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宮崎雄也と音楽の話
Приєднався 15 січ 2023
ミキシングエンジニア、作曲家の宮崎雄也が音楽の話をするところ。ミッフィーとプーさんが好き。御仕事の御依頼、レッスンを御希望の方はメール、X(Twitter)のDMから御願い致します。
モダンなスネアとメタルのミックスの面白さ。 / Galundo Tenvulance / メロデスミックス解説
1万円でミックスやってるよ!
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Full Mix
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00:00 こんな感じで混ぜた
00:15 ミックスの違いと面白さ
02:08 スネア
08:21 リズムギター
10:36 リードギター
12:56 ベース
14:34 ストリングス
16:28 ヴォーカル
17:35 マスターバス
18:50まったく、メタルは最高だぜ!!
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00:00 こんな感じで混ぜた
00:15 ミックスの違いと面白さ
02:08 スネア
08:21 リズムギター
10:36 リードギター
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14:34 ストリングス
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18:50まったく、メタルは最高だぜ!!
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Відео
効率良くミックスが上達する方法
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ Cambridge Music Technology www.cambridge-mt.com/ms/mtk/#topAnchor 引用元の動画 ua-cam.com/video/CrKeyStl8Qg/v-deo.html
EQのポイントは全ジャンル同じ:ヴォーカル編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 00:00 EQのポイントの話 00:32 150Hz 01:01 200Hz 01:21 400Hz 01:38 2.5kHz 01:58 6kHz 02:15 12kHz 02:40 メタルのヴォーカル 03:02 ポップスのヴォーカル 03:31 普通に話してる声 04:34 言語の話
パンニングとダイナミクスの処理が難しい曲のミックス解説 / 逆さまのイドラ。
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ Full Mix ua-cam.com/video/_jgS_YWacG0/v-deo.html 音楽ガチ分析チャンネル www.youtube.com/@toydora_music 逆さまのイドラ。 sakasama-idola.studio.site/ x.com/sakasama_idola 引用元の動画 ua-cam.com/video/GcY72ey4TAU/v-deo.html ua-cam.com/video/9sTQ0QdkN3Q/v-deo.html ua-cam.com/video/FyYMzEplnfU/v-deo.html ua-cam.com/video/VA-hgUc3gso/v-deo.html ua-cam.com/video/Ee_uujKuJMI/v-deo.h...
パンニングは何故と何処
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EQのポイントは全ジャンル同じ:ベース編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 引用元の動画 ua-cam.com/video/4oLeu87JayE/v-deo.html 00:00 EQのポイントの話 00:30 20 - 100Hz 00:52 100 - 400Hz 01:30 400 - 6kHz 01:50 ベースの3つの役割 03:03 メタルのベース 03:27 ポップスのベース 03:55 楽器の役割とグラデーションの話
君はもうゲインステージングを音楽的に理解している
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 引用元の動画 ua-cam.com/video/HxFdgAWdb2Y/v-deo.html ua-cam.com/video/nvH2KYYJg-o/v-deo.html ua-cam.com/video/h35tHVHpq6o/v-deo.html
EQのポイントは全ジャンル同じ:ギター編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 引用元の動画 ua-cam.com/video/XWS1IRF_IFA/v-deo.html 00:00 EQのポイントの話 00:29 80Hz 00:41 150Hz 01:12 250 Hz 01:27 800Hz 01:42 3kHz 01:58 10kHz 02:13 12kHz 02:34 ディストーションギター 03:01 アコースティックギター 03:30 楽器の役割とEQの話
普通の部屋で録ったヴォーカルの処理 / ヴォーカル:トイドラさん(音楽ガチ分析チャンネル)
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お邪魔した音楽ガチ分析チャンネルの動画 @toydora_music ua-cam.com/video/G3yfquysnME/v-deo.html 1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ オリジナルミックス ua-cam.com/video/JwmWErQeY3E/v-deo.htmlsi=9qWhqg-Yjhgrh4HV 引用元の動画 ua-cam.com/video/7JUQvUv7QxY/v-deo.html ua-cam.com/video/VuXho6wsGCg/v-deo.html ua-cam.com/video/JM0iwjHzE20/v-deo.html 00:00 こんな音からこんな音に 00:47 ローエンドの処理 01:38 EQ 02:08 ワイドナー 02:20 コンプ 02:53 今の時代の音楽の作り方
全てのプラグインが上手く使えるようになる考え方
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 00:00 全ての処理に意味がある 00:21 問題を解決するもの 00:53 解決方法は複数ある 01:14 使用用途も複数ある 02:33 問題は常に違う
EQのポイントは全ジャンル同じ:シンバル編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 00:00 EQのポイントの話 00:32 200Hz 00:53 400Hz 01:20 800Hz 01:42 3kHz 02:05 5kHz 02:40 12kHz 03:02 オーバーヘッド 03:33 EDMっぽいシンバル 04:00 どのマイクでも考え方は同じ
EQのポイントは全ジャンル同じ:タム編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 引用元の動画 ua-cam.com/video/03Hz1JpfMFk/v-deo.html 00:00 EQのポイントの話 00:32 75Hz 00:48 150Hz 01:05 250Hz 01:23 500Hz 01:41 2kHz 01:58 4kHz 02:29 8kHz 02:49 12kHz 03:13 フロア 03:39 ラック 04:16 フロアをキックにする話
EQのポイントは全ジャンル同じ:スネア編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 使ったスネア(無料) www.themetalkickdrum.com/ www.musicradar.com/news/tech/sampleradar-293-free-trance-samples-223498 引用元の動画 ua-cam.com/video/80xgvSCwjAY/v-deo.htmlsi=0NizLMlkToz65C9L 00:00 EQのポイントの話 00:30 200Hz 00:46 1kHz 01:04 3kHz 01:22 5kHz 01:55 8kHz 02:10 12kHz 02:32 スネア 02:59 クラップ 03:28 St. Angerのアレ
EQのポイントは全ジャンル同じ:キック編
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1万円でミックスやってるよ! yuya-miyazaki-jp.weebly.com/ 使ったキック(無料) www.themetalkickdrum.com/ www.musicradar.com/news/tech/sampleradar-293-free-trance-samples-223498 引用元の動画 ua-cam.com/video/QEavARJOptg/v-deo.html 00:00 EQのポイントの話 00:33 60Hz 00:49 150Hz 01:05 250Hz 01:26 800Hz 01:40 2kHz 01:57 4kHz 02:29 8kHz 02:46 12kHz 03:12 25Hz 03:38 メタルっぽいキック 04:09 EDMっぽいキック 04:48 キャラメイクの話
スネアボム(Snare Bomb)の作り方 / フリープラグインでバァーンッ!ってスネア作るよ!
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プロがポップスのギターとピアノとストリングスのミックスとマスタリング全部見せる
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Al James - Schoolboy Fascination Yuya Miyazaki Mix
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疑似ルームマイクと特殊なヴォーカルの処理 / メロディックブラックメタルのミックス解説
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複雑な曲のミックスの考え方とブレイクのミックスのコツ / シンフォニックデスコアのミックス解説
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Neural DSPのNollyをXバージョンにしてないのはなにか理由あるんでしょうか?
新しいPCに移行するのが決まっててインストールしたりなんだりするのが面倒だからってのが理由です!
宮崎雄也はいいぞ!スネアのリミッティングに、OzoneのExciterモジュールのTapeモードをClipper的に使ってるんだけどめちゃいいよ!
テープとかをクリッパー的に使うの良いですよね。他のでもちょいちょいやります。
カプコンのくだり以降もうそれにしか聴こえなく・・・笑
やっべ余計な事いったかも...w
ギターソロ、センターだと主張強いし、LR振り切ると主役の不在感でちょっと寂しいからL50R50が好きでした
同意見です!まさに同じように感じてました!
ギターソロの定位ってなんか真ん中にしなきゃいけないって概念があったんですけど 色々試してみるのもアリなんですね^ - ^ 勉強します!
超アリですね!ベース左に振り切るとかも結構ある手法ですし、パンニングだけでマジでミックス雰囲気変わるんで色々勉強して試してみてくださいー!
@@YuyaMiyazaki_JP はい^_^ 次回の動画も楽しみにしています^ ^
9:16 サンプルも使ったしリアルも使ったと言うのは打ち込みの音も足して同時に鳴らしているってことですか?
そうです!
ありがとうございます! その発想は全くありませんでした。Cambridge mt使って勉強しているのですがどういじってもサンプル音源のバスドラムに近づかなかったのでトライしてみます!
いつも動画で勉強させていただいております。UA-camなど、様々な視聴環境(スマホ~そこそこサイズのスピーカー)が想定される場合のローエンドの処理についてお伺いしたいです。例えばWaves Submarineなどでベースの帯域を50Hz以下で盛る場合、50Hz以下が鳴ってるから200Hzのベースはもう少し抑えて100Hzをキックに回して…と帯域分けを行うことがあるかと思うのですが、実際にやってみるとスマホでは50Hz以下のベースはほとんど聴こえず、本当は200Hz+50Hzで鳴らすはずだったベースの音はほとんど聴こえず、ラウドネスノーマライゼーションで全体の音も小さくされてしまい…と困ることがあります。スマホでの視聴も想定されるような場合のローエンドの処理は、何を目安に行っていけば良いのでしょうか?
いつも動画大変参考にさせていただいております。普段歌ってみたのミックスをメインにしているため2mix状態のオケにボーカルの音源を混ぜることをメインに作業しています。ボカロP様が配布されている2mix音源は人が歌うために作られたものではないのでオケをEQで削れと色々なところで書かれているのを目にしたのですが、その際どのような基準でEQをかけるべきでしょうか?普段は基音と第二倍音、第五倍音を削っていますが目的意識がなくなんとなくでしてしまっている気がしてよくないと思い質問させていただきます。
ロードバイクはどんなの乗ってるの
これはCD視聴とかオーディオ使用としてもGoodなのですか?
これは人によるとしか言いようがないですね。オレは一般にリスニング用と言われているスピーカーで音楽聴くと味付けが濃すぎて「なんだこりゃ?」ってなるんで。
ディエッサーの解説動画を出して欲しいです!
いつも勉強させて頂いております。 先にお礼をさせて頂きます! ミックスやエディットの宮崎さんの実際の作業時間や、効率アップの為に宮崎さん自身が変えていった事などを質問したいです! 本業はプレイヤーなのですが、副業で主に歌ってみたのエディット、Mixをさせて頂いております。 お仕事頂けるのは有り難い事ではありますが、実際問題報酬に対して稼働時間が合っておらず、改善せねばと思っている次第です...。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!こちらこそ先にお礼をおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
唐傘連判状、学校の授業で習った記憶があります笑 Round Robby ってそんな意味だったんですね笑 ドラム音源の収録方法まで考えたことなかったので、凄く参考になりました✨ 宮崎さんの別動画でもメタルにおいてのドラムの音と収録効率の話で、ベロシティやアーキュレーションのせいでハイハットだけRECが難しいから、生で録って残りは電子ドラムMIDIのドラム音源に任せるって手法も含めて、 全音楽ジャンルで通用する共通の音作りってたしかに無くて、その場その場で違う気がしますよね。 その上ではMix好きな側の人間にとっては、ドラム音源の収録法って大切なものだと気づかされました…ありがとうございます😭 聴いてて心地のよいドラムってのは、実はMixする人の好みだったりするってのが肝ですよね それでもやっぱり生っぽさと処理されたものでは制作効率に大きな差が生まれてしまうし…考え甲斐がありますね この動画無かったらサンプリング音源に無駄な費用費やすところでしたアブナイアブナイ💦 助かります😂
オレは歴史ダメダメだったんで、唐傘連判状なんて単語記憶に全くなかったですね! 参考になったようで良かったです!どんなにミックス頑張ろうと録りの音が良くなきゃどうにもならないので、そういう意味では音源をちゃんと理解して選ぶってのは良いミックスの近道ですな。
動画内でアナログEQを使って帯域をブーストしているのを見てないのですが、何か使わない理由があったりしますか?
普段音楽聴く時なにを意識して聞いてますか?
いつもEQの動画大変参考にさせていただいています! ギターの音がLRで違う音(リード、リズム)を鳴らすときに、EQやコンプ、音量など気をつけることとかってありますか??
宮崎さんの動画は、すべて当たり前のことを言っているんだけど、我々が気づけていない当たり前を強い事実としてわかりやすく整理してくれているから、説得力があるんだと思います。 大事な当たり前に気づいたら、それを辛抱強くやる、が肝ですよね。
なるほど。言われてみれば「当たり前じゃねーか!!」はオレには当たり前でも、視聴者さんにはそうでもないこといっぱいあるのかもですな。その当たり前にオレも今気づいたんで、辛抱強く色々やります!
いつも大変参考になる動画をありがとうございます。 ステレオ素材のパンニングの考え方についてお話を伺いたいです。 基本的な考え方、バランスパンとコンバインパンの使い分け、パン幅を変えた時の音質の変化(特に狭めた時のサイド成分の消失)への対処などについて、ご教示いただけたら幸いです。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!パンニングについての動画は作ったものの、そこはあまり触れられていなかったのでQ&Aでの回答をお楽しみに!!!!!!!
killieっぽくて良い
killie知らなかったんだけど、今聴いたら結構良かった!
いつもお世話になってます! 別アカでオリ曲作ってます! ビール代になるか分かりませんが これお気持ちです!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!ビール代助かりまあああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!
動画見て毎日お世話になってます!ってコメントしようと思ったけどA◯女優宛のファンレターみたいでしんどい笑笑
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああす!!!!!!!!!オレの動画ガンガン「使って」やってください!!!!!!!!!!!
@@YuyaMiyazaki_JP あと人生で初めてチャリンしました!宮崎さんの動画で、底辺アーティスト頑張ります👍
なるほど…そういうことなんですね!使い分け出来そう!…な気がします笑 言語理解はこのチャンネルの強みですもんね😊
2:1と∞:1のリミッターが極端な例ですけどわかりやすいですね。∞:1だとスレッショルドが高くてもコンプレッションが起きますけど、2:1だと逆になると。言語化が上手いってのはUA-cam初めてからすげー言われますねーそこまで意識してなかったんでビックリですわ。
いつも拝見させて頂いております。まだまだmix歴25年のピヨピヨですが、まさに僕もずっと同じ事を思ってきた!という部分と、おお、そういう考え方もあるんですね!という所があって、そこは全くぶつかり合いではなくてより今後の僕の仕事において選択肢が広がるので、大変ありがたいです。これからもお互い頑張りましょう!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!25年ってもう大先輩ですよ!!!!!!!!!! 選択肢って表現はホントにおっしゃる通りで、その場その場の最適解をとにかく多く持つ必要があるなーって思います。オレはかなりデジタルなミックスをしますが、アナログなミックスをする人を否定するつもりは全くないですし、むしろ聴くたびに勉強することばっかりです。 お互い頑張りましょう!!!!!!
すごい頭がスッキリした!
スッキリしたみたいで良かったです!!
ケンブリッジmt、スゴいですね。リンクありがとうございます。 これは、と思ったのが91トラック、1200GB、、😮 だが、Reaper用のファイルが!🎉
91トラック自体はよくありますけど1200GBはすごいですね!Reaper用のファイル入ってるのもあるんですなーそういうのはまだ落としたことなかったです。
宅録でボーカルミックス挑戦中です。こちらの動画を参考にEQ処理してみたら、なんか違うな~と思っていたもっさり感、喉に何か詰まっているような嫌な感じが改善され、立体的で気持ちの良い音に劇的に変わりました。大変参考になりました、ボーカルのEQ処理はこの設定をデフォルトでやっていきたいと思います。
参考になったようでなによりです!基本的にここから初めて、特殊なノイズ等があったらそこも処理するくらいの感覚でオレもやってます。
一番の敵はめんどいと思う気持ちとプライドですね
それは超絶おっしゃる通りですね。小学校の頃の野球部の監督が「練習の時は自分が一番下手だと思え」って言ってたの思い出します。
この講義を無料で見れる世界線に生まれてよかった、、
これくらいなら全然無料でOK!
いやぁ宮崎さんの動画のおかげで、自分の気付いてなかった解決方法を、結構勉強させてもらってます。いつもありがとうございます😊応援してます。
それは何より!ミックスはある程度レベル上がるとあとは新しい手法を少しずつ覚えて試すだけって部分あるんで、今後も色々紹介していきますよー!
楽器数が多い曲でも海外EDM並の音圧を出すことはできますか? 参考程度に私のリファレンス音源はMartin Garrixの「Gold Skies」です。
宮崎さんのリスナーさんで、少なくとも歌ってみたのMIXに関してはその練習用でボーカルを配布してる人もいるからそういうので練習してみてもいいかも。 (返信が消えた?っぽいので)Yachiさんという方のMIX練習ボーカル音源というものがあります。追記
それオレも欲しいんで、オレも探しますわ。情報感謝です!
@@YuyaMiyazaki_JP 2年前くらいの動画でけいのあざさんというMIX師の方の動画で情報を知りました。YachiさんというMIX練習用のボーカルを提供されてる方がいらっしゃるようで、「Yachi ボーカル フリー」とかで検索すれば出てきます。
おー詳しくありがとうございます!けいのあざさんの動画は見てましたが、歌ってみた系のは見てなかったんで助かります!(メタルなのばっか見てた)
とても励みになります。面倒臭がってはいけないですね。
ありがとうございます!メッチャ面倒ではありますけどね!とはいえミックス含めて音楽は面白い部分もあるんで、頑張っていきたいところですなー
いつも投稿ありがとうございます。 宮崎さんがやられているミックス依頼では、ボーカル処理は受け付けていますか?
こちらこそご視聴ありがとうございます! ヴォーカル処理というと、ノイズ処理やピッチ補正とかですかね?そのあたりのレコーディング時あるいはレコーディング後にやるべき処理は基本的にお客さんにお願いしてるんで、オレは受けてないですねー
ありがとうございます。
ありがとうございます!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおこちらこそありがとうございまああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!ガンガン勉強して上達していきましょおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!
今回も勉強になります😀 助かる!ありがたいです
【Q&Aのお知らせ】動画後半でQ&A動画まだ作れないって話してるけど、登録者1万人(あるいは9000人)を達成するタイミングでQ&A動画作るから、もしよかったらそっちでも気軽に質問してくれーい! ua-cam.com/video/8CBi2zfC3FE/v-deo.html
バンドでコンポーズとmixをやっているボーカルです、いつでも叫ぶので誘ってください
求めている声でしたら是非ともお願いします!
ボカロでは歌ってみたが主流ですが、ボーカルと楽器をミックスしたときになぜボーカルは浮いているように聞こえるのか、意見が聞きたいです。 楽器を並べた場合は良し悪しは置いといてボーカルほど浮く感じはしないのに対しボーカルは明確に悪い意味で浮くことが多いです。 ミキシングにおいての技術的な理由と、ボーカルだからという聞く側の理由もあるのかと思っていますが気になります。 おそらく多くの人が気になる事だと思い、答えが何かあると嬉しいです。
全然関係ないけど左と右で何かしら肯定と否定したらなんか面白そうw
そういう演出は全然アリ!左右で天使と悪魔みたいな。
1万円くらいのヘッドホンで作曲をしてるのですがまだEQの動画で出てくる「~~な音」の感覚があまり掴めてません。機材と耳どっちのせいでしょうか。また耳のせいでしたらどうしたら耳は鍛えられるでしょうか。
いつも勉強させていただいてます!リバーブのセンドをプレにするかポストにするかについてなのですが、よくプレでかけられてますか?それはどのような理由からでしょうか?? また、センドの量ではなくてフェーダーで動かされているのも私としては初めて見ました。メリットがあるのでしょうか??
ご視聴ありがとうございます! ・センドリヴァーブのプリフェーダーとポストフェーダー オレは基本的にポストフェーダーで使います。プリフェーダーを使う際は「そのリヴァーブが掛かった音」の音量を最初に決めたいときですね。例えばギターの音をふわーってさせたい場合は、プリフェーダーで先にふわーっとしたリヴァーブがガッツリ掛かった音の音量を決めて、そこからリヴァーブ掛かってない元のトラックの音量を決めて輪郭を決めるみたいな。 ・センド量ではなくなぜフェーダー自体を動かすのか メリットらしいメリットはそこまでないですね。オレは複数の音をリヴァーブのセンドに送らず、例えばスネアならスネアのためだけのリヴァーブのセンドトラックを用意します。なのでセンドトラックへの送り量を変えても、センドトラックのフェーダー自体を動かしても基本的に同じことになりますが、Cubaseのセンドの送り量ってイジりづらいんで、オレはフェーダー動かしちゃってます。 今後リヴァーブについての動画も作る予定ですが、この辺はカヴァー出来てなかったんで今のうちに質問いただけて良かったです!答えててメッチャ面白かったです。
@@YuyaMiyazaki_JP ご丁寧にありがとうございます!!引き続き勉強させて頂きますm(_ _)m
なんでいつもcubaseの標準のものじゃなくてWIDER使うのか気になりました
ありがとうー🎉
こちらこそー!
"声の基音"(?)は歌声の場合もっと動くのではないかな。F1,F2といったフォルマントを考慮していないのはなぜでしょう?素人向け動画だから?
もちろん基音は動きますけど、EQのポイントとしてはあの辺で対処出来ますね。フォルマントについては単純にオレが考慮してEQ操作しないからってのが理由です。
@@YuyaMiyazaki_JP ということは"声の基音"は関係ないのでは。
声の基音は人間の生物学的性等によって違いがあるため動きます。なので関係があります。 フォルマントについては「厳密に」考慮せず処理してますが、400Hz付近から「言語が認識し始められる」と表現したように、近いような処理はしています。全部細かく処理してませんが。 Twitterで「近年のトッププロのミキシング・エンジニアって、ボーカルの一語一句毎にセッティング変えたりしてて、あたおかだなーって思ってたんだけど」と発言していましたが「そういう処理をするエンジニアもいる」のは事実でしょうが、そうでないことが「間違い」ではないです。「トッププロのミキシング・エンジニア」でそこまで細かくしない人は多くいます。「前の時代のお祈り的なセッティング一発」なんて表現もありましたが、ローパスを動かすシーンでもお分かりいただけるように「これで固定しろ」なんて説明は一切していませんし、どこをカットしろブーストしろとも言っていません。「あとはインテリジェントなエンハンサー(サチュレーター)とインテリジェントなディエッサーにお任せしてさ」の考え方の方がよっぽどお祈り的です。
@@YuyaMiyazaki_JP 回答ありがとうございます。いろいろツッコミどころが多くて困りますが、特にボーカルようなかなりダイナミックに変化することが多々ある音声について、 "「あとはインテリジェントなエンハンサー(サチュレーター)とインテリジェントなディエッサーにお任せしてさ」の考え方の方がよっぽどお祈り的です。" と断言されているのは、一体どういった理由によるものなのでしょうか。
Slow PulpのSlugsという曲のミックスがとても好きです。かなり特徴的なのですが、なにがそれを生み出しているのか自分ではわからなく、近付けることができないので分析や解説をしていただけたら嬉しいです。
気持ちよすぎます‼️もう本当にありがとうございます‼️このチャンネルに出会えてよかったです‼️
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまあああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!こちらこそ出会って頂けて良かったです!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
長い動画は飲みながら見るのに最高です。ほかの動画もですけど、めっちゃおもしろいです。応援してます!
ありがとうございます!!確かに酒飲みながら見るのにミックス解説動画は確かに良いかもですなー
邦楽ですが the madcapsule markets のベースの音って たまにギターの音とどっちかわからない時あるんですけど こーゆー感じで混ぜてるんですかね?😮
今Gaga Lifeとか聴いてみたんですけど、こういう音のイメージですかね?ここまでわかりやすく2本に分けて処理してるかどうかは謎ですが、そもそもベースってペダルとかでDIの音と混ぜるのが簡単に出来るケースが結構あるんで、考え方は近いかもです。
@@YuyaMiyazaki_JP ベースって音作りがよくわからなくて難しいですw みなさん すごい凝ってて頭良いなぁて思います^ - ^
ヴォーカル解説勉強になります!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございまああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああす!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
感謝料です。ちゃり〜ん。