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fc版はこうなる仕様。ばくだんいわ4体の内2体がメガンテ唱えて、マホカンタで魔法を跳ね返したダメージでばくだんいわが死んだ×2、ばくだんいわがメガンテで力尽きて息絶えた×2、計4体とカウントされ、後2体残っているにも関わらず戦闘終了となってしまう仕様なんです。違うケースでいえば、ランシール周辺で怪しい影に化けたミミック4体が出現し、4人パーティー全員がマホカンタ状態で1体がザラキを唱えて、その1体に4人分跳ね返された場合、4回とも「怪しい影の息の根をとめた」となるとまだ怪しい影が3体残っているにも関わらず戦闘終了になってしまいます。
どうでも良いこと詳し過ぎるwwwマニアってすげえな
ばくだんいわA「あの…」ばくだんいわB「俺らまだいるんだけど…」
寺生まれのTさん「破ぁっ」
エニックス関係者「次の4で再度出演させてあげるから安心しろ」
この現象、最後の一匹をマホカンタで倒すと敵がいないのに戦闘終了にならず、色々とおかしな挙動になるんですよ。何故か持ってないはずのアイテムを使う表記が出たりして、私はそれでさざなみの杖の存在を知りました。
爆弾岩のメガンテに対して…ってドラクエやった人は1度は思ったことあるけど、実際にはこんな結果になるとは…。ちゃんと与ダメージも計算しているあたり考えられてますね。
勇者以外3人がマホカンタ可能キャラで、完全防備状態で挑むと…メガンテが乱反射を起こして、マホカンタ状態の誰かが氏ぬケースがある。
クリア後なら、全員マホカンタで可能ですね
そぉなの?
@@------...------ ですね。4人賢者が可能に。
魔法使い「よっしゃ!最凶の呪文メガンテ跳ね返してやったぞ!ワイの大勝利!」ばくだんいわAB「仲間がやられた・・・。息を潜めて石ころのフリしよっと」お互いの気持ちが合致し、試合終了。
バレバレで草
昔から気になってたからすごく楽しめました!
名前に濁点を入れると濁点に一文字消費して表示的に綺麗じゃないから濁点を入れない名前で統一したのが高評価
ちなみにマホカンタでマホトラを反射すると魔法使いのMPが回復するという謎現象が起こるのでガメゴンロードに対して使ってました😃
なんと!それも裏技ですね!というわけで、実験してみました!動画はこちら!ua-cam.com/video/dYju385MJsw/v-deo.html
こんにちはm(_ _)m!ファミコン技ですね、ワシもよくそれ使いました。わざとマホカンタかけたガメゴンロードにホイミ使うとベホマ級にHP回復するので、ザオラル覚えたら速攻でネクロゴンド行ってました。
ネクロゴンドでよく使っていました。
私もそれやってました。懐かしいですね~♪
ネクロゴンドの生命線ですね。ガメゴンロードがでてきたらガッツポーズしてました。
どくばりで一体づつ時間かけて丁寧に倒していたのはいい思い出。
丁寧な暮らしですね!
>どくばりで一体づつ時間かけて~ 低レベルのうちは正解の倒し方。 爆弾岩4体は同じ地区に出てくるモンスターらと比べて遥かに高い経験値持ち+一定ダメージを超えない限り「何もしない」から、うまくいけばLV20前後まで一気に稼げる。
コメント欄で同じ事を試した人の研究発表みたいの見れて大満足。昔やってみたけどダメージ調整上手く出来なくて倒しちゃうから諦めた思い出
ダメージのSEはファミコン版が最高だわ
わかる🤣
跳ね返せるんだ…。
粉砕・全ダメ・半減…何だこの区別?
ホントだ!・半減⇒身体半損・全ダメ⇒身体全損・粉砕⇒木っ端微塵こんな感じですかね?確かにダイナマイトを例にすれば、爆破したダイナマイトの位置と仲間がいた位置によって身体へのダメージはそれぞれ違いますよね。それをこのランダム性で表現したのかな?
メガンテがマホカンタで跳ね返せるのを初めて知りました😅
メガンテも呪文である以上、跳ね返せるでしょ。
ワイも初めて知ったw
4コマ漫画劇場で、モンスターのかくし芸大会にて、ばくだんいわの集団がメ・メ・・・と言い出した時点でバラモス含めた ほとんどのモンスターが逃げ出したけど、ガメゴンロードだけはマホカンタ唱えてて最後まで見届けた。 その芸は「メタルスライム」をみんなで作り上げたというオチ。
3人分の棺を引っ張るまりあ可哀想
お互い痛み分けで手打ち感w
これ砕け散って2回シボウ、跳ね返ったダメージで2回シボウで4匹分シンだみたいな感じかね??
ややっこしいw
腑に落ちた。そういうことか。
プログラム的に変数の持たせ方が悪かったんだろうな。
あー!ようやく意味がわかりましたwつまり砕け散ってないんですねw
敵も味方もメガンテやって砕け散った時、破片かき集めて蘇生したらちょっと混ざったりしないのかな……顔が爆弾岩っぽくなったりとか……
かき集めてがもうグロいw
ストーンマン
爆弾岩さんは爆発しないのな(砕け散るのはメガンテ喰らった相手で、唱えた本人は力尽きてタヒぬ)
言われてみれば確かに、なぜかメガンテ使うと爆発して粉微塵になるイメージで語られてるよな…
ダイ大に登場した爆弾岩は自身が爆散してたよ。
こうしてこの世界にまた一つ新たなトリビアが生まれた
サカナカー
メドローアをマホカンタで撃ち返してそれをマホカンタで撃ち返し死のラリーが延々と続くネタがあったな・・・
1:21メガンテ開始
動画の内容とは関係なくて申し訳ないけど、戦闘中のメッセージを読むために再生速度を0.5倍にしたら戦闘が終了してフィールドのBGMに戻った途端に物凄い悲壮感が…。通常の速度だと荒野を進む勇ましい感じだけど、0.5倍だと戦闘を終えて瀕死の状態みたいな感じがする。ここまで考えて曲を作ったのだとしたら、すぎやまこういち凄すぎる…!
メガンテを唱えた爆弾岩はまだしも、受けた味方が砕け散るのはヤバくないですか
「ミンチよりひでえや」
なんか2個残ってるぞ
ばくだんいわ「メガンテ」→ばくだんいわは爆発も砕け散りもせず対象の相手が粉々に→まりあのマホカンタで跳ね返されたため自身の仲間のばくだんいわが粉々に→メガンテを唱えた本人は力尽きただの岩に→上記×2で粉々になったばくだんいわが2体と魂抜けた岩が2個残ったって具合コメ欄まとめるとこういうことか
3のばくだんいわってこんなにHPあったんだ😅
ばくだんいわのHPは500で、残り100を切るとメガンテを唱えだすそうです!詳細はこちら!game.nonbiri3.com/?p=192
マホカンタ意外に使えるよな…双方マホカンタ状態でマホトラ使うてMP回復したこともあるし、今回みたいにメガンテを跳ね返したり。いっぺん魔法使いに転職させてマホカンタ覚えたら他へ再転職させたもんやで。
ばくだんいわって初出のその時のゲーム進行状況時点だと500とありえないHPでメガンテ1回ぶんのMP以外ステータス全て0でむっちゃ不気味で怖かったわ。
マホカンタしても問答無用で砕け散る仕様かと思ってた。
味方がやられてるのを見て自分がやられてると勘違いするのか
レベル31で王者の剣を持ってのが凄いです。
レベル31でゾーマ倒せました!game.nonbiri3.com/?p=1397
ばくだんいわを見るとどうしてもヨコハマタイヤのイラストを思い出す。
メガンテ跳ね返せたんだな。跳ね返したあとはダメージが入るのか。
FF5で敵をゾンビにすると残っているのに勝利になるのを思い出した
FC版DQ3はバグの宝庫だなぁそれにしてもHPこんなに高かったんだと驚き
DQ3のチーフプログラマーの内藤寛さんが、自身のUA-camチャンネルで、視聴者からタレコミされた不具合を相手にいまだにデバッグ作業してるくらいですからね……
ばくだんいわのHPは500です!詳しいステータスはこちら!game.nonbiri3.com/?p=192
内藤かんチャンch?
ドラクエウォークでマホカンタの代わりにミラーシールドを使ってメガンテを跳ね返すて勝利した
こ、これは内藤プロに調べてもらわないと…
これは立派なバグハラ!
??「覚えておけ。これがマホカンタだ。」
⭕️ーン様❗️
はえ~🤤マホカンタでメガンテ跳ね返せるんだ……今の今まで全然知らなんだ🤔
覚えておくのだな…。これがマホカンタだ
2匹残して終了?バグかな
トルネコみたいに誘爆したのかも
全然関係ないんだけど、宮里藍が一時期ばくだんいわに似てるって言われてたの思い出した
まさかの置いてけ堀
ばくだんいわ2匹残して強制終了ですか。ある意味ばくだんいわAとBは命拾いしてよかったね。CとDの哀れな最期を見せられてホっとしたかな😅
ばくだんいわと言えばドラクエ3には基本的に同種族の色違いor装備品(トロルやわらいぶくろ)モンスターが必ずいた。もちろんゾーマは別だけど、バラモスでさえブロスがいた。そんな中でドラゴンとマドハンド、ばくだんいわ、この3種は同系統がいなかった。ドラゴンとマドハンドはロトシリーズに繋がるキーとなる魔物、そしてばくだんいわこそオンリー・ワンな存在だと感じますね。(ファミコン版準拠、他にいましたっけ?)
確かに!ドラクエⅢで同系統がいないモンスター、その3種くらいですかね?
ドラキーって異種いたっけ?
ドラクエⅠにはいますよ~!・メイジドラキー(岩山の洞窟付近)・ドラキーマ(岩山の洞窟内)game.nonbiri3.com/?p=1560
@@のんびりブログそれでいいならドラゴンもドラクエ1には色違い亜種がいますけど。
そもそも3にドラキーいないような。
これは某プログラマーの方に確認して貰わないと、、、てかマホカンタ有効なのかデーモン・コア(クン)に吹き飛ばされる如くなⅡが如何に凶悪かが判るな気になるのは弾き返したダメージ内部フレームだと65535だから結構な数字が出そうだわ
内藤寛ちゃん「これはぶーちゃんが悪い!」
ぴーん、ぼわっぼわっ!😂😅
メガンテって実際にほとんど使わないすね😅アバン先生が使うくらい
ポップも使いましたがな
DQ11の連武討魔行で使うぞ。
メドローア使って大魔王バーンに跳ね返されたけど、ポップがあのときメガンテ使ってたらどうなったんだろうw
フレイザード戦前の爆弾岩 キルバーンの決闘空間のジャッジがメガンテ使ってたけど別に相手の体を直接自分の体で固定して発動させてたわけじゃないので頭に指突っ込むのは必須じゃないよな…やっぱ生命力を魔力に変換して…もしくは魔力を起爆剤に生命力を爆発させてるっぽいのでマホカンタは有効な気もしますね😢フェニックスウイングで防御できるか問題が出てくる
勇者がメガンテって紙に書いて、それをサマルトリアに読ませてた
ばくだんいわ丸くてかわいい
コメントかわいい
3の爆弾岩ほど気味の悪い爆弾岩はない
まだ爆弾岩残ってるのに戦闘終了になっててワロタ!w
「ばくだんいわ」って結構HP高いんやな。出会いたくない敵やわw
バギクロスダメージ幅広いな
面白い😮
マホカンタ凄い。大魔王バーンに爆弾岩が逆らわないわけだ。
メガンテの反射もすごいけど、爆弾岩のHPが高くて驚いた
素のHP650とかあったはず
マホカンタ効くんだ⁉️ 知らなかった。
目と歯の白がスプライトだと期せずして分かった
えー、これは知らんかった
ばくだんいわって、こんなに体力あったのか?
HP500ありますよ~😸。
痛み分けやな
なぜAとBが残ったままなのだろう
予想を書きました!game.nonbiri3.com/?p=1491
AとBは?
なんでですかね?バグ?よくわからないけど、AとBは死んでないのに、戦闘が終了しました。
@@のんびりブログ確かに謎ですね
Dのメガンテ-マホカンタ149ダメでD死亡メガンテで力つき生き絶えた⇨A死亡(バグ)Cのメガンテ-マホカンタ149ダメでC死亡メガンテで力つき生き絶えた⇨B死亡(バグ)ということのようです。
多分死んだ回数をカウントしてたって話なのではないでしょうか。メガンテによる自爆で死んだのと反射ダメージで死んだのを両方カウントして4匹死んだから終了って判定されたのではないかと。
ずっと様子を見ている
爆弾岩A・B『ハァッ☆』
勇者にマホカンタかけたくて、さざなみの杖使ったけど、使えなくて困ったことがある
メガンテって一発即死じゃないの!?大ダメージだけ受けるってパターンもあるんだ・・・。つーか、ばくだんいわ、まだ生き残ってんじゃん(笑)
2匹いきとるーw
あかね くりす まりあ には元ネタがあるんだろうかもし良かったら誰か教えてください
なんだろう?なんとなく感覚でつけたんだけど、もしかしたらドラクエ4コマ漫画かもしれない。たしかそんな名前だったような。
@@のんびりブログ 返信ありがとうございます 地味に気になってたんです
ウオノメ、かおる・・ではなかった。
マホステ状態ならどうなっちゃうの?
呪文だから跳ね返せるのね
ばくだんいわってこんなにHP高かったっけ?
AとBがハブられたw
やっ…つけた…?😊
昔これやって遊んでたらマホカンタ貫通して来て全滅したことあるその後セーブしちゃったからやけくそでアカイライ乱獲してたら悟りの書出たw
ええええええええ????
なんかしてこいや爆弾岩 ずっと様子見してるの怖いだろ!!
さざなみの杖!
高評価が低評価より低いの草
2024年6月16日現在高評価:815低評価:42あと「低い」じゃなくて「多い」「少ない」なのでは?
岩のくせに><
へー意味不明。天空の盾もないんだな。
DQ3で天空の盾とか何言ってんの????
意味不明はお前だろ
fc版はこうなる仕様。
ばくだんいわ4体の内2体がメガンテ唱えて、マホカンタで魔法を跳ね返したダメージでばくだんいわが死んだ×2、ばくだんいわがメガンテで力尽きて息絶えた×2、計4体とカウントされ、後2体残っているにも関わらず戦闘終了となってしまう仕様なんです。
違うケースでいえば、ランシール周辺で怪しい影に化けたミミック4体が出現し、4人パーティー全員がマホカンタ状態で1体がザラキを唱えて、その1体に4人分跳ね返された場合、4回とも「怪しい影の息の根をとめた」となるとまだ怪しい影が3体残っているにも関わらず戦闘終了になってしまいます。
どうでも良いこと詳し過ぎるwww
マニアってすげえな
ばくだんいわA「あの…」
ばくだんいわB「俺らまだいるんだけど…」
寺生まれのTさん「破ぁっ」
エニックス関係者「次の4で再度出演させてあげるから安心しろ」
この現象、最後の一匹をマホカンタで倒すと敵がいないのに戦闘終了にならず、色々とおかしな挙動になるんですよ。何故か持ってないはずのアイテムを使う表記が出たりして、私はそれでさざなみの杖の存在を知りました。
爆弾岩のメガンテに対して…ってドラクエやった人は1度は思ったことあるけど、実際にはこんな結果になるとは…。
ちゃんと与ダメージも計算しているあたり考えられてますね。
勇者以外3人がマホカンタ可能キャラで、完全防備状態で挑むと…メガンテが乱反射を起こして、マホカンタ状態の誰かが氏ぬケースがある。
クリア後なら、全員マホカンタで可能ですね
そぉなの?
@@------...------ ですね。4人賢者が可能に。
魔法使い「よっしゃ!最凶の呪文メガンテ跳ね返してやったぞ!ワイの大勝利!」
ばくだんいわAB「仲間がやられた・・・。息を潜めて石ころのフリしよっと」
お互いの気持ちが合致し、試合終了。
バレバレで草
昔から気になってたからすごく楽しめました!
名前に濁点を入れると濁点に一文字消費して表示的に綺麗じゃないから
濁点を入れない名前で統一したのが高評価
ちなみにマホカンタでマホトラを反射すると魔法使いのMPが回復するという謎現象が起こるのでガメゴンロードに対して使ってました😃
なんと!それも裏技ですね!というわけで、実験してみました!動画はこちら!ua-cam.com/video/dYju385MJsw/v-deo.html
こんにちはm(_ _)m!ファミコン技ですね、ワシもよくそれ使いました。
わざとマホカンタかけたガメゴンロードにホイミ使うとベホマ級にHP回復するので、ザオラル覚えたら速攻でネクロゴンド行ってました。
ネクロゴンドでよく使っていました。
私もそれやってました。懐かしいですね~♪
ネクロゴンドの生命線ですね。
ガメゴンロードがでてきたらガッツポーズしてました。
どくばりで一体づつ時間かけて丁寧に倒していたのはいい思い出。
丁寧な暮らしですね!
>どくばりで一体づつ時間かけて~
低レベルのうちは正解の倒し方。 爆弾岩4体は同じ地区に出てくるモンスターらと比べて遥かに高い経験値持ち+一定ダメージを超えない限り「何もしない」から、うまくいけばLV20前後まで一気に稼げる。
コメント欄で同じ事を試した人の研究発表みたいの見れて大満足。
昔やってみたけどダメージ調整上手く出来なくて倒しちゃうから諦めた思い出
ダメージのSEはファミコン版が最高だわ
わかる🤣
跳ね返せるんだ…。
粉砕・全ダメ・半減…何だこの区別?
ホントだ!
・半減⇒身体半損
・全ダメ⇒身体全損
・粉砕⇒木っ端微塵
こんな感じですかね?
確かにダイナマイトを例にすれば、爆破したダイナマイトの位置と仲間がいた位置によって身体へのダメージはそれぞれ違いますよね。それをこのランダム性で表現したのかな?
メガンテがマホカンタで跳ね返せるのを初めて知りました😅
メガンテも呪文である以上、跳ね返せるでしょ。
ワイも初めて知ったw
4コマ漫画劇場で、モンスターのかくし芸大会にて、ばくだんいわの集団がメ・メ・・・と言い出した時点でバラモス含めた ほとんどのモンスターが逃げ出したけど、ガメゴンロードだけはマホカンタ唱えてて最後まで見届けた。 その芸は「メタルスライム」をみんなで作り上げたというオチ。
3人分の棺を引っ張るまりあ可哀想
お互い痛み分けで手打ち感w
これ砕け散って2回シボウ、跳ね返ったダメージで2回シボウで4匹分シンだみたいな感じかね??
ややっこしいw
腑に落ちた。そういうことか。
プログラム的に変数の持たせ方が悪かったんだろうな。
あー!
ようやく意味がわかりましたw
つまり砕け散ってないんですねw
敵も味方もメガンテやって砕け散った時、
破片かき集めて蘇生したら
ちょっと混ざったりしないのかな……
顔が爆弾岩っぽくなったりとか……
かき集めてがもうグロいw
ストーンマン
爆弾岩さんは爆発しないのな
(砕け散るのはメガンテ喰らった相手で、唱えた本人は力尽きてタヒぬ)
言われてみれば確かに、なぜかメガンテ使うと爆発して粉微塵になるイメージで語られてるよな…
ダイ大に登場した爆弾岩は自身が爆散してたよ。
こうしてこの世界にまた一つ新たなトリビアが生まれた
サカナカー
メドローアをマホカンタで撃ち返してそれをマホカンタで撃ち返し死のラリーが延々と続くネタがあったな・・・
1:21メガンテ開始
動画の内容とは関係なくて申し訳ないけど、戦闘中のメッセージを読むために再生速度を0.5倍にしたら戦闘が終了してフィールドのBGMに戻った途端に物凄い悲壮感が…。
通常の速度だと荒野を進む勇ましい感じだけど、0.5倍だと戦闘を終えて瀕死の状態みたいな感じがする。
ここまで考えて曲を作ったのだとしたら、すぎやまこういち凄すぎる…!
メガンテを唱えた爆弾岩はまだしも、受けた味方が砕け散るのはヤバくないですか
「ミンチよりひでえや」
なんか2個残ってるぞ
ばくだんいわ「メガンテ」
→ばくだんいわは爆発も砕け散りもせず対象の相手が粉々に
→まりあのマホカンタで跳ね返されたため自身の仲間のばくだんいわが粉々に
→メガンテを唱えた本人は力尽きただの岩に
→上記×2で粉々になったばくだんいわが2体と魂抜けた岩が2個残ったって具合
コメ欄まとめるとこういうことか
3のばくだんいわってこんなにHPあったんだ😅
ばくだんいわのHPは500で、残り100を切るとメガンテを唱えだすそうです!詳細はこちら!
game.nonbiri3.com/?p=192
マホカンタ意外に使えるよな…双方マホカンタ状態でマホトラ使うてMP回復したこともあるし、今回みたいにメガンテを跳ね返したり。いっぺん魔法使いに転職させてマホカンタ覚えたら他へ再転職させたもんやで。
ばくだんいわって初出のその時のゲーム進行状況時点だと500とありえないHPでメガンテ1回ぶんのMP以外ステータス全て0でむっちゃ不気味で怖かったわ。
マホカンタしても
問答無用で砕け散る仕様かと思ってた。
味方がやられてるのを見て自分がやられてると勘違いするのか
レベル31で王者の剣を持ってのが凄いです。
レベル31でゾーマ倒せました!
game.nonbiri3.com/?p=1397
ばくだんいわを見るとどうしてもヨコハマタイヤのイラストを思い出す。
メガンテ跳ね返せたんだな。跳ね返したあとはダメージが入るのか。
FF5で敵をゾンビにすると残っているのに勝利になるのを思い出した
FC版DQ3はバグの宝庫だなぁ
それにしてもHPこんなに高かったんだと驚き
DQ3のチーフプログラマーの内藤寛さんが、
自身のUA-camチャンネルで、視聴者からタレコミされた不具合を相手にいまだにデバッグ作業してるくらいですからね……
ばくだんいわのHPは500です!詳しいステータスはこちら!
game.nonbiri3.com/?p=192
内藤かんチャンch?
ドラクエウォークでマホカンタの代わりにミラーシールドを使ってメガンテを跳ね返すて勝利した
こ、これは内藤プロに調べてもらわないと…
これは立派なバグハラ!
??「覚えておけ。これがマホカンタだ。」
⭕️ーン様❗️
はえ~🤤
マホカンタでメガンテ跳ね返せるんだ……
今の今まで全然知らなんだ🤔
覚えておくのだな…。これがマホカンタだ
2匹残して終了?
バグかな
トルネコみたいに誘爆したのかも
全然関係ないんだけど、宮里藍が一時期ばくだんいわに似てるって言われてたの思い出した
まさかの置いてけ堀
ばくだんいわ2匹残して強制終了ですか。ある意味ばくだんいわAとBは命拾いしてよかったね。CとDの哀れな最期を見せられてホっとしたかな😅
ばくだんいわと言えば
ドラクエ3には基本的に同種族の色違いor装備品(トロルやわらいぶくろ)モンスターが必ずいた。
もちろんゾーマは別だけど、バラモスでさえブロスがいた。
そんな中でドラゴンとマドハンド、ばくだんいわ、この3種は同系統がいなかった。
ドラゴンとマドハンドはロトシリーズに繋がるキーとなる魔物、そしてばくだんいわこそオンリー・ワンな存在だと感じますね。
(ファミコン版準拠、他にいましたっけ?)
確かに!ドラクエⅢで同系統がいないモンスター、その3種くらいですかね?
ドラキーって異種いたっけ?
ドラクエⅠにはいますよ~!
・メイジドラキー(岩山の洞窟付近)
・ドラキーマ(岩山の洞窟内)
game.nonbiri3.com/?p=1560
@@のんびりブログ
それでいいならドラゴンもドラクエ1には色違い亜種がいますけど。
そもそも3にドラキーいないような。
これは某プログラマーの方に確認して貰わないと、、、
てかマホカンタ有効なのか
デーモン・コア(クン)に吹き飛ばされる如くなⅡが如何に凶悪かが判るな
気になるのは弾き返したダメージ
内部フレームだと65535だから結構な数字が出そうだわ
内藤寛ちゃん「これはぶーちゃんが悪い!」
ぴーん、ぼわっぼわっ!😂😅
メガンテって実際にほとんど使わないすね😅
アバン先生が使うくらい
ポップも使いましたがな
DQ11の連武討魔行で使うぞ。
メドローア使って大魔王バーンに跳ね返されたけど、ポップがあのときメガンテ使ってたらどうなったんだろうw
フレイザード戦前の爆弾岩 キルバーンの決闘空間のジャッジがメガンテ使ってたけど別に相手の体を直接自分の体で固定して発動させてたわけじゃないので頭に指突っ込むのは必須じゃないよな…
やっぱ生命力を魔力に変換して…もしくは魔力を起爆剤に生命力を爆発させてるっぽいのでマホカンタは有効な気もしますね
😢フェニックスウイングで防御できるか問題が出てくる
勇者がメガンテって紙に書いて、それをサマルトリアに読ませてた
ばくだんいわ丸くてかわいい
コメントかわいい
3の爆弾岩ほど気味の悪い爆弾岩はない
まだ爆弾岩残ってるのに戦闘終了になっててワロタ!w
「ばくだんいわ」って結構HP高いんやな。
出会いたくない敵やわw
ばくだんいわのHPは500です!詳しいステータスはこちら!
game.nonbiri3.com/?p=192
バギクロスダメージ幅広いな
面白い😮
マホカンタ凄い。大魔王バーンに爆弾岩が逆らわないわけだ。
メガンテの反射もすごいけど、爆弾岩のHPが高くて驚いた
素のHP650とかあったはず
ばくだんいわのHPは500です!詳しいステータスはこちら!
game.nonbiri3.com/?p=192
マホカンタ効くんだ⁉️ 知らなかった。
目と歯の白がスプライトだと期せずして分かった
えー、これは知らんかった
ばくだんいわって、こんなに体力あったのか?
HP500ありますよ~😸。
痛み分けやな
なぜAとBが残ったままなのだろう
予想を書きました!
game.nonbiri3.com/?p=1491
AとBは?
なんでですかね?バグ?よくわからないけど、AとBは死んでないのに、戦闘が終了しました。
@@のんびりブログ確かに謎ですね
Dのメガンテ-マホカンタ149ダメでD死亡
メガンテで力つき生き絶えた⇨A死亡(バグ)
Cのメガンテ-マホカンタ149ダメでC死亡
メガンテで力つき生き絶えた⇨B死亡(バグ)
ということのようです。
多分死んだ回数をカウントしてたって話なのではないでしょうか。
メガンテによる自爆で死んだのと反射ダメージで死んだのを両方カウントして4匹死んだから終了って判定されたのではないかと。
ずっと様子を見ている
爆弾岩A・B『ハァッ☆』
勇者にマホカンタかけたくて、さざなみの杖使ったけど、使えなくて困ったことがある
メガンテって一発即死じゃないの!?
大ダメージだけ受けるってパターンもあるんだ・・・。
つーか、ばくだんいわ、まだ生き残ってんじゃん(笑)
2匹いきとるーw
あかね くりす まりあ には元ネタがあるんだろうか
もし良かったら誰か教えてください
なんだろう?なんとなく感覚でつけたんだけど、もしかしたらドラクエ4コマ漫画かもしれない。たしかそんな名前だったような。
@@のんびりブログ 返信ありがとうございます
地味に気になってたんです
ウオノメ、かおる・・ではなかった。
マホステ状態ならどうなっちゃうの?
呪文だから跳ね返せるのね
ばくだんいわってこんなにHP高かったっけ?
AとBがハブられたw
やっ…つけた…?😊
昔これやって遊んでたらマホカンタ貫通して来て全滅したことある
その後セーブしちゃったからやけくそでアカイライ乱獲してたら悟りの書出たw
ええええええええ????
なんかしてこいや爆弾岩 ずっと様子見してるの怖いだろ!!
さざなみの杖!
高評価が低評価より低いの草
2024年6月16日現在
高評価:815
低評価:42
あと「低い」じゃなくて「多い」「少ない」なのでは?
岩のくせに><
へー意味不明。天空の盾もないんだな。
DQ3で天空の盾とか何言ってんの????
意味不明はお前だろ