猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #1:まずはプロジェクトを作ってUE4エディタを触ってみよう!
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- Опубліковано 20 вер 2024
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『猫でも分かる UE4を使ったゲーム開発 超初級編 #1:まずはプロジェクトを作ってUE4エディタを触ってみよう!』
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内容:このシリーズでは「UE4をダウンロードしたけど何から始めたらいいか分からない…」「どうやってゲームを作ればいいか分からない…」といった悩みを抱える初心者向けに、タイトルからリザルト画面までの作り方の一例を実際にエディタを動かしながら説明します。
今回のストリームではプロジェクト作成からUE4エディタの基本的な操作・設定について紹介します。講座の最後に質問タイムを設けますのでぜひご参加いただけますと幸いです。なお、UE4のダウンロードは事前に済んでいることを前提としてお話します。 ダウンロード方法については公式ドキュメント「Unreal Engine をインストールする」をご確認ください。
配信時間:20時〜
ハッシュタグ: #EGJオンラインラーニング
出演:
Epic Games Japan Developer Relations, 岡田 和也 ( @pafuhana1213 )
Epic Games Japan Developer Relations, Axel Riffard ( @AxRiff )
猫と一緒に見てましたが、途中で逃げたので、完全に理解したと思います
ざっくり目次
00:33:00 ◆Editorの日本語/英語切り替え
00:35:00 ◆ビューポート - マウス操作
00:38:00 - レベル/アクター選択
00:40:00 - アクターの移動、回転、拡大・縮小
00:41:00 - アクターの削除、複製、等間隔グリッドスナップ
00:43:00 - パースペクティブ
00:45:00 - ライティングあり/なし
00:46:00 - ビューポート左上の▼アイコン:画角、ゲームビュー、リアルタイム、スクリーン比率、高解像度スクリーンショット
00:50:00 ◆アクターとアウトライナ
00:51:00 グループ化、親子付け
00:54:00 地面にスナップ
00:55:00 Editorのレイアウト
00:56:00 ◆詳細パネル
00:57:30 ?質問:親子付けの階層はどれくらい深くできるか
00:58:00 詳細パネルに表示する情報をアクタに応じて固定する
00:58:50 詳細パネルを複数増やす
00:59:30 ◆コンテンツブラウザ
01:01:40 ※エクスプローラ上でのファイル移動は厳禁
01:02:00 ◆モードタブ
01:03:30 ?質問:「ライティングを再ビルドする必要があります」というメッセージはなにか?
01:05:20 モードタブのモード
01:07:20 ◆スターターコンテンツ
01:08:40 コンテンツブラウザのフォルダアイコンの色変更
01:11:00 ◆マーケットプレイス
01:13:40 ?質問:スペック
01:15:00 ?質問:無料アセットの期間
01:15:30 ?質問:選択したアクターにカメラを合わせる
01:16:25 ?質問:アクター選択時のオレンジ色の線
01:18:30 ↑の質問の解答
01:17:00 エディターの環境設定
01:19:30 ?質問:ゲームプレイ開始時のアクターの位置
01:21:00 ?質問:アクターの名前は日本語でも大丈夫か
01:22:30 ?質問:レベルのエリアを広げることができるか
01:24:20 ?質問:Blueprint辞典はありますか?
01:27:40 ?質問:アセットのサムネイルの変え方
01:30:30 ?質問:画面右下に出てくるデバッグ表示について
01:33:30 Editorのビューポート操作を設定変更
01:35:00 ?質問:既に配置してあるアクターを他のアクターに変更するには?
01:36:50 ?質問:データ保存
01:37:20 ?質問:レベルの拡張はスケールと複製どちらがいいのか?
助かります。
ありがとう!
@@ousinsenn1191 お役に立てたようでよかったです!Happy Coding ;)
助かりました!
@@Sara3linger どういたしまして!
@@ビーフボス君 ありがとうございます!
unrealEngine‥‥最強だけどプロ仕様で使いにくい‥という先入観を見事に砕いてくれました。最高に分かりやすかったです!
他の開発ソフトの初心者講座だとプログラミング前提の中級者知識必須なものから、素材はユーザーが事前に用意してくださいとか不親切なものばかり。
UEはユーザーフレンドリーだからガチの初心者でも始め易い。ここがすごく重要だよね
一から作り方を教えてくれるの嬉しいです。開発入門の本も読みましたけど、動画で教えてくれると更に分かりやすい!それからアクションの作り方はいくつか見ますけど、RPGの作り方も出来れば教えてほしいです。いわゆるJRPGとかです。コマンドバトルRPGとか。RPGの作り方は全く見ません。マーケットプレイスで無料配信されているUI周りのコンテンツを使ってとかでもいいので教えてくれると嬉しいです。アクションの作り方が終わった後でもいいです。
プログラムわからないとできないと思ってたけど、案外楽しめそうだなぁ。
UE入門者の私にはありがたい動画です。
とてもよかったです!
epic神✨
この動画めっちゃ参考になるので、動画消さないでください!再生数も増えますよー。だから、消さないで……
3年も前だけど今更見てます。UE5ですが、参考にしてます。ありがとうございます。
もっと新しい講座。いいものあったら教えていただけたらそちらも見に行きます!
ためになりました!!カズヤさん、アクセルさんありがとうございました!!
分かりやすかったです。
UE5向けの超初心者向けゲーム開発講座もお願いしたいです
ご検討の程よろしくお願いします!
今日は初めて使ってみましたが、Unityより使いやすいまでありますね
この動画すごく参考になります
再生回数少ないのが悲しい
時間が空いてしまいまたやり直しですが
ゆっくりとやって行きたいと思います
むちゃくちゃ勉強になりました!
この動画を見てUEを楽しみながら勉強したいと思いました!
非常に役立ちました!本当に感謝です!
内容は理解できなかったのですが、私の知能は猫よりも低いということが分かりました。ありがとうございました。
これを機に人間を辞めようと思います。
この動画が初心者が一番最初に見るべきものだと思いますが、まず動画通りにやってみることができません。つまり動画と同じメニューが出なかったり早すぎる一瞬の操作で見直しても分からないことがあります。
レベルとアウトライナの違いが分からないなど。
昔Unityの講義出たことありますが現場にpcもってやりましたが、動画とは違い説明が早すぎるので途中で脱落します。
例えばキャラクターのアセットをダウンロードしてコンテンツブラウザに表示されてたくさんの項目のどれをドロップすればキャラクターになるのか、アセットの種類によってマテリアルのフォルダやファイル名が統一されていないですし、いつの間にかエラーがでて修正方法もわかりません。そういう部分も解説していただけると嬉しいです。
こういったラーニングはとっても助かります!ありがとうございます。
一つ、お願いと申しますか、クリックしてメニューを出す際は、何度もクリックをされるとメニューが確認できなかったりして困りました(例 32:00頃)。
同様に、画面スクロールも頻繁に行われると視認する方に意識が言ってしまって解説が頭に入り難かったです(例 28:00頃)。
鳴れてないうちはこういった部分もちゃんと見たいのでわがままと思いますが何卒よろしくお願いいたします。
ありがとうごさいます!
完全に理解した
参考になります
月ごとの無料配布って、特定の期間だけ無料なんでしょうか?期間がすぎて使用したら有料になるか不安で…
27:26 48:18 54:21 1:25:05 1:29:49 1:35:18
8:20
勉強になります
PS3にあったレギオンをフルリメイクしてほしい。
無料だからとはいえ、詰め込み過ぎると速攻でドライブ容量MAXになる。みんないったい容量どれくらい積んでるんだろう…
1TB
1TB+2TB
階段のアクタがもともと、くっ付いていたアクタと離れているんですけどくっ付けるスナップてどうやります?
ゲームパッドでプレイする場合カメラのY軸反転の設定の仕方を教えて下さい。
8:18 開始
ue5でも同じ感じですか?
27:00
アセット保存先の変更の説明は何処辺りにありましたっけ?
Cドライブがパンパンになってしまいました。
何処からけせばいいのかしら?
27:00 辺り?
@@harumon9193 ありがとう(*'ω'*)
右も左もわからない超絶初心者に向けて言うと、この講座は全く超絶初心者向けではないと忠告しとく。
かといってなら他に何を視ればいいのかと聞かれても困るけど。
お、自分はわかるアピかっこいいです!!
@@h.hyunjin6720 きっしょ
音が小さいと思います
とても参考になりました!二人のかけあいも最高で初心者にもわかりやすいです! ありがとうございます