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アユハ
Japan
Приєднався 21 жов 2011
アユハです。 ※動画・配信のウォッチパーティー・引用は全面OKです。ゲーマーに関すること:ライブ配信や大会運営など、の理論を考えています。主にライブ配信で受けた質問に答えたピックアップ集です。より系統立ってしっかりまとめた内容はブログに集めています。↓
ayuha167
ayuha167.github.io/
【プロフィール】
ゲーマーの専門家。配信技研 取締役。
スマブラオフ大会『ウメブラ』理事。ほか様々なコミュニティイベントでの立ち上げ・スタッフ。ストリーマーの育成・マネジメント。
元:Twitch Japan, ゲーム論文大賞2022 優秀賞
ayuha167
ayuha167.github.io/
【プロフィール】
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スマブラオフ大会『ウメブラ』理事。ほか様々なコミュニティイベントでの立ち上げ・スタッフ。ストリーマーの育成・マネジメント。
元:Twitch Japan, ゲーム論文大賞2022 優秀賞
〇〇って内輪と外で分断されてない?
☆視聴者からの質問で「〇〇って内輪と外輪で分断されていませんか?」という質問が来ていたので、それに対する回答です。それに加えて「現代では内輪しかない」について喋ります。
『ぼくのなつやすみ2』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。
www.mkitchen.co.jp/
- 内的価値について過去の動画です『【緊急】開催頻度が高い大会には問題がある??』 ua-cam.com/video/KYDNpgqfbog/v-deo.html
- RTA in Japan 参考動画 : ua-cam.com/video/rdfYMs9EfSE/v-deo.html
他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/video/tHndWoSgxfY/v-deo.html
■Discordのお知らせ:
アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください:
discord.com/invite/nsrPumn9Z6
0:00 | 世界の分断
4:23 | 分断がないテレビ世代
【アユハ】
ゲーマーの専門家。
配信技研 取締役。
スマブラオフ大会『ウメブラ』理事。ほか様々なコミュニティイベントでの立ち上げ・スタッフ。ストリーマーの育成・マネジメント。
元:Twitch Japan, ゲーム論文大賞2022 優秀賞
配信チャンネル
twitch.tv/ayuha167
Twitter
ayuha167
#切り抜き #esports #スマブラ #スマブラSP #アユハ
『ぼくのなつやすみ2』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。
www.mkitchen.co.jp/
- 内的価値について過去の動画です『【緊急】開催頻度が高い大会には問題がある??』 ua-cam.com/video/KYDNpgqfbog/v-deo.html
- RTA in Japan 参考動画 : ua-cam.com/video/rdfYMs9EfSE/v-deo.html
他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/video/tHndWoSgxfY/v-deo.html
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【アユハ】
ゲーマーの専門家。
配信技研 取締役。
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元:Twitch Japan, ゲーム論文大賞2022 優秀賞
配信チャンネル
twitch.tv/ayuha167
ayuha167
#切り抜き #esports #スマブラ #スマブラSP #アユハ
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Відео
あばだんごって何した人?
Переглядів 14 тис.16 годин тому
☆先日Abadangoさんが専業プロを引退して会社員に就職することを発表したので、これを期に「なにをした人なのか?」を説明しました。。 『FOAMSTARS』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 www.jp.square-enix.com/foamstars/jp/ © SQUARE ENIX 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ・あばだんごさんの就職ブログ:note.com/abadango/n/ndb32b51056d0 ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください: discord....
強い人の意見ばかり聴いてもらえる?
Переглядів 1,8 тис.14 днів тому
☆コメントでいただいた質問「強い人の意見ばかりきいて貰える風潮がある」という視点について、私が普段考えている回答を申し上げました。 『ぼくのなつやすみ2』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 www.mkitchen.co.jp/ 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/video/7nz1K28DJw8/v-deo.html ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください: discord.com/invite/nsrPumn9Z6 0:00 | 強い人の意見 【アユハ】 ゲーマーの専門家。 配信技研 取締役。 スマブラオフ大会『ウメブラ』理事。ほか様々なコミュニティイベントでの立ち上げ・スタッフ。ストリーマーの育成・マネジメント。 元:Twitch Japan,...
非営利とは
Переглядів 1,9 тис.21 день тому
☆「このイベントは非公式大会なのに黒字出してたらアウトじゃない?営利だから」というツッコミは20年以上前から存在しました。これは果たして背景があるのでしょうか?いろんなオフライン大会運営の人を安心させるためにこの動画を用意しました。 『ARK: Survival Ascended』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 store.steampowered.com/app/2399830/ARK_Survival_Ascended/?l=japanese 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ■参考: igdajapan-esports.blogspot.com/2020/06/2020620.html 今は更新されていませんが、ゲーム会社のガイドライン一覧です。 ■Discor...
スポンサー下さいツイート、おすすめしません
Переглядів 6 тис.28 днів тому
☆ウメブラSP11が終わって「スポンサー下さい」とTwitter(X)で告知することが流行りました。しかし、これってどれほど意味があるのでしょうか? 『Astro Bot』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 www.playstation.com/ja-jp/games/astro-bot/ 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ■ skpk さんのブログ『ウメブラスタッフ初参戦してきた』 skpk35.hatenablog.jp/entry/2024/09/17/185621 ■ チームに入ることに関する過去の動画 『界隈を盛り上げたいスマブラ勢と他界隈の繋がり』 ua-cam.com/video/5Qmsc2BSnCs/v-deo.html ■Discordのお知らせ: ...
実はオンライン大会の方が金欠
Переглядів 2,4 тис.Місяць тому
☆視聴者の方から「(個人でやってる)オンライン大会って金かからないんじゃないんですか?」という質問が出たので、それにお答えしました。 『Buckshot Roulette』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 store.steampowered.com/app/2835570/Buckshot_Roulette/?l=japanese 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください: discord.com/invite/nsrPumn9Z6 0:00 | オンライン大会と金 3:05 | オフ大会と金 5:37 | おまけ 【アユハ】...
Esportsで儲けるには「パブリッシャーフィー」?!
Переглядів 1,2 тис.Місяць тому
☆視聴者の方から「前回動画の話で、調べれば分かることなのになぜ投資家は esports が儲かると誤解して進出したんですか?」という質問が出たので、その背景を別途別日に喋りました。 前回動画 : ua-cam.com/video/yzyFo81E2F8/v-deo.html 『Astro Bot』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 www.playstation.com/ja-jp/games/astro-bot/ 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください: discord.com/invite/nsrPumn9Z6 0:00 |...
イースポーツ儲からないって言う大人に対して
Переглядів 3,1 тис.Місяць тому
☆「esports ってお金儲からないよね〜」や「お前まだesportsとかやってんの?」と言ってくるビジネスマンに対して、言いたいことをまとめました。 『ARK: Survival Ascended』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 store.steampowered.com/app/2399830/ARK_Survival_Ascended/?l=japanese 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRTkTUQUI0mEdwqXEQik7ou.html ・LoL Worlds 2013 で話題になった件について : 『主観esportsの歴史』 ayuha167.github.io/blog/2021/06/12/ ・コミュニティと「ゲーマー三位一体」について:ayuha167.github.io/blog/2024/...
脳波で勝敗予想する論文???
Переглядів 738Місяць тому
☆NTTさんから公開された「脳波でランクマの勝敗が予測できる」という論文についてです。一見不可能な内容なのでじっくり見てみました。 『ISLANDERS』をプレイ中に頂いた質問からの切り抜きです。 store.steampowered.com/app/1046030/ISLANDERS/?l=japanese 他にもプレイリストはこちら:ua-cam.com/video/tHndWoSgxfY/v-deo.html ・プレスリリース文 group.ntt/jp/newsrelease/2024/07/18/240718a.html ・原論文 sciencedirect.com/science/article/pii/S074756322400219X ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々こういったテーマで議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらか...
【G4親】04. ゲーミングPC買う必要ある?
Переглядів 819Місяць тому
「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」をテーマに作成した動画シリーズ【ゲーミングfor親】です。 今回は「ゲーミングPCって買う必要ある?」です。 ※昨年2023年の末にTwitter(新X)でお題を募集し、そこで頂いた内容に基づいて作成しています。(2024年1月に撮影したものの、直後に失職し、配信活動に力を入れていたため公開が遅れました。) ゲーミングfor親のプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRteZ3U4u6AIxdcO_AwFRHp.html ・ゲーミングfor親 イントロ(Part 0) : ua-cam.com/video/H3SkzTGnZAA/v-deo.html ・ロゴデザイン:Akabaneさん x.com/Akabane233 ・参考に、私の esports 観を置いておきます : 『主観esportsの歴...
【G4親】03. ゲームって不登校になりませんか?
Переглядів 1 тис.2 місяці тому
「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」をテーマに作成した動画シリーズ【ゲーミングfor親】です。 今回は「ゲームをやっていたら不登校になりませんか?」です。 ※昨年2023年の末にTwitter(新X)でお題を募集し、そこで頂いた内容に基づいて作成しています。(2024年1月に撮影したものの、直後に失職し、配信活動に力を入れていたため公開が遅れました。) ゲーミングfor親のプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRteZ3U4u6AIxdcO_AwFRHp.html ・ゲーミングfor親 イントロ(Part 0) : ua-cam.com/video/H3SkzTGnZAA/v-deo.html ・ロゴデザイン:Akabaneさん x.com/Akabane233 ・参考に、私の esports 観を置いておきます : 『主観espo...
【G4親】02. 子供がプロゲーマーになりたいって言い出した
Переглядів 9272 місяці тому
「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」をテーマに作成した動画シリーズ【ゲーミングfor親】です。 今回は「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」です。 ※昨年2023年の末にTwitter(新X)でお題を募集し、そこで頂いた内容に基づいて作成しています。(2024年1月に撮影したものの、直後に失職し、配信活動に力を入れていたため公開が遅れました。) ゲーミングfor親のプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRteZ3U4u6AIxdcO_AwFRHp.html ・ゲーミングfor親 イントロ(Part 0) : ua-cam.com/video/H3SkzTGnZAA/v-deo.html ・ロゴデザイン:Akabaneさん x.com/Akabane233 ・参考に、私の esports 観を置いておきます : 『主観esp...
【G4親】01. ゲームと esports って違うの?
Переглядів 1,6 тис.2 місяці тому
「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」をテーマに作成した動画シリーズ【ゲーミングfor親】です。 今回は「ゲームと esports って違うの?」です。 ※昨年2023年の末にTwitter(新X)でお題を募集し、そこで頂いた内容に基づいて作成しています。(2024年1月に撮影したものの、直後に失職し、配信活動に力を入れていたため公開が遅れました。) ゲーミングfor親のプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRteZ3U4u6AIxdcO_AwFRHp.html ・ゲーミングfor親 イントロ(Part 0) : ua-cam.com/video/H3SkzTGnZAA/v-deo.html ・ロゴデザイン:Akabaneさん x.com/Akabane233 ・参考に、私の esports 観を置いておきます : 『主観esport...
【ゲーミングfor親】イントロ
Переглядів 8802 місяці тому
「子供がプロゲーマーになりたいって言い出したら」をテーマに作成した動画シリーズ【ゲーミングfor親】です。 今回は「イントロ」です。 ※昨年2023年の末にTwitter(新X)でお題を募集し、そこで頂いた内容に基づいて作成しています。(2024年1月に撮影したものの、直後に失職し、配信活動に力を入れていたため公開が遅れました。) ゲーミングfor親のプレイリストはこちら:ua-cam.com/play/PLWYrgzLXSCkRteZ3U4u6AIxdcO_AwFRHp.html ・ロゴデザイン:Akabaneさん x.com/Akabane233 ■Discordのお知らせ: アユハと視聴者が集まって日々「ゲーマーとは何か?」で議論しているDiscordがあります。気になる方はこちらからお入りください: discord.com/invite/nsrPumn9Z6 【アユハ】 ゲー...
GAMER学 RADIO:固有名詞で語る(前編)「esports三種のイベント」
Переглядів 3723 місяці тому
GAMER学 RADIO:固有名詞で語る(前編)「esports三種のイベント」
確かに、自分(30代半ば)が新入社員だったころは「君テレビで〇〇見てないの?好きな芸人いないの?」みたいな珍獣扱いされてた記憶あります 今はみんな関心が違うのが普通になってそういう扱いも少なくなりました 今は「みんなに流行ってるもの」よりも「特定層に刺さるもの」ほうが長続きする、と考えたらすごく腑に落ちました
コンテンツの多様化みたいなことって基本ポジティブなことだし日々ありがたく思ってるけど、メディアの王がいて万国共通のコンテンツがあった頃もそれはそれで楽しそう
父親は他人のコンテンツにあまり興味がない人間なのでよく会話が進まない事が多かったですが、 自分から父親の好きなコンテンツについて知って、スムーズに会話できるようになり、自分の好きなコンテンツについても話を聞いてもらえるようになりました。 他人のコンテンツに興味がない人間が多いからこそ、浅く広く他人のコンテンツの知識を持つ事が他所からコア層引っ張ってくる事に繋がるのかなと感じました。
まとめると、 ・全てのコンテンツで内輪と外輪が分断されている(から差は無い)。 ・「内輪はダメ」信仰がある人もいるけど、それってテレビと現代インターネットでコンテンツの形が違うからだよね? です
淫夢も教養とかいうオチが来るかと思ったらそんなことは無かった
ファミリーフィッシング懐かしい。やり込んでたなー。
大量(4名)の視聴者から懇願されてプレイしています。思ったより経験者が多くてビックリしていますが、すごく面白いです。
メリットがあるかどうか・どういうメリットかを考える人って、メリットがわかったところであんま享受できずに終わりそう ゲームからくる学びとかって全力で取り組んでこそ身につくものだと思うから、メリットのこと考えたら効率悪いと思って中途半端なとこで辞めちゃうだろうから ゲームに楽しさ以外を求めるのはナンセンス
あばとどっちが先か分からないけど、格ゲー勢はちょいちょいクラファンやってなかったっけ
あばさん今何してんだろと思ってTwitter見に行ったらブロックされてた
めちゃくちゃ分かりやすい動画でした 改めて競技スマブラ界における偉人だなあ 今回の就職も含めていろんな道を示してくれる人だ
配信するのださい風潮わかる😂😂
Abadangoさんは日本に鉄砲を伝来させた人物です
ニコニコで⚪︎ッチマンとか案件でゲームしようものならクッソ叩かれてたし自分も何だかなぁって思ってたけど十数年経った今はその嫌悪感が無い。 時の流れと関係者たちの努力を感じる
私のいる配信技研は代表取締役(loutlot)がそういう経験をして引退した過去があるので、身近で普遍的な問題ですねえ
あばだんごがこれから進む道もまた、獣道
Abadangoが昔叩かれてたのは薄っすらと知ってたけど 認識としては精々が少数派の妬み程度でここまでの話だとは思ってなかった 今はむしろ「強いプレイヤーは配信すべきだ」って風潮になってるしその背景にある歴史って語る人は本当に居ないからマジで貴重な動画
活動がこれだけ向かい風だったので、そりゃあTop128でコロッと負けたときは叩かれやすいですね。こうして負けたときの叩かれ方が主なイメージだと思います。プロゲーマーはゲーム内要素とゲーム外要素が連動するところが大変だと思います。
ガッツオフ
4:02 名言
大胆で堅実
本当にかっこいいわ あばさんがどんな道を進んでも永遠にあばキッズです
あばさんてそんなすごい人だったんだ それは愛されますわ
Smash documentaryが出た頃にあばさんが、「自分に配信やdonateを提案したのはアユハさんだから実はアユハさんが一番すごい」と仰ってましたね
ある意味、微妙な表現をすれば、勝てば官軍? 新しい挑戦して、それが上手くいったから良かった話、良い話になるかなぁ。まあ新しいってそんなものか。
上手くいかない可能性がたくさんあるのに挑戦したことが偉いのだ
上手くいくと決まっていたなら先駆者になってないよ 分からなかった中で模索して成功したから先駆者になれた
実際私も周りのプレイヤーやスタッフで上手くいかずに引退した方を多く見送って来ました。一将功成りて万骨枯る、ということは覚えておいても良いと思います。
メインタンクあばだんご
これにあたる人は、他のゲームでもホントにいないんじゃないでしょうか
何事においても先駆者はかっこいい
今回も面白い話だった。このチャンネルなんで伸びないのかほんと謎。
ここはメイン視聴者層が30歳以上で、女性比率が0.0%になっています。なので興味をもっていただいた時点で少数派だと思っていただいた方が良いです。 主になにかの運営向けに作っているので、そういう方が楽になっていただけるのが目的です(で、その目的はけっこう実現できています)
選手に限らず、やっぱりeスポーツ関係の仕事するには英語できないとヤバいのかな。
ヤバいわけじゃないですが、英語ができない人は基本的に他の日本選手の模倣をするしかなく、裏方の仕事にするにしても先輩の部下になるしかありません。そうじゃない道には基本的には英語が要ると思います。
自分がスマブラの競技シーンを見始めたのはコロナ禍終盤でしたが、あばだんごさんのことはその前から知っていました。知っていただけで当時どのような活動をしていた偉人だったのか詳しくは知らなかったので、この動画やSmash Documentary で学ぶことが出来て良かった。
10年前がどんなもんだったか、写真でもあればより分かるのでしょうが、無いんですよね。そういう時代でした。
あば伝記
「自分で手を動かした人」ですよね
そうなります。 結局は今も昔も、スマブラは企業が引っ張ってくれないので手を動かす人が最も順調にものを進められていると感じます。
業界は違うけど世界一の舞台アメリカへの挑戦のパイオニアとしての功績は個人的に野茂英雄が重なる。 個人配信や動画投稿などの浸透等ゲーム界隈全体への影響も考えたら文句なしでスマブラ界隈最大の偉人。
野茂さんは「日本のプロ野球がしっかりしていたからこそ難しかった」という点がスマブラと状況異なると思いますが、でも後続が行きやすくなった功績はかなり似ていると思います。
内容と何一つ関係ないけど、後ろのミャクミャクさま人形いいなぁ
妻が大阪行ったときに買って来ました。質感がしっかりしている良いグッズです
すみません、この動画にマジで関係ない話で恐縮なんですけど質問です アユハさんは以前「ガチで頑張ってる人はみんな月60時間以上配信して動画を作って下さい」ってXで仰ってたんですが これってどこから見た統計のお話です? 自分4月から社会人で、スマブラSP学生時代にガチでやったのもあって、月に4~5万円ぐらいの利益が出る副業にしたいなと考えているのですが youtubeとかがガチで頑張るにあたって、何かしら努力する根拠が欲しいと思っているのですが どっから見た統計の話か覚えてらっしゃいますか?
はい。配信技研で普段こういう統計を眺めているので、厳密には「配信時間は長ければ長いほど良い」です。月30時間を切るとそれ以下は成長速度に差はなくなります。日本には月200時間配信している人が数百人いらして、視聴者としてはそっちを見ても良いので、他の配信者はその人達と競わないといけません。そこで月60時間を恣意的に設定しているのは「副業配信者の頑張れるだいたいのライン」だからです。 このへんの細かい内容はDiscordで日頃からみんなと喋っていたりします。詳細欄にURLがあるはずなので興味があれば今後もそちらで質問を投げられてください。
×弱いから意見が通らない 〇強いと雑でも整った提案に変換してくれる人がいる の印象です その内訳が場数だったりコミュニケーションだったりリスペクトだったり。 逆に言うと弱い人でもアンケート丁寧に書けば結構聞いてくれてる(労力さえあれば)イベント多い気がします
おっしゃる内容が完全にそうですね。運営は弱い人の丁寧なアンケートもちゃんと見ますが、結局「強い人」の雑な意見のほうが経験上イベント運営の真髄を突いていたりするんですよね。過不足ない整った提案になってる感じがします。
たぶん最初のコメントした人なんですけど、強いことや知名度が直接聞いてもらえる理由じゃないってことが凄く腑に落ちました。でもやっぱりそうじゃない人の意見も聞いてもらえるようになって欲しいなって思う。
あんまりテーマと関係ないですが、日本人って「強くないと説得力がない」って傾向が強い気がしてるんですけどどうなんでしょう? ヨーロッパのサッカーだと選手として結果を出してなくても監督として評価されてトップチームを指揮している人がいますが、 日本のプロ野球監督は名選手ばかりで元プロがyoutubeで「結果を出してないと一流選手に言っても信じてもらえない」って言う人を何人か見たことがあります スマブラでも海外と比べて日本にコーチング文化か根付かないのはそういうのもあるのかなあと思ったりもします
私は日本でもヨーロッパでもみんな「強くないと説得力がない」な感触は同じだと思っています。どっちかと言うと日本の「最上位勢じゃないんだけどコーチ業上手いです」という人のアピールが下手ですね。 あと日本の野球監督は「誰が監督をやるかで客入りが変わる」というのもネックだと思います。某チームは3年連続最下位というイマイチ監督でも客入りが増加していたので。
「強くないと説得力がない」って"強くないと"をほかの言葉に置き換えれば、なにごともそうだと思うのですが、それについてEUとJPで傾向に差があるというのは結構疑問があります。自分はあまり感じたことが無いですし(日本以外の文化風土に詳しいわけじゃないですが)、傾向に差があることへの根拠も弱いと思いました。 NPBだと例えば栗山英樹は現役時代ものすごい活躍した選手とはいえませんが、日ハム・日本代表で日本一にも世界一にもなっている監督です。なので別に日本にもそういった人物はいます。 栗山監督は例外かもしれませんが、EUサッカーのそういうケースも例外かもしれないですし、そもそものケースが少ない場合仮説への説得力もないと思います。 栗山監督の件は、 "日本のプロ野球監督は名選手ばかり" ということに対しての反証なんですが、 ”日本人って「強くないと説得力がない」って傾向が強い" という仮説を立てるならならせめて「競技指導者がこれくらいいて、うち現役では結果をあまり出してない人物がこれくらい」みたいな根拠がないと成り立たないと思います。 なので、あなたの感想はそうなんだ、という印象です。
強い人うまい人をリスペクトする気持ちはあっていいと思うし、リスペクトを集める人がコミュニケーションで優位なのは当然の帰結だと思うっすはい
私も「上手い人をリスペクトするべき」で良いと思ってます
これもスパイクチュンソフト
なつもんはスパイクチュンソフトなのですが、ぼくなつはソニー(SCE、現SIE)です
個人的に自分が思ってるのは、ゲームに対しての理解度は単に数を重ねてある種のシミュレーションを繰り返す事でしか正解が模索出来ないから、強い人が今最もこのゲームに対しての正解に近づいているはずだからっていう仮説をたてています。結果を出すことでしか言っていることの正しさを証明することができないというか
ああ~ そういう考え方できますね。初めて考えました。
強い人あるある:友達たくさん
疫病中の例外期間に急激に強くなった若手を除き、基本的には強い人が友達多いですよね
@@ayuha167あぁ…若手の人…確かにそうですよね…
視聴者と一緒に論文を輪読するという稀有な配信
有識者が多くて助かりました
大学生くらいだと「営業する」という発想にそもそも至らない気がする。私も自分が就活するまで、世の中はそういうもので動いているということがよくわかっていなかった。
高校の時に遠征にたくさん足を運んだおかげで無意識にできていました。 経歴を紹介する雰囲気の時に、一年自宅浪人して最後のセンター試験で選択科目を間違えた話をすると興味を持っていただくことが多いのですが、シンプルに無能アピールになっていないか少し不安です。
それが自分のキャラに関わっているなら良いんだと思います。 私だと「情報系だったのに新卒就活で20社落ちて全滅した」という話をするのですが、その結果「高学歴や官僚・コンサルのようなやり方を否定するようになりました」(このチャンネルの内容)という話に繋げます。
マウリシオショーグンとのコラボ動画で話してたから、知らずとだいぶ予習できてた
非営利を稼がない事だと思ってる人は一回ネットで信用金庫の決算報告見てみたらいいと思う。 あんな利益求める非営利組織中々ない。
営利と非営利の違いを知らない人は多いですが、たぶんですが非営利って理解なく漠然と使ってる人は非営利とボランティアをごっちゃにしている気がします。
@@貴賎なし 新しい解釈ですが、言われてみるとたしかにボランティアから発想が来ている気がします
時間を注ぎ込んで大会を開催してくれている人たちにお金が入ってはいけないのかなとか考えてました。知れてよかったです。
@@あべし-x1q 周りの運営陣を守ってあげて下さい
タコマンさんの言葉面白すぎる
非営利で大会を開くのって二次創作や同人活動と近くてグレーなルールを各企業がガイドライン作ったり、目をつぶったりしながら成り立っているのでそこをわざわざ突っ込むのは基本全員に面倒しかかからないですよね。
もちろんゲーム会社によって色は違うんですが、たぶん今はツッコむユーザーだけが生き生きしているという温度感は知って欲しいです。
eスポーツチーム設立する際にスポンサー営業をしていた際にお会いした方が、まさに外在主義者でした。結果的にその方から出資していただくことはできませんでしたが、今後はそういう方達への回答を模索していこうと思いました。 人生初営業には難しすぎた…
今思うと「あそこでああすりゃよかった」という案件は色々あるのですが、人生良いタイミングで良い相手と会えるわけじゃないです。私はそういうときは運命が呼んでいなかったと考えます。
17:16 すごく面白い言葉だと思いました