宮崎雄也と音楽の話
宮崎雄也と音楽の話
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モダンなスネアとメタルのミックスの面白さ。 / Galundo Tenvulance / メロデスミックス解説
1万円でミックスやってるよ!
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00:00 こんな感じで混ぜた
00:15 ミックスの違いと面白さ
02:08 スネア
08:21 リズムギター
10:36 リードギター
12:56 ベース
14:34 ストリングス
16:28 ヴォーカル
17:35 マスターバス
18:50まったく、メタルは最高だぜ!!
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Відео

効率良くミックスが上達する方法
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EQのポイントは全ジャンル同じ:ヴォーカル編
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パンニングとダイナミクスの処理が難しい曲のミックス解説 / 逆さまのイドラ。
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КОМЕНТАРІ

  • @aqua281lI82lI
    @aqua281lI82lI 5 годин тому

    Neural DSPのNollyをXバージョンにしてないのはなにか理由あるんでしょうか?

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 5 годин тому

      新しいPCに移行するのが決まっててインストールしたりなんだりするのが面倒だからってのが理由です!

  • @aqua281lI82lI
    @aqua281lI82lI 5 годин тому

    宮崎雄也はいいぞ!スネアのリミッティングに、OzoneのExciterモジュールのTapeモードをClipper的に使ってるんだけどめちゃいいよ!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 5 годин тому

      テープとかをクリッパー的に使うの良いですよね。他のでもちょいちょいやります。

  • @anokura2624
    @anokura2624 8 годин тому

    カプコンのくだり以降もうそれにしか聴こえなく・・・笑

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 5 годин тому

      やっべ余計な事いったかも...w

  • @space.runaway
    @space.runaway 14 годин тому

    ギターソロ、センターだと主張強いし、LR振り切ると主役の不在感でちょっと寂しいからL50R50が好きでした

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 9 годин тому

      同意見です!まさに同じように感じてました!

  • @syzygy3933
    @syzygy3933 17 годин тому

    ギターソロの定位ってなんか真ん中にしなきゃいけないって概念があったんですけど 色々試してみるのもアリなんですね^ - ^ 勉強します!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 9 годин тому

      超アリですね!ベース左に振り切るとかも結構ある手法ですし、パンニングだけでマジでミックス雰囲気変わるんで色々勉強して試してみてくださいー!

    • @syzygy3933
      @syzygy3933 2 години тому

      @@YuyaMiyazaki_JP はい^_^ 次回の動画も楽しみにしています^ ^

  • @kosukd121915
    @kosukd121915 2 дні тому

    9:16 サンプルも使ったしリアルも使ったと言うのは打ち込みの音も足して同時に鳴らしているってことですか?

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 2 дні тому

      そうです!

    • @kosukd121915
      @kosukd121915 День тому

      ありがとうございます! その発想は全くありませんでした。Cambridge mt使って勉強しているのですがどういじってもサンプル音源のバスドラムに近づかなかったのでトライしてみます!

  • @Nortrium
    @Nortrium 2 дні тому

    いつも動画で勉強させていただいております。UA-camなど、様々な視聴環境(スマホ~そこそこサイズのスピーカー)が想定される場合のローエンドの処理についてお伺いしたいです。例えばWaves Submarineなどでベースの帯域を50Hz以下で盛る場合、50Hz以下が鳴ってるから200Hzのベースはもう少し抑えて100Hzをキックに回して…と帯域分けを行うことがあるかと思うのですが、実際にやってみるとスマホでは50Hz以下のベースはほとんど聴こえず、本当は200Hz+50Hzで鳴らすはずだったベースの音はほとんど聴こえず、ラウドネスノーマライゼーションで全体の音も小さくされてしまい…と困ることがあります。スマホでの視聴も想定されるような場合のローエンドの処理は、何を目安に行っていけば良いのでしょうか?

  • @x0_0xxxxx
    @x0_0xxxxx 2 дні тому

    いつも動画大変参考にさせていただいております。普段歌ってみたのミックスをメインにしているため2mix状態のオケにボーカルの音源を混ぜることをメインに作業しています。ボカロP様が配布されている2mix音源は人が歌うために作られたものではないのでオケをEQで削れと色々なところで書かれているのを目にしたのですが、その際どのような基準でEQをかけるべきでしょうか?普段は基音と第二倍音、第五倍音を削っていますが目的意識がなくなんとなくでしてしまっている気がしてよくないと思い質問させていただきます。

  • @大野靖男
    @大野靖男 4 дні тому

    ロードバイクはどんなの乗ってるの

  • @eirirh9206
    @eirirh9206 4 дні тому

    これはCD視聴とかオーディオ使用としてもGoodなのですか?

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 4 дні тому

      これは人によるとしか言いようがないですね。オレは一般にリスニング用と言われているスピーカーで音楽聴くと味付けが濃すぎて「なんだこりゃ?」ってなるんで。

  • @ikki313
    @ikki313 5 днів тому

    ディエッサーの解説動画を出して欲しいです!

  • @user-ryryry0529
    @user-ryryry0529 5 днів тому

    いつも勉強させて頂いております。 先にお礼をさせて頂きます! ミックスやエディットの宮崎さんの実際の作業時間や、効率アップの為に宮崎さん自身が変えていった事などを質問したいです! 本業はプレイヤーなのですが、副業で主に歌ってみたのエディット、Mixをさせて頂いております。 お仕事頂けるのは有り難い事ではありますが、実際問題報酬に対して稼働時間が合っておらず、改善せねばと思っている次第です...。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 5 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!こちらこそ先にお礼をおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!

  • @u.Pvocalo
    @u.Pvocalo 6 днів тому

    唐傘連判状、学校の授業で習った記憶があります笑 Round Robby ってそんな意味だったんですね笑 ドラム音源の収録方法まで考えたことなかったので、凄く参考になりました✨ 宮崎さんの別動画でもメタルにおいてのドラムの音と収録効率の話で、ベロシティやアーキュレーションのせいでハイハットだけRECが難しいから、生で録って残りは電子ドラムMIDIのドラム音源に任せるって手法も含めて、 全音楽ジャンルで通用する共通の音作りってたしかに無くて、その場その場で違う気がしますよね。 その上ではMix好きな側の人間にとっては、ドラム音源の収録法って大切なものだと気づかされました…ありがとうございます😭 聴いてて心地のよいドラムってのは、実はMixする人の好みだったりするってのが肝ですよね それでもやっぱり生っぽさと処理されたものでは制作効率に大きな差が生まれてしまうし…考え甲斐がありますね この動画無かったらサンプリング音源に無駄な費用費やすところでしたアブナイアブナイ💦 助かります😂

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 6 днів тому

      オレは歴史ダメダメだったんで、唐傘連判状なんて単語記憶に全くなかったですね! 参考になったようで良かったです!どんなにミックス頑張ろうと録りの音が良くなきゃどうにもならないので、そういう意味では音源をちゃんと理解して選ぶってのは良いミックスの近道ですな。

  • @xeneko_shimao
    @xeneko_shimao 7 днів тому

    動画内でアナログEQを使って帯域をブーストしているのを見てないのですが、何か使わない理由があったりしますか?

  • @user-hdmp4jgdmmm
    @user-hdmp4jgdmmm 7 днів тому

    普段音楽聴く時なにを意識して聞いてますか?

  • @gyao7154
    @gyao7154 7 днів тому

    いつもEQの動画大変参考にさせていただいています! ギターの音がLRで違う音(リード、リズム)を鳴らすときに、EQやコンプ、音量など気をつけることとかってありますか??

  • @calciumelement
    @calciumelement 9 днів тому

    宮崎さんの動画は、すべて当たり前のことを言っているんだけど、我々が気づけていない当たり前を強い事実としてわかりやすく整理してくれているから、説得力があるんだと思います。 大事な当たり前に気づいたら、それを辛抱強くやる、が肝ですよね。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 9 днів тому

      なるほど。言われてみれば「当たり前じゃねーか!!」はオレには当たり前でも、視聴者さんにはそうでもないこといっぱいあるのかもですな。その当たり前にオレも今気づいたんで、辛抱強く色々やります!

  • @x7xxf
    @x7xxf 10 днів тому

    いつも大変参考になる動画をありがとうございます。 ステレオ素材のパンニングの考え方についてお話を伺いたいです。 基本的な考え方、バランスパンとコンバインパンの使い分け、パン幅を変えた時の音質の変化(特に狭めた時のサイド成分の消失)への対処などについて、ご教示いただけたら幸いです。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 10 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!パンニングについての動画は作ったものの、そこはあまり触れられていなかったのでQ&Aでの回答をお楽しみに!!!!!!!

  • @genkai_kataoka_tsurutaro
    @genkai_kataoka_tsurutaro 10 днів тому

    killieっぽくて良い

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 10 днів тому

      killie知らなかったんだけど、今聴いたら結構良かった!

  • @sasamistreet3916
    @sasamistreet3916 10 днів тому

    いつもお世話になってます! 別アカでオリ曲作ってます! ビール代になるか分かりませんが これお気持ちです!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 10 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!ビール代助かりまあああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!

  • @ovake_
    @ovake_ 10 днів тому

    動画見て毎日お世話になってます!ってコメントしようと思ったけどA◯女優宛のファンレターみたいでしんどい笑笑

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 10 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああす!!!!!!!!!オレの動画ガンガン「使って」やってください!!!!!!!!!!!

    • @ovake_
      @ovake_ 10 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP あと人生で初めてチャリンしました!宮崎さんの動画で、底辺アーティスト頑張ります👍

  • @u.Pvocalo
    @u.Pvocalo 11 днів тому

    なるほど…そういうことなんですね!使い分け出来そう!…な気がします笑 言語理解はこのチャンネルの強みですもんね😊

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      2:1と∞:1のリミッターが極端な例ですけどわかりやすいですね。∞:1だとスレッショルドが高くてもコンプレッションが起きますけど、2:1だと逆になると。言語化が上手いってのはUA-cam初めてからすげー言われますねーそこまで意識してなかったんでビックリですわ。

  • @MeisClauson_Real
    @MeisClauson_Real 11 днів тому

    いつも拝見させて頂いております。まだまだmix歴25年のピヨピヨですが、まさに僕もずっと同じ事を思ってきた!という部分と、おお、そういう考え方もあるんですね!という所があって、そこは全くぶつかり合いではなくてより今後の僕の仕事において選択肢が広がるので、大変ありがたいです。これからもお互い頑張りましょう!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!25年ってもう大先輩ですよ!!!!!!!!!! 選択肢って表現はホントにおっしゃる通りで、その場その場の最適解をとにかく多く持つ必要があるなーって思います。オレはかなりデジタルなミックスをしますが、アナログなミックスをする人を否定するつもりは全くないですし、むしろ聴くたびに勉強することばっかりです。 お互い頑張りましょう!!!!!!

  • @しどろもどろ大輔
    @しどろもどろ大輔 11 днів тому

    すごい頭がスッキリした!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      スッキリしたみたいで良かったです!!

  • @burning8983
    @burning8983 11 днів тому

    ケンブリッジmt、スゴいですね。リンクありがとうございます。 これは、と思ったのが91トラック、1200GB、、😮 だが、Reaper用のファイルが!🎉

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      91トラック自体はよくありますけど1200GBはすごいですね!Reaper用のファイル入ってるのもあるんですなーそういうのはまだ落としたことなかったです。

  • @savath73
    @savath73 11 днів тому

    宅録でボーカルミックス挑戦中です。こちらの動画を参考にEQ処理してみたら、なんか違うな~と思っていたもっさり感、喉に何か詰まっているような嫌な感じが改善され、立体的で気持ちの良い音に劇的に変わりました。大変参考になりました、ボーカルのEQ処理はこの設定をデフォルトでやっていきたいと思います。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      参考になったようでなによりです!基本的にここから初めて、特殊なノイズ等があったらそこも処理するくらいの感覚でオレもやってます。

  • @space.runaway
    @space.runaway 11 днів тому

    一番の敵はめんどいと思う気持ちとプライドですね

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      それは超絶おっしゃる通りですね。小学校の頃の野球部の監督が「練習の時は自分が一番下手だと思え」って言ってたの思い出します。

  • @RxIxNx
    @RxIxNx 11 днів тому

    この講義を無料で見れる世界線に生まれてよかった、、

  • @yymmt
    @yymmt 11 днів тому

    いやぁ宮崎さんの動画のおかげで、自分の気付いてなかった解決方法を、結構勉強させてもらってます。いつもありがとうございます😊応援してます。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      それは何より!ミックスはある程度レベル上がるとあとは新しい手法を少しずつ覚えて試すだけって部分あるんで、今後も色々紹介していきますよー!

  • @apollo.jestan
    @apollo.jestan 11 днів тому

    楽器数が多い曲でも海外EDM並の音圧を出すことはできますか? 参考程度に私のリファレンス音源はMartin Garrixの「Gold Skies」です。

  • @nonononononnon
    @nonononononnon 11 днів тому

    宮崎さんのリスナーさんで、少なくとも歌ってみたのMIXに関してはその練習用でボーカルを配布してる人もいるからそういうので練習してみてもいいかも。 (返信が消えた?っぽいので)Yachiさんという方のMIX練習ボーカル音源というものがあります。追記

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      それオレも欲しいんで、オレも探しますわ。情報感謝です!

    • @nonononononnon
      @nonononononnon 11 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP 2年前くらいの動画でけいのあざさんというMIX師の方の動画で情報を知りました。YachiさんというMIX練習用のボーカルを提供されてる方がいらっしゃるようで、「Yachi ボーカル フリー」とかで検索すれば出てきます。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      おー詳しくありがとうございます!けいのあざさんの動画は見てましたが、歌ってみた系のは見てなかったんで助かります!(メタルなのばっか見てた)

  • @yancović
    @yancović 11 днів тому

    とても励みになります。面倒臭がってはいけないですね。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      ありがとうございます!メッチャ面倒ではありますけどね!とはいえミックス含めて音楽は面白い部分もあるんで、頑張っていきたいところですなー

  • @metanoia789
    @metanoia789 11 днів тому

    いつも投稿ありがとうございます。 宮崎さんがやられているミックス依頼では、ボーカル処理は受け付けていますか?

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 11 днів тому

      こちらこそご視聴ありがとうございます! ヴォーカル処理というと、ノイズ処理やピッチ補正とかですかね?そのあたりのレコーディング時あるいはレコーディング後にやるべき処理は基本的にお客さんにお願いしてるんで、オレは受けてないですねー

    • @metanoia789
      @metanoia789 11 днів тому

      ありがとうございます。

  • @Lynne_Rio
    @Lynne_Rio 12 днів тому

    ありがとうございます!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 12 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおこちらこそありがとうございまああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!ガンガン勉強して上達していきましょおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!

  • @Lynne_Rio
    @Lynne_Rio 12 днів тому

    今回も勉強になります😀 助かる!ありがたいです

  • @YuyaMiyazaki_JP
    @YuyaMiyazaki_JP 12 днів тому

    【Q&Aのお知らせ】動画後半でQ&A動画まだ作れないって話してるけど、登録者1万人(あるいは9000人)を達成するタイミングでQ&A動画作るから、もしよかったらそっちでも気軽に質問してくれーい! ua-cam.com/video/8CBi2zfC3FE/v-deo.html

  • @トラウマエルヴィンジョーンズ

    バンドでコンポーズとmixをやっているボーカルです、いつでも叫ぶので誘ってください

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 12 днів тому

      求めている声でしたら是非ともお願いします!

  • @ykpost
    @ykpost 13 днів тому

    ボカロでは歌ってみたが主流ですが、ボーカルと楽器をミックスしたときになぜボーカルは浮いているように聞こえるのか、意見が聞きたいです。 楽器を並べた場合は良し悪しは置いといてボーカルほど浮く感じはしないのに対しボーカルは明確に悪い意味で浮くことが多いです。 ミキシングにおいての技術的な理由と、ボーカルだからという聞く側の理由もあるのかと思っていますが気になります。 おそらく多くの人が気になる事だと思い、答えが何かあると嬉しいです。

  • @ykpost
    @ykpost 13 днів тому

    全然関係ないけど左と右で何かしら肯定と否定したらなんか面白そうw

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 13 днів тому

      そういう演出は全然アリ!左右で天使と悪魔みたいな。

  • @最狂
    @最狂 14 днів тому

    1万円くらいのヘッドホンで作曲をしてるのですがまだEQの動画で出てくる「~~な音」の感覚があまり掴めてません。機材と耳どっちのせいでしょうか。また耳のせいでしたらどうしたら耳は鍛えられるでしょうか。

  • @chihiro_kayama
    @chihiro_kayama 14 днів тому

    いつも勉強させていただいてます!リバーブのセンドをプレにするかポストにするかについてなのですが、よくプレでかけられてますか?それはどのような理由からでしょうか?? また、センドの量ではなくてフェーダーで動かされているのも私としては初めて見ました。メリットがあるのでしょうか??

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 14 днів тому

      ご視聴ありがとうございます! ・センドリヴァーブのプリフェーダーとポストフェーダー オレは基本的にポストフェーダーで使います。プリフェーダーを使う際は「そのリヴァーブが掛かった音」の音量を最初に決めたいときですね。例えばギターの音をふわーってさせたい場合は、プリフェーダーで先にふわーっとしたリヴァーブがガッツリ掛かった音の音量を決めて、そこからリヴァーブ掛かってない元のトラックの音量を決めて輪郭を決めるみたいな。 ・センド量ではなくなぜフェーダー自体を動かすのか メリットらしいメリットはそこまでないですね。オレは複数の音をリヴァーブのセンドに送らず、例えばスネアならスネアのためだけのリヴァーブのセンドトラックを用意します。なのでセンドトラックへの送り量を変えても、センドトラックのフェーダー自体を動かしても基本的に同じことになりますが、Cubaseのセンドの送り量ってイジりづらいんで、オレはフェーダー動かしちゃってます。 今後リヴァーブについての動画も作る予定ですが、この辺はカヴァー出来てなかったんで今のうちに質問いただけて良かったです!答えててメッチャ面白かったです。

    • @chihiro_kayama
      @chihiro_kayama 13 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP ご丁寧にありがとうございます!!引き続き勉強させて頂きますm(_ _)m

  • @na-rf9gi
    @na-rf9gi 14 днів тому

    なんでいつもcubaseの標準のものじゃなくてWIDER使うのか気になりました

  • @na-rf9gi
    @na-rf9gi 14 днів тому

    ありがとうー🎉

  • @PSGOZ
    @PSGOZ 16 днів тому

    "声の基音"(?)は歌声の場合もっと動くのではないかな。F1,F2といったフォルマントを考慮していないのはなぜでしょう?素人向け動画だから?

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 16 днів тому

      もちろん基音は動きますけど、EQのポイントとしてはあの辺で対処出来ますね。フォルマントについては単純にオレが考慮してEQ操作しないからってのが理由です。

    • @PSGOZ
      @PSGOZ 16 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP ということは"声の基音"は関係ないのでは。

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 16 днів тому

      声の基音は人間の生物学的性等によって違いがあるため動きます。なので関係があります。 フォルマントについては「厳密に」考慮せず処理してますが、400Hz付近から「言語が認識し始められる」と表現したように、近いような処理はしています。全部細かく処理してませんが。 Twitterで「近年のトッププロのミキシング・エンジニアって、ボーカルの一語一句毎にセッティング変えたりしてて、あたおかだなーって思ってたんだけど」と発言していましたが「そういう処理をするエンジニアもいる」のは事実でしょうが、そうでないことが「間違い」ではないです。「トッププロのミキシング・エンジニア」でそこまで細かくしない人は多くいます。「前の時代のお祈り的なセッティング一発」なんて表現もありましたが、ローパスを動かすシーンでもお分かりいただけるように「これで固定しろ」なんて説明は一切していませんし、どこをカットしろブーストしろとも言っていません。「あとはインテリジェントなエンハンサー(サチュレーター)とインテリジェントなディエッサーにお任せしてさ」の考え方の方がよっぽどお祈り的です。

    • @PSGOZ
      @PSGOZ 16 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP 回答ありがとうございます。いろいろツッコミどころが多くて困りますが、特にボーカルようなかなりダイナミックに変化することが多々ある音声について、 "「あとはインテリジェントなエンハンサー(サチュレーター)とインテリジェントなディエッサーにお任せしてさ」の考え方の方がよっぽどお祈り的です。" と断言されているのは、一体どういった理由によるものなのでしょうか。

  • @kuragestructure
    @kuragestructure 17 днів тому

    Slow PulpのSlugsという曲のミックスがとても好きです。かなり特徴的なのですが、なにがそれを生み出しているのか自分ではわからなく、近付けることができないので分析や解説をしていただけたら嬉しいです。

  • @itempo2689
    @itempo2689 17 днів тому

    気持ちよすぎます‼️もう本当にありがとうございます‼️このチャンネルに出会えてよかったです‼️

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 17 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!こちらこそ出会って頂けて良かったです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @あらき-u8r
    @あらき-u8r 17 днів тому

    長い動画は飲みながら見るのに最高です。ほかの動画もですけど、めっちゃおもしろいです。応援してます!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 17 днів тому

      ありがとうございます!!確かに酒飲みながら見るのにミックス解説動画は確かに良いかもですなー

  • @syzygy3933
    @syzygy3933 17 днів тому

    邦楽ですが the madcapsule markets のベースの音って たまにギターの音とどっちかわからない時あるんですけど こーゆー感じで混ぜてるんですかね?😮

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 17 днів тому

      今Gaga Lifeとか聴いてみたんですけど、こういう音のイメージですかね?ここまでわかりやすく2本に分けて処理してるかどうかは謎ですが、そもそもベースってペダルとかでDIの音と混ぜるのが簡単に出来るケースが結構あるんで、考え方は近いかもです。

    • @syzygy3933
      @syzygy3933 16 днів тому

      @@YuyaMiyazaki_JP ベースって音作りがよくわからなくて難しいですw みなさん すごい凝ってて頭良いなぁて思います^ - ^

  • @yambalchamploo
    @yambalchamploo 17 днів тому

    ヴォーカル解説勉強になります!

    • @YuyaMiyazaki_JP
      @YuyaMiyazaki_JP 17 днів тому

      うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @竹林秀顕
    @竹林秀顕 17 днів тому

    感謝料です。ちゃり〜ん。