5 ХУДШИХ ФЕЙЛОВ С ОРУЖИЕМ В ИГРАХ
Вставка
- Опубліковано 16 гру 2021
- bit.ly/3p0wNaR - Получай лучшие скины на Изи Дропе! Промокод GAMEZ на +40% к пополнению
/ @csgo_expert - Подпишись на CS GO EXPERT
В ролике используется контент из игры World of Guns: Gun Disassembly store.steampowered.com/app/26... - Розваги
Есть еще такой миф из игр и фильмов - оптический прицел всегда работает точно и надёжно и не требует пристрелки.
О! Да! Кстати в ПК пабге там нельзя так просто навестить из снаипы! Чисто баллистика есть...
Полный бред, в реале прицел может запросто сбиться и его нужно будет обязательно отрегулировать)
Более того: снайперы редко стреляют именно в перекрестье. Это только на дистанции до 300 метров, а так обычно берут поправки на расстояние, на ветер, даже на влажность воздуха. И перекрестье прицела уводят куда-нибудь в сторону и вверх. Если же мишень ещё и движется, то всегда берут поправку и на это.
Насколько я в курсе, ни в одной игре до сих пор это не реализовано.
@@MrKrotov если дождь то тогда нельзя просто так попасть? Типа он тоже может повлиять на траекторию полёта пули...
@@ImStaringOnYou Конечно. Даже просто над водой, например, траектория пули будет уже отличаться от той же пули над землёй. Из-за испарений. Но это всё - на расстоянии дальше 300 метров, на близких расстояниях всё это не особо-то важно.
Хотя вот движение самой цели важно даже на очень близких расстояниях. Посмотрите на ютубе ролик "бронезаяц" - там охотник с многозарядным ружьём, стреляя дробью, умудрился несколько раз промахнуться по зайцу, выскочившему ему практически прямо под ноги. Потому что заяц быстро бежал, а охотник стрелял именно в зайца, не учитывая его скорости.
В Fallout 4 - это вообще отдельная тема - один огнемёт с доп уроном от холода чего стоит ! или наоборот - заморозка с уроном от огня !
Физика вышла из чата !
Или дробовик с взрывающейся дробью.
физика: да ну нафиг
@@user-be4ic1ls2t Ну вообще-то разрывные реальные
Вот мой набор самых бесячьих стереотипных косяков в играх.
1. Эффективная дальность дробовиков.
В большинстве игр дробовик имеет конус снопа градусов 30, и стрелять из него далее чем в упор нет смысла. В реальности картечный выстрел до 35м не выходит за пределы силуэта, а на расстоянии 50м гарантированно поражает силуэт минимум двумя-тремя картечинами.
2. Отсутствие эффекта попаданий.
В большинстве игр чтобы убить человека, необходимо выгрузить в него столько пуль, чтобы они его массой свинца чисто по тяжести к земле пригибали. В реальности в большинстве случаев даже одно попадание сильно затрудняет активные действия, а два-три в 95% просто выключают человека. Особенно если это попадания мощными патронами. В результате такая практика, как стрекозлиные прыжки и стрейфы становятся основой геймплея, что само по себе дичь.
3. В тех играх, где реализовано заряжание например 30+1, т.е. учитывается патрон в стволе, аналогичная хрень часто происходит и с пистолетами-пулемётами, стреляющими с открытого затвора. Вроде мелочь, но страшно бесит.
4. Персонаж игорька ВСЕГДА при любых обстоятельствах держит ровную мушку. Да, точка прицеливания может немного елозить, но всё равно всегда при режиме прицеливания мгновенно и безошибочно берётся ровная мушка. В реальности значительная часть промахов диктуется тем, что стрелок не успевает её взять, не замечает ошибок, не успевает восстановить положение оружия при отдаче и т.д.
Так же история со снайперскими прицелами. Любой персонаж с любой снайперской винтовкой чётко держит оптику без "лун", куда навёл перекрестие - туда попал. А то что стрельба с оптикой намного сложнее, чем без неё, и неподготовленный стрелок без оптики будет стрелять точнее и быстрее - не учитывается.
Да дробовики бесят, мало где они реализованы нормально, хоть мне нравится с них стрелять но в большинстве игр они просто не играбельны.
Я не понял, что имеется ввиду в третьем пункте.
@@user-zh8hh2sh4p в некоторых играх учитывается патрон в стволе. Например при перезарядке скажем АК, если не все патроны были отстреляны, то в автомате будет 31 патрон.
Но есть пистолеты-пулемёты, например: МР-40, Томпсон, М3, ППШ-41 и многие другие, где во взведённом и заряженном положении патронник пуст, затвор в заднем положении, и при нажатии на спуск он подхватывает патрон из магазина и инерционно разбивает капсюль, загнав патрон в патронник. Т.е. Если автомат АК заряжен например магазином на 30 патронов, и его перезарядить, то в нём становится 31 патрон. Но если ПП "Маслёнка" М3 заряжен магазином на 30 патронов, и его перезарядить - в нём будет такой же магазин на 30 патронов - нет патрона в стволе!
А в большинстве игр этот момент упускают. Мелочь, но бесит.
@@maxkordhard3565
Спасибо за информацию.
@@user-sy7km4th7m Инсëрдженси сэндшторм к твоим услугам, там дробовики просто секс
4:53 это из за того что эту франшизу купил дисней
(части серии вышедшие до покупки диснеем была и есть кровь и т.д)
Да , в Jedi Academy и The Force Unleashed световой меч был грозным оружием
Поправка касаемо минигана. В играх обычно встречается его модификация Macrogun под более мелкий калибр
micro*
Часто удивляет на сколько же бесшумные выстрелы с глушителем в играх. Моя работа напрямую связана с огнестрельным оружием и я знаю, что если произведу выстрел из пистолета с глушителем в одной комнате, то в соседней его услышат.
Так и в кино так же.
Ещё и затвор не лязгает, и звука упавших гильз нет, вообще все бесшумно 😅😅
реально, очень тихо всё в играх
Хотел спросить тех кто не посредственно знаком с огнестрелом, насколько шумный "безмушный" автомат с глушителем и с до звуковыми патронами? С 20 - 30 метров слышно?
Даже если загрузить пистолет дозвуковыми патронами?
@@opelsin1154 Смотря в каких "природных условиях". В тихую безветренную погоду будет слышно метров со ста, другое дело, не поймёшь направление звука. Или - в городских условиях, во время боя, например, вообще не услышишь и в упор
Классическое упущение:
Оружие при длительной эксплуатации никак не портится.
Ну это скорее грех игр с открытым миром, да и там я такого не помню (только фаркраи 1,3,4,5,6 и бордерлендс). Во 2 фаркрае оружие изнашивается, в фоллаутах тоже, а в шутанах оружие обычно дольше 20 минут в руках не задерживается
Ну а в некоторых играх оно портится за несколько магазинов
В этом ролике всего 1 миф всё остальное игровые условности делающие прохождение интереснее/удобнее/динамичнее или подгоняют под сеттинг
Про миниган еще один факт не сказал. У него сумасшедшая отдача. Если бы кто нибудь держал миниган в руках и попробовал бы дать очередь он бы отлетел в другую сторону. Поэтому миниганы стоят всегда на подставках, на вертолётах или автомобилях. Известный факт про съёмки фильма Терминатор 2, где в сцене со Шварцнегером, где он стреляет из минигана по полицейским. Чтобы её снять, у Шварнегера под одеждой была спрятана металлическая подставка, чтобы его не снесло отдачей. А пули были холостые со сниженным зарядом пороха, чтобы еще снизить отдачу!
спасибо за информацию
Опять же неточность с миниганом : какая-нибудь маленькая девочка держа его в руках может при стрельбе спокойно стоять на месте , хотя по сути из-за отдачи она должна летать
Но отдача частично уменьшается из-за веса , не так ли ? (Где ты эту игру нашёл ?(Мне так , для друга))
@@amerykanskayapopka9292 да во многих играх , в основном в ммо рпг
Ожидал услышать про кнопку выброса обоймы сбоку от затвора на М1. Неожиданно
6:30 На самом деле это достаточно логично. В бою тебя накроет адреналином,люди не чувствуют даже очереди из автомата,и десятки порезов
Ну, с Гарандом было проблемы в ранних играх, а сейчас всё исправляют
во многих играх снайперка без без режима прицеливания наносит урон в 2-3 раза меньше. Включаешь оптику - бах , и с одного выстрела валишь врага.
Ну ты в скрытности, у тебя больше времени прицелиться в жизненно важные точки. Оправдание всякому можно найти)
Дело не в органах, а элементарно в защитных функциях организма. Ничего не подозревающий человек может лечь сразу после одного попадания из-за болевого шока. В то время как в активных боевых действиях у человека вырабатывается адреналин.
@@user-xt5co6xu4g ну и это, чёт даже не подумал.
@@user-xt5co6xu4g лол, я всегда так себе это и представлял)
Про световой меч - раньше противники как раз разрубались. А в играх поновее перестали, потому что Дисней, и надо возрастной рейтинг снизить.
Самое интересное что животных можно резать сколько душе угодно, Гринписа на них нету)))
@@tripplemaycry ага. Вроде в старых играх вполне все резалось.
А ты знал что 1 огнестрельное оружие если его так можно назвать придумал Архимед ну вообщем труба один конец запаен а другой закрываеться туда наливали воду и помешяли снаряд закрывали запаеным концом ставили на огонь потом когда воды не осталось быстро открывали крышку и снаряд вылетал
8:00: Винтовка "Гарант" часто ломала солдатам пальцы, когда те пытались вставлять в неё патроны по одному :-). Не шутка, можете погуглить.
Нет, проблема была именно с заряжанием целой пачки, а не заряжанием магазина по одному.
Технически это модно делать, но солдаты этим не мачлись, ибо нет времени.
@@jomazafaker4089 Я смотрел ролики, где показывали и рассказывали, как при заряде по одному затвор бил по пальцу.
И шеи)))
Стоп если противник не знает, что ты ему хочешь принести вред, то он расслаблен в кровь не поступает адриналин он быстрее скончается, а если противник знает и понимает опасность, то адриналин зашкаливает и существо может получать менее значительный урон. P. S. Это из игры Метро Исход во время моего прохождения появилась такая картачка-подсказка локация Волга.
Получается можно двинуть мысль, что игры в СНГ делаются с умом.
@@yura6196 скажи это Никите Буянову он обрадуется
Скажи про то что простое наведение крестика не достаточно чтобы убить противника с СВ
3:32 Про Дигл ты прав но про АК47 нет Ак 47 весит 5 кг 5*5 будет 25 один миниган это 4 калаша и 10 диглов
Я отомже подумал и написал.
@@user-ke7ri1qn9r Добро пожалавать братан
@@l1yht_solo_team Я узнал через один канал King Dm и 3 выпуска разрущение мифов про оружие.
@@user-ke7ri1qn9r Я тоже смотрел
Каких 5кг?
3.6 не хочешь?
гик: световой: меч в играх нереалестичен если был-бы в жизни
цепной меч:да-д (который в жизни был-бы бесполезен хотя в играх достаточно имбовый)
Про М1 Гарант немного не так рассказал. У данной винтовки не обоима, а пачка и в пачку вмещается 8 патронов. В первой части Call of Duty была Винтовка Гарант и у неё не было тактической перезарядки. Как я понял разрабы просто не до конца осмотрели и не до конца изучили данное оружие. При израсходовании патронов, затвор отходил назад и фиксировался в заднем положении, а пачка со звоном вылетала из винтовки - это если винтовка израсходовала все патроны в пачке. Но вот я выстрелил 4 раза и в пачке осталось столько же патронов и я хочу её перезарядить. Что надо делать: отводим затвор в заднее положение, что бы он зафиксировался, нажимаем на кнопку слева и пачка освободившись из упоров (не знаю как правильно они называются) вылезает наверх. Её забираем и заряжаем уже полную пачку.
"разрабы просто не до конца осмотрели и не до конца изучили данное оружие" -а почему не учитываешь другую версию? а именно - АНИМАЦИЯ ПЕРЕЗАРЯДКИ мать ее... посмотри как перезаряжаются в играх - убрал магазин/прервал перезарядку и? вставляешь потом новый? а нетушки снова вытаскиваешь пустой и только потом новый. так и тут - поставили анимацию перезарядки при опустошении пачки и сказали "а не фиг для гаранта делать еще анимацию перезарядки
В «Сталкерах» почти у всех штурмовых винтовок окна выброса гильз слева.
Я один увидел, что у него на заднем фоне оружие из киберпанка 2077
M-1 винтовка с пачечным заряжанием, а пачка является частью магазина . Поэтому зарядить магазин патронами без неё не представляется возможным. Поэтому и дозарядить пачку в винтовке тоже не очень реально.
Плюс в подсумках тоже лежат пачки. Нужно же еще из заряженных пачек пару патронов выкарчевать, чтобы дозарядить в ту, которая в карабине
Попадание в челюсть из слабого пистолета убивает
Выстрел в MG5:PP из пистолета с дротиками со снотворным в голову усыпляет сразу, а в другую часть тела надо 3 выстрела для моментального эффекта
Я думаю в МГС дротик усыпляет по другой причине...
Ну про снотворное более-менее логично. Если ты попадаешь в голову, то снотворное сразу добирается в мозг
@@RevilDoesStuff по сути да, но доза равна и разница должна тогда быть в секунду - 2. Если смотреть с того, что пробивная мощь 0, то кость он не пробьёт (кроме той, которая за глазом). Но я не врач и не биолог, так что я говорю своё мнение
На счёт m1 garand, чтобы делать о ней выводы, разобрались бы сначала как она работает. По одному патрону магазин снаряжать не получится
Насчёт дополнительного урона в стелсе, возможно мы лучше выцелиавем органы, возможно что при проваленном стелсе увеличивается адреналин в крови у противника что помогает ему выживать
Самый бесячий миф: при любом раскладе абсолютно любой юнит отлично владеет своим вооружением, а игрок так мастерски владеет вообще всеми видами сразу.
Возможность поднимать оружие врага и воевать с ним напропалую тоже вызывает вопросы.
Ну а то, что солдаты бросают своё личное оружие ради вражеского вообще абсурд.
То, что световой меч не рубит штурмовиков в мясо обуславливается не только возрастным рейтингом, но ещё и лором вселенной. Штурмовики одеты в очень тугоплавкий материал (настолько, что и на плазму, и на лазер ему было бы насрать). А то, что их выносит лазер и прочая чебухня, то тут уже тупость логики фильмов
Насчет светового меча, такой ход появился после того, как дисней выкупил старварс, типо детская игра, насилие и все такое
При этом животных можно четвертовать влезет))) Вот это я понимаю детская игра))
Молодец! Твой контент топ!
Часто все в играх видят калаш и такие типа АК-47 но вот на самом деле везде где АК 47 на самом деле АКМ или другие модификации калаща... Зато в пабг и пабг мобаил он так и называется АКМ
@@jaredfaledey4081 Это в тарков не добавили калак-12
Очень часто в играх с калашом Китайские копии Type 56
5:07 ответ в подачи мощности. Во вселенной Звездных Войн у некоторых световых мечей можно регулировать мощность и длину.
Даже на малых мощностях светошашка рубит плоть ( при меньшей тупо не сформируется меч). Учебные мечи в храме были с силовыми полями, и то немного должны были обжигать( воспитательный эффект). И да меч рубит роботов( что сложней чем людей, мясных животных, а мешки с мясом нет?)))
Натянуть обычную бутылку это конечно бред, но вот запихать в неё металлических губок и обмотав изолентой можно сделать какой-никакой глушитель
Щелчок после полного исчерпания патронов срабатывает только один раз,а в играх -с каждым нажатием постоянно
Относительно 4 - го фейла . Это началось не с last of us а ещё в далёкие 2000 - ые когда вышел thief 3 deadly shadows . Там была та же беда . В первых двух частях всё было нормально : увидели тебя не увидели что меч что стрела отнимали одинаково при попадании . Но в третьей всё изменилось . Теперь при попадании в ничего не подозревающего противника кинжалом или стрелой тратится одна стрела или нужен всего один удар . В то время как во встревоженного придется всадить три стрелы или порезать тремя ударами для отправки в вечный сон . Так что этой бестолковостью игры страдают уже давным давно .
Стрельба с рук с ПТРД в Cod World at War тоже позабавила в свое время...
Насчет гаранда я немного несоглсен. Солдатам сша в гарандовские подсумки давались обоймы. У них не было подсумков, где бы патроны были россыпью. То есть чтобы дозараядить пару патронов в уже вставленную обойму, надо достать из подсумка снаряженную обойму, вытянуть патронов из неё и вставить уже в обойму, которая непосредственно в карабине
В играх есть такой бред когда персонаж стреляет из пистолета он всегда его держит прислонённым к груди, и в играх персонаж держит оружие всегда с направленным дулом вперёд.
Го видео почему револьвер Нагана плохое оружие. Ведь при всей его легендарности фейлов куча. Лучше обозревать что-то новое. Чем по 5 раз делать видео "та шняга из игр не работает" или "Это оружие очень опасное и его нужно заметить"
Про световой меч, как-то Митио Каку профессор теоретической физики из Нью-Йоркского университета рассказывал как бы он сделал световой меч. И уже не кажется такой уж фантастикой и в ближайшие годы технологии позволят реализовать подобную вещь. Передача была на канале Discovery
У Гаранда не обойма а пачка, и да, отсутствие перезарядки недорасходованной пачки условность, ибо если ты не отстрелял до конца это целый техпроцесс, как перезаряжать, проще дать перезарядку только после последнего патрона
Перезаряжать "Гарант" можно, но сложно, затвор ломал пальцы солдатам, поэтому предпочтительнее израсходовать весь магазин.
Вот он, этот комментарий. Я ждал когда это кто-то напишет.
М1 Grand-убийца пальцев.
Был здесь когда на превью была какая-то анимешная баба с пулимётом.
Насчет светошашек)) Всему виной возрастной рейтинг, в той же Академии джедаев руки и бошки улетали от ударов, да даже в Павшем ордере животных кромсает
Мифы - хороший формат, интересный
В payday 2 игрок может убить бронированного противника даже шлепком по стопе,если тот не заметил игрока во время стелс режима
Во втором зеласт оф асе был возведён курок на полуавтоматической берете , в ручную! ( это в очередной раз доказывает поршивость2 части перед первой)
Прошу прощения, но при неожиданном нападении враг испугается, значит кровь будет двигаться быстрее, значит будет быстрее вытекать, а значит дамаг выше
Стреляющий АК в воде в КС. На самом деле выстрел из ак в воде быстро потеряет энергию, поэтому для таких целей используют специальное оружие и дозвуковые патроны.
Стрельбы в космосе, а точнее её невозможность. В реальности в космосе стрельба из огнестрельного оружия более чем возможна.
5:30 А вот в Jadi knight можно было резать людей на части и это невероятно круто
а стреляющий под водой арбалет в первой халве тебя не смущает ?!
@@alexchov2000 я первую халву не столь много играл.
@@alexchov2000 а дробовик spas 12, стреляющий дуплетом тебя не смущает?
По поводу минигана - Кокляев(вроде) стрелял из 40мм автоматического гранатомёта с упором в ногу. Так что думаю такая возможность есть.
Лазерный меч сделали битой потому,что права ЗВ перешли к Диснею,который ну никак не может открыто показывать жестокость(т.е отрубания конечностей лазерным мечом и прочее).И именно по этой причине Лазерный меч просто унизили и заплевали
"Бейсбольный"Световой меч в играх связан с цензурой.
Компания выкупила у другой компании игру и сделала цензуру для снижения возрастных ограничений.
Что с ютубом? Уведомление пришло крайне быстро.
Блин, листал вот ленту, не мог ничего хорошего найти, и тут вот видос день назад вышел, ну афигенно, щас посмотрю
По поводу световых мечей. Тут проблема в том что лийензию на франшызу выкупил дисней, а у них насилие не принято, даже если это не идёт не по каким законами логики, зато у роботов нет крови, это почти как цензура видеоигр в германии
То есть в М1 Гаранд, можно в обойму/ пачку при израсходовании, скажем семи патронов из восьми, дозарядить ещё семь вручную и продолжить стрелять?
Если в пластиковую бутылку напихать тряпки половину бутылки, засунуть туда газеты и часть газеты обмотать из горлышка бутылки на ствол, нацепив и зафиксировать хомутом, то получится глушитель кустарный. Но только при 5-8 выстрелов он будет работать. Максимум 10 проверяли на 9мм. Не верите?! Спросите тех, кто имеет огнестрел и испытайте это в тире. Инструкции не могу сказать, так как это запрещено законом.
Верю, для пистолетных патронов, да
Но ты же уже сказал инструкцию по сбору..
Насчет винтовки гарант, очень давно проходил call of duty 2 и точно помню, что она не перезаряжается, а заряжается заново.. а почему я до сих пор помню? дак это любимая винтовка, покрайней мере в этой части) и самому было рофляно смотреть в некоторых играх, где она обычно перезаряжается
Меня одного бесило то, что во второй и первой колде надо было отстрелять всю обойму M1 Garand чтобы она выскочила из винтовки и перезарядилась?Например:Я хочу подобрать патроны, но после их подбора винтовка с которой взяли патроны исчезнет.
Лайк поставил, но серьёзно? Всего в начале и в конце что-то реальное, а светошашка..... вы бы еще о Марио рассказали... тот же пистолет маузера заряжается как гарант, но все думают, что там обойма. Кстати, об обойме, те же шутеры за дикий запад, куда там гильзы деются из барабана после выстрела? Но не светошашка реальнее миф...... разочарование
Маузер заряжается обоймой, Гаранд - пачкой. Разные вещи
В игре Call of Duty World at War разработчики исправили ошибку с М1 Гаранд
Сними же уже этот чертови колготки)))))
Го ролик про световые мечи, из звёздный воин. Будет интересно посмотреть
Уважаемый автор! Есть идея для видео, зацени, пожалуйста: "как игровая индустрия повлияла на увеличение популярности и продажи оружия". материала в русском ютубе просто нет на эту тему. А идея интересная. Выросло целое поколение конца 90-тых - начала 2000-ных, способных теперь покупать интересующие их марки оружия (не только в РФ, здесь, конечно, всё не так просто).
5:10 иза цензуры дисней запретил расчлененку
скажу свой мысленный эксперимент. чем выше скорострельность, тем меньше отдача. Вот например если нашему пулемету ПКМ поднять скорострельность до 3000-4000 выстр/мин, то стрелять из него будет проще и больше пуль уйдет в цель до того, как ствол начнет задираться.
Это так не работает. Для следующего выстрела оружие должно сделать полный цикл перезарядки, затвор отойдет в крайнее заднее положение и передаст импульс отдачи плюс реактивное действие вырывающихся из ствола пороховых газов. Увеличение скорострельности даст лишь то, что ты получишь такой же импульс отдачи за гораздо меньший промежуток времени, в итоге оружие невозможно будет контролировать совсем из-за увода ствола по вертикальной оси.
Меня бесит что в некоторых играх (если не во всех) когда ты стреляешь из любой снайперской винтовки без прицела пуля летит хрен знает куда но зато если ты будешь стрелять в прицеле пуля магическим образом полетит туда куда ты наведешся
Я встречал такой прикол в мобильной колде что катана рубит насмерть противника даже если тот закатанный в броню, и ведь даже катана могла зацепить противника сбоку. И это есть в мобильной игре, где есть реальное оружие которое просто переименнованое, к примеру АКСУ которую переименовали в РУС-76. Или АС Вал, который можно переделать в ВСС или новая снайперская винтовка СВД.
Видео должно называться оружие из real life VS virtual life
Винтовка М1 Гаранд при заряжании могла ломать большой палец
Если бутылку забить стекловатой то такой глушитель более менее будет работать, так что смотря с какой стороны посмотреть)
Не будет работать. Проверяли. Разве что на мелкашке, и то не факт. Срывает все эти бутылки со ствола.
А стрелять будет точно?
По поводу последнего...мне кажется все дело в звуке "дзынь" с которой обойма "вылетает" , чисто по приколу
Hell Let Loose подобного недочета с M1 Garand не имеет, но это довольно хардкорный командный шутер с упором в некоторый реализм, в отличие от перечисленных колды, батлы и прочих.
Афигеть как ново и интересно, в комментариях факты интереснее написали
мне кажется нереалистично когда враги крутятся и видят тебя через стены
По поводу глушителей из бутылок. Подброки очень неправильные. В них просто бутылки к стволам прикручены. Что-бы таким глушителем снизить звук выстрела надо понаделать иголкой или шилом отверстий в бутылке.
Ну например то что глушитель делает из звука выстрела тихий шлепок. На самом же деле это лишь немного снижает шум и сдплано это для того чтобы поберечь слух стрелка так кск выстрелы ОЧЕНЬ громкие в реальной жизни
1:50 мне одному кота стало жалко?
будет ли видео о HK G36C и HK SL9SD?
Впервые вижу, когда у WG на превью НЕ полуголая женщина
Справа на кофте отражается хромокей, либо как то цветкор корректирую, либо носи тёмную одежду в видео, световых отражений меньше
Роскажи про самодельное оружие
ну частично урон из незаметности больше потому что во время боя человек вырабатывает адреналин, и менее чувствителен к боли
Чёт про световой меч я непонял. Ты задал вопрос, а потом сам на него ответил? Ну какой же это фейл, типичный ход в маркетинге.
Круто
Я слышал что на глушитель нужен не для утишения выстрела, а для понижения отдачи.
Может быть ты путаешь с ДТК
В ДэйЗ это,скорее всего, отсылка на Брата
Майк походу майк строитель как боб строитель
Но есть вопрос, но он не про оружие, а о том что укрытие в играх от стрелкового огня можно использовать любое. Хотя в реальной жизни всё долеко не так
ну, в том же фаллоуте 4 1 и то же оружие с 1 и тем же патроном в зависимости отрежима огня (автомат/полуавтомат) имеет разный урон для баланса и вариативности
Масляный фильтр реально работает, кстати.
1:56 дейзи вынуждена добавить такие глушаки потому что оружие хер найдёшь а обвес так темболие и это зомби апок где тишина тебя спасёт
Есть игра Enlisted, и в ней за красную армию есть ППД, у которого разная скорострельность.
Световой меч можно сделать но 1. по факту она как огромная горелка 2. Его очень сложно охлаждать.3. он использует плазму а её не так просто получить.
(!если горелка )А топливо ? Или он 5 секундный ? И даже если десяток секунд постоять то можно и потолок прожечь (если он есть ...).
Я крайне сомневаюсь что плазма ведёт при контакте с друг другом как меч
ну да ну да а кристалл в меч чисто для пантов вставляют
@@KtooooYaaa1337 плазму удерживает електромагнитное поле
@@ovrashkomihaylo1677 даже если так, то вопрос почему плазма при соприкосновении друг к другу ведёт себя как раскалённый металл до сих пор остаётся открытым.
В 3d вселенной GTA есть одна неточность. Звуки стрельбы недостоверны.
В резеденте откровение 2 тоже есть такая шутка как оружие наносит больше урона если ты сидишь или подобное, но втф?
во время выброса адреналина клиент при попадания в него пули получает меньший урон, чем находясь в спокойном состоянии. ТАк что про устранение противника в тихом режиме не миф
Кстате есть миф что целица из снайперского прицела то нужна целица крестиком