- 112
- 506 436
Frodemund
Ukraine
Приєднався 13 лис 2022
Вашему вниманию игровой канал Frodemund.
Моя миссия - дать вам тот самый контент, который интересно будет посмотреть, занимаясь повседневной рутиной.
У всех же бывало, что едешь в общественном транспорте, кушаешь или просто скучаешь вечерами, а посмотреть просто нечего, именно это проблему и попытаюсь решить)
Надеюсь на плодотворные и длительные отношения.
500 подписчиков - 06.08.2023
1000 подписчиков - 09.02.2024
Моя миссия - дать вам тот самый контент, который интересно будет посмотреть, занимаясь повседневной рутиной.
У всех же бывало, что едешь в общественном транспорте, кушаешь или просто скучаешь вечерами, а посмотреть просто нечего, именно это проблему и попытаюсь решить)
Надеюсь на плодотворные и длительные отношения.
500 подписчиков - 06.08.2023
1000 подписчиков - 09.02.2024
Релиз 7 days to die, изменивший игру и геймплей
#7daystodie #7дейстудай #7dtd
Совсем недавно свет увидела релизнутая версия 7 days to die, в которой были добавлены новые предметы и механики, что без сомнений влияет на геймплей. В этом видео я расскажу об основных, но важных изменения, а также поделюсь своими мыслями
7 days to die - игра про выживание в свободном мире, в котором можно сделать многое. С каждым годом игра становится все лучше и лучше, привлекая все больше игроков. Выживание в суровых условиях зомби апокалипсиса приковывает внимание и интригует.
Заглядывайте на мои обалденные, умопомрачительные, блистательные стримы (21:00 по Киеву или 22:00 по МСК)
Discord:
discord.gg/6UfRnrrbh6
Донат: www.donationalerts.com/r/frodemund
Донат укр: donatello.to/frodemund
Boosty: boosty.to/frodemund/donate
Мой твич: www.twitch.tv/frodemund
Навигация по видео:
00:00 - Вступление
00:29 - Изменения брони
01:13 - Крафт упростили
02:03 - Эффекты брони и комплекта
02:52 - Новые моды
03:12 - Как ощущается броня теперь
03:31 - Достижения внутри игрового мира
03:58 - Новый босс и лут
04:30 - Что там у торговца
05:09 - Этапы отношений с торговцем
06:47 - Вводный квест
07:13 - Награды за квесты приуныли
07:54 - Как играется сейчас
08:54 - Денег не будет
10:02 - Итого
Мой ПК:
Монитор: Asus TUF 27" VG27AQ1A
Процессор: AMD Ryzen 5 5600 3.6-4.2Ghz
Процессорный кулер: JONSBO PISA A4
Оперативная память: Crucial DDR4-3200 16 GB x2
SSD: Crucial P3 1TB M2 2280 NVMe
Материнская плата: MSI B450-A PRO MAX
Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 4060 Ti
Корпус: QUBE BOREY Black
Блок питания: QUBE 600W 80+
Совсем недавно свет увидела релизнутая версия 7 days to die, в которой были добавлены новые предметы и механики, что без сомнений влияет на геймплей. В этом видео я расскажу об основных, но важных изменения, а также поделюсь своими мыслями
7 days to die - игра про выживание в свободном мире, в котором можно сделать многое. С каждым годом игра становится все лучше и лучше, привлекая все больше игроков. Выживание в суровых условиях зомби апокалипсиса приковывает внимание и интригует.
Заглядывайте на мои обалденные, умопомрачительные, блистательные стримы (21:00 по Киеву или 22:00 по МСК)
Discord:
discord.gg/6UfRnrrbh6
Донат: www.donationalerts.com/r/frodemund
Донат укр: donatello.to/frodemund
Boosty: boosty.to/frodemund/donate
Мой твич: www.twitch.tv/frodemund
Навигация по видео:
00:00 - Вступление
00:29 - Изменения брони
01:13 - Крафт упростили
02:03 - Эффекты брони и комплекта
02:52 - Новые моды
03:12 - Как ощущается броня теперь
03:31 - Достижения внутри игрового мира
03:58 - Новый босс и лут
04:30 - Что там у торговца
05:09 - Этапы отношений с торговцем
06:47 - Вводный квест
07:13 - Награды за квесты приуныли
07:54 - Как играется сейчас
08:54 - Денег не будет
10:02 - Итого
Мой ПК:
Монитор: Asus TUF 27" VG27AQ1A
Процессор: AMD Ryzen 5 5600 3.6-4.2Ghz
Процессорный кулер: JONSBO PISA A4
Оперативная память: Crucial DDR4-3200 16 GB x2
SSD: Crucial P3 1TB M2 2280 NVMe
Материнская плата: MSI B450-A PRO MAX
Видеокарта: Nvidia Geforce RTX 4060 Ti
Корпус: QUBE BOREY Black
Блок питания: QUBE 600W 80+
Переглядів: 3 905
Відео
Helldivers 2 - Как играется 1 год спустя в 2025 году - Мысли/Обзор
Переглядів 8 тис.14 днів тому
#helldivers2 #helldivers #обзор Как-то я делал видео о таком проекте, как Helldivers 2, но с того времени игра изменилась много чего починили да и нововведениями тоже порадовали, соответственно и мое мнение об игре изменилось. В этом видео я расскажу, как ощущается игра и стоит ли она того, чтобы купить её или вернутся в ряды хелдайверов. Helldivers 2 - кооперативная компьютерная игра в жанре ш...
Helldivers 2 - Обновление Illuminate, меняющее игру - Мысли/Обзор
Переглядів 2,4 тис.21 день тому
#helldivers2 #helldivers #review Совсем недавно в игре Helldivers 2 вышло обновление Illuminates, с которым в игру была добавлена новая фракция и немного нового функционала. В этом видео я расскажу, как ощущается новое обновление и стоит ли оно того, чтобы вернутся в игру. Иллюминаты или Империя Иллюминатов, иногда упоминаемая как Культ Иллюминатов и самоназванная расой Ск'итов, - это продвинут...
Sniper Elite 4 - Почему это достойная игра? - Как играется 7 лет спустя | Обзор 2024
Переглядів 1,7 тис.Місяць тому
Sniper Elite 4 - Почему это достойная игра? - Как играется 7 лет спустя | Обзор 2024
The Division - Как играется 10 лет спустя | Обзор 2024
Переглядів 3,3 тис.2 місяці тому
The Division - Как играется 10 лет спустя | Обзор 2024
Monster Hunter world - Спорные игровые моменты
Переглядів 1222 місяці тому
Monster Hunter world - Спорные игровые моменты
Monster Hunter world - Как играется 6 лет спустя | Обзор 2024 | Актуально на 2025
Переглядів 9 тис.3 місяці тому
Monster Hunter world - Как играется 6 лет спустя | Обзор 2024 | Актуально на 2025
Monster Hunter - Hero Gone | Teaser/Trailer | 2024
Переглядів 543 місяці тому
Monster Hunter - Hero Gone | Teaser/Trailer | 2024
COOP шутер, который подойдет не всем | GTFO в 2024 году
Переглядів 5 тис.3 місяці тому
COOP шутер, который подойдет не всем | GTFO в 2024 году
Как играется в Helldivers 2 спустя пол года - Мысли/Обзор | 2024
Переглядів 18 тис.4 місяці тому
Как играется в Helldivers 2 спустя пол года - Мысли/Обзор | 2024
Content Warning в 2024 - Забавный хоррор для всей семьи
Переглядів 444 місяці тому
Content Warning в 2024 - Забавный хоррор для всей семьи
New world - как одно DLC похоронило игру?
Переглядів 2,3 тис.5 місяців тому
New world - как одно DLC похоронило игру?
Panicore - Игра с изюминкой | Больница
Переглядів 1126 місяців тому
Panicore - Игра с изюминкой | Больница
New world в 2024 - Как поживает революция в мире MMO RPG? Актуально на 2025 год
Переглядів 6 тис.6 місяців тому
New world в 2024 - Как поживает революция в мире MMO RPG? Актуально на 2025 год
7dtd.exe - Лучшие моменты - Баги, Приколы, Фейлы
Переглядів 8157 місяців тому
7dtd.exe - Лучшие моменты - Баги, Приколы, Фейлы
7 days to die - Новый трейлер, Релиз и Будущее игры
Переглядів 10 тис.8 місяців тому
7 days to die - Новый трейлер, Релиз и Будущее игры
7 DAYS TO DIE - НЕУЯЗВИМАЯ АФК БАЗА БЕЗ УБИЙСТВ
Переглядів 11 тис.8 місяців тому
7 DAYS TO DIE - НЕУЯЗВИМАЯ АФК БАЗА БЕЗ УБИЙСТВ
7 days to die - Кратко об электричестве и ловушках
Переглядів 6 тис.8 місяців тому
7 days to die - Кратко об электричестве и ловушках
7 Days Blood Moons - Новая игра про зомби(Типа)
Переглядів 1,6 тис.9 місяців тому
7 Days Blood Moons - Новая игра про зомби(Типа)
7 days to die - Подземная база - Бункер "Последняя надежда" Alpha 21
Переглядів 3,6 тис.10 місяців тому
7 days to die - Подземная база - Бункер "Последняя надежда" Alpha 21
Бессмертие в ближнем бою - 7 days to die - Alpha 21
Переглядів 3,2 тис.10 місяців тому
Бессмертие в ближнем бою - 7 days to die - Alpha 21
100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ в жестоком мире Palworld - Часть 1
Переглядів 1,6 тис.11 місяців тому
100 ДНЕЙ ВЫЖИВАНИЯ в жестоком мире Palworld - Часть 1
7 days to die - Универсальная база, в которой есть все! | Alpha 21.2 | Актуально v1.0
Переглядів 67 тис.11 місяців тому
7 days to die - Универсальная база, в которой есть все! | Alpha 21.2 | Актуально v1.0
Незримый снайпер - 7 days to die | Alpha 21.2
Переглядів 7 тис.11 місяців тому
Незримый снайпер - 7 days to die | Alpha 21.2
Созидатель миров - 7 days to die | Alpha 21.2
Переглядів 6 тис.11 місяців тому
Созидатель миров - 7 days to die | Alpha 21.2
Я поиграл в World of tanks в 2024 году - Обзор/Мысли
Переглядів 2,3 тис.Рік тому
Я поиграл в World of tanks в 2024 году - Обзор/Мысли
Все билды игры - 7 days to die | Alpha 21.2 |
Переглядів 26 тис.Рік тому
Все билды игры - 7 days to die | Alpha 21.2 |
7 days to die - Безумный ботан/Интеллект билд | Alpha 21
Переглядів 9 тис.Рік тому
7 days to die - Безумный ботан/Интеллект билд | Alpha 21
7 days to die - Ассасин/Билд через ножи и луки | Alpha 21
Переглядів 23 тис.Рік тому
7 days to die - Ассасин/Билд через ножи и луки | Alpha 21
Я бы хотел режим от первого лица
Согласен
Автор казуал, расходимся, дизинфа
А, ядумал 1.3 вышла
Честно говоря, не очень интересно что там в ванильной 7dtd, т.к. делать в ней почти нечего, весь доступный контент проходится за пару десятков часов. Другое дело глобальные моды к игре. Мододелы наделали контента в разы больше, чем разработчики: на сотни и сотни часов. Жду когда Undead Legacy обновят, вот это будет пушка+бомба.
Слышал, что в UL душнейший крафт. Типо затягивание ради затягивания. Не люблю такой подход, когда ничего другого придумать не смогли..
@@mordor1844 ну да, там крафт не такой, как в ванили, не получится скрафтить боевой вертолет из изоленты и консервной банки. Но на нексусе есть моды, которые упрощают геймплей (и в т.ч. крафт) для тех, кто любит полегче.
Скажите пожалуйста,кровавая луна на разных биомах по разному будет идти, то есть мобы сильнее слабее,в лесном биоме легче а на зимнем до пустим тяжелее?! я новичок заранее сорян
Сложность зомби зависит от этапа игры. А у каждого биома есть модификатор этого этапа. То есть игроку с условным 20-ым уровнем в сосновом лесу будет проще чем в пустоши.
Не почувствовал, что нашествия стали менее выгодными, но они стали сложнее. Ещё случайно нашёл баг, позволяющий несколько раз брать награды за переход на следующий тир. Суть такая. У вас не хватает 1 очка для перехода и кончился лимит заданий и если вы будете продолжать выполнять задания в этот день минимум на 1 очко, то после выполнения вы ещё получите награду за переход, но количество очков не изменится. Немного запарно, но если сложность игры высоченная, то отличный абуз.
"и кончился лимит заданий" - а что такое лимит заданий? у меня несколько раз получалось такое провернуть, когда делаешь задание, приходишь сдаваться, получаешь награду, берешь ещё одно задание и с удивлением обнаруживаешь, что прям сразу можешь его сдать как выполненное. Но как так получилось я понять так и не смог.
@furiousangel256 это новая опция. По умолчанию 4 задания в день можно выполнить, остальные не будут приносить очки прогрессии уровня.
В семерку с ранних версий играю, она уникальна в своём роде вот только ей всегда не хватало детали, на мой вкус - неписей, которых можно спасать и сажать на базе выдавая им работу, сажая на оборону и тд, ну а так же бандитов с их деятельностью на карте. Сейчас много игр вводят эту механику, например Conan exiles, Soulmask,Aska, Bellwright... И они уже по этому пункту обходят семерку. Конечно я играл на серверах с людьми, но это скажем так на любителя. Вот когда в соло игре есть возможность кого-то спасать, строить ему дом и давать работу, защищать его - это отдельный интерес. Были и моды добавлябщие подобие нпс в семерку, но то была очень топорная работа. Конечно от разрабов можно не ожидать такого, но возможно мы увидим аналог семерки только уже с подобными механиками.
Боже, они просто с игрой во многом справиться не могут, а ты про нпс и взаимодействие с ними!))😂🤣
В мире из кубиков ИИ очень сложно сделать. Вряд-ли ты захочешь болванчиков, стреляющих в стену и скачущих на месте.
Урааа вышел релиз! Как хорошо что любимые ютуберы вовремя записывают обзор! Спасибо!
А что про пс плюс ,надо до сих пор ?
недавно зашёл увидел фракцию илюминатов вот тогда у меня более больший интерес загорелся к игре. По графике всё отлично, но и к железу видеокарте требовательно на высоких и ультра, за то ошибок и скачков фпс ни разу не наблюдал. Игра очень лёгкая не нужно копаться в системе рпг на подобии дрг. Очень не нравятся загрузки и заставки этих патриотов но имеем что имеем это тематика декократии
Мне одному кажеться что после релиза уровни сложности подняли,гориглазве в первые ночи даже на средней сложности через одного ,у меня в первую ночь возле меня 2 волка сразу заспавнилось с растрянием друг от дура в 5 метров.Я раньше ввкручивал все на максимум и сложность и бег зомби ,и харкдкорно выживал ,сейчас вернулся в игру после релиза ,начал для разогрева на средних настройках и реально стало труднее даже тем же птицам поменяли анимации и они стали пикировать и менее предсказуемыми .И еще по еде ,как то что вода что еда стали уходить быстрее.
Лютоволки на первую кровавую луну страшно, но если хорошо подготовится, можно отбится. Зомби хп подняли, нашествия стали сложнее из-за множителя этапа игры. Ещё по ощущениям чуйку переработали и стала игра с ней крайне динамической.
Такое и раньше на 21 Альфе было. Если ставишь камень притязания, игра знает, где у тебя база. В первую же ночь может начать спавнить на границе фералов, после чего те целеустремленно прутся внутрь базы. А если не ставить, то появляются такие же зомби, как везде, которые бесцельно бродят. Особенно заметно в пустоши. Забавно было, когда поставишь камень притязания на крыше, после чего чердак к утру оказывается забит зомби, которые делают вид, что прогуливаются.
@@ОстапБендер-н7л кто говорил что я ставил камень ,не внимательно ты читаешь ,я писал про спавн двух волков в пределах пары блоков друг от друга в обычную первую ночь средних настроек сложности и про то что теперь каждый второй ночной зомби гореглазый даже на средних настройках
Это та игра ,которой она должна быть,то оружие ,которым оно должно быть,те враги,которыми они должны быть...НО всем хочется чего то другого)))
Тот коммент, которым он и должен быть
Нормальные чёткие пацаны играют на высоких уровнях сложности а в некоторых заданиях на уровне сложности Легендарный, там то без нормального снаряжения связанного на урон всего и тимы с похожим комплектом вы будете сасать и так и эдак, а на остальных Левелах конечно, можно хоть соло с Золотого Пистолета разматывать боссов и выйграешь.
Дядя, иди проспись, игре и года нет.
Это что за качество контента, для такого маленького канала? !
Всё равно играть скучно. Квестов очень мало и почти все они не интересные.
Ну если ты в пачке играешь, и не делаешь имба базы а просто свои идей развиваешь, на пару неделек в год поидет, сейчас намного интереснее играть чем раньше.
я как новичок могу сказать, что в таком виде игра затягивает. Хотя к игре присматривался давно и даже взял ее перед релизом 1.0, но играть стал только недавно. Возможно сильным плюсом является, то что вырастил команду (с дочками играем в кооперативе). И кстати меня тянет больше исследовать мир и напрягает, часто делать задания торговца. Смотрел кучу обучающих видео и немного удручало, что все писали лучше делать задания, но этот ролик меня обнадежил, что все как я и хочу )))
Это как была лучшая игра про зомби-апокалипсис, такой и осталась🤟
после 16 альфы пошла деградация игры - лично я тупо не могу играть ванильную игру потому что тянет блевать! Пришлось заняться поиском модов и редактированием игровых файлов
Я тоже считаю, что 16 альфа-это последняя альфа ТОГО САМОГО 7dtd.Но все эти нововведения хороши, с точки зрения прогрессии персонажа. В 16 Альфе ты просто качаешься через интелект, крафтишь бур и всё. Игра пройдена считай. Ведь буром ты долбишь камни, которые дают всё руды по чуть чуть и опыта. В итоге, потом ты можешь вкачаться во что тебе надо. И ресурсов у тебя хоть джоэлом жуй. Я сам не в восторге от всего в релизе, но это во благо. Бонус за прочтение:В 16 Альфе я почти сделал базу, которая совмещает в себе все элементы обороны:колья, заборы, шипы, турели, урон от падения. Но я не сделал, потому что всё это только на бумаге, а на практике дохуа несостыковок😢
7 days to die не такой как прежде
Нерф торговцев - лучшее что сделали, теперь я не каждый мир живу только выполняя задания, а крафчу, ищу книжки, ресурсы, раньше все это было от торговца
А до нерфа торговцев ты книжки типо не искал??)))😂🤣 Нерф-нерфом, но всё ещё играется от торговцев. А если нужна смена геймплея, то и до этого играли просто с условием, что не берём квесты или вообще не заходим к торговцу.
@mordor1844 обезьяныч, до нерфа в книгах не было смысла, так как торговец тебе в разы раньше накидывал за задания лучшие вещи, я автоматический дробовик и м60 получал еще до открытия двустволки и калаша
прикольная хата на горе
Круто ._.
Наверное на второй минуте видоса уже понял, что не буду в это играть, но почему-то досмотрел до конца. Спасибо)
Противоречивый обзор. Я ярый фанат серии и такого ШИКАРНОГО шутера ещё не видел. Теперь по фактам: 1) Эту игру проходили люди, а значит ресурсов достаточно, что бы пройти уровни. (либо скиллишью) 2) Единственная проблема оружия - баланс, других минусов просто нет. (либо скиллишью) 3) Ползаешь на корачках первые десятки часов. (либо скиллишью) 4) БЕРЁШЬ И ПРОХОДИШЬ? Спасибо, посмеялся. =) Чем затягивает игра, НА МОЙ ВЗГЛЯД: 1) Челлендж - можно ретраить один и тот же уровень (каждый раз продвигаясь чуть-чуть дальше, но в последствии игра тебя трахнет) 2) Командная работа и стратегия (Например, обсуждение, кто бежит искать айтемы, кто дефает? Кто сидит за этим терминалом, кто за другим? Стоит открывать дверь ради ресурсов, ведь вы открываете ещё одну спаун зону?) 3) Вот, спустя, n-часов, чувствуешь себя про, но игра тебе подкинет ТАКОГО, что откинет тебя назад в нуб-клуб. 4) Такого всплеска адреналина, я нигде не чувствую, как в этой игре. Каждый раз та непроходимая дверь уровня, как первый экзамен. (Ты вроде всё уже расичтал, вот тут спаун, вот тут пеним и мину, вот тут турель, но....ХРЕН ТЕБЕ, А НЕ МИССИОн СУРВАЙВЕД.)
Играет ли кто-нибудь из РФ или РБ? Хочу купить себе через кореша из-за границы, но не знаю будет ли работать игрушка)
Полазь в комментах ниже, там писали
@@frodemund спасибо
Ты не упомянул, что разрабы разрешили использовать client-side моды, которые абсолютно меняют геймплей с визуальной точки зрения. Новая броня, музыка, хелподы, офицер по демократии, озвучка, эффекты, прицелы, пушки, стратагемы -- всё это разработчики разрешили менять и игроки активно занимаются моддингом, что расширяет визуальную составляющую, позволяя по-другому поиграть в helldivers 2.
А по моему, наоборот круто менять броню на разные миссии, а то все будут в одинаковых красивых бегать)
17:45 полностью с этим согласен! А то я блин за 500 часов, 400 наиграл только в одной броне))
Офигенно??!
Дом прикольный но я нихуя не понял как электрозабор подключить только 2 подключаются ,а на других нет напряжения
На каждый столб отдельное подключения от источника, потом от подключенного столба к столбу с противоположной стороны.
за 4500 стоит брать ?
А почему почтовые ящики пропускаешь незалутанные? Ведь там тоже с большим шансом журналы
А вот не внимательный
Хоксус начал заражать другие планеты
Я вот не пойму, всем пофиг что они забили на экономику??? Медали, ресурсы, кредиты девать некуда и об этом все молчат! Это полностью отбивает желание играть, потому что нету ни какого прогресса.
Смотрю обзоры и думаю стоит ли покупать её сейчас или нет, есть Ваха спаси марину два, но там с соединением беда у многих, жду пока пофиксят. И вот что мне напоминает ХД2, после слов о том, что ситуации создают сами игроки, а игра сама однообразна - это игра в батлфилд 4, наиграно было 1700 часов примерно, это РДО наиграно примерно столько же, но это было самое крутое время. Игры - "песочницы" , где ты запускался и просто приятно проводил время, гигикал с каких-то действий тиммейтов, от себя, багов поведения модельки и других ситуаций.
Все равно проект достойный. Хороший антистресс, побегать пострелять мобов
Я бы посоветовал взять. Если еще уговоришь парочку друзей ее купить будет вообще имба. Вечерком залипнуть на пару часов очень хорошая игрулька
Ахуенно играется и 20 минут смотреть не надо
Касаемо сложности. Как раз ее то и не хватает . Однообразно. Уныло . Сложность не должна быть только повышением кол вом модов. А чего не 10 слотов для стратагем ??? Расчет на командную игру . Ты снабжение ты танкуешь ты арты вызываешь !! Куда ещё то слотов !? Начинается нытье . " Нам бы по проще , оружие по сильней ,стратагем побольше. Это все и убивает дух игры .
Вместо квазара я давно перешел на одноразовый бронебой. Кд минута, прилетает по 2 шт, мощность выстрела огромная. С 1 ракеты выносит танк в башню или тяжелого робота автом в лоб, треногу тоже при снятом щите
На 10 лвл 2 бронебоев критически не хватит (если только вся тима не будет их брать). Бегаю против жуков всегда с гранатомётом с рюкзаком, нередки случаи когда за 1 волну/точку полностью разряжаю рюкзак. Против автоматонов вызываемая снайперка имба.
А я с квазара и одноразового бронебоя перешел на коммандос.
Мне лень весь видос смотреть с очередным пересказом для людей, которые слушают какого-то рандома, вместо того, чтобы самим поиграть, но вот про оптимизацию добавлю: 3:02 - "В своём прошлом обзоре я сказал, что игра хорошо оптимизирована, и, возможно, тут я слегка преувеличил, но забирать свои слова обратно я уже не буду". Проржал в душе с этого момента, игра далеко не хорошо оптимизирована, и с этим у неё большие проблемы. (буду судить как владелец связки i-7700k и 1660 super) Начну с того, что игра просто не даёт себя даунгрейдить местами, из-за чего минималки, по факту, являются средне-низкими настройками (даже со всеми твиками конфига в аппдате, да), потому что некоторые текстурки, местами, просто отказываются принимать нужное кол-во полигонов и всё равно выглядят как на средних настройках, что чуть бьёт по фпс-у. Так же, игра жрёт невменяемое кол-во ресурсов ЦП, из-за чего многие жалуются на то, что ХД2 заставляет их печку троттлить (и это без смены приоритетов в диспетчере задач). Если этого ещё было мало, то на фронте с иллюминатами игра идёт хуже на 1/3, из-за чего стабильные 60-80 фпс на 10-ой сложности превращаются в 30-45. Всё познаётся в сравнении, как говориться, поэтому приведу пример реально хорошо оптимизированной игры - VLADiK BRUTAL (и мне пофиг, что в нём нет процедурной генерации и бла-бла-бла, поедает игра ресурсов достаточно мало, имеет нормальную графику, и даже на открытых локациях выдаёт 140-200 фпс, если правильно игру настроить. Там правда часть локаций и особо деталями не блещут, но я бы и не сказал, что и в ХД2 очень нагруженная карта, лол)
Для меня стабильные 45 фпс во всех локациях и во всех игровых ситуациях на средне высоких - это очень хорошо оптимизированная игра. Не понимаю, чем по вашему игра не оптимизирована? Разве 40-45 фпс - не идеально для спокойной игры? связка i5-12400f и rtx3050
@@Hided-Aпочему я считаю, что игра плохо оптимизирована, я уже написал в оригинальной комментарие, вчитайся. К этому добавлю, что изменение половины настроек не даëт какого-то особого прироста, судя по старому видосу, где чел сравнивал фпс на разных параметрах в деталях (но видео старое, да и я не особо помню, какие именно настройки, помимо теней, фпс-а не дают от слова совсем) А к теме оптимального количества... У каждого оптимальный фпс свой, и зависит он от опыта. Если ты всю жизнь в 30 кадров играл - пожалуйста, может игра в таком виде и вполне адекватно выглядит для тебя, но мне лично играть после 60 (или вообще всех 200) при постоянных пролагах и скачках с 30 на 45-50 просто больно. При таком фпс игра ещё и заставляет целится по мелким болевым точкам (промежуток между головой и ногой трипода (жнеца), к примеру), и брать коммандос для ваншота я далеко не всегда хочу. (Если что, я беру реалии 10-ой сложности.)
@@Alpn4 Играю только на 10 сложности с рандомами войсом давно почти не пользуюсь) Но, наверное ты прав, после 1400 часов в доту в 18 фпс, и 500 часов в тундру в 8-14фпс - я очень легко адаптируюсь к любому фпс выше 40, ниже уже начинается ощущение подлагов, но любой фпс выше - идельно плавная картинка)
Сейчас бы орать про оптимизацию со своей 6-летней карточкой, лол. 6гб теперь даже на бюджетных телефонах есть, ты о чем, дедуля))
@@League_of_cringe Так, ну, и?
Для меня большое удивление, что у первой дивиги до сих пор работают сервера. Жаль, конечно, что спустя время наступит момент их отключения. А потом и у второй части
автор забыл перейти на дерект икс 11 и думает что игра плохо работает)
Да брат
Игра в целом интересная, но меня заебали постоянные вылеты и даже комп ТОЛЬКО В ЭТОЙ ИГРЕ выключается сам по себе в рандомный момент, стресс тесты комп проходит нормально.
18:07 нинини! Никаких отвязанных от брони перков! Когда необходимо выбирать, между эффектностью и эффективностью, играется намного веселее) Иначе увидим армии клонов, в каждой второй катке. Ты видимо из этих, тех... Которые ещё плащи предлагали опционально отключать.
Не, плащи топ, хоть и физика у них глючная)
С аудиодизайном я бы поспорил, точнее конкретно с саудтреками. Их слишком мало, они уже через часов 20 задалбывают. Хотя это проблема почти всех современных игр, почему-то люди решили, что музыка не должна перетягивать внимание и её делают специально не особо запоминающейся (кроме некоторых случаев, типа главной темы).
Короче пивные гномики лучше
Они хороши, но ощущаются совершенно иначе. Такого хаоса там не найти
@@MrVsesl максимальную сложность с модификаторами посмотри)
@@shlietghaur2642 , я наиграл 200 часов в ДРГ. Мы с другом вдвоём зевая закрываем почти любую миссию. Я видел в этой игре всё))
Поправочка, 350 часов
Игре не года
я не понимаю, а что должно кардинально поменяться то? что игра должна стать рпг от первого лица или симсом... мы высаживаемся для одного ! нести демократию !
5:42 то как вы подстреливаете друг друг ))
Я не понимаю чем убивать летающего иллюмината, это не моб, а просто кошмар, я из-за него заходить туда не хочу, как влетит в тебя 4-6 таких тварей, от них не убежать, они часто по тебе стреляют, кидают гранаты, их очень тяжело убить, потому что у них броня и даже бронебойные винтовки слабо решают вопрос
Scorcher хорошо работает из базового пропуска. Можно попробовать энергетическое оружие типа арк тровера. Недавно добавили веселую ракетницу s.w.p или как-то так, она тоже их может сбивать
@@frodemund лазер из базового пропуска абсолютно ужасное оружие
Он о лазере и слова не сказал. А так можно попробовать ещё и дробовик halt. С ним можно застанить и метким выстрелом в голову с упора быстро убить летягу. Ну или можешь взять револьвер.@@Влад-д1й1ь
Стрелять в голову надо, 2-3 попадания из чего то типа рвения, или стратагемной снайперки - и они падают, по ногам тоже вроде всего 3 или 4 попадания, они только в грудь реально танковые. Стратагемная снайперская их взрывает ваншотом часто если в рюкзак попасть, рвение - тоже за 1 2 выстрела взрывает. От первого лица стрелять и целиться просто надо
Любое АР3 оружие бери и проблем не будет @@Влад-д1й1ь