@@kamehamasterr ха, как приятно)), я сейчас как раз смотрю ваши видео)) м остановками и перемотками. Куча полезной информации на единицу времени)). Теперь вы в моем сердце и разуме)). Я ваша фанатка))
*бушки воробушки, дай бог тебе здоровья, бро. Объяснил и разложил всё по полочкам. На платных курсах так подробно не рассказывает чел, как ты. Ты просто боженька ♡
@@kamehamasterr на мой взгляд у вас отлично и в тему получается шутить в видео)). И это достаточно оригинально и смешно. Траволту несколько раз перематывала, что бы поржать)). Это же такой труд вырезать, смонтировать)). Продолжай, это делает твое видео запоминающимся, как твой стиль))
у меня почему то не получается сохранить изменения выглядит вроде как задумано, сохраняю stl в результате все сабтулы по отдельности ((( явно что то делаю не так, а что не понимаю. Помогите!
Здратуйте. Подскажите пожалуйста. я создала ветку и внутри ветки создаю сферу чуть больше по толшине ветки и пытаюсь с помошью толщины ветки разрезать через сферую ZBR не хочет ?? почему . можете подсказать? за ранее спасибо .
сюда что ли написать. Такой вопрос. вырезать я из объекта деталь. Хочу напечатать на 3д принтере. Перевожу в stl у меня туда переводится 2 детали. Объект и тело выреза. Если объединить сабтулы, то выреза нет.Как с прорезью перевести в stl для печати на 3д принтере?
Ты видимо невнимательно посмотрел видео. Для того чтобы зафиксировать булеан нужно нажать на кнопку Make Boolean Mesh, я так понимаю ты её не нажал. И после нажатия появится новый тул / сцена с новым мешем с вычитанием или объединением.
@@kamehamasterr прости пожалуйста, я реально был не прав. Пересмотрел и понял, как делать, спасибо большое, очень выручил, весь день ломаю голову с этим.
Нажимаю Make boolean mesh, применяется булеан и в придачу все сабтулы объединяются в один объект, которые потом еще нормально не разъединить. Как-то лечится это интересно?
@@kamehamasterr спасибо за ответ. попробовал но это немного нето. я имел ввиду когда допустим отрезал и удалил нижнюю часть сферы то верхняя чвсть остается снизу с глубиной (пустой)
Здравствуйте. Урок очень хороший и полезный но у меня возникли небольшие проблемы с созданием полости. Когда я пытаюсь её создать с помощью Create Shell программа говорит, что для создания оболочки требуется вставка подрешетки которая затем будет использована в качестве отверстия для оболочки. При этом я всё делал как в вашем видео, но пока ничего не выходит. Вы знаете в чём проблема?
liveboolean хуево работает. Делал модельку, и постоянно выдавало что были какие то ошибки, и в итоге видел что ничего не вырезалось, но тул создавался. При том что вырези не были сложными
Сорян, за то что пришлось ждать так долго, никак не мог отойти после отдыха))) Надеюсь видео будет полезным и вы откроете для себя что-то новое))
фига ты отдыхаешь...!!!! что отойти не можешь от этого! :))))
и я надеюсь
Господи! Сколько я не пыталась сделать это раньше, у меня сейчас получилось впервые! Аллилуйя!!! Вы очень хорошо объясняете.
Спасибо за такие тёплые слова! Очень приятно слышать)))
@@kamehamasterr ха, как приятно)), я сейчас как раз смотрю ваши видео)) м остановками и перемотками. Куча полезной информации на единицу времени)). Теперь вы в моем сердце и разуме)). Я ваша фанатка))
Mesh Fusion - прикольная штука, спасибо что показал
Ты очень круто объясняешь!
Спасибо)
*бушки воробушки, дай бог тебе здоровья, бро. Объяснил и разложил всё по полочкам. На платных курсах так подробно не рассказывает чел, как ты. Ты просто боженька ♡
Спасибо) Очень приятно такое слышать)
ну наконец-то мне стало понятно. каждый шаг расписан, горячие клавиши показаны. спасибо, урок отличный, очень помогло!
Я рад, что помогло)))
Ой как спасибо дружище )) СИдел вспоминал, эде этот LB сидит, нашел благодаря тебе )
Пожалуйста)
Хорошее объяснение. Спасибо за урок.)
Пожалуйста)) Рад, что понравился)))
Очень круто!!! Спасибо родной😘
Рад что понравилось)
Спасибо)). Лайк, подписка и ждём новых уроков))
Спасибо чувак! Полезный урок!
Спасибо как всегда помог
Спасибо, ка к всегда очень доступно!
Пожалуйста)) Рад, что доступно получилось))
Супер спасибо большое! очень продуктивно ))
Ахахах))), за Траволту в видео отдельное спасибо))). Мой любимый герой и прям в точку здесь)))
Рад, что понравилось))) Не всем нравятся мои шутки так как тебе к сожалению(((
@@kamehamasterr на мой взгляд у вас отлично и в тему получается шутить в видео)). И это достаточно оригинально и смешно. Траволту несколько раз перематывала, что бы поржать)). Это же такой труд вырезать, смонтировать)).
Продолжай, это делает твое видео запоминающимся, как твой стиль))
Хорошо понятно и наглядно все. Спасибо. Лайк.
Пожалуйста)) Рад, что было полезно))
спасибо огромное за ваши уроки. я как раз изучаю зибрашь для печати на 3д принтере. то очень полезная информация.
ты просто бог, я резал обычно все динамешем и это был ад, спасибо
Пожалуйста)) Рад, что открыл для тебя что-то новое)
Очень складно глаголишь) спасибо!
спасибо, за видео.
Пожалуйста, рад что мой труд оказался полезен)))
Большое спасибо.
Пожалуйста)
Ахереть, спасибо папаша, ты сэкономил мои часы
Пожалуйста, сынок))))
у меня почему то не получается сохранить изменения выглядит вроде как задумано, сохраняю stl в результате все сабтулы по отдельности ((( явно что то делаю не так, а что не понимаю. Помогите!
Красава! Спасибо!
Ты крут)
Здратуйте. Подскажите пожалуйста. я создала ветку и внутри ветки создаю сферу чуть больше по толшине ветки и пытаюсь с помошью толщины ветки разрезать через сферую ZBR не хочет ?? почему . можете подсказать? за ранее спасибо .
Не совсем понял суть вопроса. Не получается вырезать при помощи булеана ? Надо посмотреть на скрины, чтобы сказать - в чём проблема
@@kamehamasterr хорошо,где и куда скинуть крин?
@@ТВОЯНАУКА.ИзобэльКузнецова В дискорд discord.gg/6peNKGR
4:44 спайка/фиксирование булиана 1 спопсоб.
5:29 более удобный способ фисации булиана.
Stl для печати при употреблении boolean ВМЕСТА вырезанного тула СОДЕРЖИТ и вырезающий тул.
сюда что ли написать. Такой вопрос. вырезать я из объекта деталь. Хочу напечатать на 3д принтере. Перевожу в stl у меня туда переводится 2 детали. Объект и тело выреза. Если объединить сабтулы, то выреза нет.Как с прорезью перевести в stl для печати на 3д принтере?
Ты видимо невнимательно посмотрел видео. Для того чтобы зафиксировать булеан нужно нажать на кнопку Make Boolean Mesh, я так понимаю ты её не нажал. И после нажатия появится новый тул / сцена с новым мешем с вычитанием или объединением.
@@kamehamasterr прости пожалуйста, я реально был не прав. Пересмотрел и понял, как делать, спасибо большое, очень выручил, весь день ломаю голову с этим.
Нажимаю Make boolean mesh, применяется булеан и в придачу все сабтулы объединяются в один объект, которые потом еще нормально не разъединить. Как-то лечится это интересно?
Всё правильно, это и должно так работать. Чтобы объединялись только некоторые сабтулы нужно закинуть их в папку и применять булеан на папку
@@kamehamasterr Спасибо, так даже удобней, я путем через клонирования смог сделать
ну ты и гений, конечно. Добавляя эти звуки ты думал что все будут в восторге?
всем привет! извините но есть вопрос-как сделать так чтобы после обрезки допустим сферы снизу он был полным. спасибо)
Не очень понял, какой конкретно результат хочешь получить, но попробуй использовать функцию CloseHoles в Geometry -> Modify Topolgy
@@kamehamasterr спасибо за ответ. попробовал но это немного нето. я имел ввиду когда допустим отрезал и удалил нижнюю часть сферы то верхняя чвсть остается снизу с глубиной (пустой)
Здравствуйте. Урок очень хороший и полезный но у меня возникли небольшие проблемы с созданием полости. Когда я пытаюсь её создать с помощью Create Shell программа говорит, что для создания оболочки требуется вставка подрешетки которая затем будет использована в качестве отверстия для оболочки. При этом я всё делал как в вашем видео, но пока ничего не выходит. Вы знаете в чём проблема?
Кинь скрины того, что получается в дискорд
discord.gg/6peNKGR
Зря ты вебку включаешь. в обучающем видео нужен интерфейс по максимуму. Но инфа- полезная. Спасибо
Mesh fusion это прикольная функция в Modo. Но там, в отличие от збраша, можно еще фаски создавать на пересечении форм.
Я знаю, что в можно, тоже есть функция меш фьюжен, но меш фьюжен в браше - это абсолютно другая функция
Если оно сработает... Я напишу об этом, и выскажу все эмоции и мысли по поводу этого видео.
класс видео за 3 слова не знал пардон
Ты же в курсе что ютуб считает только комментарии из больше чем 3 слов?))) Или это такой тонкий троллинг?)))
@@kamehamasterr не знал а нафига это так то
Ну, вот так уж Ютуб устроен) и спасибо за коммент))
только дополнительные звуки (спецэффекты) дико пугают и шумят
Отвратительный звук при приближении очень раздражает.... Надеюсь в других видео его нет
Это все зашибись, а где ты взял эту кнопку? LB////
Кнопка Live Boolean есть начиная с версии ZBrush 2018, если у тебя более ранняя версия, то у тебя его не будет
@@kamehamasterr Буду искать, возможно я ее убрал как то сам
3:39
Сколько не изучаю Зебру, столько удивляюсь насколько она функциональна через жопу.
liveboolean хуево работает. Делал модельку, и постоянно выдавало что были какие то ошибки, и в итоге видел что ничего не вырезалось, но тул создавался. При том что вырези не были сложными
Кинь скрины с проблемой в дискорд discord.gg/6peNKGR . Может смогу понять, почему выдавало ошибку
хорошо! Только мешкает вставки, это лишние
Ахахах))) опять Траволта))).