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Le Monarque - MTG
France
Приєднався 14 чер 2023
Fin de tour, je pioche car je suis le Monarque!
Ma chaîne est consacrée au format Commander Multijoueur du jeu Magic: The Gathering. Au programme : des analyses de cartes et de sets, mes conseils de création de decks, et des débats sur notre format préféré !
Mes analyses se concentrent sur le format multijoueur "casu" et ne concernent ni le format compétitif (cEDH) ni le Duel Commander. C'est pourquoi je recommanderai certaines cartes parfois peu puissantes mais très originales, fun ou orientées "politique", car c'est ce qui caractérise si bien ce format unique en son genre.
Ma chaîne est consacrée au format Commander Multijoueur du jeu Magic: The Gathering. Au programme : des analyses de cartes et de sets, mes conseils de création de decks, et des débats sur notre format préféré !
Mes analyses se concentrent sur le format multijoueur "casu" et ne concernent ni le format compétitif (cEDH) ni le Duel Commander. C'est pourquoi je recommanderai certaines cartes parfois peu puissantes mais très originales, fun ou orientées "politique", car c'est ce qui caractérise si bien ce format unique en son genre.
5 astuces pour devenir meilleur en Commander
Je passe mon temps à vous parler de deckbuilding, de sélection, d'analyse de cartes sur la chaîne ... Mais sûrement pas assez de gameplay, de comportements pendant une partie de Commander. Du coup, je vois propose aujourd'hui cinq conseils qui peuvent vous permettre de progresser en tant que joueur!
Mail pro : lemonarquemtg@gmail.com
Mes decks personnels sur Archidekt : www.archidekt.com/search/decks?owner=LeMonarque&ownerexact=true
Intro - 00:00
L'utilisation d'un removal - 00:25
Identifier la menace - 03:11
La phase d'attaque - 06:53
Être la menace - 09:53
Apprendre d'une défaite - 13:14
Outro - 14:45
#mtg #commander #multi #magic #magicthegathering #edh #tuto #débutant #conseils
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L'utilisation d'un removal - 00:25
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La phase d'attaque - 06:53
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Переглядів: 9 662
Відео
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Merci pour les conseils et la vidéo ! Balancer un contresort T5 sur un truc relou et le regretter T6 sur un truc vraiment relou 😅
Ce moment à la fin du deckbuilding où tu veux vraiment garder une carte, et qu'une petite voix te dit "aller, 36 terrain ça passe...". Puis l'autre moment, où tu te maudit après 3 drop terrain ratés dans la partie. Merci pour la vidéo !
Trop bien la vidéo, j'apprécie beaucoup le ton de la présentation
Soirée Magic, ça va jouer des gros MARAIS là. Je suis SHREK. C'est MON Marais.
T’a vidéo ma fait mal
Je suis nouveau dans le jeu que je commence tranquillement avec cette extension. J'ai acheté ce deck, est-il viable en commander duel ? Aussi, saurais tu estimer combien coûterait l'upgrade du deck que tu présentes ? Merci ! :)
Je ne pense pas qu'il soit viable en duel, un commandant qui fait piocher l'adversaire en 1 contre 1, c'est trop dangereux
@@LeMonarqueMTG Merci pour ta réponse !
Merci pour ces informations ℹ️ très bonne idée 💡
Vidéo d'excellente qualité, comme toujours 🙌 J'aimerais néanmoins revenir sur un point où je ne suis pas trop d'accord avec toi, concernant la gestion des removals. Je trouve que gérer les générateurs de value (tels que les piocheurs) en début de partie est très important, puisque c'est justement grâce à ces piocheurs que les adversaires arrivent à creuser leur deck pour tomber sur de grosses menaces. J'ai donc personnellement plutôt tendance à vouloir gérer tout ce qui dit "piochez" rapidement car c'est régler le problème à la source plutôt que d'attendre que l'adversaire creuse son deck et tombe sur ce qu'il veut. Je dirais même que c'est encore plus important que de gérer les menaces elles-mêmes (car l'adversaire a systématiquement ce qu'il veut en main)
Le problème c'est que tu ne peux pas gérer les "piocheurs" de 3 adversaires. A part si tu joues un deck contrôle à la limite. Donc c'est cool de ralentir un adversaire mais pendant ce temps tes deux autres en profitent, et finiront par tomber sur leurs vraies menaces tôt ou tard
Yoons a fait un super tableau Excel concernant les différents moyens de ramp en vert avec plein de cartes synergisant dans plein de plans de jeu différents, allez donc voir ça c’est pratique (tout en restant abonné au monarque)
L'immensité terramorphe a surtout l'avantage de réduire la taille de ton deck, au final si tu joue un deck de 60 tu tutorise jusqu'à 4 terrain Ca accélère la pioche de carte a effet
Dans mon deck Héliode de MOM, Sublimeépiphanie pour 2 mana bleus: Je n'ai toujours pas réussi à reproduire ce sentiment de satisfation ^^
Beau gosse le monarque .
Supers conseils 💪
Et le 100ème com ! Hahaha Pour ma part je dirais qu'il faut prendre en compte la colorité du deck aussi ! Typiquement, 3 couleurs ou plus et je mets 38 lands minimum, voire plus si j'ai des potes (quoique c'est pas vraiment des potes vu les cartes qu'ils jouent) qui build avec lune de sang et autres polices du fun ! Et pour les land mdfc, bizarrement je compte 3 = 2 lands classiques. Je trouve mes sorties plus stables depuis. Du coup je n'ai pas vraiment de nombre prédéfini mais en moyenne, selon l'avis du Monarque et des coms du dessous, un débutant ne prend pas trop de risque à mettre 37 lands minimum :) Merci le Monarque ! Très bon sujet de vidéo ;)
Je suis nouveau et je comprends pas trop pourquoi on parle tout le temps de multijoueur. Je joue essentiellement en 1v1, ce deck est-il donc viable ?
@@stupjones8747 Le commander se joue à 4 joueurs. Le duel commander se joue quant à lui en 1v1. Les decks préconstruits sont prévus pour jouer à 4 mais en soit tu peux jouer contre un pote avec. Par contre ils sont à des années lumières des decks optis de 1v1.
@@LeMonarqueMTG oh punaise je n'avais pas saisie la subtilité merci :/
Excellente vidéo comme d'habitude ! J'ai pensé à une idée pour une prochaine vidéo : Les meilleurs sorts de protection pour continuer ta série ! ça serait intéressant notamment de parler du fait que donner l'indestructible n'est plus si fort que ça avec les adieux, déluges toxiques ou autres et que le meilleur moyen de se protéger reste de phase out (même si c'est rare et réservé au bleu ou au blanc malheureusement)
Oui, c'est probablement la prochaine de la série :)
Salut. J'aime bien tes vidéos, mais je vais jeter un pavé dans la mare ^^ (sans forcément contredire ta vidéo). 33 ^^' . Donc ma moyenne est 33, j'ai même un deck non cEDH à 25 ^^. Et généralement je conseille à mes débutants dans ma communauté 34. La raison : notre communauté a gardé le Partial Paris en mulligan, sinon c'est clair que je dirais 37, mais comme tu l'as dit, j'ai envie de jouer plein de cartes 😸.
Bonjour le Monarque merci pour cette vidéo très intéressante, j'ai appris pas mal de choses qui m'aidera à devenir meilleur. Mais il y une chose que je n'arrive jamais à savoir, c'est si ma main de départ est bonne ou pas ? A part avoir Sol Ring en main de départ et minimum 3 terrains je ne sais pas. J'aimerais avoir ton opinion de grand joueur commander multi ou de ceux qui liront mon commentaire. Encore merci =).
Pour moi une bonne main de départ, c'est 3 terrains et au moins un sort qui coûte deux manas ou moins que tu pourras utiliser activement. Si c'est un sort qui fait piocher ou ramper c'est encore mieux!
@@LeMonarqueMTG Merci pour ta réponse, donc si je comprend bien en gros il me faut des sorts que je puisse jouer dès les 3 1er tour. Ok c'est noté.😊
Vous etes des malades. Le commander casu a tendance à tirer sur des cartes chères en mana. 40 pour moi c'est clairement le minimum. Tirer un terrain de trop c'est pas la mort. par contre faire death et c'est plié (après je suis moins adepte des cailloux que la moyenne)
@@user-eg6rc3dx3d A la vue des commentaires, j'ai l'impression que la moyenne de bcp de monde se situe autour des 35, voire moins. Je trouve ça en effet très risqué même si j'ai quelques decks à 35 qui tournent très bien, mais ça demande de grosses spécificités, comme je l'explique dans la vidéo.
Une vidéo au top pour nous améliorer. Merci Le Monarque !
Ouais… jusqu’à présent j’étais habitué au format moderne et à utiliser 1/3 de terrains… autrement dit un peu plus de 20 (entre 22 et 24) J’ai pu descendre jusqu’à 18 terrains sur un Deck avec une moyenne de coût a 1-2, beaucoup de pioche… le Deck arrivait à gagner avec 2 mana si l’adversaire avait pas de quoi gérer… la raison principale était pour faciliter l’accès à une sorte de « flow » où chaque carte piochée donne accès à une nouvelle carte qui permettra de piocher plus… Et donc en commander j’avais tendance à tourner autour de 33-34 terrains… mais je me suis tellement ramassé souvent que j’ai revu la conception de mes decks et passer au minimum a 36-37… a l’exception des decks ou les terrains font partie intégrante de la stratégie (genre Yuma ou Lumra, par exemple)
@@JShovelwater4558 Très bonne décision ! En commander il y a un monde où ça fonctionne à 33-34 terrains, mais ça demande des spécificités très particulières. Le deck lambda ne peut pas fonctionner stablement avec si peu ...
Pour mon deck jodah j'ai mis dihada qui est excellente
Encore une vidéo bien utile ! Merci Le Monarque !
Je suis parfaitement d'accord pour les decks aggros. C'est une stratégie que je joue beaucoup, car justement, le contrôle et les combos m'ennuient à force. D'ailleurs, quand on joue aggro, il ne faut pas se retenir. Et le soucis de cette stratégie est qu'elle peut avoir du mal à s'intégrer à cause du gentleman agreement. En gros, ce n'est pas fun de focus quelqu'un en particulier afin de le sortir, mais c'est l'un des meilleurs moyens de gagner en aggro. Comme en cEDH, une personne en moins = des interactions en moins. Aggro a aussi le visage d'un deck qui joue pour gagner, ce qui peut agacer certaines personnes. Donc oui, c'est un challenge, qui peut avoir plusieurs formes, de jouer aggro.
Tu as tout dit, on partage le même point de vue mot pour mot: les decks aggros en Commander sont passionnants aussi bien dans leur construction que dans leur gameplay !
Perso le problème que j'ai, c'est que je prends trop de temps à jouer mon tour. J'ai souvent une "analysis paralysis" et je suis obligé de tout regarder, calculer pour essayer de faire le tour optimal et j'arrive pas à m'en défaire. C'est souvent le cas sur les autres jeux, mas c'est encore plus vrai en commander vu la masse de texte/d'effets/d'interaction etc etc
Premièrement, c'est déjà super de s'en rendre compte. Difficile de trouver une solution miracle à cela, ce serait trop facile de te dire "réfléchis pendant les tours adverses" - on sait très bien que trop de choses peuvent se passer entre temps, notamment la carte que tu pioches pour le tour. Essaye de te focus sur 3 points quand tu débutes ton tour : - un joueur devient/est-il trop menaçant ? si oui, ton tour devra se concentrer sur ce joueur : ta phase d'attaque sera pour lui, tout comme tes sorts de gestion. - la partie est-elle équilibrée ? dans ce cas, tu joues le meilleur tour possible sans te soucier des autres. - suis-je trop dangereux ? si oui, soit tu gardes du mana pour tes protections, soit tu baisses un peu le rythme afin de repasser en mode "sous-marin", sois tu exploses et chercher à tuer 1 ou plusieurs adversaires.
@@LeMonarqueMTG top merci beaucoup des conseils, je verrai pour essayer de mettre ça en place pendant le prochain week-end magic !
Salut ! Moi qui me posais la question du nombre de terrain a adopté, cette vidéo va me faire le tour de mes decks pour changer mon nombre de terrain. Superbe vidéo !
Superbe vidéo car en tant que débutant j'ai remarqué qu'il me manquait pas mal de jugement sur les situations justement !
Super chouette comme vidéo ! Toujours les bon conseil :)
Des conseils précieux pour les débutants (et pas seulement). Merci le Monarque !
Quand le Monarque parle, on écoute.
nouveau format sympathique. Une nouvelle vidéo entière sur la politique selon son type de deck peut être sympa. Merci le Monarque
Superbe vidéo.
Mon deck niv mizzet tellement sous côté un vrai bonheur
@@simonbts8380 Car tu fais le sous-marin avec ? 🙂
@@LeMonarqueMTGmême pas mais ils ont tendance à sous estimer sa puissance quand il y a 1 ou 2 permanent combiné avec et que je peux mettre 10 de dégâts en piochant 3 cartes
Des conseils très pertinent valables même hors commander. Quand j'étais ado je faisait quasiment que du multi (empereur, troll à deux tête, pentagramme, ou même free for all) et le fait de pas oser attaquer était LE problème de la majorité des gens moi y compris en free for all rendant les parties très longues. C'est un peu dommage que commander ait éclipsé tout ces format quand j'y pense.
Déclarer une fine del tol
Excellente vidéo et très bon conseil !
Tip top cette vidéo, merci pour les conseil votre Monarchie 😇
Super vidéo ! Tiens j'en profite pour souligner un de mes problèmes avec le fait de "gagner". Ça fait plusieurs fois qu'en jouant avec mon groupe habituel, je me surprend à faire volontairement des plays sous-optimisés, destiné à perdre la tempo et relâcher la pression juste par empathie envers mes partenaires de jeu... Alors c'est très bizarre comme réflexe dans un jeu de versus j'en conviens et je sais pas si je suis le seul. Je pense que ça vient d'une forme de culpabilité quand il y a des no-match x)...
Je comprends carrément le truc. Mais c'est frustrant de devoir piloter son deck de façon non optimale, peut-être devrais-tu remplacer certaines cartes "trop fortes" par des trucs plus gentils, originaux, voire "drôles" histoire de rétablir un équilibre ?
@@LeMonarqueMTG Pas bête, faudrait que je fasse une réserve, au moins pour m'adapter au power level des decks d'en face :)
Tu es pas le seul dans mon cercle d'ami proches j'ai tendance a être plus sensible au réactions et pour garder ces amis avec qui jouer je me refuse l'utilisation d'infini pour ne pas ennuyer la table ou va parfois me refuser d'utiliser certaine carte connue trop forte par peur de prendre des remarques. Je sais que je doit quand même faire un gros travail sur ça. Surtout quand en général certain de ces joueurs qui râle sont les premier a sortir la bombe H dans leur deck >-> Mais apres pour certain disons plus mature, dialoguer avec eux et decouvrir ceux qui est acceptable pour eux ou non m'a permis de voir comment commencer a m'adapter niveau deck build. Et sa passe mieux pour certain (je sais que dans une boutique de jeux ou je joue beaucoup de joueur deteste les jeux tokens hard duplication. Donc je suis passer de liste qui dupliquer les cartes comme procession consecratrice, vie parallele, etc tous dans le meme liste. A une grosse carte de duppli (mongoldrak ou vie parallele par exemple) et des cartes qui font des dupplication particulière comme la reine allela, peregrin took, ou jennie. Et depuis mes deck token passe mieux aupres de ce cercle.
Encore une vidéo du boss, merci le Monarque
La chaîne francophone magic qui te rend plus fort 💪🏼❤️
Tellement d'accord avec la dernière phrase de la vidéo. La construction de deck, c'est vraiment l'activité ultime. Jusqu'à combien de deck as-tu eu en simultané ? Te donnes-tu une limite ? Encore une fois super vidéo !!
Oui je me suis fixé une limite de dix decks ! pour l'instant j'en reste là, c'est plus agréable pour être sur de pouvoir jouer chaque deck plus ou moins régulièrement, je trouve
Excellente vidéo comme d'habitude avec le monarque. J'ajouterai en 6 ème points : tenter la politique (pacte de non agression , faveur , deals , concertation si un adversaire est loin devant , etc ) Beaucoup de jeunes joueurs néglige cette aspect communautaire et drôle , et pourtant c'est une des composantes essentielles dans la victoire et surtout le fun de vos parties. L'interaction entre les cartes c'est bien, entre les joueurs c'est d'autant plus savoureux !
Pour le dernier point c'est concrètement ceux qui m'est arriver ya de cela longtemp au moment de la sortie de march of the machine aftermath sur une partie commander multi ou un deck mardu Dihada reanimator accompagnée d'un deck meren avec qui le joueur c'est allier m'ont assez marquer. Je jouer mon deck gisath que améliorer petit a petit a l’époque et je me suis retrouver face a 2 scenario qui m'ont vraiment marquer : - Premier scenario la terreur d'un vrai deck reanimator et oh combien il me fallait des cartes d'exil de cimetiere. Je n'avais pas encore le dino vert qui peut exiler des cimetieres en choix multiple et même mon adieu que je penser bien tempo n'as pas empecher le joueur de mardu de ce refaire plutard. - Deuxieme scenario le fait que les deck que j'adorer avec un gameplay classique, mais que j'aime, autour d'une carte centrer sur les dommage de combat ne peut rien faire contre un simple fog. Et voir le deck meren accompagner du mardu recylcer en boucle une spore frog qu'il ce preter entre eux m'as fait sérieusement envisager d'autre plan de jeux dans mes deck agressif. Car je me suis tres vite retrouver a ne rien pouvoir faire avec mon gros carnotaure. (gisath est plus carnotaure que tyranosaure) Suite a ces experience j'invisage des win con alternative : - Dans magus lucea en plus de taper ce sera burn avec mes compteur ou des sort de grand degats que je vais duppliquer - Dans mes deck swarn de board/jetons en plus de les buffer plus bagarre je vais penser a rajouter des cartes qui blesse quand des creature rentre en jeux. - je commence a apprecier en jouant avec necrobloom le gameplay de sacrifier mes zombie ou mettre une menace de completement drainer mes enemi si il tue mes 30 zombie avec des cartes qui draine quand mes zombie?jeton meurt etc Et contre les deck cimetiere je met toujours 2 ou 1 carte a minima qui exhile le cimetiere et fut un temps je ne juerais que par les rase bord qui exhiler pour ne pas resubir ce genre de partie. Autre conseil aussi que j'apprend au fil de mes parties : - ne pas negliger certaine carte (de préférences a double fonction) qui font gagner des point de vie. Au debut de mon exprience de jeux mon sort de pioche preferer etait expertise de rishkar maintenant c'est clairement revelation shamanique qui m'as fait gagner un avantage certain un nombre incalculable de fois.
J'étais comme toi avant, j'avais très peu de respect pour les cartes faisant gagner des points de vie. Mais plus le temps passe et plus je trouve ce mot-clé limite "sous-côté" dans notre format
Les gens sont tellement rancunier parfois surtout quand on connai les joueur c'est pour ça que parfois on n'hésite à attaquer certain joueur😂 de toute façon en multi il y a tellement d'interaction au final c'est surtout amusant on passe du bon temps
Salut, super vidéo merci ! J’adorerais connaître ton avis voire même une tech deck sur FYNN en mono vert que j’ai découvert il y a peu (surtout pour le Duel commander). Merci d’avance en attendant tes prochaines vidéos 😇
@@arnoonra8317 Hello, je t'avoue que je n'y connais pas grand chose en duel commander 😣
Bon bah toujours mon youtubeur pref
Encore une nouvelle vidéo ❤❤❤ Que du bonheur ! Me reste plus qu'à rassembler ma bande pour appliquer tous ces conseils 😊
Super vidéo ! Merci !
Très intéressante comme vidéo. Avec un pote, on a un genre de "jeu dans le jeu" quand on fait des parties à 4 ou 5, c'est d'essayer de convaincre la table que l'autre est la menace (ça donne souvent des situations assez ridicule où on prends un focus sur un sol ring, par exemple. Mais même si ça partait d'une blague, je crois que ça fais un peu monter le niveau du groupe vu que tout le monde finit par se demander qui est vraiment un problème sur la table
Ensuite un sol ring tour 1, ça mérite clairement un focus particulier je trouve !
Pas encore vu la vidéo mais la miniature est folle 😅