![Уроки по 3d и 2d графике](/img/default-banner.jpg)
- 39
- 598 190
Уроки по 3d и 2d графике
Russia
Приєднався 6 лют 2017
Всем привет. Добро пожаловать !
Здесь вы найдете уроки по; 3ds Max, 3D Сoat, Plant Factory ,UVLayout , Marvelous Designer,
. .. и не только.
Здесь вы найдете уроки по; 3ds Max, 3D Сoat, Plant Factory ,UVLayout , Marvelous Designer,
. .. и не только.
Полезные советы по текстурированию
Поговорим о полезных советах при текстурировании зд обьектов.
Переглядів: 2 837
Відео
Основы карт нормалей( Normal Map)
Переглядів 45 тис.5 років тому
В этом видео поговорим о картах нормалей( Normal Map),разберем что это такое,какие бывают,для чего они нужны и как работают.
Знакомство с программой Substance Designer
Переглядів 4,3 тис.5 років тому
В этом уроке познакомимся с программой Substance Designer. Поговорим о интерфейсе и об основных настройках программы.
Ретопология в 3ds max
Переглядів 13 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о ретопологии в 3ds max,рассмотрим различные инструменты для ретопологии.
Топология.Ч 2
Переглядів 28 тис.5 років тому
В этом уроке продолжаем знакомиться с топологией зд обьектов. Разберем некоторые топологические приемы сетки модели.(например вырезание круглых отверстий на изогнутых поверхностях и другие приемы)
Топология.Основы.
Переглядів 151 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о топологии,разберем некоторые зд термины(топология,сетка,звезды(полюса) петли ребер(Edge loop)-поговорим о топологической сетке,какие полигоны оптимальны при моделировании,разберем некоторые схематические построения сетки.
Настройки пользователя в Marvelous Designer
Переглядів 9 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройках пользователя(user Settings) и рассмотрим еще несколько инструментов свойств ткани( Bond,Skive,Fold) в программе Marvelous Designer.
Редактирование свойств ткани в программе Marvelous Designer
Переглядів 31 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройках редактирования ткани в программе Marvelous Designer. Рассмотрим различные настройки и также рассмотрим физические свойства ткани. Версия программы Marvelous Designer 7.
Настройка единиц измерения в 3ds Max
Переглядів 8 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройке единиц измерения( Units Setup) в 3ds Max.
Инструмент render surface map в 3ds max
Переглядів 2,2 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим об инструменте render surface map(Визуализация поверхности карты) в программе 3ds max. Инструмент служит для создания растровых изображений, основанных на отображении поверхности обьекта.
Эти ужасные булевые операции в 3ds max
Переглядів 20 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о булевых операциях в 3D Max.Многим они покажутся ужасными,но на самом деле не такие они и ужасные,зная топологию обьектов и соблюдая некоторые правила,можно создавать сложные обьекты.
Рендер сетки в 3ds max.С помощью vray, mental ray,Skyline+Photoshop
Переглядів 5 тис.5 років тому
В этом уроке рассмотрим рендер сетки в 3ds max.С помощью vray, mental ray,Skyline Photoshop.
MassFX .Физика в 3ds max
Переглядів 13 тис.5 років тому
Рассмотрим настройки физики,движка MassFX в 3ds max, на примерах. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Полезные инструменты в 3D Coat
Переглядів 3,1 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о полезных инструментах в программе 3D Coat. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Полезные инструменты в 3ds Max ч.3
Переглядів 9595 років тому
Продолжим рассматривать полезные инструменты в программе 3ds Max 2014. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Моделирование футбольного мяча,ворот +Правила игры
Переглядів 3,2 тис.6 років тому
Моделирование футбольного мяча,ворот Правила игры
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 3.
Переглядів 2,9 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 3.
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 2.
Переглядів 4,3 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 2.
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 1.
Переглядів 17 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 1.
Graphite modeling tools.3ds max.ч 1
Переглядів 15 тис.6 років тому
Graphite modeling tools.3ds max.ч 1
Взаимодействие растений с объектами в PlantFactory
Переглядів 1,4 тис.6 років тому
Взаимодействие растений с объектами в PlantFactory
Скажите, применительно к 3d макс, чем всё это отличается от дисплейс?
Спасибо!
Очень круто спасибо
Спасибо большое вам за урок! Очень приятно и понятно объясняете
Почему не показано содержание урока😡😡😡😡
2:35 явную ошибку озвучил или оговорился
вот бы еще каких то новых уроков от этого автора, очень содержательной для такого хронометража
Спасибо, то что искал
спасибо, стало понятнее
а как у тебя подушка в 3д вьюпорте не падает?
Самое полезное видео без воды, которое я видела когда-либо 😂
бля дед красава
Топология. Основы. Погнали. "Продумайте сетку заранее." Збс. Спасибо 👍
Это совет для опытных) Видишь объект, в голове уже примерная сетка.
Согласно топологии кружка не отличается от бублика, ложка от вилки... У вас очень хорошо получается говорить о сложных вещах понятным языком)
Отличный материал ! Очень понравилось 👍
Спасибо большое!
Если следует избегать треугольников, то зачем тогда делают триангуляцию? Только начинаю изучать тему 3Д и мне не вполне понятно, стоит ли триангуляцию делать всегда или в каких случаях она вообще нужна
Треугольник наоборот же. вершины соединенные ребрами :)
Что-то я не заметила, чтобы большинство работодателей, а ставили в обязательные требования блендер и иже с ними. Почти всегда требуется Макс.
Майка, как по мне везде требуется. А вообще всё больше мелких работодателей пишут, что любой пакет моделирования подойдёт
спасибо ОГРОМНОЕ!!!! выручил🥰
Спасибо огромное за урок
Весьма полезно новичку. Большое спасибо автору.
Спасибо из 2023!!!
Не обязательно везде лепить турбосмуз. Простые модели можно делать без него.
спасибо, очень полезный урок!
Один из лучших уроков, спасибо!
слишком бегло и не информативно. минус
7:45 - как вы так выделяете ребра, даже не кликая по ним?
Самый ламповый и приятный тутор, спасибо!!!
Спасибо за полезное подпобное объяснение!👍
Гражданин. Те кто гуглит развёртка в 3d coat стопудово знают что такое развёртка по сути. Поэтому первые две минуты просто лишние.
если бы сделал сценарий для видео то можно было сократить видео до 3-х минут
Коротко, чётко и ясно. Вот, что значит урок мастера!
Задумка программы очень хорошая, но сама программа только для скетчапа какого то подходит
Хню кукарекнул
Ага, как же. Половины функционала нет до сих пор ни в одной программе, включая Substance Designer.
@@mrdixioner вы походу просто Сабстенсом полтзоваться не умеете. Скажите что есть в этой проге чего нет в сабстенсе!!
Супер урок! Спасибо
Огромная благодарность, спасибо Вам за объяснение 🙏
А нафиг нужно мертвое дерево без анимации?
Ребят в maxe можно делать чертежи для топиари?))
можно было ручку с лепестками пополам и зеркалить
Это самый информативный и конструктивный урок по UV развёртке! Я посмотрел его и у меня не осталось вопросов. Я теперь Гуру UV в 3ds max
Шок
Спасибо!
Очень полезно, спасибо)
Не обижайтесь, но это муть. В САПР все намного лучше....
Как все запущено.... В КАД такой бяки нет. Инженер конструктор над всякой странность доминирует.
канал живой?(
Спасибо огромное!!!!!! Вы - чудо! Преподавать ваш дар)
Ваши уроки в плане полигонального моделирования очень полезны, ставлю очередной жирный лайк👍
Максимально концентрированный запас пользы от этих уроков, мне вживую учителя за год обучения ничего подобного не показали🤦♂️
Крайне полезная инфа, это очень важные основы, поставил бы 100 лайков, но ставлю один по мере своих скромных сил.
макс все еще платный?! печалька((