muy buen tutorial me gusta como explicas, podrías hacer un video de los paquetes mas recurrentes para proyectos medianos en 2d con una mini explicación como siempre las das
Excelente vídeo como siempre. Like. El urp sirve para móviles Android o es solo para proyectos de PC? Y podrías hacer un tutorial de cómo hacer el efecto glow o brillo en 2d?
Puedes usarlo en diferentes tipos de proyectos, y si sería interesante poder tener un tutorial de este tipo de efectos, vamos a ver como podemos traerlos al canal
Gran video, solo una pregunta por que todas las luces se ven en mi ventana de Scene, pero al momento de ver la ventana de Game no hace ningun cambio solo la primera luz (UNITY 2021.3.14F)
Hola! Muchas gracias por el video es muy bueno, queria preguntar, mi videojuego es 2.5D, es decir, entorno en 3D, y personajes/items en 2D, me sirve seguir estos pasos? O qué deberia hacer 😔 llevo mucho tiempo buscando información y ayuda pero no encuentro ninguna solución
Hola, por el momento solo tutorial de mecánicas dentro de los juegos, nos interesa mucho poder ayudar en lo que mencionas, poder subir nuestros juegos y mantenerlos en diferentes plataformas, pero queremos hacerlo en un futuro
Gracias amigo por el video, sabes me paso cuando trate de exportar el juego no me aparecían algunas etapas, cargaban pero solo el fondo, integre las luces, cada etapa con su global light, será que se debe marcar alguna opción especifica en el building settings, gracias (al exportar no me aparece ningún error).
Oye que buen dato!!!, sólo tengo una duda tal vez algo absurda...pero prefiero preguntar. Entre más luces ponga, más afecta el rendimiento? osea, suena obvio, pero, afectaría demasiado o en verdad poco?
Las luces como todo objeto en la escena tiene un peso en el rendimiento y en la cantidad de procesos que tu juego ejecuta, entonces si afecta el rendimiento, pero depende mucho de la cantidad de procesos que hacen tus luces en la escena, pero en rasgos generales si representa una carga extra de procesamiento, pero en bajas cantidades no debe afectar en gran medida tu rendimiento
Hola, no tenemos un video de este tema como tal, normalmente nos enfocamos en diferentes tipos de maneras de encontrar lo que se ajuste a tu juego, algo que puedes hacer para crear enemigos interesantes es a través de máquinas de estados y crear tus propios estados, tenemos una introducción en el canal, te lo dejo aquí abajo: ua-cam.com/video/2cDXDUotpYI/v-deo.html
Siempre he querido añadir luces para que resalten las cosas pero tengo una pregunta,¿Estás luces se pueden modificar por código?,quiero agregarlas automáticamente cuando agrego un objeto a la escena y ya tenga su luz incluida o la tengo que poner manualmente?
Si puedes modificar muchos de los elementos por código, lo que debes hacer para lograrlo es importar la librería que te da acceso a las luces 2D, la importas con using UnityEngine.Rendering.Universal
Maestro gracias por el tutorial :D tengo una pregunta, con esta misma técnica se podría crear una linterna que el jugador lleve y pueda aluzar su camino? o incluso ocultar parte del escenario masomenos como funciona el juego de among us que solo en tu campo de visión puedes ver el escenario y no lo que hay a la vuelta de alguna pared u obstáculo. Gracias :)
Hola, puedes lograr una linterna con este sistema, pero solo funcionará para ver el espacio con la iluminación básica, para lograr el efecto de objetos que aparecen y desaparecen según la luz que los esté tocando, se debe realizar otro proceso para que se vean en cámara, es un poco más complejo que solo poner una luz, pero si es posible con otras herramientas
Hola tengo un problema espero que me puedas ayudar. No tengo habilitado el sprite light 2d ni el spot light 2d tampoco el global light 2d pero los otros si los tengo habilitados me ayudarías que tengo que hacer??
Hola, una pregunta para saber qué puede pasar, ¿qué versión tienes en Unity?, porque en las versiones más recientes aparece el apartado de 2d en la parte inferior de las luces, en versiones anteriores tiene su propio menú de 2d ¿qué tipos de luces 2D te aparecen, solo la freeform light 2D?
Së que no es muy normal, pero como lograría luces pixeleadas? Es decir, que se vean super de mala calidad. Es que mi juego es pixel art y quiero experimentar con ellas. Quiero lograr un efecto similar que en Stardew Valley
Hola, como una solución rápida puedes intentar es usar la luz que usa un sprite como base, si colocas un sprite en pixel art es posible que logres un efecto rápido y similar a lo que estás intentando.
Weon es increíble cómo todos los videos que suben son muy útiles, no hay perdida
La mejor explicacion en español que encontre !!
ya me suscribí a tu canal porque tus vídeos valen mucho cada minuto
Gran tutorial!! Como siempre un tutorial muy bien explicado y fácil de entender. Muy practico y útil.
Gracias!!! Acabo de iniciar en esto y todos tus tutoriales me han sido de gran ayuda, estan muy bien explicados y son faciles de entender ¡Gracias!
El video que estaba esperando gracias
Muchas gracias por el video! esta genial jajajaj y menos complicado de lo que pense
Muchas gracias, me sirvió bastante en mi proyecto
Whaa amo tus videos bro, eres de gran ayuda!
No dejes de subir videos >:D
Eres el mejor...
Pensé que la única forma de aser algo así era con mapas de normales, que bueno que no tenía razón por que haora podré poner mucho más bonito mi juego
Que buen video. Me fue muy útil. Gracias!
Amigo gracias por explicarlo tan bien :)
Wow yo pense que no se podían añadir luces al 2d gracias
Simplemente genial. Muchas gracias
Excelente, muchísimas gracias!
muy buen tutorial me gusta como explicas, podrías hacer un video de los paquetes mas recurrentes para proyectos medianos en 2d con una mini explicación como siempre las das
Gracias amigo por este tutorial, esta genial 👌, podrías hacer uno de como agregar un menú para seleccionar pociones, u otros, etc.
Excelente vídeo como siempre. Like. El urp sirve para móviles Android o es solo para proyectos de PC? Y podrías hacer un tutorial de cómo hacer el efecto glow o brillo en 2d?
Puedes usarlo en diferentes tipos de proyectos, y si sería interesante poder tener un tutorial de este tipo de efectos, vamos a ver como podemos traerlos al canal
@@BravePixelG gracias genio! 💪
Gran video, solo una pregunta por que todas las luces se ven en mi ventana de Scene, pero al momento de ver la ventana de Game no hace ningun cambio solo la primera luz (UNITY 2021.3.14F)
Hola! Muchas gracias por el video es muy bueno, queria preguntar, mi videojuego es 2.5D, es decir, entorno en 3D, y personajes/items en 2D, me sirve seguir estos pasos? O qué deberia hacer 😔 llevo mucho tiempo buscando información y ayuda pero no encuentro ninguna solución
hola genio, una pregunta, mi personaje y enemigo estan hechos por huesos y no se por que el sprite asociado a ellos no son afectados me ayudas?
Genial video, quería consultarte en un juego tiro un proyectil que es mágico, quisiera que ninguna luz afectara ese Sprite, hay forma de hacerlo?
Buen video
brutal se ve xD
Esto se puede usar junto con los shaders?
hola, intente instlar el paquete pero me aparece un error ( que al parecer no me afecta en nada) sobre algo llamado "burst"
Hola, ¿ustedes se especializan en hacer tutoriales dentro de juego o también sabrían explicar como lanzar el juego a la store, anuncios, etc?
Hola, por el momento solo tutorial de mecánicas dentro de los juegos, nos interesa mucho poder ayudar en lo que mencionas, poder subir nuestros juegos y mantenerlos en diferentes plataformas, pero queremos hacerlo en un futuro
@@BravePixelG de acuerdo muchas gracias y gran video como siempre
Gracias amigo por el video, sabes me paso cuando trate de exportar el juego no me aparecían algunas etapas, cargaban pero solo el fondo, integre las luces, cada etapa con su global light, será que se debe marcar alguna opción especifica en el building settings, gracias (al exportar no me aparece ningún error).
Que hago si no me sale rendering en las opciones de crear?
Oye que buen dato!!!, sólo tengo una duda tal vez algo absurda...pero prefiero preguntar. Entre más luces ponga, más afecta el rendimiento? osea, suena obvio, pero, afectaría demasiado o en verdad poco?
Las luces como todo objeto en la escena tiene un peso en el rendimiento y en la cantidad de procesos que tu juego ejecuta, entonces si afecta el rendimiento, pero depende mucho de la cantidad de procesos que hacen tus luces en la escena, pero en rasgos generales si representa una carga extra de procesamiento, pero en bajas cantidades no debe afectar en gran medida tu rendimiento
@@BravePixelG muchísimas gracias por la info n.n
Hola bro una pregunta como puedo combinar el parallax y la luz global?
No tendrás algún tutorial para crear enemigos para videojuegos top down en Unity??? lo vengo necesitando
Hola, no tenemos un video de este tema como tal, normalmente nos enfocamos en diferentes tipos de maneras de encontrar lo que se ajuste a tu juego, algo que puedes hacer para crear enemigos interesantes es a través de máquinas de estados y crear tus propios estados, tenemos una introducción en el canal, te lo dejo aquí abajo:
ua-cam.com/video/2cDXDUotpYI/v-deo.html
Siempre he querido añadir luces para que resalten las cosas pero tengo una pregunta,¿Estás luces se pueden modificar por código?,quiero agregarlas automáticamente cuando agrego un objeto a la escena y ya tenga su luz incluida o la tengo que poner manualmente?
Si puedes modificar muchos de los elementos por código, lo que debes hacer para lograrlo es importar la librería que te da acceso a las luces 2D, la importas con using UnityEngine.Rendering.Universal
@@BravePixelG ¡Muchas gracias!
Maestro gracias por el tutorial :D tengo una pregunta, con esta misma técnica se podría crear una linterna que el jugador lleve y pueda aluzar su camino? o incluso ocultar parte del escenario masomenos como funciona el juego de among us que solo en tu campo de visión puedes ver el escenario y no lo que hay a la vuelta de alguna pared u obstáculo. Gracias :)
Hola, puedes lograr una linterna con este sistema, pero solo funcionará para ver el espacio con la iluminación básica, para lograr el efecto de objetos que aparecen y desaparecen según la luz que los esté tocando, se debe realizar otro proceso para que se vean en cámara, es un poco más complejo que solo poner una luz, pero si es posible con otras herramientas
Puedes hacer un video tutorial sobre dialogos entre el jugador y un npc porfa :(
Hola tengo un problema espero que me puedas ayudar. No tengo habilitado el sprite light 2d ni el spot light 2d tampoco el global light 2d pero los otros si los tengo habilitados me ayudarías que tengo que hacer??
Hola, una pregunta para saber qué puede pasar, ¿qué versión tienes en Unity?, porque en las versiones más recientes aparece el apartado de 2d en la parte inferior de las luces, en versiones anteriores tiene su propio menú de 2d ¿qué tipos de luces 2D te aparecen, solo la freeform light 2D?
@@BravePixelG hola no te hagas problema ya encontré la solución de un gringo XD
@@BravePixelG muy buenos tus videos me ayudan una banda gracias
Së que no es muy normal, pero como lograría luces pixeleadas? Es decir, que se vean super de mala calidad. Es que mi juego es pixel art y quiero experimentar con ellas. Quiero lograr un efecto similar que en Stardew Valley
Hola, como una solución rápida puedes intentar es usar la luz que usa un sprite como base, si colocas un sprite en pixel art es posible que logres un efecto rápido y similar a lo que estás intentando.
el video es bueno pero está desactualizado, ya no hay muchas de estas opciones.