- 21
- 57 715
Gedrolit [GameDev]
Приєднався 29 сер 2022
Привет! :D
Недавно этому каналу исполнилось 1 ТЫСЯЧА ПОДПИСЧИКОВ, теперь стремлюсь к 10k! Для этого пробую выпускать (редковато) прикольные видосы. Надеюсь они тебе заходят ^-^
P.s. - (заходи в наши телеграмм-чат или дискорд-сервер, если хочешь пообщаться, узнавать о скором выходе новых роликов, участвовать в будущих ивентах или предложить свою идею для видео)
Недавно этому каналу исполнилось 1 ТЫСЯЧА ПОДПИСЧИКОВ, теперь стремлюсь к 10k! Для этого пробую выпускать (редковато) прикольные видосы. Надеюсь они тебе заходят ^-^
P.s. - (заходи в наши телеграмм-чат или дискорд-сервер, если хочешь пообщаться, узнавать о скором выходе новых роликов, участвовать в будущих ивентах или предложить свою идею для видео)
СОВЕТЫ для мотивации в РАЗРАБОТКЕ ИГР. Как начать делать игру? [GameDev]
В этом видео я перечислю некоторые советы, которые помогут тебе с мотивацией в своём дела, а также позволят тебе быть продуктивнее чем обычно (конечно, если ты будешь их придерживаться)
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
00:48 Лишние увлечения
02:35 Контент
03:34 Круг общения
05:13 Ожидания
06:39 Разнообразие
08:06 Образ жизни
8:39 Конец
#КакНачатьДелатьИгры #КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity
Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev
(Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D)
Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T
(Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно просто пообщаться и повеселиться, там реально много всего :0)
Хранилище тестовых версий билдов, проектов, игр, работ и т.д. (ваших и моих): t.me/Gedrolit_Creations
(Это просто облачное хранилище, где участники (включая меня :p) демонстрируют свои тестовые билды игр, рисунки, модельки и музыку другим участникам. Можешь заценить чужие работы или закинуть туда свою, мне будет интересно посмотреть)
Эпизоды:
00:00 Вступление
00:48 Лишние увлечения
02:35 Контент
03:34 Круг общения
05:13 Ожидания
06:39 Разнообразие
08:06 Образ жизни
8:39 Конец
#КакНачатьДелатьИгры #КлеточныйАвтомат #КлеточныйАвтомат3Д #СделалКлеточныйАвтомат #Unity #Unity3D #Unity2D #Unnity #Unity3Д #Unity2Д #Юнити #Gedrolit #GedrolitGameDev #Game #Games #Developer #GameDev #Разработка #РзработкаИгр #РазработкаИгрЮнити #СохраниеИгрыUnity
#GameDevUnity #GameDevUnity3D #HowToMakeGame #VR #VRUnity #СохраниеИгры #PlayerPrefs #PlayerPrefsUnity
#HowToMake3DGame#HowToMakeGameUnity #HowToMakeGameUnity3D #КакСделатьИгру #КакСделать3ДИгру
#КакСтатьРазработчиком #КакСтатьРазработчикомИгр #КакСтатьРазработчикомИгрUnity
#КакСделатьСвоюПервуюИгру #КакСделатьИгруUnity #КакСделатьИгруUnity3D #КакСделатьИгруЮнити
#КакСделатьИгруНаUnity #Дрифт #Drift #ДрифтИгра #DriftGame #МашинаUnity #МашинаUnity3D #МашинаЮнити
#UnityCar #ИграЗаВремя #ИграЗаВремяUnity #ИграЗаВремяUnity3D #ИграЗаВремяЮнити #ИграЗа1Час
#ИграЗа2Часа #ИграЗа3Часа #ИграЗа4Часа #ИграЗа5Часов #ИграЗа6Часов #ИграЗа7Часов #AIUnity
#ИграЗа8Часов #ИграЗа9Часов #ИграЗа10Часов #ИграЗа11Часов #ИграЗа12Часов #ИграЗа24Часа
#ИграЗа48Часов #ИграЗа72Часа #ИграЗаДень #ИграЗа2Дня #ИграЗа3Дня #ГеймДежем #Джем #ИИЮнити
#ИскусственныйИнтелект #ЗастреваниеВСтенах #ЗастреванияUnity #ДёрганьеUnity
#ИскусственныйИнтелектЮнити #ИскусственныйИнтелектUnity #CameraFollowUnity
#Jam #GameJam #GameJamUnity #ГеймДжемЮнити #ГеймДжемUnity #МойГеймДжем #МойПервыйГеймДжем
#Maxter #MaxterJam #MaxterGameJam #MaxterИгровойДжем #Макстер #МакстерДжем #МакстерГеймДжем
#IceCream #IceCreamUnity #IceCreamUnity3D #Масон #Mason #МасонЮнити #MasonUnity #CameraFollow
#Raybel #Jupiter #Юпитер #Lockich #Локич #LockichUnity #ЛокичЮнити #Хауди #ХаудиХо #Хауди #ХаудиХо
#ХаудиХоUnity #ХаудиХоUnity3D #ШутерUnity #ШутерНаUnity #ПлатформерUnity
Переглядів: 1 656
Відео
Моя ПЕРВАЯ ЗАКОНЧЕННАЯ ИГРА. Доделал игру про КОТОВ. Cat Rescue [GameDev]
Переглядів 8448 місяців тому
Свершилось! Это моя первая игра, которую я довёл до конца. И в этом видео я покажу что я доработал, добавил, исправил или убрал с момента первой части (ссылки на игру и первое видео ниже) Скачать игру - gedrolit.itch.io/cat-rescue Первое видео: ua-cam.com/video/Iw5gk9ncskE/v-deo.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками...
Какие есть разновидности РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР? Каким РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР можно стать? [GameDev]
Переглядів 1,3 тис.9 місяців тому
В этом видео я рассказываю о некоторых видах разработчиков игр и чем они занимаются. В разных частях отличается озвучка (записывалось в разных условиях), а времени перезаписать не было, и так отбился от графика :p . Кстати, все игры, показанные в этом видео, были сделаны либо мной, либо подписчиками, которые поделились ими в телеграмме или дискорде. Можешь зайти и поиграть или показать нам свою...
Сделал игру про КОТОВ на Unity! [GameDev]
Переглядів 3,9 тис.10 місяців тому
В этом видео я покажу, как я на днях сделал простенькую игру про наших любимых питомцев. И это моя первая игра с нормальной графикой! :D. Можешь скачать её тестовую версию в нашем телеграмм-чате, ниже по ссылке. Вторая часть: ua-cam.com/video/kC4GXs2rPZ0/v-deo.html Ссылка на архив с игрой (как в видео): t.me/Gedrolit_Projects/7 (последняя версия): gedrolit.itch.io/cat-rescue Наш телеграмм - чат...
Перенёс КЛЕТОЧНЫЙ АВТОМАТ "Жизнь" в 3D [GameDev]
Переглядів 3,2 тис.11 місяців тому
В этом видео я покажу, как я разрабатывал игру (клеточный автомат) "Жизнь" в 3Д, а так же поэкспериментирую с её условиями. Видео Onigiri: ua-cam.com/video/FiO6jkNkrb4/v-deo.html Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попроси...
Как сделать ПЕРЕХОД МЕЖДУ УРОВНЯМИ и ВРАГОВ на Unity #3 [GameDev]
Переглядів 819Рік тому
В этом видео мы реализуем механику перехода между уровнями, а так же добавим новую преграду для игрока - врага который будет ходить влево-вправо. (ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧЕКНИ ЗАКРЕПЛЁННЫЙ КОММЕНТАРИЙ!) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы м...
Как стать РАЗРАБОТЧИКОМ ИГР?
Переглядів 16 тис.Рік тому
Если ты давно хотел начать игры, но был не уверен в себе и боялся начать, то это видео создано для тебя. В нём мы подготовим план и инструменты для старта геймдева, а так же я дам тебе (по моему мнению) полезные советы, которые могут помочь тебе в будущем! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) На...
Как сделать ДВИЖЕНИЕ КАМЕРЫ за игроком. Исправление застревания в стенах на Unity #2 [GameDev]
Переглядів 749Рік тому
В этой серии по разработке платформера на Unity я расскажу как сделать движение камеры за игроком, а также мы исправим некоторые баги. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в...
Как создать ПЛАТФОРМЕР в 2023 году на Unity #1 [GameDev]
Переглядів 1,7 тис.Рік тому
Я начинаю новый курс по созданию игры на Unity. На этот раз это будет простенький платформер в 2D. В этой серии я покажу, как сделать механику передвижения влево - вправо, а также возможность прыгать вверх и под конец покажу - как забилдить проект. (Извиняюсь за звук, я что-то намудрил в настройках. В наушниках звучит норм, но без - вроде так себе :\ ) Скачать Unity - unity.com/download Скачать...
Типичный разработчик на Unity [GameDev]
Переглядів 596Рік тому
Я не знаю как прокомментировать это видео... Можешь попробовать сделать это в комментариях! Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помоч...
Сделал ИГРУ ЗА 2 ЧАСА ! [GameDev]
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
На этот раз я ещё больше ужесточил себе условия. Дедлайновая ситуация - нужно сделать игру как можно быстрее, всё время которое у нас есть это всего пара часов. Посмотри это видео и узнай - удалось ли мне справиться с этой задачей :) Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разраб...
Сделал ДРИФТ ИГРУ на Unity! [GameDev]
Переглядів 5 тис.Рік тому
В видео я расскажу, как я сделал игру про дрифт на тесле в 3D. Приятного просмотра! Ссылка на гайд: ua-cam.com/video/gEwNHUDc8uE/v-deo.html&ab_channel=NanousisDevelopment Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у уча...
СОХРАНЕНИЕ ИГРЫ в Unity (PlayerPrefs) [GameDev]
Переглядів 1,2 тис.Рік тому
В этом видео я расскажу как сохранять значения переменных с помощью PlayerPrefs при перезапуске игры на Unity. Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сам...
Сделал ИГРУ ЗА 4 ЧАСА! [GameDev]
Переглядів 15 тис.Рік тому
В видео я расскажу, как я сделал игру с ограничением во времени (4 часа). Наш телеграмм - чат для общения: t.me/Gedrolit_GameDev (Тут можно просто пообщаться на разные темы с участниками группы, включая меня ;D) Наш дискорд-сервер разработчиков: discord.gg/5rQxtxcf9T (Здесь вы можете попросить у участников помощь с решением проблемы в разработке игры или сами кому-нибудь помочь. Но так же можно...
Как сделать игру на Unity Ballance #7 [GameDev] Управление под телефон, билд проекта
Переглядів 639Рік тому
Это последняя серия по созданию этой игры. В ней я покажу как сделать управление под телефон и как забилдить проект в готовую игру. 1 серия - ua-cam.com/video/N8oCiYZPmg0/v-deo.html 2 серия - ua-cam.com/video/dTjfbXggRX8/v-deo.html 3 серия - ua-cam.com/video/4RvFtClB7XE/v-deo.html 4 серия - ua-cam.com/video/h0leVF12QbA/v-deo.html 5 серия - ua-cam.com/video/_zpmJBPPTbE/v-deo.html 6 серия - ua-ca...
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
Переглядів 540Рік тому
Как сделать игру на Unity Ballance #6 [GameDev] Рестарт сцены, переход на следующую сцену
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
Переглядів 904Рік тому
Как сделать игру на Unity Ballance #5 [GameDev] Движение платформы, движение игрока на платформе
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
Переглядів 639Рік тому
Как сделать игру на Unity Ballance #4 [GameDev] Затемнение экрана
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Как сделать игру на Unity Ballance #3 [GameDev] Рестарт сцены после проигрыша
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
Переглядів 519Рік тому
Как сделать игру на Unity (Ballance) #2 [GameDev] - прыжок, слежка камеры
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока
Переглядів 1,1 тис.Рік тому
Как сделать игру на Unity (Ballance) #1 [GameDev] Движение игрока
Я бы добавил: чтобы часы на стене показывали системное время с ПК игрока 🕰️
Мяу 😸
где видео?😢
Карта из объектов!??!, ладно не буду говорить очевидные вещи . . .
А что делать если он у тебя постоянно он умирает?
Геймдев не похож на что -то полезное и надёжное. Раньше тоже занимался разработкой игр, а потом понял для россии она не актуальна, да и надеятся в этой индустрии не на что, конкуренция очень большая. Теперь читаю матанализ, и занимаюсь созданием инженерного ПО
Спасибо! 5 совет доведен до совершенства! ))
"Разработка игр" - звучит круто, но на деле это болото, которое высосет из тебя все соки. забудь про "гениальные идеи". Игровой рынок переполнен, и чтобы выделиться, нужно нечто большее, чем просто идея. Нужны связи, деньги, и команда профессионалов, а не школьник с Unity. программирование - это ад. Постоянные баги, ошибки, и бессонные ночи. C# и C++ - это только вершина айсберга. Готовься к тому, что будешь гуглить каждую мелочь и застревать на элементарных задачах. "геймдев сообщество" - это миф. На самом деле это сборище токсичных задротов, которые только и ждут, чтобы раскритиковать твою работу. если хочешь сохранить свои нервы и время, держись подальше от разработки игр. Лучше найди себе нормальное хобби, например, коллекционирование марок.
Спасибо что ты выпустил это видео как же трудно услышать сейчас простые но действительно годные саветы все как то всë услажняют что ли Совет с подписками вообще топ за годнату подписался
Спасибо ;)
Дайте Пж Скрипт на игрока
Смотри под прошлым сериями, в которых делалось передвижение
спасибо за видео! +мотивация а по поводу гб и скиллболкса, а также скиллфактори - это всё одна компания, ребята. Я полтора года назад купила курс "разработчик игр на Unity 3D", в итоге на прошлой неделе отсудила у них всю сумму обучения и компенсации за моральный ущерб, потому что как такового курса у них нет :)))) совет тем, кто ищет курсы и боится проколоться: 1. Обращайте внимание на открытый доступ к коммьюнити школы (очень важная штука. Коммьюнити по гб/скиллбоксу/скиллфактори вы хер где найдёте 2. Внимательно изучите вакансии и то, что требуется для работы, а только потом чекайте программы курсов. Зачастую там "обучают" только старым интсрументам, к-рыми уже никто не пользуется, либо различия в других местах. Например, у гб написано, что мидл разраб игр зарабатывает 50к руб, а джун - 55к руб :))))) Нууу типаааа.... в общем, эти пункты - огромные показатели, не ведитесь на ублюдский маркетинг этих ушлёпков всем добра и терпения ❤️
Спасибо, помог, хауди только результат показивает, а ти и сам процес(я про видео в закрепе).
надеюсь ты скоро ливнеш
Привет хочу попробовать в разработать игру лутер шутер с графикой lowpoly но у меня нет опыта и знаний в программирование
Советую перед началом подучиться в разработке на каких-нибудь простеньких проектах, а также в моделировании, и когда наберёшь опыта - сможешь сделать свой шутер (ведь без знаний такой проект будет сложно реализовать). Это конечно займёт прилично времени, но оно того стоит. Желаю удачи ;)
Спасибо за такой шедевар❤
Лаек, падписька, калакальчик
у меня шото неполучается
Что например?
Ролик крутой! Лично я выбрал Годот ведь я уже умею писать print() в пайтон! Я на питоне без графики игру сделал, которую покажу 2-3 людям, и там есть костыль! Мой первый и единственный, а теперь буду создавать на годоте платформер! Всем удачи в разработках!(спасибо за совет "Не сдавайся", он мне поможет!)
Спасибо за комментарий, желаю удачи в разработке :D
Спасибо и тебе!@@gedrolitgamedev
У меня летать можно😂
Если ты имеешь ввиду бесконечный прыжок, то попробуй уменьшить радиус обнаружения земли (или перепроверь, правильно ли ты написал скрипт - при таких багах в основном виновато неправильное условие в скрипте). Если не найдёшь ошибку, можешь написать мне в дс или тг - помогу :3 (ссылки на тг чат и дс сервер в описании под каждым видео, можешь найти меня там, буду рад если заглянешь ;D )
@@gedrolitgamedev да я уже исправил всё, но зато теперь знаю как флеппи берд делать). А у тебя есть дс сервер?)
У меня множество идей и желания, но в голове одни опилки. Я не знаю абсолютно ничего, но заняться мне этим хочется, просто что-бы куда-то девать творческий запас. Фактор того, что нужно уметь всё и сразу сильно пугает, даже смотря на тот же Летал Компани. Мне страшно представить, сколько времени потратил человек что-бы сделать эти 800мб контента, и как быстро умельцы с помощью модов привели игру почти в человеческое состояние игру. Такое чувство, что проблемы касаются лишь меня одного, а у других всегда и всё получается. Углубившись немного в тему, я выяснил что многие малые разработчики ведут свой контент на бусти и патронах, делясь новостями о разработке с теми, кто платит, для поддержки развития проекта. Но как начать мне, и самое главное с чего начать, как понять что мой компьютер вообще переживёт десяток программ, и смогу ли я вообще хоть что-то сделать, остаётся для меня вопросом. Меня не интересует заработок, я просто хочу сделать что-то интересное, из того, что у меня имеется
У меня ещё с давних пор возникает чувство, что я во многом хуже остальных (не знаю - хорошо это или плохо). Но на деле мы не знаем у скольких людей не получилось реализовать то, что они хотели. На одного разработчика, который создал хороший мультиплеерный хоррор и обрёл успех, приходятся десятки тысяч разработчиков у которых что-то не получилось, где-то не повезло и они сдались, но мы не узнаем ни о их судьбе, ни о их играх, так как они провалились (всё это чем-то напоминает "Ошибку выжившего", но смысл немного в другом). Постарайся абстрагироваться и не сравнивать свои успехи с успехами других (очевидно, по началу сравнение будет не в твою пользу), а начни с малого - скачай все нужные программы, найди материал для обучения - например, какие-нибудь курсы и начни учиться, расширяя свои умения и возможности, благодаря которым ты сможешь реализовать свои идеи. Главное - постарайся на начале не забросить, а дальше чувство неудачи будет всё меньше и меньше (по мере роста твоих умений). Надеюсь у тебя всё получится, желаю удачи :3
@@gedrolitgamedev На самом деле эти советы относятся вообще ко всей жизни, перенасыщение повседневности приводит к лени, пустой голове как у меня то-есть, а так-же всё это в совокупности, тандемом мешает сконцентрироваться на чём-то одном. Условно я помню все скиллы, всех героев, все айтемы доты, их функционал и описание, все карты летал компани, все ценники на лут, квоты, все билды в дипрок галактик, все миссии, все пещеры, все виды ресурсов, 600 оверклоков, именования всего этого, все оружия вархаммер верминтайд, всех героев, все таланты, все уровни, расположения всех гримуаров и фолиантов, и у меня это находится в ближайшем ящичке памяти, то-есть зайдя в течении года, я с большой долей вероятности вспомню всё это в кротчайшие сроки. Из-за чего работать на нормальной работе у меня откровенно не получается, я работал барменом, и едва ли запоминал позиции, и тут ещё зараза, люди являются элементом рандома, которые не стимулируют использовать свои познания на максимум, поэтому условно ты умеешь готовить лишь половину карты бара, а другую половину заказывают раз в полгода, и ты в душе не помнишь даже как примерно оно делается, не говоря уже о последовательности ингредиентов
Почему так мало лайков, подпискчиков???
что новое видео не может быть
Мне интересно, как какой маленький канал попал мне в реки. ( хотя я и так увлекаюсь геймдевом )
В алгоритмы ютуба встроенна система, продвигающая молодые каналы
@@MORANZ0 понял)
спасибо, автор харош, имба микро и подача материала
посоветуйте онлайн игру для того чтобы ржать с друзьями плиз
Lethal Company - мультиплеер хорроры это всегда смешно
@@gedrolitgamedevспасибо за игру, уже играл с друзьями, если кто то здыхает то корабль сразу отправляет назад xd
всё по делу
Gidrolit а как сделать врага в юнити(3Д)?
Научись кодить
Ладно, уговорил, пойду доделывать игру. А если серьезно, видос крутой! Мне он очень помог.
мотивацию надо поднять
Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, можно ли как-то перезагрузить сцену с определëнного момента? Ну тоесть я пытаюсь сделать так чтобы можно было включить сцену, пройти до определëнного места с условным чекпоинтом и дальше если я падаю (соответственно попадаю в триггер) то меня возвращает на место чекпоинта. Можно ли это как-то сделать не через transform.position, а захватывая время когда игрок впервые наступил на триггер чекпоинта и при касании триггера в падении его возвращало в момент времени когда он впервые коснулся триггера чекпоинта?
А что ещё нужно сохранять при достижении чекпоинта? Unity не сохраняет данные всей сцены, так что, к сожалению, запомнить момент не получится. Ну в плане это можно реализовать, но это наверняка ударит по оптимизации и я не знаю как это сделать, просто я не знаю что именно нужно сохранять (рас уж не только позицию игрока). Но можно записывать нужные данные при касание чекпоинта. (Если понадобится помощь - пиши мне в телеграммн или дискорде, там разберёмся)
Слушай а что делать если при приближение к объектам они по чучуть проподают из зоны видимости
Когда ты их держишь? В таком случае поделать нечего :( (только если не идти). Можно пофиксить, но думаю это не критично
@@gedrolitgamedev нет не тогда когда игра запушина, а просто в режиме создания игры(не помню как называется)
Почему levelUnlocker может открывать сразу 2 уровня (третий остаётся заблокирован)? ошибки в коде нет. билд индекс соответствует каждой сцене
Хмм, у меня есть несколько версий, где можно сделать что-то не так, но это связано как раз с кодом и индексами сцен, и если ты уверен что у тебя с ними всё в порядке, то я не знаю. (учти, что PlayerPrefs сохраняет прогресс, так что может ты когда-то перешёл на второй уровень и теперь он у тебя доступен всегда)
@@gedrolitgamedev Спасибо! Я понял, значит он доступен всегда. А как в рабочем билде сделать, чтобы когда 0 сцена перезапускалась был доступен только 1 уровень. На что PlayerPrefs заменить?
Всем дс ждали, дотаред, билязибоб и денатле это победа!
Ждем когда выйдет на телефон😊❤
3:26 Among us
ура первый законченый проект. У меня уже ощущенние что я олд
7:03 испугался? Обосрался
❤
6:00 игру можно было назвать поймай огурец))
ого добавил рикрол как я и просил, видео топ продолжай в том же духе)
я даже с начала не понял. молодец.
Добавь мутаторы или же модификации
всем тг ждали
ооо дааа
У меня есть идея! Если будешь развивать игру, то можешь добавить специальные уровни. 6:12 допустим уровень где все черное. Или уровень где все коты станут собаками, а из вентиляции будут вылитать коты. И можно придумать еще многоооо идей.
имба!
имба :D
2:27 - Конструкт 3 с плагином 3D моделей: Да Да...........((((
спасибо) после просмотра твоего видео у меня появилась мотивация и это мотивацию надо ПОДНЯТЬ!
чтобы менять значение переменных прямо в инспекторе можно просто указать модефикатор доступа public чтобы не писать так много)
Можно. И так меньше писать, но это не правильно, так как public нужен для считывания/изменения переменной из, например, другого класса (скрипта), но если ты это не делаешь, то нужен private. Этот недочёт конечно особо не испортит твой код, но избежание этого недочёта сделает твой скрипт правильнее и чище 😊
@@gedrolitgamedev Интересно, спасибо