Bonsoir, que l'on soit d'accord ou non avec vous sur ces quelques exemples, j'aime la réflexion qui en découle ! Finalement la stratégie du deck et le "niveau des decks" des joueurs avec qui l'ont joue, importe tout autant ... Merci pour vos vidéos sur ce format si particulier !!!
J'aime vraiment ce type de format. Toujours parler des meilleurs c'est bien, tout le monde le fait, mais ouvrir la porte à ce que le monde considère comme des mauvaises cartes est aussi super intéressant. Surtout quand c'est développer. 👍
Bonne vidéo. Je pense que la plupart de ces cartes que tu "n'aimes pas" (facon de parler, on se comprend) tient surtout au fait que peut-être beaucoup de joueurs contruisent leurs decks d'une facon sous-optimale voire "mal pensée" et que, in extenso, ces mêmes cartes, dans d'autres builds mieux adaptés, seraient "bonnes" au lieu d'être médiocres voire "mauvaises". Keep up the good work!
En effet, en soit, la plupart de ces cartes peuvent s'avérer très fortes dans un build adapté, je pense notamment à la Ligne ley que je trouve "inutile" dans un deck lambda mais qui peut s'avérer tellement précieuse dans un deck en ayant vraiment besoin. Comme j'ai pu le dire à la fin, on joue un format tellement varié qu'une "mauvaise" carte chez l'un peut très bien être un "must have" chez l'autre. :)
Toujours un plaisir d'ouvrir une vidéo avec ce gros lettrage jaune 😊 Surtout qu'aujourd'hui c'est jeudi et pas votre vendredi habituel Monsieur 😉 Cerises pour conclure le mot de la fin : reçu de nouvelles cartes CardMarket et le titre du jour est troublant 😎 Samedi et dimanche je jouerai à nouveau l'AP à Marseille : si vous êtes pas loin 🤓🤠
Excellent ! Un argumentaire solide et matières à réflexion. Vidéo didactique qui me fait faire un bond non-négligeable dans mes compétences en construction de deck 🤩 MERCI !
Génial une fois de plus ! Tu viens de me faire modifier 3 de mes decks haha, la Tour du reliquaire effectivement n’a pas autant sa place que je l’imaginais en la jouant un peu partout. Hyper intéressant ton point de vu sur l’arène et black Market que je rejoins également même si je ne les joue pas pour le coup ! Encore merci le Monarque, impatient d’écouter ta prochaine vidéo ❤
Salut, très bon concept de vidéo ! Je te rejoins sur la tour du reliquaire. J'ai joué plusieurs parties contre un Kwayn qui nous faisait piocher à foison. Match 1 avec une Urne de pensée : 15 cartes en main au minimum chaque tour, en milieu fin de partie, résultat : on avait plus de possibilités, mais donc on commençait à s'embrouiller, à crouler sous les possibilités, les tours commençaient à devenir longs. Match 2 sans main illimitée : On devait davantage réfléchir mais nos choix étaient plus rapides, on réagissait plus vite aux menaces adverses car on savait ce qu'on avait en main ou non
Excellente vidéo !! Je suis 100% d’accord avec le fait de joué en priorité des cartes synergiques au détriment des staples des couleurs de ton deck… cela enrichit le format ainsi que les parties…sans pour autant nuire à la puissance globale du deck!
Au top comme d'habitude 👍 ça pourrait être bien pour une prochaine vidéo d'expliquer la réflexion lors du deck building, je galère souvent à ce moment là et j'ai l'impression que soit mes deck n'ont pas assez de terrains soit y en a trop et que même si sur le papier les cartes ajoutée sont censé synergiser pendant la game j'ai souvent peu de synergies justement. En tous cas tu fournis un travail quali sur chaque vidéo toujours hâte de voir la suivante et de redécouvrir des cartes sympas 😁
Une des vidéos à venir ce mois-ci concerna les terrains justement. Et pour le côté synergique, il faut que je trouve un moment pour en parler en profondeur, tu as raison!
Je déteste me défausser si j'ai trop de cartes en main mais en vrai t'as raison, la Tour sert à rien 99% du temps x) Il y a bien mieux comme terrains utilitaires en incolore
La ligne ley de prescience est une très bonne carte même si l'on doit payer son coût. Alors bien entendu, cela dépend du deck que l'on construit (comme pour la plupart des cartes). J'ai construit un deck qui tourne plutôt bien en multi où mon commandant est le 9ème docteur. Pour rappel, quand il se détape à la phase de dégagement, on a une phase d'entretien supplémentaire. Donc le but est d'avoir plusieurs phase d'entretien (c'est souvent 3 mais ça suffit amplement) et de profiter d'effets arrivant durant cette phase. Parmi les bonnes cartes, il y a les "cour" comme par exemple la "cour de la grâce" qui donne un esprit 1/1 vol à la phase d'entretien (et donc en moyenne 3 par tour. La cour donne monarque et si on est monarque, à la place des petits esprits on a un ange 4/4 vol (donc 3 en moyenne). Autant dire qu'en jouant la cour, personne ne me laissera avoir le monarque pour mon prochain tour. Alors la ligne de ley qui donne le flash (comme d'autres cartes me donnant le flash) est une carte importante. Sans ça, j'ai tendance à me faire maitriser, ce qui ralenti bcp le développement de mon jeu. En conclusion, la ligne de la ley c'est utile ou non, cela dépend du jeu et ça fait passer la carte d'inutile à essentielle.
L'arène phyrexiane m'a hypé pendant longtemps, et quand je m'en suis enfin procuré, je me suis retrouvé à la remplacer par les connexions du marché noir dans tous mes decks, tant ces dernières ont + d'impact dès le 1er tour d'activation Ça me semble être un remplacement tout indiqué
En effet! mais pour le coup c'est un investissement financier, tout de même. Mais même à petit prix, on peut trouver mieux que l'Arène selon les synergies de son deck.
L'arène phyrexiane se défend bien dans un deck qui cherche à accumuler des phases d'entretiens (je pense à la nouvelle Obeka ou à Cyclonus). Mais sans synergie particulière, c'est vrai que ça semble un peu fatigué
Toutes les cartes que tu as cité sont des cartes que j'ai déjà retranché de mes decks depuis un bon moment. Il n'y a que la tour qui fait partie d'un de mes decks, mais elle sert en fin de partie dans mon deck de gate avec Nine-fingers keene.
Pour le creuset de feu, on peut aussi souligner que les dragons sont généralement déjà assez gros. Dépenser 4 manas pour les rendre encore plus fort, c'est un peu overkill
Je pensais comme toi sur l'Arene phyrexiane avant. Mais j'ai changé d'avis au fur et à mesure qu'on a eu de + en + de permanents noirs très similaires. Aujourd'hui tu en as une telle concentration (lourdaud extorqueur, connexions du marché noir, racket de protection, les 4 que tu as mis à l'écran...) que si tu les joue tous, tu va très souvent avoir l'un d'eux en début de partie et donc profiter du scénario idéal que tu évoques. Même si c'est médiocre en fin de partie, c'est le cas d'un sort de rampe ou d'un terrain aussi par exemple, ce qui ne nous empêche pas d'en jouer un paquet parce que c'est surtout important de s'assurer un bon début de partie.
Au delà de la "lourdeur" de l'arène, c'est surtout sa difficulté à synergiser avec les decks dans lesquels elle est jouée que je lui reproche. Bien que la nouvelle Obeka par exemple risque de changer cela!
Je dois le dire, j'ai vu la miniature et les cartes présentées et j'étais sceptique mais les arguments sont solides et je suis plutôt d'accord avec l'écrasante majorité des cartes présentées, je rajouterai aussi Culture et Portée du Kodama dans cette liste parce que les sorts verts permettant d'aller tuto des terrains existent dans tellement de variantes qu'on peut littéralement les faire synergiser avec tout type de stratégie
Très intéressant, j espérais que qqun parle enfin de ce sujet. Par contre, je ne suis pas convaincu pour lotus de nyx. Je le joue dans un mono rouge contrôle et je joue déjà tout les bon cailloux a deux. Après, je serais ravi de discuter plus en détail avec toi sur un potentiel discord (j y crois toujours^^)
Malgré ce que tu as dit concernant le marché noir, je considère néanmoins de le mettre dans mon deck Drivnod (qui double les triggers de mort), parce que dans ce cas-là, si on tue mon commandant c'est 2 marqueurs directement. Et le fait que ça trigger aussi sur les morts adverses rend la carte vraiment intéressante en multi pour ce deck là.
Pourquoi pas ! Mais un truc qui me gène, c'est que tu dois poser Drivnod pour 5 d'abord, puis poser Marché Noir qui coute 5 aussi ensuite, puis attendre le tour d'après pour récolter possiblement les premiers fruits de ce lourd investissement... Marché noir rentre mieux dans un Teysa Karlov par exemple qui coute 4, et qui arrive juste avant le Marché, c'est un peu plus fluide. N'hésites pas à tester tout ça et à me dire ce que tu en penses à l'occasion :)
Dans mon optique de jeu, le marché noir impacte immédiatement la partie puisqu'il agit comme un moyen de dissuasion. Mon commandant est une cible de choix pour l'adversaire, et me faire ramper de façon conséquente peut le dissuader de s'en prendre à lui. Et même s'il suffit de l'exiler avec un retour au pays pour éviter ça, je peux également avoir en jeu un moteur de sacrifice comme un voyant de viscères pour répondre à ça. Ça peut également dissuader de bloquer. "Si tu bloques, ma créature et la tienne meurent toutes les deux et je rampe de 4 d'un coup." Sachant que Drivnod inflige de lourds dégâts avec sa force de 8, on obtient un outil politique puissant dès son arrivée en jeu.
Je nuancerais l'appellation "mauvaise" de ces cartes en "surjouées" car comme tu l'as signalé certains decks utilisent l'arène très bien, la tour du reliquaire est probablement meilleure qu'un basic dans un deck mono ou même bicolore, etc. Par contre les cartes "winmore" ou superflues en français on est d'accord c'est LE piège des débutants, et il faut leur expliquer le plus vite possible!
Le titre était volontairement accrocheur/provoc, je suis d'accord avec toi. L'important ça reste le contenu ! Et j'ai l'impression que tu as bien saisi le message. :)
globalement jsuis d'accord, Phyrexian arena c'est bien quand c'est ta seule option, reliquary tower c'est totalement surcoté, pour sen servir, je dirais, faut pas seulement du draw, faut egalement un besoin de conservé beaucoups de carte, comme un deck tres reactif avec plusieurs counterplay spécifique, ou un deck combo ou on conserve certaine piece dans notre main pendant longtemps. par contre le heaume, je suis pas d'accord c'est beaucops de stats pour pas chere, si ton but est de booster ton commander pour faire du commander damage, c'est excellent
C'est pas une mauvaise carte en soit, mais je pense qu'il y a très bons enchantements pour remplacer le Heaume et ainsi synergiser parfaitement avec les decks enchantements qui cherchent à tuer aux dégâts de commandant
Belle vidéo comme d'habitude. Pour ce qui est de l'arène Phyrexienne je n'ai jamais été fan, principalement car on est obligé de perdre 1 vie et c'est donc problématique en fin de partie. Là ou je ne suis pas d'accord avec toi c'est de miser tout sur un type de carte. Un nettoyage de masse et tu es totalement hors-jeu pour longtemps.
Hello le monarque! Merci pour cette vidéo encore très informative!! Dis moi tu vas nous faire une prochaine vidéo sur le choix des prochain deck préconstruit des hors-la-loi de croisetonnerre? Merci mon bon monarque!
Hello je joue beaucoup en DHG commender en ce moment et certaines de ses cartes ont une très bonne synergie : Je joue l'arene phyrexianne dans un deck goshintai en combo avec le 9eme docteur (beacoup d'upkeep et de synergie avec les enchantement) la carte se rentabilise extremement vite Je joue le lotus de nyx dans un deck k'rrik avec enormement de dévotion pour payer les manas incolores de mes spells Reliquary tower est insane dans mes decks de type Jhoira ou nekusar Black market est interressant dans quelques un de mes combos comme mazirek//carmen où quand un des joueurs cast black market l'autre joueurs peut commencer a sac pour ses propres effets et faire grandir black market par la meme occasion Je serais curieux de savoir si vous voyez comment optimiser ça, des bisous a tous ^^
Bonjour, la tour du reliquaire je la joue dans mon deck plume l'affranchi, vu que je renvoie en main mes éphémère et rituel pour ensuite les rejouer au tour suivant
C'est marrant j'ai fait quelque partie hier, et j'ai eu la arene phyrexian en main de depart, et reussi a la poser tour 2 ce qui a ete un reeel avantage, mais je reste du meme avis que toi pour en milieu ou fin de partie, elle deviens une carte morte et je prefere jouer autre chose et je penche plus sur une dispute mortelle pour piocher et generer un tresor, tout en activant l'effet de mon commander si la creature sacrifie est noire.
Mon sort de pioche le plus puissant dans mon deck c'est chemin de la découverte, et si j'ai trop de cartes en main je vais juste défausser des terrains
Je joue la tour de reliquaire dans mes decks value, sans trop de symboles dans les Coûts, parce que dans mon groupe il y a pas mal de Gin Gitaxias qui apparaissent de nul part, et elle m'a déjà sauvé d'une main sans interaction pour el gérer.
Je suis d'accord sur les première cartes que tu présentes, je ne les jouent pas non plus à cause de leur lenteur. Mais je suis plus mitigé sur le heaume des dieux, il rentrerai bien dans mon deck Mazzy, Truesword Paladin dans lequel je joue plus sur le pump plutôt que sur le fait d'en lancer bcp (Il ferai un boost bienvenu à coté du masque ancestral, Armure éthérée, tout ce qui brille . . .etc).
Moi je suis plutôt partisan d'une construction "all-in" dans mes decks : si j'ai un deck auras, vraiment pas fan de rentrer des équipements dedans, pour rester le + synergique possible.
@@LeMonarqueMTG Justement tu l'argumentes bien. C'est une question de synergie J'imagine que dans un deck Voltron Enchantement par exemple , l'équipement (heaume) ferait sens. Tout se base sur l'engine que tu essaies de mettre en place. Tu l'expliques bien
@@LeMonarqueMTG merci pour cette information j'ai aucune de ces cartes, par contre le bloc mirondin j'en ai pas mal (dommage les mox était très sympa mais ban)
Bien que l'heaume des dieux soit un artefact dans un deck enchantement, c'est une carte a considérer a mon avis. Elle coute que 2 mana a jouer + équiper, se trouve sur Urza's Saga (un enchantement !) et procure un gros bonus si le deck joue 35 enchantements
J'ai l'impression que la liste de cartes que tu présentes, Marché noir et Arène Phyrexian notamment, fait partie du paradoxe de la vitesse du commander. Tu dis que les games vont de plus en plus vite, et de l'autre côté, tu décries des cartes comme étant mauvaises car elles ne rapportent pas un gain immédiat ou suffisamment clinquant pour leurs coûts de mana. Je constate que les gens veulent avoir des cartes qui font un effet immédiat et un retour sur investissement rentable voir même supérieur, ce qui est la définition du card adventage. Ce qui augmente la vitesse des parties et donc du format, mais qui de l'autre côté, les gens se plaignent que la vitesse du format augmente. Vitesse qui ne laisse donc plus sa place aux cartes comme Arène phyrexian avec leurs effets à l'entretient, ou autres cartes qui demandent de setup comme le Marché noir, car ces cartes sont des investissements sur le long terme donc à l'opposé des cartes que les gens veulent en général et qui augmentent la vitesse du format par réaction. Pour ce qui est du Lotus de Nyx, pour 4 manas qui arrive engagé, ce n'est clairement pas une carte de ramp à ce niveau, mais plutôt une carte qui va rendre ton deck ou ta stratégie plus pétillante, au même titre que Teysa Karlov pour les decks aristocrates. Pour ce qui est de mettre 30 ou 40 cartes d'un même type pour une stratégie, ça va dépendre de la stratégie. Dans un deck éphémères et rituels, ça sonne logique, sachant que les gestions vont être en synergie. Par contre un deck dragons ou équipements avec 30 d'entre eux, c'est à mon sens, une bonne recette pour un mauvais deck car même un deck préconstruit ne met pas autant de cartes de la sorte pour leurs stratégies.
Je ne me plains pas du fait que la vitesse du format augmente, je ne fais que la constater. J'utilise le terme "rampe" pour les cartes qui produisent du mana de façon globale, mais ça n'enlève rien à ce que j'explique : pour comparer avec Teysa, même jouée tôt, elle peut avoir un effet immédiat avec un bon set-up ou avec du mana disponible. Contrairement au Lotus, le seul moyen à la limite, c'est d'avoir de quoi l'untap, bref c'est hyper niche ... Et enfin pour la fin de ton paragraphe, je joue 29 dragons dans mon tribal dragons et ça fonctionne très bien, le tout est de savoir les protéger et de faire attention à sa courbe qui peut vite exploser. Et dans mon deck équipement, j'en jouais 25, notamment aidé par les créatures-équipement et les armes vivantes qui permettent d'élever ses synergies équipement tout en développant son board. Au contraire, les decks préconstruits sont un mauvais exemple car ils partent souvent sur plusieurs synergies à la fois ce qui résulte sur un manque de cohérence global, typiquement le préconstruit Prosper qui joue exil/jetons par exemple ...
@LeMonarqueMTG Je ne t'accuses pas personnellement de te plaindre de la vitesse du format, c'est ce que je constate aussi de façon globale. Désolé si tu l'as pris pour toi, ce n'était pas le but. Même Teysa à besoin d'un peu de setup, c'est ce que je cherche à souligner en comparant avec Teysa, car le lotus à besoin d'avoir de la dévotion pour produire de la mana, en dehors du fait qu'il arrive engagé. C'est pour cela qu'a mon sens, le lotus ne peut pas être considéré comme de la ramp. Trop de contrainte pour pouvoir se développer, il ne fait qu'apporter du pétillant à ton board. Et pour ce qui est des préconstruits, même dans les cas où il n'y a pas plusieurs stratégies, il n'y a que dans les jeux très centrés sur des types de cartes ou de créatures que les préconstruits ont plus d'une 30aines de cartes dans ce sens. Après, tant mieux si tes decks fonctionnent très bien avec autant de pièces de synergies ! Juste l'impression que tu risques de passer à côté de pièces importantes pour pas te faire gêner par les decks adverses.
Tu y vas un peu fort je trouve mais apres ,on joue commander ,on est pas des sardines , si on joue les cartes c'est qu'elles fonctionnent dans le deck non ? Autant arene phyrexiane ,et creuset de feu ...a part un deck de petit dragon et changling ,je trouve ca ''mouai'' autant les autres ,je les joue dans mes decks et j en suis contente , j ai jamais eu a me dire ''la carte sert a rien'' : -le nyx lotus : y a pas que des grosses creatures en Rouge dans magic , il existe d'autre couleurs qui jouent des petites creature a 2 ou 3 mana coloré en mono et qui font que t as un tour 5 explosif pour jouer tes gros spell dans chaque couleur 😅 -Le marché noir : y a plein de mono noir qui adore cette carte pour s'amuser avec leur 18 wrath dans leur deck ! (perso je le joue dans massacre girl c est jamais mort vue les gros spell noir a X qui arrive apres ) -le leyline , j ai un deck de gandalf , j ai besoin dans le deck de jouer mes sorcery pendant le tour adverse ,c est necessaire ! Mais au dela de ca c est pas le seul deck ou c est utile voir abusé de tout jouer en instant . -tout le monde jouent windfall dans mes pod donc reliquary tower est toujours un bon land et pour ce que ca coute , retirer une land coloré sur 37 ca va j peux vivre avec .
Je suis plutôt d'accord avec la majorité des cartes cité, mais j'ai l'impression que tu parles de façon générique sans prendre ne compte que dans certain archétype, elles peuvent être fort. Par exemple, prenons creuset de feu! c'est une carte menaçante, mais elle peut être vue comme un puissant finisher à basse côte. Pareil pour colonnade de mort, cette carte est serte peu utile si on joue autour des lord ou sacrifice ou même combo. Elle est pourtant un puissant atout lorsqu'on joue zombie token ! chaque zombie jeton vivant au début du tour ferra grossir de manière quasi exponentielle son armés. Pour la ley bleu c'est un peu particulier, mais tu ne cites pas les decks qui cherche à jouer pendant le tour adverse sans même le vert. Pour le haume n'aurais-tu pas oublié enchantement voltron ? bref, je comprends le but de la vidéo, mais c'est dommage de ne pas préciser ça !
Ah mais, pour le Creuset et les Colonnes, je parle évidemment de leurs effets dans un deck dragons ou un deck zombie. J'ai joué ces cartes pendant longtemps et je trouve que malgré leur potentiel sympathique, elles ont un côté très fragile, lent, mais surtout qui ne fonctionne que quand tu es vraiment en position de domination. Mais si tu as disons 10 zombies en jeu, as-tu vraiment besoin d'en faire 5 supplémentaires à ton prochain tour ? Où as tu besoin de cartes pour les sublimer, les sacrifier, les gonfler ... Pour la suite de ton commentaire, forcément, on joue un format tellement riche qu'une carte même "mauvaise" peut très bien rentrer dans certaines stratégies un peu niches.
@@LeMonarqueMTG Fragile je veux bien mais lent ? un finisher lent ? Pour colonnade oui parce que c'est exactement le principe du deck. Avoir 8000 jetons pour envahir ton adversaire. C'est comme un deck token soldier: tu joue des petite 1/1 faible mais en sur nombre! Pour la fin (et c'est ce qui m'étonne le plus) de niche ? Voltron de niche ? est-ce que tu as vu que même wizard avait sortit récemment un deck voltron enchatement. C'est à dire l'un des deux seuls façon de jouer enchantement ?
@@Cinefiction_ Par niche je faisais référence à ta remarque sur la ligne ley. Concernant voltron, si je joues un voltron enchantement, je préfères 100 fois jouer des ...enchantements dedans pour gagner en synergie ! Et je joue un deck zombies depuis des années, c'est mes créatures préférées dans Magic, et il y a des tonnes de moyens de gagner autrement avec eux que d'en faire des dizaines et attaquer avec. C'est pour ça que j'ai fini par retirer la carte de mon deck.
@@LeMonarqueMTG Donc pour toi jouer un artefact qui boostes ta créature pour chaque enchantement, c'est pas bien ? C'est juste que toi, tu le joues enchantement tout court et par mon commentaire je veux juste préciser que tu ne prends pas en compte certaines méthodes. Tu joues plus sur l'apparition d'enchantement que sur la présence. C'est pareil pour colonnade.Tu joues un deck zombie depuis des années avec TA strat mais les archétypes ont plusieurs façons de gagner ! tu as enlevé colonnade, car tu ne joues pas token, mais dans cette stratégie là ça reste une super cartes! Ce que tu fait ici, c'est un argument d'autorité se basant sur le temps que tu joues mais tu pourrais quand même avoir tord.
@@Cinefiction_ C'est très correct mais il y a mieux en auras, je trouve... pourquoi perdre en synergie en jouant un équipement alors que je peux jouer une aura qui rentre en lien direct avec les synergies de mon deck ? L'inverse est aussi vraie : si je joue un deck équipements, je n'ai pas envie de rentrer des auras dedans, je préfère 100x jouer des équipements plus lents ou moins clinquants mais qui rentre en synergie directe avec mon deck. Et enfin non c'est pas un argument d'autorité, j'illustre simplement le fait que je joue ce deck depuis longtemps et que j'ai pu y tester de nombreuses cartes ... Je m'en fou d'avoir raison ou tord en soit, on parle de Commander multijoueur, un format fun, et si toi tu aimes ces cartes, continues de les jouer ! Je passe mon temps à conseiller ce que je considère comme de "bonnes" cartes sur cette chaine, j'avais simplement envie de changer un peu.
Affirmer que l'arène phyrexiane est mauvaise, alors qu'elle était autrefois un pilier historique du noir en Commander (maintenant remplacée par les Black Market Connections), est un peu osé dans la mesure où cela revient à dire que les gens ne savent pas construire leurs decks. En ce qui concerne la carte, je trouve tes arguments assez mauvais... : Ton premier argument consiste à dire que si la carte arrive trop tard, alors elle perd de son intérêt. Certes, c'est indéniable, piocher une carte de début de partie en fin de partie n'est jamais une bonne nouvelle, mais... En fait, c'est le cas pour toutes les cartes de Magic destinées au début de partie. Personne ne va se priver d'un Bird of Paradise sous prétexte qu'il est mauvais passé un certain tour de jeu. Tu es censé théoriser la construction de ton deck en réfléchissant à ta courbe de mana de manière à lisser ton jeu pour avoir les bonnes cartes au bon moment. Dans cette optique, l'arène phyrexiane, bien qu'un peu dépassée, demeure une excellente option en noir pour les decks à budget qui ne visent pas des tables trop compétitives. Ton second argument consiste à dire que la carte n'interagit pas avec certaines mécaniques... Comme si cela était un point faible... Mais depuis quand la polyvalence est un point faible ? J'avoue ne pas saisir. Une pioche inconditionnelle sera toujours stable, et c'est l'une des raisons qui rend la carte intéressante et encore aujourd'hui autant joué. (6eme carte la plus jouée en noir sur EDHREC) Sinon, ta vidéo est cool et elle a le mérite de s'attaquer à quelques cartes trop souvent vénérés comme la tour du reliquaire...
Alors concernant ton premier argument, je répète plusieurs fois dans la vidéo que mon but n'est ABSOLUMENT pas de faire culpabiliser qui que ce soit par rapport au fait de jouer telle ou telle carte. 99% de mon contenu est concentré sur le fait de conseiller de "bonnes" cartes à ma communauté, ça voudrait dire que j'estime que mes viewers ne savent pas construire leur deck ? bien sur que non ... Le titre est volontairement provoc' mais c'est mal me connaître que d'affirmer ça. Concernant l'Arène, mes decks ne visent ni la compétition, et sont tous construits sous un budget raisonnable. Pourtant, elle ne rentre dans aucun de mes decks. Comme tu dis, disons en 2018, OUI c'était une excellente carte. Mais force est de constater qu'avec le rythme de sortie hyper soutenu depuis quelques années, à base de 250 cartes tous les deux mois, on peut désormais avoir accès à une tonne de synergie TRÈS intéressantes nous permettant de piocher bien plus que la carte par tour promise par l'Arène. Et au final, elle ne rentre, à mon avis, plus que dans quelques decks qui n'en ont rien à faire de faire du board, ou qui galèrent vraiment à piocher dans leur archétype (l'exemple d'Eriette)... soit une toute petite niche, ce qui fait que je ne la considère absolument pas comme un carte méritant son top 6 sur EDHREC.
tes calculs sont étranges. Ok la ligneley de prescience on l'a en main de départ à peu près une fois sur 10. Mais la carte n'est pas morte 90% du temps restant. Car si tu as peu de chance de l'avoir en main de départ, tu as également peu de chances de la piocher durant la partie
C'est une illustration pour faire comprendre que lorsque on l'a autrement qu'en main de départ, la carte est un peu lourde, et au final assez chère pour un léger avantage tactique. Même si elle peut rayonner dans un deck sachant dégager ses terrains pour jouer pendant les tours adverses, ou dans un Kadeena afin de jouer une mue par tour.
Bonsoir, que l'on soit d'accord ou non avec vous sur ces quelques exemples, j'aime la réflexion qui en découle ! Finalement la stratégie du deck et le "niveau des decks" des joueurs avec qui l'ont joue, importe tout autant ... Merci pour vos vidéos sur ce format si particulier !!!
J'aime vraiment ce type de format. Toujours parler des meilleurs c'est bien, tout le monde le fait, mais ouvrir la porte à ce que le monde considère comme des mauvaises cartes est aussi super intéressant. Surtout quand c'est développer. 👍
Bonne vidéo. Je pense que la plupart de ces cartes que tu "n'aimes pas" (facon de parler, on se comprend) tient surtout au fait que peut-être beaucoup de joueurs contruisent leurs decks d'une facon sous-optimale voire "mal pensée" et que, in extenso, ces mêmes cartes, dans d'autres builds mieux adaptés, seraient "bonnes" au lieu d'être médiocres voire "mauvaises".
Keep up the good work!
En effet, en soit, la plupart de ces cartes peuvent s'avérer très fortes dans un build adapté, je pense notamment à la Ligne ley que je trouve "inutile" dans un deck lambda mais qui peut s'avérer tellement précieuse dans un deck en ayant vraiment besoin.
Comme j'ai pu le dire à la fin, on joue un format tellement varié qu'une "mauvaise" carte chez l'un peut très bien être un "must have" chez l'autre. :)
Toujours un plaisir d'ouvrir une vidéo avec ce gros lettrage jaune 😊
Surtout qu'aujourd'hui c'est jeudi et pas votre vendredi habituel Monsieur 😉
Cerises pour conclure le mot de la fin : reçu de nouvelles cartes CardMarket et le titre du jour est troublant 😎
Samedi et dimanche je jouerai à nouveau l'AP à Marseille : si vous êtes pas loin 🤓🤠
très intéressant ! Merci de ce point de vue !
Merci Le Monarque pour tes conseils avisés, très intéressant ce format ❤
Excellent ! Un argumentaire solide et matières à réflexion. Vidéo didactique qui me fait faire un bond non-négligeable dans mes compétences en construction de deck 🤩 MERCI !
Génial une fois de plus ! Tu viens de me faire modifier 3 de mes decks haha, la Tour du reliquaire effectivement n’a pas autant sa place que je l’imaginais en la jouant un peu partout. Hyper intéressant ton point de vu sur l’arène et black Market que je rejoins également même si je ne les joue pas pour le coup !
Encore merci le Monarque, impatient d’écouter ta prochaine vidéo ❤
Toujours super intéressant ! Je me délecte de chaque vidéo, merci encore !
Salut, très bon concept de vidéo ! Je te rejoins sur la tour du reliquaire. J'ai joué plusieurs parties contre un Kwayn qui nous faisait piocher à foison. Match 1 avec une Urne de pensée : 15 cartes en main au minimum chaque tour, en milieu fin de partie, résultat : on avait plus de possibilités, mais donc on commençait à s'embrouiller, à crouler sous les possibilités, les tours commençaient à devenir longs.
Match 2 sans main illimitée : On devait davantage réfléchir mais nos choix étaient plus rapides, on réagissait plus vite aux menaces adverses car on savait ce qu'on avait en main ou non
Merci beaucoup ! J'adore ce que tu fais ! 😊
Excellente vidéo !! Je suis 100% d’accord avec le fait de joué en priorité des cartes synergiques au détriment des staples des couleurs de ton deck… cela enrichit le format ainsi que les parties…sans pour autant nuire à la puissance globale du deck!
Réflexion intéressante merci
Au top comme d'habitude 👍 ça pourrait être bien pour une prochaine vidéo d'expliquer la réflexion lors du deck building, je galère souvent à ce moment là et j'ai l'impression que soit mes deck n'ont pas assez de terrains soit y en a trop et que même si sur le papier les cartes ajoutée sont censé synergiser pendant la game j'ai souvent peu de synergies justement. En tous cas tu fournis un travail quali sur chaque vidéo toujours hâte de voir la suivante et de redécouvrir des cartes sympas 😁
Une des vidéos à venir ce mois-ci concerna les terrains justement. Et pour le côté synergique, il faut que je trouve un moment pour en parler en profondeur, tu as raison!
Tu as bien raison sur arène phyrexiane . Mais je ne peux pas retirer arène phyrexiane de mon decks phyrexian.
Hâte de te voir dans Solring ❤️🔥
Je déteste me défausser si j'ai trop de cartes en main mais en vrai t'as raison, la Tour sert à rien 99% du temps x)
Il y a bien mieux comme terrains utilitaires en incolore
La ligne ley de prescience est une très bonne carte même si l'on doit payer son coût.
Alors bien entendu, cela dépend du deck que l'on construit (comme pour la plupart des cartes).
J'ai construit un deck qui tourne plutôt bien en multi où mon commandant est le 9ème docteur.
Pour rappel, quand il se détape à la phase de dégagement, on a une phase d'entretien supplémentaire.
Donc le but est d'avoir plusieurs phase d'entretien (c'est souvent 3 mais ça suffit amplement) et de profiter d'effets arrivant durant cette phase.
Parmi les bonnes cartes, il y a les "cour" comme par exemple la "cour de la grâce" qui donne un esprit 1/1 vol à la phase d'entretien (et donc en moyenne 3 par tour.
La cour donne monarque et si on est monarque, à la place des petits esprits on a un ange 4/4 vol (donc 3 en moyenne). Autant dire qu'en jouant la cour, personne ne me laissera avoir le monarque pour mon prochain tour.
Alors la ligne de ley qui donne le flash (comme d'autres cartes me donnant le flash) est une carte importante. Sans ça, j'ai tendance à me faire maitriser, ce qui ralenti bcp le développement de mon jeu.
En conclusion, la ligne de la ley c'est utile ou non, cela dépend du jeu et ça fait passer la carte d'inutile à essentielle.
L'arène phyrexiane m'a hypé pendant longtemps, et quand je m'en suis enfin procuré, je me suis retrouvé à la remplacer par les connexions du marché noir dans tous mes decks, tant ces dernières ont + d'impact dès le 1er tour d'activation
Ça me semble être un remplacement tout indiqué
En effet! mais pour le coup c'est un investissement financier, tout de même. Mais même à petit prix, on peut trouver mieux que l'Arène selon les synergies de son deck.
L'arène phyrexiane se défend bien dans un deck qui cherche à accumuler des phases d'entretiens (je pense à la nouvelle Obeka ou à Cyclonus). Mais sans synergie particulière, c'est vrai que ça semble un peu fatigué
Toutes les cartes que tu as cité sont des cartes que j'ai déjà retranché de mes decks depuis un bon moment. Il n'y a que la tour qui fait partie d'un de mes decks, mais elle sert en fin de partie dans mon deck de gate avec Nine-fingers keene.
Pour le creuset de feu, on peut aussi souligner que les dragons sont généralement déjà assez gros. Dépenser 4 manas pour les rendre encore plus fort, c'est un peu overkill
+1000 concernant l'arène Phyrexiane. Il faut se rendre à l'évidence, même si la carte évoque de bons souvenirs, le powercreep l'a rendu moins forte.
La nouvelle Obeka la rend sympathique ^^
Bien d’accord. Plusieurs de ses cartes sont des cartes que j’appelle « win-more » qui sont utiles seulement si on est déjà en train de gagner.
100% d’accord bon en vrai a part l’arène et la tour j’ai jamais vu les autres cartes et sur le papier se sont des mauvaises cartes
Cool, ces analyses de cartes! Et assez justes, selon moi! Je vais certainement virer quelques tours du reliquaire de mes decks…
Je pensais comme toi sur l'Arene phyrexiane avant. Mais j'ai changé d'avis au fur et à mesure qu'on a eu de + en + de permanents noirs très similaires. Aujourd'hui tu en as une telle concentration (lourdaud extorqueur, connexions du marché noir, racket de protection, les 4 que tu as mis à l'écran...) que si tu les joue tous, tu va très souvent avoir l'un d'eux en début de partie et donc profiter du scénario idéal que tu évoques. Même si c'est médiocre en fin de partie, c'est le cas d'un sort de rampe ou d'un terrain aussi par exemple, ce qui ne nous empêche pas d'en jouer un paquet parce que c'est surtout important de s'assurer un bon début de partie.
Au delà de la "lourdeur" de l'arène, c'est surtout sa difficulté à synergiser avec les decks dans lesquels elle est jouée que je lui reproche. Bien que la nouvelle Obeka par exemple risque de changer cela!
Je dois le dire, j'ai vu la miniature et les cartes présentées et j'étais sceptique mais les arguments sont solides et je suis plutôt d'accord avec l'écrasante majorité des cartes présentées, je rajouterai aussi Culture et Portée du Kodama dans cette liste parce que les sorts verts permettant d'aller tuto des terrains existent dans tellement de variantes qu'on peut littéralement les faire synergiser avec tout type de stratégie
Merci l'ami ! J'aurais pu aussi en parler, car je partage ton avis. Faudra que je trouve un moment pour en parler sur la chaine :)
Encore de bons conseils. Merci Le Monarque !
Top 👍
Très intéressant, j espérais que qqun parle enfin de ce sujet.
Par contre, je ne suis pas convaincu pour lotus de nyx. Je le joue dans un mono rouge contrôle et je joue déjà tout les bon cailloux a deux.
Après, je serais ravi de discuter plus en détail avec toi sur un potentiel discord (j y crois toujours^^)
Mono-rouge contrôle, ça à l'air marrant ça! Je serai curieux d'en savoir plus sur la liste :)
@@LeMonarqueMTG test
Malgré ce que tu as dit concernant le marché noir, je considère néanmoins de le mettre dans mon deck Drivnod (qui double les triggers de mort), parce que dans ce cas-là, si on tue mon commandant c'est 2 marqueurs directement. Et le fait que ça trigger aussi sur les morts adverses rend la carte vraiment intéressante en multi pour ce deck là.
Pourquoi pas ! Mais un truc qui me gène, c'est que tu dois poser Drivnod pour 5 d'abord, puis poser Marché Noir qui coute 5 aussi ensuite, puis attendre le tour d'après pour récolter possiblement les premiers fruits de ce lourd investissement...
Marché noir rentre mieux dans un Teysa Karlov par exemple qui coute 4, et qui arrive juste avant le Marché, c'est un peu plus fluide. N'hésites pas à tester tout ça et à me dire ce que tu en penses à l'occasion :)
Dans mon optique de jeu, le marché noir impacte immédiatement la partie puisqu'il agit comme un moyen de dissuasion. Mon commandant est une cible de choix pour l'adversaire, et me faire ramper de façon conséquente peut le dissuader de s'en prendre à lui. Et même s'il suffit de l'exiler avec un retour au pays pour éviter ça, je peux également avoir en jeu un moteur de sacrifice comme un voyant de viscères pour répondre à ça.
Ça peut également dissuader de bloquer. "Si tu bloques, ma créature et la tienne meurent toutes les deux et je rampe de 4 d'un coup." Sachant que Drivnod inflige de lourds dégâts avec sa force de 8, on obtient un outil politique puissant dès son arrivée en jeu.
Ouch, ça pique un peu. Je joue l'interminable colonnes de mort car elle est magnifique, mais c'est vrai que cette carte est incroyablement lente x-x.
Je nuancerais l'appellation "mauvaise" de ces cartes en "surjouées" car comme tu l'as signalé certains decks utilisent l'arène très bien, la tour du reliquaire est probablement meilleure qu'un basic dans un deck mono ou même bicolore, etc.
Par contre les cartes "winmore" ou superflues en français on est d'accord c'est LE piège des débutants, et il faut leur expliquer le plus vite possible!
Le titre était volontairement accrocheur/provoc, je suis d'accord avec toi. L'important ça reste le contenu ! Et j'ai l'impression que tu as bien saisi le message. :)
globalement jsuis d'accord, Phyrexian arena c'est bien quand c'est ta seule option, reliquary tower c'est totalement surcoté, pour sen servir, je dirais, faut pas seulement du draw, faut egalement un besoin de conservé beaucoups de carte, comme un deck tres reactif avec plusieurs counterplay spécifique, ou un deck combo ou on conserve certaine piece dans notre main pendant longtemps.
par contre le heaume, je suis pas d'accord c'est beaucops de stats pour pas chere, si ton but est de booster ton commander pour faire du commander damage, c'est excellent
C'est pas une mauvaise carte en soit, mais je pense qu'il y a très bons enchantements pour remplacer le Heaume et ainsi synergiser parfaitement avec les decks enchantements qui cherchent à tuer aux dégâts de commandant
Tu forces la réflexion et j'adore ton avis a du sens et c'est extrêmement important merci pour tes analyses. Aurais tu des analyses sur le format DC ?
Merci! non je ne joue pas du tout en DC
Belle vidéo comme d'habitude.
Pour ce qui est de l'arène Phyrexienne je n'ai jamais été fan, principalement car on est obligé de perdre 1 vie et c'est donc problématique en fin de partie.
Là ou je ne suis pas d'accord avec toi c'est de miser tout sur un type de carte.
Un nettoyage de masse et tu es totalement hors-jeu pour longtemps.
D'où l'intérêt de jouer des sorts de protection pour éviter ce genre de déconvenues !
Super vidéo ! Par contre prends les cartes en anglais les cartes en française ça veut rien dire 😂😂😂
Hello le monarque! Merci pour cette vidéo encore très informative!! Dis moi tu vas nous faire une prochaine vidéo sur le choix des prochain deck préconstruit des hors-la-loi de croisetonnerre? Merci mon bon monarque!
C'est prévu l'ami!
@@LeMonarqueMTG ah merci votre altesse!
Hello je joue beaucoup en DHG commender en ce moment et certaines de ses cartes ont une très bonne synergie :
Je joue l'arene phyrexianne dans un deck goshintai en combo avec le 9eme docteur (beacoup d'upkeep et de synergie avec les enchantement) la carte se rentabilise extremement vite
Je joue le lotus de nyx dans un deck k'rrik avec enormement de dévotion pour payer les manas incolores de mes spells
Reliquary tower est insane dans mes decks de type Jhoira ou nekusar
Black market est interressant dans quelques un de mes combos comme mazirek//carmen où quand un des joueurs cast black market l'autre joueurs peut commencer a sac pour ses propres effets et faire grandir black market par la meme occasion
Je serais curieux de savoir si vous voyez comment optimiser ça, des bisous a tous ^^
Bonjour, la tour du reliquaire je la joue dans mon deck plume l'affranchi, vu que je renvoie en main mes éphémère et rituel pour ensuite les rejouer au tour suivant
C'est marrant j'ai fait quelque partie hier, et j'ai eu la arene phyrexian en main de depart, et reussi a la poser tour 2 ce qui a ete un reeel avantage, mais je reste du meme avis que toi pour en milieu ou fin de partie, elle deviens une carte morte et je prefere jouer autre chose et je penche plus sur une dispute mortelle pour piocher et generer un tresor, tout en activant l'effet de mon commander si la creature sacrifie est noire.
Je suis bien d'accord avec toi, grand fan aussi de la Dispute mortelle qui pour le coup à l'air de bien matcher avec ton commandant en +.
Mon sort de pioche le plus puissant dans mon deck c'est chemin de la découverte, et si j'ai trop de cartes en main je vais juste défausser des terrains
Je joue la tour de reliquaire dans mes decks value, sans trop de symboles dans les Coûts, parce que dans mon groupe il y a pas mal de Gin Gitaxias qui apparaissent de nul part, et elle m'a déjà sauvé d'une main sans interaction pour el gérer.
Tu as bien raison, c'est une belle réponse face à Jin. Je la joue aussi dans mon deck qui pioche le +. :)
Je suis d'accord sur les première cartes que tu présentes, je ne les jouent pas non plus à cause de leur lenteur.
Mais je suis plus mitigé sur le heaume des dieux, il rentrerai bien dans mon deck Mazzy, Truesword Paladin dans lequel je joue plus sur le pump plutôt que sur le fait d'en lancer bcp (Il ferai un boost bienvenu à coté du masque ancestral, Armure éthérée, tout ce qui brille . . .etc).
Moi je suis plutôt partisan d'une construction "all-in" dans mes decks : si j'ai un deck auras, vraiment pas fan de rentrer des équipements dedans, pour rester le + synergique possible.
@@LeMonarqueMTG Justement tu l'argumentes bien. C'est une question de synergie
J'imagine que dans un deck Voltron Enchantement par exemple , l'équipement (heaume) ferait sens. Tout se base sur l'engine que tu essaies de mettre en place.
Tu l'expliques bien
RESTAURATION DE PORTE DES MERS plutôt que tour du reliquaire🤘
Petite penser a tous les joueurs eldrazi qui ont besoin de ce mana incolore obligatoire pour certaine de leurs titans !
Petite question : quels sont les cartes interdites pour le commandeur ?
Voici la liste : www.asso-nexus.com/banlist/banlist-commander/
@@LeMonarqueMTG merci pour cette information j'ai aucune de ces cartes, par contre le bloc mirondin j'en ai pas mal (dommage les mox était très sympa mais ban)
Bien que l'heaume des dieux soit un artefact dans un deck enchantement, c'est une carte a considérer a mon avis. Elle coute que 2 mana a jouer + équiper, se trouve sur Urza's Saga (un enchantement !) et procure un gros bonus si le deck joue 35 enchantements
Le titre devrait plutôt être "Les cartes trop jouées alors qu'il y a mieux". Mais jouer ces cartes n'est pas une mauvaise chose en soi 😅
Ça en envoie moins comme titre haha
Mais oui il n'y a rien de mauvais a jouer ces cartes, c'est ce que je dis plusieurs fois dans la vidéo!
@@LeMonarqueMTG Je l'ai entendu une fois mais j'ai pas encore fini la vidéo 😅 Mais t'inquiète je comprends le youtube game, faut faire du clic 😉
T’a vidéo ma fait mal
Je joue sheoldred l'apocalypse c'est mort je ne sortirai pas mon arène phyrexiane 😂
La reliquary tower sert quand ton deck pige bcp , cest une bonne carte , dans le bon deck
J'ai l'impression que la liste de cartes que tu présentes, Marché noir et Arène Phyrexian notamment, fait partie du paradoxe de la vitesse du commander.
Tu dis que les games vont de plus en plus vite, et de l'autre côté, tu décries des cartes comme étant mauvaises car elles ne rapportent pas un gain immédiat ou suffisamment clinquant pour leurs coûts de mana.
Je constate que les gens veulent avoir des cartes qui font un effet immédiat et un retour sur investissement rentable voir même supérieur, ce qui est la définition du card adventage. Ce qui augmente la vitesse des parties et donc du format, mais qui de l'autre côté, les gens se plaignent que la vitesse du format augmente. Vitesse qui ne laisse donc plus sa place aux cartes comme Arène phyrexian avec leurs effets à l'entretient, ou autres cartes qui demandent de setup comme le Marché noir, car ces cartes sont des investissements sur le long terme donc à l'opposé des cartes que les gens veulent en général et qui augmentent la vitesse du format par réaction.
Pour ce qui est du Lotus de Nyx, pour 4 manas qui arrive engagé, ce n'est clairement pas une carte de ramp à ce niveau, mais plutôt une carte qui va rendre ton deck ou ta stratégie plus pétillante, au même titre que Teysa Karlov pour les decks aristocrates.
Pour ce qui est de mettre 30 ou 40 cartes d'un même type pour une stratégie, ça va dépendre de la stratégie. Dans un deck éphémères et rituels, ça sonne logique, sachant que les gestions vont être en synergie. Par contre un deck dragons ou équipements avec 30 d'entre eux, c'est à mon sens, une bonne recette pour un mauvais deck car même un deck préconstruit ne met pas autant de cartes de la sorte pour leurs stratégies.
Je ne me plains pas du fait que la vitesse du format augmente, je ne fais que la constater.
J'utilise le terme "rampe" pour les cartes qui produisent du mana de façon globale, mais ça n'enlève rien à ce que j'explique : pour comparer avec Teysa, même jouée tôt, elle peut avoir un effet immédiat avec un bon set-up ou avec du mana disponible. Contrairement au Lotus, le seul moyen à la limite, c'est d'avoir de quoi l'untap, bref c'est hyper niche ...
Et enfin pour la fin de ton paragraphe, je joue 29 dragons dans mon tribal dragons et ça fonctionne très bien, le tout est de savoir les protéger et de faire attention à sa courbe qui peut vite exploser. Et dans mon deck équipement, j'en jouais 25, notamment aidé par les créatures-équipement et les armes vivantes qui permettent d'élever ses synergies équipement tout en développant son board. Au contraire, les decks préconstruits sont un mauvais exemple car ils partent souvent sur plusieurs synergies à la fois ce qui résulte sur un manque de cohérence global, typiquement le préconstruit Prosper qui joue exil/jetons par exemple ...
@LeMonarqueMTG Je ne t'accuses pas personnellement de te plaindre de la vitesse du format, c'est ce que je constate aussi de façon globale. Désolé si tu l'as pris pour toi, ce n'était pas le but.
Même Teysa à besoin d'un peu de setup, c'est ce que je cherche à souligner en comparant avec Teysa, car le lotus à besoin d'avoir de la dévotion pour produire de la mana, en dehors du fait qu'il arrive engagé. C'est pour cela qu'a mon sens, le lotus ne peut pas être considéré comme de la ramp. Trop de contrainte pour pouvoir se développer, il ne fait qu'apporter du pétillant à ton board.
Et pour ce qui est des préconstruits, même dans les cas où il n'y a pas plusieurs stratégies, il n'y a que dans les jeux très centrés sur des types de cartes ou de créatures que les préconstruits ont plus d'une 30aines de cartes dans ce sens.
Après, tant mieux si tes decks fonctionnent très bien avec autant de pièces de synergies ! Juste l'impression que tu risques de passer à côté de pièces importantes pour pas te faire gêner par les decks adverses.
Tu y vas un peu fort je trouve mais apres ,on joue commander ,on est pas des sardines , si on joue les cartes c'est qu'elles fonctionnent dans le deck non ?
Autant arene phyrexiane ,et creuset de feu ...a part un deck de petit dragon et changling ,je trouve ca ''mouai'' autant les autres ,je les joue dans mes decks et j en suis contente , j ai jamais eu a me dire ''la carte sert a rien'' :
-le nyx lotus : y a pas que des grosses creatures en Rouge dans magic , il existe d'autre couleurs qui jouent des petites creature a 2 ou 3 mana coloré en mono et qui font que t as un tour 5 explosif pour jouer tes gros spell dans chaque couleur 😅
-Le marché noir : y a plein de mono noir qui adore cette carte pour s'amuser avec leur 18 wrath dans leur deck ! (perso je le joue dans massacre girl c est jamais mort vue les gros spell noir a X qui arrive apres )
-le leyline , j ai un deck de gandalf , j ai besoin dans le deck de jouer mes sorcery pendant le tour adverse ,c est necessaire ! Mais au dela de ca c est pas le seul deck ou c est utile voir abusé de tout jouer en instant .
-tout le monde jouent windfall dans mes pod donc reliquary tower est toujours un bon land et pour ce que ca coute , retirer une land coloré sur 37 ca va j peux vivre avec .
Je suis plutôt d'accord avec la majorité des cartes cité, mais j'ai l'impression que tu parles de façon générique sans prendre ne compte que dans certain archétype, elles peuvent être fort. Par exemple, prenons creuset de feu! c'est une carte menaçante, mais elle peut être vue comme un puissant finisher à basse côte. Pareil pour colonnade de mort, cette carte est serte peu utile si on joue autour des lord ou sacrifice ou même combo. Elle est pourtant un puissant atout lorsqu'on joue zombie token ! chaque zombie jeton vivant au début du tour ferra grossir de manière quasi exponentielle son armés. Pour la ley bleu c'est un peu particulier, mais tu ne cites pas les decks qui cherche à jouer pendant le tour adverse sans même le vert. Pour le haume n'aurais-tu pas oublié enchantement voltron ? bref, je comprends le but de la vidéo, mais c'est dommage de ne pas préciser ça !
Ah mais, pour le Creuset et les Colonnes, je parle évidemment de leurs effets dans un deck dragons ou un deck zombie. J'ai joué ces cartes pendant longtemps et je trouve que malgré leur potentiel sympathique, elles ont un côté très fragile, lent, mais surtout qui ne fonctionne que quand tu es vraiment en position de domination. Mais si tu as disons 10 zombies en jeu, as-tu vraiment besoin d'en faire 5 supplémentaires à ton prochain tour ? Où as tu besoin de cartes pour les sublimer, les sacrifier, les gonfler ...
Pour la suite de ton commentaire, forcément, on joue un format tellement riche qu'une carte même "mauvaise" peut très bien rentrer dans certaines stratégies un peu niches.
@@LeMonarqueMTG Fragile je veux bien mais lent ? un finisher lent ?
Pour colonnade oui parce que c'est exactement le principe du deck. Avoir 8000 jetons pour envahir ton adversaire. C'est comme un deck token soldier: tu joue des petite 1/1 faible mais en sur nombre!
Pour la fin (et c'est ce qui m'étonne le plus) de niche ? Voltron de niche ? est-ce que tu as vu que même wizard avait sortit récemment un deck voltron enchatement. C'est à dire l'un des deux seuls façon de jouer enchantement ?
@@Cinefiction_ Par niche je faisais référence à ta remarque sur la ligne ley. Concernant voltron, si je joues un voltron enchantement, je préfères 100 fois jouer des ...enchantements dedans pour gagner en synergie !
Et je joue un deck zombies depuis des années, c'est mes créatures préférées dans Magic, et il y a des tonnes de moyens de gagner autrement avec eux que d'en faire des dizaines et attaquer avec. C'est pour ça que j'ai fini par retirer la carte de mon deck.
@@LeMonarqueMTG
Donc pour toi jouer un artefact qui boostes ta créature pour chaque enchantement, c'est pas bien ? C'est juste que toi, tu le joues enchantement tout court et par mon commentaire je veux juste préciser que tu ne prends pas en compte certaines méthodes. Tu joues plus sur l'apparition d'enchantement que sur la présence.
C'est pareil pour colonnade.Tu joues un deck zombie depuis des années avec TA strat mais les archétypes ont plusieurs façons de gagner ! tu as enlevé colonnade, car tu ne joues pas token, mais dans cette stratégie là ça reste une super cartes! Ce que tu fait ici, c'est un argument d'autorité se basant sur le temps que tu joues mais tu pourrais quand même avoir tord.
@@Cinefiction_ C'est très correct mais il y a mieux en auras, je trouve... pourquoi perdre en synergie en jouant un équipement alors que je peux jouer une aura qui rentre en lien direct avec les synergies de mon deck ?
L'inverse est aussi vraie : si je joue un deck équipements, je n'ai pas envie de rentrer des auras dedans, je préfère 100x jouer des équipements plus lents ou moins clinquants mais qui rentre en synergie directe avec mon deck.
Et enfin non c'est pas un argument d'autorité, j'illustre simplement le fait que je joue ce deck depuis longtemps et que j'ai pu y tester de nombreuses cartes ... Je m'en fou d'avoir raison ou tord en soit, on parle de Commander multijoueur, un format fun, et si toi tu aimes ces cartes, continues de les jouer ! Je passe mon temps à conseiller ce que je considère comme de "bonnes" cartes sur cette chaine, j'avais simplement envie de changer un peu.
Affirmer que l'arène phyrexiane est mauvaise, alors qu'elle était autrefois un pilier historique du noir en Commander (maintenant remplacée par les Black Market Connections), est un peu osé dans la mesure où cela revient à dire que les gens ne savent pas construire leurs decks.
En ce qui concerne la carte, je trouve tes arguments assez mauvais... :
Ton premier argument consiste à dire que si la carte arrive trop tard, alors elle perd de son intérêt. Certes, c'est indéniable, piocher une carte de début de partie en fin de partie n'est jamais une bonne nouvelle, mais... En fait, c'est le cas pour toutes les cartes de Magic destinées au début de partie. Personne ne va se priver d'un Bird of Paradise sous prétexte qu'il est mauvais passé un certain tour de jeu. Tu es censé théoriser la construction de ton deck en réfléchissant à ta courbe de mana de manière à lisser ton jeu pour avoir les bonnes cartes au bon moment. Dans cette optique, l'arène phyrexiane, bien qu'un peu dépassée, demeure une excellente option en noir pour les decks à budget qui ne visent pas des tables trop compétitives.
Ton second argument consiste à dire que la carte n'interagit pas avec certaines mécaniques... Comme si cela était un point faible... Mais depuis quand la polyvalence est un point faible ? J'avoue ne pas saisir. Une pioche inconditionnelle sera toujours stable, et c'est l'une des raisons qui rend la carte intéressante et encore aujourd'hui autant joué. (6eme carte la plus jouée en noir sur EDHREC)
Sinon, ta vidéo est cool et elle a le mérite de s'attaquer à quelques cartes trop souvent vénérés comme la tour du reliquaire...
Alors concernant ton premier argument, je répète plusieurs fois dans la vidéo que mon but n'est ABSOLUMENT pas de faire culpabiliser qui que ce soit par rapport au fait de jouer telle ou telle carte. 99% de mon contenu est concentré sur le fait de conseiller de "bonnes" cartes à ma communauté, ça voudrait dire que j'estime que mes viewers ne savent pas construire leur deck ? bien sur que non ...
Le titre est volontairement provoc' mais c'est mal me connaître que d'affirmer ça.
Concernant l'Arène, mes decks ne visent ni la compétition, et sont tous construits sous un budget raisonnable. Pourtant, elle ne rentre dans aucun de mes decks. Comme tu dis, disons en 2018, OUI c'était une excellente carte. Mais force est de constater qu'avec le rythme de sortie hyper soutenu depuis quelques années, à base de 250 cartes tous les deux mois, on peut désormais avoir accès à une tonne de synergie TRÈS intéressantes nous permettant de piocher bien plus que la carte par tour promise par l'Arène. Et au final, elle ne rentre, à mon avis, plus que dans quelques decks qui n'en ont rien à faire de faire du board, ou qui galèrent vraiment à piocher dans leur archétype (l'exemple d'Eriette)... soit une toute petite niche, ce qui fait que je ne la considère absolument pas comme un carte méritant son top 6 sur EDHREC.
L arene phyrex marche bien dans les deck plus control
tes calculs sont étranges. Ok la ligneley de prescience on l'a en main de départ à peu près une fois sur 10.
Mais la carte n'est pas morte 90% du temps restant. Car si tu as peu de chance de l'avoir en main de départ, tu as également peu de chances de la piocher durant la partie
C'est une illustration pour faire comprendre que lorsque on l'a autrement qu'en main de départ, la carte est un peu lourde, et au final assez chère pour un léger avantage tactique. Même si elle peut rayonner dans un deck sachant dégager ses terrains pour jouer pendant les tours adverses, ou dans un Kadeena afin de jouer une mue par tour.