проблема игры на кошмаре в том что во 2й половине игры она превращается в супер скучное и душное закликивание мобов, сложности и чего то нового уже почти нет, а боев огромное кол-во потому что игра сильно затянута
Спасибо за ролик. 9 мая вышло дополнение IX legion. Есть изменения в механике. Прошел запоем первый раз на нормальной сложности в режиме рогалика. Понравилось. Правда, когда решил, что это все та же первая часть, игра наказала проигрышем и удалением сохранений. Второй раз играл осмотрительней. Под конец игры один бой, именно бой, шел полтора часа. Жесть, а приятно. Если разработчики не станут халтурить и продолжат работать над игрой, то она со временем станет лучше. У них уже есть подобная практика. Тот же Warhammer Martyr на старте и сейчас дае большие разницы, но иногда они умудряются чинить одно и тут же ломать другое.
Да у этой конторы и в Ван Хельсинге баланс кривой. Кроме война танка никем на максималке не проходиться. Впрочем, войном танком играть на максималке очень муторно. Здоровья у врагов много, очень долго бить. Причем, я имею ввиду прямо на максималке-максималке, поднимая сложность по мере их появления, расчитанные вообще на сетевую игру. Всеми остальными классами это всё просто не пройти. Ну и про вархамер я читал, тоже межклассовый баланс страдает. Нет, ну на самом деле так и должно быть, что какое-то решение оно более оптимальное, чем другие. Но все классы должны быть как минимум играбельны
В King Arthur Knights Tale другие классы играбельны, проблема в крайностях. Видел как собираю группу из мистиков и чародеев, и они разносили всех в 1-2 ходу, однако нужно только их и брать. Либо танки, но опять же, вся группа практически танки. А вот собрать сбалансированную группу из мага, стрелка воина и т.д. сложно, ибо сильно проседать будут.
чушь написал, игра проходится на последней сложности с самым разным составом твоей команды просто на то она и сложность повышенная что нужно думать головой, а если не можешь то понижай сложность)
@@askeladon все можно и проходится на последней сложности. Вот из за таких как вы разработчики делают легкие игры в которые играть невозможно потому что там думать не нужно
@@ЧеловекЗемной-ж8ы кто чушь написал? я написал, что у этой конторы страдает баланс и привел яркий пример, что не означало, что и в артуре проходится всё одним составом. просто в артуре сложность занижена настолько, что можно пройти любым составом, а определённые составы выносят всё в хлам, например, самого артурчика за 1 ход
Это не фейлы игры, это реализм))) Ведь на пути жизни всегда подстерегает смерть))) Но если серьезно, спасибо за видео.
Крутая игруля, играю на кошмаре , очень сложно зато интересно. Ты продолжай делать видео с этой игрой. Спасибо за ролик
проблема игры на кошмаре в том что во 2й половине игры она превращается в супер скучное и душное закликивание мобов, сложности и чего то нового уже почти нет, а боев огромное кол-во потому что игра сильно затянута
@@vererertert в Ван Хельсинге такая же херня. И играть можно только воином. Другие просто мрут без шансов)
Согласен, из-за нехватки баланса сложности игра теряет потенциал стать столпом жанра. А так просто хорошая игра, не без огрехов.
Спасибо за ролик. 9 мая вышло дополнение IX legion. Есть изменения в механике. Прошел запоем первый раз на нормальной сложности в режиме рогалика. Понравилось. Правда, когда решил, что это все та же первая часть, игра наказала проигрышем и удалением сохранений. Второй раз играл осмотрительней. Под конец игры один бой, именно бой, шел полтора часа. Жесть, а приятно. Если разработчики не станут халтурить и продолжат работать над игрой, то она со временем станет лучше. У них уже есть подобная практика. Тот же Warhammer Martyr на старте и сейчас дае большие разницы, но иногда они умудряются чинить одно и тут же ломать другое.
Я из мая 2024 года, патчи по балансу до сих пилят...
Да у этой конторы и в Ван Хельсинге баланс кривой. Кроме война танка никем на максималке не проходиться. Впрочем, войном танком играть на максималке очень муторно. Здоровья у врагов много, очень долго бить. Причем, я имею ввиду прямо на максималке-максималке, поднимая сложность по мере их появления, расчитанные вообще на сетевую игру. Всеми остальными классами это всё просто не пройти. Ну и про вархамер я читал, тоже межклассовый баланс страдает. Нет, ну на самом деле так и должно быть, что какое-то решение оно более оптимальное, чем другие. Но все классы должны быть как минимум играбельны
В King Arthur Knights Tale другие классы играбельны, проблема в крайностях. Видел как собираю группу из мистиков и чародеев, и они разносили всех в 1-2 ходу, однако нужно только их и брать. Либо танки, но опять же, вся группа практически танки. А вот собрать сбалансированную группу из мага, стрелка воина и т.д. сложно, ибо сильно проседать будут.
чушь написал, игра проходится на последней сложности с самым разным составом твоей команды просто на то она и сложность повышенная что нужно думать головой, а если не можешь то понижай сложность)
@@askeladon все можно и проходится на последней сложности. Вот из за таких как вы разработчики делают легкие игры в которые играть невозможно потому что там думать не нужно
@@ЧеловекЗемной-ж8ы кто чушь написал? я написал, что у этой конторы страдает баланс и привел яркий пример, что не означало, что и в артуре проходится всё одним составом. просто в артуре сложность занижена настолько, что можно пройти любым составом, а определённые составы выносят всё в хлам, например, самого артурчика за 1 ход
@@electrocatalysis8518 "Кроме война танка никем на максималке не проходиться" сам написал
Как? 😁
Я конечно картавый, но тебя слушать физически больно.
Не думаю, что из-за картавости слушать физически больно. На качество звучания влияют другие факторы, которые я стараюсь исправить. Спасибо за критику.
А я соглашусь с человеком выше, картинка ок но слушать невозможно. Надо что-то делать с Р@@askeladon
поддерживаю!
Куда ты со своей картавостью лезешь? Захотелось пойти и прохаркаться в раковину, не могу слушать, сорян, дизлайк
парнишка тебе надо витаминки пить