Emīls Geršinskis - Ješinskis
Emīls Geršinskis - Ješinskis
  • 164
  • 349 942
Houdini Tip: Removing Backface Culled Faces
Here's a quick tip for removing backface culled faces without altering your original mesh. This technique utilizes the dot product and the new Clip node, which now supports clipping by attribute-a truly powerful feature.
While inspired by Jafar Dashtinejad's method, my approach eliminates the need for remeshing, offering a more efficient solution.
pDAVCmp9xM4a/
#3DArt #VFX #Blender3D #DigitalArt #CreativeVision #3DAnimation #GameArt #VisualEffects #TechArt #3DArtist #MotionDesign #GameDev #IndieGame #CGI #3DModeling #Latvia #cgi #aftereffects #houdini #clip #mesh #cull #backface
Переглядів: 209

Відео

ballistic path velocity custom shapes
Переглядів 16921 день тому
Experimenting in Houdini with ballistic path velocity, I had an idea for creating custom shapes. Initially, I encountered issues with the RBD Solver and intersecting collisions, but I discovered an attribute that allows me to toggle this feature on and off. pC_kAHdJRbEa/ #3D #VFX #VisualEffects #TechArt #3DArtist #MotionDesign #GameDev #bulletpath #houdini #sidefx #velocity #rbd
Laser light beam bouncing paths in the darkness
Переглядів 6872 місяці тому
Laser light beam bouncing paths in the darkness Main setup made in Houdini, rendered in Blender Next challenge will be rendering in Karma. :D :D pC9tfTcgRlt0/ #VFX #3DArtist #DigitalArt #3DExperiment #motion #3d #3dart #3dartist #blender3d #b3d #animation #gamedev #gamedesign #gamedevelopment #line #indiegames #techart #houdini #vex #laser #beam #sidefx
Set origin 1.2
Переглядів 742 місяці тому
Custom Origin Offset: Set origin with a user-defined offset. Affect Children Option: Update child object transformations when changing parent's origin. Set Origin to Geometry: One-click button to set origin to object's geometry center. emilsvfx.gumroad.com/l/cidqwp
Houdini OSC controller
Переглядів 1532 місяці тому
Here are my Houdini OSC projects where I use two Android apps: MultiSense OSC (reads phone data) - This app, for some reason, is not on the Play Store, but if you Google it, you can find it on multiple sites. Preview video of test lnkd.in/dQZkYgrD OSC Control (Custom user control for controlling parameters). Preview video of test lnkd.in/dvPp82Dx The Python code is open and can be easily adjust...
Houdini OSC controll
Переглядів 1,4 тис.2 місяці тому
Exploring further with OSC! This time, I used the Android app, OSC Controller, to manage position, scale, color, and object switch. It's quite impressive, but I'm still brainstorming potential applications. Perhaps for precise object placement or recording complex animations that are challenging to execute directly in Houdini. If there's interest, I'll soon make both scripts available on my Gum...
Breakdown adoptive pscale. Recreating MacOs Dock bar.
Переглядів 3122 місяці тому
Mini breakdown adoptive pscale. Recreating MacOs Dock bar. #houdini #pscale #sidefx #tutorial #quicktio #tips #trick #sidefx
Houdini Vellum Cell Splitting Effect (Project File)
Переглядів 9843 місяці тому
Houdini Vellum Cell Splitting Effect (Project File) Create cell division effects with this Houdini Vellum project file. Perfect for VFX artists, it showcases procedural animation techniques for scientific visuals or creative projects. Social Instagram - / emilsvfx X - / emilsvfx Website - emilsvfx.lv GUMRODE - emilsvfx.gumroad.com/l/ougpxw Email - emilsvfx@gmail.com
Kinetic Slicer (project file)
Переглядів 4773 місяці тому
Based on a TikTok video by @marcosmasd where the letter is sliced, I recreated the effect in Houdini. The original project was made in After Effects, but I imitated the effect using Houdini's procedural system. Social Instagram - emilsvfx Twitter - emilsvfx Website - emilsvfx.lv GUMRODE - emilsvfx.gumroad.com/l/hpscm Email - emilsvfx@gmail.com KO-FI - ko-fi.com/emilsvfx
Rotation to packed objects
Переглядів 1963 місяці тому
Rotation to packed objects
Cyber Lion Under Attack
Переглядів 2333 місяці тому
Cyber Lion Under Attack
Kinetic Slice
Переглядів 1353 місяці тому
Kinetic Slice
Houdini Tutorial: Copying String Attributes Using Font SOP
Переглядів 3425 місяців тому
Houdini Tutorial: Copying String Attributes Using Font SOP
Houdini - Theme Switcher script
Переглядів 1955 місяців тому
Houdini - Theme Switcher script
4 object loop morph
Переглядів 6225 місяців тому
4 object loop morph
Houdini - Vellum with dynamic pin constraint.
Переглядів 2,3 тис.6 місяців тому
Houdini - Vellum with dynamic pin constraint.
vellum sinewave
Переглядів 1,2 тис.7 місяців тому
vellum sinewave
update2
Переглядів 1338 місяців тому
update2
Texture Density Visualizer Add-on
Переглядів 3099 місяців тому
Texture Density Visualizer Add-on
Sequence 01
Переглядів 849 місяців тому
Sequence 01
Fluid Bacteria in a Petri Dish
Переглядів 365Рік тому
Fluid Bacteria in a Petri Dish
Duck morph
Переглядів 577Рік тому
Duck morph
Blender Set Origin Add-on
Переглядів 3,1 тис.Рік тому
Blender Set Origin Add-on
Blender - Fake SDF Effect
Переглядів 685Рік тому
Blender - Fake SDF Effect
Houdini Workflow Apply VDM Textures to mesh
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Houdini Workflow Apply VDM Textures to mesh
Houdini tutorial Extracting transformation no VEX
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Houdini tutorial Extracting transformation no VEX
blood wound
Переглядів 1 тис.2 роки тому
blood wound
HOUDINI SPIRAL FLOW BREAKDOWN
Переглядів 2,3 тис.2 роки тому
HOUDINI SPIRAL FLOW BREAKDOWN
HOUDINI ABSTRACT SHAPE BREAKDOWN
Переглядів 1 тис.2 роки тому
HOUDINI ABSTRACT SHAPE BREAKDOWN
Blender Invisibility cloak tutorial
Переглядів 2,8 тис.2 роки тому
Blender Invisibility cloak tutorial

КОМЕНТАРІ

  • @DANDOOZLED.com_
    @DANDOOZLED.com_ 3 дні тому

    how did you animate the pins along curve?

  • @zurasaur
    @zurasaur 3 дні тому

    How😮

  • @iamzizo
    @iamzizo 5 днів тому

    Thank you

  • @markardisson2791
    @markardisson2791 12 днів тому

    @N = normalize(@P); is enough @N = normalize(@-P); to point normals inwards

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 12 днів тому

      tnx, Where Have You Bean 6 years ago?

  • @abylai_x69
    @abylai_x69 14 днів тому

    Thank you!

  • @VitaliiBahmet
    @VitaliiBahmet 28 днів тому

    Thanks for your work! 👏🏻

  • @G1NJO
    @G1NJO Місяць тому

    Is there a way That the Lines dont realigne After the mesh is moved?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx Місяць тому

      @@G1NJO i think yes. It possible. Only need adjustemts

    • @G1NJO
      @G1NJO Місяць тому

      @@emilsvfx how ?:)

    • @emilsvfx
      @emilsvfx Місяць тому

      @@G1NJO i dont know its your project and dont know what you want to atchive.

    • @G1NJO
      @G1NJO Місяць тому

      @@emilsvfx gg

  • @genkidama7385
    @genkidama7385 Місяць тому

    remesh (highres) => poly reduce (lowpoly) => uvautoseams => uvunwrap => uvlayout. Combine that with merging, and you get entire compounds low/highres, for free.

  • @genkidama7385
    @genkidama7385 Місяць тому

    Add a remesh node at the end with target size 0.05. something that will give you : highres geometry, proper smoothing, and keeps edge damage details.

  • @beverlyhillscop90210
    @beverlyhillscop90210 Місяць тому

    "Houdini Image Camera Matching" - Okay, just use another software and youre good.

    • @emilsvfx
      @emilsvfx Місяць тому

      @@beverlyhillscop90210 for sure or fspy hda for houdini

  • @wewantmoreparty
    @wewantmoreparty 2 місяці тому

    🤘

  • @seranca1
    @seranca1 2 місяці тому

    Excelent work!! Is there a way to create a shader to make the LIDAR points the same color as the object its touching? Intead of color based on the range, color based on the neareast object material Or any way to segment the LIDAR ? I'm still new to blender

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      yes it possible but need make adjustments for this data transfering from mesh to points

    • @seranca1
      @seranca1 2 місяці тому

      @@emilsvfx Would you be able to help me?. I'm not able to find any similar solution online

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      @@seranca1 probably not. But search tutorials about data transfering inside geonodes

  • @rem_av
    @rem_av 2 місяці тому

    Very cool!

  • @JavierFigueruelo
    @JavierFigueruelo 2 місяці тому

    TUTORIAL please ¡¡¡¡ Amazing EFFECT¡¡

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      Tutorials all ready exist about Ray bounc and vex

    • @ojjohnson4540
      @ojjohnson4540 Місяць тому

      @@emilsvfx could you send a link please, cant find any

    • @emilsvfx
      @emilsvfx Місяць тому

      @@ojjohnson4540 google houdini ray bounce etc

  • @khomatech6428
    @khomatech6428 2 місяці тому

    very cool, are you using intersect()?

  • @tilakrajgolari1577
    @tilakrajgolari1577 2 місяці тому

    This is awesome.

  • @5rob791
    @5rob791 2 місяці тому

    Niiiiiice. You should try a version where the bounce boards are all prisims, and as the beam bounces further around, the ray splits into the spectrum.

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      @@5rob791 sounds intresting now only need to figer it out with my monkey brane

  • @CanalDoClaudin
    @CanalDoClaudin 2 місяці тому

    The match size node of Houdini, now in Blender. Great Addon!

  • @kiriltheone
    @kiriltheone 2 місяці тому

    Tutorial?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      @kiriltheone Probably not. For two years, no one needed this. And for one, I don't see the point in making a tutorial.

  • @TheThouZands
    @TheThouZands 2 місяці тому

    Bro said 💀

  • @Ми.Ф
    @Ми.Ф 2 місяці тому

    Thank you for this addon! Please, add one more button for removing the origin to min, max or center for all of axes immediately

  • @dj_multiple_one
    @dj_multiple_one 2 місяці тому

    mmm what a wonderfull app! How did the information transfers? Wi-Fi, BT, or internet?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      @@dj_multiple_one by wifi

    • @kha.nghiengame
      @kha.nghiengame 2 місяці тому

      @@emilsvfx No man it video

  • @dirtcreature3d
    @dirtcreature3d 2 місяці тому

    Awesome!

  • @kir11
    @kir11 2 місяці тому

    Nice!

  • @khomatech6428
    @khomatech6428 2 місяці тому

    Just Extract Centroid on the prims ;)

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      tnx for tip

  • @muneebkhaki
    @muneebkhaki 2 місяці тому

    hey! can anyone please tell me what is that not equal node before delete geometry ?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 2 місяці тому

      boolen node what gives value 0 or 1

    • @muneebkhaki
      @muneebkhaki 2 місяці тому

      @@emilsvfx thanks

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 3 місяці тому

    Great, Emīls!

  • @lalamax3d
    @lalamax3d 3 місяці тому

    thanks its amazing, only way, which works easily with animated pscale as well

  • @khomatech6428
    @khomatech6428 3 місяці тому

    Just bought this, the VEXpression snippet has been removed from the Falloff Control wrangle for some reason. Any idea what's going on there?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 місяці тому

      You can make screenshot of the node setup and send me.

    • @khomatech6428
      @khomatech6428 3 місяці тому

      @@emilsvfx E-mailed it.

  • @angelous4x
    @angelous4x 3 місяці тому

    very cool!!!

  • @be9em0t
    @be9em0t 3 місяці тому

    vector a seems completely redundant?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 3 місяці тому

      better use this @N = normalize(@P)

  • @왜못할거라생각해
    @왜못할거라생각해 3 місяці тому

    Nice

  • @vfxskull6208
    @vfxskull6208 3 місяці тому

    omg, this is fantastic!

  • @imsatoboi
    @imsatoboi 4 місяці тому

    This is soo good!!! <3 Could you share how it was made?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 місяці тому

      check tutorial

  • @andrewpol4415
    @andrewpol4415 4 місяці тому

    buddy, that's awesome, thank you.

  • @attilamolnar2499
    @attilamolnar2499 4 місяці тому

    Impressive

  • @sleepingonthecouch95
    @sleepingonthecouch95 4 місяці тому

    OMG. You just saved my day.

  • @rooveri
    @rooveri 4 місяці тому

    whohooo I made it :) But now I dont know how to change de colours :(

  • @zdspider6778
    @zdspider6778 4 місяці тому

    You could have just written: @N = normalize(@P);

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 4 місяці тому

      yes i know in 5ys i have learn something :D

  • @yesdadbut960
    @yesdadbut960 5 місяців тому

    I love small fast tutorials thx

  • @travislrogers
    @travislrogers 5 місяців тому

    Great technique! Thanks for this! Also love the short vid format 👍

  • @왜못할거라생각해
    @왜못할거라생각해 5 місяців тому

    Were can i use this in advance?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 місяців тому

      This all depends from you. Every project is unique. Maybe for dbug or effect where is text involved. It's your call.

  • @juampasa
    @juampasa 5 місяців тому

    nice approach!

  • @sleeper6000
    @sleeper6000 5 місяців тому

    Would there be a way to do this inside of Houdini?

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 5 місяців тому

      yes, only you need to make in shader. probably all depends what render engine you will use.

  • @massimobaita7178
    @massimobaita7178 5 місяців тому

    Fantastic, Emīls!

  • @LucasBarbuzzi
    @LucasBarbuzzi 6 місяців тому

    Can please someone explain me why is this working? what is exactly happening inside the point VOP? (I'm new to houdini)

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 6 місяців тому

      VDB have positive and negative voxels in they negative a hey attribute -1 and this way I say to points move them until they are 1. 1(Outside)/ -1(inside)

  • @raineraway
    @raineraway 6 місяців тому

    awesome

  • @alvinchao1449
    @alvinchao1449 6 місяців тому

    cool

  • @lactualumuffin
    @lactualumuffin 7 місяців тому

    i remember how i tried to make morph between two procedural objects and there were no possible in c4d or blender way to make it, and houdini... i am sooo new to it like, i just start to learn like windows and menu but like half year and there is, the updates and its possible to morph two objects with different amount of tris/polys/verts but yet in blender its hard love it, this is so smooth

    • @emilsvfx
      @emilsvfx 7 місяців тому

      instagram.com/reel/CpearK1gqAW/ instagram.com/reel/CpearK1gqAW/ check tutorials about VDB shapemorph

    • @lactualumuffin
      @lactualumuffin 7 місяців тому

      @@emilsvfx THANK YOU

  • @lmmffn
    @lmmffn 7 місяців тому

    YOOOOOOOOO SO COOOL