Интерьер с нуля. Библиотека BlenderKIT

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 28 бер 2023
  • Создание интерьера в Blender - это процесс моделирования, настройки освещения и материалов для визуализации пространства в 3D-программе.
    Некоторые из шагов, необходимых для создания интерьера в Blender, могут быть следующими:
    Настройка сцены: выбор размеров и единиц измерения, добавление камеры и источников света, импорт или создание референсных изображений.
    Создание стен: использование примитивов или кривых для создания формы комнаты, добавление дверей и окон, применение модификаторов для добавления деталей и текстуры.
    Размещение мягкой мебели: импорт или создание моделей диванов, кресел, подушек и т.д., настройка их положения и поворота, применение материалов и текстур.
    Наложение материалов: выбор цветовой схемы и стиля интерьера, настройка параметров материалов для разных поверхностей, таких как дерево, металл, ткань и т.д., добавление текстур или карт нормалей для создания реалистичности.
    Освещение: выбор типа и цвета света для разных источников света, таких как солнце, лампы или свечи, настройка интенсивности и направления света, добавление отражений или теней для создания атмосферы.
    Визуализация: выбор режима рендера (Cycles или Eevee), настройка параметров рендера, таких как разрешение, сэмплинг или шумоподавление, запуск рендера и сохранение изображения.
  • Навчання та стиль

КОМЕНТАРІ • 2

  • @user-st5sb4qi7b
    @user-st5sb4qi7b Рік тому +2

    Можно отвязывать окна друг от друга, чтобы они были независимыми копиями)

    • @3dworld-connection
      @3dworld-connection  Рік тому

      Да, это хороший вариант решения, я о нем не подумал в тот момент)