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ばーにーんぐなっぱー!ろーりーんぐなっぱー!はああぁぁあーん(吹っ飛びボイス)これが好きでしたw
カモンベービー 亀!
初代稼働時、龍虎乱舞をゲーセンで初めて見た時はあまりのカッコよさに全身に鳥肌立ったし2でBIG撃破後、エンディングだと思ったら若ギースが出てきた時の衝撃は忘れられない。本当に続編が欲しいシリーズ…最近SNK格ゲーに勢いあるからワンチャンいけるかもだが…
龍虎乱舞の最後のコォォォンって音を聞くと、ああ龍虎乱舞ってやっぱこれだよなってなる
餓狼伝説とか龍虎の拳は打撃音とかが神なんだね。
覇王翔吼拳という超必殺技とはいえ、飛び道具一つにこんな名前をつけられるセンスがもう異次元の領域。普通思い浮かびませんよこんなもん…。
確かに、めちゃくちゃかっこいいネーミングセンスですね
そりゃスパルタンXやスト1餓狼伝説つくった人だもん。
使わざるを得ない!
やっぱ最後のパコーンという音があってこその超必殺技だと思いますっ!!!!
龍子乱舞を初めて見た時は本当に度肝を抜かれた。初期の龍子乱舞はガード不能に加えてジャンプで避けるのも難しかっただけでなく、相手の飛び道具を搔き消す事もできたため、完全無欠の突進乱舞系超必殺技だった。
やっぱり飛燕鳳凰脚はあの駆け上がるモーションが一番かっこいいわ。
現在数多存在する乱舞系において龍虎2の龍虎乱舞こそが至高の乱舞
最初のネオジオの音がもう最高にやべえ😭
香澄ほんとかわいい
Mrビッグのライジングスピアと勝利ポーズのサタデーナイトフィーバー大好きw
SNKの必殺技や超必殺技は派手でカッコよかった😆
本当に、SNKの超必のセンスは秀逸でしたねー!
超ッ!必殺技伝授!このインパクトは後の格ゲーに必殺技を超える大技・隠し技・一発逆転技を生み出した今でも武器を持った相手には覇王翔吼拳を使わざるを得ないは語り草ですね個人的に龍虎乱舞は龍虎2のリョウサカザキのがリョウステージのBGMのカッコ良さと相まって一番カッコいいと思ってます
覇王翔吼拳は「使わざるを得ない」とセット。龍虎乱舞のキャンペーンは雑誌で広告が載った時にリョウがジャックに駄々をこねるように暴れてる絵が描かれてて、こんなの冗談だろと思ったら実際そんなイメージだったので逆にびっくり。トランプは今でも開封せずに持ってます。また、麻雀漫画「むこうぶち」で知られる天獅子悦也先生が描かれた「龍虎の拳」のマンガではリョウの前に現れた若ギースが目の前で見た技を瞬時に会得できる能力を持っていて龍虎乱舞を使わせようと仕向けていたのを記憶してます。リョウも「1年で極限流をマスターしたユリの比ではない」と驚いてましたが、このセリフこそユリの素質をも認めていることになります。
トランプ本当に持っているのか!凄い!!周りにはいなかったです、任天堂製らしいですねwこれは家宝ものですね!
@@格闘ゲームラボ いえ、自分の場合はコマンドを自力で見つけたとかではなくて、ゲーセンの対戦大会の参加賞で店からもらいました ( しかもストIIダッシュだった気が ) 。今、改めてブツを見ましたが任天堂の名は外観からはわからないですね。ジョーカーのカードにでも書いてあるのかな?ケースの蓋には円の中に「NEO GEO」のロゴマーク、トランプのカード (背面の絵柄部分) には大きく「龍虎の拳」のロゴ、その下に小さく白い字で「ART OF FIGHTING (C) 1992 SNK CORP.」と書かれてます。
@@TheRainbowIsland >ゲーセンの対戦大会の参加賞で店からもらいましたなるほどです、ハガキを出してもらったわけではないんですね。にしても今も持ってるのは凄い!
最終的には龍虎乱舞を受けてリョウの右手首の骨を折ったけど龍虎乱舞自体が無意識化での技だったのでそのまま攻められてましたね。
@@格闘ゲームラボ 任天堂が作ったトランプですか。なんと贅沢な。
キングのKOF94や95でのイリュージョンダンスで最後がトルネードキックで終わるパターンとKOF2002UMの蹴りにまとったミノムシフライを伸ばして蹴る超必殺技の見た目が好きでした。
いい意味でも悪い意味でもオンリーワンな格ゲーだった。慣れがかなり必要。動きも荒らい。でも重さが伝わる。天然なネタ。続編を待ちたいが無理かな。
対戦ツールとしては絶望的なレベルだけど、打撃の重量感やヒットの爽快感、演出が今でも最高クラスのゲーム。特に龍虎2での超必殺技や暫烈拳が本当にカッコいい。
竜虎2の暫烈拳の下から突き上げていく感じ最高ですね!
・・・・すごい漢だ。入ってて嬉しいですw
外伝と言えば不破刃と香澄という印象ですw
SFC版龍虎の拳だと敵キャラ全員に超必殺追加されて面白かったな
超必殺技を生み出した龍虎の拳は格ゲー界の革命でしたね。この世に最初に登場した超必殺技が、龍虎乱舞と覇王翔吼拳というクソカッコいい技だったのが素晴らしい。
龍虎乱舞は本当に驚きました…あれから20年以上…今度はユリの龍虎乱舞にも驚きました(笑)
投稿どうもありがとうございます。一発逆転システムを採用した功績は本当に大きいですよね。それもイベントで修得するものと体力が少なくなってから使える隠し技の二種類ですから!日本を舞台にした続編が計画されていたのなら,動画の最後につけて下さった香澄のエンディングから続いたかもしれませんね。そうしたら香澄とリョウがいい仲に…なんてことを妄想してしまいました。次回の投稿も楽しみにしています。
龍虎1は色々発明していて凄いタイトルですよね。香澄、不破刃のエンディングは3に続く終わり方でした、続編出なかったのは残念ですね・・。
この頃の超必殺技は一発逆転のロマンがあったな
確かに、この頃のやつは一発で体力半分くらい奪えますからね・・!
最後かすみたんしつけぇw
龍虎が生み出したものが多すぎる
幻影脚の時点でもうちびってたわ!カッコ良すぎる
ジョンは何故か他のシリーズに登場できない….
そう言えば、他作品に登場したいないですね・・
懐かしいです✨ゲーセンでよくプレイしていまし!数十年ぶりにネオジオを倉庫からだしてプレイしたいです。壊れてなければよいですが。、
私もよくゲーセンでプレイしてました。ネオジオ、丈夫だといいですね・・!
@@格闘ゲームラボ 同世代ぐらいですね!餓狼やKOF94など懐かしいですね✨✨
Mr.BIGの復刻版ライジングスピアのフィニッシュブロー、やはりあの映画のジャケットを意識してるんですかねw
カーマンコールの超必殺技が好きでした。あの長ったらしい名前も含めて。
超必殺技を初めて採用したのが龍虎の拳シリーズ。本作で初採用された超必殺技は覇王翔孔拳(飛び道具系超必殺技)と龍子乱舞(突進系超必殺技)の二つだけで、リョウとロバートの二人しか使えなかったが、龍虎の拳2以降では全キャラが使用可能になった。ジョン・クローリーのアトミックスマッシュと香澄の超重ね当ては前者と、ユリの飛燕鳳凰脚と影二の残鉄蟷螂拳とギースのデッドリーレイブは後者と互角の超必殺技。
5:00~5:27ルークにアトミックスマッシュを教えた金髪オールバックの人ですね!
アトミックスマッシュはキングだけだと思うけど、下段弱キックでタイミングよく押すと全部かわせたよね
さてはおのれ、新声社の人だな。俺でなきゃ見逃しちゃうね。
リーの回転して突っ込んでくやつが一番かっこいい
華中飛猿爪ってやつですね、NBC版も含めてかっこ良かった。
「超鉄の爪」「激鉄の爪」と呼んでたなあ、あの2つw
・・・・すごい特集だ。
龍虎シリーズのキャラではキング/リー・パイロン/ジョン・クローリー/テムジンなんかを使っていてそれぞれの超必殺技も良かったですね! テムジンの【蒙古猛烈破砕弾】は体当たりを極めた感じがして無骨な格好良さが有り、藤堂龍白の隠し技の名称の【盟王武雷陣】はカプエス等では残して貰いたかった!(泣) 確かユリの技は後年に元々極限流の技で体格的・気質的に男性陣が使って無かった技に設定されてて当時は足技が得意なロバートが【飛燕鳳凰脚】を使ってるのを友達と妄想した記憶が有る!(笑) それにしてもジャックのケツKOはトラウマ物だったな!(笑)
龍虎の拳2のテムジンの蒙古猛烈破砕弾は、コナミのマーシャルチャンピオンのレイチェルのシャドウアタックに見えてしまいます。声が聞こえる〜
初代龍虎乱舞はダッシュ中は無敵ではないので小技一発で止められるリスクも有りましたね龍虎2テムジンの蒙古天武人乱舞が入っていないのが少し残念です
最後に最後に張り手フィニッシュのやつですね、あれもかっこいいですね。
ゲーメストの紹介記事で「ワシも舞うダス」が印象に残っています。
デッドリーレイブはカッコよかったなぁ
デッドリーレイブ、めちゃくちゃかっこいいですよね
不破師範が入っていてとても嬉しいです。師範といえば、NEOGEO墓標というサイトにある不破忍道入門が最高でしたね。
墓標とMUGENでネタにされていましたね。不破刃は存在感が凄いですよね。
@@格闘ゲームラボ 未だにネタにされてるすごい漢だ…
@@闘将餺飥男 ウマ娘たぬき動画(二次創作ネタ)ではクルクル回る様がウケたのかよく見かけます
下敷きとかセーフとかモーションがネタにされる要素がありすぎるw
Mr.BIG小技ガードからの吸い込みよくやっていたなぁ(というかそれじゃないと対戦は当たらん)当たり難い故にどっちかといえばブラスターウェイブ使っていた人の方が多そう しかし知名度からか一発逆転の超必はスパⅡXからって思ってる人が意外といるんだよなぁ
確かに、ブラスターウェイブは判定強くて使えた印象。>超必はスパⅡXからもしくは餓狼からだと思ってる人もいそうですね
ストリートファイターよりキャラも技もかっこいい
サプライズローズと言えば、隠し必殺技から必殺技に降格したと思えば超必殺技に昇格し、さらには超必殺技を越えるMAX2に登りつめたりと浮き沈み激しい技でしたね
龍虎の拳2のサプライズローズの発動率は50%でした。B+Cのローキックで浮かしてからのサプライズローズは気持ち良かったです。
アトミックスマッシュを入れてくれるとは分かってるじゃあないか
俺始めてみた動画だとおもったけど、俺書き込んだかな?メガスマッシュ、スマッシャー、フライングアタック、足で頭をツンツンするやつ。ジョンの技は全部かっこいい。ただ、当時、おもったのは、女子高生ゆりより、足が短い。下段キック。
@@探偵偽 レッグボマー
必殺技はやっぱり女子キャラにお見舞いするに限る。
2:15 道場の隅っこにいる白帯の子が後のマルコなんかなw
あの子の成長した姿がマルコですかねw
初代での龍虎乱舞のC→Aのタイミングが全然つかめず、CPU戦で出したいときに出ないんだよなぁ。練習でなら出るんだけど・・・
メッチャ懐かしい…
タクマ式龍虎乱舞は最後に覇王至高拳で締めるせいか、リョウやロバートの龍虎乱舞とコマンド違ってた記憶が…
Good 👍 job
やっぱり龍虎乱舞はカッコいいですね♪脱衣KOも良き💖最後の香澄のエンディング…るろうに剣心みたいなやり取りでしたね(゚ω゚)(刃衛編で薫が藍色のリボンを剣心に渡すシーン)
るろうに剣心みたいなやり取り、確かに・・!脱衣KOは当時だから許された感じですかねw
龍虎3出して欲しいなぁ。変な3Dとかじゃ無く😅
出すなら、海外をうけ狙ったなんとか4とか5とか6とかみたいな阿部寛まじでやめてほしい。
ジョーのクライマックス超必殺モーションがマジでジョンのアトミックスマッシュなのよ
PS5版龍虎の拳発売してほしいです
餓狼シリーズでは餓狼2から、サムスピシリーズでは真サムスピから超必殺技が採用された。
改めて初代のキングの勝利画面立ちグラ見ると、男装の麗人設定を良く活かしてるなぁ以後はもう女性だってバレてるから、そういう描き方してないのかな
覇王商工券はパンチで消されると悲しい。
藤堂『冥王武雷陣!!いぎゃー』
アオファインナンダーフォルゲンテビュルフェ!
カーマンに指令を!
龍虎乱舞は隠し技ですね。
レスありがとうございます。ご指摘の通り、1時点では「隠し必殺技」扱いですね。失礼しました。
如月影二「ワシも舞うダス」
キングはサプライズローズよりイリュージョンダンスの方が好きだな😢
脱衣を生み出した神
不破刃の万歳アタックこと闘神翔が超クール!オトコプターも忘れんなよ!
龍虎の拳の時は全然龍虎乱舞を出せたことがなかった。KOFシリーズになってからだった。
独特のコツがいるんですよね・・、最初は確かに出しづらい。
私はジョンさん好きなんですけどね〜
キングじゃなく香澄ルートもあるのか。
アトミックスマッシュはベジータのグミ撃ちみたいな見た目
ジャックターナーのヘルダイビングは紹介しないの?
ボンボン龍虎は!? ボンボン龍虎の圧挟拳は無いんですか!?
覇王拳!
1→2におけるユリのキャラ変だけ何故なんだ
絶対の絶対だぞ。………うおおおおおおおおおおおおおおお
「痛い顎」
やっぱ斬鉄螳螂拳がないとな
竜虎乱舞の名前を誰も知らなくてボコスカ昇龍拳とネーミングされてたなぁ‥何せゲーメストにすらそう書かれてた
脱衣ばっかで草。技よりそっちに目がいってしまう。
龍虎の拳、零みたいな感じで、タクマや草薙サイシュウ、ジェフボガード、香純ママとか出してほしい
タクマはSFC版龍虎の拳EDにて酒とギャンブルで拵えた借金をギースに肩代わりしてもらう代わりにジェフの暗殺計画に組み込まれそうになっていましたね。その時の「わしはやつ(ギース)の言うことを聞くしかなかった」発言や森気楼の餓狼漫画でジェフの命を奪ったのは「ギースが差し向けた刺客」とあったり、KOF94’でのタクマの餓狼チームへ勝利台詞内容にKOF13でのMr.カラテのアンディへの勝利台詞の内容からジェフ暗殺事件に実はタクマも関わっている可能性がありますので、ぜひ前日譚でその真相が明らかにしてほしいものですね。タクマの奥さん、ロネットを手に掛けた犯人も未だに明かされてませんし…
なんかキング率高いなw
外伝ってそんな悪いゲームでもないんだけどな。なんで人気ないんだろ?
グラが洋ゲーみたいな変な絵だからじゃない?
服ビリ❤
Neo Geo系のゲームでは、龍虎の拳のコマンドが一番使いやすく、難易度もこちらの方がとても良く一番最初にクリアしたゲームでした。技の迫力もこちらが爽快。瓦割りならぬ氷割りもありました。😊
龍虎之拳的角色幾乎都會亂舞
お味噌食う?
うわあああああああああああああ!!!!!!!うるせえよ不破刃、早くKOFに来い!
竜虎2のサプライズローズは一度も出たことがない。欠陥技だろ。
08:21よき
ばーにーんぐなっぱー!
ろーりーんぐなっぱー!
はああぁぁあーん(吹っ飛びボイス)
これが好きでしたw
カモンベービー 亀!
初代稼働時、龍虎乱舞をゲーセンで初めて見た時はあまりのカッコよさに全身に鳥肌立ったし
2でBIG撃破後、エンディングだと思ったら若ギースが出てきた時の衝撃は忘れられない。
本当に続編が欲しいシリーズ…最近SNK格ゲーに勢いあるからワンチャンいけるかもだが…
龍虎乱舞の最後のコォォォンって音を聞くと、ああ龍虎乱舞ってやっぱこれだよなってなる
餓狼伝説とか龍虎の拳は打撃音とかが神なんだね。
覇王翔吼拳という超必殺技とはいえ、飛び道具一つにこんな名前をつけられるセンスがもう異次元の領域。普通思い浮かびませんよこんなもん…。
確かに、めちゃくちゃかっこいいネーミングセンスですね
そりゃスパルタンXやスト1餓狼伝説つくった人だもん。
使わざるを得ない!
やっぱ最後のパコーンという音があってこその超必殺技だと思いますっ!!!!
龍子乱舞を初めて見た時は本当に度肝を抜かれた。初期の龍子乱舞はガード不能に加えてジャンプで避けるのも難しかっただけでなく、相手の飛び道具を搔き消す事もできたため、完全無欠の突進乱舞系超必殺技だった。
やっぱり飛燕鳳凰脚はあの駆け上がるモーションが一番かっこいいわ。
現在数多存在する乱舞系において龍虎2の龍虎乱舞こそが至高の乱舞
最初のネオジオの音がもう最高にやべえ😭
香澄ほんとかわいい
Mrビッグのライジングスピアと勝利ポーズのサタデーナイトフィーバー大好きw
SNKの必殺技や超必殺技は派手でカッコよかった😆
本当に、SNKの超必のセンスは秀逸でしたねー!
超ッ!必殺技伝授!このインパクトは後の格ゲーに必殺技を超える大技・隠し技・一発逆転技を生み出した
今でも武器を持った相手には覇王翔吼拳を使わざるを得ないは語り草ですね
個人的に龍虎乱舞は龍虎2のリョウサカザキのがリョウステージのBGMのカッコ良さと相まって一番カッコいいと思ってます
覇王翔吼拳は「使わざるを得ない」とセット。龍虎乱舞のキャンペーンは雑誌で広告が載った時にリョウがジャックに駄々をこねるように暴れてる絵が描かれてて、こんなの冗談だろと思ったら実際そんなイメージだったので逆にびっくり。トランプは今でも開封せずに持ってます。また、麻雀漫画「むこうぶち」で知られる天獅子悦也先生が描かれた「龍虎の拳」のマンガではリョウの前に現れた若ギースが目の前で見た技を瞬時に会得できる能力を持っていて龍虎乱舞を使わせようと仕向けていたのを記憶してます。リョウも「1年で極限流をマスターしたユリの比ではない」と驚いてましたが、このセリフこそユリの素質をも認めていることになります。
トランプ本当に持っているのか!凄い!!
周りにはいなかったです、任天堂製らしいですねwこれは家宝ものですね!
@@格闘ゲームラボ いえ、自分の場合はコマンドを自力で見つけたとかではなくて、ゲーセンの対戦大会の参加賞で店からもらいました ( しかもストIIダッシュだった気が ) 。今、改めてブツを見ましたが任天堂の名は外観からはわからないですね。ジョーカーのカードにでも書いてあるのかな?ケースの蓋には円の中に「NEO GEO」のロゴマーク、トランプのカード (背面の絵柄部分) には大きく「龍虎の拳」のロゴ、その下に小さく白い字で「ART OF FIGHTING (C) 1992 SNK CORP.」と書かれてます。
@@TheRainbowIsland >ゲーセンの対戦大会の参加賞で店からもらいました
なるほどです、ハガキを出してもらったわけではないんですね。にしても今も持ってるのは凄い!
最終的には龍虎乱舞を受けてリョウの右手首の骨を折ったけど龍虎乱舞自体が無意識化での技だったのでそのまま攻められてましたね。
@@格闘ゲームラボ 任天堂が作ったトランプですか。なんと贅沢な。
キングのKOF94や95でのイリュージョンダンスで最後がトルネードキックで終わるパターンとKOF2002UMの蹴りにまとったミノムシフライを伸ばして蹴る超必殺技の見た目が好きでした。
いい意味でも悪い意味でもオンリーワンな格ゲーだった。慣れがかなり必要。動きも荒らい。でも重さが伝わる。天然なネタ。続編を待ちたいが無理かな。
対戦ツールとしては絶望的なレベルだけど、打撃の重量感やヒットの爽快感、演出が今でも最高クラスのゲーム。特に龍虎2での超必殺技や暫烈拳が本当にカッコいい。
竜虎2の暫烈拳の下から突き上げていく感じ最高ですね!
・・・・すごい漢だ。
入ってて嬉しいですw
外伝と言えば不破刃と香澄という印象ですw
SFC版龍虎の拳だと敵キャラ全員に超必殺追加されて面白かったな
超必殺技を生み出した龍虎の拳は格ゲー界の革命でしたね。
この世に最初に登場した超必殺技が、
龍虎乱舞と覇王翔吼拳というクソカッコいい技だったのが素晴らしい。
龍虎乱舞は本当に驚きました…
あれから20年以上…今度はユリの龍虎乱舞にも驚きました(笑)
投稿どうもありがとうございます。
一発逆転システムを採用した功績は本当に大きいですよね。それもイベントで修得するものと体力が少なくなってから使える隠し技の二種類ですから!
日本を舞台にした続編が計画されていたのなら,動画の最後につけて下さった香澄のエンディングから続いたかもしれませんね。そうしたら香澄とリョウがいい仲に…なんてことを妄想してしまいました。
次回の投稿も楽しみにしています。
龍虎1は色々発明していて凄いタイトルですよね。香澄、不破刃のエンディングは3に続く終わり方でした、続編出なかったのは残念ですね・・。
この頃の超必殺技は一発逆転のロマンがあったな
確かに、この頃のやつは一発で体力半分くらい奪えますからね・・!
最後かすみたんしつけぇw
龍虎が生み出したものが多すぎる
幻影脚の時点でもうちびってたわ!
カッコ良すぎる
ジョンは何故か他のシリーズに登場できない….
そう言えば、他作品に登場したいないですね・・
懐かしいです✨
ゲーセンでよくプレイしていまし!
数十年ぶりにネオジオを倉庫からだしてプレイしたいです。
壊れてなければよいですが。、
私もよくゲーセンでプレイしてました。ネオジオ、丈夫だといいですね・・!
@@格闘ゲームラボ
同世代ぐらいですね!
餓狼やKOF94など懐かしいですね✨✨
Mr.BIGの復刻版ライジングスピアのフィニッシュブロー、やはりあの映画のジャケットを意識してるんですかねw
カーマンコールの超必殺技が好きでした。あの長ったらしい名前も含めて。
超必殺技を初めて採用したのが龍虎の拳シリーズ。本作で初採用された超必殺技は覇王翔孔拳(飛び道具系超必殺技)と龍子乱舞(突進系超必殺技)の二つだけで、リョウとロバートの二人しか使えなかったが、龍虎の拳2以降では全キャラが使用可能になった。ジョン・クローリーのアトミックスマッシュと香澄の超重ね当ては前者と、ユリの飛燕鳳凰脚と影二の残鉄蟷螂拳とギースのデッドリーレイブは後者と互角の超必殺技。
5:00~5:27
ルークにアトミックスマッシュを教えた金髪オールバックの人ですね!
アトミックスマッシュはキングだけだと思うけど、下段弱キックでタイミングよく押すと全部かわせたよね
さてはおのれ、新声社の人だな。
俺でなきゃ見逃しちゃうね。
リーの回転して突っ込んでくやつが一番かっこいい
華中飛猿爪ってやつですね、NBC版も含めてかっこ良かった。
「超鉄の爪」「激鉄の爪」と呼んでたなあ、あの2つw
・・・・すごい特集だ。
龍虎シリーズのキャラではキング/リー・パイロン/ジョン・クローリー/テムジンなんかを使っていてそれぞれの超必殺技も良かったですね!
テムジンの【蒙古猛烈破砕弾】は体当たりを極めた感じがして無骨な格好良さが有り、藤堂龍白の隠し技の名称の【盟王武雷陣】はカプエス等では残して貰いたかった!(泣)
確かユリの技は後年に元々極限流の技で体格的・気質的に男性陣が使って無かった技に設定されてて当時は足技が得意なロバートが【飛燕鳳凰脚】を使ってるのを友達と妄想した記憶が有る!(笑)
それにしてもジャックのケツKOはトラウマ物だったな!(笑)
龍虎の拳2のテムジンの蒙古猛烈破砕弾は、コナミのマーシャルチャンピオンのレイチェルのシャドウアタックに見えてしまいます。声が聞こえる〜
初代龍虎乱舞はダッシュ中は無敵ではないので小技一発で止められるリスクも有りましたね
龍虎2テムジンの蒙古天武人乱舞が入っていないのが少し残念です
最後に最後に張り手フィニッシュのやつですね、あれもかっこいいですね。
ゲーメストの紹介記事で「ワシも舞うダス」が印象に残っています。
デッドリーレイブはカッコよかったなぁ
デッドリーレイブ、めちゃくちゃかっこいいですよね
不破師範が入っていてとても嬉しいです。
師範といえば、NEOGEO墓標というサイトにある不破忍道入門が最高でしたね。
墓標とMUGENでネタにされていましたね。不破刃は存在感が凄いですよね。
@@格闘ゲームラボ 未だにネタにされてるすごい漢だ…
@@闘将餺飥男 ウマ娘たぬき動画(二次創作ネタ)ではクルクル回る様がウケたのかよく見かけます
下敷きとかセーフとかモーションがネタにされる要素がありすぎるw
Mr.BIG小技ガードからの吸い込みよくやっていたなぁ(というかそれじゃないと対戦は当たらん)当たり難い故にどっちかといえばブラスターウェイブ使っていた人の方が多そう しかし知名度からか一発逆転の超必はスパⅡXからって思ってる人が意外といるんだよなぁ
確かに、ブラスターウェイブは判定強くて使えた印象。
>超必はスパⅡXから
もしくは餓狼からだと思ってる人もいそうですね
ストリートファイターよりキャラも技もかっこいい
サプライズローズと言えば、隠し必殺技から必殺技に降格したと思えば超必殺技に昇格し、さらには超必殺技を越えるMAX2に登りつめたりと浮き沈み激しい技でしたね
龍虎の拳2のサプライズローズの発動率は50%でした。B+Cのローキックで浮かしてからのサプライズローズは気持ち良かったです。
アトミックスマッシュを入れてくれるとは分かってるじゃあないか
俺始めてみた動画だとおもったけど、俺書き込んだかな?
メガスマッシュ、スマッシャー、フライングアタック、足で頭をツンツンするやつ。
ジョンの技は全部かっこいい。
ただ、当時、おもったのは、女子高生ゆりより、足が短い。下段キック。
@@探偵偽 レッグボマー
必殺技はやっぱり女子キャラにお見舞いするに限る。
2:15 道場の隅っこにいる白帯の子が後のマルコなんかなw
あの子の成長した姿がマルコですかねw
初代での龍虎乱舞のC→Aのタイミングが全然つかめず、CPU戦で出したいときに出ないんだよなぁ。練習でなら出るんだけど・・・
メッチャ懐かしい…
タクマ式龍虎乱舞は最後に覇王至高拳で締めるせいか、リョウやロバートの龍虎乱舞とコマンド違ってた記憶が…
Good 👍 job
やっぱり龍虎乱舞はカッコいいですね♪脱衣KOも良き💖
最後の香澄のエンディング…
るろうに剣心みたいなやり取りでしたね(゚ω゚)
(刃衛編で薫が藍色のリボンを剣心に渡すシーン)
るろうに剣心みたいなやり取り、確かに・・!
脱衣KOは当時だから許された感じですかねw
龍虎3出して欲しいなぁ。
変な3Dとかじゃ無く😅
出すなら、海外をうけ狙ったなんとか4とか5とか6とかみたいな阿部寛まじでやめてほしい。
ジョーのクライマックス超必殺モーションがマジでジョンのアトミックスマッシュなのよ
PS5版龍虎の拳発売してほしいです
餓狼シリーズでは餓狼2から、サムスピシリーズでは真サムスピから超必殺技が採用された。
改めて初代のキングの勝利画面立ちグラ見ると、男装の麗人設定を良く活かしてるなぁ
以後はもう女性だってバレてるから、そういう描き方してないのかな
覇王商工券はパンチで消されると悲しい。
藤堂『冥王武雷陣!!いぎゃー』
アオファインナンダーフォルゲンテビュルフェ!
カーマンに指令を!
龍虎乱舞は隠し技ですね。
レスありがとうございます。ご指摘の通り、1時点では「隠し必殺技」扱いですね。失礼しました。
如月影二「ワシも舞うダス」
キングはサプライズローズよりイリュージョンダンスの方が好きだな😢
脱衣を生み出した神
不破刃の万歳アタックこと闘神翔が超クール!
オトコプターも忘れんなよ!
龍虎の拳の時は全然龍虎乱舞を出せたことがなかった。
KOFシリーズになってからだった。
独特のコツがいるんですよね・・、最初は確かに出しづらい。
私はジョンさん好きなんですけどね〜
キングじゃなく香澄ルートもあるのか。
アトミックスマッシュはベジータのグミ撃ちみたいな見た目
ジャックターナーのヘルダイビングは紹介しないの?
ボンボン龍虎は!? ボンボン龍虎の圧挟拳は無いんですか!?
覇王拳!
1→2におけるユリのキャラ変だけ何故なんだ
絶対の絶対だぞ。………うおおおおおおおおおおおおおおお
「痛い顎」
やっぱ斬鉄螳螂拳がないとな
竜虎乱舞の名前を誰も知らなくてボコスカ昇龍拳とネーミングされてたなぁ‥何せゲーメストにすらそう書かれてた
脱衣ばっかで草。
技よりそっちに目がいってしまう。
龍虎の拳、零みたいな感じで、タクマや草薙サイシュウ、ジェフボガード、香純ママとか出してほしい
タクマはSFC版龍虎の拳EDにて酒とギャンブルで拵えた借金をギースに肩代わりしてもらう代わりにジェフの暗殺計画に組み込まれそうになっていましたね。
その時の「わしはやつ(ギース)の言うことを聞くしかなかった」発言や森気楼の餓狼漫画でジェフの命を奪ったのは「ギースが差し向けた刺客」とあったり、KOF94’でのタクマの餓狼チームへ勝利台詞内容にKOF13でのMr.カラテのアンディへの勝利台詞の内容からジェフ暗殺事件に実はタクマも関わっている可能性がありますので、ぜひ前日譚でその真相が明らかにしてほしいものですね。
タクマの奥さん、ロネットを手に掛けた犯人も未だに明かされてませんし…
なんかキング率高いなw
外伝ってそんな悪いゲームでもないんだけどな。
なんで人気ないんだろ?
グラが洋ゲーみたいな変な絵だからじゃない?
服ビリ❤
Neo Geo系のゲームでは、龍虎の拳のコマンドが一番使いやすく、難易度もこちらの方がとても良く一番最初にクリアしたゲームでした。技の迫力もこちらが爽快。瓦割りならぬ氷割りもありました。😊
龍虎之拳的角色幾乎都會亂舞
お味噌食う?
うわあああああああああああああ!!!!!!!
うるせえよ不破刃、早くKOFに来い!
竜虎2のサプライズローズは一度も出たことがない。欠陥技だろ。
08:21よき