KORREKTUR: Das 2. Bild bei Stählung ist noch nicht "gestählt", da man einen stählernen Rahmen um die HP Kugel bekommt, sobald man gestählt ist. Dann erkennt man das auch besser. Außerdem verteilen gestählte Charaktere den Schaden NICHT auf Leben und Stählung! Es gibt nur die Schadensreduktion als Bonus (10% Basis)
Find ich Klasse. Aktuell habe ich kaum Gelegenheit mich über D4 zu informieren. Sowas ist aber zeitlos. Diese Videos werden sicher viele Neueinsteiger dann später noch helfen.👍
ich weiß leider immer noch nicht, was zum henker stählung ist und wie ich diese mit dem druide erzeuge...? Ich hatte noch nie einen silbernen rahmen um meine HP kugel, nur eben diverse barrieren.
stählung kannst du nur mit bestimmten fertigkeiten erzeugen. das steht dann bei der fertigkeit dabei. habe zu stählung auch einen artikel geschrieben: vitablo.de/diablo-4-wissen/staehlung-fortify-guide/
D.h. bei den Resis ich suche eher Gegenstände mit möglichst viel Resis auf einmal statt die Resis über mehrere Gegenstände zu verteilen? Also Ring mit 50% Kälte, zweiter Ring 50% Feuer, Amu mit 50% Blitz stat auf allen 3 Gegenständen jeweils ca. 17% each zu haben?
Wie würde die Blitzwiderstandrechnung in Beispiel 1 aussehen oder rauskommen, wenn ich noch 10% Blitzwiderstand durch Item 3 bekomme? Habe ich danach einen Blitzwiderstand von 64%?
hallo ich grüße dich. du ich habe mal eine Frage ich spiele derzeit Diablo 2 mit einer Assassine auf schwierigkeitsstufe Hölle. und mache gefühlt bei 50% der Gegner kein Schaden hast du eine Idee für mich. danke und dir noch ein frohes Fest
Frage zu den seasons, kann ein char der Ewigkeit mit einem season char gemeinsam zocken? Und welche Motivation habe ich meinen ewig char zu zocken wenn meine Freunde nur seasons spielen, bzw bleibt der ewig char tatsächlich sinnvoll?
Die beiden chars können nicht zusammenspielen. Zum Anfang einer season hat man nicht wirklich nen Grund für den ewigen Char. In diablo 2 hat man den aber nach der season immer wieder gespielt für Pvp. Weiß aber nicht, ob das in D4 auch so wird
Also werden die Dmg-Reduce Sachen wie in D3 gerechnet. Aber der Tooltip der Elementarresistenzen ist irgendwie weird. Wenn ein Item 30% Kälte-Resi hat wird das aber nur zur 1/2 auf meine Schadenreduktion (gegen Kälte) angerechnet. Raff ich nicht. Kann doch gleich der halbe Wert auf dem Item stehen. Und was genau ist gemeint mit "Bildet 50% Eurer anfänglichen XY-schadensreduktion, der Rest entsteht durch Rüstung" Anfänglich? Heist dass, man wird nach einigen Elementarangriffen anfälliger bzw. bekommt nach und nach mehr Dmg, wenn man länger von Elementarsachen getroffen wird.
gebe dir recht, da hätte man die resis auch einfach halbieren können^^ das wort "anfänglich" ist da dumm gewählt. die gesamt-resis setzen sich einfach aus dem einzelnen elementar-resi und den zusätzlichen resis von der rüstung zusammen
Sehr nützlich, danke dir !!! Also ist es das sinnvollste, jeweils ein Item für jedes Element mit nem sehr hohen Wert zu haben und bei dem Rest auf Rüstung zu achten? Wird auf jeden Fall spannend. Also ich habe auch das Gefühl dass dein Stählungsbeispiel nicht ganz richtig erklärt ist. Ich denke dass man bei aufgebauter Stählung und dem Standardwert von 10% bei 20 eingehendem Schaden 18 Leben verliert. Interessant zu wissen wäre dann ob man die Stählung auch verliert oder ob die in diesem Beispiel 18 über dem Leben bleibt oder ob die auch auf das aktuelle Leben sinkt. Wird interesant wenn man sich dann heilt ob man dann die Stählung erst wieder erreichen muss oder die Stählung noch oberhalb vom Leben ist. Ach wird das schön...
Moin, kurzes Update: Ich habe mich im Video geirrt und man verteilt den Schaden nicht auf Leben und Stählung. Wenn man gestählt ist und 20 Schaden bekommt, verliert man 18 Leben und 18 Stählung. Wirkt zwar schwach am Anfang, wird aber sehr stark im Endgame, da man die 10% steigern kann
hey ho, gute erklährungen. hab mal eine frage.ich hab beim babaren in beserk geskillt, wenn man nichts macht läuft der cooldown nach 5 sekunden ab, hab jetzt um die 50 % verlängerung für beserker, was ja dann 7, 5 sekunden wären. nun hab ich ja auch noch die zentrale passive fertigkeit "entfesselt" die mir ja weitere 5 sekunden gibt. wo werden die 50 % drauf geschlagen auf die hauptfähiogkeit oder/und auch mit der zentralen fähigkeit? das wären dann ja anstatt 12,5 , wären dann ja 15 sekunden, ich weiss ich könnt dass selber testen, aber es sieht so aus als das die fähigkeiten verbuggt sind, da ich nur um die 7 sekunden zähle, es sieht so aus als ob die zentrale passive fähigkeit nicht wirkt
ich denke, die meisten dieser grundmechaniken werden so auch 1 zu 1 zum release kommen. wenn dann ändern sich paar kleinigkeiten (z.b. stählung von 10% auf 15% oder sowas)
Nicht zu vergessen das man im endgame die glyphen nur bis 21 lvln kann. Mein Necro ist 100, alle glyphen max und item auch schon top. Hab kein Grund mehr den Necro zu spielen. Schade auch
KORREKTUR: Das 2. Bild bei Stählung ist noch nicht "gestählt", da man einen stählernen Rahmen um die HP Kugel bekommt, sobald man gestählt ist. Dann erkennt man das auch besser.
Außerdem verteilen gestählte Charaktere den Schaden NICHT auf Leben und Stählung! Es gibt nur die Schadensreduktion als Bonus (10% Basis)
Find ich Klasse. Aktuell habe ich kaum Gelegenheit mich über D4 zu informieren. Sowas ist aber zeitlos. Diese Videos werden sicher viele Neueinsteiger dann später noch helfen.👍
Vielen Dank. Da das mein erstes Diablo ist finde ich es toll das du alles genau erklärst. Danke!
hi. mir geht es auch so, dass ist mein erstes Diablo. freu mich schon auf weitere erklär Videos :)
Sehr gutes Video. Wusste vieles wie mit der Stählung nicht. freue mich schon auf die ganzen uploads bis zum Release^^
Gute Videoreihe, Senpai. Bin gespannt auf die nächsten Videos. :)
richtig gutes video! genau was ich gesucht habe, einfach und auf den Punkt erklärt!
Sehr sehr informative videos.👌🏻🤩bitte weiter so
hab gelernt, wieviel ich noch nicht wusste / verstanden habe. mach bitte weiter. 👌👍
Klasse Vid. Danke für die Erklärung... Hast ein Abo mehr. Freu mich schon auf solche weiteren Vids über Diablo 4
Super 👍 Cooler Dude 😃
feine sache
Ich hab zwar erstmal Blähung, statt Stählung gelesen aber die Idee ist super. Dann haben alle nen gute Start ins Game.
blähungen hatte mein barb auch
ich weiß leider immer noch nicht, was zum henker stählung ist und wie ich diese mit dem druide erzeuge...? Ich hatte noch nie einen silbernen rahmen um meine HP kugel, nur eben diverse barrieren.
stählung kannst du nur mit bestimmten fertigkeiten erzeugen. das steht dann bei der fertigkeit dabei. habe zu stählung auch einen artikel geschrieben: vitablo.de/diablo-4-wissen/staehlung-fortify-guide/
D.h. bei den Resis ich suche eher Gegenstände mit möglichst viel Resis auf einmal statt die Resis über mehrere Gegenstände zu verteilen?
Also Ring mit 50% Kälte, zweiter Ring 50% Feuer, Amu mit 50% Blitz stat auf allen 3 Gegenständen jeweils ca. 17% each zu haben?
Jo genau so müsste es funktionieren, auch wenn es etwas seltsam klingt
Kann natürlich auch sein, dass sich bis release nochmal etwas ändert
Wie würde die Blitzwiderstandrechnung in Beispiel 1 aussehen oder rauskommen, wenn ich noch 10% Blitzwiderstand durch Item 3 bekomme? Habe ich danach einen Blitzwiderstand von 64%?
Das ist korrekt
hallo ich grüße dich. du ich habe mal eine Frage ich spiele derzeit Diablo 2 mit einer Assassine auf schwierigkeitsstufe Hölle. und mache gefühlt bei 50% der Gegner kein Schaden hast du eine Idee für mich. danke und dir noch ein frohes Fest
Vermutlich liegt es an den immunen Gegnern? Blitzfallen nutzen und dazu ein Necro stab vom Händler mit Widerstandsschwund Aufladungen kaufen
Frage zu den seasons, kann ein char der Ewigkeit mit einem season char gemeinsam zocken? Und welche Motivation habe ich meinen ewig char zu zocken wenn meine Freunde nur seasons spielen, bzw bleibt der ewig char tatsächlich sinnvoll?
Die beiden chars können nicht zusammenspielen. Zum Anfang einer season hat man nicht wirklich nen Grund für den ewigen Char. In diablo 2 hat man den aber nach der season immer wieder gespielt für Pvp. Weiß aber nicht, ob das in D4 auch so wird
@@VITABLO man hört viel über Langzeitinhalte, aber diese ergeben ja auch nur Sinn wenn ich sie mit einem ewig char zocke
Also werden die Dmg-Reduce Sachen wie in D3 gerechnet. Aber der Tooltip der Elementarresistenzen ist irgendwie weird. Wenn ein Item 30% Kälte-Resi hat wird das aber nur zur 1/2 auf meine Schadenreduktion (gegen Kälte) angerechnet. Raff ich nicht. Kann doch gleich der halbe Wert auf dem Item stehen.
Und was genau ist gemeint mit "Bildet 50% Eurer anfänglichen XY-schadensreduktion, der Rest entsteht durch Rüstung"
Anfänglich? Heist dass, man wird nach einigen Elementarangriffen anfälliger bzw. bekommt nach und nach mehr Dmg, wenn man länger von Elementarsachen getroffen wird.
gebe dir recht, da hätte man die resis auch einfach halbieren können^^
das wort "anfänglich" ist da dumm gewählt. die gesamt-resis setzen sich einfach aus dem einzelnen elementar-resi und den zusätzlichen resis von der rüstung zusammen
Sehr nützlich, danke dir !!! Also ist es das sinnvollste, jeweils ein Item für jedes Element mit nem sehr hohen Wert zu haben und bei dem Rest auf Rüstung zu achten? Wird auf jeden Fall spannend.
Also ich habe auch das Gefühl dass dein Stählungsbeispiel nicht ganz richtig erklärt ist. Ich denke dass man bei aufgebauter Stählung und dem Standardwert von 10% bei 20 eingehendem Schaden 18 Leben verliert. Interessant zu wissen wäre dann ob man die Stählung auch verliert oder ob die in diesem Beispiel 18 über dem Leben bleibt oder ob die auch auf das aktuelle Leben sinkt. Wird interesant wenn man sich dann heilt ob man dann die Stählung erst wieder erreichen muss oder die Stählung noch oberhalb vom Leben ist. Ach wird das schön...
Moin, kurzes Update: Ich habe mich im Video geirrt und man verteilt den Schaden nicht auf Leben und Stählung. Wenn man gestählt ist und 20 Schaden bekommt, verliert man 18 Leben und 18 Stählung. Wirkt zwar schwach am Anfang, wird aber sehr stark im Endgame, da man die 10% steigern kann
ich frage mich ob ich für diablo4 überhaupt tauge. ich habe vorbestellt, keine frage. aber so wie es aussieht, ist d4 mehr für statistiker
Ach quark. Ich mache nur aus jedem Spiel ein Statistik Spiel. Habe ich bei d2 auch
hey ho, gute erklährungen. hab mal eine frage.ich hab beim babaren in beserk geskillt, wenn man nichts macht läuft der cooldown nach 5 sekunden ab, hab jetzt um die 50 % verlängerung für beserker, was ja dann 7, 5 sekunden wären. nun hab ich ja auch noch die zentrale passive fertigkeit "entfesselt" die mir ja weitere 5 sekunden gibt. wo werden die 50 % drauf geschlagen auf die hauptfähiogkeit oder/und auch mit der zentralen fähigkeit? das wären dann ja anstatt 12,5 , wären dann ja 15 sekunden, ich weiss ich könnt dass selber testen, aber es sieht so aus als das die fähigkeiten verbuggt sind, da ich nur um die 7 sekunden zähle, es sieht so aus als ob die zentrale passive fähigkeit nicht wirkt
die zentrale passive erhöht nicht die dauer deines berserkermodus, sondern nur die maximal mögliche dauer. daher sind es nur 7,5s in deinem fall
Lohnt sich halt eigentlich nur immer genau ein Item mit der jeweiligen Schadensreduktion zu haben.
Ich dachte es kann sich noch alles ändern.
ich denke, die meisten dieser grundmechaniken werden so auch 1 zu 1 zum release kommen. wenn dann ändern sich paar kleinigkeiten (z.b. stählung von 10% auf 15% oder sowas)
Nicht zu vergessen das man im endgame die glyphen nur bis 21 lvln kann. Mein Necro ist 100, alle glyphen max und item auch schon top. Hab kein Grund mehr den Necro zu spielen. Schade auch
Die sind immernoch gültig oder?
zum großteil stimmt das noch aus dem video hier. aber es gibt jetzt rüstungslimit von 9230
@@VITABLO Heißt das das man nicht mehr als 9230 Rüstung haben kann?