И да не удаляй комменты, ты когда будешь EndScence перехватывать , ты наверн тоже будешь строчить афк код без объяснения , мб ты просто пастишь откуда-то ))
#define dwLocalPlayer 0xD36B94 что значит 0xD36B94 и откуда это брать? И еще вопрос можно пожалуйста туториал по написанию читов под мобильные игры(такие как pubg mobile)
Адрес игрока. Написание читов под мобильные игры пишутся так же. Те сначала выучить с++ , математику, работа процесса в памяти и только после этого Читы писать. А то ничего не поймешь
Это оффсет игрока в памяти игры. Найти ты их можешь через дампер, просто найди коренной длл в игре. Например в кс го это client.dll или в играх на юнити это csharp-assembly.dll
Лайк + подписка, жду следующих видосов на эту тему.
Вообще не раскрыто объясняешь, от куда ты взял индекс игрока?!
Неужели дождались
Опять
Смотрел когда ты первый раз делал
Теперь сейчас ещё раз
Ну давай попробуем)
Top
15 ката, это я Арсений Шишлов из вк)
А что если нету вообще знаний не C++ Не API не MGUI то что делать?
учить)
Ты ничего не сможешь сделать тогда, для создания Читов обязательно надо иметь знания в c++
@@shvedov6551 я оч хорошо знаю плюсы но совершенно не шарю за winAPI
Вернулся спустя 8 месяцев )
Бро, а есть готовый код на гите?
Что за софт используешь для автоввода заготовленого кода? сам написал ?
Называется del + реверс записи
p.s
В Некст видео его пока не будет, ибо материал там более интересный
base address у меня 0. что только не делал, не меняется.
А, я разобрался Valve обновление завезла в попытке набрить часть читеров, client_panorama.dll теперь не используется и переехал в client.dll
@@mrcomedytiger ты заменил на это? DWORD bClientBase = reinterpret_cast(GetModuleHandle("client.dll"));
И да не удаляй комменты, ты когда будешь EndScence перехватывать , ты наверн тоже будешь строчить афк код без объяснения , мб ты просто пастишь откуда-то ))
А что там думать. Легко же перехватить
а че ты решил с C# уйти на C++? долго пришлось переходить? стоит ли?
Да не ушел, просто на шарпах это сделать нереально почти. А на счёт перехода, тут по своим целям смотри
Гайд по созданию external будет?
Уже все снято
Shock Byte чел зарофлил над тобой прост , то что ты там высрал гайдом не назовёшь, копипаст кода)))
@@-king1-rus210 так ты не выучил ещё плюсы?)
Shock Byte получше тебя-то знаю , хе хе.
Shock Byte лучше у Михаила Ремизова поучись как гайды пилить.
C++ на уровне миддла? ты рофлишь?) такое и джун нормальный на споке напишет.
Ну это вводная часть, дальше потребуются более высокие знания
#define dwLocalPlayer 0xD36B94 что значит 0xD36B94 и откуда это брать? И еще вопрос можно пожалуйста туториал по написанию читов под мобильные игры(такие как pubg mobile)
Исходники на uc имеются, в чем проблема посмотреть примеры там? А забыл, мы же не знаем английский, и что такое uc в принципе
Адрес игрока. Написание читов под мобильные игры пишутся так же. Те сначала выучить с++ , математику, работа процесса в памяти и только после этого Читы писать. А то ничего не поймешь
@@lowprocessor соглашусь. Пытаться написать хотя бы какой то чит не зная плюсы это самоубийство
Это оффсет игрока в памяти игры. Найти ты их можешь через дампер, просто найди коренной длл в игре. Например в кс го это client.dll или в играх на юнити это csharp-assembly.dll
@@danya8734 почему это важно? В майнкрафт почти все читы пишут на java. Тут скорее важно уметь работать с памятью, язык лишь инструмент.