місяців тому +2

    Улучшить это все можно как я всегда делал: ставишь по бокам коридора смерти турели/бункеры/что угодно убивающее. И меняешь те недо стены на что нибудь по серьезнее с амбразурами. А чтобы не было обрушений можно немного сузить этот коридор.

  • @yaroslavsokolov9412
    @yaroslavsokolov9412 5 місяців тому

    Да продолжай мне честно понравилось как ты в внутри горы обороняешься 😊

  • @Kinrik23
    @Kinrik23 5 місяців тому +2

    Кэл, вот идея как улучшить базу: можно во всем коридоре построить лабиринт из амбразур. И бункеры будут стрелять и враги будут супер долго идти

  • @Pipirupirupi
    @Pipirupirupi 5 місяців тому +2

    Предлагаю сделать небольшие ответвления вбок, чтобы по мере продвижения враг попадал под перекрестный обстрел. И насчет колонн, это вроде самое никчемное укрытие, так что можно попробовать вход в киллбокс полностью заставить колоннами, чтобы дальнобойные стрелки были вынуждены подойти поближе, прежде чем открыть огонь.

    • @gendalf69
      @gendalf69 5 місяців тому

      Нуу есть килл боксы которые расширяются полукругом ноо они на поверхности играются но никак не в пещере... Там постоянно будут обрушения.

  • @Morke_Lyset
    @Morke_Lyset 5 місяців тому

    Способ улучить оборону, это сделать выемки у туннеля по бокам, туда запихать бункеры, и закрыть их амбразурами, можно в несколько слоев. За ним несколько дверей для заправки. Минус метода, это то, что если противник как-то пробьет амбразуры то у него будет небольшое укрытие, если неправильно расположить подходы к бункерам, то и проход.
    Какая же боль смотреть на то, как обрушается потолок, просто построй бетонные стены с краев, до момента пока потолок не перестанет падать (Можно +1). Никаких выступов или других укрытий, просто ровные стены.
    Трупы можно закидывать молотовыми, плюс, рейдеры проходя через огонь, могут загорется.

  • @Jont_Joestar
    @Jont_Joestar 5 місяців тому +1

    Имба ролик, ты лучший из ютуберов по риму

  • @user-gv7ew3rw3j
    @user-gv7ew3rw3j 5 місяців тому +1

    Тебе совет, поставь мод Snap Out! С помощью него пешки могут успокаивать других от нервных срывов

  • @user-yi9dz4uw8h
    @user-yi9dz4uw8h 5 місяців тому

    Добавлю из всех что я посмотрел из римворлда. Мне больше всего понравились твои!

  • @user-rh2rq9rd7j
    @user-rh2rq9rd7j 5 місяців тому +1

    Есть решение проблем с колоннами, можно в боковых стенах делать выемки размером в 1 блок и туда же ставить колонны

  • @ZeroAks
    @ZeroAks 5 місяців тому

    6 клеток(12 открытого пространства между 2 точками стен/колонн) максимальная дистанция крыш от стандартной стены(амбразуры не являются поддерживающими блоками, как и те бетонные стены из мода).
    Соответственно стены в туннеле надо строить максимально прочные и постоянно ремонтировать между рейдами. Либо модификацией снести крыши. Но тут тогда десант веселить начинает.
    Я обычно играю в HSK версию римчика, поэтому не знаю, есть ли в ваниле десант, крысиные норы или нашествие жуков(актуально под землей) в центр базы)))) или ивенты с землетрясением
    Больше автообороны можно только в длину расширять... но опять же в моей версии чем их больше становилось, тем чаще они стреляли в спину друг другу
    Хотя есть вариант сделать ответвления в бока. И спрятать турели там. Но если ставить ближе ко входу(или выходу, смотря как смотреть) появляются стены, за которыми можно укрываться, есои противник сломает там турели или там патроны кончатся.
    Или можно наоборот, сделать второй, третий, четвертый вход. но тут уже от логики движения будет зависеть их атаки

  • @thequartzsquirrel4105
    @thequartzsquirrel4105 5 місяців тому

    Офигенный видос побольше бы такого разнообразного контента

  • @MaxMax-gj2xm
    @MaxMax-gj2xm 5 місяців тому

    Даже в текущем дизайне можно просто прокопать туннели сбоку от главного прохода, понаставить там турелей, бункеров, автопушек - и заменить стенки главного прохода на фортификации.
    Будет П-образная защита, когда на вошедших врагов будет сыпаться со всех сторон сразу.

  • @roiii111
    @roiii111 10 днів тому

    22:30
    боль, надо было оставить 1 пустую клетку на верхней стороне и поставить дверь.

  • @pidrilanegr7074
    @pidrilanegr7074 5 місяців тому

    Можно в промежутке между колоннами ставить стены, тогда враги не прячатся за ними. Так, с двух сторон по колоннам и стенам можно 50 блоков откапать

  • @Korobka132
    @Korobka132 5 місяців тому +1

    Только пришло уведомление о видео от Кэла, сразу бегу смотреть, бросая всë

  • @user-ep8qw7lh5j
    @user-ep8qw7lh5j 5 місяців тому

    Крутой видос ! Жду продолжения !Интересно сколько ещё протянешь

  • @WOG845328
    @WOG845328 5 місяців тому +1

    Кэл, чтобы за колонами не прятались рейдеры, ты можешь чередовать колонны со стенами) Перед и после каждой колонны ставить внешние стены (те что толстые).

    • @yellowduck5408
      @yellowduck5408 5 місяців тому

      Так разве стены не являются укрытием?

    • @WOG845328
      @WOG845328 5 місяців тому

      @@yellowduck5408 да, как и колонны. Но они обе являются большим объектом. Достаточно большим, чтобы блокировать пешкам возможность стоять на клетке с колонной и прятаться за стеной)

  • @arhfallen6792
    @arhfallen6792 5 місяців тому

    Чтобы не обваливалась крыша в коридоре ты правильно поставил колонны, а чтобы враги за ними не прятались, нужно колонну запихать в стену.
    Вырыть одну клетку в стене коридора и поставить туда колонну.
    Стена у итоге будет ровной, крыша не будет падать

  • @user-hc6cy8js4y
    @user-hc6cy8js4y 5 місяців тому

    30:37 кумулятивный снаряд при столкновении с препятствием выпускает расколенную "струю" пламени или что то типо того,он нужен чисто для твердой брони,а еще он ненавидит абсолютно любые приграды,литок фольги перед целью может значительно снизить её повреждения...

  • @horrorgametester6368
    @horrorgametester6368 5 місяців тому

    Ооо, круто❤ новый видос 😊🎉 пойду чай с печеньками приготовлю

  • @AlysterKrouly
    @AlysterKrouly 3 місяці тому +1

    У факела вроде проходимая модель, просто нельзя стоять на обьекте и работать, точнее не на всех можно стоять. Персонаж модет пройти через мешки на пример с песком но нельзя встать на мешки, кроме случаев когда тебе мешают сойти. Думаю тут тоже самое.

  • @GuildEvolutioNYT
    @GuildEvolutioNYT 5 місяців тому

    На стриме поздоровался, теперь видосик смотреть ❤

  • @user-ey1qw1er8k
    @user-ey1qw1er8k 5 місяців тому

    Келл твоя идеология позволяет строить грибной гравий (в покрытии) а также твои поселенцы будут получать +3 к настроению за съеденные грибы в любом виде

  • @user-yb8fo9uo1k
    @user-yb8fo9uo1k 5 місяців тому

    Есть такой мод, называется "Snap Out!", который позволяет успокаивать пешку другой пешкой во время нервного срыва. В Реале ведь тоже человек может сорваться и его всегда можно успокоить, подобрав правильные слова. Так вот с этим модом можно как раз подобрать слова чтобы успокоить своих пешек. Причём даже баланс в нём присутствует ибо чтобы успешно успокоить нервный срыв пешки нужно иметь более менее хороший навык общения и ещё на это повлияют хорошие отношения между пешками. В общем довольно сбалансированный мод, который добавляет в игру опцию успокоить пешку

  • @gamepochta6697
    @gamepochta6697 5 місяців тому

    Сзади бункеров ставь колоны чтобы не накрыло завалами.
    Проход на базу можно сделать с дверьми (На момент волны, двери запирать).

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 5 місяців тому

    Спасибо за открытие нового и полезного мода на автоматизацию смены режима прицеливания.

  • @user-pu4gg3mn4h
    @user-pu4gg3mn4h 5 місяців тому +2

    Псионики против волн? Звучит интересно

  • @user-xs4sv4ir1w
    @user-xs4sv4ir1w 5 місяців тому

    Кэл, если играешь за подземников советую выращивать нутогрибы вместо охоты

  • @Dio_over143
    @Dio_over143 5 місяців тому

    Я : Жду 2 серию летсплея за вампира
    Cealdre : Хммм ... О 3 Серия выживание

  • @pristeka7680
    @pristeka7680 5 місяців тому

    Как всегда, поднимаешь настроение и вдохновляешь

  • @user-dk3fp1mr3o
    @user-dk3fp1mr3o 5 місяців тому

    Предлагаю в горе сделать ещё один туннель. Тактика Оды Нобунаги "Не хватает одного ружья? Используй два! Не хватает двух? Используй три!" - разграничь свой туннель пополам крепкой стеной и все. (главное центральную стену построить немного за вход в туннель, тогда не должны прятаться)

  • @No1zeeee
    @No1zeeee 5 місяців тому +1

    Недавно 18 исполнилось интерес к ютубу начал угасать, но благодаря тебе я ещё захожу в ютуб и кайфую от твоих видосов)

  • @romzessiv7591
    @romzessiv7591 5 місяців тому +1

    Есть в Римке волшебная цифра "11" Именно такое расстояние между стенами не даёт крыше обрушиться)

    • @rayos3891
      @rayos3891 5 місяців тому

      12, от каждой стены может быть 6 клеток потолка без опор

  • @roiii111
    @roiii111 10 днів тому

    12:40
    от обрушений породы советую коллоны, но они будут укрытием...

  • @alexanderafonin1688
    @alexanderafonin1688 5 місяців тому

    Еще очень сильно улучшится настроение - если убрать все двери, кроме главной - на вход. Т.к. пространство для каждой комната станет большим и пропадут дебаффы. Еще и скорость перемещения пешек сильно усорится

  • @rendi827
    @rendi827 5 місяців тому +3

    Швейцария в 40-е годы:

  • @user-ms3wi4mv6p
    @user-ms3wi4mv6p 5 місяців тому

    День сегодня тяжëлый был, спасибо за ролик, поднял настроение.

  • @user-uw8ex2nx8w
    @user-uw8ex2nx8w 5 місяців тому

    Кел жаловался на обрушение крыши и поставил столбы, хотя если не расширять дорогу смерти то можно было построить простые бетонные стены на месте дыр в туннеле и не было бы укрытий для врагов, а если продолжать расширять то тут только столбы

  • @Prizrak-sama
    @Prizrak-sama 2 місяці тому

    Если ширина коридора меньше 11 клеток, то крыша не обвалится. Если поставить три слоя железобетонных стен, то ракетницы толком не раздалбывают коридор.
    Как улучшить коридор смерти? В первую очередь засыпать пол песком, чтобы пешки двигались как черепахи. Во-вторых, раскидать кучу мин. В третьих, заменить часть бункеров на агс или кпвт, им хотя и нужны операторы, но дамага они дают больше. В четвертых, убрать все тела, они тоже дают укрытие. Схарчить или пустить на топливо или селитру, это каждый решает сам.

  • @ilyasbro8405
    @ilyasbro8405 5 місяців тому +1

    Кэл можно так же сделать коридор и в стенах можно поставить бункеры через стены и обваливаться не будет

  • @alexsabyr
    @alexsabyr 3 місяці тому

    Спасибо за интересное прохождение!

  • @Billy_Harrington
    @Billy_Harrington 4 місяці тому

    22:14 это не танчики, это драгнуы что выполняют роль снайперов, а танчики это сентипеды
    Кстати, мехов сжигает не просто огонь, а огонь прометия

  • @user-yi9dz4uw8h
    @user-yi9dz4uw8h 5 місяців тому

    Приветствую тебя Кел я подписан на тебя совсем недавно. Но мне очень заходят твои видосы продолжай в том же духе приятно слушать твои комнаты за бутылочкой вискарика🥴

  • @ernesto6311
    @ernesto6311 5 місяців тому

    Cealbre,слушай,а может по бокам карты поставить миномёты( я хз есть ли у них радиус обзора) так чтобы достовало челиков возле входа.Так ты сможешь убивать людей толпами до того как они зайдут в твой "коридор смерти"

  • @BlackberryCider
    @BlackberryCider 5 місяців тому

    Как усилить киллбокс в скале?
    Добавь ядовитый газ и зажигательных
    Газ не плохо бьёт по сознанию а так же выкуривает тех кто сидит в укрытии
    А поджог топлива в виде трупов, поможет отбится от армии
    Самое главное в газе
    Он держится некоторое время
    И чем больше стрелять в газ... газом
    Тем больше будет газа по площади

  • @Ghost812SOV
    @Ghost812SOV 5 місяців тому

    Кэл на будущее чтобы ты знал.
    Внешние стены НЕ МОГУТ поддерживать крышу (у меня был с этим опыт)

  • @SadOrange972
    @SadOrange972 5 місяців тому

    Кэл, построй бункеры полукругом, а центр круга возьми вход в тоннель, тогда можно будет ставить колонны по всей площади и при этом бункеры с боков будут сбривать тех кто прячется за колоннами.

  • @user-zy9fc7uu2o
    @user-zy9fc7uu2o 5 місяців тому

    Можно попробовать сделать посередине сплошную стену, разделив коридор на два. Правда если участки стен вынесут, то появятся укрытия

  • @SlGMA_120fps
    @SlGMA_120fps 3 місяці тому

    31:34 Да ладно оно умирает??? оно может умереть? Великие слова Cealdre

  • @EhoTenchi
    @EhoTenchi 5 місяців тому

    Я конечно понимаю, что всем своё - но попробуй использовать мод "Ducks' Insane Skills" в подобном забеге, по мойму это честно (Мод снимает ограничение на 20 лвл давая возможность качаться выше, 20 всё ещё лейт уровень, но ты не ограничен в этом, на пример с той случайно легой +5 уровней всех навыков, круто бы качнулся в любой момент)).
    (если конечно не использовал и не знаешь его)

  • @user-rv6qy5ou6d
    @user-rv6qy5ou6d 5 місяців тому

    Возникла идея. Можно всю эту полосу смерти разделить на несколько коридоров, чтобы увеличить количество турелей. Толстые стены будут как опоры. Есть, конечно, минусы, но зато на головы ничего падать не будет

  • @user-nu6bc5pr4z
    @user-nu6bc5pr4z 5 місяців тому

    Сделай там где у тебя в начале пещеры поселенцы начали копать новые проходы там с двух сторон прокопай прямые туннели и туда поставь по два бункера в каждый стены с просрелом ну и полочки с патронами и будет у тебя перекрестный огонь и тогда ты в два раза быстрее будешь убивать волны. Я кстате люблю твои видосики смотреть и жду постоянно новых так что не тами нас и выпускай новый видосик😅😅😅

  • @Covenus
    @Covenus 5 місяців тому

    Спасибо за видео. Было очень интересно. Кстати, вам никогда не говорили, что ваш голос похож на актёра озвучки из проекта "Кураж-Бамбей" . Очень похожий)

  • @user-tj3ky9zv2u
    @user-tj3ky9zv2u 5 місяців тому +1

    Кел, привет) Относительно недавно играл с модом на атомную электро-станцию с полным циклом производства электроэнергии. И вот пока играл задумался над тем, что бы продавать эту выработку другим селениям или же просто иметь с нее хоть что-либо. Сам лично не нашел подходящих модов на это всё дело, но загорелся идеей "некой фабрики по производству чего-то в промышленных масштабах и сбыту этого" (конечно, можно торговаться шапочками, но куда интереснее было бы, к примеру, налаживать торговые пути, трубопроводы (для нефте-перегонки), лэп (для продажи электричества) и тдтп. Вот и насущный вопрос к тебе, как к спецу по модам: не находил ли ты еще чего-либо похожего на эти недожелания?

    • @cealdre
      @cealdre  5 місяців тому +2

      Находил конечно, обрати внимание на Power++, тут можно продавать и покупать электричество у других фракций

  • @timur4el
    @timur4el 4 місяці тому

    17:06 Концентрированное зло))

  • @koigoi1653
    @koigoi1653 5 місяців тому

    Надо в следующий раз взять каннибалов, тогда у тебя будет еда и топлива. Вопрос откуда топливо? Все просто каннибалы могут спокойно разделывать людей, люди это мясо, а мяса это материал для хим топлива. Также будет одежда и удобные кресла для людей, одежда из кожи человека даёт Бафф к настроению каннибалов.

  • @unluckyboy5382
    @unluckyboy5382 5 місяців тому

    Против обрушения не помогают внешние стены, которые ты ставишь, поэтому лучше добавь мод на цитадели и построй цитадельные стены, у них и прочность выше

  • @Belfort_love
    @Belfort_love 5 місяців тому +1

    Кел у тебя в сбортке есть стены цитадели, из железабетона делай их 1200 прочности вроде будет

  • @paraekklisiarh
    @paraekklisiarh 5 місяців тому +3

    Если ставить не наружную амбразуру, а просто амбразуру (которая в стене), то горы рушиться не должны.