За любопытство- 1) "Дэф Стрендинг"- если долго зумить камеру на промежность Сэма(находясь на базе), то Сэм а)матернётся, б)покажет средний палец, с) встанет и со всей дури лупанёт по обьективу камеры(как бы словно дал по морде игроку). 2)Игра серии Haydee- не смотря на сексуальный вид ГГ, игра полна ЛОВУШЕК и порой любопытство убивает(особенно зная какая ужасная там система чекпойнтов, которых по ФАКТУ нет). 3)Alien: Isolation- сильно долго страдать фигней и исследовать прям ВСЁ не получится , ибо Чужой умнеет на глазах и способен найти вас даже сидя в шкафчике, что заставляет вас НЕ исследовать, а ВЫЖИВАТЬ. 4)Ремейки Резиков- вот перед вами комната , по центру сокровище, ХОЧУ ВЗЯТЬ, взял, поднялась тревога, набежали бомжи, вас заперли в клетке 3 на 3, патроны уходят рекой... ОНО ТОГО СТОИЛО??? 5)Zelda(Свич)- желание пойти исследовать мир быстро пропуститься, ибо в 1й локации гг будет СИЛЬНО холодно, во 2й сильно жарко и это не как в РДР , где +- можно жить, тут ГГ тупо умрёт и без спец брюликов и зелий можно даже не пытаться. 6)Hellblade: Senua's Sacrifice - Игра угрожает игроку удалением сейвов, если он будет слишком часто погибать(насколько это правда - не известно). За жестокость- 1)серия РДР(от минимальной кармы как МИНИМУМ будут дороже цены на товары, если вам плевать на финалы), 2)Игры серии Инфеймос- чем вы злее тем больше очередняр будут вам мешать пытаясь сбить с уступов во время паркура, враги станут сильней и тд, 3)Масс Эффект- если прям 100% отыгрывать отбитого, то во 2й части можно потерять практически ВСЮ команду. 4)Прей 2017( вся игра симуляции для инопланетянина и проверка его ЧЕЛОВЕЧНОСТИ, убивая ВСЕХ про хороший финал можно забыть), 5)Игры серии ФЕЙБЛ(особенно 2й) если вы та еще сволочь, то целые ПОСЕЛЕНИЯ могут быть уничтожены, 6)Серия игр ОВЕРЛОРД(вроде и подталкивает нас УБИВАТЬ, аля такая смехо-фейбл пародия, НОООО на самом деле отыгрывать 100% злыдня, только себе-же хуже по итогу), 7)В игре Ассасин Изгой, не смотря на то что Шэй уже не Ассасин, то если сильно страдать фигней, на него натравят весьма мощного мечника, которого еще попробуй(честно) убить. За сохранения- 1)Старые игры тот-же Резик и Дино Кризис требовал поиска ЛЕНТЫ для сохранения, просрал ВСЮ ленту, всеееее проходи до конца или молись, что з углом найдешь одну, что заставляло думать КОГДА сохранить. 2) В сериях МГС(особенно 3) НПС будут тролить игрока, 3)Постал 2- моральное уничтожение от ЧУВАКА, что его бабка прошла-бы игру быстрей, если-бы то-же так часто сохранялась-бы. 4)В первом Dead Rising - помимо часового таймера, в игре так-же были ОГРАНИЧЕНЫЕ СЛОТЫ сейвов. 5)Silent Hill 2 - В игре есть скрытая статистика, и частое сохранение влияет на то, какой финал игрок получит. 6)Hitman (серия) - В некоторых уровнях слишком частые сохранения могут уменьшить финальный рейтинг миссии, поскольку они расцениваются как использование лишней помощи. За медлительность- 1)Все та-же Dead Rising- в игре есть таймер и можно словить гейм-овер, 2)В первых игра серии СВИТКОВ, был сюжетный квест, где СЮЖЕТНЫЙ чудак в определенное время, в определенный город должен прийти и дать вам записку, ЕСЛИ проворонить этот момент, то чудак исчезнет и его буквально не найти и это означает , что вы провалили СЮЖЕТ( игра ничего об этом не скажет) , по СУТИ этот пункт и подойдет в ЛЮБОПЫТСТВО ибо представляем да? Пошли вы шляться по миру, изучать его, а потом узнаете , что НЕДЕЛЮ НАЗАД(игрового времени) вы должны были встретить типчика, а это +- 20 часов игры(ДОПУСТИМ) и прикол... считай начинай сначала. 3)Metal Gear Rising: Revengeance - Система оценок в игре поощряет быстрое и эффективное прохождение. Медлительность снижает итоговый ранг миссии. 4)Cuphead - Многие боссы становятся сложнее, если игрок медлит и не атакует активно, поскольку их атаки становятся более агрессивными.
1:31:00 ооо да, персона, ох уж эта персона, а именно первая часть, где ты бродишь по лабиринту, который внутри лабиринта, который тоже внутри лабиринта, так ещё эти лабиринта идут в несколько этажей, но лабиринты это не страшно, страшно то, что в этих лабиринтах чуть ли не каждые два-три шага встречаются враги, бои в первой персоне очень простые, но из за того, что их много, они оооооочень нудные, что изучать мир может просто надоесть и хочется быстрее пробежать, чтобы эти лабиринты с миллионами врагов уже закончились.
2:19 Вспомнилась "Divinity: Original Sin", где есть две пещеры, в которых поочерёдно нужно победить двойников ГГ, у которых даже имущество в инвентаре скопировано с ГГ)
29:32 Не хочу хвастаться(но буду), но я на максимальной сложности при первом прохождении развалил эту жабу попыток за 5, но если бы я знал, что на планеты можно возвращаться, то такой фигнёй не занимался
А вот в персону 4 ты...явно не играл. Рипер там в сундуках сидит, потому шо. Конкретно, в каждом 20ом с шансом в 20 или 25% если играть в Говнольден, и, только на втором прохождении, в каждом 20ом(не припомню чтобы были случаи проеба) в оригинале
@@IvoryTop ну тогда стоит переиграть. Сразу вспомнишь, что там нет никакого наказания за просто стоять на этаже, а костлявый нужен только чтобы бест вепоны налутать(или арморы, если у всей партии вепоны уже есть. Тк в 4ке процедурно генерируемые этажи в основном, и только эвентовые этажи зафиксены)
Need for Speed underground 1, это полная чепуха. Я её проходил 4 раза на разных сложностях. И чего подобного я там не видел, что бы противники прибавляли скорость. Там та же есть особая механика старта, если ты правильно газуешь то быстрее разгонишься. Да фильнальный босс не такой уж сложный если правильно таранить и делать ему полицеские развороды. ТАК ЧТО Про супер скоросных ботов в нфс это полная ерись и не оправданая чушь
Дизоноред где наказание за жестокость поместил в наказание за крутость, хотя у тебя есть пункт "наказание за жестокость". Сразу -10 очков за нелогичность
✅ Мой кино канал : www.youtube.com/@foggyvibe/videos
✅ Телега: t.me/aivoriivory
✅ Дзен: zen.yandex.ru/id/5d9a54e45d6c...
💲 Поддержать на Бусти: boosty.to/ivory
💲 Поддержать канал монеткой: www.donationalerts.com/r/aivori
💲 Заказать рекламу: vk.com/leonid_naumtsev
Я даже чаем подавился, когда сие увидел. За такое и в колокольчик жмыхнуть можно.
Ура видео на 2 часа, дождались
Ультанул так ультанул
Да
Как же хорошо, в последнее время ютуберы переводят на многочасовую длительность видево, уже не знаю как спать без этого)
Попробуй асмр, он для этого и создан.
@@IvoryTop не, раздражает наоборот
Думаю "А чего видео так долго не кончается?"
А тут 2 часа. Ну ты и бахнул Айвори!
Вот это ролик, так ролик. 😎👏 Заодно несколько новых для себя игр открыл.
Дорогой Айвори, ради такого я просто оставлю комент, эт мощно (колокольчик тоже жмакнул) 0_-
Спасибо
Айвори доказал, что он не просто пистолет. Он целый пулемёт
Ну за такой хронометраж и лайка с подпиской будет мало😂
За любопытство- 1) "Дэф Стрендинг"- если долго зумить камеру на промежность Сэма(находясь на базе), то Сэм а)матернётся, б)покажет средний палец, с) встанет и со всей дури лупанёт по обьективу камеры(как бы словно дал по морде игроку). 2)Игра серии Haydee- не смотря на сексуальный вид ГГ, игра полна ЛОВУШЕК и порой любопытство убивает(особенно зная какая ужасная там система чекпойнтов, которых по ФАКТУ нет). 3)Alien: Isolation- сильно долго страдать фигней и исследовать прям ВСЁ не получится , ибо Чужой умнеет на глазах и способен найти вас даже сидя в шкафчике, что заставляет вас НЕ исследовать, а ВЫЖИВАТЬ. 4)Ремейки Резиков- вот перед вами комната , по центру сокровище, ХОЧУ ВЗЯТЬ, взял, поднялась тревога, набежали бомжи, вас заперли в клетке 3 на 3, патроны уходят рекой... ОНО ТОГО СТОИЛО??? 5)Zelda(Свич)- желание пойти исследовать мир быстро пропуститься, ибо в 1й локации гг будет СИЛЬНО холодно, во 2й сильно жарко и это не как в РДР , где +- можно жить, тут ГГ тупо умрёт и без спец брюликов и зелий можно даже не пытаться. 6)Hellblade: Senua's Sacrifice - Игра угрожает игроку удалением сейвов, если он будет слишком часто погибать(насколько это правда - не известно).
За жестокость- 1)серия РДР(от минимальной кармы как МИНИМУМ будут дороже цены на товары, если вам плевать на финалы), 2)Игры серии Инфеймос- чем вы злее тем больше очередняр будут вам мешать пытаясь сбить с уступов во время паркура, враги станут сильней и тд, 3)Масс Эффект- если прям 100% отыгрывать отбитого, то во 2й части можно потерять практически ВСЮ команду. 4)Прей 2017( вся игра симуляции для инопланетянина и проверка его ЧЕЛОВЕЧНОСТИ, убивая ВСЕХ про хороший финал можно забыть), 5)Игры серии ФЕЙБЛ(особенно 2й) если вы та еще сволочь, то целые ПОСЕЛЕНИЯ могут быть уничтожены, 6)Серия игр ОВЕРЛОРД(вроде и подталкивает нас УБИВАТЬ, аля такая смехо-фейбл пародия, НОООО на самом деле отыгрывать 100% злыдня, только себе-же хуже по итогу), 7)В игре Ассасин Изгой, не смотря на то что Шэй уже не Ассасин, то если сильно страдать фигней, на него натравят весьма мощного мечника, которого еще попробуй(честно) убить.
За сохранения- 1)Старые игры тот-же Резик и Дино Кризис требовал поиска ЛЕНТЫ для сохранения, просрал ВСЮ ленту, всеееее проходи до конца или молись, что з углом найдешь одну, что заставляло думать КОГДА сохранить. 2) В сериях МГС(особенно 3) НПС будут тролить игрока, 3)Постал 2- моральное уничтожение от ЧУВАКА, что его бабка прошла-бы игру быстрей, если-бы то-же так часто сохранялась-бы. 4)В первом Dead Rising - помимо часового таймера, в игре так-же были ОГРАНИЧЕНЫЕ СЛОТЫ сейвов. 5)Silent Hill 2 - В игре есть скрытая статистика, и частое сохранение влияет на то, какой финал игрок получит. 6)Hitman (серия) - В некоторых уровнях слишком частые сохранения могут уменьшить финальный рейтинг миссии, поскольку они расцениваются как использование лишней помощи.
За медлительность- 1)Все та-же Dead Rising- в игре есть таймер и можно словить гейм-овер, 2)В первых игра серии СВИТКОВ, был сюжетный квест, где СЮЖЕТНЫЙ чудак в определенное время, в определенный город должен прийти и дать вам записку, ЕСЛИ проворонить этот момент, то чудак исчезнет и его буквально не найти и это означает , что вы провалили СЮЖЕТ( игра ничего об этом не скажет) , по СУТИ этот пункт и подойдет в ЛЮБОПЫТСТВО ибо представляем да? Пошли вы шляться по миру, изучать его, а потом узнаете , что НЕДЕЛЮ НАЗАД(игрового времени) вы должны были встретить типчика, а это +- 20 часов игры(ДОПУСТИМ) и прикол... считай начинай сначала. 3)Metal Gear Rising: Revengeance - Система оценок в игре поощряет быстрое и эффективное прохождение. Медлительность снижает итоговый ранг миссии. 4)Cuphead - Многие боссы становятся сложнее, если игрок медлит и не атакует активно, поскольку их атаки становятся более агрессивными.
Айвори ты лучший
Спасибо
Огонь! Все наказания за всё в одном видео! Я прямо проорал).
С элден рингом гораздо проще все) снимаешь пушки заходишь на арену и надеваешь пушки после того как чел уже встал)
alfa protocol был в списке) а кто то мне говорил "не знаю что за игра и знать не хочу"😂
Айвори получил Motivation от Вергилия, вот и бахнул видео на два часа.
Спасибо, бро. Это кайф.
Видосы на два часа так прекрасны
Спустя месяцев 5 вспомнил про этот канал. Захотелось посмотреть очередное видео на минут 11, а тут...
А тут компиляция, эка невидаль...
1:31:00 ооо да, персона, ох уж эта персона, а именно первая часть, где ты бродишь по лабиринту, который внутри лабиринта, который тоже внутри лабиринта, так ещё эти лабиринта идут в несколько этажей, но лабиринты это не страшно, страшно то, что в этих лабиринтах чуть ли не каждые два-три шага встречаются враги, бои в первой персоне очень простые, но из за того, что их много, они оооооочень нудные, что изучать мир может просто надоесть и хочется быстрее пробежать, чтобы эти лабиринты с миллионами врагов уже закончились.
Ух ты ж блин вот это смачный жирный видос 🔥🔥🔥 и за подброку респект
Прям реально видос ништяк
100 игр на 2 часа? Ну ты и монстр!!
Заслужил лайк молодец😊
ждём видео на 12 часов, 24 часа и на всю жизнь😈
2:19 Вспомнилась "Divinity: Original Sin", где есть две пещеры, в которых поочерёдно нужно победить двойников ГГ, у которых даже имущество в инвентаре скопировано с ГГ)
Мимики, косплеящие игрока, ещё в NWN первом были и в Обливионе.
1:47:22 - рейв мастер - сделана по аниме Fairy Tail
Это что за ...???? Я что сплю, ролик на 2 часа? За что такой подарок еще же не новый год?
видос напомнил картридж на денди "тысяча и одна игра", где по факту было игр 40, а остальные 960 были клонами 😂
А остальные были версиями разного качества на японском, китайском и других языках
Всё-таки запилил длинный видос)
е ать... Это что за X RAY в 2 часа...
0:09 ну посмотрим ваш ролик на наличие андертули
Вот не помню у тебя ли я видел про последние минуты онлайн игр?
1:34:16 а я всегда выбирал себе дамочку врача(как сказать всегда, я проходил персону 5 всего 2 раза, на пс3 и роял на пк)
про поросят як згадали влешбекнуло в Дарк Солус 2...
29:32 Не хочу хвастаться(но буду), но я на максимальной сложности при первом прохождении развалил эту жабу попыток за 5, но если бы я знал, что на планеты можно возвращаться, то такой фигнёй не занимался
Верим
Охохо, красава)
Ребят, подскажите, чья музыка на фоне? 2:26
ничего ты выдал... жаль что поел не давно!
Откуда ты знаешь моё имя
DED, cпасибо за эту ckлeйky⚡годно kak всeгдa👍👍👍
Всегда пожалуйста
А вот в персону 4 ты...явно не играл.
Рипер там в сундуках сидит, потому шо. Конкретно, в каждом 20ом с шансом в 20 или 25% если играть в Говнольден, и, только на втором прохождении, в каждом 20ом(не припомню чтобы были случаи проеба) в оригинале
Так то играл.
@@IvoryTop ну тогда стоит переиграть. Сразу вспомнишь, что там нет никакого наказания за просто стоять на этаже, а костлявый нужен только чтобы бест вепоны налутать(или арморы, если у всей партии вепоны уже есть. Тк в 4ке процедурно генерируемые этажи в основном, и только эвентовые этажи зафиксены)
а зачем тогда в дизонарт убийства если игру нужно пройти без убийств чтобы была хороши я концовка .
Чтобы устраивать резню!!!!
@@IvoryTop но тогда будет плохая концовка
@@БРАТЬЯПОКРОВИмызасвободунашейрно тогда не будет и резни…
компиляция?
Финалке 3 если победить босса ты просто тупо проходишь сюжет но не до конца я не знаю это за ранее придуманно было или нет но это круто
У тебя видео как у никитун 😂
Аху....
два часа? что???
Это же перезалив.
Это не считается.
Нет это компиляция
@@Dimitriys Да, компиляция, перепутал слова.
Need for Speed underground 1, это полная чепуха. Я её проходил 4 раза на разных сложностях. И чего подобного я там не видел, что бы противники прибавляли скорость. Там та же есть особая механика старта, если ты правильно газуешь то быстрее разгонишься. Да фильнальный босс не такой уж сложный если правильно таранить и делать ему полицеские развороды. ТАК ЧТО Про супер скоросных ботов в нфс это полная ерись и не оправданая чушь
Батя дропнул видос.
Много повторяющихся примеров.
Так это компиляция из 10 видео...
Дизоноред где наказание за жестокость поместил в наказание за крутость, хотя у тебя есть пункт "наказание за жестокость". Сразу -10 очков за нелогичность
@@darkwing777 это сборник из всех выпусков на эту тему, тебе -100 очков за душноту и тупой комент...
@@Beetlegood тебе -1000 за подсос автору