Bottle Academy
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How to use skylight
오늘은 자연광에 대해 함께 배워보겠습니다!
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КОМЕНТАРІ

  • @fallenmilk7929
    @fallenmilk7929 2 дні тому

    실리콘 마감을 안하는 유리 창문이 있어? 하면서 봤는데 모델링 얘기였구나 😂

  • @Zig03
    @Zig03 4 дні тому

    끝이라길래 넘기는데 이아니라듣고 다시돌아옴;

    • @정성현-e6m
      @정성현-e6m 4 дні тому

      "끝날때까진 끝난게 아니다"

  • @이성-c3v
    @이성-c3v 5 днів тому

    디테일 미춏다

  • @J_kuo
    @J_kuo 7 днів тому

    유리는 이중~ 이상이기에 사이에 간봉 은색 ㅇㅇ

  • @maskboyman
    @maskboyman 9 днів тому

    우리집은 프레임은 커녕 유리만 있는데요? 여긴 어떻게 되는거요?

  • @Junafekafe_Sakit_Hatshepsut
    @Junafekafe_Sakit_Hatshepsut 11 днів тому

    케헤헷 바로 습득 완료 잘 써먹겠습니다!!

  • @맞춤법빌런-k4j
    @맞춤법빌런-k4j 14 днів тому

    하이네!

  • @iankim0804
    @iankim0804 19 днів тому

    엔스케이프에서는 방법이 없을까요?

  • @Hobijak
    @Hobijak 19 днів тому

    그냥 블렌더 ㄱㄱ..

  • @user-mt9mj8yn1t
    @user-mt9mj8yn1t 20 днів тому

    건축업하는데 하나도 몰랐다;;

  • @notbad5912
    @notbad5912 20 днів тому

    애가 이런 이미지에 감동받아 건축을 했지 😂 시밯

  • @underdog603
    @underdog603 20 днів тому

    이분 영상 다 봤는데 진짜 재밌는데 유익하기 까지 해서 떡상하시면 좋겠어요 진짜!!

  • @성이름-x6p
    @성이름-x6p 21 день тому

    영상 요약: 음.. 어.. ?! 뚤기?

  • @심심하당-g9q
    @심심하당-g9q 21 день тому

    머야..에? 어..어?디..어? 네?

  • @bammini6918
    @bammini6918 21 день тому

    뚤기다! 혹시?

  • @chobw
    @chobw 21 день тому

    뚤기 뭐야 ㅋㅋ

  • @bottleacademy
    @bottleacademy 21 день тому

    맞출 시간은 줘야 하는거 아니냐고요? ....그러네요

  • @spatialpatials
    @spatialpatials 22 дні тому

    유썩~

  • @NUSUHUNTER
    @NUSUHUNTER 22 дні тому

    코보다 콧구멍이 더 크겠습니다.

  • @le_k_bern
    @le_k_bern 22 дні тому

    자 마크하러 5가자~

  • @paradox0618
    @paradox0618 22 дні тому

    와우 목공채널인가했네;; 요즘 기술력 개쩐다

  • @aweenn
    @aweenn 22 дні тому

    아니 학교 교수들 본인들도 몰라서 이런거는 절대 알려주지못하면서 학생들한테 두루뭉술하게 디테일 올리기만 바라는거 진짜 역함 능력없는 교수가 판치는 더러운 업계

  • @골드탑킹
    @골드탑킹 23 дні тому

    youtube.com/@jnk-w9y?si=ynQ-geUVcQhqpMSO

  • @THP-mq5yu
    @THP-mq5yu 23 дні тому

    다들 알고리즘땜에 일단 봐놓고 뭔지 모르는게 개웃김

  • @노123
    @노123 23 дні тому

    "그웬은 면역상태 입니다."

  • @아-g4n
    @아-g4n 23 дні тому

    오 뭔소린가 했네 모델링 얘기구나ㅋㅋ 너무 진짜 같아서 몰랐내요😂

  • @mangwonfish
    @mangwonfish 23 дні тому

    염병들 하고 자빠졌네 브이레이는 헐리웃 vfx, 광고, 애니메이션, 모션그래픽등 광범위하게 사용되며 최고수준의 작업에 가장 최고 퀄리티를 낼때 사용합니다 건축 인테리어 렌더같은 수준낮은 작업에 쓰라고 있는게 아님, 레드쉬프트도 짜쳐서 안씀..

  • @dezpac4912
    @dezpac4912 23 дні тому

    그림 그릴 때도 마찬가지로 유용한 팁인듯

  • @마산소
    @마산소 23 дні тому

    건물관리하기힘들겠다

    • @느-u3m
      @느-u3m 21 день тому

      다른 사람이 관리해주겠죠 뮈

    • @Subscribe_Mint
      @Subscribe_Mint 5 днів тому

      모델링한거임

  • @아키하바라
    @아키하바라 23 дні тому

    그림 배울때도 보색으로 포인트 준다는거 알게됐는데 비슷한 원리네

  • @코드블루
    @코드블루 23 дні тому

    아니 영상보니까 쇼츠 내리는데 그냥 단순히 알필요 없는것 같은데 게속 나와서 어의가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @멋진코딩
    @멋진코딩 23 дні тому

    이번에 스케치업 처음 배우는 초보 입니다! 학원에서 배우면서 아직 기본적인 모양잡는 것만 배우고 있어서 쇼츠 볼때마다 나오는 이쁘고 퀄리티 좋아지는 팁 보면 궁금한게 많아져요! 마감결을 어떻게 저리 이뿌게 하나요?? 라인으로 선을 대각선 으로 만들어 놓고 결있는 이미지를 따로 부워서 하는 걸까요?? 😢😢😢 너무 궁금해요!

  • @Shuaishuaile
    @Shuaishuaile 23 дні тому

    근데 너무 귀찮음 머리털 박박 뜯어버리고싶음

  • @문들도라
    @문들도라 24 дні тому

    건축과이긴한데 이게 왜 뜨는걸까.. 난 노는게 젤좋은 뽀로로학도인데

  • @아키하바라
    @아키하바라 24 дні тому

    감사합니다 그림 그릴때 써먹을게요

  • @네모두번
    @네모두번 24 дні тому

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘 컴퓨터 그래픽이 워낙 좋으니까 사람들 모델링 얘긴지 바로 인지 못하는게 웃기네

  • @hyeoklife
    @hyeoklife 24 дні тому

    노래 제목좀..

  • @gookbab_choong
    @gookbab_choong 25 днів тому

    감사합니다 로블럭스에서 집꾸밀때 잘쓸게요

  • @텔레푸르트
    @텔레푸르트 25 днів тому

    창문 만들일이 뭐 마크말고는 없어서..ㅎㅎ

  • @밤사이tv
    @밤사이tv 25 днів тому

    현실이니까 사실적이지..? 라는 생각을 했는데 모델링이였군요ㅋㅋ

  • @-art1623
    @-art1623 25 днів тому

    모델링얘기였구나 보다가 뭐지 했네ㅋㅋ

    • @SSG_bbak
      @SSG_bbak 24 дні тому

      ㄹㅇ원래 저렇게 만드는데 뭔소리지 이러고 봄

    • @sex67-rd2tq
      @sex67-rd2tq 23 години тому

      ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ ​@@SSG_bbak

  • @이름-u6k
    @이름-u6k 25 днів тому

    =작업량 급증, 집나간 최적화,

  • @BBang-E
    @BBang-E 25 днів тому

    우왕 뭔지모르겠는데 해보고싶어져요 ㅋㅋ

  • @0906car
    @0906car 25 днів тому

    지금까지 스케치업으로 차를 만들면서 쓰던거라곤 PUSH TOOL 밖에 없었는데 엄청 유용한 기능이 많았군요.. 오...

  • @권택준-s2i
    @권택준-s2i 25 днів тому

    창문 창틀사이는 왜 공간이 있는게 좋은건가요?

    • @person___7
      @person___7 25 днів тому

      그게 더 현실적이니까요

    • @커울
      @커울 25 днів тому

      현실적이기도 하고 붙어있으면 열 때 불편하고 마모가 일어납니다. 현실에서 창문이 그러니까 아무래도 스케치업에서도 띄워놓는 게 더 사실적으로 보이죠. + 창문 창틀 사이 공간이 있으면 상대적으로 입체적으로 보일 수 있습니다.

    • @레미어멈
      @레미어멈 25 днів тому

      그림자 공간감 입체감

    • @user-ppugi
      @user-ppugi 25 днів тому

      3D 표현에 그림자가 있으면 입체감이 느껴져서 빈틈을주는게 좋다는거고 실제는 빈틈없는게 좋습니다. 빈틈 없을수록 비쌉니다.

    • @PPaTTeRRy
      @PPaTTeRRy 25 днів тому

      이분은 실제 창문 얘기하는 줄 알고 질문한거 같은데ㅋㅋㅋ 이거 3D 모델링 프로그램 얘기하는 거에요ㅋㅋㅋ

  • @GAMEPURORSM
    @GAMEPURORSM 26 днів тому

    이거 브금 뭐예요?

    • @bottleacademy
      @bottleacademy 26 днів тому

      <Morning Stroll - Josh Kirsch> 입니다!

    • @GAMEPURORSM
      @GAMEPURORSM 26 днів тому

      @bottleacademy 감사합니다

  • @jaeroro96
    @jaeroro96 26 днів тому

    실리콘은 어떻게 표현하시나요? 저는 아크 이용해 푹 들어간 삼각형 그리고 팔로우미로 유리프레임 따라 돌리는데 더 좋은 법 있을까요~

    • @bottleacademy
      @bottleacademy 26 днів тому

      저도 정확히 같은 방법으로 만듭니다ㅎㅎㅎ 아마 이 방법이 최선이지 싶어요

  • @gorani0_0
    @gorani0_0 26 днів тому

    인테리어 안하는데 급 창문 만들고 싶어지네요😊

  • @gorani0_0
    @gorani0_0 26 днів тому

    10초 안에 안되네 😂😂😂😂😂😂😂