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車めっちゃかっこいいラバーダックさんの技術力すご笑
そう言ってもらえるとすごく嬉しいです!ありがとうございます!
いつもラバーダックさんの動画見て参考に色々させてもらってます!ありがとうございます!これからも戦闘車両を作成するのであれば弾道計算を用いた榴弾砲を作成した動画を見てみたいなと思いました!
いつも御覧いただきましてありがとうございます!奇遇ですね~私もそんなの作ろうかと思ってたところですよ笑私自身ではマイコンを造りませんが、ワークショップに弾道計算マイコンがあるので、それを使って時間があるとき作ってみようかなとは思っています!
エンジンアイドリングのマイコンを作成する動画を作っていただけないでしょうか…
こんにちは!そういうの作りたくなりますよね~それは車が止まるとエンジンが止まるというのでいいですか?
@@RubberduckTokyo エンジンをかけると車が止まっていてもずっとエンジンがかかった状態です…言葉足りなくてすいません
いえいえ、大丈夫ですよ~言葉というのは一回ですべての情報を伝えるというのは難しいのです。なので、何度かやり取りしてお互いの認識を合わせればいいので、言葉足らずでも問題ありませんよ~つまり、車が止まっていても、ずっとエンジンが動き続けるマイコンを作りたいということでいいですか?ということは、今までヤマメさんが作ってきた車は車が止まるとエンジンも止まってしまう状態なのですか?もし、そうであれば、マイコンというよりエンジンと駆動系の組み方を工夫するのがいいと思います!一旦どんな感じの車なのか、説明いただければこちらでアイドリングできる車の作り方アドバイスできると思います!何度もコメントして迷惑かな?なんて遠慮する必要はないので、どんどんコメントで状況を教えてください!一緒にいいもの造りましょう!
自分が今まで作ってきた車は全てディーゼルエレクトリックでエンジン単体だけで動く車を作ったことがありません…ふとエンジン単体で動く車を作ろうとしたのですが車を停めるとエンジンまで止まってしまいます…理想は1回エンジンをかけるとずっと一定数の回転数を維持してなおかつ車が動いてる状態から停車してる状態になってもエンジンが動いている状態です
それは誰もがエンジンの車を作るときハマりやすい罠ですね~でも簡単に解決できます!もしかしてエンジンとタイヤの間にはパイプ以外何も繋いでない感じですか?もし、そうであればエンジンが止まるのが正常ですね~アイドリングしたいときはクラッチというのをはさみます。ちょうど詳しくはこの動画を見るとわかりやすいと思います!ua-cam.com/video/UU_reADC_fw/v-deo.htmlもしこの動画を見てわからないところがあったり、そもそもやりたいことと違うという場合はまた気軽にコメントくださいね!
この機動性と武装なのにあくまで警備車両、すごいPMC感がある兵器ですね...
そうですね~笑多分ブラックウォーターとか資金が潤沢な警備会社が買ってくれそうですね笑
ぱっと見テクニカルっぽいのにまさか超信地旋回ができるとはw砲塔駆動機構を仰俯角のみに簡略化できればピボットが減る分、命中精度の向上、空いたスペースで弾薬数の増加、ヘビーオートキャノンよりも高精度・高威力なバトルキャノンへの換装など見込めそうですね
ありがとうございます笑そう、それ考えているんですよね~小型の車輌に大型の砲を搭載して、発射時に車体が大きく揺れるのはなんとなく、ロマンがあっていいな~と思っていますね~常識を超えた兵器いいですね~笑
これを何台も並べて砲撃したら楽しそうw
戦車の作り方わかんないw日本戦車かイタリア豆戦車みたいに結構やわらか戦車になってしまうwやっぱ小型軽量は無理なのかな
そうなんですよね~難しいですよね~このゲーム大きなもののほうが作りやすい気がしますね~大体大きな物を作って、詰められそうなところを作っていくのがメソッドかもしれないですね~
ワークショップに公開する予定はありますか?
今のところ未定なんですよね~時間があれば問漢字なので、あまり期待せずお待ちいただけると幸いです!
車めっちゃかっこいいラバーダックさんの技術力すご笑
そう言ってもらえるとすごく嬉しいです!
ありがとうございます!
いつもラバーダックさんの動画見て参考に色々させてもらってます!ありがとうございます!
これからも戦闘車両を作成するのであれば弾道計算を用いた榴弾砲を作成した動画を見てみたいなと思いました!
いつも御覧いただきましてありがとうございます!
奇遇ですね~私もそんなの作ろうかと思ってたところですよ笑
私自身ではマイコンを造りませんが、ワークショップに弾道計算マイコンがあるので、それを使って時間があるとき作ってみようかなとは思っています!
エンジンアイドリングのマイコンを作成する動画を作っていただけないでしょうか…
こんにちは!
そういうの作りたくなりますよね~
それは車が止まるとエンジンが止まるというのでいいですか?
@@RubberduckTokyo エンジンをかけると車が止まっていてもずっとエンジンがかかった状態です…言葉足りなくてすいません
いえいえ、大丈夫ですよ~
言葉というのは一回ですべての情報を伝えるというのは難しいのです。
なので、何度かやり取りしてお互いの認識を合わせればいいので、言葉足らずでも問題ありませんよ~
つまり、車が止まっていても、ずっとエンジンが動き続けるマイコンを作りたいということでいいですか?
ということは、今までヤマメさんが作ってきた車は車が止まるとエンジンも止まってしまう状態なのですか?
もし、そうであれば、マイコンというよりエンジンと駆動系の組み方を工夫するのがいいと思います!
一旦どんな感じの車なのか、説明いただければこちらでアイドリングできる車の作り方アドバイスできると思います!
何度もコメントして迷惑かな?なんて遠慮する必要はないので、どんどんコメントで状況を教えてください!
一緒にいいもの造りましょう!
自分が今まで作ってきた車は全てディーゼルエレクトリックでエンジン単体だけで動く車を作ったことがありません…ふとエンジン単体で動く車を作ろうとしたのですが車を停めるとエンジンまで止まってしまいます…理想は1回エンジンをかけるとずっと一定数の回転数を維持してなおかつ車が動いてる状態から停車してる状態になってもエンジンが動いている状態です
それは誰もがエンジンの車を作るときハマりやすい罠ですね~
でも簡単に解決できます!
もしかしてエンジンとタイヤの間にはパイプ以外何も繋いでない感じですか?
もし、そうであればエンジンが止まるのが正常ですね~
アイドリングしたいときはクラッチというのをはさみます。
ちょうど詳しくはこの動画を見るとわかりやすいと思います!
ua-cam.com/video/UU_reADC_fw/v-deo.html
もしこの動画を見てわからないところがあったり、そもそもやりたいことと違うという場合はまた気軽にコメントくださいね!
この機動性と武装なのにあくまで警備車両、すごいPMC感がある兵器ですね...
そうですね~笑
多分ブラックウォーターとか資金が潤沢な警備会社が買ってくれそうですね笑
ぱっと見テクニカルっぽいのにまさか超信地旋回ができるとはw
砲塔駆動機構を仰俯角のみに簡略化できればピボットが減る分、命中精度の向上、空いたスペースで弾薬数の増加、ヘビーオートキャノンよりも高精度・高威力なバトルキャノンへの換装など見込めそうですね
ありがとうございます笑
そう、それ考えているんですよね~
小型の車輌に大型の砲を搭載して、発射時に車体が大きく揺れるのはなんとなく、ロマンがあっていいな~と思っていますね~
常識を超えた兵器いいですね~笑
これを何台も並べて砲撃したら楽しそうw
戦車の作り方わかんないw日本戦車かイタリア豆戦車みたいに結構やわらか戦車になってしまうw
やっぱ小型軽量は無理なのかな
そうなんですよね~難しいですよね~
このゲーム大きなもののほうが作りやすい気がしますね~
大体大きな物を作って、詰められそうなところを作っていくのがメソッドかもしれないですね~
ワークショップに公開する予定はありますか?
今のところ未定なんですよね~
時間があれば問漢字なので、あまり期待せずお待ちいただけると幸いです!