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Bottle Academy
South Korea
Приєднався 10 кві 2012
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Bottle Academy is a channel that shares useful information about sketchup 3D modeling and D5/twinmotion rendering for architecture and interior design.
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Відео
[Sketchup] 6 Essential Rubies
Переглядів 3,6 тис.Місяць тому
루비 8개 한번에 다운받기 : drive.google.com/file/d/1Y99dO6dpQ6Qjct2N-Vgv60gxIlBVyGhj/view?usp=sharing LibFredo : sketchucation.com/plugin/903-libfredo6 TT_Lib : sketchucation.com/plugin/726-tt_lib Joint pushpull : sketchucation.com/pluginstore?pln=jointpushpull JHS powerbar : sketchucation.com/pluginstore?pln=JHS_Powerbar_2019 Trueband : sketchucation.com/pluginstore?pln=tt_truebend Round corner : sketch...
[Skethcup] How to modify models with rounded edges
Переглядів 2 тис.Місяць тому
루비 없이도 간단하게 수정이 가능합니다! 인스타그램 : bottle_design_lab
What is Bump, Normal, Displacement map?
Переглядів 12 тис.2 місяці тому
인스타그램 : bottle_design_lab 범프 맵핑 에는 노말맵핑과 하이트맵핑, 두가지 방식이 있습니다. 그리고 디스플레이스먼트 맵핑도 있죠. 이것들이 어떤 원리로 작동하는지, 서로 어떻게 다른지 알아보겠습니다.
What is the Best Rendering Software for Architects/Interior?
Переглядів 9 тис.2 місяці тому
(테스트 컴퓨터 사양) GPU : RTX 4070Ti 12GB CPU : i7 13700K RAM : 64GB 안녕하세요! 보틀아카데미 라는 이름으로 처음 인사드립니다. 앞으로 건축/인테리어 3D 모델링과 렌더링에 대한 유용한 정보들을 전해드리겠습니다. 감사합니다! 00:00 인트로 00:59 엔스케이프 01:43 브이레이 02:33 루미온 03:24 D5렌더 04:12 트윈모션 05:17 블렌더 06:24 한눈에 보기 06:55 결론 07:39 아웃트로 인스타그램 : bottle_design_lab
실리콘 마감을 안하는 유리 창문이 있어? 하면서 봤는데 모델링 얘기였구나 😂
끝이라길래 넘기는데 이아니라듣고 다시돌아옴;
"끝날때까진 끝난게 아니다"
디테일 미춏다
유리는 이중~ 이상이기에 사이에 간봉 은색 ㅇㅇ
우리집은 프레임은 커녕 유리만 있는데요? 여긴 어떻게 되는거요?
케헤헷 바로 습득 완료 잘 써먹겠습니다!!
하이네!
엔스케이프에서는 방법이 없을까요?
그냥 블렌더 ㄱㄱ..
건축업하는데 하나도 몰랐다;;
애가 이런 이미지에 감동받아 건축을 했지 😂 시밯
이분 영상 다 봤는데 진짜 재밌는데 유익하기 까지 해서 떡상하시면 좋겠어요 진짜!!
영상 요약: 음.. 어.. ?! 뚤기?
머야..에? 어..어?디..어? 네?
뚤기다! 혹시?
"King-A"
뚤기 뭐야 ㅋㅋ
맞출 시간은 줘야 하는거 아니냐고요? ....그러네요
유썩~
코보다 콧구멍이 더 크겠습니다.
자 마크하러 5가자~
와우 목공채널인가했네;; 요즘 기술력 개쩐다
아니 학교 교수들 본인들도 몰라서 이런거는 절대 알려주지못하면서 학생들한테 두루뭉술하게 디테일 올리기만 바라는거 진짜 역함 능력없는 교수가 판치는 더러운 업계
youtube.com/@jnk-w9y?si=ynQ-geUVcQhqpMSO
다들 알고리즘땜에 일단 봐놓고 뭔지 모르는게 개웃김
"그웬은 면역상태 입니다."
오 뭔소린가 했네 모델링 얘기구나ㅋㅋ 너무 진짜 같아서 몰랐내요😂
염병들 하고 자빠졌네 브이레이는 헐리웃 vfx, 광고, 애니메이션, 모션그래픽등 광범위하게 사용되며 최고수준의 작업에 가장 최고 퀄리티를 낼때 사용합니다 건축 인테리어 렌더같은 수준낮은 작업에 쓰라고 있는게 아님, 레드쉬프트도 짜쳐서 안씀..
그림 그릴 때도 마찬가지로 유용한 팁인듯
건물관리하기힘들겠다
다른 사람이 관리해주겠죠 뮈
모델링한거임
그림 배울때도 보색으로 포인트 준다는거 알게됐는데 비슷한 원리네
아니 영상보니까 쇼츠 내리는데 그냥 단순히 알필요 없는것 같은데 게속 나와서 어의가 없음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
어이
이번에 스케치업 처음 배우는 초보 입니다! 학원에서 배우면서 아직 기본적인 모양잡는 것만 배우고 있어서 쇼츠 볼때마다 나오는 이쁘고 퀄리티 좋아지는 팁 보면 궁금한게 많아져요! 마감결을 어떻게 저리 이뿌게 하나요?? 라인으로 선을 대각선 으로 만들어 놓고 결있는 이미지를 따로 부워서 하는 걸까요?? 😢😢😢 너무 궁금해요!
근데 너무 귀찮음 머리털 박박 뜯어버리고싶음
건축과이긴한데 이게 왜 뜨는걸까.. 난 노는게 젤좋은 뽀로로학도인데
감사합니다 그림 그릴때 써먹을게요
ㅋㅋㅋㅋㅋ 요즘 컴퓨터 그래픽이 워낙 좋으니까 사람들 모델링 얘긴지 바로 인지 못하는게 웃기네
노래 제목좀..
LiQWYD - Another Time 입니당
감사합니다!!
감사합니다 로블럭스에서 집꾸밀때 잘쓸게요
프사 무서워요
창문 만들일이 뭐 마크말고는 없어서..ㅎㅎ
현실이니까 사실적이지..? 라는 생각을 했는데 모델링이였군요ㅋㅋ
모델링얘기였구나 보다가 뭐지 했네ㅋㅋ
ㄹㅇ원래 저렇게 만드는데 뭔소리지 이러고 봄
ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ @@SSG_bbak
=작업량 급증, 집나간 최적화,
최적화제발
우왕 뭔지모르겠는데 해보고싶어져요 ㅋㅋ
지금까지 스케치업으로 차를 만들면서 쓰던거라곤 PUSH TOOL 밖에 없었는데 엄청 유용한 기능이 많았군요.. 오...
창문 창틀사이는 왜 공간이 있는게 좋은건가요?
그게 더 현실적이니까요
현실적이기도 하고 붙어있으면 열 때 불편하고 마모가 일어납니다. 현실에서 창문이 그러니까 아무래도 스케치업에서도 띄워놓는 게 더 사실적으로 보이죠. + 창문 창틀 사이 공간이 있으면 상대적으로 입체적으로 보일 수 있습니다.
그림자 공간감 입체감
3D 표현에 그림자가 있으면 입체감이 느껴져서 빈틈을주는게 좋다는거고 실제는 빈틈없는게 좋습니다. 빈틈 없을수록 비쌉니다.
이분은 실제 창문 얘기하는 줄 알고 질문한거 같은데ㅋㅋㅋ 이거 3D 모델링 프로그램 얘기하는 거에요ㅋㅋㅋ
이거 브금 뭐예요?
<Morning Stroll - Josh Kirsch> 입니다!
@bottleacademy 감사합니다
실리콘은 어떻게 표현하시나요? 저는 아크 이용해 푹 들어간 삼각형 그리고 팔로우미로 유리프레임 따라 돌리는데 더 좋은 법 있을까요~
저도 정확히 같은 방법으로 만듭니다ㅎㅎㅎ 아마 이 방법이 최선이지 싶어요
인테리어 안하는데 급 창문 만들고 싶어지네요😊
10초 안에 안되네 😂😂😂😂😂😂😂