Про пауков: уж очень они на ульев похожи: возможно это промежуточный вариант эксперимента, который оказался неудачным. И раз уж как то Хозяин Жуков их приручил, то есть и какой то прототип феромонов.
Забыл упомянуть птиц, что парят в небесах (как и летающих роботов) и тварей, чьими гигантскими костями усыпаны поля костей, ну и те огромные панцирь и звезда в пустыне, тоже выглядят биологическими
@@wargas04 а видео называется "полезные советы", или может "опасные существа"? Оно называется "бестиарий", то есть заявляется как перечисление всех животных этого мира
@@gutsberserker5231 точное расположение не помню, но в пустыне есть большое сооружение, либо панцыри каких-то существ, расположенные в форме звезды, занесённое песком
Дружище, ты забыл упомянуть о пожилых версиях клювастых тварей, что могут в соло вырезать слабенький город. Идеальный начальный источник скиллов, т.к. его можно легко встретить и вырубить прямо в Катуне, а затем схватить и положить на кровать. Но помилуй тебя Нарко, если его встретить в начале игры и он тебя заметит. Тут гарантированная смерть
@@gutsberserker5231 однажды я такого держал для тренировок и довёл его крепость до 110+ уровня. Потом шутки ради выпустил это оружие массового уничтожения в столице союзных городов. Треть стражников умерла на месте, ещё треть осталась без конечностей. Почти весь город был уничтожен, оно местами хилилось быстрее, чем ему наносили урон, однако, справедливости ради, они его таки одолели и я утащил его обратно. И да, персонаж с 80+ статами и отличным снаряжением один на один спокойно выносит такую рандомно появившуюся зверушку. Но как и что угодно, в кенши её можно прокачать :)) . Более того, есть способ заключить союз с живоглотами. Тогда клювастые будут твоими союзниками..
На счëт гарантированной смерти да. Я как-то на привале разложил спальники, а по ним людей, а потом был очень удивлëн как увидел сообщение о смерти моего шека. Эта тварь расхуячила весь мой отряд. Загрузка сейва не заставила себя ждать)
Про костепсов есть теория: или они, как и шеки местные, или на собаках проводились первые эксперименты по усилению силы, выносливости и ярости, побочным эффектом чего стали костяные наросты. Эксперимент был признан успешным и были созданы шеки, для несения военной и караульной службы.
На счёт "пауков". У меня нет доказательств, но исходя из вашей инфы возникла теория что они могли задумываться как создания которые перенимают свойства тех кого они едят, подобно крутам из вархаммера.
Сходство некоторых представителей фауны с земными можно объяснить конвергентной эволюцией. Также не исключено что некоторые виды были привезены НЕ с земли.
11:54 Обусловлено ленью разработчика в плане прописания отдельных параметров для членистоногих (то есть по 2 пары рук и ног). Что, впрочем, СУЩЕСТВЕННО повысило бы выживаемость данного класса существ в игре и сделало бы их лечение/ремонт в разы дороже. Может что-то для них придумают во 2 части игры. 17:18 Еще они не умеют плавать, хотя разработчик, что прописывал им характеристики, был унюхан в хлам и перепутал им дальность атаки. В результате кровавые пауки превратились чуть ли не в тварей дальнего боя, а кожаные, напротив, должны на тебя чуть ли не верхом залезть, чтобы попасть по тебе. А, и еще кровавые пауки наносят урон не крови, если жертва потеряла сознание, а голоду. То есть они вызывают смерть от голода при поедании живьем, а не от недостатка крови в организме жертвы. 17:18 Еще они не умеют плавать, хотя разработчик, что прописывал им характеристики, был унюхан в хлам и перепутал им дальность атаки. В результате кровавые пауки превратились чуть ли не в тварей дальнего боя, а кожаные, напротив, должны на тебя чуть ли не верхом залезть, чтобы попасть по тебе. А, и еще кровавые пауки наносят урон не крови, если жертва потеряла сознание, а голоду. То есть они вызывают смерть от голода при поедании живьем, а не от недостатка крови в организме жертвы. 21:45 Целесообразно, если уже собрано 3 отряда свыше 30 юнитов и вам нужно прокачивать им оружие дальнего боя и восприятие. Левиафаны медлительны, запас крови у них огромен, они невероятно живучие. И если игрок грамотно микроконтролит, он и армию свою прокачивает, и отбивает стоимость болтов, если завалит такого исполина. Клювастики же за такие фокусы вас тупо сожрут.
Твоя теория о шеках и пауках - имеет место быть! Играл я как то и было мне интересно почитать о том,о сём,что бы проникнутся всей той атмосферой и антуражем. Ну,дык,вот,читал инфу о шеках и там говорилось,что шек,который...(по какой то,там причине) превращается в паука. На сколько помню,прочитал я это в самой игре либо на фан-вики. Но скорее всего,вряд ли,ты допустил бы такое упущение готовясь к ролику,так ведь??) В любом случае,спасибо за отменный ролик!
Очень крутой видос, Полипус, всегда нравились подобные бестиарии. Так же хотел бы предложить тебе сделать видео (возможно такой же бестиарий) по игре "Rain world", это необычный постапок с оченьпроработанной фауной и уникальным миром (мне не платили за рекламу). А так, счастье тебе и удачи в развитии канала и других свершениях!
Видос то крутой, да информация не очень. Очень много диз инфы и упущенных фактов. Мне лень всё второй раз писать так что если хочешь пояснений - ищи мой коммент
@@medimedes на счёт рвачей не соглашусь (почти всегда у меня они как минимум тройками ходили), а про местоположение других "королей ульев" хотелось бы узнать.
@@Spaital все короли улья роумят. Позволь южным чубрикам захватить несколько своих людей/шеков/роев и вполне возможен приход более чем одного короля. На карье их обычно 2-3 возможно по тем же причинам, по которым спаунится больше одного вендора в магазе. Рвачи не ходят тройками часто, в большинстве случаев они приписаны к разным отрядам, и очень быстро расходятся. Также такие моды как General Enhancments, Alpha animals и т.д. могли повлиять на спаун рвачей. Всю инфу которая есть у меня в комменте я тестил в ванилле. Группы рвачей, которые реально группы, а не разойдутся через 2 минкты реже одиночных тараканов.
@@Spaital я наиграл в кенши болбше 2к часов (и это ещё не считая часы на пиратке), с абсолютно разными модами, в ванилле, и несколько раз зачищал буквально весь контент на карте (да да, включая все заброшенные библиотеки и прочью лабуду), и я пока что не видел ни одного контент креатора на ютубе, который хоья бы знал о расположении жиаоглотьей башки, мародёра с 10к баунти. Короче зря ты взялся со мной спорить по кеши. Я эту игру знаю буквально полностью.
Кстати, у шеков, псов и коз очень похожие рого-пластинчатые комплексы на голове. Вряд ли они имеют общего предка, так что можно предположить, что был некий фактор, который заставил всех вышеперечисленных сэволюционировать конвергентно
Взрослая особь отличается от детеныша. Если в редакторе выставить любому животному все характеристики на 100, то мы увидим, что в зависимости от стадии взросления животное упирается в потолок характеристик. И чем взрослее особь, тем выше планка до которой его можно докачать. Причем у животных другая кривая роста характеристик и у них есть абсолютный потолок после которого характеристика расти не будет. А вот обычному персонажу можно хоть 9999 выставить, игра будет скалировать характеристику.
Клювастые твари так красиво и сочно описаны, но есть проблема: лично у меня всегда первая задача немного развиться в Скуинне, а потом идти в Безродный (тут, я думаю, не у кого нет вопросов). На пути стоит город Западного Улья, в который постоянно приходят клювастые, на которых идет прокачка боевок и накопление еды и шкур. Клювастые весело и задорно поедают ульев, но проигрывают местным костепсам в бою 1 на 1.
Главное отличие домашнего быка от дикого,это скорость бега,если не ошибаюсь домашний 14-15 бегает(что было очень грустно узнать,после того как ты его купил,выкормил,вырастил...но мясо было вкусным) а вот дикого я до 25 разгонял,возможно это не предел,не знаю
Вбрасываю, значит. Гарру, клювастые и пауки - это мутировавшие люди. Крабы, кста - мутировавшие пауки, судя по структуре конечностей... Прост в процессе знакомства с игрой меня позабавила мысль, что не только разумные расы, но и фауна может иметь антропогенное происхождение....
Теория: люди использовали генную инженерию для адаптации живых существ к неблагоприятным условиям чужой планеты, а также для выведения форм жизни под разные задачи например Шеки-человек воин, побочным действием или можно так сказать отличительной чертой "модификации" является полная или частичная"костификация" привожу примеры: рой,костепсы, козы, возможно бычары, Шеки, интересный момент, рой это потомки человечества которые специально изменили свой генофонд ради выживания (почему я уверен что специально, потому что королева напичкана аугментикой) а тот кто пытается вернуть человечество к прежнему уровню развития является роем принцем (задумайтесь) и да чем умнее рой тем его голова более округлая, градация: Бип, принц, королева (ее голова особенно выделяются)
Круто, но как насчет обзора на стелларис?Там столько всего нового вышло, новые этики, политики, расы, думаю Комитет Галактической Безопаности должен снова обратить свой взор на всю галактику, а не только на одну пусть и жутко интересную планету.
6:23 🤔 знаете, а я вот вижу откуда ростут рога этого жверя и скорее всего это все же Наше завезенное, но за столько лет уже координально мутировшее свою голову под стать своим новым рогам, что начали рости из плечь(лопаточных костей точнее) по мере приспособления. Ну и в связи с этим уменьшились и менялинаправления рога с головыпопутно обростая голову костеным панцерем. Вообще, я чет заметил, что у всей местной живности(особенно той что щас автор сказал имеющей родство с земной) есть тенденция отращивать костеные наросты. И это же и к пост людям относятся видимо. Речь о Шеках
раса улья была выведена искусственно, у оставшихся на данный момент двух ульев есть своя королева в единственном экземпляре, после убийства коей часть роев сойдёт с ума и станет туманниками, другая часть обретёт самосознание и будет искать свой путь в этом жестоком мире, управляют королевы своим ульем при помощи феромонов и паразита находящегося в мозгу каждого роя, который вынашивается одновременно с роем носителем, собственно они (королевы) и рождают абсолютно всех новых роев, рои работяги, солдаты, принцы - все они не имеют никаких половых признаков. и королевы это киборги матка которых вообще представляет собой инкубатор встроенный в тело короче говоря этой мешаниной из известной мне информации о роях, я хотел сказать, что у пауков максимум могли брать генный материал, не более
Спасибо за выпуск! Впервые за 300 часов кенши узнал о приручении собак. Хочу еще спросить, не посоветуешь мне книг схожие по тематике с кенши т.е. те же пустоши, та же высокая смертоносность, те же сломанные судьбы существ и беспощадные убийства холодным оружием. Пожалуйста ?
Первое - за мысль о поедании крабов (инфа из одной из вариаций диалога с Королевой Крабов), крабовые налётчики сломают вам ноги. Так что, ты чёт промазал с поеданием крабов налётчиками. Второе - альфа горилло находится в разрушенной лабе недалеко от Скачка, а не как ты сказал в городе Траур. В Трауре есть большой белый, а не альфа. Третье - рвачи в основном ходят по одиночке, а не как ты сказал - в группе Четвёртое - забыл про мегаящера на острове ящеров, когда говорил про ящеров Пятое - очистители, как и другие роботы были созданы при первой империи, а не Кат-Лоном при второй, как и в е другие скелеты Ещё наверно стоило о фабрике робо пауков (там где мейто посох) упомянуть, когда про робо пауков говорил. А ещё король южного улья в игре не один, а несколько.
@@myhorseisamazing5883 ... они итумящие в отрядах спаунятся не гарантировано, а рандомное количество (специально зашёл в инстоумент разраба чтоб проверить.) И по лору про него вообще ничего нет. Он даже в заметках Трепп и других лорных записках не упомянается.
Не знаю почему, но у меня есть теория: клювастые твари и черепахи являются одним видом, по причине того что внешне они очень похожи: Оба вида имеют панцирь, оба вида имеют длинные ноги с дыневидным телом. Гловное чем они различаются, это то что черепахи вегетарианцы, а твари плотоядные.
Да Левиафан не такой уж и сильный. У меня перс, прокачанный чуть выше среднего в соло его разобрал с падающим солнцем версии "катун лезвие 1" Перс скелет если что. Конечно, приходилось три раза отбегать на ремонт, но не было критичных моментов.
18:14 а реальная собака тебе людей не напоминает? Сердце, 2 легких, 2 почки, желудок и прочие схожие органы. Сомневаюсь что пауки это мутация или результат экспериментов
Левиафан похож на смесь черепахи, слона, диплодока, и трицератопса, туловище от диплодока, ноги от слона, голова черепахи и щитообразнвй нарост на голове от трицератопса😅
А живоглоты ТОЧНО слепые? Чет в игре они тебя замечают очень далеко. Да и банально - с такими габаритами и шеей зрение должно быть очень хорошим. И глаза на модельке есть. Да, серые. Да, похожие на мутные зрачок, что может намекать на слепоту, но это не отменяет всего остального.
стоит помнить, что зрение - не единственный способ ориентирования в пространстве, к примеру летучие мыши (из нашего мира, вполне реальные) ориентируются и охотятся при помощи эхолокации, без проблем обнаруживая мельчайших мошек, вполне быть может клювастые имеют что-то подобное
Мне нравятся видео автора, но они были бы в разы лучше, при более глубоком и целостном понимании лора и как итог более глубопом и продуманом построении теорий, сейчас они дырявы, как маздам, нет, я не прошу пармизан, но хотябы росийский, было бы гораздо лучше. Примеры отсебятины и очевидных ошибок: так и небыло очевидно и подробно обьяснено, какие виды были завезены, а какие коренные, все аргументы на эту тему крайне поверхностные. А бегимоты не органические, а огромные скелеты, созданые древними. И такого очень много, неподтвержденные и крайне хлипкие теории, выдаваемые за факты, и крайне грубые ошибки. Было бы намного лучше, не будь такого)
И все таки знатная херня, а не игра. По началу смотришь: ну да, лор есть интересный, что-то происходит, но графен и элементы управления не вкатывают. А потом покупаешь игру, начинаешь играть и за 3 недели 180 часов потрачено на это
@@Busson09 понимаю. С криками морской сволоты и "что я в игре забыл" продолжаю фарм местных шекелей и сбор оравы на поход против ЖестьКулака с оравой кунг-фуистов с последующим вывозом массы южного роя и святой нации сектантов
Кеппа это аргентинский тегу.
Ну это все обьясняет 😂
@@Павел-т2г1нтеньгу
Следующая тема видео "Все персонажи, за которых назначена награда"
На любого npc могут нпзначить награду по разным причинам (например он напал на город или застрял ночью в магазине)
@@DocNightон говорит про уникальных персонажей
Гренад же это записывал
Всё равно про живоглотью башку в мщении забудет...
@@medimedes это база
Про пауков: уж очень они на ульев похожи: возможно это промежуточный вариант эксперимента, который оказался неудачным. И раз уж как то Хозяин Жуков их приручил, то есть и какой то прототип феромонов.
Живоглоты на самом деле такие злые потому что они стесняются посторонних,они просто милые няши стесняши.
Сжирать 5 трупов за раз норм няши
@@CallMeS1mon Но им жалко убитых ими Путников,Грустно но вкусно.
@@Busson09 И точка
Забыл упомянуть птиц, что парят в небесах (как и летающих роботов) и тварей, чьими гигантскими костями усыпаны поля костей, ну и те огромные панцирь и звезда в пустыне, тоже выглядят биологическими
Ну если брать элементы окружения, то чё тогда ещё и морско-ёже подобные окаменелости из Пустыни Стенна не упомянуть?
@@wargas04 а видео называется "полезные советы", или может "опасные существа"? Оно называется "бестиарий", то есть заявляется как перечисление всех животных этого мира
@@wargas04 это фауна, в смысле бессмысленно
Что за звезда?
@@gutsberserker5231 точное расположение не помню, но в пустыне есть большое сооружение, либо панцыри каких-то существ, расположенные в форме звезды, занесённое песком
Дружище, ты забыл упомянуть о пожилых версиях клювастых тварей, что могут в соло вырезать слабенький город. Идеальный начальный источник скиллов, т.к. его можно легко встретить и вырубить прямо в Катуне, а затем схватить и положить на кровать. Но помилуй тебя Нарко, если его встретить в начале игры и он тебя заметит. Тут гарантированная смерть
Даже вода не спасёт. Остаётся надеяться только на уворочивание и что его задержит кто-то
@@gutsberserker5231 однажды я такого держал для тренировок и довёл его крепость до 110+ уровня. Потом шутки ради выпустил это оружие массового уничтожения в столице союзных городов. Треть стражников умерла на месте, ещё треть осталась без конечностей. Почти весь город был уничтожен, оно местами хилилось быстрее, чем ему наносили урон, однако, справедливости ради, они его таки одолели и я утащил его обратно. И да, персонаж с 80+ статами и отличным снаряжением один на один спокойно выносит такую рандомно появившуюся зверушку. Но как и что угодно, в кенши её можно прокачать :)) . Более того, есть способ заключить союз с живоглотами. Тогда клювастые будут твоими союзниками..
@@Титанклассаимператор как заключить союз. Полазить в коде игры или поговорить с лидером фракции который сделает вас союзником за круглую сумму?
На счëт гарантированной смерти да. Я как-то на привале разложил спальники, а по ним людей, а потом был очень удивлëн как увидел сообщение о смерти моего шека. Эта тварь расхуячила весь мой отряд. Загрузка сейва не заставила себя ждать)
@@gutsberserker5231 загугли. Там через обращение в рабство и выкуп одного персонажа, который во фракции живоглотов, дабы на острове его не схавали
Я наиграл больше 400 часов в Кенши и только сейчас, в данном видео, узнал, что собак можно приручать... 🫥
Фига себе тебе повезло. Я узнал о том, как высадки проводить только на сотом часу игры
@@tsuetolog Что еще за "высадки"? Ты про ферму что ли? Там по моему ничего сложного и скрытого.
Нет, нельзя
Высадки? Какие высадки?
@@LargeAndGamerВ Нормандии
Про костепсов есть теория: или они, как и шеки местные, или на собаках проводились первые эксперименты по усилению силы, выносливости и ярости, побочным эффектом чего стали костяные наросты.
Эксперимент был признан успешным и были созданы шеки, для несения военной и караульной службы.
Следующая тема:"самые интересные и загадочные записки в Kenshi"
лор это балдеж
Насколько я знаю, крабовые налётчики не едят крабов, и даже при упоминании о вкусе мяса крабов с королевой крабов её сильно злит
Стопка у вас интересная не обычно узкая, и святые паладины подозрительно рогастые.
Просто паладины переняли современные ценности, дали равные права женщинам, ну а там и рога в обязательном порядке прилагаются 😉
На счёт "пауков". У меня нет доказательств, но исходя из вашей инфы возникла теория что они могли задумываться как создания которые перенимают свойства тех кого они едят, подобно крутам из вархаммера.
Сходство некоторых представителей фауны с земными можно объяснить конвергентной эволюцией.
Также не исключено что некоторые виды были привезены НЕ с земли.
Здравствуйте. Нравятся ваши видео, рад каждому новому. Спасибо!
В игре должно было быть больше животных, но Крис не всех к релизу доделал
11:54
Обусловлено ленью разработчика в плане прописания отдельных параметров для членистоногих (то есть по 2 пары рук и ног). Что, впрочем, СУЩЕСТВЕННО повысило бы выживаемость данного класса существ в игре и сделало бы их лечение/ремонт в разы дороже.
Может что-то для них придумают во 2 части игры.
17:18
Еще они не умеют плавать, хотя разработчик, что прописывал им характеристики, был унюхан в хлам и перепутал им дальность атаки. В результате кровавые пауки превратились чуть ли не в тварей дальнего боя, а кожаные, напротив, должны на тебя чуть ли не верхом залезть, чтобы попасть по тебе.
А, и еще кровавые пауки наносят урон не крови, если жертва потеряла сознание, а голоду. То есть они вызывают смерть от голода при поедании живьем, а не от недостатка крови в организме жертвы.
17:18
Еще они не умеют плавать, хотя разработчик, что прописывал им характеристики, был унюхан в хлам и перепутал им дальность атаки. В результате кровавые пауки превратились чуть ли не в тварей дальнего боя, а кожаные, напротив, должны на тебя чуть ли не верхом залезть, чтобы попасть по тебе.
А, и еще кровавые пауки наносят урон не крови, если жертва потеряла сознание, а голоду. То есть они вызывают смерть от голода при поедании живьем, а не от недостатка крови в организме жертвы.
21:45
Целесообразно, если уже собрано 3 отряда свыше 30 юнитов и вам нужно прокачивать им оружие дальнего боя и восприятие. Левиафаны медлительны, запас крови у них огромен, они невероятно живучие. И если игрок грамотно микроконтролит, он и армию свою прокачивает, и отбивает стоимость болтов, если завалит такого исполина.
Клювастики же за такие фокусы вас тупо сожрут.
Читал что игровой движок или типа того позволяет только две пары конечностей делать
Твоя теория о шеках и пауках - имеет место быть!
Играл я как то и было мне интересно почитать о том,о сём,что бы проникнутся всей той атмосферой и антуражем. Ну,дык,вот,читал инфу о шеках и там говорилось,что шек,который...(по какой то,там причине) превращается в паука.
На сколько помню,прочитал я это в самой игре либо на фан-вики. Но скорее всего,вряд ли,ты допустил бы такое упущение готовясь к ролику,так ведь??)
В любом случае,спасибо за отменный ролик!
Очень крутой видос, Полипус, всегда нравились подобные бестиарии. Так же хотел бы предложить тебе сделать видео (возможно такой же бестиарий) по игре "Rain world", это необычный постапок с оченьпроработанной фауной и уникальным миром (мне не платили за рекламу). А так, счастье тебе и удачи в развитии канала и других свершениях!
Видос то крутой, да информация не очень. Очень много диз инфы и упущенных фактов. Мне лень всё второй раз писать так что если хочешь пояснений - ищи мой коммент
@@medimedes на счёт рвачей не соглашусь (почти всегда у меня они как минимум тройками ходили), а про местоположение других "королей ульев" хотелось бы узнать.
@@Spaital все короли улья роумят. Позволь южным чубрикам захватить несколько своих людей/шеков/роев и вполне возможен приход более чем одного короля. На карье их обычно 2-3 возможно по тем же причинам, по которым спаунится больше одного вендора в магазе. Рвачи не ходят тройками часто, в большинстве случаев они приписаны к разным отрядам, и очень быстро расходятся. Также такие моды как General Enhancments, Alpha animals и т.д. могли повлиять на спаун рвачей. Всю инфу которая есть у меня в комменте я тестил в ванилле. Группы рвачей, которые реально группы, а не разойдутся через 2 минкты реже одиночных тараканов.
@@Spaital я наиграл в кенши болбше 2к часов (и это ещё не считая часы на пиратке), с абсолютно разными модами, в ванилле, и несколько раз зачищал буквально весь контент на карте (да да, включая все заброшенные библиотеки и прочью лабуду), и я пока что не видел ни одного контент креатора на ютубе, который хоья бы знал о расположении жиаоглотьей башки, мародёра с 10к баунти. Короче зря ты взялся со мной спорить по кеши. Я эту игру знаю буквально полностью.
@@medimedes благодарю что просветил
Мой самый ожидаемый ролик по kenshi, спасибо.
Респект за отсылку на "Все грядущие дни")
Успел по зову
Кстати, у шеков, псов и коз очень похожие рого-пластинчатые комплексы на голове. Вряд ли они имеют общего предка, так что можно предположить, что был некий фактор, который заставил всех вышеперечисленных сэволюционировать конвергентно
На скорости 1,5 очень неплохо смотрится🎉
Взрослая особь отличается от детеныша. Если в редакторе выставить любому животному все характеристики на 100, то мы увидим, что в зависимости от стадии взросления животное упирается в потолок характеристик. И чем взрослее особь, тем выше планка до которой его можно докачать. Причем у животных другая кривая роста характеристик и у них есть абсолютный потолок после которого характеристика расти не будет. А вот обычному персонажу можно хоть 9999 выставить, игра будет скалировать характеристику.
И во что превратится перс с 9999 силы?
Впервые слышу что клювастые слепые
Клювастые твари так красиво и сочно описаны, но есть проблема: лично у меня всегда первая задача немного развиться в Скуинне, а потом идти в Безродный (тут, я думаю, не у кого нет вопросов).
На пути стоит город Западного Улья, в который постоянно приходят клювастые, на которых идет прокачка боевок и накопление еды и шкур.
Клювастые весело и задорно поедают ульев, но проигрывают местным костепсам в бою 1 на 1.
Я будто послушал Дроздова из мира Кенши))
Вроде же есть подвид костепсов под названием костеволк.
И альфа-костеволк тоже есть, вроде так называются
Также есть большой черный горилло, мегаящер и горные псы и боевой горилло и в файлах еще клетконосец есть)
Клювастые изначально еще и говорили. Выравалось что то вроде "Relax, enjoy death".
Подзучая мышь очень сильно похожа на упыря из Metro 2033
14:23 скорее всего копыта. Носороги и слоны с похожими штуками в место пальцев на ногах... Лапах
Ага, "Горилло не нападает первым"
Скажи это Зелёному , которому горилло оторвало пару конечностей ща то, что тот просто копал медь.
Главное отличие домашнего быка от дикого,это скорость бега,если не ошибаюсь домашний 14-15 бегает(что было очень грустно узнать,после того как ты его купил,выкормил,вырастил...но мясо было вкусным) а вот дикого я до 25 разгонял,возможно это не предел,не знаю
Блин, было-бы класно если бы в этом видосе расказал про козлинную башню.
То есть "у земных" крабов 10 конечностей? И где самый сильный чёрный горил. А и гару стоят на цыпочках.
Вбрасываю, значит. Гарру, клювастые и пауки - это мутировавшие люди. Крабы, кста - мутировавшие пауки, судя по структуре конечностей...
Прост в процессе знакомства с игрой меня позабавила мысль, что не только разумные расы, но и фауна может иметь антропогенное происхождение....
Насчёт клювастых и гарру не задумывался, но вот мысли о том что пауки подозрительно похожи на людей возникали.
Теория: люди использовали генную инженерию для адаптации живых существ к неблагоприятным условиям чужой планеты, а также для выведения форм жизни под разные задачи например Шеки-человек воин, побочным действием или можно так сказать отличительной чертой "модификации" является полная или частичная"костификация" привожу примеры: рой,костепсы, козы, возможно бычары, Шеки, интересный момент, рой это потомки человечества которые специально изменили свой генофонд ради выживания (почему я уверен что специально, потому что королева напичкана аугментикой) а тот кто пытается вернуть человечество к прежнему уровню развития является роем принцем (задумайтесь) и да чем умнее рой тем его голова более округлая, градация: Бип, принц, королева (ее голова особенно выделяются)
Круто, но как насчет обзора на стелларис?Там столько всего нового вышло, новые этики, политики, расы, думаю Комитет Галактической Безопаности должен снова обратить свой взор на всю галактику, а не только на одну пусть и жутко интересную планету.
Подисан чисто из-за кунши 👍💪
Авторитетно заявляю, что даже присмерти бык может вырубить от 5 до 20 стражей святой нации
Хороший ролик, проделана хорошая работа, ты молодец жду ещё видео!
Ещё с увеличением возраста у животных повышается прожорливость
Всегда можно разнообразить фауну модами.
6:23 🤔 знаете, а я вот вижу откуда ростут рога этого жверя и скорее всего это все же Наше завезенное, но за столько лет уже координально мутировшее свою голову под стать своим новым рогам, что начали рости из плечь(лопаточных костей точнее) по мере приспособления. Ну и в связи с этим уменьшились и менялинаправления рога с головыпопутно обростая голову костеным панцерем.
Вообще, я чет заметил, что у всей местной живности(особенно той что щас автор сказал имеющей родство с земной) есть тенденция отращивать костеные наросты. И это же и к пост людям относятся видимо. Речь о Шеках
Мне кажется что Кожаные пауки, это предки Ульев, они похожи цветом кожи.
раса улья была выведена искусственно, у оставшихся на данный момент двух ульев есть своя королева в единственном экземпляре, после убийства коей часть роев сойдёт с ума и станет туманниками, другая часть обретёт самосознание и будет искать свой путь в этом жестоком мире,
управляют королевы своим ульем при помощи феромонов и паразита находящегося в мозгу каждого роя, который вынашивается одновременно с роем носителем,
собственно они (королевы) и рождают абсолютно всех новых роев, рои работяги, солдаты, принцы - все они не имеют никаких половых признаков.
и королевы это киборги матка которых вообще представляет собой инкубатор встроенный в тело
короче говоря этой мешаниной из известной мне информации о роях, я хотел сказать, что у пауков максимум могли брать генный материал, не более
Блин, спасибо тебе огромное!
А можешь сделать подробнейший разбор по расам кенши в плане игровых механик и т.д. как у зайца только в твоём стиле
Молока на Кенши никто не видел, потому как пытались доить козла, а не козу)
Следующая тема ролика самые сильные втором епенные нас по типу гидравлического титана или сломанного робота убийцы
Толкьо чецчас понял, что у автора всего 21 ка подписоты, я аж удивился что так мало
Костепсов 2 вида в игре, со второго вида лута чуть больше, но они и опаснее.
спасибо, я забыл про них.
Спасибо за выпуск!
Впервые за 300 часов кенши узнал о приручении собак.
Хочу еще спросить, не посоветуешь мне книг схожие по тематике с кенши т.е. те же пустоши, та же высокая смертоносность, те же сломанные судьбы существ и беспощадные убийства холодным оружием. Пожалуйста ?
Первое - за мысль о поедании крабов (инфа из одной из вариаций диалога с Королевой Крабов), крабовые налётчики сломают вам ноги. Так что, ты чёт промазал с поеданием крабов налётчиками.
Второе - альфа горилло находится в разрушенной лабе недалеко от Скачка, а не как ты сказал в городе Траур. В Трауре есть большой белый, а не альфа.
Третье - рвачи в основном ходят по одиночке, а не как ты сказал - в группе
Четвёртое - забыл про мегаящера на острове ящеров, когда говорил про ящеров
Пятое - очистители, как и другие роботы были созданы при первой империи, а не Кат-Лоном при второй, как и в е другие скелеты
Ещё наверно стоило о фабрике робо пауков (там где мейто посох) упомянуть, когда про робо пауков говорил.
А ещё король южного улья в игре не один, а несколько.
насчет последнего - это игровая условность, просто разные версии моба возле улья и в набеге
@@myhorseisamazing5883 ... они итумящие в отрядах спаунятся не гарантировано, а рандомное количество (специально зашёл в инстоумент разраба чтоб проверить.) И по лору про него вообще ничего нет. Он даже в заметках Трепп и других лорных записках не упомянается.
Всё таки он за Хаос
Не знаю почему, но у меня есть теория: клювастые твари и черепахи являются одним видом, по причине того что внешне они очень похожи:
Оба вида имеют панцирь, оба вида имеют длинные ноги с дыневидным телом. Гловное чем они различаются, это то что черепахи вегетарианцы, а твари плотоядные.
Круто!
Видео предложило сразу, как я решил снова скачать эту игру. Подозрительно.
Да Левиафан не такой уж и сильный. У меня перс, прокачанный чуть выше среднего в соло его разобрал с падающим солнцем версии "катун лезвие 1" Перс скелет если что. Конечно, приходилось три раза отбегать на ремонт, но не было критичных моментов.
А можно вопрос, у животных есть возраст, они со временем взрослеют и как этот возраст вообще просчитывается, от времени или от прокачки?
От времени. У каждого вида животных прописан его максимальный возраст (кол-во дней)
Тоесть купив собаку она просто находится рядом с тобой и растет с возрастом по статам?
@@xxVenoRxx да, но если в процессе её не прокачивать, то и по статам она растёт не сильно
Понял благодарю
@@xxVenoRxxиз статов лишь хп растёт за время жизни, остальные статы надо качать (как я помню)
18:14 а реальная собака тебе людей не напоминает? Сердце, 2 легких, 2 почки, желудок и прочие схожие органы. Сомневаюсь что пауки это мутация или результат экспериментов
Сидит он в баре Стопки, а на видео Скуин!
Живоглоты самые милые и мирные существа
Согласен
нигде не говорилось, что люди пришли с земли.
Кепа-аргентинский тэгу
Левиафан похож на смесь черепахи, слона, диплодока, и трицератопса, туловище от диплодока, ноги от слона, голова черепахи и щитообразнвй нарост на голове от трицератопса😅
Есть конечно балобольства в тексте, но в целом интересно пофантазировать
А живоглоты ТОЧНО слепые? Чет в игре они тебя замечают очень далеко. Да и банально - с такими габаритами и шеей зрение должно быть очень хорошим. И глаза на модельке есть. Да, серые. Да, похожие на мутные зрачок, что может намекать на слепоту, но это не отменяет всего остального.
стоит помнить, что зрение - не единственный способ ориентирования в пространстве, к примеру летучие мыши (из нашего мира, вполне реальные) ориентируются и охотятся при помощи эхолокации, без проблем обнаруживая мельчайших мошек, вполне быть может клювастые имеют что-то подобное
Почему ты не упаминул, что есть два вида костяных псов?
Рыжий и черный.
Рыжий - костеволк
Когда колония? Rimworld?
Рвач это точно не насекомое
Видео огонь
Это не горило а Медведь да и по повадке похоже мне кажется что это смесь медведь + горило
Что за музыка на заднем фоне, (пой женщины который)
Большая просьба - не использовать ВООБЩЕМ. Нет такого слова.
В ОБЩЕМ или ВООБЩЕ
А так, спасибо за видео
Ты лучше скажи когда Кенши 2 ждать. А то что некоторые животные похожи на земных не доказывает ничего.
Клювастые твари самые быстрые? Ха! Скажите это Бипу с двумя мастерскими ногвми разведчика и 100 ур атлетики
БИП
Кепа умер 😂
Мне нравятся видео автора, но они были бы в разы лучше, при более глубоком и целостном понимании лора и как итог более глубопом и продуманом построении теорий, сейчас они дырявы, как маздам, нет, я не прошу пармизан, но хотябы росийский, было бы гораздо лучше.
Примеры отсебятины и очевидных ошибок: так и небыло очевидно и подробно обьяснено, какие виды были завезены, а какие коренные, все аргументы на эту тему крайне поверхностные. А бегимоты не органические, а огромные скелеты, созданые древними. И такого очень много, неподтвержденные и крайне хлипкие теории, выдаваемые за факты, и крайне грубые ошибки. Было бы намного лучше, не будь такого)
Я услышал что в кенши можно разводить животных? Это как
сам игрок неопытный, но знаю что есть мод
И все таки знатная херня, а не игра. По началу смотришь: ну да, лор есть интересный, что-то происходит, но графен и элементы управления не вкатывают. А потом покупаешь игру, начинаешь играть и за 3 недели 180 часов потрачено на это
Рад за вас,у меня уже в этом наркотике 500 часов.
@@Busson09 понимаю. С криками морской сволоты и "что я в игре забыл" продолжаю фарм местных шекелей и сбор оравы на поход против ЖестьКулака с оравой кунг-фуистов с последующим вывозом массы южного роя и святой нации сектантов
0:30 это не стопка 👀
Классно рекламировать запрещенные соц сети, ну да ладно
Хорошая попытка имитации грамотной речи))
в
Может расскажешь о вырезанных или модовых существах ? Таких как "клетконосец" например