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Juanjo Martínez
Приєднався 11 вер 2017
🪙 Financiación en estudios de VFX: Darío Sánchez, María Girón, Juan Carmona y Ricardo Leoz
En este podcast hablamos de dinero con quienes manejan el cotarro: incentivos fiscales, búsqueda de clientes, gastos que conlleva un artista, impacto de la huelga... Esta información es ORO.
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DARÍO SÁNCHEZ
CEO en 3 Doubles Producciones
www.linkedin.com/in/dariosanchezpm/
MARÍA GIRÓN
VFX Consultant
www.linkedin.com/in/maria-giron-566b1651/
JUAN CARMONA & RICARDO LEOZ
Fundadores de Wonder&Rilet
www.linkedin.com/in/juan-carmona-montero-2298191a5/
www.linkedin.com/in/ricardo-leoz/
00:00 Presentación
02:20 Cómo abrir un estudio
13:20 Emprender en España
15:30 Beneficios fiscales en Canarias
19:30 Incentivos en el extranjero
23:45 ¿Qué son los tax rebates?
30:10 Cómo conseguir clientes
43:10 Proyectos muy ambiciosos
47:40 ¿Es caro contratar a un artista?
56:40 Remoto vs. presencial
01:02:40 Impacto de la huelga
01:10:25 Actitud frente a la IA
01:16:45 Conclusión
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Juanjo Martínez | Technical Artist / Pipeline TD (Houdini) - Demo Reel 2022
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Sabes que alguien habla ingles cuando pronuncias bien las D, cuando pronuncia bien la TH, y cuando NO le pone una E delante de la S a las palabras, y Juan definitivamente habla ingles, no se a que nivel, pero de que lo habla lo habla.
CAN'T THANK YOU ENOUGH FOR THIS.THIS IS HOW ARTICULATED BLEND OF TEACHING LOOK ALIKE ,HELL RESPECT FOR YOU .
Very good information, thanks. But if I want to modify or set the intensity parameter of a light made in solaris (/stage/light1) I get an error. Something about the name of the parameter containing ":" because the name of the intensity parameter is "inputs:intensity". How could I resolve this?
Grab the parameter, drop it into the Python Shell and you'll see the actual name of the parameter: "xn__inputsintensity_i0a". Parameters in LOP nodes are a bit tricky to handle because of this. Hope SideFX comes up with a fix soon, but in the meantime that's how you do it 👌🏻
Great! thanks for the help Juanjo!!!
Hola Juanjo! muy bueno tutorial! tengo una duda porfa, sabes para que sirve el nodo Houdini Procedural: Crowd? gracias, abrazo
Whats the use ? isn't it more tedius than normally changing from parameters tab
@@varunthapliyal8960 If you are building a Pipeline tool that automates a process, you have to do it this way.
Oh, got it thanks
Alguien sabe donde estudió Pablo el de Auraprods?
Where did you get all those models? or did you make it yourself?
Esta brutal, muchas gracias
Súper los felicito
Me encanta esta película Wao pensando q todo era real jee
No vuelvas a poner escenas con doblaje español, se escucha horrible
@@artwys Si no te gusta lo que oyes, quita el volumen.
Increíble eres un Krack
muy buen video, bastante informativo y fácil de entender, muchsimas gracias
Acabo de descubrir tu canal, que maravilla de podcasts, temas muy útiles sobre los que nadie habla. Gracias por tu labor Juanjo.
loved your tutorials!
Alguien me puede hacer un resumen y decirme qué es lo más recomendable por Juanjo?
Soy yo el único en hablar español?
Hola Juanjo, que curso hiciste de composicion en Nuke?
Do you have tutorial for randomizing multiple different agent models which all have randomized clothes? Or does the same apply, i just feed multiple agents to crowdsource and assign random attribute for them and setup them to randomize through stylesheets?
Natural teacher! Whole series is super valuable
Ojalá haber sabido esto hace años!! Grande Juanjo!! 🙌🙌
Hola Juanjo, me encantaria si podes hacer un breve tutorial sobre como hiciste la tela en houdini, quedo increible. Gracias
My character has clothes,skin, and hair. But in the shape library displays only default.AvatarBody and default.AvatarRoot. This is a problem when I try to assign materials in Karma as it only shows those two. How can I get it to show my groups from the fbx?? pleasee help
If that's the case, you should edit your FBX file and set those parts as different pieces of geometry. Dealing with multi-materials is a bit tricky, so the easiest workaround is to have each material on its own separate geometry. That way, in the Shape Library you'll find default.Body, default.Hair, default.Cloth... And the material assignment will be easier 👌🏻
awesome thanks!
El master en fc Barcelona Cuesta 30 mil euros y ni siquiera te prestan computadoras en la escuela. Tú debes comprar tu propia laptop de alta gama para poder hacer las prácticas… hice una llamada con ellos hace una semana y me parece una estupidez
How can one combine the crowdsource node with a set of predetermined points (such as a stadium crowd)? please help! awesome tutorials btw!
The second input of the Crowd Source node is exactly for that 🤘🏻
thank you!!
ola soy estudiante de houdini no tienes patreon? o tienes algún curso en linea para mejorar
Ahora son las víctimas y no digo que todas son malas. No me importa que la mayoría sean mujeres, por qué no hay casi hombres. No por ser hombre o mujer se es mejor persona. No se me choca como el patriarcado se extiende :) . Me ecanta la inclusión :)
Hey thank you so much ! I have learn a lot with your video, Big High Five to yuo taking the time ofmdoing these. I do have a quick question , When I set up all my transition and test , everything works perfectly in the testsim node, but as soon as I set up the real sim all the tranmsition seam speed up any idea how to fix these ?! again thank you
Estoy confundido con algo, que lenguaje se debe aprender para Houdini, ya he visto 3, VEX, que dicen que es similar a C++ y ahora me encuentro con un vídeo de Python ra Houdini, y yo así de: "que hago?"
VEX es para manipular geometría y Python para automatizar procesos. Según lo que quieras hacer, usarás uno u otro.
How can I export to UE5? .FBX , .VDB, .abc etc. any format availible for UE5?
Thank you for this great class you are teaching me a lot a question how can I optimize my work environment because when I try to simulate the dotnet the simulation is very slow
help.... my crowds are overlapping each other
Make sure you set your viewport to «Hide Other Objects». You are probably displaying your Crowd twice.
These tutorials are some of the best ones I've seen so far, you take time to explain what to use and most importantly why and that's awesome for begginers, thank you so much :)
o se puede leer nada 😮💨
Muy interesante! Está muy bien esta parte más desde la visión de empresa, estudios, industria....ojalá encuentres más personas que puedas entrevistar desde estos enfoques. Felicidades por el podcast
ESPECTACULAR! GRACIAS A TODOS!
¡Muy buen e interesante podcast, Juanjo! ¡Deseando ver los siguientes!
A mi hasta en 2 ocasiones me ofrecieron ser tutor en animun, sin experiencia como docente, aunque sí experiencia como artista. Cuál fue mi sorpresa, cuando veo que en el claustro tenían a recién salidos de la escuela, con un simple master, colocados de tutores directamente. Como yo soy de esos que va con la sinceridad por delante, les dije que no. Y del U-TAD también me contactaron hasta dos veces para ser profesor,, yo soy artista 3D, no soy docente, y dice mucho de las escuelas que busquen así a cualquiera sin revisar su perfil para ofrecerle puesto de profesor.
Venía por el podcast y me voy enamorado de Tania 😅. Que guapa
Super interesante! Gracias por la charla.
Empieza a ser tremendamente cansado, y agobiante el mismo argumento una y otra vez de manera sistemática, por los que no son artistas cada vez que hablan de la mal llamada IA. -Que es como pasar del lienzo o el papel al Photoshop.. -que es como pasar de trabajar el campo a mano, a la aparición del tractor.. Etc.. Absolutamente no, robar no es evolución, cometer fraude estafa, violar derechos de imagen, copyright, etc.. y lucrarse con el trabajo ajeno.. no es evolución, ni es ninguna herramienta del futuro. Una máquina no sabe lo que es la tristeza, la alegría, la emoción, la sensibilidad, todas esas cosas solo pueden venir de un ser humano, y eso es el compendio de cosas que nos hace creativos, si eliminas esa parte y ese proceso... Se acaba todo lo que representa la esencia del ser humano. ¿Que sentido tiene seguir en esto o formarte para que dentro de no mucho tiempo empiecen a colocar a personas sentadas escribiendo palabritas? Los que están detrás de estos softwares, no tienen ninguna intención de que conviva con las personas, ya está causando daño desde que apareció, y cada vez es mayor. Ya está destruyendo puestos de empleo, esta misma semana en stratos, ya hay ofertas donde están pidiendo "artista" de IA, lo cual es un Insulto, porque en la descripción piden manejar todos los softwares, midjourney, stable difusión, open ai, etc.. sin ningún escrúpulo, ni permiso de los autores o fuentes que van a recopilar.
El argumento de que la IA generativa «roba» el trabajo de otros artistas solo tiene sentido si miras a lo comercial tipo Midjourney, DallE o Sora. ¿Quién o qué te impide montar tu propia IA generativa, entrenada con tus propias imágenes, y aplicarla en tu estudio para acelerar procesos? Ahí no estás robándole a nadie y estás usándola para tu beneficio.
@ claro eso es lo que debería haber sucedido desde que hicieron irrupción, pero tristemente todos sabemos que no es así, y hemos estado viendo toda una legión de estafadores, gente sin ética, comunidades que se han llenado de personas lucrándose y ganando dinero con el trabajo ajeno ( desde personajes de Avatar, Pixar, etc.. en Marketplace de artstation) etc.. Cuando murió Kin Jun Gi, en menos de un mes usaron sus trabajos para generar ilustraciones con IA, Llevo siguiendo esto desde que comenzó, incluso los podcast de Héctor en esperando al render, y todos los argumentos de que esto no va a sustituir a las personas, etc.. ninguno ha acertado, porque esto va cada vez más. En China ya están despidiendo a ilustradores que están siendo suplantados por estos softwares, y como detalle final, y seguramente el más importante, hace meses lo dijeron bien claro en el foro de Davos, entrevista a responsables de Microsoft,.. claro entrevistados en un foro de manejan todo,.. su palabras fueron las siguientes, "no debemos regular las Ia hasta que no causen más daño" no hace falta ser visionario para saber el camino que lleva esto, aún no sabiendo lo que va a pasar, porque pueden pasar muchas cosas, pero las intenciónes son claras.
Muchas gracias por este podcast! Si me permites, se os ha olvidado hablar de un tema muy importante, a ver si hay ocasión de tocarlo en otro momento. Que es el beneficio de los estudios. Es decir, si un cliente paga 1 millón al estudio, al final, cuánto beneficio tiene el estudio? Con cuánto se quedan de ese millón tras cubrir gastos? Saludos!
¡Gracias a ti por comentar, Xuan! Justo esa pregunta la tenía apuntada pero al final no encontré el momento de hacérsela 🥲 ¡Para la próxima!
No mencionan lo que pasó en la pandemia, con el sobredimensionamiento de los estudios. Con una oficina en la que entraban 300 personas al empezar a trabajar en remoto podían tener 700 personas trabajando. Si fuera 100% presencial no hubieran podido hacerlo.
En el 01:06:00 lo mencionó María.
La máquina no tiene que estar en el estudio. En la mayoría están en centros de datos. Y lo de que es por seguridad, mentira también, desde la pandemia lo hemos visto, casi todos los estudios trabajan en centros de datos, evidentemente auditados, TPN, o certificados por Disney o quien sea.
En los 5 estudios en los que he trabajado (4 de ellos en remoto), las máquinas estaban en el estudio.
Gran podcast como siempre Juanjo! Como artista freelance, el tema oficina/remoto no se trata de ahorrar costes, autobús, comida o tiempo. Mi principal motivo para trabajar exclusivamente en remoto es la escasa garantía laboral que ofrecen los estudios (de los cuales entiendo perfectamente los motivos). Cuando eres más joven está muy bien irte con un contrato de 6 meses a Vancouver y luego ver qué pasa, si te renuevan por otros 6, un año o lo que sea. A partir de los 30 palos, en los que probablemente ya no estés solo en la fórmula (familia, etc.), mudarte a otra ciudad cada X años no está tan molón. Así que no, ojala poder gastar dinero en ese autobús.
Me encantan estos podcast
Buenisimo contenido!
😎😎
Muy buen video.. Muchas gracias!
Very helpful.Thanks!