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みるのお気にいり反応集
Japan
Приєднався 27 кві 2023
【著作権について】
このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。
チャンネル内における動画にて使用、掲載している画像や動画、台詞などの著作権・肖像権等は、各権利所有者様に帰属致します。
動画の内容については、各権利所有者様や第三者に不利益のないよう、細心の注意を払って制作しておりますが、万が一動画の内容に問題がある場合、各権利所有者様本人からご指摘いただけますと幸いです。
また、著作権に関する問題を見つけた際は、すぐ著作権侵害に関する申し立てをするのではなく、メールアドレスにご連絡を強く推奨いたします。
UA-camに直接権利の申請があると、このチャンネル全体が削除される可能性があります。
権利者を装う虚偽の連絡・及び申請は禁止されております。
2019年8月19日にはUA-camが虚偽申請者に対して実際に裁判を起こしています。
上記ご留意くださいますよう、お願い申し上げます。
動画に関しては以下の方及びガイドラインを遵守しております。
・文化庁
www.bunka.go.jp/seisaku/chosakuken/
・UA-cam ガイドライン
ua-cam.com/users/intlALL_jp/howyoutubeworks/policies/overview/
※ご連絡の際は以下のアドレスにお問い合わせお願いします。
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【モンハンワイルズ】【悲報】クーラードリンク復活に対するゲーマー達の反応【反応集】【PS5】
#モンハン #ワイルズ #反応集 #ps5
amzn.to/4dYCcWl
【PS5】モンスターハンターワイルズ【数量限定特典】ハンター重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」護石「希望の護石」
【引用元】
(C)CAPCOM
blog.livedoor.jp/goldennews/archives/52274317.html
【モンハンワイルズ】【悲報】クーラードリンク復活に対するゲーマー達の反応【反応集】【PS5】
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上記ご留意くださいますよう、お願い申し上げます。
※当チャンネルの動画は全て1から自作したものであり、自動プログラムで作成された物ではございません。
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※ご連絡の際はチャンネル概要欄のアドレスにお問い合わせお願いします。
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【PS5】モンスターハンターワイルズ【数量限定特典】ハンター重ね着装備「ギルドナイトシリーズ」護石「希望の護石」
【引用元】
(C)CAPCOM
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【モンハンワイルズ】【悲報】クーラードリンク復活に対するゲーマー達の反応【反応集】【PS5】
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【ポケポケ】カメックスだけ他の御三家EXと比べて火力も耐久力も中途半端なのどうにかしてくれに対するゲーマー達の反応【反応集】【ポケカ】
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【ロマサガ2】最終皇帝の退位後って何してるんだろう?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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#ロマサガ2 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2025/01/01/post-115263/ 【ロマサガ2】最終皇帝の退位後って何してるんだろう?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内における動画にて使用、掲載し...
【ポケポケ】こいつら最強の3体!に対するゲーマー達の反応【反応集】【ポケカ】
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【ロマサガ2】100時間近く遊んだ人はさすがに希少だろうに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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#ロマサガ2 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/12/30/post-115086/ 【ロマサガ2】100時間近く遊んだ人はさすがに希少だろうに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内における動画にて使用、掲...
【ポケポケ】2024年12月下旬現在勝率が高いデッキは?に対するゲーマー達の反応【反応集】【ポケカ】
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#ポケポケ #反応集 #ポケカ # 天堂 amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © 2024 Pokémon. © 1995-2024 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. © 2024 DeNA Co., Ltd. gamemos.net/2024/12/28/post-114928/ 【ポケポケ】2024年12月下旬現在勝率が高いデッキは?に対するゲーマー達の反応【反応集】【ポケカ】 【著作権について】 このチャン...
【ロマサガ2】最終パーティってだいたいこんな感じにならない?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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#ドラクエ3 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/12/20/post-114383/ 【ロマサガ2】最終パーティってだいたいこんな感じにならない?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内における動画にて使用...
【ポケポケ】今一番プレイングが難しいデッキってこれじゃない?に対するゲーマー達の反応【反応集】【ポケカ】
Переглядів 6 тис.День тому
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【ロマサガ2】ジャンプ無しでジェラールだけで遊ぶモードとかほしいに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 5 тис.День тому
#ドラクエ3 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/12/20/post-114383/ 【ロマサガ2】ジャンプ無しでジェラールだけで遊ぶモードとかほしいに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内における動画にて...
【ロマサガ2】大神官編が欲しかったかどうかときかれたら…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 3 тис.14 днів тому
#ドラクエ3 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/12/22/post-114466/ 【ロマサガ2】大神官編が欲しかったかどうかときかれたら…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内における動画にて使用、掲...
ロマサガ2リメイクってDLCってくるのかな?に対するゲーマー達の反応
Переглядів 13 тис.14 днів тому
#ドラクエ3 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/11/25/post-112631/ 【ロマサガ2】ロマサガ2リメイクってRPGプレイしない人でも楽しめるゲームなの?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内...
【ロマサガ2】ロマサガ2リメイクってRPGプレイしない人でも楽しめるゲームなの?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 5 тис.14 днів тому
#ドラクエ3 #反応集 #ps5 #switch amzn.to/3VJhu6F ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン -Switch amzn.to/4iIrpDo ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン-PS5 amzn.to/4hIv1EM ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- Switch amzn.to/4hHauQZ ドラゴンクエストIII そして伝説へ…- PS5 【引用元】 © SQUARE ENIX gamemos.net/2024/11/25/post-112631/ 【ロマサガ2】ロマサガ2リメイクってRPGプレイしない人でも楽しめるゲームなの?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】 【著作権について】 このチャンネルでの著作物の引用は引用(著作権法 第32条第1項)を意識して動画制作しております。ご理解お願いいたします。 チャンネル内...
【ロマサガ2】最終皇帝の名前どんなのにしてるの?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ロマサガ2】全員女キャラになったけどそれも運命に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ロマサガ2】ラスダン送りにするの誰がいいんだろう?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ロマサガ2】時期によって苦しい武器ってあるよね…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ロマサガ2】早見沙織ボイスのにゅっ!はやぁっ!メニューの座るモーションはバグwに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】しんりゅうをたったの2秒で倒す猛者が現れるwwwに対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】他のナンバリングでもHD2Dにしたら賛否分かれるかな?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】海外ゲーマー「ドラゴンクエストというゲームをやってみた。なぜ彼らは軍隊で魔王を討伐に行かないんだ?」に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】昔と変わった呪文環境。完全にオワコン呪文はリレミト…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】ドラクエ3リメイクを遊んだ子供が1&2をプレイしてくれるだろうか…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【ドラクエ3リメイク】俺バカ「うおおお敵のHP溶けてくたのしいいいいいいい!!!!!」みんなゲーム真面目にやってるんだな…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
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【モンハンワイルズ】「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)に対するゲーマー達の反応【反応集】【PS5】
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【モンハンワイルズ】「ランス/スラアク/操虫棍/片手剣は、製品版ではかなり違いを感じられる武器種になる」(徳田D)に対するゲーマー達の反応【反応集】【PS5】
【ドラクエ3リメイク】小さなメダルが見つからなくて…なぜこの仕様にしてしまったのか…に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 54 тис.Місяць тому
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【ドラクエ3リメイク】ドラクエ3リメイクに必要だったものって何?に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 21 тис.Місяць тому
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【ドラクエ3リメイク】今作のレベル上げは…はぐメタじゃなくてこいつでやった!に対するゲーマー達の反応【switch】【PS5】
Переглядів 97 тис.Місяць тому
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寒冷地や火山エリアの入り口付近にどうぞ使ってくださいと言わんばかりに生えてたひんやり茸や唐辛子がリアル感あると思ってんならなくてもリアル感得られるだろ
これテオとかのスリップ打ち消しみたいな話がどっかで見かけた 多分黒い炎相手にするための奴じゃない?
クラドリとホトドリはマイナスを0にするだけなのでゲーム的には面白くないのは事実 今作から他に効果足してマイナスの状況から0を超えてプラスの状況に持っていけるなら個人的には賛成かな
1周目、今日クリア(隠しはまだよ)。61時間01分22秒かかりました。(ムービー飛ばさず出来る限りイベント見たよ)
クエスト開始前に飲んでるって事にすればいい気がする。xxまではクエスト開始したら補充できないから、ポーチ圧迫だったり、マルチでの会話も生まれてたけど、w以降はいつでも補充できるからただの儀式でしかない。怪力の種とかは0を+にしてるけどホットクーラーは-を0にするアイテムだから何か今までの効果に追加でメリットが生まれてくればいいと思う。それでも結局儀式にはなるけど。
ドリンクのクソシステムを従来通りのまま復活させたっぽいのがアカンな。 あって始めてスタートラインのシステムは、没入感以前に改良必須だわ。 砥石みたくデフォにするか、鬼人薬みたく乙までのスタック性にでもせんと。
賛成派の不便厨の考えが中途半端過ぎて意味不。 モンハン世界のリアルとか言うけど クーラードリンク望むなら アイテムバッグは重量制かバイオみたいに パズル式で序盤は罠持ち込んだら 回復薬数個プラス何か少ししか持ち込めません、 とか無能なトリに持たせてるから 戦闘中はアイテム5個ぐらいしか持てなくて 補充のためにトリ呼んで回収するとか そういうのは要望しないのダブスタ過ぎて 頭おかしい。 こういうことやってくるアタオカ開発グループ のファンはアタオカっていう類友なんだよな。
ライズ民からするとワイルズはイライラポイント多いんだろうな 正直ライズの安っぽい世界観、作風合わなかったからクーラードリンクあったところでなんとも思わんわ
ハンティングシミュの要素と没入感高めて面倒ごとを楽しむスタイルにするか、ライズみたいなただのアクションゲームにしたいか見ものだね ペイントボールの仕様だって戻してくれて構わんぞ泥浴びしたらペイント効果消えるとかでもいい
俺とかそもそもモンハン好きじゃないけど、1:46のこいつとかもモンハンがそんなに嫌いならやらなきゃいいのに…w それらを全部削いだ果てにモンハンらしい要素なんか無く、ただのその辺の無個性なアクションゲーと一緒だと気付くべきよなw モンスターがいちいち逃げるのもダルいから逃げないようにして、ペイント玉や千里眼もいらなくして、回避強化スキルもどうせ皆んな使うんだからデフォにして、採集要素も小動物狩猟要素も全部排除すればいいw
そんなに不憫が好きなら農場や調達とかアイテムが簡単に手に入る仕様も否定しろよ 不憫と快適を都合よく使い分けるな 出発前に飲む演出入れるだけでええ、アイテムとして持ち物増やすな
クーラードリンク復活は結構嬉しいです。 世界観のあった設定を自分で行うことでよりモンハンにのめりこめるので。あとマルチでやると意外なハプニング起こったりして面白いんですよね。
クーラードリンク復活は賛成派だな。 ライズでは凄く楽な狩猟が出来たけど何か物足りなさもあったから、やっぱり少し面倒くさいくらいが楽しい。快適なだけじゃ、イージーモードだからな
ライズとかから始めた養殖ハンター達にはちと厳しいか
クーラードリンクが要らないって考えが、ホント理解出来ない。ライズがいまいちな理由の一つだと思うぞ…
1:03 一人で飯縛り&素材収集縛り(当然武器と防具は初期装備、強化も無し)やってればいいよ
強走薬のナーフはどうなったのだろうか…?強走薬のスタミナ減少無効がスタミナ減少軽減なら強走薬いらねぇ…
効率だけが面白さではないと そういうことだねCAPCOM ならばヨシ!
ライズの飽きが早いのはこういう没入感に繋がる要素を全否定したからなんだよな。
それな
そんな細かい話ですらなくて、シンプルにハンターの存在を大きくしすぎただけ。 高所まで蟲でひとっ飛び、フィールドの端から端まであっという間に。 グラ不足と機動力のせいで過去1世界が小さくなった。RISEのフィールドは自然というより箱庭。
文句言ってる人はなんやかんや買うと思う(●´ϖ`●)
なんていうか、「快適さ」にみんな毒され過ぎな気がする ライズ、サンライズみたいなアクション重視の作品ではないじゃん?リアル志向でモンハンの世界観を大事にした作品が今作なんだよ 環境に合わせて使用するアイテムも、フィールドから素材を採取する手間も、全部ひっくるめてモンハンじゃないのかね 別に不便を楽しめって言いたい訳じゃないけどさ そうゆうの含めて、「モンハン」を楽しもうよ 追記…コメントで勘違いしてる人いるけど、ワイルズのリアル志向っていうのはあくまで「モンハン世界」でのリアリティだからね? なんでそこで現実のリアリティの話になんのよ…飛龍やら古龍やらがうじゃうじゃいて、とんでもない環境が沢山あって、そんなファンタジーの中に「現実でもちょっとありえそうな」と思えそうな絶妙なリアリティがあるんだからいいんじゃないの? それにさ、現実に例えたらキリがないよ 回復薬とか秘薬、粉塵、その他バフアイテム…これらの説明どうすんの?あくまで自分達に有用だからってそこに触れないで、ちょっと不便な要素にだけ現実感ないとか言われても駄々こねてるようにしか見えないよ
リアルさを求めるならまずあの地球外生命体みたいな見た目のモンスターを出すのをやめてほしいわ
@@bydo3681 あくまで現実世界のリアリティじゃなくて「モンハン」のリアリティだからね 地球外生命体云々言ってたらヤマツカミなんてクトゥルフだし、ギギネブラなんてオ○ホエイリアンだもん、言い出したらキリがないよ しかも今回の舞台は「禁足地」なんだぜ?そりゃ見た目も厳つくないとないとね(まぁちょっとビジュアルが他作品みが強いのは否定しないけど)
@@bydo3681 見た目だけなら現実にも地球外生命体みたいな生物沢山いるぞ(クリオネとか) モンハンの場合それらが巨大で、多くが陸地で見られるだけのこと
@@bydo3681 そもそも古龍とかが地球外生命体みたいなものだからリアルさ求めるとそういう見た目になっていくのも必然なんじゃ・・・
全部ひっくるめてモンハンではあるけど、ゲームの面白さにつながらない要素だから否定意見も出てる。現状は分からないけど北風みたいなスキルがないと、マイナスを0にするだけのアイテムでしかないし。
溜め技とかゲージ技付けてくれ
ドリンク飲んだところ見た訳じゃないが、飲むよりも採取した時に効果が出るようにしてもらえたら、効率がいい感がある。不便さはあるが、
復活も何もワールドにあったやろ
ライズで一度なくなったじゃん、因みにPS5版をプレイしてます
こういうのはもっとやれ。採取の仕様も戻していい。結局はバランスの問題でしかない ゲームのギミックを何でもかんでも不便扱いして切り捨てたらリリースされては消えていく無味乾燥の量産型マイナーゲーと変わらなくなる
ギャラドスとフリーザの必要エネを114514にすれば活躍すると思う
807ある。 無課金だけど使う機会ない😂
「レアケースなんだから気にすんな」と擁護派は言うけど、ならむしろ「気にする必要ないほどのレアケースなんだから上限つけても良いよね」と思う。 カスミ否定派としては、擁護派はナーフする必要がない理由ではなく、ナーフして困る理由を言ってほしい。 確率が低かろうが不快感が半端ない。それを防げるならナーフする価値は充分にあると思う。
個人的に、どいつもこいつも2回行動してくるのはちょっと拙僧が無いなと思った。歴代のドラクエをやってると、やっぱ2回行動するモンスターってのは特別感があるというか、「強者にのみ許された特権」みたいなイメージがあるから、そこら辺の虫やら獣やら杖持ったシワシワがバンバン2回行動すると特別感が薄れるというか…
まぁ、父がでかいから許してやるよ
最序盤の「お寝坊さんなのは相変わらずね」のセリフとバラモス討伐後の「もうお寝坊さんじゃないのね」ってセリフの対比は滅茶苦茶良かった。厳しい冒険の中で成長した息子に安心したかのような、それでいてもう子供じゃない、自分の元から巣立つ息子を見届ける物悲しさのような色々な心情を察せるセリフ。 あと全体的にお母さんの声色が優し過ぎて、声を聞く度に泣きそうになった。
カメールから進化してるんだから、波乗りのダメージくらいは50にして あと 「追加で水エネが1個つくごとに30ダメージずつ追加(最大2個分まで)」 にして、4エネ時点で130出せるようにすればだいぶ変わる
4エネで130族狩れるようになるの確かにデカイな。
サワムラーが相手にいる時、コイキングよりゼニガメのが強いぞ
「御三家はリザードン以外弱い」って言うが、 炎にしたってリザードン使うよりキュウコンやギャロップやウィンディの方が強い。下手したらブーバーやマルヤクデの方が強いかもしれない 結局「2進化EX」は全て救済が要る。育てやさん実装はよ
お姉ちゃんルートはいったいどんな逸材が書いてるんだ! あれだけ様子がおかしすぎる
「リベルタス」。ローマ神話の自由の女神で、特に帝政時代における政治的自由(ローマ市民権を得ている自由市民の条件たる「自由」のこと)を司る バレンヌ帝国のモチーフにローマ帝国も使われていると思しきこと、インペリアルガード女の名前の由来がローマ神話の女神であること(漫画版の最終皇帝・ジェラール2世がインペリアルガードに所属していたことから)、作中の人間(短命種)が元々古代人の奴隷であり、そこから発展した経緯を持つこと、最終的に退位して帝国自体を畳んで共和国化してしまうこと等から総合的なイメージとしてローマ神話の自由の女神を選択した…ので、必然的に最終皇帝は女を選択 余談ながら、ニューヨークの自由の女神像もリベルタス像
吟遊詩人の歌が鮮明すぎるから一応記憶を文章には起こしてそうだな
カスミよりイーブイのほうがいや
ゼニガメかカメールの段階でタマタマやメルタンみたいな自己エネ加速技なら使うかも
多分カスミがいなくなったら他のスケープゴートが出てくるけどね・・・
イベントのカメックスEXデッキがやたら強いんだけど あれどちらかと言うと壁になるフリーザーと裏でサポートしてるシャワーズと1回でも表出たら儲けもんのカスミが強い可能性があるから評価しずらい… 後何か理不尽にカメックスとシャワーズ必ず出てくる謎調整されてる気がする
さっきギャラドススターミーに勝った
ポケマスのマジコスグリーンが青いのん?って思ってたらそういうことだったんかな(でもリーフで青も変か...
なみのりをGB版特性のあまごいに変えろ 1ターンに1個で良いから
一進化で火力が欲しいならキュウコン。大型が欲しいならリザードンかマルヤクデ。どっちから見ても中途半端になるブースターの親戚
最終皇帝(女)はメーテルリンクにした俺はAC6プレイヤー・・・。
コッペリアは皇帝を退位したら倉庫に放置されるけど その状態でヒラガに相談したら直してもらえて 仲間にして再びパーティに入れられるようにしてほしいかな
スレ画って何
べラップデッキならニ進化のデメリットを消せる
それ、ペラップとその他化石などの不要札を入れなければ回らないと言うデメリットじゃないか?
@ カメックスに頼る体制を整えたワンマンチームぞ。その他の有象無象など要らぬ。
やっぱゲンガーは弱いっていう動画でした