Merci à tous pour les retours sur cette vidéo ! J'ai l'impression qu'elle est appréciée et ça fait super plaisir ! Pour l'instant je suis en vacances sans internet alors je ne ferai pas de vidéo avant un moment mais j'espère trouver des idées intéressantes à mon retour. Je vous aime toussa toussa, à bientôt
C'est hyper clair bien joué! Hésite pas à mettre un peu de musique en fond, ça rendra l'ensemble moins triste et couvrira le petit bourdonnement de ton micro. Ca aurait été plus progressif de nous montrer comment fonctionne la gélure sur des réseaux de pièges, mais c'est du détail. Sinon, j'ai un déplacement dont t'as pas parlé, le Raulebaque sur une résu ;). Vivement la prochaine bro
Merci mec ! Ca fait super plaisir ! Clairement il y a beaucoup beaucoup de choses à améliorer, si c'est pas tout, mais je suis vraiment content que ça te paraisse clair ^^. Pour la musique, je pense que t'as raison ouais, j'ai complètement oublié et j'avoue que je sais pas du tout quoi mettre, mais je trouverai ! Pour les réseaux de pièges j'ai peut-être pas compris exactement ce que tu voulais dire, tu parles de la Gelure après un réseau ou de la Gelure qui envoie dans un réseau ? Globalement la video m'a pris beaucoup de temps et à la fin ma vision des choses avait un peu changé, j'aurais bien changé l'ordre de certaines parties, voire les modifier complètement, mais j'ai écouté ma flemme x) ... Pour la résu j'y avais pas du tout pensé ! Je connais le fonctionnement basique, mais je suis sûr qu'on peut trouver plein de bugs en combinant ça avec des portails ou autre. Avec Ankama on est pas en manque à ce niveau, c'est toujours ça xD.
Swenji Dofus Salut, Les mécaniques du jeu sont vraiment intéressantes à étudier mais aussi huilées soient elles, elles comportent souvent des cas particuliers. Parfois entorses d’équilibrage mais plus souvent incohérences involontaires, il faut les dénicher et les admettre comme dérogeant à la règle générale. En fait j’ai l’impression que c’est avec toi que j’avais eu une discussion dans les commentaires de mon tutoriel Xélor sur le forum officiel. C’était justement à propos d’un cas particulier avec la gelure et un portail et une idée d’explication similaire à celle dans la vidéo était présentée. Est ce que c’était toi? Ta vidéo tutoriel sur les portails est aussi très bonne, j’en avais également fait un tutoriel sur le forum officiel car je trouvais que ça manquait (comme pour le Xélor). Seulement je n’étais pas rentré autant dans les cas particuliers car par écrit ça devient très dur d’expliquer parfois l’inexplicable. Bref, tout ça pour dire que je t’encourage à continuer sur le format vidéo, moi je ne sais malheureusement pas monter alors je reste sur le format écrit. Bonne continuation. Edit : j’ai résumé les 3 cas particuliers les plus incohérents (qui résultent clairement d’une erreur de traitement du jeu) avec des règles générales spécifiques. Je sais pas si c’est clair mais pour bien retenir le mieux c’est de s’approprier et de reformuler. -Une Création par jetage à travers des portails engendre une “Création Raccourci”. (L’entité prend un raccourci en allant directement au portail d’entrée). -Une Création déclenchée par une Annulation avec retour sur la même case engendre une “Création statique”. (La Création déclenchée est annulée sans que l’entité ne bouge mais a bel et bien lieu) -Une Création déclenchée par une Annulation sans retour sur la même case engendre une “Création Fusionnée”. (L’Annulation et la Création sont comme fusionnées pour ne former qu’une unique Création). Attention : S’il y a plus d’une Création déclenchée alors seules les deux dernières sont fusionnées mais l’Annulation devient tout de même une Création.
Haldus Merci pour ton message ! Non ce n'était pas moi sur le forum, je n'avais pas vu tes tuturiels, je regarderai à l'occasion. Je compte bien continuer à faire des vidéos sur ce genre de sujets oui, tant que j'aurai l'inspiration ! Et si jamais le montage est la seule raison pour laquelle tu ne fais pas de vidéos, je peux te dire que c'est très simple ! J'ai appris en commençant et c'est venu très vite, pour faire des choses simples bien entendu. C'est plus le temps qui est un problème, ça m'en prend beaucoup mais comme j'ai du temps actuellement ça me va très bien :) . Bon jeu à toi !
Cool, merci beaucoup ! J'avais jamais compris exactement wtf il se passait avec la gelure sur un portail ouvert :D Y'a un autre point avec lequel je suis jamais sûr ce que qu'il va se passer c'est quand plusieurs entités ont fait 1 déplacement après avoir emprunté le même portail et que le Xel lance Raulebaque (j'sais pas si c'est assez clair pour que tu visualises la situation ^^)
Dryadis Agride Merci :) ! Je vois tout à fait de quoi tu parles. A moins d'un bug étrange que je connais pas, ça dépendra de quelle cible est la plus proche du Xelor qui raulebaque. Celle là prendra les portails et l'autre restera sur le portail fermé par le déplacement de la première ... En tout cas c'est une bonne question, je vérifierai quand je pourrai :) !
Table des matières (parce que j'ai pas trouvé mieux pour la donner) : I/ La notion de déplacement a) Définition des déplacements : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.html b) Représentation par les flèches : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm II/ Le fonctionnement des déplacements au cas par cas a) Cas général : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm10s b) Les telefrags : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm46s c) Déplacements avec Pandawa : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm36s d) Déplacements avec Eliotrope : i) Cas général : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm ii) Elio + Panda : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm34s iii) Elio + Gelure : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm27s e) Déplacements avec Sram (Bonus) : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm5s
Merci à tous pour les retours sur cette vidéo ! J'ai l'impression qu'elle est appréciée et ça fait super plaisir !
Pour l'instant je suis en vacances sans internet alors je ne ferai pas de vidéo avant un moment mais j'espère trouver des idées intéressantes à mon retour.
Je vous aime toussa toussa, à bientôt
Whaaa super tuto interessant ! Tu pourrais t'amuser a faire des vidéos sur toutes les bugs de ce genre ça serai hyper sympa !
Propre, une suite ?
C'est hyper clair bien joué!
Hésite pas à mettre un peu de musique en fond, ça rendra l'ensemble moins triste et couvrira le petit bourdonnement de ton micro.
Ca aurait été plus progressif de nous montrer comment fonctionne la gélure sur des réseaux de pièges, mais c'est du détail.
Sinon, j'ai un déplacement dont t'as pas parlé, le Raulebaque sur une résu ;).
Vivement la prochaine bro
Merci mec ! Ca fait super plaisir !
Clairement il y a beaucoup beaucoup de choses à améliorer, si c'est pas tout, mais je suis vraiment content que ça te paraisse clair ^^. Pour la musique, je pense que t'as raison ouais, j'ai complètement oublié et j'avoue que je sais pas du tout quoi mettre, mais je trouverai !
Pour les réseaux de pièges j'ai peut-être pas compris exactement ce que tu voulais dire, tu parles de la Gelure après un réseau ou de la Gelure qui envoie dans un réseau ? Globalement la video m'a pris beaucoup de temps et à la fin ma vision des choses avait un peu changé, j'aurais bien changé l'ordre de certaines parties, voire les modifier complètement, mais j'ai écouté ma flemme x) ...
Pour la résu j'y avais pas du tout pensé ! Je connais le fonctionnement basique, mais je suis sûr qu'on peut trouver plein de bugs en combinant ça avec des portails ou autre. Avec Ankama on est pas en manque à ce niveau, c'est toujours ça xD.
Swenji Dofus
Salut,
Les mécaniques du jeu sont vraiment intéressantes à étudier mais aussi huilées soient elles, elles comportent souvent des cas particuliers.
Parfois entorses d’équilibrage mais plus souvent incohérences involontaires, il faut les dénicher et les admettre comme dérogeant à la règle générale.
En fait j’ai l’impression que c’est avec toi que j’avais eu une discussion dans les commentaires de mon tutoriel Xélor sur le forum officiel. C’était justement à propos d’un cas particulier avec la gelure et un portail et une idée d’explication similaire à celle dans la vidéo était présentée.
Est ce que c’était toi?
Ta vidéo tutoriel sur les portails est aussi très bonne, j’en avais également fait un tutoriel sur le forum officiel car je trouvais que ça manquait (comme pour le Xélor). Seulement je n’étais pas rentré autant dans les cas particuliers car par écrit ça devient très dur d’expliquer parfois l’inexplicable.
Bref, tout ça pour dire que je t’encourage à continuer sur le format vidéo, moi je ne sais malheureusement pas monter alors je reste sur le format écrit.
Bonne continuation.
Edit : j’ai résumé les 3 cas particuliers les plus incohérents (qui résultent clairement d’une erreur de traitement du jeu) avec des règles générales spécifiques. Je sais pas si c’est clair mais pour bien retenir le mieux c’est de s’approprier et de reformuler.
-Une Création par jetage à travers des portails engendre une “Création Raccourci”.
(L’entité prend un raccourci en allant directement au portail d’entrée).
-Une Création déclenchée par une Annulation avec retour sur la même case engendre une “Création statique”.
(La Création déclenchée est annulée sans que l’entité ne bouge mais a bel et bien lieu)
-Une Création déclenchée par une Annulation sans retour sur la même case engendre une “Création Fusionnée”.
(L’Annulation et la Création sont comme fusionnées pour ne former qu’une unique Création).
Attention : S’il y a plus d’une Création déclenchée alors seules les deux dernières sont fusionnées mais l’Annulation devient tout de même une Création.
Haldus Merci pour ton message !
Non ce n'était pas moi sur le forum, je n'avais pas vu tes tuturiels, je regarderai à l'occasion.
Je compte bien continuer à faire des vidéos sur ce genre de sujets oui, tant que j'aurai l'inspiration !
Et si jamais le montage est la seule raison pour laquelle tu ne fais pas de vidéos, je peux te dire que c'est très simple ! J'ai appris en commençant et c'est venu très vite, pour faire des choses simples bien entendu. C'est plus le temps qui est un problème, ça m'en prend beaucoup mais comme j'ai du temps actuellement ça me va très bien :) .
Bon jeu à toi !
Cool, merci beaucoup ! J'avais jamais compris exactement wtf il se passait avec la gelure sur un portail ouvert :D
Y'a un autre point avec lequel je suis jamais sûr ce que qu'il va se passer c'est quand plusieurs entités ont fait 1 déplacement après avoir emprunté le même portail et que le Xel lance Raulebaque (j'sais pas si c'est assez clair pour que tu visualises la situation ^^)
Dryadis Agride Merci :) ! Je vois tout à fait de quoi tu parles. A moins d'un bug étrange que je connais pas, ça dépendra de quelle cible est la plus proche du Xelor qui raulebaque. Celle là prendra les portails et l'autre restera sur le portail fermé par le déplacement de la première ... En tout cas c'est une bonne question, je vérifierai quand je pourrai :) !
Table des matières (parce que j'ai pas trouvé mieux pour la donner) :
I/ La notion de déplacement
a) Définition des déplacements : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.html
b) Représentation par les flèches : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm
II/ Le fonctionnement des déplacements au cas par cas
a) Cas général : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm10s
b) Les telefrags : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm46s
c) Déplacements avec Pandawa : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm36s
d) Déplacements avec Eliotrope :
i) Cas général : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm
ii) Elio + Panda : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm34s
iii) Elio + Gelure : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm27s
e) Déplacements avec Sram (Bonus) : ua-cam.com/video/zujuOG7LnIE/v-deo.htmlm5s
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