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平成懐ゲー大学
Japan
Приєднався 2 тра 2021
平成懐ゲー大学では、平成初期生まれの心にクリティカルヒットするゲームを魔理沙と霊夢が紹介していきます。
中の人は平成元年生まれの生粋の平成ゲーマー。初めてプレイしたゲームは『スーパーマリオワールド』で、いまもなおゲームと共に生きています。同世代の方々がエモい気持ちになれる動画が作れるよう頑張るので、ぜひアドバイスやチャンネル登録よろしくお願いします!
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【スーパードンキーコングGB】今も記憶に残り続ける理由5選【ゲームボーイ】
黄色いカセットが懐かしすぎました。
▼目次
00:00 オープニング
01:54 その1
03:10 その2
05:19 その3
06:37 その4
07:50 その5
09:41 エンディング
▼X(旧Twitter)
RetroGameUniv
©︎1995 Nintendo
【使用音源】
・効果音ラボさん
soundeffect-lab.info/
・OtoLogicさん
otologic.jp
#スーパードンキーコングGB #ゲームボーイ #レトロゲーム
▼目次
00:00 オープニング
01:54 その1
03:10 その2
05:19 その3
06:37 その4
07:50 その5
09:41 エンディング
▼X(旧Twitter)
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#スーパードンキーコングGB #ゲームボーイ #レトロゲーム
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Відео
【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング2
Переглядів 36 тис.21 день тому
SDK1は73本でクリア。果たして… ▼目次 00:00 オープニング 01:52 ワールド1 08:55 ワールド2 17:46 ワールド3 30:13 ワールド4 44:27 ワールド5 55:39 ワールド6 01:06:46 ワールド7 01:08:21 検証結果 01:08:39 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎1994 Nintendo ©︎1995 Nintendo ©︎1996 Nintendo 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #スーパードンキーコング2 #DonkeyKongCountry2 #レトロゲーム
【ロックマンX】最強&最弱ボスランキング+α
Переглядів 7 тис.2 місяці тому
アクションゲームが苦手なプレイヤーを影で支えるペンギン。 ▼目次 00:00 オープニング 01:33 最強ボス3位 02:43 最弱ボス3位 03:50 最強ボス2位 05:07 最弱ボス2位 06:48 最強ボス1位 08:38 番外編 10:16 最弱ボス1位 11:11 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【ロックマンX】革命的な神ゲーである理由5選
Переглядів 11 тис.2 місяці тому
当時アイシー・ペンギーゴを倒すのだけ異様にうまかったです。 ▼目次 00:00 オープニング 01:41 新シリーズとしての世界観 04:39 成長要素と探索要素 06:55 壁蹴りとダッシュ 08:38 システムの進化と良質なBGM 10:10 隠し要素 11:40 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎CAPCOM 1993 ALL RIGHTS RESERVED. 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #ロックマンX #Mega Man X #レトロゲーム
【懐ゲー検証】バナナを避けて進めば1UPもせずにクリアまで行ける説|スーパードンキーコング
Переглядів 84 тис.3 місяці тому
可能性はいつだってそこにある。 ▼目次 00:00 オープニング 01:22 レベル1 09:00 レベル2 16:03 レベル3 23:37 レベル4 34:13 レベル5 41:49 レベル6 50:33 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©︎1994 Nintendo 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #スーパードンキーコング #DonkeyKongCountry #レトロゲーム
【真・三國無双2】検証!初期ステ+初期装備+無双乱舞5回縛りで「最強」呂布は倒せるのか?
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まさか三國無双で個体値厳選をする羽目になるとは… ▼目次 00:00 オープニング 00:51 企画説明 02:00 検証開始 18:26 最終結果 19:27 エンディング ▼X(旧Twitter) RetroGameUniv ©コーエーテクモゲームス 【使用音源】 ・効果音ラボさん soundeffect-lab.info/ ・OtoLogicさん otologic.jp #真・三國無双2 #三國無双2 #猛将伝
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モンスターボールはぶつける為のもの、中身を期待してはいけない…(こっちがぶつけられるともれなくカビゴンやスピアーの追い打ちw)
真・三國無双をやろうと誘ってくれた三浦くん。あの時家に行ってからどハマりして真・三國無双2を親にお願いして買ってもらい、そこから三国志が好きになり演義も正史も少しずつ好きになって行ったきっかけだった…ありがとうコーエー、ありがとうオメガフォース、ありがとう三浦くん
合肥の戦い魏軍シナリオを挙げる人は少ないがあれも相当な鬼畜ステージw 中央の広場に呉軍武将多すぎてチンタラしていると右上、左下の戦場は壊滅して本陣に攻め込まれるw開始14分甘寧奇襲→呉軍総大将突撃(呉軍の士気2上昇)で敗北条件に呉軍総大将の魏本陣突入も追加される。(張遼奇襲イベントを発生させると甘寧奇襲は開始14分を待たずに発生するのでさらに呉軍総大将突撃が早くなる)そして何より弓大量出現の上に呉軍拠点封鎖しようにもそこまでの距離が遠すぎる😂 全武将撃破や味方全員生還を目標にすると、とんでもない難易度になる😇
ディクシーはディディーの下位互換と思われがちだが、ディディーの移動能力を舐めたらあかん。 やってみたらわかるけど、空中ジャンプとかスピンよりローリングの方がやりやすい
合肥新城包囲戦・魏 行軍 強襲 この3曲が好きです
Switchでできるようになったな めっちゃタイムリーやん😊
???「あいつのジャンプ、ゴリラを惹き付ける何かあんねやろな」
空中迷路と大都会が難しすぎるが故にその2ステージの印象が強すぎるゲーム Switchでやろうかな
夷陵の蜀軍シナリオはすぐ燃やされるからなぁ...
ただの移植だと思ってたらオリジナルステージとかあったんだ だからオンラインに入ったのか納得
GBを持ってなくて友人の家で遊んだ記憶あるなぁ 今はswitchオンラインにあるからちょっと遊んでみるか
三國無双5のデザイン好きやけどなー
すごい上手いです(((o(*゚▽゚*)o))) このゲームはやり込んだのでノーコンクリア6時間以内とか縛りしましたが更に上いってますね…:(•ㅿ•`):
1で100本以内、2で200本以内に上方修正(企画的には下方修正)なら、3は300本以内になるのかな?
Switchオンラインで配信されたから昔の動画がオススメされたのかと思ったら結構最近の動画だった
今年初めてMOTHER2プレイしたんですが大人がやっても怖いと感じる演出でしたね そこが良い
あるある過ぎて、懐かしくて、笑いながら動画見ました😂 私なりの追加あるある↓ ・周回で、写真撮る場所にきたらキャラが被らないように位置調整して撮影ポイントを踏む ・アレが出てきた時に叫んで画面を見ずにボタン連打
ニンテンドーオンラインにスーパードンキーコングGBキタ━(゚∀゚)━!
個人的には甘寧が圧倒的に1位。 ごちゃごちゃしてる時が強すぎる
企画も面白い上に主さんの操作精度が高すぎる
ボンボン版のヤエちゃんはエロい
ドンキーコング2から始めて音楽が好きすぎてやり込んだ思い出があって、 ドンキーコングの続編出して欲しいものです。
なんで有識者いるのか笑
switchに移植来たのできました
いいぞもっと頑張ってください(何故この方はこんなヤバい企画をするというのか)
んあ~面白そう面白そう面白そう 久々に夏候惇乱舞書活丹で大暴れかましたい気分
ビッグキューちゃんは酔う人出てくる
敵をほぼ倒さずクリアーするガンジープレイしてほしいです
視聴者さんと力を合わせて検証するのがすごく良いなあ
ソフトの色はバナナ🍌色!ってね。 GB版の2作目もあるんだよね〜。
個人的に1-Sのバカ犬よりも、3-Sおさるの100点ゲットがキツい…。 2位と3位逆かな…。
ふぶきの谷が8位なんて有り得ない。難しさでは3位か4位ぐらいだと思う。アニマルランド1位安定だが2位はスイーピーの森を推す
コースター系で結構手に入っちゃいそうだけとどうなるのか楽しみ
横山三国志は、許褚カッコイイからな あと趙雲はガタイいい
もうステージ1で難しすぎて投げた記憶がある 雪のステージが何回やってもクリアできなくてショトカつかって先に進んだ
昨日ライブ配信は初見でした!寝落ちまで応援させてもらっていたのですが懐かしい気持ちにもなりとても楽しかったです☺️ありがとうございました&お疲れさまでした👏👏 またお願いします🖤
ぼうそうエリー、ポンコツロケットでゴーはイライラ棒みたいだ。
結局寝落ちてた… おめでとうございます!
ロストワールドクリアお疲れ様でした! いつも通りの寝落ちで見れませんでしたが、次回も楽しみにしてます。とりあえずゆっくりお休みください!
水中ステージの探索は、ゾーラの服を着用しないでやると、リンクの肺に溜めた空気の量でしか行動できない。 頑張りゲージが酸素ゲージとして機能する。酸素ゲージが尽きると、スカイウォードソード仕様と同じで、 立て続けにダメージを受け、ハートが無くなると窒息死してゲームオーバー。 また、水中でくぼみにハマってしまい、大慌てでパニック状態になると、それだけ酸素ゲージを無駄に使っちまうしな。
CLEARお疲れ様です、あれから計算しなおしましてロストワールドにかかった時間は約18時間でした。 そしてサブチャンネルも登録したのですがもう先日に数時間やっていたんですね。
10年ほど前にもノーバナナ縛りで全ステージクリアされた実況者の方がいましたが、 まさか今になってまたノーバナナが見れるとは…感激です。 他の方も指摘しておられますが、凍える地下水路はディクシーであれば エンガードにならず進行でき、ノーバナナでいけるようです。
このゲームめっちゃ懐かしいです!黄色いカセットって表現だけでこのゲームを思い出すくらいです。 特にボス戦のBGMはやっぱり素晴らしくて、ボス戦=迫ってくる感じなアップテンポのBGMってイメージだから、この曲はまさにそんな感じになっていると思ってます。 難易度についてもなかなかの高さで、自分は2Dアクションゲームが好きで当時もリアルタイムで色々なゲームを遊んでいましたが、多分このゲームは5本の指に入るくらいに難しかったと記憶しています。
13:31 このステージはまーじで鬼畜でしたね笑 動画のハイライトでもあったように、「ぽよ〜ん→キャウッ!→落下」は計算し尽くされてて、もう勘弁してw ステージ名を免罪符にしないでって作った人に言いたい😂w
アレンジだけじゃなくて、海底遺跡、地上の遺跡もスーファミシリーズに劣らない神曲であることに言及させてください。
黄色カートリッジと言えばドンキーとたまごっち2も思い出す