【ゆっくり実況】聖剣伝説をクリア【レトロゲーム】

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  • Опубліковано 2 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 135

  • @snake-py8ls
    @snake-py8ls 11 місяців тому +15

    SaGa2、聖剣伝説、ゼルダの冒険、ゲームボーイは名作が多すぎるぜ

  • @killerpurin
    @killerpurin 8 місяців тому +4

    FF外伝ということでかなりFF要素が含まれている初代。取り分け魔法がまんまですが、キャラデザも暗黒騎士とか吟遊詩人とか赤魔道士とか色々似ています。

  • @NyonPicoMeltoto
    @NyonPicoMeltoto Рік тому +6

    案外、細かいタイミングの操作性のみならず、パズル要素も当時子供だった私には難しく、珍しくこのゲームクリアの為に普段滅多と買った事の無い攻略本を買いました。
    特に敵キャラをブリザドで凍らせ、特定ポイントに載せて扉を開ける場面は何度か失敗した、懐かしい記憶が蘇る…。
    BGMは「想いは調べにのせて」…アマンダの弟レスターがハープで霧を晴らす時の曲と、マナ神殿の中の曲が一番、好きでした。
    配信、有難うございます。

  • @add9gg
    @add9gg Рік тому +82

    初代が1番好き。シンプルな操作で、切ないストーリー。リメイクされたモノより、GB版が変に演出過多でなくて感情移入しやすいのよ。

  • @amileamila2726
    @amileamila2726 Рік тому +79

    聖剣伝説シリーズ最高にしてこれに超える聖剣伝説はない

  • @さぬきうどん3世
    @さぬきうどん3世 Рік тому +53

    聖剣シリーズはいっぱいやるけど、やはり1が一番最高だと思う。ストーリーも一番好き。
    これがGBで出来てるのがすごい。本当にこの頃のスクウェアは最高だった。

  • @conermattam8324
    @conermattam8324 Рік тому +17

    rising sunは個人的に全イトケン曲の中で最高の曲
    リメイク版やオケ版はもちろんのことGB版の味わいはどれだけ時を経ても素晴らしい
    秒で泣ける

  • @コーヒーの女
    @コーヒーの女 Рік тому +34

    ゲームボーイのこういうゲームって凄い面白かったよな
    カエルのために鐘は鳴るとか凄い好きだったな

    • @橘左京-z8w
      @橘左京-z8w Рік тому +3

      あなたは私(笑)

    • @sink596
      @sink596 Рік тому

      ぅお。どんなゲームだったかすら忘れたのにタイトル聞いたら心がビクッと反応したぜw

  • @stargazer0123456789
    @stargazer0123456789 Рік тому +5

    BGMが素晴らしい
    そしてエンディングが切ない😢

  • @太一石黒-d5z
    @太一石黒-d5z 9 місяців тому +1

    19:22 基本MAXまで貯めたファイアを毎回打ち込んでるのが俺

  • @鍋一気
    @鍋一気 Рік тому +8

    懐かしいなぁ。。。捨てられず、実家にまだあるゲームの一つで小学生の時にやったけども、あんなに小さい頃でも、アマンダを殺せず逃亡したり(結局殺しに戻った)、マーシーが死ぬところで悲しくなったり、メカチョコボでどこにでも行けるようになったから、前のチョコボと別れたところに行ったらチョコボがいて「あれ?別のチョコボなの?」とか思ったりしたなぁ。。。
    あの時、ヒロインの母はどうやってヒロインを産んだのか、ヒロインの父はボガートなのか、最期のマナの一族のヒロインがマナの樹になったら子孫は残せないんだからもう終わりなのかなとか、子供ながらに考えたなぁ。

  • @ぐるテト-e3m
    @ぐるテト-e3m Рік тому +31

    初代もほんといい作品だった、エンディングでしばらく放心したのを思い出す

  • @kensay6887
    @kensay6887 2 місяці тому +2

    小1の時、GBで買って貰って何度もクリアした。いやいやの習い事のピアノで初めて自分から練習したなぁ。お年玉で楽譜買って貰って。
    オープニング
    レソミ〜レファミレドレソミ〜ドシドシトラ〜ラシドレ〜ラ〜シ〜ドレ〜ド〜レ〜レソミ〜レファミレドレソミ〜ドシドシトラ〜ラシドレ〜ミ〜レ〜ドド〜
    てな具合でオープニングと村だけは30年以上経った今でもそらで音階が出てくる……
    斧で木を切り倒せるのが楽しくて意味なく切り倒しまくったり……個人的にはモーニングスターの効果音が1番耳に残ってるかもw

  • @nato7598
    @nato7598 Рік тому +11

    懐かしい…
    デビアスとシャドウナイト、ジュリアス第二形態のbgmがカッコいい
    当時4和音でしかなかった状況でこのクオリティですよ
    イトケンが初めてフル活動したゲーム
    最高だったな…w

  • @いつき-x2r
    @いつき-x2r Рік тому +7

    聖剣伝説ってマナの一族(女)が最後いつも身代わりになって悲しいって思ってたけど
    エコマナでついにそんなの納得できないってマナ一族の子が現れたのよかったわ。

  • @ロドリゲスジョン-w6m
    @ロドリゲスジョン-w6m 10 місяців тому +3

    4:01 聖剣伝説2「・・・」

  • @猫の肉球-b2v
    @猫の肉球-b2v Рік тому +5

    学生時代ゲームボーイしか買って貰えなくて聖剣伝説やサガシリーズたくさん遊んでいました。その後どちらのシリーズもスーパーファミコンに移り指をくわえて見てるしかなかったけど。

  • @rock8477
    @rock8477 Рік тому +6

    プロデューサーの石井氏は最後まで独自のソフトとして聖剣伝説を世に出したかったようですがコケるのを恐れた上層部の判断でff外伝は外せなかったようです。
    まぁゲームボーイ版のサガシリーズやクロノ・トリガーなどで魔法や一部武器はffシリーズと共通だからこれらの作品も関連してると言えば関連してますね。

  • @sonnesoleilzonne
    @sonnesoleilzonne Рік тому +8

    聖剣伝説は1作目が原点にして至高

  • @白井亮-z8p
    @白井亮-z8p Рік тому +5

    序盤に滝から落ちる名作・・・?
    聖剣伝説2とか聖剣伝説3とか・・・?

  • @ti8201
    @ti8201 Рік тому +5

    あんたも成長したもんだとかいうのが独特でよかったよね

    • @drfathertime
      @drfathertime Рік тому +1

      「お前誰だよw」ってなるんだよね、なんか上からの目線だしwww

  • @Seira5888
    @Seira5888 Рік тому +2

    聖剣伝説子供の時にやったなあ。初めて泣いたゲームです。

  • @lunamikan5389
    @lunamikan5389 Рік тому +3

    たしか最後に最強防具を持ってる雑魚がいたはず。死ぬほどやりました。忘れた頃に何度もやってまきた。やっぱり名作はいつ見ても名作です。

  • @user-moridai
    @user-moridai Рік тому +25

    懐かしい。小学生の時、プレイしてとても思い出深いゲームでした。主人公は奴隷としてスタートして、そこから仲間との出会いと別れを繰り返しながら成長していく。このゲームはとても悲しいシーンが多く、たくさんの仲間を失っていきます。ウィリー、アマンダ、マーシー。そして最後は愛する人(ヒロイン)さえも失ってしまいます(マナの木になります)。そのストーリーが小学生の僕にとってものすごく悲しくて、今でもストーリーのほとんどを覚えてます。何回もプレイしました。続編がたくさん出ましたが、全ての聖剣伝説はここから始まり、この作品が1番素晴らしいと思います。

    • @you-ec9ti
      @you-ec9ti Рік тому +2

      自分もシリーズ通してやりましたが、やはり初代が一番心に残りました。
      リメイクをプレイして感じたのは、GB版はリメイク版とは違って、最初から最後まで主人公目線であったことの没入感と共感だと思いました。
      ストーリーとしては、ヒロイン目線の話があったのは良いかもしれませんが、やはり感情移入の時間は大事ですね。

    • @ほうきライダー
      @ほうきライダー Рік тому +3

      動画観るまえにネタバレ見ちゃったよ…🥺

    • @NK-bk6qh
      @NK-bk6qh Рік тому

      これやりたくてSwitchの聖剣コレクション買ってしまいました。そして、爽快に敵を斬りまくっていたらイキナリの「ガギーン!!」。あの死ぬ時の効果音はトラウマでした。
      (モーグリの防御力ゼロは反則)

  • @魂魄妖夢-o8i
    @魂魄妖夢-o8i Рік тому +4

    スクウェアって、いろんな作品出してるけど、大半のRPGって「Ff外伝からの派生」なんだよねぇ^^:(サガシリーズも聖剣も、元を正せば「FF外伝」^^:)

  • @TreeWell2712
    @TreeWell2712 Рік тому +8

    聖剣伝説は、SFCの「FF4」とほぼ同時発売だったので、
    副題の「ファイナルファンタジー外伝」は、当時話題のFF4に乗じて売り上げを伸ばす意図で付けられたのかもしれませんね。
    聖剣伝説のレスターが竪琴で毒の霧を晴らした場面と、FF4のギルバートが竪琴でダークエルフや洞窟の磁力を無力化した場面は、リンクしているように見えます。
    結果的に、このゲーム自体も神作品だったので、聖剣伝説の名が一気に広まり、「2」以降はFFから独立して聖剣伝説ブランドだけで発売されるようになったのだと思います。
    31:54 小学校の時のクラスの友人が、この気持ち悪いイフリートのマネが得意で、休み時間にずっとやっていたのを思い出しました笑。

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c Рік тому

      数あるFFシリーズの中でこんなキモいイフリートは聖剣1だけやな・・・

  • @marusaki1978
    @marusaki1978 Рік тому +2

    エンディングを見たあとにオープニングの少し寂しげな曲が心にしみる

  • @jagtoy-od7ch
    @jagtoy-od7ch Рік тому +7

    ヤシの木、八の字
    の謎が解けず70レベル位まで上げさせられた記憶。

  • @4BLOCKERS
    @4BLOCKERS Рік тому +4

    初めてやった「主人公が奴隷からスタート」のRPGだな。懐かしい。

  • @かん猫
    @かん猫 Рік тому +7

    ヒーローと出会う人がみんな別れてしまうのが辛い
    最後の最後にヒロインさえも別れてしまう
    しかしヒーローに自分の名前を入れてヒロインに好きな子の名前を入れるように仕向ける罠を仕掛けたのは開発者は性格悪いなと思ったよw
    主人公だけならわかるがヒロインの名前をあえて決められるようにしてあるっていうのがね
    どれだけの別れを生んだか…

    • @y04yuk1
      @y04yuk1 Рік тому

      中学〜高校当時に付き合っていた彼女さんの名前にしてしまうトラウマ生産ゲーw

  • @カミュカミュ-i3d
    @カミュカミュ-i3d Рік тому +5

    良いゲームだなぁ…
    当時1回だけクリアしました。
    また、やりたくなりましたし、
    2と3もやってみたくなりますが、
    やはり特に、この1が僕は思い入れありますね

  • @syobo-syobo
    @syobo-syobo Рік тому +8

    マーシーほんとすき

  • @nekonomonmon
    @nekonomonmon Рік тому +7

    ブラッドソードで街人を切りつけていた人沢山いそう

  • @石川繁樹-g8k
    @石川繁樹-g8k 5 місяців тому +1

    名前は知ってたけどやってなくて……こんな凄い感動的なゲームだとは思わなかった
    アマンダのシーンは辛いものがありますね

  • @cyakonana
    @cyakonana 2 місяці тому +2

    イトケンはバトル曲の人気が凄いけど、最高傑作は個人的にRising Sunなんだよなぁ

  • @ichijishinogi
    @ichijishinogi Рік тому +5

    悲しげなBGMの種類が多く、
    そのどれもが印象深いゲーム。
    レベルアップはモンクタイプ中心でいくと、
    高HP高防御で回避不要のゴリ押しゲームが可能。
    まあ一番印象に残ったのは
    ヒロインと結ばれなかったことかな。
    2のプリムもそうだし、同社作品ではヨヨとかルッカとかエアリスとか、
    結ばれないヒロインをちょくちょく見かける

  • @うすのろ-t5x
    @うすのろ-t5x 2 місяці тому +1

    bgmもストーリーも切ない、ゲームもゲームボーイであれば良作は出来る典型

  • @tyororinngh
    @tyororinngh Рік тому +5

    ゲームボーイでこんなゲームが出来るなんて…て子供ながらに思ったなー

  • @harumaru-gb4bx5hu5t
    @harumaru-gb4bx5hu5t Рік тому +3

    この辺りで取りあえず落としとけってのが続いて笑ってた
    聖剣2とロマサガ1のアルベルトとか様式美狙ってたのだろうか

  • @junkomugi3998
    @junkomugi3998 11 місяців тому +2

    狼レベルアップやったなー。懐かしい!

  • @NK-bk6qh
    @NK-bk6qh Рік тому +15

    最後の最後まで感動的なのにハッピーだけではない。自分を愛する人を自分で手にかけなければいけなかったり、愛する人が1人でまなの気になるために地中に埋まるのをただ見送るしかないラストとか。サガ1もですけど勧善懲悪の単純なだけのストーリーではないところがまた良い。

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c Рік тому +1

      地中に埋まってくヒロインシュールw

  • @佐藤康平-y7j
    @佐藤康平-y7j Рік тому +9

    FF外伝と銘打ったのは「その方が売れそうだったから」と石井浩一が語ってるらしい
    とはいえ改めて見るとFF2と世界観が似てるかな
    野望を抱く国家が相手、人がよく死ぬ、ステータス成長がある程度任意に出来る

  • @美作あきの
    @美作あきの Рік тому +33

    初代聖剣伝説大好き
    ストーリーとBGMが良い
    何度もクリアして泣いた作品
    アマンダに剣を振れず何度もぶつかったり、ボロボロになってまで助けてくれたボコ、ロボットなのに嘘をつくマーシー
    必死に助けたヒロインが世界の為に残る
    ひとえにハッピーエンドと喜べない
    ロールプレイングすると、とても切なくなる作品です
    名作です

    • @ti8201
      @ti8201 Рік тому +1

      これをこのままスマホとかでしたいですよね

  • @west4160
    @west4160 Рік тому +4

    RPGはヒーローが世界を救う。
    これぐらい王道でいいんだよゲームってのは

  • @NCP-re6gc
    @NCP-re6gc Рік тому +2

    ストーリー忘れてたけどチョコボを改造するシーンでもうダメだったw

  • @キシダコウイチ
    @キシダコウイチ Рік тому +4

    プレイした当時は、「マナの樹の一族が子供を作らなかったから、同じことが起きたら世界が終わるじゃん!」とか思っていたけど、
    今は「ジュリアスにヒロインがさらわれてからEDまでの時間経過って描写されていないから、ジュリアスとヒロインの間に子供ができてそれが一族の血を引いて……」と、脳の壊れた大人になったことを実感する

  • @ひーろのんびり党
    @ひーろのんびり党 7 місяців тому +2

    何パターンかエンディングがあるんだと思ってかなりやり込んだ思いで
    その間に源氏シリーズの手に入れ方とか,エンディングは一つしかないといろいろ学んだというか・・・間違えなく名作

  • @島津家久
    @島津家久 Рік тому +4

    またいつか会えるよ‥見てたらジワッと思い出した。ff2とか、この頃のスクエア作品は知り合うのがフラグだったな

  • @user-wr5ib8zk5n
    @user-wr5ib8zk5n Рік тому +2

    BGMが名曲揃いでしたな

  • @直人鈴木-h8v
    @直人鈴木-h8v Рік тому +3

    聖剣伝説の幕開けは此処から始まった!

  • @kagutasan
    @kagutasan Рік тому +2

    当時プレイして最後大泣きしたのを思い出しました。

  • @煌華-o7e
    @煌華-o7e Рік тому +4

    ヒロインの母とボガードの旅も見てみたかった
    新約だすぐらいならこっちでやってほしかったよ

  • @レッド-m8g
    @レッド-m8g Рік тому +4

    ダンジョン内で鍵が足りなくて詰んだ思い出があるなー

  • @ochiai-mitsuhiro
    @ochiai-mitsuhiro Рік тому +12

    ゲームボーイの音源ってファミコンにもスーファミにも出せない悲壮感があるんだよな。
    戦闘2とか当時を思い出してたまらないなぁ。

  • @ガリガリ-n7z
    @ガリガリ-n7z Рік тому +1

    18:44 アマンダ
    35:20 マーシー

  • @chiakik1472
    @chiakik1472 Рік тому +2

    20:42 ストレイボウw

  • @beer3063
    @beer3063 Рік тому +2

    これはハマったなあ

  • @user-jf7re1hy1lp
    @user-jf7re1hy1lp Рік тому +6

    セーブをする事や電池が切れるのを忘れてしまい何回もやり直し、それでも苦労してクリアした思い出深い名作。

  • @burgermanpei6991
    @burgermanpei6991 Рік тому +2

    音が最高だなぁ

  • @アフォ-y2f
    @アフォ-y2f 4 місяці тому +1

    久し振りのプレイですぜ。
    あんたも成長したもんだ。

  • @地下墓地カタコンベ
    @地下墓地カタコンベ Рік тому +5

    音楽いいよなやっぱり

  • @つみき罪-c8k
    @つみき罪-c8k Рік тому +2

    やしのきはちのじ懐かし過ぎる

  • @信楽道楽
    @信楽道楽 Рік тому +11

    マーシーの時に号泣しアマンダを無言でフレイルでとどめをさすというツボが普通の人と違う小学生の時の自分を思い返すとメチャクチャ恥ずかしい

  • @ハハハハハハ
    @ハハハハハハ Рік тому +1

    覚えてないが、ハマった。

  • @青空往人
    @青空往人 Рік тому +2

    ラスボス戦は源氏装備しないとダメージ結構喰らうよね。レベルマックスだとHP気にせず、スターオーシャンのラスボス位に楽勝に倒せる

  • @3Kバッテリーヨーサナン

    落下で始まるのは、FF3とかヘラクレスの栄光3とかもそうかな。
    聖剣はエンディングの余韻が最高なんだよなあ。
    チョコボとの別れの時の、チョコボが一回立ち止まって振り返って、
    主人公が最後一歩後ずさるのが最高にいいのよ。

  • @rizzapez318
    @rizzapez318 Рік тому +8

    ブラッドソードを装備して村人を攻撃すると回復するという案件…

    • @万華鏡-s3w
      @万華鏡-s3w 10 місяців тому +1

      やり過ぎると村人も倒してしまえるんだこれが

  • @myunmyun17
    @myunmyun17 Рік тому +2

    これは最後ボタボタ泣いた
    後半のフィールド曲初めて聞いた時イントロで鳥肌立った。今でも一番好きなイトケン曲

  • @yuyasugahara6148
    @yuyasugahara6148 Рік тому +6

    チョコボがユックリ君を助けるとこは泣ける…
    あたいに躊躇なくトドメを刺すシーンは…期待通りで笑ってしまった…

  • @eLi_eq_eNPhi
    @eLi_eq_eNPhi Рік тому +6

    カラテカ「序盤に崖から落ちるゲームは名作に決まってるよなぁ?」

  • @ナマハゲと天狗
    @ナマハゲと天狗 Рік тому +5

    このゲームの音楽は最強だろうな
    サガやFFより上

  • @馬凡-z7v
    @馬凡-z7v 7 місяців тому +1

    聖域の音楽がマジで……良すぎる……後半のフィールドのBGMもだけど、音がマジで良いよね。ストーリーが切ないんや……色んな人間の犠牲の上に進んで最後もヒロインとは結ばれない……素晴らしいストーリーなんだよねぇ……泣ける!( ;∀;)

  • @MUSYOKU360
    @MUSYOKU360 Рік тому +6

    懐かしいなあ、サビトレールが分からなくて相当足止めされた思い出。

  • @ジルコン
    @ジルコン Рік тому +3

    やっぱりやしのき8の字を思い出すな…

  • @ryukibb
    @ryukibb Рік тому +5

    当時のワイ氏しょじょのいきちがなんなのかさっぱりわかりませんでした・・
    そんなワイでもマーシーくんのエピソードは涙
    サイクロプス先輩を倒さずともゴーレムくんはマトックでダメージ出るし倒せるんだよな。
    まぁ、そのあとマトックをずっと複数個持っている必要があるので、面倒になるんですけどね。。

  • @kamikami2941
    @kamikami2941 Рік тому +2

    聖剣伝説2も序盤に滝から落ちてたような

  • @あるざ-g8i
    @あるざ-g8i Рік тому +4

    崖、滝から落ちる名作=ランドストーカーに一票

  • @淳-l6w
    @淳-l6w Рік тому +3

    中学の頃ヒロインに好きな子の名前付けてやってましたね
    田代www

  • @zzZ-mi2tk
    @zzZ-mi2tk Рік тому +8

    相変わらずの涙腺ダイレクトアタックゲーです( ノω`)
    最後に魔理沙達が気を利かせる演出、ニクイですねぇ(  ̄∀ ̄)b

  • @mh.5819
    @mh.5819 Рік тому +14

    涙腺崩壊ゲームの代表作ですね。カギが尽きて詰んだり、レベル上げすぎてバグったり、やたら中古の価格が高騰して1万円近くになってたりと懐かしい記憶が……
    それはそれとして、新約のEDは許さん。

    • @七草葉
      @七草葉 Рік тому +4

      レベル上げすぎるとおかしくなったなあ…

    • @Petal_Of_Sand
      @Petal_Of_Sand Рік тому +3

      レベル99にするとバグってレベルアップを繰り返すのな

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c Рік тому

      詰まないようにカギ落とす敵が配置されてたような?

    • @Petal_Of_Sand
      @Petal_Of_Sand Рік тому

      @@やきそば-h1c 必ずいるはず

  • @eoria7887
    @eoria7887 Рік тому +6

    魔法使い育成すると序盤はキツいけど途中から魔法威力ぶっ壊れてラスボスもサンダー2〜3発で倒せるようになるんだよなコレ

  • @ユウ-o8b
    @ユウ-o8b Рік тому +2

    1が名作なのはFF要素があるのもデカい

  • @cy7615
    @cy7615 Рік тому +2

    聖剣2も滝落ちから始まらなかった?友達と遊んでて落ちて剣見つけてーみたいな話だったような

  • @ひでぶ-r2u
    @ひでぶ-r2u Рік тому +3

    すごいハマったんだけどカギが必要なダンジョンで
    カギがなくなってドロップする敵もいなかったから
    違う意味でもハマったことがある

  • @nakacho7739
    @nakacho7739 7 місяців тому +3

    やり込んでてレベルマックスにしたら延々にレベルアップが繰り返されるバグ?仕様?で詰みそうになった記憶がある

  • @ニギリオ宿従業員
    @ニギリオ宿従業員 Рік тому +2

    せめてヒロインの名前は魔理沙にしてほしかった。😂🤔🤩🧐😴

  • @シゲトロキング
    @シゲトロキング Рік тому +3

    サラマンダーの話はやめてやってください😂

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 Рік тому +2

    GBA版はファンには不評だったがラスボスは柔らかかったな~。

  • @ryojinishigaki5345
    @ryojinishigaki5345 Рік тому +2

    GBオリジナル版が一番好きですね。
    リメイクはなんか馴染めない。

  • @竹本小鉄-o2u
    @竹本小鉄-o2u Рік тому +3

    ヘタなSFCやPSゲームよりも断然面白かったし、音質は他機種に劣るかもしれないがBGMのカッコ良さはむしろ優っていた🎵

  • @コア-f4z
    @コア-f4z Рік тому +2

    ガラケーでやってたなーかなり面白くハマってた

  • @ゼファー-i5d
    @ゼファー-i5d Рік тому +5

    アマンダを討つのは本当に悩んだな。なんとかならないか?ルート分岐があるんじゃないか?なにか重要なアイテムを取り忘れたのか?ノーダメで倒したら助けられないか?もちろん全てダメだった

  • @イトマ-o6j
    @イトマ-o6j Рік тому +8

    程よい難易度のゲームで楽しめる・個人的に8字で回って入るのがところが最難関
    昔のゲーム特有の微妙ヒントあるんですがわからない人おおいとかなんとか
    EDではやるせないENDを経験したことない自分には衝撃でした。

    • @やきそば-h1c
      @やきそば-h1c Рік тому

      小学生でもわかったが・・・😅
      まあ、小学生のほうが好きかも、8の字とか。

    • @Seira5888
      @Seira5888 Рік тому

      @@やきそば-h1cヒントを見落とすとドツボにハマるのよw私も一度リセットしてもう一度やったら簡単に見つけられた記憶ありますw

  • @rambda8214
    @rambda8214 5 місяців тому +1

    なんで霊夢も田代呼びしてんだよ!w

  • @ラグい人
    @ラグい人 7 місяців тому +1

    崖から落ちる
    メタルマックス3とか

  • @masaakiyahiro
    @masaakiyahiro Рік тому +2

    いつになったら聖剣伝説のナンバリング新作くるんですかねぇ。
    2も3もリメイクうまくいったろ。もう5出てもいいだろ。…4?知らない子ですね。

  • @なおじさん
    @なおじさん Рік тому +2

    1はチョコボが仲間になったあたりでどうしていいかわからなくてクリアできなかったな〜。1と2は繋がってないみたい

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル Рік тому +3

    色褪せぬ名作ですね!最低24周はしていますわ
    ウェンデル周辺で『さきんぶくろ』を集めまくって金策したり、一度クリアして攻略手順を覚えていればゲーム後半メカチョコボを手に入れたら真っ先にリッチを倒してガラスの砂漠に行ってドラゴンキラーを取りに行ったりと色々遊べたのが懐かしい
    またプレイしたくなってきました(*^^*)
    新約聖剣伝説リメイクしないかなー

  • @みずたまり-n6b
    @みずたまり-n6b 7 місяців тому +1

    ダイムの塔伸びる前に上乗ったらよかったんじゃって思うよね。

  • @redrum7180
    @redrum7180 Рік тому +1

    幻想水滸伝2以外には
    ドラクエⅩⅠかな
    ていうか聖剣伝説2も落っこちるよね