平成懐ゲー大学
平成懐ゲー大学
  • 346
  • 13 130 213
【スーパードンキーコングGB】今も記憶に残り続ける理由5選【ゲームボーイ】
黄色いカセットが懐かしすぎました。
▼目次
00:00 オープニング
01:54 その1
03:10 その2
05:19 その3
06:37 その4
07:50 その5
09:41 エンディング
▼X(旧Twitter)
RetroGameUniv
©︎1995 Nintendo
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
・OtoLogicさん
otologic.jp
#スーパードンキーコングGB #ゲームボーイ #レトロゲーム
Переглядів: 12 797

Відео

【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング2
Переглядів 36 тис.21 день тому
SDK1は73本でクリア。果たして… ▼目次 00:00 オープニング 01:52 ワールド1 08:55 ワールド2 17:46 ワールド3 30:13 ワールド4 44:27 ワールド5 55:39 ワールド6 01:06:46 ワールド7 01:08:21 検証結果 01:08:39 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎1994 Nintendo ©︎1995 Nintendo ©︎1996 Nintendo 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #スーパードンキーコング2 #DonkeyKongCountry2 #レトロゲーム
【ロックマンX】最強&最弱ボスランキング+α
Переглядів 7 тис.2 місяці тому
アクションゲームが苦手なプレイヤーを影で支えるペンギン。 ▼目次 00:00 オープニング 01:33 最強ボス3位 02:43 最弱ボス3位 03:50 最強ボス2位 05:07 最弱ボス2位 06:48 最強ボス1位 08:38 番外編 10:16 最弱ボス1位 11:11 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【ロックマンX】革命的な神ゲーである理由5選
Переглядів 11 тис.2 місяці тому
当時アイシー・ペンギーゴを倒すのだけ異様にうまかったです。 ▼目次 00:00 オープニング 01:41 新シリーズとしての世界観 04:39 成長要素と探索要素 06:55 壁蹴りとダッシュ 08:38 システムの進化と良質なBGM 10:10 隠し要素 11:40 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング
Переглядів 84 тис.3 місяці тому
可能性はいつだってそこにある。 ▼目次 00:00 オープニング 01:22 レベル1 09:00 レベル2 16:03 レベル3 23:37 レベル4 34:13 レベル5 41:49 レベル6 50:33 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎1994 Nintendo 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #スーパードンキーコング #DonkeyKongCountry #レトロゲーム
【真・三國無双2】検証!初期ステ+初期装備+無双乱舞5回縛りで「最強」呂布は倒せるのか?
Переглядів 17 тис.3 місяці тому
まさか三國無双で個体値厳選をする羽目になるとは… ▼目次 00:00 オープニング 00:51 企画説明 02:00 検証開始 18:26 最終結果 19:27 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©コーエーテクモゲームス 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #真・三國無双2 #三國無双2 #猛将伝
【真・三國無双2】聞きしに勝る最強キャラ7選
Переглядів 37 тис.5 місяців тому
【真・三國無双2】聞きしに勝る最強キャラ7選
【真・三國無双2】絶望感漂う激ムズステージ5選
Переглядів 91 тис.6 місяців тому
【真・三國無双2】絶望感漂う激ムズステージ5選
【真・三國無双2】とある武将の黒歴史
Переглядів 137 тис.6 місяців тому
【真・三國無双2】とある武将の黒歴史
【真・三國無双2】全てがカッコ良すぎる神曲7選
Переглядів 53 тис.7 місяців тому
【真・三國無双2】全てがカッコ良すぎる神曲7選
【真・三國無双2】俺たちの2と最新作8のキャラクター比較(蜀・他・晋)
Переглядів 258 тис.7 місяців тому
【真・三國無双2】俺たちの2と最新作8のキャラクター比較(蜀・他・晋)
【真・三國無双2】俺たちの2と最新作8のキャラクター比較(魏・呉)
Переглядів 277 тис.7 місяців тому
【真・三國無双2】俺たちの2と最新作8のキャラクター比較(魏・呉)
【真・三國無双2】予想の斜め上をいくクセつよ無双乱舞10選
Переглядів 173 тис.8 місяців тому
【真・三國無双2】予想の斜め上をいくクセつよ無双乱舞10選
【真・三國無双2】全員が共感するあるある20選
Переглядів 347 тис.8 місяців тому
【真・三國無双2】全員が共感するあるある20選
【PS2】発売24周年記念!初めて買ったソフトの思い出30連発
Переглядів 10 тис.8 місяців тому
【PS2】発売24周年記念!初めて買ったソフトの思い出30連発
【なぜ大ヒット?】真・三國無双2が神ゲーである理由5選
Переглядів 78 тис.9 місяців тому
【なぜ大ヒット?】真・三國無双2が神ゲーである理由5選
【衝撃】なぜゴエモンシリーズは終わった?シリーズの歴史を徹底解説
Переглядів 15 тис.9 місяців тому
【衝撃】なぜゴエモンシリーズは終わった?シリーズの歴史を徹底解説
【ゴールデンアイ007】お楽しみモード解放難易度ランキングTOP7
Переглядів 23 тис.11 місяців тому
【ゴールデンアイ007】お楽しみモード解放難易度ランキングTOP7
【ゴールデンアイ007】激ムズ鬼畜ステージTOP5【ハード攻略編】
Переглядів 58 тис.11 місяців тому
【ゴールデンアイ007】激ムズ鬼畜ステージTOP5【ハード攻略編】
【レア社の現在】任天堂とヒット作を連発したレア社とは?全盛期から現在までの歴史を解説!
Переглядів 123 тис.11 місяців тому
【レア社の現在】 天堂とヒット作を連発したレア社とは?全盛期から現在までの歴史を解説!
【マリオRPG】リメイクは絶望的だった?リメイク版を100倍楽しむために知っておくべきこと
Переглядів 37 тис.Рік тому
【マリオRPG】リメイクは絶望的だった?リメイク版を100倍楽しむために知っておくべきこと
【MOTHERの軌跡】歴代MOTHERシリーズの歴史や開発秘話を徹底解説!
Переглядів 9 тис.Рік тому
【MOTHERの軌跡】歴代MOTHERシリーズの歴史や開発秘話を徹底解説!
【ポケモンスタジアム】小学生がドハマりした神ミニゲーム10選
Переглядів 8 тис.Рік тому
【ポケモンスタジアム】小学生がドハマりした神ミニゲーム10選
【がんばれゴエモン】小学生のメンタルを打ち砕いた激ムズボス9選
Переглядів 197 тис.Рік тому
【がんばれゴエモン】小学生のメンタルを打ち砕いた激ムズボス9選
【がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~】シリーズ最盛期の礎を築いた神げえの理由5選
Переглядів 7 тис.Рік тому
【がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~】シリーズ最盛期の礎を築いた神げえの理由5選
【スーパーマリオワールド】超絶怒涛のあるある20選
Переглядів 37 тис.Рік тому
【スーパーマリオワールド】超絶怒涛のあるある20選
【スーパーマリオワールド】幼少期にトラウマを植え付けられた激ムズ鬼畜コース10選
Переглядів 77 тис.Рік тому
【スーパーマリオワールド】幼少期にトラウマを植え付けられた激ムズ鬼畜コース10選
【2Dマリオの集大成】シリーズ屈指の完成度『スーパーマリオワールド』の凄さを徹底解説
Переглядів 25 тис.Рік тому
【2Dマリオの集大成】シリーズ屈指の完成度『スーパーマリオワールド』の凄さを徹底解説
【スマブラ64】あの頃みんなが使っていたキャラランキング【アンケート企画】
Переглядів 59 тис.Рік тому
【スマブラ64】あの頃みんなが使っていたキャラランキング【アンケート企画】
【スマブラ64】初代スマブラの最大ダメージランキングTOP5+α
Переглядів 80 тис.Рік тому
【スマブラ64】初代スマブラの最大ダメージランキングTOP5+α

КОМЕНТАРІ

  • @まなぽむ-x3t
    @まなぽむ-x3t 7 годин тому

    モンスターボールはぶつける為のもの、中身を期待してはいけない…(こっちがぶつけられるともれなくカビゴンやスピアーの追い打ちw)

  • @vaison0521
    @vaison0521 19 годин тому

    真・三國無双をやろうと誘ってくれた三浦くん。あの時家に行ってからどハマりして真・三國無双2を親にお願いして買ってもらい、そこから三国志が好きになり演義も正史も少しずつ好きになって行ったきっかけだった…ありがとうコーエー、ありがとうオメガフォース、ありがとう三浦くん

  • @9890
    @9890 День тому

    合肥の戦い魏軍シナリオを挙げる人は少ないがあれも相当な鬼畜ステージw 中央の広場に呉軍武将多すぎてチンタラしていると右上、左下の戦場は壊滅して本陣に攻め込まれるw開始14分甘寧奇襲→呉軍総大将突撃(呉軍の士気2上昇)で敗北条件に呉軍総大将の魏本陣突入も追加される。(張遼奇襲イベントを発生させると甘寧奇襲は開始14分を待たずに発生するのでさらに呉軍総大将突撃が早くなる)そして何より弓大量出現の上に呉軍拠点封鎖しようにもそこまでの距離が遠すぎる😂 全武将撃破や味方全員生還を目標にすると、とんでもない難易度になる😇

  • @yutaroimada
    @yutaroimada День тому

    ディクシーはディディーの下位互換と思われがちだが、ディディーの移動能力を舐めたらあかん。 やってみたらわかるけど、空中ジャンプとかスピンよりローリングの方がやりやすい

  • @てんさん-d7u
    @てんさん-d7u День тому

    合肥新城包囲戦・魏 行軍 強襲 この3曲が好きです

  • @mumin118
    @mumin118 День тому

    Switchでできるようになったな めっちゃタイムリーやん😊

  • @まなぽむ-x3t
    @まなぽむ-x3t День тому

    ???「あいつのジャンプ、ゴリラを惹き付ける何かあんねやろな」

  • @愛好的アかウリト
    @愛好的アかウリト 2 дні тому

    空中迷路と大都会が難しすぎるが故にその2ステージの印象が強すぎるゲーム Switchでやろうかな

  • @rihaku-hushiana
    @rihaku-hushiana 2 дні тому

    夷陵の蜀軍シナリオはすぐ燃やされるからなぁ...

  • @もこまる-k6r
    @もこまる-k6r 2 дні тому

    ただの移植だと思ってたらオリジナルステージとかあったんだ だからオンラインに入ったのか納得

  • @かみちょ-q9k
    @かみちょ-q9k 3 дні тому

    GBを持ってなくて友人の家で遊んだ記憶あるなぁ 今はswitchオンラインにあるからちょっと遊んでみるか

  • @剛田たけし-j9d
    @剛田たけし-j9d 3 дні тому

    三國無双5のデザイン好きやけどなー

  • @pamaladesu
    @pamaladesu 3 дні тому

    すごい上手いです(((o(*゚▽゚*)o))) このゲームはやり込んだのでノーコンクリア6時間以内とか縛りしましたが更に上いってますね…:(•ㅿ•`):

  • @thenom0
    @thenom0 3 дні тому

    1で100本以内、2で200本以内に上方修正(企画的には下方修正)なら、3は300本以内になるのかな?

  • @カニ王子-n9j
    @カニ王子-n9j 3 дні тому

    Switchオンラインで配信されたから昔の動画がオススメされたのかと思ったら結構最近の動画だった

  • @アキ-q8v
    @アキ-q8v 3 дні тому

    今年初めてMOTHER2プレイしたんですが大人がやっても怖いと感じる演出でしたね そこが良い

  • @あっぷん-t1j
    @あっぷん-t1j 3 дні тому

    あるある過ぎて、懐かしくて、笑いながら動画見ました😂 私なりの追加あるある↓ ・周回で、写真撮る場所にきたらキャラが被らないように位置調整して撮影ポイントを踏む ・アレが出てきた時に叫んで画面を見ずにボタン連打

  • @カオスだよカオスだね

    ニンテンドーオンラインにスーパードンキーコングGBキタ━(゚∀゚)━!

  • @穀村上
    @穀村上 4 дні тому

    個人的には甘寧が圧倒的に1位。 ごちゃごちゃしてる時が強すぎる

  • @まろ-g2x
    @まろ-g2x 4 дні тому

    企画も面白い上に主さんの操作精度が高すぎる

  • @ultramaso80
    @ultramaso80 4 дні тому

    ボンボン版のヤエちゃんはエロい

  • @タントロンジュイミンタン

    ドンキーコング2から始めて音楽が好きすぎてやり込んだ思い出があって、 ドンキーコングの続編出して欲しいものです。

  • @野良衛門-l5b
    @野良衛門-l5b 5 днів тому

    なんで有識者いるのか笑

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 5 днів тому

    switchに移植来たのできました

  • @桐生奏-e9l
    @桐生奏-e9l 5 днів тому

    いいぞもっと頑張ってください(何故この方はこんなヤバい企画をするというのか)

  • @桃の天然水ゼリー復活運動

    んあ~面白そう面白そう面白そう 久々に夏候惇乱舞書活丹で大暴れかましたい気分

  • @nob-y1q
    @nob-y1q 7 днів тому

    ビッグキューちゃんは酔う人出てくる

  • @リョウ-x5q
    @リョウ-x5q 8 днів тому

    敵をほぼ倒さずクリアーするガンジープレイしてほしいです

  • @grsm5274
    @grsm5274 8 днів тому

    視聴者さんと力を合わせて検証するのがすごく良いなあ

  • @ひろ-ちゃん
    @ひろ-ちゃん 8 днів тому

    ソフトの色はバナナ🍌色!ってね。 GB版の2作目もあるんだよね〜。

  • @yoshi-zs7ob
    @yoshi-zs7ob 8 днів тому

    個人的に1-Sのバカ犬よりも、3-Sおさるの100点ゲットがキツい…。 2位と3位逆かな…。

  • @simanagasi
    @simanagasi 9 днів тому

    ふぶきの谷が8位なんて有り得ない。難しさでは3位か4位ぐらいだと思う。アニマルランド1位安定だが2位はスイーピーの森を推す

  • @洗剤君
    @洗剤君 9 днів тому

    コースター系で結構手に入っちゃいそうだけとどうなるのか楽しみ

  • @Daybreak622
    @Daybreak622 9 днів тому

    横山三国志は、許褚カッコイイからな あと趙雲はガタイいい

  • @uria8508
    @uria8508 9 днів тому

    もうステージ1で難しすぎて投げた記憶がある 雪のステージが何回やってもクリアできなくてショトカつかって先に進んだ

  • @ukichan4168
    @ukichan4168 10 днів тому

    昨日ライブ配信は初見でした!寝落ちまで応援させてもらっていたのですが懐かしい気持ちにもなりとても楽しかったです☺️ありがとうございました&お疲れさまでした👏👏 またお願いします🖤

  • @kankichi-e2x
    @kankichi-e2x 10 днів тому

    ぼうそうエリー、ポンコツロケットでゴーはイライラ棒みたいだ。

  • @頭の頭痛が痛い-h1s
    @頭の頭痛が痛い-h1s 10 днів тому

    結局寝落ちてた… おめでとうございます!

  • @レヴィ-l9v
    @レヴィ-l9v 10 днів тому

    ロストワールドクリアお疲れ様でした! いつも通りの寝落ちで見れませんでしたが、次回も楽しみにしてます。とりあえずゆっくりお休みください!

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 10 днів тому

    水中ステージの探索は、ゾーラの服を着用しないでやると、リンクの肺に溜めた空気の量でしか行動できない。 頑張りゲージが酸素ゲージとして機能する。酸素ゲージが尽きると、スカイウォードソード仕様と同じで、 立て続けにダメージを受け、ハートが無くなると窒息死してゲームオーバー。 また、水中でくぼみにハマってしまい、大慌てでパニック状態になると、それだけ酸素ゲージを無駄に使っちまうしな。

  • @カタルシス-TelleR
    @カタルシス-TelleR 10 днів тому

    CLEARお疲れ様です、あれから計算しなおしましてロストワールドにかかった時間は約18時間でした。 そしてサブチャンネルも登録したのですがもう先日に数時間やっていたんですね。

  • @htkd3929
    @htkd3929 10 днів тому

    10年ほど前にもノーバナナ縛りで全ステージクリアされた実況者の方がいましたが、 まさか今になってまたノーバナナが見れるとは…感激です。 他の方も指摘しておられますが、凍える地下水路はディクシーであれば エンガードにならず進行でき、ノーバナナでいけるようです。

  • @sts6007
    @sts6007 11 днів тому

    このゲームめっちゃ懐かしいです!黄色いカセットって表現だけでこのゲームを思い出すくらいです。 特にボス戦のBGMはやっぱり素晴らしくて、ボス戦=迫ってくる感じなアップテンポのBGMってイメージだから、この曲はまさにそんな感じになっていると思ってます。 難易度についてもなかなかの高さで、自分は2Dアクションゲームが好きで当時もリアルタイムで色々なゲームを遊んでいましたが、多分このゲームは5本の指に入るくらいに難しかったと記憶しています。

  • @きぴろ-m2q
    @きぴろ-m2q 11 днів тому

    13:31 このステージはまーじで鬼畜でしたね笑 動画のハイライトでもあったように、「ぽよ〜ん→キャウッ!→落下」は計算し尽くされてて、もう勘弁してw ステージ名を免罪符にしないでって作った人に言いたい😂w

  • @丹下段平
    @丹下段平 11 днів тому

    アレンジだけじゃなくて、海底遺跡、地上の遺跡もスーファミシリーズに劣らない神曲であることに言及させてください。

  • @ist7281
    @ist7281 11 днів тому

    黄色カートリッジと言えばドンキーとたまごっち2も思い出す