Уроки по 3d и 2d графике
Уроки по 3d и 2d графике
  • 39
  • 598 190
Полезные советы по текстурированию
Поговорим о полезных советах при текстурировании зд обьектов.
Переглядів: 2 837

Відео

Основы карт нормалей( Normal Map)
Переглядів 45 тис.5 років тому
В этом видео поговорим о картах нормалей( Normal Map),разберем что это такое,какие бывают,для чего они нужны и как работают.
Знакомство с программой Substance Designer
Переглядів 4,3 тис.5 років тому
В этом уроке познакомимся с программой Substance Designer. Поговорим о интерфейсе и об основных настройках программы.
Ретопология в 3ds max
Переглядів 13 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о ретопологии в 3ds max,рассмотрим различные инструменты для ретопологии.
Топология.Ч 2
Переглядів 28 тис.5 років тому
В этом уроке продолжаем знакомиться с топологией зд обьектов. Разберем некоторые топологические приемы сетки модели.(например вырезание круглых отверстий на изогнутых поверхностях и другие приемы)
Топология.Основы.
Переглядів 151 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о топологии,разберем некоторые зд термины(топология,сетка,звезды(полюса) петли ребер(Edge loop)-поговорим о топологической сетке,какие полигоны оптимальны при моделировании,разберем некоторые схематические построения сетки.
Настройки пользователя в Marvelous Designer
Переглядів 9 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройках пользователя(user Settings) и рассмотрим еще несколько инструментов свойств ткани( Bond,Skive,Fold) в программе Marvelous Designer.
Редактирование свойств ткани в программе Marvelous Designer
Переглядів 31 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройках редактирования ткани в программе Marvelous Designer. Рассмотрим различные настройки и также рассмотрим физические свойства ткани. Версия программы Marvelous Designer 7.
Настройка единиц измерения в 3ds Max
Переглядів 8 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о настройке единиц измерения( Units Setup) в 3ds Max.
Инструмент render surface map в 3ds max
Переглядів 2,2 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим об инструменте render surface map(Визуализация поверхности карты) в программе 3ds max. Инструмент служит для создания растровых изображений, основанных на отображении поверхности обьекта.
Эти ужасные булевые операции в 3ds max
Переглядів 20 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о булевых операциях в 3D Max.Многим они покажутся ужасными,но на самом деле не такие они и ужасные,зная топологию обьектов и соблюдая некоторые правила,можно создавать сложные обьекты.
Рендер сетки в 3ds max.С помощью vray, mental ray,Skyline+Photoshop
Переглядів 5 тис.5 років тому
В этом уроке рассмотрим рендер сетки в 3ds max.С помощью vray, mental ray,Skyline Photoshop.
MassFX .Физика в 3ds max
Переглядів 13 тис.5 років тому
Рассмотрим настройки физики,движка MassFX в 3ds max, на примерах. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Полезные инструменты в 3D Coat
Переглядів 3,1 тис.5 років тому
В этом уроке поговорим о полезных инструментах в программе 3D Coat. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Полезные инструменты в 3ds Max ч.3
Переглядів 9595 років тому
Продолжим рассматривать полезные инструменты в программе 3ds Max 2014. Музыка-Entire-Quincas Moreira
Полезные инструменты в 3ds Max ч.2
Переглядів 3,7 тис.5 років тому
Полезные инструменты в 3ds Max ч.2
Полезные инструменты в 3ds Max
Переглядів 10 тис.5 років тому
Полезные инструменты в 3ds Max
Моделирование футбольного мяча,ворот +Правила игры
Переглядів 3,2 тис.6 років тому
Моделирование футбольного мяча,ворот Правила игры
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 3.
Переглядів 2,9 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 3.
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 2.
Переглядів 4,3 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 2.
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 1.
Переглядів 17 тис.6 років тому
UV-развертка в 3ds max 2017,UVLayout,3D-Coat. ч 1.
Graphite modeling tools.3ds max.ч 2
Переглядів 7 тис.6 років тому
Graphite modeling tools.3ds max.ч 2
Graphite modeling tools.3ds max.ч 1
Переглядів 15 тис.6 років тому
Graphite modeling tools.3ds max.ч 1
Взаимодействие растений с объектами в PlantFactory
Переглядів 1,4 тис.6 років тому
Взаимодействие растений с объектами в PlantFactory
Моделирование как процесс создания
Переглядів 2,2 тис.6 років тому
Моделирование как процесс создания
Референс как помощник
Переглядів 3,3 тис.6 років тому
Референс как помощник
Горячие клавиши (hotkeys) UVLayout
Переглядів 17 тис.6 років тому
Горячие клавиши (hotkeys) UVLayout
Полезные скрипты для 3ds max.ч2
Переглядів 5 тис.6 років тому
Полезные скрипты для 3ds max.ч2
Полезные скрипты для 3ds max
Переглядів 15 тис.6 років тому
Полезные скрипты для 3ds max
Знакомство с программой Genetica
Переглядів 3,2 тис.6 років тому
Знакомство с программой Genetica

КОМЕНТАРІ

  • @user-pn2bv5xu6p
    @user-pn2bv5xu6p 16 днів тому

    Скажите, применительно к 3d макс, чем всё это отличается от дисплейс?

  • @mostex_q8285
    @mostex_q8285 Місяць тому

    Спасибо!

  • @user-js7so9km5p
    @user-js7so9km5p 2 місяці тому

    Очень круто спасибо

  • @ramiltagirov
    @ramiltagirov 2 місяці тому

    Спасибо большое вам за урок! Очень приятно и понятно объясняете

  • @User-O-useR
    @User-O-useR 3 місяці тому

    Почему не показано содержание урока😡😡😡😡

  • @EgorZevakhin
    @EgorZevakhin 3 місяці тому

    2:35 явную ошибку озвучил или оговорился

  • @gsmstudio6974
    @gsmstudio6974 4 місяці тому

    вот бы еще каких то новых уроков от этого автора, очень содержательной для такого хронометража

  • @Maza556
    @Maza556 4 місяці тому

    Спасибо, то что искал

  • @user-gk2ub2on5f
    @user-gk2ub2on5f 5 місяців тому

    спасибо, стало понятнее

  • @user-nl7oh4dz8v
    @user-nl7oh4dz8v 5 місяців тому

    а как у тебя подушка в 3д вьюпорте не падает?

  • @katerina_ti
    @katerina_ti 6 місяців тому

    Самое полезное видео без воды, которое я видела когда-либо 😂

  • @enzoexq
    @enzoexq 6 місяців тому

    бля дед красава

  • @S_Z.
    @S_Z. 7 місяців тому

    Топология. Основы. Погнали. "Продумайте сетку заранее." Збс. Спасибо 👍

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 2 місяці тому

      Это совет для опытных) Видишь объект, в голове уже примерная сетка.

  • @Captain_46
    @Captain_46 8 місяців тому

    Согласно топологии кружка не отличается от бублика, ложка от вилки... У вас очень хорошо получается говорить о сложных вещах понятным языком)

  • @mrbuldaps3087
    @mrbuldaps3087 8 місяців тому

    Отличный материал ! Очень понравилось 👍

  • @leeepuringa
    @leeepuringa 9 місяців тому

    Спасибо большое!

  • @alexvitean5161
    @alexvitean5161 9 місяців тому

    Если следует избегать треугольников, то зачем тогда делают триангуляцию? Только начинаю изучать тему 3Д и мне не вполне понятно, стоит ли триангуляцию делать всегда или в каких случаях она вообще нужна

  • @ksacvet777
    @ksacvet777 11 місяців тому

    Треугольник наоборот же. вершины соединенные ребрами :)

  • @lanagovorina7391
    @lanagovorina7391 11 місяців тому

    Что-то я не заметила, чтобы большинство работодателей, а ставили в обязательные требования блендер и иже с ними. Почти всегда требуется Макс.

    • @3D_mommy
      @3D_mommy 2 місяці тому

      Майка, как по мне везде требуется. А вообще всё больше мелких работодателей пишут, что любой пакет моделирования подойдёт

  • @AnRus1755
    @AnRus1755 Рік тому

    спасибо ОГРОМНОЕ!!!! выручил🥰

  • @user-nz8yh5py3s
    @user-nz8yh5py3s Рік тому

    Спасибо огромное за урок

  • @user-wq9oy7hx6z
    @user-wq9oy7hx6z Рік тому

    Весьма полезно новичку. Большое спасибо автору.

  • @otto6821
    @otto6821 Рік тому

    Спасибо из 2023!!!

  • @epsilontukana5186
    @epsilontukana5186 Рік тому

    Не обязательно везде лепить турбосмуз. Простые модели можно делать без него.

  • @user-qk4er7ve6d
    @user-qk4er7ve6d Рік тому

    спасибо, очень полезный урок!

  • @andygagarin3725
    @andygagarin3725 Рік тому

    Один из лучших уроков, спасибо!

  • @kazan747
    @kazan747 Рік тому

    слишком бегло и не информативно. минус

  • @user-zt7yz5xw6f
    @user-zt7yz5xw6f Рік тому

    7:45 - как вы так выделяете ребра, даже не кликая по ним?

  • @user-lw7uw5hd2s
    @user-lw7uw5hd2s Рік тому

    Самый ламповый и приятный тутор, спасибо!!!

  • @AT-bz2fm
    @AT-bz2fm Рік тому

    Спасибо за полезное подпобное объяснение!👍

  • @oxyxander9185
    @oxyxander9185 Рік тому

    Гражданин. Те кто гуглит развёртка в 3d coat стопудово знают что такое развёртка по сути. Поэтому первые две минуты просто лишние.

    • @funny-qp1wv
      @funny-qp1wv 5 місяців тому

      если бы сделал сценарий для видео то можно было сократить видео до 3-х минут

  • @radiorush3947
    @radiorush3947 Рік тому

    Коротко, чётко и ясно. Вот, что значит урок мастера!

  • @KeysREC
    @KeysREC Рік тому

    Задумка программы очень хорошая, но сама программа только для скетчапа какого то подходит

    • @user-bj8mu5vw3t
      @user-bj8mu5vw3t 9 місяців тому

      Хню кукарекнул

    • @mrdixioner
      @mrdixioner 6 місяців тому

      Ага, как же. Половины функционала нет до сих пор ни в одной программе, включая Substance Designer.

    • @KeysREC
      @KeysREC 6 місяців тому

      @@mrdixioner вы походу просто Сабстенсом полтзоваться не умеете. Скажите что есть в этой проге чего нет в сабстенсе!!

  • @user-ry4mc6ok2n
    @user-ry4mc6ok2n Рік тому

    Супер урок! Спасибо

  • @verajost6750
    @verajost6750 Рік тому

    Огромная благодарность, спасибо Вам за объяснение 🙏

  • @viktorshtam2104
    @viktorshtam2104 Рік тому

    А нафиг нужно мертвое дерево без анимации?

  • @user-rx3dc2jn9c
    @user-rx3dc2jn9c Рік тому

    Ребят в maxe можно делать чертежи для топиари?))

  • @dmitriizharichev9699
    @dmitriizharichev9699 Рік тому

    можно было ручку с лепестками пополам и зеркалить

  • @max_itw
    @max_itw Рік тому

    Это самый информативный и конструктивный урок по UV развёртке! Я посмотрел его и у меня не осталось вопросов. Я теперь Гуру UV в 3ds max

  • @timofeyistratov6008
    @timofeyistratov6008 Рік тому

    Шок

  • @Vladimir_VD_art
    @Vladimir_VD_art Рік тому

    Спасибо!

  • @Maxim_Skvortsov
    @Maxim_Skvortsov Рік тому

    Очень полезно, спасибо)

  • @ruslanpala4424
    @ruslanpala4424 Рік тому

    Не обижайтесь, но это муть. В САПР все намного лучше....

  • @ruslanpala4424
    @ruslanpala4424 Рік тому

    Как все запущено.... В КАД такой бяки нет. Инженер конструктор над всякой странность доминирует.

  • @mooonroe
    @mooonroe Рік тому

    канал живой?(

  • @user-zd5dh5yb8z
    @user-zd5dh5yb8z Рік тому

    Спасибо огромное!!!!!! Вы - чудо! Преподавать ваш дар)

  • @user-cs6lg3vo6i
    @user-cs6lg3vo6i Рік тому

    Ваши уроки в плане полигонального моделирования очень полезны, ставлю очередной жирный лайк👍

  • @user-cs6lg3vo6i
    @user-cs6lg3vo6i 2 роки тому

    Максимально концентрированный запас пользы от этих уроков, мне вживую учителя за год обучения ничего подобного не показали🤦‍♂️

  • @user-cs6lg3vo6i
    @user-cs6lg3vo6i 2 роки тому

    Крайне полезная инфа, это очень важные основы, поставил бы 100 лайков, но ставлю один по мере своих скромных сил.

  • @__Semen__
    @__Semen__ 2 роки тому

    макс все еще платный?! печалька((