【格ゲー】龍虎乱舞の使い手5選【セレクション】

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  • Опубліковано 19 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 105

  • @ピンクの叔父さん
    @ピンクの叔父さん 8 місяців тому +13

    龍虎乱舞の最後のカーンって音が好き
    でも今じゃあ焼肉屋さんだし

  • @俊之入江
    @俊之入江 8 місяців тому +4

    乱舞系の技は決まった時の爽快感とあの音が良き。

  • @TheRainbowIsland
    @TheRainbowIsland 8 місяців тому +7

    やっぱり龍虎乱舞はかっこいいですね!KOFでいつも龍虎チームを使うのも、MOWでマルコを使うのも、やっぱり龍虎乱舞を決めて勝ちたいという願望があるからだと思います。KOF'94、'95ではガードされたら不発でストップしてしまいましたが、'96からは削り性能がついたので残り数ドットの相手に躊躇なく使って途中から普通にヒットしていくのがよかったです。「双星」は知らなかったんですが、これもカッコいいですね。あとはマルコの活躍が楽しみです。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      >96からは削り性能がついた
      そうでしたね、これで削って相手を倒せました。「双星龍虎乱舞」は発動条件がかなり面倒だけどかっこいいです。

  • @Omochi_5150
    @Omochi_5150 8 місяців тому +12

    脱衣させておいて山ごもりに誘ったり世間話したり説教したり…龍虎の男どもはサイコパスみがあってすこ。

  • @axeman-xk2jl
    @axeman-xk2jl 7 місяців тому +1

    各人各様に、自身の特性が反映された、
    独自の龍虎乱舞になっているのが素敵ですよね。
    単に習ってできるようになっただけというのではなく、
    そこから更に練りに練り上げ続けて、
    きちんと自分のモノにしているという感じがします。
    だからこそ極限流は強いのでしょうね、と思いました。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 8 місяців тому +3

    ユリは龍虎2で使用した隠し必殺技は飛燕鳳凰脚だったが、KOF'02UMでは「ちょう!龍虎乱舞」と言うMAX2を使用した。KOF'XIV以降でも使用。二人の龍虎乱舞と比べてアレンジされているが、ユリらしい龍虎乱舞だから好き。それと、飛燕鳳凰脚よりも使い勝手が良さそう。

  • @たかし-v4l
    @たかし-v4l 8 місяців тому +3

    初代龍虎の拳では、龍虎乱舞のコマンドは非公開でした

  • @fumi666
    @fumi666 8 місяців тому +8

    乱舞ワザは派手でありながら、作る方としても「楽」なワザなんですよね。
    いろんなワザのモーションの組み合わせで作るために新しいモーションを作る必要がないからね。
    まあ、最近は派手なフィニッシュを考えることもあるけどね。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому +2

      そうなんですよね、既存のモーションを組み合わせて作れるところは画期的な発明でした。

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 8 місяців тому +3

      そうそう、手間も容量も節約できて
      しかもメチャクチャ派手でカッコいい
      格ゲー史上に残る大発明やね

    • @fumi666
      @fumi666 8 місяців тому

      まあ、その応用でストゼロ2のオリジナルコンボがあったんだけど……
      ……あれは、壊れすぎたからな……

  • @パッフェー
    @パッフェー 8 місяців тому +6

    乱舞を開発したSNKは神です。🌟

  • @長谷川平蔵-t5n
    @長谷川平蔵-t5n 7 місяців тому +2

    「何で女性キャラの服を弾き飛ばして下着モロ出しにしてくれるのに不知火舞には何の効果もなかった!?
    舞だったらもう乳首モロ出しレベルだろ‼️」っと当時思春期の頃に世の中の理不尽さを知りました。

  • @コンブリオ-h2z
    @コンブリオ-h2z 7 місяців тому +2

    餓狼スペの隠しキャラのリョウ・サカザキの龍虎乱舞はエグかった。

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 8 місяців тому +1

    龍虎1で初採用された突進乱舞系超必殺技の龍虎乱舞(龍虎1&2では隠し必殺技)。龍虎1で龍虎乱舞を使用したのはリョウとロバートの二人(以下、「二人」)だけだったが、龍虎2では二人だけでなく、タクマ(初代Mr.カラテ)も使用した。龍虎乱舞のフィニッシュ(締めくくり)は二人がビルドアッパーなのに対し、タクマは覇王至高拳でフィニッシュ(SVC CHAOSでは覇王至高拳×3)。

  • @ぺけ-n1z
    @ぺけ-n1z 3 місяці тому

    KOF96のMAX版を初めて見たときの「なんて格好いいんだ!!」という衝撃は忘れられない。
    そして97で、ガードされても体力を削れる仕様になったときの衝撃もヤバかった…。

  • @先走魔羅男
    @先走魔羅男 8 місяців тому +5

    「乱舞」という言葉を広めたパイオニアな技でした
    あとリョウはブリキというゲームでも龍虎乱舞を使用出来ました ただしヒット数は7しかない上に連続入力する形式になってました

    • @sansei9
      @sansei9 8 місяців тому

      ネオコロでも限定条件で同じタイプの乱舞が使えましたね。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      本当に「乱舞」を広めたパイオニアでしたね。武力にもありましたね、ヒット数7は寂しい。

    • @tggewtg1286
      @tggewtg1286 8 місяців тому +1

      武力の乱舞もカッコよくて大好きだよ
      武力はリアル系だからね
      しかもかなり強いんだよ
      体力制限もないし

    • @やすおな
      @やすおな 6 місяців тому

      @@格闘ゲームラボ様
      武力ONEのヒット数は少ないものの、一発一発の重みが良いですね。

    • @やすおな
      @やすおな 6 місяців тому

      @@tggewtg1286様
      武力ONEのリアル調は好きでしたが、左ボタンで防御、移動、右ボタンで攻撃と特殊なのは敷居が高かったですね。仰る通り龍虎乱舞はレバー追加入力式で難しいですが、最初から出せましたので使い熟すと強いですね。

  • @kumamorry
    @kumamorry 8 місяців тому +1

    やっぱ「龍虎1」の龍虎乱舞は衝撃だった。通常技の組み合わせとビルトアッパーで締めという、技の見た目的にもソフトの容量的にも良い技です。2の乱舞はしゃがみ足払いをガードさせてからキャンセルで出すとほぼ回避不能というまさに超必殺技でしたわ。ユリのカメラ目線龍虎乱舞は確か元ネタがダンだったような? あとソシャゲのKOFオールスターズで使われてましたね。

    • @ゴロニャンゴ
      @ゴロニャンゴ 7 місяців тому +1

      別名「ボコボコ昇龍拳」タクマの龍虎乱舞は勝手に「オヤジ乱舞」と呼んでいました。

    • @kumamorry
      @kumamorry 7 місяців тому +1

      @@ゴロニャンゴ
      オヤジ乱舞は共通言語かも。自分らの仲間内でも同じでしたよ。

    • @ゴロニャンゴ
      @ゴロニャンゴ 7 місяців тому +1

      ちなみに、豪血寺一族のスーパー干滋の乱舞系必殺技、爆裂放屁は
      「ジジイ乱舞」と呼んでいました。

  • @もやしは主食
    @もやしは主食 8 місяців тому +1

    ゲーセンでたくさん観ましたね。
    まとめ、ありがとうございます
    タクマの娘を脱衣は草

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому +2

      本当に、ゲーセンでたくさん見ました。脱衣した娘に説教時のドヤ顔がいい感じです。

    • @シュルームリメロ
      @シュルームリメロ 8 місяців тому

      タクマがクズすぎるシリーズ
      娘の育児を娘に押し付けるわ 
      気の操作法を敵に流出するわ
      デッドリーレイブもその際に
      覚えた戦犯なんだよねタクマ

  • @bridge1890
    @bridge1890 7 місяців тому +1

    段々回を追うごとに絵と音が合ってくる

  • @中島かいちぇる
    @中島かいちぇる 8 місяців тому +8

    ユリサカザキ「超電磁スピーーーン!!

  • @nanoriKYDO
    @nanoriKYDO 8 місяців тому +10

    脱衣KOへの愛情が感じられる動画でした

    • @田中田次郎-y8r
      @田中田次郎-y8r 8 місяців тому +3

      それもKOFでも実現できるなんて。

    • @hirune3995
      @hirune3995 8 місяців тому +3

      すごい漢だ

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 8 місяців тому +3

      格闘ゲームで脱衣KOするキャラクターは少ないから。

    • @tankou1827
      @tankou1827 8 місяців тому +2

      KOFはわりと脱衣KOはしやすかった…………一時期は不知火舞もソレができるってデマが流れたな…………😅

    • @赤井雷
      @赤井雷 3 місяці тому

      @@tankou1827なのにアテナも出来るウワサは聞かなかったが?

  • @50あらし-c5v
    @50あらし-c5v 8 місяців тому +1

    ポリゴン版リョウの重量感ある龍虎乱舞がカッコいい

    • @やすおな
      @やすおな 8 місяців тому +1

      NEOGEO64の武力の坂崎亮の龍虎乱舞は格好良かったです。

  • @luchoy6517
    @luchoy6517 8 місяців тому +1

    覇王翔吼拳と覇王至高拳は何が違います?

  • @SH-ok3bk
    @SH-ok3bk 8 місяців тому

    最後に覇王至高拳で決める
    タクマの龍虎乱舞は好きで
    龍虎2やKOFシリーズでは
    よく使用してました。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      フィニッシュに覇王至高拳はかっこいいですよね

  • @洋希若尾
    @洋希若尾 8 місяців тому +7

    見た目だけなら、火引弾や黒子さんもなのですが、まあ今回は龍虎乱舞と付かないといけないから、除外ですかね。

    • @智徳-d1j
      @智徳-d1j 8 місяців тому +1

      個人的に黒子は最初の突進から鳳凰脚のイメージですね。

    • @tankou1827
      @tankou1827 8 місяців тому +1

      最初の乱舞でKOされて息切らせて「ゼーゼー」言ってる時に一本!のコールの後再び乱舞喰らった俺…………

    • @真島吾郎-m4h
      @真島吾郎-m4h 7 місяців тому

      まぁ、火引さんはパクったからパクり返しただけだからねぇ。その後に両社とも開き直って究極天地我道突きとか色々やったし。

  • @ラブライバー海未
    @ラブライバー海未 8 місяців тому +1

    KOF´94のリョウで、高さに関係なく龍虎乱舞が出せましたね~

  • @まんぢゅ
    @まんぢゅ 8 місяців тому +2

    ユリが段々と幼くなってきているのは気のせいですか?w

  • @WSemba
    @WSemba 8 місяців тому

    ひたすら連撃を決めていく演出をする系の技が「乱舞系」となった大元は伊達じゃないッスな~。

  • @Mr-gn1zw
    @Mr-gn1zw 8 місяців тому

    入力が難しいけど、NBCの武力龍虎乱舞が好きだった。
    KOF14以降のMAX龍虎のフィニッシュの覇王翔吼拳撃つ際に超必発動の演出が入るのも、いいですよね。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      KOF14以降のMAXのフィニッシュ演出かっこいいですよね

  • @hgjjkfdslghpklopgfnfg
    @hgjjkfdslghpklopgfnfg 7 місяців тому +1

    子孫とか残してロバートやリョウの子供が見てみたいね

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 8 місяців тому +1

    マルコ・ロドリゲスの龍虎乱舞はMOWのインストラクションカードに載っていなかったため、龍子乱舞だけでなく、コマンドも全く知らなかった。しかも、二人、タクマ、ユリの4人版とは異なり、Lv.1~4の4段階もある。マルコでMOWを遊んで実際に龍子乱舞を使用した事がある人はLv.1~4の内、どのLvの龍子乱舞を使用したのだろうか?

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      マルコの龍虎乱舞、Lv.1~4の4段階は想像していなかったので驚きましたね。めちゃくちゃ出しづらいけど・・

    • @FAT-K-v9e
      @FAT-K-v9e 8 місяців тому

      個人的には6Aの中段(肘打ち)しゃがみヒットから繋がり威力も高めなLV3か、空中の敵を拾いやすく虎咆からブレーキングコンボが繋がるLV4のどちらかではないかなと。でも前者はヒット確認出来ないから使いづらいし、やっぱりLV4かな。

  • @高松仁-b9h
    @高松仁-b9h 7 місяців тому

    昔ゲーセンで龍虎1の対戦台があってプレイしてたお兄さんに小学生の俺が龍虎乱舞叩き込んだら、ミスタービッグの屈弱Pだけで阻止されて、龍虎乱舞よっわって思わされた思い出。

  • @不破師範
    @不破師範 4 місяці тому

    本来龍虎乱舞の完成形は覇王至高拳締めだものね

  • @勝又祐介
    @勝又祐介 8 місяців тому +4

    改めて感じたが、龍子乱舞は格ゲー初の突進乱舞系超必殺技。キム、ドンファン、ジェイフンのキム親子使用の鳳凰脚、キング使用のイリュージョンダンス、マリー使用のM・スプラッシュローズ、K'使用のチェーンドライブ、ヴァネッサ使用のクレイジーパンチャーも龍子乱舞のオマージュから誕生したんだな。やっぱり、龍子乱舞が一番カッコいい突進乱舞系超必殺技。俺もKOFシリーズで使用した事があるが、体力残量が2割以下の相手を龍子乱舞でK.O.した時はとても爽快感と達成感を感じた。

  • @user-ichi-ni-no-san
    @user-ichi-ni-no-san 6 місяців тому

    飛燕鳳凰脚も龍虎乱舞の変化技なのかなと思ってます

  • @だり-m4s
    @だり-m4s 5 місяців тому

    龍虎1とKOF12ぐらいの時系列ってどうなってんやろ
    リョウ達はさほど変わらずやけど、カラテ(タクマ)の見た目もかなり違うし、1でもそれなりに歳とってそうな…

  • @西村康平-t6y
    @西村康平-t6y 8 місяців тому

    極限流空手は何のスタイルのカラテがモデルか気になりました😅

  • @ダイダラボッチ-v5b
    @ダイダラボッチ-v5b 8 місяців тому +2

    マルコ使いたい!

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 8 місяців тому +1

    タクマの龍虎乱舞は途中で相手のキャラクターの気絶する姿が見えるのがいい。

  • @PlanningSection7
    @PlanningSection7 8 місяців тому

    新作でマルコはどれだけ使えるかなぁ前作ではメインに使っていたキャラの1体だし使い勝手いいといいな(マルコステージはユリのジムだからもしかしてユリ参戦もしくはマルコのEDとかで出る?)

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому +1

      ユリは推定45歳前後ですかね、EDとかどこかでは出て欲しい

  • @tankou1827
    @tankou1827 8 місяців тому

    タクマの龍虎乱舞の「止めじゃあ!」で何回フィニッシュ喰らったことか…………

  • @祝砲の挽歌-s1q
    @祝砲の挽歌-s1q 8 місяців тому

    マルコって、
    リョウ、ロバート、ユリ、そんでもってキングに跡継ぎができてないのを誤魔化すために造られたキャラだと思うんよね。

    • @シュルームリメロ
      @シュルームリメロ 8 місяців тому +3

      リョウとキングのカップリングはKOFだけの設定ですから
      タクマはキングに跡取り生ませようとしてますけど(11EDとか完全にセクハラ)

  • @ゆきかぜしんでん
    @ゆきかぜしんでん 8 місяців тому

    リョウの武力 oneの龍虎乱舞も是非動画に入れて欲しかった…

  • @信之塚本
    @信之塚本 7 місяців тому

    ストシリーズのダンがリョウとロバートのパクりなのに対してユリはストシリーズをパクりまくってるのが面白いですね☝️
    個人的には《真豪鬼》を彷彿とさせる《真ミスター空手👺》が見たいです‼️

  • @グランツ-v4m
    @グランツ-v4m 7 місяців тому

    マルコが看板持って行ったから(勝利ポーズ)道場閉まってるのかと思った

  • @ポムポム-m3p
    @ポムポム-m3p 7 місяців тому +8

    ユリって元は別に試合中にふざけるキャラじゃなかったはずなのに、こともあろうに極限流最強の技である龍虎乱舞の最中にふざけていて対戦相手への礼やリスペクトを欠いてるの見ると悲しくなるからやめてほしい

    • @霰雨魔理沙
      @霰雨魔理沙 4 місяці тому +1

      母親は刹害され、父は失踪
      残された兄と極貧生活を送り、しかも兄は自分を育てるために毎日無理をしていたという暗い少女時代
      を払拭するために必要以上に明るく振る舞おうとしてるのかもね
      基本的には優しい子だし

    • @赤井雷
      @赤井雷 3 місяці тому

      @@霰雨魔理沙 5:06 まぁこれで許してやれww

  • @mamechiba
    @mamechiba 8 місяців тому +2

    2:33 これもう、プロポーズだよね。早く付き合っちゃえよ!お前ら!

  • @country318
    @country318 8 місяців тому

    外伝のUltimateKOが好きです。脱衣有り💗

  • @シュルームリメロ
    @シュルームリメロ 8 місяців тому

    タクマボコったKOF2003の暴漢は結局、放置してるけど
    マルコは看板盗んだ道場破りはちゃんと捕まえてほしい

  • @だり-m4s
    @だり-m4s 5 місяців тому

    KOF15のリョウの龍虎乱舞は、声と打撃音の割に殴ってる回数(見た目)とスピード感がロバートに比べて無いように見えるの残念

  • @スズキシュンスケ
    @スズキシュンスケ 8 місяців тому

    ギース・ハワード版龍虎乱舞もコマンドは難しいけど決まるとかっこいい!

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 8 місяців тому +1

    マルコとユリには使わせないで欲しかった
    マンガの深い設定も含め、特別感があるから

  • @ゼロイエーガー
    @ゼロイエーガー 8 місяців тому

    何で極限流道場は道場破りが多発するのか永遠の謎
    まあ全員いるとは限らないけどタクマ、リョウ、ロバート、ユリに勝てると思ってきてるのかホントに...

    • @シュルームリメロ
      @シュルームリメロ 8 місяців тому

      実際タクマは名前もわからないような暴漢ごときにあっさりボコられてるし

  • @ゆうじ-h3r
    @ゆうじ-h3r 8 місяців тому

    蹴りのみで構成されてるKOF13以降のロバートのMAX版がイカす。

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      ロバートは蹴り主体ってのがらしくて良いですね

  • @劉金泉-s3g
    @劉金泉-s3g 3 місяці тому

    Good ❤

  • @kana_0011
    @kana_0011 8 місяців тому +1

    え?どうしてMr.カラテとタクマの紹介が一緒なんですか?(棒読み)

  • @mr00fg
    @mr00fg 4 місяці тому

    新作餓狼のマルコ龍虎乱舞
    毘瑠斗圧覇で絞めてしまったら・・・4人の立場がw
    KOFの神龍拳締めは個人的に一番微妙でした

  • @KoukiYasaka
    @KoukiYasaka 8 місяців тому

    タクマの至高拳3連発フィニッシュの初出はKOF98のMAX版ですね
    初めて見た時のインパクトはかなりのもんでした

    • @格闘ゲームラボ
      @格闘ゲームラボ  8 місяців тому

      初出、KOF98のMAX版至高拳3連発ですね。豪快でした。

  • @ニノンべアール-t2u
    @ニノンべアール-t2u 8 місяців тому

    タクマは別に好きじゃないけど、タクマの乱舞が一番カッコいい。
    MUGENにならユリのカッコいい乱舞ある。

  • @kitalu9673
    @kitalu9673 8 місяців тому

    マルコ苦労してんだな

  • @杉田祐浩
    @杉田祐浩 8 місяців тому

    他社もマネした。

  • @飛蝗-c9o
    @飛蝗-c9o 8 місяців тому +2

    ギーズにパクられてデッドリーレイヴ

  • @xxs4740
    @xxs4740 8 місяців тому

    ユリ見てたらユフィとダブった

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 8 місяців тому +1

      とは言ってもユフィとクーラが同じ声優なんだけどね。

  • @安井政則-k2c
    @安井政則-k2c 7 місяців тому

    着衣引き裂かれシーンで気になるんだが、不知火舞の場合は下手したら全裸になりそうだが?キングとユリはブラジャーだが…布面積を考えると不知火舞はハダカになっても違和感無し(笑)少年ゲームなのは分かるが。