- 52
- 40 935
SANDBOX ПОДКАСТ ©
Приєднався 8 січ 2024
💚Проект для художников. Мы проводим лучшие воркшопы по рисованию от крутанов из игровой индустрии. Обучаем дизайну персонажа в фотошопе на онлайне курсе для начинающих и мидлов.
SANDBOX ПОДКАСТЫ выходят каждые 2 недели - подписывайся, тк здесь ты узнаешь, как мыслят крутаны, узнаешь как художнику научиться рисовать, как попасть в геймдев или анимацию :)
Все анонсы и тусовка в нашей дружной телеге.
💚Welcome! :)
SANDBOX ПОДКАСТЫ выходят каждые 2 недели - подписывайся, тк здесь ты узнаешь, как мыслят крутаны, узнаешь как художнику научиться рисовать, как попасть в геймдев или анимацию :)
Все анонсы и тусовка в нашей дружной телеге.
💚Welcome! :)
РАБОТА КОММЕРЧЕСКОГО ХУДОЖНИКА С КРУПНЫМИ БРЕНДАМИ. Зарплаты аниматоров.
💜 Наша туса тут: t.me/sandbox_friends
🧡SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей.
💜 Сайт-маркетплейс: sandbox-friends.com/
💜 Наша инста: sandbox.friends
⭐️КУПИТЬ ВОРКШОП "НЕЙРОСЕТКА В МЯГКОМ РЕНДЕРЕ: sandbox-friends.com/neurosetka
☆ Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Илья Бузинов арт-директор студии Petric. Мы поговорим про уникальную работу художников и аниматоров с крупными брендами, нейронки в анимации и немножко о зарплатах.
☆ Илья Бузинов:
☆ Instagram: buzinov
☆ Студия Petrick: petrick.co/
☆ SANDBOX ведущие:
💜Анжелика: t.me/angelikawinter_art
💜Глеб: enototov
💜Таймкоды:
00:00 Как Илья стал арт-директором студии Petrick
02:49 Про структуру команды
04:01 Как прокачать навыки арт-директора
05:55 Про дружбу с с руководителем
07:06 Как справляться с выгоранием
08:44 Про опыт работы с психологом
11:31 Как находить баланс между работой и семьей
13:22 Идеальный сотрудник студии Petrick
15:25 Как попасть в студию Petrick
17:32 Работа с крупными брендами
19:32 Об участии в крупных проектах Nexters, МТС, Playrix
23:05 Самый сложный заказчик
24:36 Как нейросети повлияли на аниматоров
28:31 Рубрика блиц-вопросы
31:44 Какие зарплаты у аниматоров?
35:18 Сколько зарабатывают арт-директора в анимации?
🧡 Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
clck.ru/3CvsNK
🧡 Слушай этот подкаст на Spotify:
clck.ru/3CvsJS
#художник #подкаст #курсырисования
🧡SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей.
💜 Сайт-маркетплейс: sandbox-friends.com/
💜 Наша инста: sandbox.friends
⭐️КУПИТЬ ВОРКШОП "НЕЙРОСЕТКА В МЯГКОМ РЕНДЕРЕ: sandbox-friends.com/neurosetka
☆ Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - Илья Бузинов арт-директор студии Petric. Мы поговорим про уникальную работу художников и аниматоров с крупными брендами, нейронки в анимации и немножко о зарплатах.
☆ Илья Бузинов:
☆ Instagram: buzinov
☆ Студия Petrick: petrick.co/
☆ SANDBOX ведущие:
💜Анжелика: t.me/angelikawinter_art
💜Глеб: enototov
💜Таймкоды:
00:00 Как Илья стал арт-директором студии Petrick
02:49 Про структуру команды
04:01 Как прокачать навыки арт-директора
05:55 Про дружбу с с руководителем
07:06 Как справляться с выгоранием
08:44 Про опыт работы с психологом
11:31 Как находить баланс между работой и семьей
13:22 Идеальный сотрудник студии Petrick
15:25 Как попасть в студию Petrick
17:32 Работа с крупными брендами
19:32 Об участии в крупных проектах Nexters, МТС, Playrix
23:05 Самый сложный заказчик
24:36 Как нейросети повлияли на аниматоров
28:31 Рубрика блиц-вопросы
31:44 Какие зарплаты у аниматоров?
35:18 Сколько зарабатывают арт-директора в анимации?
🧡 Слушай этот подкаст на Яндекс.Музыке:
clck.ru/3CvsNK
🧡 Слушай этот подкаст на Spotify:
clck.ru/3CvsJS
#художник #подкаст #курсырисования
Переглядів: 325
Відео
ХУДОЖНИКИ НЕ ЛЮБЯТ РИСОВАТЬ ИНТЕРФЕЙСЫ. Как быстрее попасть в геймдев через UI?
Переглядів 1,1 тис.14 днів тому
💙 Наша туса тут: t.me/sandbox_friends 💚SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников дизайну персонажей и софтскилам. ⭐️ЗАБРОНИТЬ МЕСТО НА ВОРКШОП: t.me/sandbox_support_hi 💙 Сайт-маркетплейс: sandbox-friends.com/ 💚 Наша инста: sandbox.friends ☆ Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ - UI & 2D художница с опытом 14 лет в мобильных играх Оля Erol...
ЗАРПЛАТЫ ХУДОЖНИКОВ В ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. Лайфхаки, как проходить собеседования.
Переглядів 1,2 тис.21 день тому
💜 Наша туса тут: t.me/sandbox_friends 💛SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей. 💜 Сайт-маркетплейс: sandbox-friends.com/ 💜 Наша инста: sandbox.friends 💛 Написать Тане за скидкой 10% на курс по Персонажке LVL1: t.me/sandbox_support_hi ☆ Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ HR из геймдева с 6-летним стажем...
ПРОБЛЕМЫ СО ЗДОРОВЬЕМ У ХУДОЖНИКОВ. Как сидячий образ жизни мешает скорости в рисовании?
Переглядів 819Місяць тому
💚 Наша туса тут: t.me/sandbox_friends 💛 SANDBOX - это проект для художников. Мы проводим воркшопы от арт-крутанов. Обучаем художников софтскилам, и дизайну персонажей. 💚 Сайт-маркетплейс: sandbox-friends.com/ 💛 Наша инста: sandbox.friends 💞Купить «Антикреветку»: t.me/sandbox_friends/143 ☆ Сегодня в SANDBOX ПОДКАСТЕ профессиональный фитнес-тренер с 11-летним стажем - Юля Милославс...
КАК ПОСТРОИТЬ БИЗНЕС С ДРУЗЬЯМИ. Нейросети заменят художников? Как решают конфликты в студии Grafit.
Переглядів 1 тис.Місяць тому
КАК ПОСТРОИТЬ БИЗНЕС С ДРУЗЬЯМИ. Нейросети заменят художников? Как решают конфликты в студии Grafit.
СИНДРОМ САМОЗВАНЦА НИКОГДА НЕ УЙДЕТ. Как художнику принять себя?
Переглядів 1,4 тис.2 місяці тому
СИНДРОМ САМОЗВАНЦА НИКОГДА НЕ УЙДЕТ. Как художнику принять себя?
ОШИБКИ ХУДОЖНИКОВ В РИСОВАНИИ. Советы от художницы из Playrix.
Переглядів 1,8 тис.2 місяці тому
ОШИБКИ ХУДОЖНИКОВ В РИСОВАНИИ. Советы от художницы из Playrix.
ЗА ЧТО УВОЛЬНЯЮТ ХУДОЖНИКОВ. Как быть хорошим арт-директором в Playrix?
Переглядів 1,7 тис.3 місяці тому
ЗА ЧТО УВОЛЬНЯЮТ ХУДОЖНИКОВ. Как быть хорошим арт-директором в Playrix?
ТОКСИЧНЫЕ РАБОТОДАТЕЛИ. Переработки у художников и слежка за экраном.
Переглядів 1,3 тис.3 місяці тому
ТОКСИЧНЫЕ РАБОТОДАТЕЛИ. Переработки у художников и слежка за экраном.
КАК ХУДОЖНИКУ РАЗВИТЬ ОБУЧАЕМОСТЬ. Химиотерапия и новые ценности.
Переглядів 1,7 тис.3 місяці тому
КАК ХУДОЖНИКУ РАЗВИТЬ ОБУЧАЕМОСТЬ. Химиотерапия и новые ценности.
СТРАХИ ХУДОЖНИКОВ ИЗ-ЗА НЕЙРОСЕТЕЙ. Буллинг ИИ художников и конфликт на Artstation.
Переглядів 1,5 тис.4 місяці тому
СТРАХИ ХУДОЖНИКОВ ИЗ-ЗА НЕЙРОСЕТЕЙ. Буллинг ИИ художников и конфликт на Artstation.
КАК ИЗБЕЖАТЬ ВЫГОРАНИЯ. Опыт арт-директора из игровой индустрии.
Переглядів 1,1 тис.4 місяці тому
КАК ИЗБЕЖАТЬ ВЫГОРАНИЯ. Опыт арт-директора из игровой индустрии.
ХУДОЖНИК И ДЕНЬГИ. Рисование после расставания. Девчонки в игровой индустрии.
Переглядів 1,4 тис.5 місяців тому
ХУДОЖНИК И ДЕНЬГИ. Рисование после расставания. Девчонки в игровой индустрии.
Илья сказал, что у него есть студенты, интересно узнать где он преподает и что конкретно
Гляньте его инсту в описании ролика, чтобы узнать о нем поподробнее)
Я преподавал в вышке, вел у года курс режиссуры анимации. Жаль не успели поговорить про это. Это очень интересная тема
@@TheBuzinov точно, захотелось записать вас в список , к кому пойти учиться)
20-30к за фултайм в 2024 году?:(
Да( Бывает(
Да, сами нарезаем) На самом деле в принципе любому артисту (персонаж нику, энвирщику, юайщику, гриндовику и тд) просто маст хэв знать технические нюансы и требования к арту и как он вообще интегрируется в движок и как сценки собираются)))
Согласны) щас без этих знаний никуда уже)
Спасибо за подкаст! Можно одно маленькое пожелание? Указывайте цены не только в рублях, пожалуйста. Вас смотрят не только из России и хотелось бы не залезать каждый раз в конвертер чтобы понять о каких цифрах вы говорите)
А, подскажите, какая валюта помимо долларов и рублей интересует? А то мы только про доллары и рубли, а у нас ведь и на Китай щас многие работают.
Сайт-маркетплейс, где можно купить все наши прошедшие воркшопы: sandbox-friends.com/workshops
🫰
Какой фантастический подкаст! Спасибо огромное!
Спасибо большое))))) Нам приятно ❤️
Ура! Все видели, все смотрели (работы студии имею в виду) Петрик любим всем сердцем 💓 Илье и ведущим спасибо за очередную порцию крутоты 😊
😘да ты ж наша хорошая)))
Это чтооо, новый подкаааст??
😁Он самый!
Ну мед же!) Обожаю наших гостей)
😍🤌🏿
Спасибо за шикарный подкаст!!!!! Новая рубрика просто огонь!! А Леонардо стал знаменитым (если верить научпоп каналам), когда из Лувра украли его Джоконду :) Все газеты печатали репродукцию картины и художник зафорсился до небес (за что купила за то и продаю) :))))
💙Оля, спасибо!!! Ахах, про Леонардо вообще много легенд))
Благодарю за подкаст, это просто послание свыше: продолжать идти по выбранному пути стать - дизайнером игровых интерфейсов и осуществить мечту работать в геймдеве. Главный инсайт - оказывается это не сложно войти в геймдев через UI интерфейсов, нельзя сдаваться и опускать руки, нужно идти вперед, а второй инсайт - все-таки надо изучать фигму . Очень вдохновила история Кати, воркшопы от песочницы действительно качественные и полезные. Поэтому с нетерпением жду воркшоп по интерфейсам. Спасибо за то, что делитесь такой полезной информацией в подкастах песочницы!)❤
Ооооу спасибо громаднейшее за такие теплейшие слова! Не передать словами, как нам ценно и приятно 🙏🏻😍
Спасибо большое за такой чудесный подкаст! Сейчас в поиске работы, была напряжная неделя, села смотреть подкаст вместе с чаем с лимоном и такая легкость после просмотра и расслабление ✨, спасибо большое!! Оля чудесная, очень интересно слушать, очень нравится подход к работе и структурированный подход к хард-скиллам 💛💚 Посмотрела все ваши подкасты, прошла несколько воркшопов, в том числе и воркшоп Оли по match-3 иконкам, сажусь делать свой проект в портфолио на основе полученных знаний, очень вдохновила история Кати, надеюсь новый матч-3 проект украсит и мое портфолио, как это уже сделали проекты с воркшопов по мягкому рендеру и нейросети! Спасибо вам за то, что вы делаете! 💚
Божечки, спасибо вам, что рассказали свою историю! Для нас такие слова, как топливо продолжать дальше делать то, что делаем 😘Пусть у вас получится топовейший свой проект в портфолио!!!!
@@sandbox.friends спасибо большое!!
"Как такая нейросетка обучаешься под такие задачи, накапливаешь такие критерии..." Хехе все будет услышано, все будет замечано ;) Одобрено! Спасибо за подкаст. Подкаст с эйчаром - это действительно что-то новое. Посмотрела на геймдейв под другим углом) Много полезной инфы пасиба
Дак ну) Мы же с тобой в подкасте обсуждали, что нейросетка по нашему образу и подобию мышления сделана. Принцип тот же, кто бы что ни говорил))) Обучаемся такими же алгоритмами. Пожалуйста 🩷
Это всё гойские проблемы. Читайте Теда Качинского, и всё вам станет понятно. Всё ваше - это способ зомбировать себя, чтобы не замечать глобальных проблем
Спасибо вам за рекомендацию! Мы обожаем читать полезную литературу 😍
все вакансии в геймдейв, кроме первой, я получил по рекомендациям других художников :) Фриланс через артстейшн и других художников тоже) так что прокачивайте софтскилы)
Мудро) Полностью согласны с вами))) Через знакомых гораздо проще находить работу.
Главный инсайт этого подкаста - у меня всё же есть шанс! Из-за многочисленных отказов и игнора от игровых студий кажется, что эти двери для меня закрыты. Но вот слушаешь подкаст, и а там воодушевляющая история) И мне так понравилась Оля, что я купила воркшоп по Match-3 иконкам. Оказалось создавать их очень интесресно - второй инсайт) Делаю по нему проект в портфолио. Спасибо, Песочница!
💖Оля и правда умеет заряжать)) у тебя 💯 есть шансы, главное не опускать руки и делать, делать, вот прям как Катя! И тогда у тебя, во-первых появится уверенность в своих скилах, во-вторых тебе будет легче двигаться дальше))
Для меня главным инсайтом стал уже сам выход этого подкаста! :D Как только увидела название, поняла - "пора". Пора через страх окунуться в эту ui пучину) На работе с коллегами как раз сейчас попали в турбулентную зону именно из-за того, что никто не шарит за ui. Тыкаемся, как слепые котята, а хочется делать со знанием и кайфом!) Так что, как художники не пытаются открещиваться от ui, а тема ооооочень важная. Да, сложноватая, но необходимая хотя бы на уровне какой-то базы, 10000%
🩷Спасибо)) Мы очень стараемся быть полезными)) тема UI действительно важная и здорово, что есть такие профи как Оля, которые готовы поделиться своими знаниями))
💚Привет, дружочек! На связи SANDBOX ПОДКАСТ))) Мы всей командой единогласно выбрали твой инсайт, как самый крутой! 🎁Поздравляем, место без фидбека на воркшопе по Казуальным интерфейсам твоё!! ✏️Напиши пожалуйста нам в тг за подробностями - t.me/sandbox_support_hi
Спасибо за подкаст! Для меня инсайт, пожалуй, что кто-то считает юай простым делом) для меня всегда было очень сложно совмещать дизайн с рисованием и я восхищаюсь теми, кто может красиво делать окошечки и все такое. И нигде же, блин, нормально этому не научиться! Курсы юикса - там какой-то сайт очередной клепать научат. Юай - опять сайты и приложения. А геймдевовский юай и юикс - это же совсем другое! Так что не удивительно что и зп повыше)
💯верно подмечено! большинство курсов действительно рассчитаны на сайты, потому приходится собирать инфу по крупицам!
Спасибо за подкаст! мой инсайт - надо знать фигму :(
Всё верно, Оля плохого не посоветует))
Все говорят про то, что UI быстрый путь для новичков, потому что UI специалистов активно ищут. Только никто не говорит, что ищут именно крутых специалистов, и без опыта работы ты не нужен так же, как и в любых других направлениях геймдева
Без опыта работы безусловно труднее найти работу каждого человеку в любой профессии. Просто без опыта залететь на ui-щика проще, чем на без опыта персонажника. Это разный порог входа по знаниям и требованиям. Об этом Оля сказала в подкасте.
Главный инсайт , что интерфейсы тоже нужны в портфеле новичка, и что нужно срочно изучать эту тему!
Да) Тема важная для джунов)
Мой инсайт - не совсем мой, спасибо что здесь прозвучала важная фраза - что надо рисовать несколько интерфейсов, а не только с курсов, пример Кати Нозик тому подтверждение 🙌🏻
Дада) Это не очевидный факт, но он важен и для личного прокача и для позиционирования своего портфолио.
Этот подкаст потрясающий! Один из главных инсайтов, который я получил, - это то, что есть реальный шанс попасть в индустрию геймдева, начав с изучения таких тем, как UI/UX. Участие в таких мероприятиях может стать отличным стартом для новичков, чтобы войти в эту увлекательную область. Очень хочется попробовать свои силы и развить навыки в этом направлении!
Суперский инсайт!) +++
Сайт-маркетплейс, где можно купить все наши прошедшие воркшопы: sandbox-friends.com/workshops
🫰🏿
Спасибо за подкасты вы солнышки❤ Меня не удивила а заставило трезво посмотреть , когда припрет всему научишься и это факт. Я не умею делай юай , не скажу что не нравится и скучно но я просто не такой человек что бы пиксель в пиксель ровно все было. И на работе когда давали задачи на юай я делала но было сложно. Сейчас на новой работе я всё должна уметь делать и главный требование сейчас это юай так как практики и опыта мало но желание есть качаться в дизайне не только как художник
❤️Спасибо тебе, наше солнышко! Это супер, что есть желание качаться, значит даже то, что до этого не получалось или не хотелось, обязательно получится! Мы в тебя верим!!!
Этот подкаст - самая полезная информация, которую я получила за последнее время. Понимала, что интерфейсы нужно будет начать изучать, но откладывала этот момент до последнего, как Оля изучение фигмы. Поэтому самый главный инсайт - перестать откладывать изучение интерфейсов, если хочу как можно раньше попасть в геймдев :')
Интерфейсы и иконки это реально самая простая фича, чтобы залететь в гейдев, поэтому все верно ты поняла)) Дерзай!
Спасибо Песочнице за возможность поучаствовать в подказте. Люблю вас, ребяты, вы большие молодцы 😍
💙Оля, ван лав!
Как приятно, что меня отметили в подкасте ❤☺ Олю обожать! И спасибо ей за прокач! Я уверена, что в ее новом курсе будет пушка-бомба! 🔥 Я живой пример того, что то что делает Сэндбокс - это круто и продуктивно ✨ Я собственно зашла в индустрию как юайщик. А за этот месяц, что работаю - на меня успели свалиться жирные таски по иллюстрации и по интерфейсам: я в процессе рисования загрузочного экрана игры и главного навигационного меню (пилю туда иконки и кнопки). Короче, мне или слишком доверяют или очень ценят, потому что это капец какая ответственность 😅 А поскольку в интерфейсах я не достаточно сильна именно в плане UX - в нерабочее время слушаю лекции по пользовательскому интерфейсу и немножко пухну от количества информации 👀 Ах да, у нас в компании коммуникация сплошняком на английском (ну кроме дней, когда у нас исключительно иврит). Потому что ребята в офисе и в компании в целом все мультиязычные. Что могу сказать: моих знаний английского из тиктока и сериалов вполне хватает для коммуникации и понимания чего от меня хотят 👍🏻😂 Так что языковой барьер - он и не барьер вовсе, как оказалось 🙏🏻
😘Катя, а нам приятно упоминать таких крутышек, как ты!
Спасибо за подкаст! Слушала с огромным удовольствием, на фоне рисуя иконки, кстати :D Очень откликнулась беседа о здоровье и физической активности. В условиях сидячей (а часто еще и с не самой ровной спиной) работы разминки, упражнения и ходьба очень важны! Круто, что вы поднимаете такие темы и разрабатываете полезности :з Приятно удивила информация о зарплатах, отчего-то думала, что отрисовка UI не очень ценится, а оказывается наоборот! Отдельное спасибо за интересные истории - всегда интересно послушать про внутрянку - начиная от смешных ситуаций и заканчивая сложными коллегами Это мой первый просмотренный ваш подкаст и мне очень понравилась атмосфера, подбор темы. Чувствуется то, что ведущие хорошо разбираются в теме, имеют в ней большой опыт. Слушать Олю было одно удовольствие, после такого страшно хочется попасть к ней на воркшоп :D
🥰
💙😘
😘Спасибо тебе за такой развернутый комент! Мы стараемся выбирать действительно актуальные и полезные темы и очень приятно, что тебе это откликается)) А про здоровье художников мы говорили прям подробно вот в этом подкасте: ua-cam.com/video/9XYqQpd9Aps/v-deo.htmlsi=v8azJIQlROkiJcFw
О да!!! Когда без работы - жестко демпишь свою зп 😭 а приучиться самой искать новое место во время работы ооочень сложно😓
Дадада, так и есть!!!
Оля крутышка!! Очень классно
Ващеее!!! Энергия кипит!
Вообще интерфейсы это очень интересная тема! Многие ошибаются что это только рисование иконок и кнопок, но самом деле Юащик занимается и концептами новых фичей, задает виденье по цветам, композиции, флоу и до бесконечности. Юащик взаимодействует со всеми в компании - художниками, геймдизайнерами, продюсерами, прогерами и qa. Потому что UI это то, через что игрок вообще играет в игру. Мне вообще немного грустно что тема UI не раскрыта, и делается упор только на иконки и артовые шапки :( В целом хороший UIащик мыслит шире и смотрит на игру комплексно, уходя даже в геймдизайн - поэтому чаще всего и вилка ЗП у юащиков выше чем у художников :) А по нарезке считаю что каждый уважающий себя юащик должен знать нарезку как минимум, а как максимум и Юнити чтобы понимать как дальше интерфейс интегрируется и знать ограничения - сразу сэкономит много времени. В западных крупных компаниях это вообще минимальное требование, потому что юащик сам и верстает интерфейсы в движок и даже анимации делает.
Подкаст огонь! Главный инсайт, что даже такие крутаны как Плерикс и др. до сих пор ищут юайщиков и готовы платить им приличную зарплату. Я почему-то всегда считала, что оплата таких специалистов не может быть больше 100-120к… Теперь думаю, не податься ли мне в интерфейсы, чтобы наконец-то попасть в геймдев!
✨Отличная идея!) У тебя обязательно получится, если захочешь)
Отличный подкаст! Мне понравилась подробная инфа как попасть в геймдев через интерфейсы и иконки. Я удивлена, что до сих пор таких специалистов «расхватывают как горячие пирожки»! И очень круто, что вы делитесь инсайтами про разные компании и особенно про ЗП! Про это практически нигде нет адекватной инфы. Куратор будущего воркшопа очень активная девушка, чувствуется, что она по-настоящему заинтересована в результатах студентов! Классно было бы попасть к вам на воркшоп, чтобы очутиться в такой позитивной и приятной компании с дружелюбной атмосферой) Спасибо! Вы огромные молодцы!!!!)))))
❤️Спасииибо! UI-щики и правда на вес золота)) мы очень рады, что эта инфа находит ваш отклик! а Оля и правда очень энергичная и позитивная😉
Мои инсайт, что все еще UI является более быстрым путем) А также то, что в интерфейсе могут быть разнообразные задачи, а не только кнопочка, плашечка)
Даааа! Все верно подмечено👍
а вы что договорились одеть все синее? под волосы Оли?) Хороший стрим. Оля молодец!
Тсс)) Мы очень любим наших гостей 🌚💙 Спасибо, Айжан)))
Это что за небесный подкаст! Пошла качать в дорогу 💙
💙Уиии, спасибо!
🤭Первая! Ха! Оля - энерджайзер наш) Обожаю.
Токсичные тимы самые энергичные, у людей энергии столько дохрена, что еще хватает сил скандалить.
Инфа сотка!))
Еще один очень интересный и полезный выпуск!✨ Кажется, в идеале у художника должен быть прям личный бренд) Было бы здорово ещё увидеть пример классного резюме и портфолио для крепкого джуна🐥 По поводу опыта с зп: я на собеседовании на первую работу в качестве художника в аутсорс студию назвала скромную цифру, меня взяли, а потом поставили на довольно сложного заказчика практически без фида со стороны других сотрудников, попросила приподнять зп, и её приподняли, хоть и совсем чуть-чуть, но было приятно) Спустя год ушла оттуда, прохожу курсы, потом буду искать вакансию мечты, поэтому выпуск оказался очень кстати💘☺
Спасибки огромные за такой развернутый комент) Про личный бренд - в идеале да, это помогает сейчас в любой из профессий. Круто, что ты не постеснялась попросить зпшку повыше, это хороший навык отстаивания своих границ) Желаем огромной удачи с новым местом работы!)
Попытаем удачу :) Я сейчас работаю ui художником, именно в геймдеве два года, хочу работать художником. На текущей работе вариантов нет. Проблема заключается в том, что я не понимаю, как собрать грамотно весь свой опыт, я и рисую, делаю ui, верстаю его в юнити, аишка, плюс нет уверенности в своих навыках (будет ли вообще плюс от того, что я работаю в юнити), а как это все правильно описать в резюме совсем сложно. Хочется понять, что именно еще развить, изучить, как себя подать, нужны ли работы в изометрии, если уклон идет на персонажку и иллюстрации, влияет ли возраст?)) Очень много вопросов :)
🫰🏿
💚Привет, дружочек! На связи SANDBOX ПОДКАСТ))) Мы всей командой единогласно выбрали твой инсайт, как самый крутой! 🎁Поздравляем, консультация от Даны по трудоустройству твоя!! ✏️Напиши пожалуйста нам в тг за подробностями - t.me/sandbox_support_hi
Сайт-маркетплейс, где можно купить все наши прошедшие воркшопы: sandbox-friends.com/workshops
🫰🏿
Сайт-маркетплейс, где можно купить все наши прошедшие воркшопы: sandbox-friends.com/workshops
🫰🏿
Девочки, вы такие красивые! Простите за оффтоп 🙃
Это хороший оффтоп 😂🩷🫶🏿Кто откажется от такого меда в уши? Благодарим за комплимент!) Бдим за эстетикой во всем😅
Огромное спасибо за подкаст! Очень много полезной инфы без воды, просто огонь 🔥🔥🔥 Моя проблема на текущем этапе развития - мне много лет (25), но мало опыта работы и он очень разрозненный. 2 ноунейм компании с большим перерывом между ними, в первой рисовала фоны для 2д анимации, а во второй лайн для пин-ап персонажей...хочу уйти в казуальные игры и потихоньку обновляю портфолио для этого, но мне кажется, что такое резюме развернут еще на стадии просмотра, также во многих местах требуют опыт геймдева которого нет... Буду очень благодарна любой помощи 🙏
Уря) рады, что понравился подкаст)))
Так вот какие "специалисты" отказы присылают на hh, спасибо за инфу
Ага) Только Дана сказала в подкасте, что на hh другие люди занимаются поиском 🌚Пожалста 💋
@@sandbox.friends там все ещё хуже да
Скажите пожалуйста, если идет такой отбор по резюме и опыту работы в нем, то как быть новичкам, у которых этого опыта нет, но навыки уже на нужном уровне. Так как если на портфель после резюме даже не смотрят, то куда деваться, что делать))
Пытаться делать акцент на свой арт. Прикреплять его в резюме (на линкедине тоже можно). Выкладывать на все площадки свой арт, и прям паблишить везде) и точно заметят 🩷
@@sandbox.friends спасибо 👍
Ураа! Спасибо за видео! Гостья чудесная! Грустно, конечно, что крутанов с отвратительной манерой общения оставляют, и ребятам с развитыми софтами приходится их тащить на себе за меньшую зп и выстраивать с ними коммуникацию…. Считаю не справедливо 😢
Спасибо) Те ребята, у кого хорошие софты, обязательно найдут себе местечко по душе)) Инфа сотка) И не придется тащить на себе токсиков😁
Очень интересный подкаст, смотрела всё залпом, даже не на фоне! 😁 Моя проблема на текущем этапе развития - не могу определиться, в каком направлении двигаться дальше, как художнику. Сейчас я позиционирую себя, как крепкого 2д миддла с навыками моделирования и владения аишкой. Три года работаю в одной компании, в которой нужно было изучать много нового софта и быть художником-дженералистом. Чувствую, что я получила уже достаточно знаний по смежным техническим направлениям, а как художник остановила своё развитие. Теперь задумываюсь о переходе в другую компанию, и при этом чувствую неуверенность в своих арт-скиллах. А какие именно хард скиллы развивать и каким образом - не могу понять, кидаюсь во все направления сразу 🥴
Спасибо, что поделилась своим экспириенсом!!!
Ну наконец то тема зарплат😊
Даааа) она самая)