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私同じ装備なのにネルギガンテめちゃ苦戦するのでやはり立ち回りも大事なのですね…あと装飾品が揃ってないのも原因かもなので、がんばります😂
ヒドゥンバレットは無属性強化乗るのも地味に嬉しいクリア後はもっぱら属性ライトと徹甲ライトばっかりだったけど久々に貫通弾使いたくなった
貫通はやっぱり使ってて気持ち良いから、やめられんのよ
番外編①の装備に関して、会心率は装衣で補うって感じですか?
装衣を着なくても怒り時傷つけありで弱点に攻撃で105%出るので装衣は達人珠じゃなくても大丈夫ですよ!
装備の相談なのですが…Wはライト縛りでようやっとアンイシュ倒したので装備を見直しているのですが、心眼珠やその他装飾品が全然揃っていないのでナルガ3種じゃなくて、レウス系3種とガルルガ脚に業物護石の装備を考えています。ただ腕をアーティアα/βの装填拡張とアンガルダβの超会心で迷っていますが、ナルガ/ガルルガライトのL2貫通速射をメインで使う場合は装填拡張と超会心はどっちが優先度高いと思いますか?
ナルガライトとガルルガライトのLv2貫通弾は装填拡張Lv2を入れないと装填数が2発しかなくなっちゃうので、自分だったら超会心より装填拡張を優先するかなと思います!
体力回復量UPでカスタム強化の回復能力って上がるのですか?
体力回復量UPはカスタム強化の回復能力にも乗ります!
@@tokage_games 返信ありがとうございます!初めて知りました!もう1つ質問ですが、動画とは関係ないですが導きの地の落し物2回拾うには「地質学」lv3だとダメなのでしょうか?
地学は1以上あればモンスターの落とし物は2回拾えます。ただ、導きの地は採取も同時にすることが多いので入れられればLv3いれるのがおすすめかも!
業物/弾丸節約って何を付けてて発動してるんですか?無知ですんません
ナルガ装備どこでも3つつけてれば発動しますよ〜
@@おきしでん ありがとうございます^ ^
4ヶ月ほど前から新規データで始めました。今までちゃんと使った事が無いライトボウガンで進めております。初歩的な質問なのですが、結局の所、属性弾と貫通弾だとどちらが強い(効果的?)なのでしょうか。MHP2Gの頃の知識だとライト=属性弾という認識でした。
基本的にはライトボウガンは終盤のアプデで追加されたムフェトジーヴァやアルバトリオンで超強力になった属性速射が強いという認識で大丈夫だとおもいます!一部の龍属性が弱点のモンスターや弾肉質が通りやすいモンスターは貫通弾や散弾が有効ですが、基本的には物理弾はヘビィボウガンの方がダメージを出せる場合が多いので、イメージとしてはやはり「ライトは属性が強い」という感じかと!
@@tokage_games ありがとうございます!アルバやムフェト武器まで、まだまだ道のりは長いので、各種属性弾を撃てるライトを作りながら進めてみます。と言う事は、他の武器で各属性の武器を作るのとあんまり変わらない感じですかね。
挑戦者があるのに素で会心率を50%以上にしてるのは怒り状態じゃない時も火力を出すためですか?見切りレベル3にしても問題ないですか?
最後のやつのカスタム済みのタイムもコメントでも良いので参考に欲しいです
スキル微調整して回避装填やめてリロードにして行ってきました!↓ua-cam.com/video/of9M2hVLzp8/v-deo.htmlsi=2yph-tGVnai4fg4eタイムは4:22でしたね。Lv3貫通弾つよい!
貫通弾でオススメなモンスターと逆に向いてないモンスターまとめみたいな動画や文献はありますか?
そういう動画は出してないけどラージャンとかはマジで向いてないと思う!笑
全て回避装填前提で面倒すぎてライトボウガン辞めました
回避装填しなきゃいけないのは徹甲ライトくらいだよ。貫通速射・散弾速射を通常リロードでやりたい場合ははミラボライトにすればOK。通常弾が撃ちたければ援撃がリロード速いだし属性ライトはアルバライトでいいので全部リロード速いにできるよ~
確かに回避より、普通に装填したい。銃は装填が一番かっこいいのに。ワイルドでは絶対にライトボウガンの装弾数増やして欲しい。
敵の攻撃を避けながらリロードするのめっちゃカッコイイと思うんだけどなぁ…
滅日のテオどうすっか…貫通ガルルガライトだと火纏い状態でダメージ与えられん…(・ัω・ั)貫通ガルルガの次は何を作れば…徹甲ラージャン?
同じガルルガライトで徹甲榴弾運用をするのがおすすめ!ua-cam.com/video/h1-zEpM2_v0/v-deo.html猛りブラキの素材集めが必要だけどガルルガ貫通装備で倒せるはず!
臨界ブラキかぁ…(恐怖)…やりたくないなぁ…激昂ラージャンとかアルバトリオンとかお姉様方はとんでもないやつばっかり探してくるなよ!(泣)
私同じ装備なのにネルギガンテめちゃ苦戦するのでやはり立ち回りも大事なのですね…あと装飾品が揃ってないのも原因かもなので、がんばります😂
ヒドゥンバレットは無属性強化乗るのも地味に嬉しい
クリア後はもっぱら属性ライトと徹甲ライトばっかりだったけど久々に貫通弾使いたくなった
貫通はやっぱり使ってて気持ち良いから、やめられんのよ
番外編①の装備に関して、会心率は装衣で補うって感じですか?
装衣を着なくても怒り時傷つけありで弱点に攻撃で105%出るので装衣は達人珠じゃなくても大丈夫ですよ!
装備の相談なのですが…
Wはライト縛りでようやっとアンイシュ倒したので装備を見直しているのですが、心眼珠やその他装飾品が全然揃っていないのでナルガ3種じゃなくて、レウス系3種とガルルガ脚に業物護石の装備を考えています。
ただ腕をアーティアα/βの装填拡張とアンガルダβの超会心で迷っていますが、ナルガ/ガルルガライトのL2貫通速射をメインで使う場合は装填拡張と超会心はどっちが優先度高いと思いますか?
ナルガライトとガルルガライトのLv2貫通弾は装填拡張Lv2を入れないと装填数が2発しかなくなっちゃうので、自分だったら超会心より装填拡張を優先するかなと思います!
体力回復量UPでカスタム強化の回復能力って上がるのですか?
体力回復量UPはカスタム強化の回復能力にも乗ります!
@@tokage_games 返信ありがとうございます!
初めて知りました!
もう1つ質問ですが、動画とは関係ないですが導きの地の落し物2回拾うには「地質学」lv3だとダメなのでしょうか?
地学は1以上あればモンスターの落とし物は2回拾えます。ただ、導きの地は採取も同時にすることが多いので入れられればLv3いれるのがおすすめかも!
業物/弾丸節約って何を付けてて発動してるんですか?無知ですんません
ナルガ装備どこでも3つつけてれば発動しますよ〜
@@おきしでん ありがとうございます^ ^
4ヶ月ほど前から新規データで始めました。今までちゃんと使った事が無いライトボウガンで進めております。初歩的な質問なのですが、結局の所、属性弾と貫通弾だとどちらが強い(効果的?)なのでしょうか。MHP2Gの頃の知識だとライト=属性弾という認識でした。
基本的にはライトボウガンは終盤のアプデで追加されたムフェトジーヴァやアルバトリオンで超強力になった属性速射が強いという認識で大丈夫だとおもいます!
一部の龍属性が弱点のモンスターや弾肉質が通りやすいモンスターは貫通弾や散弾が有効ですが、基本的には物理弾はヘビィボウガンの方がダメージを出せる場合が多いので、イメージとしてはやはり「ライトは属性が強い」という感じかと!
@@tokage_games ありがとうございます!アルバやムフェト武器まで、まだまだ道のりは長いので、各種属性弾を撃てるライトを作りながら進めてみます。
と言う事は、他の武器で各属性の武器を作るのとあんまり変わらない感じですかね。
挑戦者があるのに素で会心率を50%以上にしてるのは怒り状態じゃない時も火力を出すためですか?見切りレベル3にしても問題ないですか?
最後のやつのカスタム済みのタイムもコメントでも良いので参考に欲しいです
スキル微調整して回避装填やめてリロードにして行ってきました!↓
ua-cam.com/video/of9M2hVLzp8/v-deo.htmlsi=2yph-tGVnai4fg4e
タイムは4:22でしたね。Lv3貫通弾つよい!
貫通弾でオススメなモンスターと逆に向いてないモンスターまとめみたいな動画や文献はありますか?
そういう動画は出してないけどラージャンとかはマジで向いてないと思う!笑
全て回避装填前提で面倒すぎて
ライトボウガン辞めました
回避装填しなきゃいけないのは徹甲ライトくらいだよ。貫通速射・散弾速射を通常リロードでやりたい場合ははミラボライトにすればOK。通常弾が撃ちたければ援撃がリロード速いだし属性ライトはアルバライトでいいので全部リロード速いにできるよ~
確かに回避より、普通に装填したい。銃は装填が一番かっこいいのに。ワイルドでは絶対にライトボウガンの装弾数増やして欲しい。
敵の攻撃を避けながらリロードするのめっちゃカッコイイと思うんだけどなぁ…
滅日のテオどうすっか…貫通ガルルガライトだと火纏い状態でダメージ与えられん…(・ัω・ั)
貫通ガルルガの次は何を作れば…徹甲ラージャン?
同じガルルガライトで徹甲榴弾運用をするのがおすすめ!
ua-cam.com/video/h1-zEpM2_v0/v-deo.html
猛りブラキの素材集めが必要だけどガルルガ貫通装備で倒せるはず!
臨界ブラキかぁ…(恐怖)…やりたくないなぁ…
激昂ラージャンとかアルバトリオンとかお姉様方はとんでもないやつばっかり探してくるなよ!(泣)