3D World - connection
3D World - connection
  • 38
  • 97 769

Відео

🌿Gscater update for Blender. New cool features! 🔥
Переглядів 2,4 тис.Рік тому
Скачать G-Scatter: www.graswald3d.com/gscatter В этом видео я покажу вам, как использовать аддон G-Scatter для Blender. G-Scatter - это бесплатный аддон, который использует узлы геометрии для распределения геометрии и активов по поверхности. Вы можете контролировать плотность, размер, вращение и другие параметры распределения с помощью простых настроек. Вы также можете использовать разные биомы...
Интерьер в Blender часть 2. Растановка мебели.
Переглядів 390Рік тому
1 часть: ua-cam.com/video/d6muTx9UKL4/v-deo.html Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных ...
Интерьер с нуля. Библиотека BlenderKIT
Переглядів 363Рік тому
Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе. Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими: Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных изображений. Создание стен: использование примити...
Морской прибой в Blender урок 2. ОКЕАН И СЛЕД от воды
Переглядів 777Рік тому
Прошлое видео: ua-cam.com/video/K6Kfemopa-A/v-deo.html Создание морского прибоя. Создание мокрого следа от воды. И настройки океана. Рассмотрение материалов Cycles.
Создание ели в Blender (Перезалив)
Переглядів 6 тис.Рік тому
Поскольку старое видео имело плохой звук я перезаписал звук заново. Ссылка на старое видео: ua-cam.com/video/DPMlpAwGwpk/v-deo.html Создание ели в Blender. Техники моделирования и настройки. Интерфейс аддона tree gen. Текстуры: www.textures.com/download/Leaves0142/84590 www.textures.com/download/BarkDecidious0107/17362
Бесшовные текстуры внутри Blender. Плагин Anti-Seam.
Переглядів 2 тис.2 роки тому
Создание текстур без швов внутри блендера. Работа с плагином Anti-Seam. thatimster.gumroad.com/l/juLNpq
Моделинг розы в Blender. (Полная версия)
Переглядів 1 тис.2 роки тому
Импорт текстур. Моделирование лепестков. Настройка материалов для лепестков и листьев. Финальная компоновка. Вступление 00:00 Импорт листьев 00:48 Лепесток моделирование 01:27 Лист моделирование 05:41 Стебель моделирование 12:36 Общая компоновка 16:39 Настройка материалов 27:47 Финальный результат 40:45
Моделинг розы в blender. Part 3
Переглядів 4462 роки тому
#shorts
Морской прибой в Blender. Видео текстура. (Часть 1)
Переглядів 2,5 тис.2 роки тому
Морской прибой, создание без симуляции жидкости! Использование видео текстур. Смотреть 2 часть видео: ua-cam.com/video/zCa-cN4f48U/v-deo.html Текстуры: www.dropbox.com/sh/lpacvddie629tyy/AAB8KA6XRo-IPt7kqd-PrkXia?dl=0 Поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✅Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только...
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Бесплатный пак деревьев для Blender❗ Деревья и не только... maxtree.org/product-category/free/ поддержать автора: www.patreon.com/user?u=78332400
✔️Деревья для игровых движков. Создание в Blender 🌲
Переглядів 15 тис.2 роки тому
Как создать в блендере дерево для игр? Данный видеоурок покажет один из возможных способов. Текстуры www.textures.com/download/branches0018/86458 Текстуры: www.dropbox.com/sh/xvx75ed1j5qmqqd/AADmAH3R14n5TVO2ST6fWJG1a?dl=0
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Переглядів 2,6 тис.2 роки тому
Tex tools инструмент для запекания текстур в Blender
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
Переглядів 21 тис.2 роки тому
Создание березы в Blender. С помощью Sapling Tree Gen.
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Переглядів 4782 роки тому
SSGL Фотореализм в Eevee? Ray tracing движок в Eevee
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Переглядів 1,4 тис.3 роки тому
Генерация ландшафта Знакомство с программой Gaea
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Создание травы в Blender. Новый плагин в Blender Gscatter
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Переглядів 1 тис.3 роки тому
3d модель по UV развертке. На примере упаковки
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Переглядів 5 тис.3 роки тому
Taking a look at the mtree plugin for Blender
Хроника создания интерьера
Переглядів 1603 роки тому
Хроника создания интерьера
Моделирование пальмы с адоном MTree
Переглядів 1,4 тис.4 роки тому
Моделирование пальмы с адоном MTree
Как подключаться к конференции Zoom
Переглядів 554 роки тому
Как подключаться к конференции Zoom
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
Переглядів 1944 роки тому
Эксперименты с огнем в Blender Часть 2
Эксперименты с огнем в Blender 2.82
Переглядів 1764 роки тому
Эксперименты с огнем в Blender 2.82
Creating a spruce in Blender
Переглядів 19 тис.4 роки тому
Creating a spruce in Blender
шахматы Моделирование
Переглядів 1134 роки тому
шахматы Моделирование
Текстурирование Трицератопса
Переглядів 424 роки тому
Текстурирование Трицератопса
Стилизованный 3d текст в Blender
Переглядів 3904 роки тому
Стилизованный 3d текст в Blender
Моделирование пантеры таймлапс
Переглядів 1834 роки тому
Моделирование пантеры таймлапс
Моделирование вазона в Blender
Переглядів 2864 роки тому
Моделирование вазона в Blender

КОМЕНТАРІ

  • @MikeNew2009
    @MikeNew2009 21 годину тому

    Отличный урок!

  • @Abummwofficial
    @Abummwofficial 11 днів тому

    да

  • @panaevsk
    @panaevsk Місяць тому

    спасибо большое за видео

  • @Wargas1023.
    @Wargas1023. 3 місяці тому

    Боже мужик спасибо тебе, даже спустя 2 года ты очень помогаешь!

  • @idk_351
    @idk_351 3 місяці тому

    Здравствуйте, а материалы создаются или их самому пилить?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection 2 місяці тому

      они уже есть в бленд файле с домом

  • @iracosma
    @iracosma 3 місяці тому

    Spruce это пихта, а не ель

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 3 місяці тому

    Вооот, нашел автора, который освещает работу в Иви, а не как все вокруг - Сайклз да Сайклз. Молодчина, подпишусь на всякий случай, вдруг будет годный контент по работе в этом движке. )

  • @7Keti
    @7Keti 3 місяці тому

    а почему иногда у меня не видно edit mode из чего можно так быть просто клавиша TAb не работает

  • @Yo_kai
    @Yo_kai 3 місяці тому

    У меня после обновления перестала генерироваться трава и другие объекты, подскажите как исправить

  • @user-gb2gr2cu8y
    @user-gb2gr2cu8y 4 місяці тому

    О-очень понравилось! Спасибо!

  • @user-su3rd7zk9u
    @user-su3rd7zk9u 5 місяців тому

    возможно ли как-то поменять цвет этого аддона?

  • @uroboros5939
    @uroboros5939 5 місяців тому

    Thanks

  • @deniszaripov8877
    @deniszaripov8877 6 місяців тому

    почему addon blender Gis 2.2.8? Видео же про G scatter

  • @user-re4vp7dm2x
    @user-re4vp7dm2x 7 місяців тому

    Огромное Вам спасибо, очень полезно и интересно, пожалуйста продолжайте❤

  • @TheVOVADGames
    @TheVOVADGames 7 місяців тому

    У меня по какой то причине ветки вообще не крепятся к веткам и выглядит вообще текстурой ветки вниз. А не от точки синей как должно быть.

    • @rgswseee
      @rgswseee 6 місяців тому

      Я делаю вручную. Очень неудобный аддон

  • @user-tn1xt2jq4t
    @user-tn1xt2jq4t 7 місяців тому

    Огромное спасибо! Лучшее туториал видео)) А как теперь эту березу импортировать в SketchUp например?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection 7 місяців тому

      Да, не просто, но возможно импортировать, например в obj

  • @VidLex_SO2
    @VidLex_SO2 8 місяців тому

    Это самый лучший гайд по деревьям! Всё разложил по полочкам! Как включить аддон, как настроить дерево, как сделать UV, как добавить текстуры и ещё и в описании ссылки на скачивание текстур приложил. Огромное тебе спасибо!!

  • @haudtalis5036
    @haudtalis5036 9 місяців тому

    Парень, ты хочешь что-то объяснить людям, или подвергнуть их пыткам? Убери "музычку", имей совесть!

  • @The_Coven_of_Virtual_Chaos
    @The_Coven_of_Virtual_Chaos 10 місяців тому

    а как включить редактирование текстур ? я так и не понял куда жмякать

    • @Sirven44
      @Sirven44 6 місяців тому

      Избавься от этого противного слова, жмяк

  • @user-cp8lz2ew6z
    @user-cp8lz2ew6z 11 місяців тому

    Огромное СПАСИБО!!!!! Молодчина!!!

  • @iamlegion502
    @iamlegion502 Рік тому

    Рендер в Гугл колаб картинка получается вверх ногами в чем проблема

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Рік тому

    Можешь снять видео как скульптировать скачаную модель из интернета?

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Рік тому

    С ними ролик как анимировать дерево как оно шатается от ветра Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!!

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Рік тому

    Сними видео как сделать высоко полигональное дерево не для дальних планов, а для ближних планов, что бы можно было разместить близко и выглядело качественно Залайкайте чтобы автор увидел!!!!!!!!!!

  • @user-yn3lf8wd5z
    @user-yn3lf8wd5z Рік тому

    Хорош, продолжай в том же духе

  • @Grandmastreb
    @Grandmastreb Рік тому

    Как в блендер в проект добавить дерево из этого пака?

  • @rinetrinat9752
    @rinetrinat9752 Рік тому

    Параша какая то,все розовое...

  • @notcherry69
    @notcherry69 Рік тому

    Супер! Спасибо!

  • @AlexeySamara
    @AlexeySamara Рік тому

    F9 нихрена не работает. Открывает последнюю команду. Создал дерево, подвинул - по F9 открывается меню на перемещение

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Рік тому

      Ну, да, если подвинуть уже будет функция перемещения. F9 только запоминает последнюю операцию.

    • @AlexeySamara
      @AlexeySamara Рік тому

      @@3dworld-connection а как в итогеполучить доступ к настройкам? Или если вот что в начале настроил - так и жить с этим?

    • @evgenysergun9797
      @evgenysergun9797 10 місяців тому

      @@AlexeySamara Никак не получить! Blender - исконно не процедурная программа (в отличие от Maya и Houdini) и Ваши действия не записываются в виде последовательных нод (Maya отображает все действия в Node Editor примерно так же, как это делает Houdini). "Доступ к настройкам" после любого изменения объекта (например, передвижения) возможен, только если Вы будете создавать это дерево с применением модификатора Geometry Nodes, причем ключевое слово здесь - "модификатор", т.к. вся разрекламированная "процедурность" Blender - это есть ни что иное как опции одного единственного модификатора, прикрученного "отверткой" к "движку". Сам Blender никогда не был ориентирован на процедурный пайплайн. Только применив модификатор Geometry Nodes к конкретному объекту, Вы получаете возможность изменять геометрию нодами и, соответственно, "откатывать" действия назад, изменяя значения ранее созданных нод. Аддон Sapling Tree Gen "оторван" от модификатора Geometry Nodes, т.е. он не выражен в виде сложной нодовой "паутины" во вкладке Geometry Nodes. Для того, чтобы создавать деревья во вкладке "Geometry Nodes", нужно установить другой аддон (или же воспроизвести всю логическую цепочку самому, но в ряде случаев может потребоваться скриптинг). Насколько мне известно, они все платные. Таким образом, F9 - это вызов диалогового окна с настройками ТЕКУЩЕЙ операции. Стоит только подвинуть веточку или дерево вручную и все - Blender уже "не помнит" предыдущего действия, а будет отображать окно move.

  • @rainbowcrystalll
    @rainbowcrystalll Рік тому

    У меня почему-то этот аддон не хочет рассеивать посторонние объекты, выдает длинный список каких-то ошибок.

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Рік тому

      Да, странно, может стоит переустановить аддон или поставить другую версию, либо переименовать объект на латиницу (если он на кириллице)

    • @rainbowcrystalll
      @rainbowcrystalll Рік тому

      @@3dworld-connection Версию скачала самую последнюю 10.2, у меня блендер 3.5. Переустанавливала аддон несколько раз. После последней переустановки удалось рассеять по плоскости куб, но при попытке рассеять другой объект (дерево) опять получила список ошибок, повторно рассеять куб тоже не удалось. Я так поняла, что наверное версия аддона глючная, но предыдущие версии идут на блендер 3.2-3.4. Видимо придется ждать пока пофиксят.

    • @user-kz2fg7mf7k
      @user-kz2fg7mf7k 4 місяці тому

      ​@@3dworld-connection у меня трава проростает сквозь ограждение как это исправить?

  • @user-gb5cd6ct1k
    @user-gb5cd6ct1k Рік тому

    Блин Удобно

  • @accountmain3958
    @accountmain3958 Рік тому

    у меня в UV редакторе ствол не открывается, вообще никак

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Рік тому

      Скорее всего, нужно конвертировать кривую в меш, тогда появиться развертка

  • @Anastasia_Lekomtzeva
    @Anastasia_Lekomtzeva Рік тому

    Спасибо за урок! Очень информативно!

  • @user-lm8yn9rp4h
    @user-lm8yn9rp4h Рік тому

    Настройка "Ветер" реально удивила. Понятно, что крутить весь объект на порядок проще, чем моделировать изгиб, но по итогу такой ветер и даром не нужен ни для какой растительности.

  • @user-qi6ee6mq9b
    @user-qi6ee6mq9b Рік тому

    Здравствуй. Есть ли где-нибудь обучение именно по теме проектирования кв/домов?

  • @atorkin113
    @atorkin113 Рік тому

    whait bitch - белая береза XD

  • @user-st5sb4qi7b
    @user-st5sb4qi7b Рік тому

    Можно отвязывать окна друг от друга, чтобы они были независимыми копиями)

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Рік тому

      Да, это хороший вариант решения, я о нем не подумал в тот момент)

  • @khan_pro
    @khan_pro Рік тому

    Спасибо очень круто было здорово Благодарю)

  • @user-tr1dm9ov5m
    @user-tr1dm9ov5m Рік тому

    Як повернутися в налаштування?

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection Рік тому

      Натисніть f9 щоб повернутися до налаштувань дерева

    • @Rut_Gunney
      @Rut_Gunney 11 місяців тому

      @@3dworld-connection спасибо, а то я мучался, переделывал, все снова

    • @Rademtik
      @Rademtik 6 місяців тому

      @@3dworld-connection А если не получается?Нажимаю ф9 и ничего

  • @savanka228
    @savanka228 Рік тому

    Что делать если не появляется кнопка gscater

  • @user-cn1db7cc7u
    @user-cn1db7cc7u Рік тому

    Вы делаете дерево для игры? Вы ничего не заметите, если ваш редактор карты не отображает загружаемый объект и его структуру, вы также ничего не заметите в игре, но соединение почему то рвёт всё, я это заметил уже в редакторе карты, когда хотел украсить площадь своим новым деревом. Пока я не налепил веток и листьев, дерево отображалось правильно, после соединения оно превратилось в куски вытянутых вершин, от чего как выяснилось появились ошибки в игре, которые как бы странно не звучало, проявили себя спустя две недели. Насколько мне известно, если создать сетку с полигоном, нарисовать на нём лист или ветви и объединить с деревом, всё будет работать правильно, но это не блендер. Поэтому я прихожу к выводу что объединять через Ctrl+J в нашем случае нельзя, это неверное действие! (Внимание, это не касается обычных объектов, данная ошибка замечена только с деревьями, не более) Пожалуйста напишите ваши соображения по этому поводу.

  • @EWP916
    @EWP916 Рік тому

    а почему у меня не отоброжается одоны?

  • @Tatosh39
    @Tatosh39 Рік тому

    получилось шикарно

  • @user-vi6qp5hy3x
    @user-vi6qp5hy3x Рік тому

    в блендер 3.4 не устанавливается(((

    • @astvideotv
      @astvideotv 10 місяців тому

      и в 3.2 не пашет. А жаль

  • @user-cn1db7cc7u
    @user-cn1db7cc7u Рік тому

    Привет! Я поступил проще, сразу развернув текстуру на 180 и немного редактировал её, чтобы после присоединения не осталось пустого пространства.

  • @polyatriton9801
    @polyatriton9801 Рік тому

    Очень нужен урок про оптимизацию деревьев для игр 🤗!!! Спасибо за урок!

    • @user-cn1db7cc7u
      @user-cn1db7cc7u Рік тому

      Извините, если конечно вы читали мой комментарий, который я удалил. По поводу соединений, сейчас обнаружил очень не приятную ошибку, поэтому не пользуйтесь моим методом для игры, хоть он и работает, если вы понимаете о чём я. Что касается оптимизации, отобразите статистику объекта, далее вы можете уменьшить: Геометрия: размер фаски, curve resolution. Branch Splitting: уровни, base splits( уменьшает количество стволов), trunk height, branches (2 строка), segment splits (2 строка), curve resolution ( в самом низу 4 строки, очень хорошо поможет.) Это то что я знаю, но это очень хорошо поможет вам. Не добавляйте листья, чтобы создать лёгкую модель, а лучше создайте свою ветвь с листьями просто текстурой, на новой сетке полигонов.

  • @vladign1110
    @vladign1110 Рік тому

    почему у меня какие то камушки вместот травы?

    • @user-wd2ph1po4s
      @user-wd2ph1po4s Рік тому

      решили проблему? если да то пожалуйста скажите как

  • @kiljen303
    @kiljen303 Рік тому

    UV развертка для листочка есть а что дерева нету(

  • @Hetten_Kot
    @Hetten_Kot Рік тому

    Спасибо огромное!!!!! Как же этот аддон помогает, постоянно возилась с печкой))) А тут бац и готово

  • @Spance1
    @Spance1 Рік тому

    Спасибо, молодец, таких бы добрых да побольше Всё четко, понятно и не затянуто, вдохновляет и подталкивает учиться новому