AoW4 Дуэль (Эволюция демонов)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 17 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @ВовасусБовинус
    @ВовасусБовинус 8 годин тому +2

    Обожаю твои ролики по aow4 , удачи тебе в создании контента)

  • @nikitasorokovoy2010
    @nikitasorokovoy2010 11 годин тому +3

    Поддерживаю! Вот, мне кажется, что контент просто топ!
    Побольше бы комьюнити, рассказывайте всем про дуэльки на сервере Палача!

  • @assir9000
    @assir9000 День тому +8

    Хотелось бы запросить ролики по прокачке героев.
    В какие билды каких героев стоит брать, когда и как прокачивать.
    Особенно интересно с новыми типами героев рыцарь смерти и меч маги, пока не успел их заценить вообще

  • @TheFelador
    @TheFelador 17 годин тому +2

    Песенка от Рудого неожиданная!

  • @Рёидэнши-р7г
    @Рёидэнши-р7г День тому +1

    Спасибо большое автору за его старания и работу, ролики очень полезные и ценные.

  • @АлександрСмирнов-в7п

    Обожаю твои новые ролики! А в старых слишком много было воды!

    • @assir9000
      @assir9000 День тому +2

      занятно что ты это написал на очень водянистом ролике.
      Тема эволюция демонов, показывает дуэль на животных, пол видео рассказывает как играть через танки и рисует графики. Ну ладно животных он все таки обосновал с позиции демонов по итогу. Одни мысли разжевываются по 3-4 раза

    • @Рёидэнши-р7г
      @Рёидэнши-р7г День тому +1

      Не согласен ни по поводу старых роликов, ни по поводу текущего.
      И в старых, и в новых роликах информация лично для меня, как для новичка в сетевых, который не может много и часто играть, чтобы что-то тестить и проверять - информация из роликов была крайне полезной и ценной.
      Да и в какой вселенной графики и выкладки - вода?

    • @palach5265
      @palach5265  12 годин тому +1

      @@assir9000 Смотрите - Адский щенок, Гончая, Джагернаут, кошмар - это животные, которые призываются в пустыню и в пепелище. Они являются демонами, исппользуя на них борьбу за власть, можно получить демона выше уровнем. Как же тут не про демонов то? Этот билд начинается буквально с того, что я вызываю щенков, они эволюционируют в гончьих а затем их можно улучшать дальше

  • @Рёидэнши-р7г
    @Рёидэнши-р7г 17 годин тому +3

    Вопрос к автору, если он это увидит:
    Какой примерно показатель науки (в среднем) должен быть на том или ином этапе игры в мп, чтобы не отставать?
    Чтобы было на что ориентироваться и понять,что развиваешься медленно.

    • @palach5265
      @palach5265  12 годин тому +2

      Показатель науки может бытьь низким, при этом можно быть в топе по науке. Это делается через фарм городов. Легче ориентироваться по книгам.

    • @Рёидэнши-р7г
      @Рёидэнши-р7г 8 годин тому +1

      @@palach5265 А что такое фарм городов? Фарм героев у ГГ-шек через перк у тьмы? Если так, то звучит как-то неспортивно 😅

  • @Tutamun
    @Tutamun 16 годин тому +1

    Спасибо за ролик
    А можно ли ждать от тебя обзор на Пантеон AoW4 - в вопросе что технически лучше в вопросе способностей вознесения
    к примеру:
    у меня пока есть одна фановая стратегия для лейта через "культ личности" где можно набрать пачку из Пантеона за престиж (все герои через "Вознесение: Тенекрут", которые могут скопировать т4 юнитов с вражеской армии, хоть и раз за бой но приятным бонусом)
    После просмотра твоего ролика про Варваров через криты в голове только хотелось добавить "Вознесение: Сотрясатель" - там герой от критов накладывает эффект Оглушение и снимает нормально защиту
    И вот хотелось из-под руки хорошего игрока услишать обзор на способности вознесения что лучше, а что хуже

    • @palach5265
      @palach5265  12 годин тому +1

      Культ личности в принципе щас очень сильная социалка. По поводу вознесений, по сети мы обычно без вознесенирй играем, я даже не знаю что там есть))
      По поводу сотрясителя не задумывался... надо подумать, и попытаться применить))

    • @Tutamun
      @Tutamun 8 годин тому +1

      @palach5265 оправданно понимаю что без вознесения играете - так как некоторые способности там нереально сильные (с моей точки зрения это "покоритель" и "тенекрут")
      Покоритель - герой каждой атакой пассивно снижает противнику боевой дух, и если тот низкий или хуже то может подчинить на свою сторону
      И тенекрут - в героя встроенная способность что раз за бой может создать копию вражеского юнита (не героя, или магического мифического создания) - который сразу в момент создания может ходить, что очень хорошо может помочь поломать строй стрелков
      Ну в принципе других в деле не знаю, сам только читал на Вики про среды, а вот видео гайдов вообще ноль, даже у англоязычных туберов видео таких не нашёл
      А привычку бросить культ личности не могу, надеюсь на интересные гайды или сборки с этим
      Вот как можно бросить страту где (включая своего пантеоного героя можно добрать ещё троих) и итого в 4 героя жрец/рыцарь смерти со способностями тенекрута иметь дико динамичную игру, так как каждый бой пачка из героев в Лейте просто дозывает 4 костяные виверны пассивно и можно в первый ход дублировать ещё 4 противников с армии врага если тот не играет через призывных масс юнитов или карта не сплошное море

  • @org.hed.7952
    @org.hed.7952 22 години тому +4

    вырежи середину, где ты объясняешь про стадии игры и залей отдельным видео, основная проблема новичков, что они пытаются играть т1 юнитами на 60 ход)

    • @palach5265
      @palach5265  12 годин тому +1

      да, надо...

    • @user-olegstratedgi
      @user-olegstratedgi 5 годин тому +1

      Из т1 юнитов остаются играбельны только скелеты.