LudiCulture
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MARVEL CHAMPIONS, Le meilleur des JCE ? Ludicritique#10
Pour notre retour sur UA-cam et pour fêter notre dixième épisodes de Ludicritique, nous sommes fiers de vous présenter MARVEL CHAMPIONS !
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КОМЕНТАРІ

  • @Doroboii
    @Doroboii 5 місяців тому

    salut comment tu vas ? je prépare mon bac en français dont le thème limitatif et le ''Jeu futilité et Neccesité'' penses tu me donner certaines references ? merci

  • @EricDevrieze
    @EricDevrieze Рік тому

    À quand les prochaines vidéos ?

  • @alyssar4513
    @alyssar4513 Рік тому

    3:35 « That’s Not A Hat », si tu nous lis… Cette vidéo a ceci de remarquable que juste en actualisant le nom du jeu, tout le reste demeure pertinent aujourd’hui.

  • @roinoir
    @roinoir 2 роки тому

    Formidable vraiment....car c'est cela même que je recherchais. Ef fait je travaille sur un jeu socio culturel.

  • @lapinoutraileur5305
    @lapinoutraileur5305 2 роки тому

    Merci pour la vidéo mais j'ai une préférence pour Horreur à Arkham jce.

  • @jean-francoisdevillers3323
    @jean-francoisdevillers3323 2 роки тому

    Bonjour. Que se passe-t-il ? Plus de nouvelles ? J’appréciais grandement vos vidéos. J’espère qu’il n’y a rien de grave. Cordialement

    • @boubou-yj2dt
      @boubou-yj2dt Рік тому

      Salut ! Nous avons mis le projet en pause depuis quelques temps ! Mais il se pourrait que quelque chose se prépare !

  • @enzobrovelli731
    @enzobrovelli731 2 роки тому

    bravo!

  • @keviouk
    @keviouk 2 роки тому

    Très chouette analyse, vraiment pertinente. Juste, les illustrations ne sont pas tirées des films, elles ont justement été adaptées pour uniformiser le style visuel de Villainous, pour que Jafar, la Reine de Coeur et le Prince Jean ne fassent pas "tâche".

  • @edujeu
    @edujeu 2 роки тому

    Oui, oui et oui, trop bon ce jeu !

  • @mathildemoreau3585
    @mathildemoreau3585 2 роки тому

    Merci pour toutes tes paroles instructives. Je suis comédienne et en pleine recherche autour du jeu, tes vidéos me mâchent le travail c'est plus qu'agréable haha ! Merci encore et belle continuation !

  • @pawelm.456
    @pawelm.456 2 роки тому

    Bonjour, est ce que le critère de contrainte n'exclue toutes les façons de jouer que R.Caillois regroupe sous le terme de Paedia ? La critère de contrainte renvoyant lui à la notion de Ludus ?

    • @pawelm.456
      @pawelm.456 2 роки тому

      Excellente vidéo, et excellente chaîne au passage ! Merci par une votre travail partagé

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 2 роки тому

      Pour Caillois, le jeu est une activité réglée. C'est d'ailleurs un des critères qu'il utilise pour le définir. Ce qu'il faut comprendre, c'est que le jeu de l'enfant ("Paidia" signifiant enfant en grec) ne traite pas la règle de la même façon que le jeu de l'adulte. Dans la Paidia, il n'y a pas de règles prédéfinies, elles se font et se défont au fur et à mesure du jeu et des besoins des joueurs. C'est pour ça que le jeu de l'enfant nous parait si chaotique. Le ludus implique l'existence "d'un" jeu (game), prééxistant et survivant après la fin de la partie.

    • @pawelm.456
      @pawelm.456 2 роки тому

      @@ludiculture567 d'accord, merci de votre réponse. Du coup, selon votre formulation-définition : à propos d'enfants qui s'amusent à faire des glissades dans l'herbe, ou à jouer avec des bouts de bois pour dessiner dans le sable : vous décririez l'acte de glissade ou de dessin comme une forme de contrainte que l'enfant s'impose à lui-même ? Je me contraint à glisser ? Dans cette formulation contrainte est synonyme de règles ? A ce moment tout action devient un contrainte, et une règle ? Pour moi il y a un problème de termes. c'est trop différent pour qu'on puisse utiliser les même mots

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 2 роки тому

      @@pawelm.456 Je vous répondrais que s'amuser dans l'herbe n'est pas jouer, ni à mon sens, ni selon les critères de Caillois. Si on dit usuellement que les enfants qui s'amusent à glisser dans l'herbe ou à creuser la terre "jouent" c'est parce qu'il y a un air de famille entre ces activités mais elles sont bien différentes. Jouer est une activité plus structurée, elle nécessite la présence de second degré. "S'agiter n'est pas jouer" comme nous serinaient M. Reddé l'un de mes formateurs.

    • @pawelm.456
      @pawelm.456 2 роки тому

      @@ludiculture567 pas convaincu par cette approche, c'est un jeu de vertige (j'ai oublié le terme grec) C'est un jeu dans l'usage commun d la langue et dans les conception communes, il n'y a aucune raison à mon sens valable de l'exclure du domaine de jeu, ce que vous et Caillois appellez jeu est une sous-catégorie ou une catégorie-parente de celle du sens commun qui inclue les glissades. Bref

  • @AA-zw7ll
    @AA-zw7ll 3 роки тому

    Nuull

  • @erics745
    @erics745 3 роки тому

    Aspirine conseillée...

  • @bricolngeek2732
    @bricolngeek2732 3 роки тому

    super vidéo, très complète !

  • @Lelunaire
    @Lelunaire 3 роки тому

    Entièrement d'accord avec tout ce qui est dit dans la video. J'ajouterai que le système de Time stories s'inspire des jeux point & click. Pour Unlock, le point faible que je lui trouve est que parfois l'indice à trouver par l'observation (et non la réflexion) nécessite une grosse loupe... Pour ceux qui ont fini toutes les enquêtes de "Sherlock Holmes detective conseil", il y a un livre-jeu qui reprend le même mécanisme mais sans la carte ni l'annuaire, ce qui ramène la durée de l'enquête à deux heures environ : "Larsen Hupin et le joueur d'échecs" (www.amazon.fr/dp/B092HJK33M).

  • @meyklar
    @meyklar 3 роки тому

    Très bon propos et surtout très intéressant !

  • @ergokidra6396
    @ergokidra6396 3 роки тому

    Il ne leur reste plus qu'à rééditer le Monopoly version The Landlord's Game. Je me demande si ça marcherai vu l'histoire du jeu.

  • @caronculekikool
    @caronculekikool 3 роки тому

    Dans la règle de ce jeu il n'y a pas le mot " scorer " ou " point de victoire " ou les 36 autres noms qu'on leurs donne ... et rien que ça c'est appréciable .

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      C'est tout à fait vrai. Le point de victoire étant une mécanique souple, simple et bien connue des joueurs elle est devenue presque la norme. Rien que proposer une condition de victoire qui ne se compte pas en point est rafraîchissant.

  • @satyabalise6237
    @satyabalise6237 3 роки тому

    Excellente présentation d'un excellent jeu ! Ça part sur un abonnement

  • @josephine_poppy
    @josephine_poppy 3 роки тому

    Tes vidéos sont très agréables et abordent le jeu d'un autre point de vue de ce que j'ai l'habitude de voir. Mais je ne suis pas d'accord avec l'affirmation : "Le livre est un objet fini."! Tout autant que le jeu de société, le livre est vivant car c'est le lecteur qui lui donne vie, qui y met de lui-même, de son expérience de vie, de son passé, de ses émotions... Ou pour reprendre un célèbre monsieur "Le livre tient d'abord du jeu qu'il y a entre le lecteur et son livre." 😉

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Merci pour votre commentaire ! Je suis tout à fait d'accord avec vous, l'interprétation du lecteur fait beaucoup dans son ressenti. Mon exemple ne remettait pas ça en compte. Il tentait, maladroitement, de représenter la différence qu'il y a entre un jeu et une oeuvre comme un livre, un film ou un tableau. Pour tenter une image patissière, je dirais que ces oeuvres sont des gâteaux. Notre personnalité va avoir beaucoup d'influence sur notre expérience gustative. Nos goûts, notre sentiment sur son aspect, le contexte etc. Néanmoins, nous n'aurons pas moyen d'en changer les ingrédients ou la cuisson. Le gâteau est fait. Un jeu n'est pas un gâteau. C'est une recette de cuisine. Le gâteau, c'est la partie.

  • @NaouakNawak
    @NaouakNawak 3 роки тому

    Draft (le verbe) en fait en anglais, ça signifie recruter/choisir pour un projet. Le choix de ton équipe un à un dans la cours de récré, c'est "drafter" en anglais.

  • @jaykay9794
    @jaykay9794 3 роки тому

    Vraiment très sympa cette présentation (que j'ai nettement préférée à la dernière vidéo sortie ;)

  • @jaykay9794
    @jaykay9794 3 роки тому

    Très sympa. Merci pour cette vidéo :)

  • @meyklar
    @meyklar 3 роки тому

    Alors mes remarques / critiques (tu es assis avec une bonne tasse de thé LIPTON :D ?) à 01:20 on n'entent pas assez la seconde voix à 02:26 excellent le parallèle avec Hanabi à 3:49 tu devrais avoir honte de faire de genre de blagues... (mais j'adore) Par contre, dommage la déformation de l'image dans l'extrait après :( à 05:08 mouais... elle est vide la tasse non ? :D à 05:22 pareil on n'entend pas la 2e voix Bon après ces remarques un peu trop détaillée, j'ai trouvé très bien cette vidéo !

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Salut camarade ! Ah c'était nos débuts, tu verras que les problèmes de son sont réglés depuis...

  • @geekosa63
    @geekosa63 3 роки тому

    Pas de chef d'oeuvre dans les jeux de société ? Diplomacy, on en parle ? XD

  • @sylviedebacq3657
    @sylviedebacq3657 3 роки тому

    "Un jeu qui vous veut du mal" :D je ne connaissais pas ce concept, mais je le trouve vraiment bien formulé :) merci pour ces informations et cette chouette video

  • @philippealpe1151
    @philippealpe1151 3 роки тому

    Ravi de vous revoir! Je découvre la chaine ya 10 jours, vite "et merde ils ont arrêté", et paf, ça reprend. Plaisir :) Très content aussi de voir abordé le JCE, format que j'aime d'amour. Je passe ma lettre au père noël: Dungeon Crawler, c'est possible? L'histoire du spectre du si vieillot HeroQuest (que Hasbro relance) sur une categ pourtant fort renouvelée? PS: assis avec la tasse de thé, ça collait bien au rythme et à l'ambiance des vidéos ;)

    • @boubou-yj2dt
      @boubou-yj2dt 3 роки тому

      pour des raisons de lumière et d'accoustique il était préférable de changer de lieux de tournage !

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Merci pour vos retours ! Ce message m'a fait vraiment très plaisir ! Et effectivement, je pense qu'on va faire une vidéo sur le retour d'Heroquest...

  • @blouhbloh3789
    @blouhbloh3789 3 роки тому

    Enfin une nouvelle vidéo !!

  • @pietr3953
    @pietr3953 3 роки тому

    Tout pareil Content de vous revoir Toujours très intelligent, comme une porte sur un monde qui n'est pas seulement geek

  • @luluom77420
    @luluom77420 3 роки тому

    Encore une super vidéo ! Bravo pour votre retour !

  • @saymourvideo
    @saymourvideo 3 роки тому

    Cool content de vous voir de retour !

  • @shinarkon9805
    @shinarkon9805 3 роки тому

    Alors première vidéo de vous pour ma part et je vais me permettre de faire quelques remarques : - Déjà je trouve qu'au final vous parlez peu du jeu et de comment il fonctionne. Sans forcément rentrer dans les détails ça n'aide pas réellement à savoir si on va aimer :) - ça parle de magic et ça oublie son meilleur format (oui avis TOTALEMENT subjectif) : le 3cb !!! N'hésitez pas à me demander au cas où mais grossièrement c'est un pur format de construction et non de jeu (dans l'idée, on fait un deck avec seulement 3 cartes sources de mana comprise) - Marvel champions c'est bien, mais penchez vous sur sentinels of the multiverse qui est bien plus vieux, bourrés d'extension et réellement chaque héros, vilains et environnements sont totalement différents et ça se joue de 3 à 5 (mais le meilleur format niveau temps c'est 4 joueurs). Mais pour jouer en solo suffit de jouer 3 héros et roulez jeunesse. Vala mes 2 cents

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Salut, je vais reprendre chacune de tes remarques parce que je les trouves très cool : - Là, on va dire que c'est une question de goût. Je suis personnellement pas très fan des critiques descriptives mais si, c'est vrai, là on a fait carrément expéditif. Je retiendrais pour une prochaine. Après, le problème avec ce genre de jeux de cartes c'est que beaucoup de l'intérêt se fait sur l'intelligence des pouvoirs des cartes et moins sur le livret de règles (même si la base doit être solide)... - 3cb alors là je connais pas du tout. Mais par trois source de mana tu veux trois... terrains (ou associés) ! La vache ! Mais ça marche comment ? Tu les as au début ou tu en reçois une au début des tours 1, 2 et 3 ? C'est pas trop restrictif du coup ? (Pour l'anecdote, je m'étais éclaté avec les copains sur le format "arc-en-ciel" qui se jouent exclusivement à cinq, avec des decks monocouleurs et en suivant les associations classiques de magic (le blanc allié du vert et du bleu, lui-même allié du noir etc). Dans mes souvenirs, c'était très très cool. - Je vais me pencher dessus. Un jcc, je suppose ?

    • @shinarkon9805
      @shinarkon9805 3 роки тому

      @@ludiculture567 Point par point aussi :) - Oui faut pas rentrer dans une critique descriptive, faut garder votre concept. Juste un poil plus expliciter qu'on comprenne en gros la mécanique - le 3cb c'est ultra simple vu que tu as accès à toutes les cartes depuis le début de magic (à quelques bannissements près et variables), quelques exemples de jeu => Black lotus + Pillards gathans + Esprit infernal (un aggro pur, tu joues le black lotus, tu poses le pillars en mue, tu défausses l'esprit pour la démuer et l'esprit revient sur le terrain. T1 tu as donc une 5/5 et une 2/2) => Karakas + Isamaru + retour au pays (un aggro contrôle, une bête qui tape, un terrain qui gère les légendaires et une moyen de zigouiller une menace définitivement) => Anse saprazzoise + Champ d'énergie + Réacteur de sombracier (un contrôle pur, tu passes 3 tours à charger ton anse pour avoir 2 bleues pour poser le champ d'énergie qui te rend virtuellement intuable et tu tues quand tu as le temps) => Force de volonté + memnite (ou charmille dryade) + random bleu (un jeu contre, tu arrêtes la menace de l'adversaire et tu tues à la 1/1) Très important pour les combos débiles dans ce format, tu pioches normalement à chaque tour mais tu ne perds pas si tu ne peux pas piocher de cartes. Encore une fois, si vous voulez en savoir plus n'hésitez pas à demander :) - Sentinels of the multiverse est un pur jce, aucun hasard dans les cartes des extensions. Et de base les decks de chaque vilains, environnement et héros sont préfaits. On n'y touche pas. On joue juste avec

  • @ErLefort
    @ErLefort 3 роки тому

    J'ai encore l'édition Jeux Descartes

  • @FellaFranck
    @FellaFranck 3 роки тому

    Hello ! Est ce possible d’avoir un update à Décembre 2020 ?? :) je cherches démarrer sur ce style de jeux mais le choix est vaste : unlock, exit, la trilogie Léopold, ou encore escape tales... et timestories vaut il encore le coup en 2020 ? Merci par avance !!

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Salut ! Une remise à niveau... L'idée est bonne. Unlock et Exit reste des musts. Et ce que j'ai dit reste valable : Unlock plus pour l'aspect narratif et Exit plus pour les énigmes. Les derniers Unlock rajoutent dans leurs qualités un utilisation souvent maline de l'application téléphone/tablette. Concernant Time Stories, je conseille de passer directement à la saison 2 "Time Stories Revolution" avec le scénario : The Hadal Project. Les nouvelles règles atténuent fortement les défauts de l'ancienne mouture...

  • @alexislubet7842
    @alexislubet7842 3 роки тому

    Vidéo très intéressante et qui soulève une question que je ne mettais jamais posé! Pour apporter quelques réflexions sur la question du jeu, je pourrai dire que le jeu peux être aussi tout l'inverse de ça ( le joueur s’impose des contraintes sans intérêts/le joueur fait des actions en apparence inutiles/ou les actions du joueur n’ont de sens que dans le cadre du jeu ect... en reprenant vos propos en commentaire). Je m'explique : je suis chirurgien et un des moyens d'être plus efficace, plus précis et concentré est de considérer "l'acte chirurgical" comme un jeu. On s'impose des temps, des techniques nouvelles, des voies d'abords différentes . Mais pourtant mes contraintes ont un intérêt, ont un réel impact sur le réel ect... En ce sens le jeu peux s'appliquer à la chirurgie et doit s'imposer au chirurgien pour apprécier son métier. Ce que je voudrai dire par là c'est que, pour moi, le jeu est une idée au même titre que la liberté, la vérité ou la beauté. En ce sens elle ne peut pas être un art. Mais ses applications dans le réel le peuvent comme l'exemple que je vous ai donné (la chirurgie peut être considérer comme un art, tout comme la peinture pour la beauté, ect ...) C'est avec un grand plaisir que je découvre votre chaîne et j'espère pouvoir voir bientôt d'autres vidéos.

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      J'ai beau avoir fait ces vidéos, je m'interroge toujours sur les questions de la nature du jeu et de ses liens avec l'art. Votre retour est extrêmement intéressant et fait s'agiter encore mes cellules grises. Je pense que ce qu'on appelle "jeu" se divise en réalité en trois parties distinctes. L'attitude, l'activité et l'objet. L'objet ludique est le plus simple à définir. Pourtant ses limites restent floues. Il regroupe tout ce qui nous sert à jouer ou ce qui a été conçu pour cet usage. L'activité ludique, c'est ce qu'on fait quand on joue. S'imposer des contraintes inutiles dans l'intérêt d'y trouver du plaisir. L'attitude ludique, c'est notre état d'esprit qui nous fait passer d'individu (ou, dans votre cas, de chirurgien) à joueur. C'est cette attitude qui est capable de transformer toute activité en activité ludique, tout objet en objet ludique. Huizinga en décrivait sa capacité à absorder totalement le joueur. Bateson parlait quand à lui de second degré, comme une prise de recul avec la réalité. En fait, je ne connais pas de mots pour la décrire. Je sais juste qu'elle existe. Ce qui est drôle, c'est que j'ai pu lire tous les livres que j'ai pu traitant du sujet. J'ai beau consulter tous les articles, toutes les études qui me tombent sous la main, je n'en sais pas plus sur le jeu que n'importe qui. Car tout le monde le connaît. Tout le monde est, à un moment dans sa vie, un joueur. J'avoue que c'est quelque part assez frustrant d'essayer de faire de son domaine d'expertise, une chose connue par tous aussi intimement. Merci encore pour votre commentaire.

  • @ant.one2310
    @ant.one2310 3 роки тому

    Bravo mec! T'as tout dit (et bien dit), je m'y retrouve complètement. Merci !

    • @ant.one2310
      @ant.one2310 3 роки тому

      ...sauf pour Marcy's case (Time stories) qu'avec le recul j'ai quand même bien aimé. En tout cas, je le place devant plusieurs autres scénarii moins réussis selon moi.

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      @@ant.one2310 Apparemment, tu n'es pas le seul pour Marcy's case. Si je l'ai pas aimé c'est peut-être à cause de la manière sont c'est déroulé la partie... Depuis avec mon groupe de joueurs on a fait toute la première saison de Time Stories et fans le dernier épisode, "Madame", on est tombé dans une "boucle de la loose" qui rendait le jeu impossible à finir. En dehors de ça, on a bien aimé l'expérience avec quelques regrets. Je trouve notamment les fins tjs un peu ratées (surtout quand ça finit en combat de boss, souvent pas très palpitantes). J'espère vraiment que la saison 2 saura régler ces problèmes...

    • @ant.one2310
      @ant.one2310 3 роки тому

      @@ludiculture567 de mon côté, j'ai abandonné en cours de route, après 4 épisodes... J'ai persévéré mais je reste sur ma fin, a bout de souffles de toutes ces runs que j'ai "recommencées" au moins 5 fois par épisodes... Finalement, c'est peut être l'ambiance du premier scénario et la méta histoire qui m'avaient fait espéré une évolution plus transcendante... Quoiqu'il en soit, j'ai hâte d'avoir des retours (les tiens?) sur le cycle bleu !

  • @ugglybobby
    @ugglybobby 3 роки тому

    Bon ben voilà, nostalgie oblige, j'ai commandé Twilight REX.... ne reste plus qu'à trouver des potes qui veulent passer une journée à comprendre les règles /mise en place/ recomprendre les règles parce qu'on n'est pas sûr de pouvoir faire cette action maintenant/j'ai faim/ah merde j'ai un truc à 16H .... mais je suis content :)

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 3 роки тому

      Si t'étais pas fan de Dune c'était probablement le meilleur choix. La (re)sortie du Dune de Gale Force Nine fut une déception pour ma part, aussi bien sur le fond que sur la forme (pratiquement aucun changements de règles).

  • @mathr.3943
    @mathr.3943 4 роки тому

    Détective, ça peut-être très frustrant. Je m'explique. Durant un des scénarios, nous avons suivi et creusé différentes pistes. Or, c'est en arrivant à la fin du temps de jeu que nous avons compris que la dernière piste que nous avions suivie était celle que nous devions creuser. Mais comme nous n'avions plus de temps de le jeu à disposition pour le faire, nous avons dû rendre notre rapport. Nous sommes passés complétement à côté du scénario. Il a un côté beaucoup trop hasardeux à mon goût, car il n'a pas d'indication de bonne ou mauvaise piste à suivre. Donc, on perd du temps de jeu à creuser des pistes inutiles...

  • @GEEKCONCEPT
    @GEEKCONCEPT 4 роки тому

    Théâtre et jeu ! Bravo mec ! J'ai jamais entendu ça ailleurs. C'est exactement ce que je développe dans ma deuxième vidéo sur le sujet... que j'ai pas encore sorti ^_^' True story !

  • @GEEKCONCEPT
    @GEEKCONCEPT 4 роки тому

    Introduction interminable... Tu peux pas taste ;-P

  • @GEEKCONCEPT
    @GEEKCONCEPT 4 роки тому

    Une autre vidéo qui met un poil plus en perspective l'ART dans le cadre du jeu vidéo. Enjoy ;-) ua-cam.com/video/7yJ4XbigtPM/v-deo.html

  • @bettyroyer4853
    @bettyroyer4853 4 роки тому

    Encore une excellente vidéo! Personnellement le jeu m'a amenée à l'art (du petit art). En fait, je prends autant de plaisir à jouer qu'à embellir mes jeux. Grâce au jeux, pour plus d'immersion, je me suis mise au modelage : changer les meeples en petits bonshommes en s'imprégnant du thème, des bûches remplaçant les cubes marrons, etc... Bon, ce n'est pas de la philo comme dans ta vidéo, simplement de la pâte Fimo!

  • @bettyroyer4853
    @bettyroyer4853 4 роки тому

    Vidéos absolument géniales!

  • @bettyroyer4853
    @bettyroyer4853 4 роки тому

    merci, pour cet oeil neuf sur un jeu attrayant, mais si le reste ne suis pas...

  • @zalokt2777
    @zalokt2777 4 роки тому

    🤣 t’es trop beaux boubou🤣

  • @Alfaddur
    @Alfaddur 4 роки тому

    Sur la forme, la fin est un peu abrupte, peut etre qu'un resumė final serait judicieux ? Sur le fond, à mon sens "Draft" = "Sélection" (ex : mr jack, 7wonders duel, kingdomino...). Cas particulier : "Circular Draft" = choix et passage au voisin (ex : Vorpals/PaperTales, puis 7wonders...)

  • @pololsct9086
    @pololsct9086 4 роки тому

    Super vidéo qui m'est très utile pour mon mémoire de master MEEF sur le jeu du mouton (pour illustrer le prix d'équilibre sur un marché concurrentiel). Merci beaucoup et bravo pour ce beau boulot ! PS : il y a une coquille sur la date de Homo ludens dans la description, 50 ans de trop PS² : il y a (ou aura) pas une vidéo où tu traites de ce que Gilles Brougère raconte ? ^^

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 4 роки тому

      Merci de ton intérêt ! Je serais très intéressé par ton cursus. MEEF ? Merci aussi pour la coquille, c'est corrigé ;). Brougère... C'est pas prévu pour le moment. Là, j'ai d'autres sujets que j'aimerais traiter comme le doctorat de ma femme ^^ sur l'intérêt du jeu pour l'enfant et un truc sur le jeu et les sens qui me fait actuellement m'arracher les cheveux. Affaire à suivre...

    • @pololsct9086
      @pololsct9086 4 роки тому

      @@ludiculture567 MEEF = Métier de l'Enseignement et de la Formation. Je suis prof en lycée, où les élèves ne jouent presque plus, mais je fais de la résistance et essaie d'introduire certains jeux en seconde et première. L'intérêt du jeu pour l'enfant... en contexte d'apprentissage ? bon courage à vous deux pour la thèse en tout cas :)

  • @adamzadam9375
    @adamzadam9375 4 роки тому

    Merci pour le partage de ces réflexions très inspirantes. Je me demande si la spécificité du média « jeu vidéo » ne résiderait pas dans l’interactivité et non pas le jeu. Interactivité au sens d’interaction sur des images vidéos. Le mot jeu dans l’expression « jeu vidéo » masquerait ainsi les possibilités de ce média. J’ai l’impression que ce média inclut les caractéristiques/qualités des films, de la musique et de la littérature, et par conséquent peut pencher plus vers l’un ou les autres en fonction de l’interactivité proposée. Elle permet aussi d’aller au delà de ce que ces média peuvent proposer. Si vous avez le temps je serai heureux de lire vos commentaires éclairés sur cette question. Merci.

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 4 роки тому

      Bonjour, Quand vous dites que l’une des caractéristiques essentielles du jeu vidéo est “l'interactivité sur des images vidéos” je ne peux qu’être d’accord. Là où nos avis divergent c’est quand vous distinguez l’interactivité et le jeu. C’est justement l’aspect ludique du jeu vidéo qui apporte cette interactivité. Un jeu (a game) pourrait être défini la plupart du temps comme un ensemble de contraintes qui crée une interactivité inédite entre deux ou plusieurs joueurs. Quand il n’est pas multijoueur un jeu vidéo, bien souvent, simule l’adversité. Dans un FPS, rien ne différencie vraiment un monstre (en solo) d’un autre joueur (en multi) mis à part que l’un est maîtrisé par une IA tandis que l’autre par une intelligence humaine. De la même manière, je suis d’accord pour dire que le jeu vidéo partage les mêmes supports que le film (l’image animée), la musique (le son) ou la littérature (le texte) mais à mon sens il ne va pas au-delà, il est autre chose. Le jeu s’inspire du cinéma et, récemment, l’influence commence même à être réciproque. Pour autant, le jeu vidéo a ses spécificités (notamment ludiques) qui rendent nécessaire le développement d’une forme de narration unique. Le jeu vidéo n’est pas un film interactif et les tentatives de le traiter de cette manière restent marginales et, à mon sens, décevantes (je pense notamment aux productions de David Cage, comme Heavy Rain). D’autant qu’il n’est pas obligé d’aller dans cette direction. Des jeux sans narration (ou presque) peuvent être de vrais chefs-d’oeuvre. Je pense notamment à Super Mario, qui ne va pas bien loin avec son histoire de princesse à sauver, mais qui a pourtant marqué fortement les joueurs. Je n’aime pas bien l’idée que l’aspect ludique du jeu vidéo cacherait son potentiel. Le jeu en lui-même est bourré de potentiel. D’ailleurs, le jeu vidéo est foisonnant d’idées et d'innovations. Ce qui nous les cachent c’est plutôt notre manière de voir le jeu. Nous ne sommes pas encore tout à fait séparés de l’idée que le jeu est une activité futile, frivole et infantile. Je pense sincèrement que le jeu, vidéo ou non, n’a pas à se comparer à un autre média. Il n’est ni plus, ni moins qu’un autre. Il peut s’inspirer de ce qui se fait ailleurs mais sans jamais oublier ses spécificités qui font de lui un média unique.

  • @florentd3376
    @florentd3376 4 роки тому

    Un petit retour sur la forme, puisque tu es en mode "expérimentation", je me place en mode "je donne mon avis (même si on me le demande pas)". Comme le format est très court et que le sujet est précis, il faut aussi que ce soit dense, Et qu'on ait l'impression qu'on a fait le tour du sujet, même en mode très accéléré, très synthétique, très sommaire. Là par exemple la partie sur le foot à la récré est trop longue par rapport à la longueur totale de la vidéo. Même si elle apporte une comparaison intéressante. En fait, à la fin de la vidéo je me suis dit "ah ben c'est déjà fini ? Y avait pas plus à dire sur le draft ?" Bon ben voilà, je peux pas m'empêcher de donner mon avis, mais ça ne me gêne pas que tu t'empêches d'en tenir compte, après tout c'est juste un avis et j'en aurais peut-être eu un autre si j'avais regardé la vidéo à un autre moment :-) Bien content que tu recommences à poster des vidéos en tous cas.

    • @ludiculture567
      @ludiculture567 4 роки тому

      Plus dense. Ok ok je note. Merci pour ton retour !

  • @AmbiorixGameur
    @AmbiorixGameur 4 роки тому

    Au Quebec c'est une bière pression. Le reste importe peu.