ラバーダック/Rubber Duck
ラバーダック/Rubber Duck
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【解説動画】クラフト時に便利な設定!・・Stormworks 【初心者】【クラフト】
#ストームワークス #車 #飛行機
解説動画再生リスト【製品版】
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Відео

小型VTOL機 RDI VT-1 ハミングバード・・Stormworks 【クラフト】
Переглядів 1,6 тис.6 місяців тому
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#1【解説動画】2024年版 ストームワークスのはじめかた・・Stormworks 【初心者】【クラフト】
Переглядів 5 тис.7 місяців тому
#ストームワークス #車 #飛行機 解説動画再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKjCATE_eXxSj2RO8xvTCd9.html 実況再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKbSePAuK5_sJeDOVOgwtcI.html 日本語化MOD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081775581
海外版TRAIN SIMULATORで京浜東北線を運転してみる【Train Simulator Classic】【JR】【鉄道】【E233】
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#23 特別捜査官ジャックホープ 第1話・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【インダストリアル フロンティア エクスパンション
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#22 新DLCは車と鉄道用の島?新施設を探索する。・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【インダストリアル フロンティア エクスパンション
Переглядів 3,1 тис.2 роки тому
#クラフトゲーム #citiesskylines #産業 2022年10月13日に発売の新DLCは今までと違った地上の乗り物にフォーカスを当てている感じがします。そんな新DLCの新しい施設たちを皆さんとともに確認していきます。 解説動画再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKjCATE_eXxSj2RO8xvTCd9.html 実況再生リスト【製品版】:ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKbSePAuK5_sJeDOVOgwtcI.html 日本語化MOD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081775581
#21 23区と同サイズ?新DLC情報第2弾・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【動物】【メジャーアップデート】
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
#クラフトゲーム #citiesskylines #産業 2022年10月13日に発売の新DLCには今まで予想もできなかったような新要素が満載です。 そんな新DLCの内容を皆さんと一緒に確認します。 解説動画再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKjCATE_eXxSj2RO8xvTCd9.html 実況再生リスト【製品版】:ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKbSePAuK5_sJeDOVOgwtcI.html 日本語化MOD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081775581 潜水艦の作り方 ua-cam.com/video/S1O1fhyBLKE/v-deo.html
#84【解説動画】ミサイル用新型レーザーセンサーが出ました・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【飛行機】【ミサイル】【アメリカ軍】
Переглядів 4,7 тис.2 роки тому
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#83【解説動画】クラフトのために知っておきたい電池の性質・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【発電】【ディゼルエレクトリック】【飛行機】【潜水艦】【電気自動車】
Переглядів 2,8 тис.2 роки тому
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#20 ウラン鉱石と農業と試される大地な新DLC・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【動物】【メジャーアップデート】
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#82【解説動画】かっこいい乗り物を作るためのテクニック・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【飛行機】【船】【戦車】
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#デザイン #車 #鉄道 ストームワークスで技術の次に問題となるのは、かっこいい乗り物を作れないというジレンマです。それはセンスの問題もありますが、何より基本を知らなければどうにもなりません。今回はかっこいい乗り物を作るために必要な技術の基礎的な部分をご紹介します。 解説動画再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKjCATE_eXxSj2RO8xvTCd9.html 実況再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKbSePAuK5_sJeDOVOgwtcI.html 日本語化MOD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081775581
#81【解説動画】魚雷の作り方・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器】
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#18 自走戦車砲ではない。あくまで警備用車輌である・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【戦車】【アメリカ軍】
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#飛行機 #自衛隊 #米軍 作ったものの投稿するタイミングを失っていたもの あくまで警備用なのでショッピングモールなどでも導入ができます。 解説動画再生リスト【製品版】 ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKjCATE_eXxSj2RO8xvTCd9.html 実況再生リスト【製品版】:ua-cam.com/play/PLRfCe4fChqBKbSePAuK5_sJeDOVOgwtcI.html 日本語化MOD steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2081775581
#25 子供の頃の夢のような海底基地・・・Stormworks dlc【解説】【MOD紹介】【ストームワークス】【潜水艦】【低い声で実況する】【初心者】
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#19 地味に便利な蛍光棒で深海を昼間にしましょう・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【バイオーム】【潜水艦】【メジャーアップデート】
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#18 大型アップデートでついに深海への夢がやってきた・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【バイオーム】【潜水艦】【メジャーアップデート】
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#80【解説動画】兵器にPIDを組み込むには?・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器】
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#17 統合整備計画?JLTVみたいな超地味な標準型車両を作ったら・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【初心者】【武器DLC】【戦車】【アメリカ軍】
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#51 軽便鉄道に憧れて・Transport Fever 2 【実況】【日本】【MOD】【実況】【前面展望】【初心者】【解説】【模型】【ジオラマ】
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#23 未来すぎるDE機関車を使って未来への希望を輸送しろ!・・・Stormworks dlc【解説】【MOD紹介】【ストームワークス】【機関車】【低い声で実況する】【初心者】【鉄道】
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#22 ワンオペ可能な高性能かつ操作が簡単な戦闘車で戦場へ繰り出せ!・・・Stormworks dlc【解説】【MOD紹介】【ストームワークス】【戦車】【低い声で実況する】【初心者】【武器DLC】
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#79【解説動画】これを学べばドローンが作れる遠隔操作ガイド(複合信号)・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【武器】
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#78【解説動画】遠隔無線操作技術ガイドその1・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【武器】
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#77【解説動画】レーザー誘導式ミサイルを作る・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【武器】
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#76【解説動画】レーザー誘導式タレットを作る・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【ミサイル】【武器】
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#16 我軍は圧倒的だな!!的な演出ができる隕石の魅力が異常だった・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【大型アップデート】【富士山】
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#15 竜巻の威力は控えめに言えば神だと言いたい・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【大型アップデート】【富士山】
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#14 アップデートで追加された燃え盛る火山を間近で体感してみた・・・Stormworks 【dlc】 【低い声で実況するの?】【ゆっくりじゃない】【初心者】【大型アップデート】【富士山】
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КОМЕНТАРІ

  • @user-kitasin
    @user-kitasin 12 днів тому

    どうつけても減速ギアにしかなりませんどうすれば良いでしょうか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 9 днів тому

      その場合は車両重量が重すぎなどの理由でモーターの力に対してギアがおもすぎるのかもしれませんね。 いわゆる自転車で、重い荷物を乗せていると、高めのギアを設定しても、速く進めないのと同じ状態ですね~ また、ギアを切り替えても変わらないなどの症状がある場合は、結構な確率で電線をつなぎ忘れているバア愛が多いです笑 電気が通っていないとギアは変わらないのですよね・・・

  • @Dextersetup
    @Dextersetup 20 днів тому

    原子力だ〜!これで超パワーです! 解説ありがとうございます!

  • @百合の花
    @百合の花 24 дні тому

    最新の日本語化mod入れてもパーツなどが英語のままで、解決法ってありますか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 20 днів тому

      多分メジャーアップデートが来た関係でそうなっているのかと思います! 今のところ、修正されるのを待つ以外はないかと思います!

  • @百合の花
    @百合の花 Місяць тому

    視点操作をすると何故か回転軸がぐるぐる回転してしまうんですけどどう制御したら良いですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 9 днів тому

      ああ、コメント通知が見えておらずすみません・・・ 解決していたら良いのですが、たいていそういう場合は操縦席で視点軸のxyなどに回転軸をつなげてしまうとそうなりますね~

  • @古鷹好き
    @古鷹好き Місяць тому

    解説して欲しいリクエストとかは出来ますか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo Місяць тому

      リクエスト出来ますよ! 実際動画に出来るかはまた別の問題ですが・・・笑

    • @古鷹好き
      @古鷹好き Місяць тому

      @RubberduckTokyo カニ漁とかの漁船の作り方をお願いします!

  • @古鷹好き
    @古鷹好き Місяць тому

    方向を入力しても直ぐに正面に向き直ってしまいます。他にも180度の範囲しか回りません。どうすれば良いでしょえか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo Місяць тому

      それ難しいですよね~ 基本的にすぐに正面に向き直るのは、操縦席の設定がリセットになっていると思うので、それを維持にすると良いです! あと、回転につかっている回転軸が方向の場合は180度にしか回りません。速度にすると180度よりも大きく回ることが出来ます!

    • @古鷹好き
      @古鷹好き Місяць тому

      @RubberduckTokyo ありがとうございます!

  • @キハ40-p4w
    @キハ40-p4w 2 місяці тому

    小型艦艇はうまく作れるのですが、中型艦(大ドックいっぱいの長さ)を抗堪性のために二重船殻構造で、隔壁多めにすると浮力が足りません…喫水線が甲板近くになってしまいます…。 また、速力も足りず、ミディアムEG×6 orラージEG×3 で14ノットしか出ないのですが、どのようにすれば速力と浮力を両立できますか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo Місяць тому

      返信遅れてすみません! 船作るの難しいですよね~ 基本密閉空間を多く作るしか現状簡単な解決策は無いですね~ 隔壁が多いと、その分空間が減りますから、どうしても浮力は低下してしまうので、少なくするのが単純な解決策ですね。 あと、見た目悪いですが、縦方向に船を大きくして浮力上げるのもアリです。 あと、無理やりな方法として、スクリューを下方向に設置して、常に船体を押し上げるという方法もありますが、エネルギー的にあまり効率的では無いですね~ 速力はギヤ比を変えて、船体を軽くすることが大切なので、やはり隔壁を少なくするのが一番手っ取り早いですね~

    • @キハ40-p4w
      @キハ40-p4w Місяць тому

      @ 返信有難う御座います。 色々試してみましたが、 隔壁を減らすのが一番良い結果でした。 やはり船は抗堪性とのバランスが難しいですね。 船は作るのが難しく感じます…。 とりあえず、自分は隔壁を重要区間のみにして、あとはビルジポンプで頑張ってみます。 また、高さもやや高く作ったり試行錯誤してみます!

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo Місяць тому

      そうなんですよね。飛行機のほうが簡単というちょっと面白いゲームです笑 ぜひ、また質問あればコメントくださいね!

  • @sy-ls1jd
    @sy-ls1jd 2 місяці тому

    クリス・ペプラーのようないい声…!!

  • @Rjuukou
    @Rjuukou 2 місяці тому

    この動画とはあまり関連の無い質問なんですが、操作用のキーを追加するのってどうすればいいですか? ブレーキをXキーでかけたいのですが、どうすればいいか分からないんです。

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      キーを追加する方法は無いですね・・・ 基本的にセットされたキーしか認識できませんが、逆に言えば、キーボード設定を変えるのもありかなと思います!

    • @Rjuukou
      @Rjuukou 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyoそう

  • @asusunntixyannneru
    @asusunntixyannneru 2 місяці тому

    すみません機関砲を戦闘機に搭載したのですが標準器の使い方がわかりません出来たら教えてほしいです!!

  • @asusunntixyannneru
    @asusunntixyannneru 2 місяці тому

    これってレーダー誘導ミサイルとどっちがいいんだろう

  • @asusunntixyannneru
    @asusunntixyannneru 2 місяці тому

    これはおもろw

  • @melon-m3p
    @melon-m3p 2 місяці тому

    ラバーダックのような技術を手に入れるにはどうしたらいいですか?😢 ひたすらに練習する。 動画をみて練習する、その他 何が技術向上のコツみたいなのがあったら教えて欲しいです🙇‍♂️

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      返信遅れてすみません・・・ 基本英語圏の動画チャンネルが充実しているので、それを見るのが良いのかなと思います。 英語が出来ると良いですが、動画の絵を観てもある程度理解できるものも多いので、それを視聴するのがおすすめです!

    • @melon-m3p
      @melon-m3p 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo 返信ありがとうございます!英語はあまり得意ではないんですけど頑張ってみます! 動画とは関係ないんですけど、今戦艦を作ってて複数の大砲を1つの照準に合わせる方法ってご存知ですか?もしご存知でしたら教えてほしいです🙇

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      是非、頑張ってください! レーザーを照射して、各砲にレーザーセンサーを付けるのが一番簡単ですが、もっと高度なことをしたければ、現実世界のそういったシステムがどのような仕組みで動いているか見るのもいいかと思います! 基本的にそういったシステムは数学の知識が必要なる分野なので、そういったところを勉強するのがいいかなと思います!

  • @日向のゲーム実況
    @日向のゲーム実況 2 місяці тому

    コメント失礼します、 空母をワークショップでダウンロードしてきたんですが、知ってるところではスポーンできません、ストームワークスで一番大きいドックはどこでしょうか

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      お返事遅れてすみません・・・ 一番大きいのは、なにもない石油プラットフォームだと思いますね~ 骨組みだけがある、海に浮かぶ四角いもので、そこが大きいです。 ただ、だいたい巨大な乗り物は新規ワールド作成の際に、アドオンとして出現させるか、ミッションでディターで出すことが多いですね!

  • @Jesselton_
    @Jesselton_ 2 місяці тому

    ワークショップの公開待ってます~ あと、steamでフレンドになるのは可能ですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      誘っていただけて嬉しいです! ただ、申し訳ないのですが私の生活習慣上steamでは誰とも友だちになっていない状態で、今のところマルチプレイなども計画が無いので、今のところ受け付けてはいないです。 ただ、勇気を出して誘っていただけたのは大変うれしいです! また、方針が変わったときはお知らせしたいと思います!

    • @Jesselton_
      @Jesselton_ 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo 了解しました 返信ありがとうございます!

  • @fujitak7144
    @fujitak7144 2 місяці тому

    船を造ったのですがウォータージェットを起動して進むと艦首が沈んでしまうのですがどうすればよいですかね

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      船首部分にフィンを追加して、ジャイロのピッチに接続、船首が上がらないように押さえつける方法が私がよくやる方法ですね~ もし、説明がわからなかったらまた聞いて下さい~

  • @asusunntixyannneru
    @asusunntixyannneru 2 місяці тому

    質問ですジャイロつけると粗ぶってコントロールがまともにできません どうすればいいですか そして素早くコントロール翼をうごかすにはどうしたらいいですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      荒ぶっているのはジャイロが強すぎる場合が多いので、クラフト画面でジャイロをクリックして、各値を100%から下げてみてください! 素早くコントロールするには、クラフト画面で操縦席をクリックして、コントール翼を操作するキー(例えばad)の感度を上げると、素早くできます。 もし、この説明でわからなかったらまた質問してください!

  • @melon-m3p
    @melon-m3p 2 місяці тому

    質問失礼します。 動画と関係ないのですが🙇‍♂️ 先日新しくゲーミングPCを購入したんですけど、steamからインストールしても以前のデータ(機体やワールド)が復元されないです😢もしデータの復元方法をご存知でしたら教えて欲しいです🙇‍♂️

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      それはですね。通常機体はPCに保存されています。 なので、基本前のデータを古いPCから取ってこない限り復元はされないですね~ %AppData%¥Stormworks¥data¥vehiclesに乗り物は入っていると思います! もし、わからなかったらまた質問してください!

    • @melon-m3p
      @melon-m3p 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo無事にデータ移行することができました!!ありがとうございます😭

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      それは良かったです!

  • @ao-123
    @ao-123 3 місяці тому

    おかげさまで初めての自作モジュールエンジンを作ることができました! 航空機に転用させてもらったんですが、動画のように静かじゃなく、すごくうるさいです笑 とんでもなくうるさいのでどうにかしたいのですが、 無知ながらに航空機に乗せるため魔改造しちゃったのでどうすればいいかよくわかりません… パワーはかなりいいのですが、かなりうるさいということは無駄なエネルギーがあるのでしょうか? 助言していただければすごく助かります😅

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      それは、良かったです! 航空機に転用するのであれば、普通に大きな音がでますよ~ 動画で作ったエンジンは車をゆっくり走らせられる程度のものなので、大きなものを動かそうと思えばそれだけうるさくなります! もし、嫌なのであれば部品としてある航空機エンジンのほうが、音は低音な感じだと思うので、そちらのほうがオススメかなと思います!

    • @ao-123
      @ao-123 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo なるほど! エンジンを強力にすればするほど音が大きくなるのですね! エンジン音が結構違ってたので何か間違えたのかと心配しちゃいました💦

  • @レモンじょうゆ-k8c
    @レモンじょうゆ-k8c 3 місяці тому

    連続でロジックを繋ぐには、どうすればいいですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      キーボードのコントロールを押しながらつなぐと、連続でできますよ!

    • @レモンじょうゆ-k8c
      @レモンじょうゆ-k8c Місяць тому

      ありがとうございます

  • @tamu-hi-to
    @tamu-hi-to 3 місяці тому

    質問です。 今オートジャイロを作っているのですが、反トルクの制御方法が他にないので二重反転にしました。 ローターにクラッチをつなぐと、機体がのらりくらりと回り始めました。ちょっと早いメリーゴーランドぐらいの速度で。 思わずんなアホなと言ってしまいましたよ。 動力の接続、ローターの配置の向き、コレクティブピッチの信号接続、電装、色々確認しましたが、やはり解決しません。 何か初心者が見逃しそうなところとか、意外な仕様があったら教えてくれませんか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      すみませんUA-camの通知が来ておらず、気づかず・・・ 今日までの間に解決できていたらいいのですが、まだ問題は解決していない感じですか?

    • @tamu-hi-to
      @tamu-hi-to 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo 返信ありがとうございます。 実は最近、自分でも何が起きたかわからないうちに謎の解決が起きました。

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      それは、よかったです! また、何かあったらコメンくださいね~

  • @日向のゲーム実況
    @日向のゲーム実況 3 місяці тому

    ただミサイルのように打ち上げるだけのロケットって作れないのでしょうか、自分がやっても点火せず飛びません、

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 3 місяці тому

      ありがちな間違いは、ただ、ロケットを作って、発射ボタンをロケット本体ではない場所に設置して遠隔で飛ばそうとすることです。それなら、ボタンとロケットの間で信号が送れないので飛ばないですね~ なので基本この動画のようにハードポイントコネクタを使ってロケットと外部の通信を確保する必要があります! もし、そうでなくて、この動画通りに作ったのに飛ばない場合は、私もやりがちですが配線に見落としがあるかもしれません! もし、上記2つでない場合はまたコメント下さいね!

  • @日向のゲーム実況
    @日向のゲーム実況 3 місяці тому

    ハリケーンで吹き飛ばされて陸でバグったか?

    • @harurobu97
      @harurobu97 2 дні тому

      多分敵の船が陸上にスポーンしたか津波で押し流されたかハリケーン

  • @user-qq7re2fj6
    @user-qq7re2fj6 3 місяці тому

    応援!!

  • @ますずし軍曹-e3h
    @ますずし軍曹-e3h 3 місяці тому

    最近始めたんですがDLCで宇宙と工業買ってなくても鉄道レールとか宇宙服があったんですが普通にあるものなのですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 3 місяці тому

      こんにちは! それ、わからないですよ~ 実はこのゲーム。DLCを持っていなくても、すべてのパーツがゲーム画面に存在します。 ただし、DLCを持っていないと、そのパーツが機能しないというような仕様になっています。 なので、宇宙服はあるのが普通ですが、実際に宇宙服としては機能しないですね。 ただ鉄道はゲーム本体に存在する機能なので、普通に使えますよ!

    • @ますずし軍曹-e3h
      @ますずし軍曹-e3h 3 місяці тому

      @@RubberduckTokyo そうだったんですね!宇宙DLC入れてみようかなw 最近始めた自分としてはラバーダックさんがいたおかげでストームワークスの楽しさが広がったのでこれからも頑張ってください!

  • @ああああ-k8o
    @ああああ-k8o 4 місяці тому

    初心者にも分かりやすく日本語で解説してくれるチャンネル少ないのでほんと助かってます… これからも頑張ってください!

  • @nkym6610
    @nkym6610 4 місяці тому

    人材不足で艦の定員削減ってどこの海上自衛隊ですか・・・ 大佐一人で駆逐艦操艦は厳しすぎるwww

  • @shim5536
    @shim5536 4 місяці тому

    蒸気機関車の説明もお願いします

  • @fujitak7144
    @fujitak7144 4 місяці тому

    動画の通りに作っても動かないのですがどうすればいいですか(ちなみに電力無限)

  • @gasumaas_oka-tech
    @gasumaas_oka-tech 4 місяці тому

    最近始めたばかりでいつも参考にさせていただいています(n*´ω`*n) 基本からやってくれるので助かります。 今はちょうど自動タレットガン作っているところです 笑 ぜひ今度は自動タレットガンで自艦が射角に入らないような角度制限の簡単なやり方を教えていただけると嬉しいです! これからも頑張ってください。

  • @JUN-dg6zl
    @JUN-dg6zl 4 місяці тому

    質問なのですが、蒸気エンジンを稼働させていたら蒸気ボイラーの蒸気排出量と水の吸入量が徐々に減少していき最終的に1秒当たり0.00Lになってしまうと言う事態が発生いたしました、 その現象に際しボイラーを観察したところ、Fluid Volumeの数値が下がると同時に蒸気排出と水の吸入が減っていることがわかりましたが、ボイラー温度は150℃以上ですし、水もポンプで供給しています。 蒸気の排出も問題は見受けられませんでした。自分でも探していますが全く分かりません。どなたかお知恵を貸していただけないでしょうか?よろしくお願いします。

    • @nyan_catdazo
      @nyan_catdazo 3 місяці тому

      僕も同じ現象に悩まされています

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      すみません!未対応のコメント欄に表示されておらず、今日まで全く気づかす・・・ 今日までに問題が解決しているといいのですが?それともまだ抱えていますか?

    • @JUN-dg6zl
      @JUN-dg6zl 2 місяці тому

      @@RubberduckTokyo ラバーダックさん返信本当にありがとうございます。 今の所原因はのluid Volumeの数値が下がるのはボイラー内の水温が高過ぎると起こるようなのですがそこからがよくわかりませんでした...

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 2 місяці тому

      いえいえ、こちらこそ、いつも観ていただいてありがとうございます! 前あったのは、水に戻す装置がボイラーに近いと、熱を受けて効率が下がるような気がしていたのですが、今はどうなっているかわからず・・・ ただ、こちらでも時間ある時検証していますね!

  • @hikentai4
    @hikentai4 4 місяці тому

    すっごい久しぶりw

  • @nkym6610
    @nkym6610 4 місяці тому

    最近ストームワークスに復活したのでありがたいです!+

  • @tamu-hi-to
    @tamu-hi-to 4 місяці тому

    いつも初心者に寄り添った動画作ってくれてありがとうございます。 これからも参考にさせていただきます。

  • @Dextersetup
    @Dextersetup 4 місяці тому

    最近買ったのでこういう動画うれしいです!ありがとうございます!

  • @フクロウ-r9n
    @フクロウ-r9n 4 місяці тому

    先生、重心は真ん中に捉えてるのですが船が傾きます。何故ですか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 4 місяці тому

      真ん中に捉えたあとは、なるべく重心を低くする必要がありますね~ 重心が高いと、真ん中でも波に煽られて傾いてきてしまうのです。 なので、真ん中に重しなどを追加すると良いと思います!

  • @nkym6610
    @nkym6610 4 місяці тому

    数年前までやっててしばらくお休みしてそろそろ復活しようと思ったらwikiのほうが情報が消されてました…

  • @舞鶴兼ブイン基地所属カズト

    最近、5ヶ月くらい前に作った蒸気機関車で遊んでいたのですが当時はしっかりと全ての車輪にブレーキがかかっていたのに、今は列車の車輪(蒸気、大A)等の蒸気機関車系の車輪にブレーキがかからなくなってしまったのですが、これって新しく追加された仕様によるものなのでしょうか?それともバグなのでしょうか

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 4 місяці тому

      すみません。通知を見ておらず気づきませんで・・・・ ブレーキの端子があるので、バグだと考えられます。 開発元にレポートを送ると、対応してくれるかと思います!

    • @舞鶴兼ブイン基地所属カズト
      @舞鶴兼ブイン基地所属カズト 4 місяці тому

      @@RubberduckTokyo いえいえ!ご返信ありがとうございます! やっぱりバグの可能性が高そうですか、開発側に報告してみます! ありがとうございました!

  • @Xiphelier
    @Xiphelier 5 місяців тому

    おすすめ設定紹介ありがとうございます!他の解説を見たおかげで、心折れずに済みそうでした。 ちょっと進めて詰まったので、共有程度です。過去の解説のレーダーミサイルの動画のウィングと、現在のウィング軸は反転している?みたいで、動画の通り作るとターゲットから離れるように飛んでいってしまいそうです。(プリセットも変わっている?)

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 5 місяців тому

      こちらこそ、ご覧いただきありがとうございます! そうなのですね! 共有いただきありがとうございます。 確認して見たいと思います!

  • @焼き鮭と化した人_みぃ
    @焼き鮭と化した人_みぃ 5 місяців тому

    一昨日からstorm works始めたのですが……GPSの解説ってありますか…?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 5 місяців тому

      はじめまして! 今のところ無いですね~ 今後作る予定はありますが、GPSならワークショップに高性能なものがあるので、最初はそれを使ったほうが簡単かなと思います!

    • @焼き鮭と化した人_みぃ
      @焼き鮭と化した人_みぃ 5 місяців тому

      @@RubberduckTokyo そうなんですね!ありがとうございます。

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 5 місяців тому

      @@焼き鮭と化した人_みぃ また、困ったことがあったらコメントくださいね!

    • @焼き鮭と化した人_みぃ
      @焼き鮭と化した人_みぃ 5 місяців тому

      ⁠@@RubberduckTokyo 質問です!ワークショップにミサイルが偏差追尾するようなマイコンで良さそうなものって何がありますか?

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 5 місяців тому

      基本的にワークショップアイテム全てに言えますが、ほしいものを英語で検索してみて、星が4つとかついているのを選ぶと大抵良いものですよ! この場合はMissileと打ってみるとかなりいろいろ出てきますので、自分のこのみのものを使ってみてください! ただ、注意なのが更新日が古いワークショップアイテムは現在機能しないものもあるので、注意してみてください~

  • @matyamannzyuuch-ns8nf
    @matyamannzyuuch-ns8nf 5 місяців тому

    解説あざっす!

  • @フクロウ-r9n
    @フクロウ-r9n 6 місяців тому

    サムネの戦艦ってなんなんですか?ビルドサイズからは確実にはみ出してるし公式に正面の画像あっただけでワークショップにも無い。

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 6 місяців тому

      これは大和ですね~ ワークショップではYAMATOで検索すると出てくるもののどれか(どれなのかはもう覚えていない・・・)ですが、この大きさはおっしゃるとおりビルドサイズからはみ出す大きさのため、ADONN扱いで、サブスクした後、新規ワールド作成でADONN一覧から有効化すると、上に建物が載っていない空のオイルリグに出現します~

  • @lmk_lightning
    @lmk_lightning 6 місяців тому

    解説めっちゃカッコイイけど機体は可愛いw

  • @lmk_lightning
    @lmk_lightning 6 місяців тому

    ラ!ラバーダックさーん!!! 気づくの遅れてしまったぁぁぁぁ!! 待ってたよォォォォォオ!!

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 6 місяців тому

      おまたせしました!!!!!

  • @Houri-d6g
    @Houri-d6g 6 місяців тому

    コピーした形で保存したい場合は左の保存アイコンですぐに保存画面に切り替わりますよ

  • @ふてにゃん-b1w
    @ふてにゃん-b1w 6 місяців тому

    貴方の動画を待っていました。

  • @szku6862
    @szku6862 6 місяців тому

    何故かオブビリオンのやつ思い出した

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 6 місяців тому

      確かに視界の良さは、それっぽいかもしれないですね~ 個人的にはSWのパトロールガンシップに似ていると思いますね~

  • @ShiraishiKira
    @ShiraishiKira 6 місяців тому

    うぽつでございます。 このサイズでVTOLを作られるとは。 しかもそのサイズからは想像できないほどの高性能・・・・流石RDI社です。

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 6 місяців тому

      お褒めいただきありがとうございます! 小さきものを作るのは日本のお家芸ですからね笑

  • @damehito01234
    @damehito01234 6 місяців тому

    有効的ではない人々w

  • @mechanicsCh
    @mechanicsCh 6 місяців тому

    こんなコンパクトにできるんですね・・・ 是非VTOLの作り方を教えていただきたいです!

    • @RubberduckTokyo
      @RubberduckTokyo 6 місяців тому

      機能の取捨選択をしていったら、思っている以上にうまくいきました笑 何度か考えてはいるのですが、なかなか教えるとなると難しいのですよね~